ART初当たり確率
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ART初当たり確率
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| 設 定 | 確率 |
| 1 | 1/120.87 |
| 2 | 1/120.70 |
| 3 | 1/120.52 |
| 4 | 1/118.46 |
| 5 | 1/115.24 |
| 6 | 1/112.11 |
小役確率
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50枚あたりのゲーム数
約35G |
通常時の小役確率
| 設定差のない小役 |
| フラグ | 全設定共通 |
| リプレイ | 1/7.7 |
| 押し順ベル合成確率 | 1/9.0 |
| 共通ベル | 1/4.4 |
| フリーズベル | 1/6553.6 |
| 強チャンス目 (SIN非入賞時) |
1/218.5 |
※SIN成立時は3G間のRTに突入。
| 設定差のある小役 |
| 設定 | スイカ | チェリー |
| 1 | 1/148.91 | 1/72.8 |
| 2 | 1/71.6 | |
| 3 | 1/69.4 | |
| 4 | 1/142.5 | 1/67.6 |
| 5 | 1/65.5 | |
| 6 | 1/61.8 |
| 設定 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 (MB非入賞時) |
| 1 | 1/109.2 | 1/109.2 |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | 1/107.4 | 1/107.4 |
| 5 | 1/104.9 | 1/104.9 |
| 6 | 1/102.4 | 1/102.4 |
| 設定 | 強チャンス目 (TOTAL) |
| 1 | 1/72.81 |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | 1/72.0 |
| 5 | 1/70.8 |
| 6 | 1/69.7 |
※HAZUSE調べによるものです。
ART中の小役確率
| フラグ | 全設定共通 |
| 押し順ベル合成確率 | 1/9.0 |
| 共通ベル(9枚) | 1/4.4 |
| 中段チェリー | 1/16384.0 |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設 定 | 確率 |
| 設定1 | 96.79% |
| 設定2 | 98.59% |
| 設定3 | 99.57% |
| 設定4 | 104.43% |
| 設定5 | 107.41% |
| 設定6 | 111.20% |
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
はやてボーナス |
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フェイトボーナス |
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なのはボーナス |
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再遊技 |
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1枚 |
![]() |
1 or 9枚 |
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リプレイ(再遊技) |
リール配列

かんたん初打講座
基本仕様
チャンスゾーン型ART「次元航行艦アースラ」「セットアップチャンス」搭載。
ボーナス抽選の高確率ゾーン「エクセリオンモード」搭載。
次元航行艦アースラ・セットアップチャンス(CZ-ART)について
■概要
チャンスゾーンタイプのART。
1ゲームあたりの純増枚数は約2.0枚。
押し順ベル不正解時の一部で終了するため、計算上の平均滞在G数は約32G。
消化中は全役でST-ART「闇の書ゾーン」の突入抽選が行われる。
ミッションやバトルなどの連続演出発展で「闇の書ゾーン」突入のチャンスとなる。
■突入契機
・通常時に成立した強チャンス目の一部。
・闇の書ゾーン非当選のセットアップチャンス終了後。
| ミッション成功期待度 | |
| ミッション | 期待度 |
| なのはトレーニング | 低 |
| フェイトトレーニング | ↓ |
| ヴォルケン捕縛 | 高 |
| バトル勝利期待度 | |
| 対戦相手 | 期待度 |
| ヴィータ | 低 |
| シグナム | ↓ |
| ザフィーラ | ↓ |
| 闇の書の意志 | 高 |
【セットアップチャンス】
■概要
6ゲーム間継続する自力チャンスゾーン。
「次元航行艦アースラ」よりも高確率で「闇の書ゾーン」への突入抽選が行われる。
「闇の書ゾーン」突入期待度は約70%
6ゲーム消化後、「闇の書ゾーン」非当選だった場合、「次元航行艦アースラ」へ移行する。
■突入契機
・通常時に成立した強チャンス目の一部。
ST-ARTについて
| 闇の書ゾーン |

