内部モード関連
通常時の周期抽選
32G周期でモードアップし、最大256G到達で自力チャンスゾーン当選となる天国モードへ移行。
※レア小役などによるモードアップにも期待。
液晶ステージによって、滞在モードが示唆される。
| ステージ別上位モード期待度 | |
| 期待度 | 液晶ステージ |
| 低 |
滑走路
食堂
|
| ↓ |
ハンガー
|
| 高 |
執務室
|
| 天国モード濃厚 |
エイラの部屋
|
通常時のモードについて
32G周期で必ず1段階モードアップし、最大256G到達でCZ当選となる天国モードへ移行。
天国モードに移行すれば32G以内にCZに当選する。
小役成立時にモード昇格抽選を行っている。
■天国モードについて
天国モードはA~Dの4種類。
天国Aは32G以内のCZ確定のみだが、天国B~Dには追加で特典がある。
| モード | 特典 |
| 天国B | 高確CZ |
| 天国C | 高確CZ+CZ50%ループ |
| 天国D | 高確CZ+CZ70%ループ |
CZは「ネウロイの巣モード」と「お風呂モード」の2種類存在する。
お風呂モードへは天国CorDしか移行しないため、終了後はCZのループに期待が持てる。
※HAZUSE調べによるものです。
モード移行抽選(小役成立時)
|
モード移行率
(小役成立時) |
| 通常A~G滞在時 |
| フラグ | 1段階昇格 |
| ハズレ | 0.01% |
| リプレイ | 0.025% |
| 共通ベル | 1.00% |
| 弱チェリー | 7.50% |
| 強チェリー | 64.70% |
| 弱スイカ | 15.00% |
| 強スイカ | 49.25% |
| チャンス目 | 25.00% |
| フラグ | 天国Aへ | 天国B~Dへ |
| ハズレ | 0.002% | 各0.002% |
| リプレイ | 0.005% | 各0.005% |
| 共通ベル | 0.012% | 各0.012% |
| 強チェリー | 35.00% | 各0.10% |
| 弱スイカ | 5.00% | 各0.03% |
| 強スイカ | 50.00% | 各0.25% |
| チャンス目 | 10.00% | 各0.05% |
| 通常H滞在時 |
| フラグ | 天国Aへ | 天国Bへ |
| ハズレ | 1.00% | 0.012% |
| リプレイ | 0.025% | 0.005% |
| 共通ベル | 1.00% | 0.012% |
| 弱チェリー | 7.00% | 0.38% |
| 強チェリー | 82.50% | 12.50% |
| 弱スイカ | 15.00% | 1.00% |
| 強スイカ | 75.00% | 17.50% |
| チャンス目 | 25.00% | 3.75% |
| フラグ | 天国Cへ | 天国Dへ |
| ハズレ | 0.012% | 0.012% |
| リプレイ | 0.005% | 0.005% |
| 共通ベル | 0.012% | 0.012% |
| 弱チェリー | 0.10% | 0.03% |
| 強チェリー | 3.75% | 1.25% |
| 弱スイカ | 0.20% | 0.05% |
| 強スイカ | 5.00% | 2.50% |
| チャンス目 | 1.00% | 0.25% |
| 天国A滞在時 |
| フラグ | 天国Bへ | 天国Cへ |
| ハズレ | 0.002% | 0.002% |
| リプレイ | 0.005% | 0.005% |
| 共通ベル | 0.012% | 0.012% |
| 強チェリー | 0.75% | 0.20% |
| 弱スイカ | 2.00% | 0.40% |
| 強スイカ | 35.00% | 10.00% |
| チャンス目 | 7.50% | 2.00% |
| フラグ | 天国Dへ |
| ハズレ | 0.002% |
| リプレイ | 0.005% |
| 共通ベル | 0.012% |
| 弱チェリー | 0.05% |
| 強チェリー | 2.50% |
| 弱スイカ | 0.10% |
| 強スイカ | 5.00% |
| チャンス目 | 0.50% |
| 天国B滞在時 |
| フラグ | 天国Cへ | 天国Dへ |
| ハズレ | 0.002% | 0.002% |
| リプレイ | 0.005% | 0.005% |
| 共通ベル | 0.012% | 0.012% |
| 弱チェリー | 0.40% | 0.10% |
| 強チェリー | 15.00% | 5.00% |
| 弱スイカ | 0.75% | 0.25% |
