ジャッカスチーム
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出玉率
調査中
導入開始日
2015-08-03
メーカー
大都技研
オフィシャル
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QRコード
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型式名JACKASSTEAM A7
検定番号5S0224
純増調査中
型式名JACKASSTEAM A7
検定番号5S0224
導入開始日2015-08-03
メーカー
大都技研🌐X
公式HPPV
更新情報設定推測 (最終更新日 2015年10月27日)

内部状態・モード関連

液晶ステージについて

通常時の内部状態として低確と高確が存在。
また内部モードに応じて移行する「マップ」が存在する。

通常時は滞在中の液晶ステージによって内部状態を示唆。
チャオステージは高確滞在示唆、フェイスステージはマップ内滞在を示唆する。
高確とマップが重複した場合、ロッキードステージへ移行する。

ステージ別ボーナス当選期待度
期待度 液晶ステージ
バンタムステージ

ジャッカスチーム バンタムステージ

ドゥーンステージ

ジャッカスチーム ドゥーンステージ

チャオステージ

ジャッカスチーム チャオステージ

フェイスステージ

ジャッカスチーム フェイスステージ

ロッキードステージ

ジャッカスチーム ロッキードステージ

前兆示唆
コンクラーベモード

ジャッカスチーム コンクラーベモード

※HAZUSE調べによるものです

内部状態移行抽選

通常時は小役成立時に状態移行抽選が行われる。
高確滞在時はレア小役擬似ボーナス当選期待度がアップする。
状態昇格率
設定 弱チェリー 強チェリー
MB中強チェリー
設定1 10.0% 1.0%
設定2 12.0% 1.0%
設定3 14.0% 1.0%
設定4 16.0% 1.0%
設定5 18.0% 1.0%
設定6 20.0% 1.0%
設定 スイカ チャンス目
設定1 30.0% 5.0%
設定2 32.0% 5.0%
設定3 34.0% 5.0%
設定4 36.0% 5.0%
設定5 40.0% 5.0%
設定6 50.0% 5.0%

状態転落率
設定 レア小役以外
設定1 4.3%

※HAZUSE調べによるものです。

内部モード概要

通常時の内部モードとして「通常A・B・C」「天国A・B」「リセットA・B」の7つのモードが存在。

モードごとにボーナス当選率が変動するゾーンに移行するG数を抽選している。
リセットA・Bは設定変更後に移行する特殊モードで本物ボーナス・擬似ボーナス当選時の天国移行率が優遇される。

ゾーン当選時はゾーン移行したG数を起点として再度ゾーン移行するG数を抽選。
いずれのモードに滞在していても、ゾーン間最大300Gで必ずゾーン移行が発生する。

ゾーン移行時の滞在ゲーム数は基本的に32Gとなる。
また、天国A・B、リセットBでは100G以内のボーナス当選が確定するためゾーンの抽選は発生しない。

内部モード概要
モード 概要
通常A 100Gごとにゾーン移行する可能性が高い
通常B 200Gごとにゾーン移行する可能性が高い
通常C ゾーン抽選テーブルが2種類存在
天国A 100G以内のボーナス当選が濃厚
天国B 100G以内のボーナス当選が濃厚
リセットA ボーナス当選時は天国に行きやすい
(挙動は通常Aと同じ)
リセットB ボーナス当選時は天国に行きやすい
(挙動は天国と同じ)

滞在モード別
ゾーン移行G数振り分け
ゾーン移行からのG数 通常A
リセットA
通常B
101G 25.0% 5.0%
151G
201G 30.0% 65.0%
251G
301G 45.0% 30.0%
ゾーン移行からのG数 通常C-1
通常C-2
101G 10.0% 40.0%
151G 20.0%
201G 35.0% 10.0%
251G 5.0%
301G 50.0% 30.0%

※通常Cでは1・2いずれかの抽選テーブルが50%の確率で選択される。
※HAZUSE調べによるものです。

内部モード移行抽選

通常時の内部モードは設定変更時、本物ボーナス・疑似ボーナス当選時に滞在中のモードと内部状態に応じて移行抽選が行われる。
設定変更時は必ずリセットA・Bのいずれかのモードが選択される。
内部モード移行率
(設定変更時)
設定 リセットAへ リセットBへ
全設定共通 90.0% 10.0%

※HAZUSE調べによるものです。

本物ボーナス関連

ビッグボーナス概要

ジャッカスチーム ビッグボーナス概要

■概要
白7揃いorピンク7揃いから移行する純粋なボーナス。
160枚を超える払い出しで終了となる。

3種類の告知パターンを選択可能となっており、消化中は成立役によってART抽選を行う。
消化中の7揃い成立でART突入が確定する。

■突入契機
通常時のレア小役成立時の一部。

ビッグボーナス中のART抽選

ビッグボーナス中はレア小役成立時にART抽選を行う。
同一レア役が連続するとART抽選が優遇される。
フラグ役別ART当選率
小役単発時
フラグ 当選率
弱チェリー 0.3%
強チェリー 50.0%
弱スイカ 0.1%
強スイカ 75.0%
チャンス目 20.0%
7揃いリプレイ・中段チェリー
純ハズレ
100%
小役2連時
フラグ 当選率
弱チェリー 10.0%
弱スイカ 20.0%
強チェリー・強スイカ
チャンス目
100%
小役3連時
フラグ 当選率
弱チェリー 30.0%
弱スイカ・強スイカ
強チェリー・チャンス目
100%