■概要
1セット40ゲーム継続するSTタイプのART。
全ART共通で1ゲームあたりの純増枚数は約2.0枚。
消化中は全役で疑似ボーナスの抽選が行われる。
擬似ボーナスに当選した場合、残りゲーム数がリセットされ、残り40ゲームからARTが再スタートする。
また、初当たり時のみ10ゲーム継続の昇格抽選ゾーンに突入し、ARTのループ率アップ抽選が行われる。
ループ率は最大で約87.5%となる。
| 成立役別ボーナス期待度 | |
| 成立役 | 期待度 |
| リプレイ | 低 |
| ベル | ↓ |
| 中段リプレイ | ↓ |
| チェリー | ↓ |
| スイカ | ↓ |
| リリカル目 | 高 |
■突入契機
・チャンスゾーンでの突入抽選当選時。
・ボーナス終了時。
| エピソードモード |

■概要
闇の書ゾーン突入1ゲーム目で擬似ボーナスに当選した場合に移行する、50ゲーム継続のプレミアムART。
エピソードモード突入時は当選契機となった擬似ボーナスをストックし、エピソードモード終了時にボーナスを放出する。
また、消化中は全役でボーナス高確率ゾーン「エクセリオンモード」のストック抽選を行う。
■突入契機
・闇の書ゾーン1ゲーム目での擬似ボーナス当選時。
| エターナルコフィン |

■概要
フリーズから突入する、最大300ゲーム継続の取り切り型ART。
消化中は闇の書ゾーンと同様に擬似ボーナス抽選が行われる。
闇の書ゾーンとは異なり、擬似ボーナス当選時にゲーム数がリセットされることはなく、ボーナス終了後は残りゲーム数を保持したままエターナルコフィンに再突入する。
ボーナスについて
【なのはボーナス】
■概要
赤7揃いから移行する、獲得枚数約78 or 111 or 222枚の差枚数管理型の疑似ボーナス。
消化中は成立役によってエクセリオンモードの抽選が行われる。
フリーズから突入した場合は獲得枚数約222枚が確定し、エクセリオンモードの抽選も優遇される。
■突入契機
・ART中のボーナス抽選当選時。
| 成立役別エクセリオンモード期待度 | |
| 成立役 | 期待度 |
| リプレイ | 低 |
| 中段リプレイ | ↓ |
| チェリー | ↓ |
| スイカ | ↓ |
| リリカル目 | 高 |
【フェイトボーナス】
■概要
黒7揃いから移行する、獲得枚数約78 or 111 or 333枚の差枚数管理型の疑似ボーナス。
消化中は成立役によってエクセリオンモードの抽選が行われるが、フェイトボーナスはなのはボーナスよりも高確率で抽選が行われる。
フリーズから突入した場合は獲得枚数約333枚が確定する。
■突入契機
・ART中のボーナス抽選当選時。
| はやてボーナス |