| 強スイカ | 20.00% | 10.00% |
| チャンス目 | 4.00% | 3.75% |
| 天国C滞在時 |
| フラグ | 天国Dへ |
| ハズレ | 0.002% |
| リプレイ | 0.005% |
| 共通ベル | 0.012% |
| 弱チェリー | 0.25% |
| 強チェリー | 10.00% |
| 弱スイカ | 0.50% |
| 強スイカ | 15.00% |
| チャンス目 | 2.50% |
※HAZUSE調べによるものです。
モード移行抽選(AT・ボーナス終了時・設定変更時)
通常A~Hで当選したボーナス・AT後は通常G以上への移行が確定。
天国A~Dで当選したボーナス・AT後は当選時に滞在していたモードへ移行する。
REG終了時のモード移行は、REG中に獲得しミニキャラの人数で変化する。
| AT・BIG終了時 (通常A~Hから) |
| 設定 | 通常G・Hへ | 天国Aへ |
| 設定1 | 35.00% | 25.00% |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | 33.75% | |
| 設定5 | 32.50% | |
| 設定6 | 30.00% |
| 設定 | 天国Bへ | 天国Cへ |
| 設定1 | 4.50% | 0.40% |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | 6.25% | 1.00% |
| 設定5 | 8.00% | 1.50% |
| 設定6 | 10.00% | 4.00% |
| 設定 | 天国Dへ |
| 設定1 | 0.10% |
| 設定2 | |
| 設定3 | |
| 設定4 | 0.25% |
| 設定5 | 0.50% |
| 設定6 | 1.00% |
| REG終了時 (通常A~Hから) |
| 人数 | 通常G・Hへ | 天国A~Dへ |
| 1人 | 80.00% | 20.00% |
| 2人 | 75.00% | 25.00% |
| 3人 | 70.00% | 30.00% |
| 4人 | 65.00% | 35.00% |
| 5人 | 50.00% | 50.00% |
| 6~10人 | - | 100% |
| 設定変更時 (全設定共通) |
| 通常Aへ | 通常Bへ | 通常Cへ |
| 5.00% | 5.00% | 5.00% |
| 通常Dへ | 通常Eへ | 通常Fへ |
| 5.00% | 10.00% | 10.00% |
| 通常Gへ | 通常Hへ | 天国Aへ |
| 20.00% | 20.00% | 17.50% |
| 天国Bへ | 天国Cへ | 天国Dへ |
| 2.25% | 0.20% | 0.05% |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ関連
自力チャンスゾーンについて
|
ネウロイの巣モード
|

■概要
20G継続する自力チャンスゾーン。
消化中は、AT当選期待度の昇格抽選が行われる。
最終的に連続演出発展でボーナスの当否が告知される。
ボーナス期待度は約33%。
■突入契機
通常時に成立したレア小役の一部(内部モードによって当選期待度が変化)
天国モード到達時
|
お風呂モード
|

■概要
20G継続する自力チャンスゾーン。
消化中は、AT当選期待度の昇格抽選が行われる。
お風呂モードには連続性(最大70%継続)があるため、CZ終了後に再突入する可能性あり。
ボーナス期待度は約50%。
■突入契機
通常時に成立したレア小役の一部(内部モードによって当選期待度が変化)
天国モード到達時
CZ中の抽選
最終的に獲得した%の合計値によって抽選され、内部ポイントが100%到達でATorボーナスが確定する。
CZ当選時に滞在していたモードによって、2種類のCZのどちらかが選択されるかとCZ中の状態が変化する。
天国Aで当選した場合は通常CZ、天国B~Dで当選した場合は高確CZが選択される。
CZ中の状態によって、初期%と消化中の%獲得率が変化する。
|
CZ振り分け
|
| モード | ネウロイの巣モード | お風呂モード |
| 天国A・B | 100% | - |
| 天国C・D | 50.0% | 50.0% |
|
モード別CZループ率
|
| モード | ループ率 |
| 天国A・B | - |
| 天国C | 50.0% |
| 天国D | 70.0% |
|
初期%振り分け
|
| 内部% | 通常 | 高確 |
| 0% | 60.00% | - |
| 10% | 30.00% | 60.00% |
| 20% | 7.50% | 30.00% |
| 30% | 2.00% | 9.00% |
| 50% | 0.40% | 0.80% |
| 100% | 0.10% | 0.20% |
|
通常滞在時%獲得振り分け
|
| 内部% | リプレイ | 共通ベル |
| 5% | 4.800% | 24.00% |
| 10% | 0.160% | 0.80% |
| 15% | 0.020% | 0.10% |
| 20% | 0.012% | 0.06% |
| 25% | 0.004% | 0.02% |
| 50% | 0.002% | 0.01% |
| 100% | 0.002% | 0.01% |
| 内部% | 弱チェリー | 強チェリー |
| 5% | 95.00% | - |
| 10% | 4.00% | |
| 15% | 0.80% | 65.00% |
| 20% | 0.12% | 30.00% |
| 25% | 0.06% | 3.00% |
| 50% | 0.01% | 1.50% |
| 100% | 0.01% | 0.50% |
| 内部% | 弱スイカ | 強スイカ |
| 5% | 87.50% | - |
| 10% | 10.00% | |
| 15% | 2.00% | |
| 20% | 0.30% | 60.00% |
| 25% | 0.15% | 25.00% |
| 50% | 0.03% | 10.00% |
| 100% | 0.03% | 5.00% |
| 内部% | チャンス目 | ハズレ目 |
| 5% | - | - |
| 10% | 65.00% | |
| 15% | 30.00% | |
| 20% | 3.00% | |
| 25% | 1.00% | |
| 50% | 0.75% | |
| 100% | 0.25% | 0.01% |
| 内部% | リーチ目役 |
| 5% | - |
| 10% | |
| 15% | |
| 20% | |
| 25% | |
| 50% | |
| 100% | 100% |
|
高確滞在時%獲得振り分け
|
| 内部% | リプレイ | 共通ベル |
| 5% | 9.600% | 48.00% |
| 10% | 0.320% | 1.60% |
| 15% | 0.040% | 0.20% |
| 20% | 0.024% | 0.12% |
| 25% | 0.008% | 0.04% |
| 50% | 0.004% | 0.02% |
| 100% | 0.004% | 0.02% |
| 内部% | 弱チェリー | 強チェリー |
| 5% | 75.00% | - |
| 10% | 20.00% | |
| 15% | 4.00% | |
| 20% | 0.60% | 35.00% |
| 25% | 0.30% | 35.00% |
| 50% | 0.05% | 20.00% |
| 100% | 0.05% | 10.00% |
| 内部% | 弱スイカ | 強スイカ |
| 5% | 50.00% | - |
| 10% | 40.00% | |
| 15% | 8.00% | |
| 20% | 1.20% | |
| 25% | 0.60% | 40.00% |
| 50% | 0.10% | 40.00% |
| 100% | 0.10% | 20.00% |
| 内部% | チャンス目 | ハズレ目 |
| 5% | - | - |
| 10% | ||
| 15% | 50.00% | |
| 20% | 40.00% | |
| 25% | 6.00% | |
| 50% | 3.00% | |
| 100% | 1.00% | 0.25% |
| 内部% | リーチ目役 |
| 5% | - |
| 10% | |
| 15% | |
| 20% | |
| 25% | |
| 50% | |
| 100% | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス・AT関連
ボーナスについて
ボーナスは主に自力チャンスゾーン成功で突入する。
1Gあたりに純増枚数は約2.2枚。
|
BIGボーナス
|
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![]() |
■概要
BIGボーナスは、55G継続する擬似ボーナス。