■概要
通常時のフリーズ演出から突入するプレミアムボーナス。
獲得枚数は最大約666枚で、消化中は高確率でエクセリオンモードの抽選を行う。
はやてボーナス終了後は高ループ率のARTへ突入する。
■突入契機
・通常時のフリーズ発生時。
エクセリオンモード
■概要
1セット6ゲーム継続するボーナス高確率モード。
消化中はARTのゲーム数減算がストップし、毎ゲーム約1/8.9でボーナス抽選が行われる。
消化中は全役でボーナス抽選が行われるほか、リリカル目の高確率状態となる。
また、エクセリオンモード中にボーナスに当選した場合、ボーナスの獲得枚数の抽選が優遇される。
終了後、エクセリオンモードのストックがない場合は闇の書ゾーンへ移行する。
■突入契機
・疑似ボーナス中のストック抽選当選時。
・エピソードモード中のストック抽選当選時。
情報
リセット型のST-ART「闇の書ゾーン」搭載。
有効ラインは上段1ライン。
打ち方
通常時の打ち方
| 左リール上段付近にBARを狙う。 | |
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(中・右リールのスイカは 赤7 を目安に)
※上段ベルテンパイ・右リール中段ベル=弱チャンス目
※上段ベルテンパイ・右リール下段ベル=強チャンス目
※スイカ逆小V時停止=強チャンス目
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|
| 【強チャンス目】 | |
![]() |
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※強チャンス目成立時はリール枠右下の「CHANCEランプ」が点灯
|
▼左リール上段にチェリー停止時
|
(右リールのチェリーは 赤7 を目安に)
※右リール中段ベル=弱チャンス目
※3連チェリー停止=強チャンス目
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|
| 【強チャンス目】 | |
![]() |
![]() |
※強チャンス目成立時はリール枠右下の「CHANCEランプ」が点灯
|
▼上記以外の停止系
【成立役】ハズレ or リプレイ or ベル
中・右リール適当打ち。
|
下記はリリカル目(リーチ目)の停止系の一部。
※リリカル目はART中のみ出現する。
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ボーナス・ART中の打ち方
ナビに従いリールを停止させる。
▼「◯◯を狙え!」発生時
指定された図柄を全リールに狙う。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
フリーズについて
通常時のフリーズ
はやてボーナス中は高確率でエクセリオンモードをストックし、終了後は高ループ率のARTへ移行する。
ART中のフリーズ
なのはボーナス成立時のフリーズは獲得枚数222枚が確定し、エクセリオンモードの抽選確率がアップする。
フェイトボーナス成立時のフリーズは獲得枚数333枚が確定する。
天井について
■CZ間ハマリ
CZ-ART間708G移行の、CZ当選時は「セットアップチャンス」以上に当選する。
■CZスルー回数
ST-ART非突入のCZ-ARTが11回連続時は、次回以降CZ-ART当選時は「セットアップチャンス」へ移行する。
(ST-ART当選まで継続する)
設定推測
▼ART初当たり確率に設定差あり。
|
ART初当たり確率
|
| 設 定 | 確率 |
| 1 | 1/120.87 |
| 2 | 1/120.70 |
| 3 | 1/120.52 |
| 4 | 1/118.46 |
| 5 | 1/115.24 |
| 6 | 1/112.11 |
▼CZ当選時のセットアップチャンス選択率に設定差あり。
| 滞在状態別 セットアップチャンス選択率 |
| 設定 | 低確A・B | 高確 | 超高確 |
| 1 | 0.46% | 5.00% | 99.76% |
| 2 | 99.71% | ||
| 3 | 1.00% | 7.51% | 99.50% |
| 4 | 99.00% | ||
| 5 | 2.00% | 10.00% | 98.00% |
| 6 | 3.02% | 12.50% | 97.50% |
▼強チャンス目(MB非入賞時)からのST-ART直撃抽選率に設定差あり。
| ST-ART直撃抽選率 |
| 設定 | 確率 |
| 1 | 0.24% |
| 2 | 0.29% |
| 3 | 0.50% |
| 4 | 1.00% |
| 5 | 2.00% |
| 6 | 2.50% |
▼状態移行率に設定差あり。
⇒内部状態移行率
内部状態関連
内部状態概要
内部状態は液晶ステージによって示唆され、上位の状態であるほどCZ当選時にセットアップチャンスが選択されやすくなる。
内部状態の移行抽選は小役成立時、設定変更時、次元航行艦アースラ(CZ)終了時に行われる。
液晶ステージについて
リリカルモード移行で超高確状態が確定する。
| ステージ別上位状態期待度 | |
| 期待度 | 液晶ステージ |
| 低 |
学校ステージ
|
| ↓ |
リビングステージ
|
| 高 |
八神家ステージ
|
| 超高確確定 |
リリカルモード
|
内部状態移行率
MB入賞時は状態移行抽選は行われないが、MB消化中は毎ゲーム状態移行抽選が行われる。
また強チャンス目はSIN非入賞の場合のみ状態移行抽選を行う。
CZ-ART関連
CZ-ART概要
■概要
チャンスゾーンタイプのART。
1ゲームあたりの純増枚数は約2.0枚。
平均44.5G継続となり、消化中は全役でST-ART「闇の書ゾーン」の突入抽選が行われる。
ミッションやバトルなどの連続演出発展で「闇の書ゾーン」突入のチャンスとなる。
■突入契機
・通常時に成立した強チャンス目の一部。
・闇の書ゾーン非当選のセットアップチャンス終了後。
| ミッション成功期待度 | |
| ミッション | 期待度 |
| なのはトレーニング | 低 |
| フェイトトレーニング | ↓ |
| ヴォルケン捕縛 | 高 |
| バトル勝利期待度 | |
| 対戦相手 | 期待度 |
| ヴィータ | 低 |
| シグナム | ↓ |
| ザフィーラ | ↓ |
| 闇の書の意志 | 高 |
【セットアップチャンス】
■概要
6ゲーム間継続する自力チャンスゾーン。
「次元航行艦アースラ」よりも高確率で「闇の書ゾーン」への突入抽選が行われる。
「闇の書ゾーン」突入期待度は約70%
6ゲーム消化後、「闇の書ゾーン」非当選だった場合、「次元航行艦アースラ」へ移行する。
■突入契機
・通常時に成立した強チャンス目の一部。
CZ-ART突入時の抽選
SIN非入賞時はフェイク前兆へ、MB非入賞時は2~4Gの本前兆へ移行。
本前兆中にMB入賞(押し順ベルの取りこぼし)しなければ、CZ-ARTへ移行する。
滞在中の内部状態によって、突入するCZ-ARTの種類が異なり、上位状態であるほど、セットアップチャンス(CZ-ART)が選択されやすくなる。
| 滞在状態別 セットアップチャンス選択率 |
| 設定 | 低確A・B | 高確 | 超高確 |
| 1 | 0.46% | 5.00% | 99.76% |
| 2 | 99.71% | ||
| 3 | 1.00% | 7.51% | 99.50% |
| 4 | 99.00% | ||
| 5 | 2.00% | 10.00% | 98.00% |
| 6 | 3.02% | 12.50% | 97.50% |
※HAZUSE調べによるものです
次元航行艦アースラ(CZ-ART)中の抽選
アースラ中のリプレイ成立時に状態移行抽選が行われ、高確滞在中は必ずベルナビが発生し、ART当選率もアップする。
通常状態時に押し順ベルをこぼした場合、CZ終了となる。
| フラグ別ART当選率 |
| フラグ | 通常滞在時 | 高確滞在時 |
| チェリ- | 約13% | 約40% |
| スイカ | 約40% | 約70% |
※HAZUSE調べによるものです
セットアップチャンス(CZ-ART)中の抽選
| フラグ別ART当選率 |
| フラグ | 当選率 |
| 通常リプレイ | 10% |
| 中段リプレイ | 50% |
| ベル | 25% |
| チェリ- | 100% |
| スイカ | 100% |
※HAZUSE調べによるものです
ST-ART関連
ST-ART概要
| 闇の書ゾーン |