BIGボーナス中はレア小役出現率が約1/11.9にアップし、消化中はAT突入抽選が行われる。
AT突入期待度は50%以上。
BIGボーナス当選時の一部は、エピソードBIGへ昇格。
エピソードBIG当選でAT突入+赤城モード当選が確定する。
|
REGボーナス
|
![]() |
![]() |
■概要
REGボーナスは、30G継続する疑似ボーナス。
REGボーナス中はレア小役出現率が1/6.4にアップし、成立役に応じてキャラポイント獲得抽選が行われる。
最終的なポイントによってAT突入抽選が行われる。
(全員集合時はAT突入+次回天国モードが確定する)
AT突入期待度は30%以上。
ウォーロックモード(AT)について

■概要
ウォーロックモードは、差枚数管理のAT。
1Gあたりの純増枚数は約2.2枚。
初期差枚数はストライクラッシュで決定される。
AT消化中は、成立役に応じてステージ昇格抽選・ストライクチャンス・魔力メーター点灯抽選が行われる。
ステージ昇格でレア小役出現率が変動、魔力メーターの五芒星エフェクト完成時はストライク抽選が行われる。
■AT突入契機
ボーナス中のAT抽選当選時
| 液晶ステージ別レア小役出現率 | |
| レア小役 出現率 |
液晶ステージ |
| 1/15.8 |
海上
|
| 1/9.8 |
丘
|
| 1/5.8 |
上空
|
通常時のボーナス直撃抽選
| ボーナス直撃当選率 |
| 通常リプレイ |
| 設 定 | 確率 |
| 1 | 0.012% |
| 2 | 0.018% |
| 3 | 0.024% |
| 4 | 0.031% |
| 5 | 0.037% |
| 6 | 0.049% |
| 押し順ベル・ハズレ |
| 設 定 | 確率 |
| 1 | 0.006% |
| 2 | 0.009% |
| 3 | 0.012% |
| 4 | 0.015% |
| 5 | 0.018% |
| 6 | 0.024% |
| 共通ベル |
| 設 定 | 確率 |
| 1 | 0.024% |
| 2 | 0.037% |
| 3 | 0.049% |
| 4 | 0.061% |
| 5 | 0.073% |
| 6 | 0.098% |
| 弱スイカ |
| 設 定 | 確率 |
| 1~6 | 1.00% |
| 強スイカ |
| 設 定 | 確率 |
| 1~6 | 30.00% |
| 弱チェリー |
| 設 定 | 確率 |
| 1 | 0.50% |
| 2 | 0.68% |
| 3 | 0.75% |
| 4 | 1.00% |
| 5 | 1.50% |
| 6 | 2.00% |
| 強チェリー |
| 設 定 | 確率 |
| 1 | 15.00% |
| 2 | 16.25% |
| 3 | 17.50% |
| 4 | 20.00% |
| 5 | 25.00% |
| 6 | 30.00% |
| チャンス目 |
| 設 定 | 確率 |
| 1~6 | 5.00% |
※HAZUSE調べによるものです。
BIG当選時の図柄選択率
※性能に差はない。
|
BIG当選時の図柄選択率
|
| 設定 | 赤7 | 青7 |
| 1 | 65.00% | 35.00% |
| 2 | 62.50% | 37.50% |
| 3 | 60.00% | 40.00% |
| 4 | 57.50% | 42.50% |
| 5 | 55.00% | 45.00% |
| 6 | 50.00% | 50.00% |
※HAZUSE調べによるものです。
上乗せ特化ゾーン関連
ストライクラッシュ/ストライクスピンについて
|
ストライクラッシュ
|

■概要
ストライクラッシュは、2種類のループを搭載した差枚数上乗せ特化ゾーン。
ストライクラッシュ突入時は、5種類のストライクスピンのいずれかが発動する。
ストライクスピンは、それぞれ固有の継続率によって管理される。
ストライクスピンが終了時しても、ループ抽選に当選した場合、ストライクスピンへ再突入する。
(ループ率は33%~80%)
※初回突入時はストライクスピン最低2回保証となる。
白7ダブル揃い時は最低5回保証。
■突入契機
ウォーロックモード初当たり時
ストライクチャンス完走時
|
ストライクスピン
|
| シャーリー&ルッキーニ 【枚数加速タイプ】 |
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| 特徴 | |
| 継続非当選まで差枚数上乗せが発生。 継続するごとに上乗せ差枚数がアップする。 |
| 継続率 |
| 0~92% |
| リーネ&宮藤 【連撃タイプ】 |
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| 特徴 | |
| 継続非当選まで差枚数上乗せが発生。 1セットで3回の上乗せが発生する。 |
| 継続率 |
| 65~94% |
| ペリーヌ&坂本 【枚数分裂タイプ】 |
![]() |
![]() |
| 特徴 | |
| 継続するごとに上乗せ枚数が倍増。 最大32分裂まで上乗せ枚数が分裂。 |
| エイラ&サーニャ 【BETコンボタイプ】 |
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![]() |
| 特徴 | |
| 継続非当選までBETボタンを押すたびに枚数上乗せが発生。 20コンボごとに大量上乗せのチャンス。 |
| 継続率 |
| 98.8% |
| ハルトマン&ミーナ&バルクホルン 【フリーズ継続タイプ】 |
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| 特徴 | |
| 継続非当選までフリーズが継続。 フリーズ時間にの長さによって差枚数上乗せが発生。 また、終了時のMAXBETプッシュで上乗せ枚数が最大2倍になる。 |
| 継続率 |
| 96.5% |
ストライクチャンスについて
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■概要
ストライクチャンスは、規定ゲーム数(1~15G)完走でストライクラッシュ突入となる、AT中のチャンスゾーン。
消化中のレア小役成立時は、規定ゲーム数の短縮抽選が行われる。
2択ナビの押し順不正解時にストライクチャンス終了。
■突入契機
ウォーロックモード中に成立したレア小役の一部
魔力メーター全点灯時の一部。
(トータル突入率約1/65)
ストライクチャンス・ストライクラッシュ抽選
|
小役成立時の抽選
|
| フラグ | 当選率 |
| ハズレ | 0.025% |
| リプレイ | 0.05% |
| 押し順ベル | 0.01%(12.50%) |
| 共通ベル | 0.10% |
| 弱チェリー | 2.50% |
| 強チェリー | 40.00% |
| 弱スイカ | 5.00% |
| 強スイカ | 60.00% |
| チャンス目 | 25.00% |
| リーチ目役 | 100% |
※赤城モード中のみ押し順ベルでの当選率がUPする。
|
魔力メーターUP抽選
|
| フラグ | 1段階昇格 |
| ハズレ | 1.00% |
| リプレイ | 0.25% |
| 押し順ベル | 2.50% |
| 共通ベル | 5.00% |
| その他 | 100% |
|
魔力メーターUP時のポイント振り分け
|
| フラグ | 1pt | 2pt |
| ハズレ | 95.00% | 2.50% |
| リプレイ | ||
| ベル | ||
| 弱チェリー | ||
| 強チェリー | 50.00% | 20.00% |
| 弱スイカ | 90.00% | 5.00% |
| 強スイカ | - | 40.00% |
| チャンス目 | 75.00% | 15.00% |
| フラグ | 3pt | 4pt |
| ハズレ | 1.75% | 0.50% |
| リプレイ | ||
| ベル | ||
| 弱チェリー | ||
| 強チェリー | 15.00% | 10.00% |
| 弱スイカ | 3.50% | 1.00% |
| 強スイカ | 30.00% | 20.00% |
| チャンス目 | 6.00% | 3.00% |
| フラグ | 5pt |
| ハズレ | 0.25% |
| リプレイ | |
| ベル | |
| 弱チェリー | |
| 強チェリー | 5.00% |
| 弱スイカ | 0.50% |
| 強スイカ | 10.00% |
| チャンス目 | 1.00% |
|
魔力メーターMAX時の抽選
|
| 移行先 | 赤城モード以外 | 赤城モード中 |
| ハズレ | 67.00% | 50.00% |
| ストライクチャンス | 32.50% | - |
| ストライクラッシュ | 0.50% | 50.00% |
※HAZUSE調べによるものです。
赤城モードについて

■概要
赤城モードは、ストライクラッシュに当選するまでの間毎ゲーム1/2で枚数上乗せが行われる上乗せ特化ゾーン。
また、ストライクモード終了後は75%で赤城モードに再突入する。
(C)OIZUMI
