■概要
1セット40ゲーム継続するSTタイプのART。
全ART共通で1ゲームあたりの純増枚数は約2.0枚。
消化中は全役で疑似ボーナスの抽選が行われる。
擬似ボーナスに当選した場合、残りゲーム数がリセットされ、残り40ゲームからARTが再スタートする。
また、初当たり時のみ10ゲーム継続の昇格抽選ゾーンに突入し、ARTのループ率アップ抽選が行われる。
ループ率は最大で約87.5%となる。
| 成立役別ボーナス期待度 | |
| 成立役 | 期待度 |
| 通常リプレイ | 低 |
| ベル | ↓ |
| 中段リプレイ | ↓ |
| チェリー | ↓ |
| スイカ | ↓ |
| リリカル目 | 高 |
■突入契機
・チャンスゾーンでの突入抽選当選時。
・ボーナス終了時。
| エピソードモード |

■概要
闇の書ゾーン突入1ゲーム目で擬似ボーナスに当選した場合に移行する、50ゲーム継続のプレミアムART。
エピソードモード突入時は当選契機となった擬似ボーナスをストックし、エピソードモード終了時にボーナスを放出する。
また、消化中は全役でボーナス高確率ゾーン「エクセリオンモード」のストック抽選を行う。
■突入契機
・闇の書ゾーン1ゲーム目での擬似ボーナス当選時。
| エターナルコフィン |

■概要
フリーズから突入する、最大300ゲーム継続の取り切り型ART。
消化中は闇の書ゾーンと同様に擬似ボーナス抽選が行われる。
闇の書ゾーンとは異なり、擬似ボーナス当選時にゲーム数がリセットされることはなく、ボーナス終了後は残りゲーム数を保持したままエターナルコフィンに再突入する。
ST-ART直撃抽選
ST-ARTの直撃抽選は滞在中の内部状態に左右されない。
| ST-ART直撃抽選率 |
| 設定 | 確率 |
| 1 | 0.24% |
| 2 | 0.29% |
| 3 | 0.50% |
| 4 | 1.00% |
| 5 | 2.00% |
| 6 | 2.50% |
※HAZUSE調べによるものです
(C)NANOHA The MOVIE 1st PROJECT
(C)NANOHA The MOVIE 2nd A’s PROJECT


