※HAZUSE調べによるものです

(スーパー)トレジャーボーナス概要

ジャッカスチーム ビッグボーナス中のART抽選 ジャッカスチーム ビッグボーナス中のART抽選

■概要
53枚を超える払い出しで終了する純粋なボーナス。
ART中orブリッツボーナス中に当選した場合、スーパートレジャーボーナスとなる。

消化中は3択の押し順当てが発生する場合あり。

通常時に当選した場合は3択の正解数に応じてブリッツボーナスの抽選を行い、
ART中、ブリッツボーナス中に当選した場合は、3択の正解数によってARTゲーム数の上乗せ抽選を行う。

また、消化中にリプレイが入賞する場合もある。
平行リプレイ入賞時は押し順ナビを獲得、斜めリプレイ入賞時は出現する宝箱がランクアップする。

■当選契機
レア小役の成立時の一部。

トレジャーボーナス中の宝箱シナリオ

トレジャーボーナス中は木・の3種類いずれかの宝箱が合計6個出現。
宝箱の種類によって押し順当て正解時の恩恵が異なる。

トレジャーボーナス中に登場する宝箱の種類は、0~19の20種類のシナリオによって管理される。
シナリオの振り分けには設定差が存在し、トレジャボーナス当選時の状況によってシナリオが優遇される場合もある。

■トレジャボーナス宝箱シナリオ

  シナリオ
宝箱 0 1 2
1個目
2個目
3個目
4個目
5個目
6個目
宝箱 3 4 5
1個目
2個目
3個目
4個目
5個目
6個目
宝箱 6 7 8
1個目
2個目
3個目
4個目
5個目
6個目
宝箱 9 10 11
1個目
2個目
3個目
4個目
5個目
6個目
宝箱 12 13 14
1個目
2個目
3個目
4個目
5個目
6個目
宝箱 15 16 17
1個目
2個目
3個目
4個目
5個目
6個目
宝箱 18 19
1個目
2個目
3個目
4個目
5個目
6個目

※HAZUSE調べによるものです

宝箱シナリオ振り分け

通常時に当選するトレジャーボーナスの宝箱シナリオ振り分けには設定差はない。

ART中、擬似ボーナス中に当選する、スーパートレジャーボーナスの宝箱シナリオ振り分けには設定差が存在する。

トレジャーボーナス中のALL銀宝箱シナリオ出現で設定5or6、ALL金宝箱シナリオ出現で設定6が確定となる。

ギャラクシーバースト/ギャランティバースト直撃抽選

通常時の本物ビッグボーナス当選時にギャラクシーバースト or ギャランティバーストに直撃当選する場合あり。
通常時ギャラクシーバースト
or
ギャランティバースト直撃当選確率
(本物BB当選時)
設定 ギャランティバースト ギャラクシーバースト
設定1~5 0.009% 0.009%
設定6 1.001% 0.009%

※HAZUSE調べによるものです。

擬似ボーナス関連

ブリッツボーナス/ブリッツボーナスプラス

ジャッカスチーム ブリッツボーナス/ブリッツボーナスプラス ジャッカスチーム ブリッツボーナス/ブリッツボーナスプラス

■概要
最低30ゲーム継続、継続率管理型の疑似ボーナス。
青7揃い時は最低60ゲーム、紫7揃い時は最低30ゲーム継続となる。

3種類の告知パターンを選択可能となっており、消化中は成立役によってART抽選を行う。
消化中の7揃い成立でART突入確定となる。

ART中にブリッツボーナスに当選した場合、消化中にARTゲーム数上乗せ抽選を行う「ブリッツボーナスプラス」となる。

■突入契機
規定ゲーム数消化時。
レア小役成立時の一部。
MB中のチェリー成立時の一部。

通常時の擬似ボーナス確率

通常時の疑似ボーナスは滞在中の内部状態、ゾーン、成立役に応じて疑似ボーナス抽選が行われる。
MB中中段チェリー成立時は内部状態にかかわらず、疑似ボーナス+ART当選が確定する。
ゾーン外での擬似ボーナス当選期待度
(低確時)
設定 強チェリー MB中強チェリー
設定1 10.0% 12.5%
設定2 12.0% 15.0%
設定3 14.0% 17.5%
設定4 16.0% 20.0%
設定5 18.0% 22.5%
設定6 20.0% 25.0%
ゾーン外での擬似ボーナス当選期待度
(高確時)
設定 弱チェリー 強チェリー
設定1 1.0% 40.0%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6
設定 弱スイカ
強スイカ
チャンス目
設定1 0.5% 10.0%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6
設定 MB中強チェリー
設定1 50.0%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6

ゾーン内での擬似ボーナス当選期待度
(低確時)
設定 強チェリー MB中強チェリー
設定1 12.5% 15.0%
設定2 15.0% 18.0%
設定3 17.5% 21.0%
設定4 20.0% 24.0%
設定5 22.5% 27.5%
設定6 25.0% 30.0%
ゾーン内での擬似ボーナス当選期待度
(高確時)
設定 弱チェリー 強チェリー
設定1 5.0% 50.0%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6
設定 弱スイカ
強スイカ
チャンス目
設定1 3.0% 15.0%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6
設定 MB中強チェリー
設定1 75.0%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6

※HAZUSE調べによるものです。

ブリッツボーナス中のART抽選

ブリッツボーナス中はリプレイ・ベルを含む全役でART抽選が行われる。
強チェリー・チャンス目後3G以内にMBが成立した場合、強MB扱いとなりMBでもART抽選が行われる。
フラグ役別ART当選率
フラグ 当選率
通常リプレイ 1.0%
押し順ベル 2.3%
共通ベル 2.3%
弱チェリー 10.0%
強チェリー 60.0%
スイカ 5.0%
チャンス目 20.0%
強MB 5.0%
MBベル 2.3%
MBチェリー 75.0%
MB中段チェリー 100%

※HAZUSE調べによるものです

ART関連

ジャッカスボーナス(ART)

ジャッカスチーム ジャッカスボーナス(ART)

■概要
1セット50ゲーム継続、1ゲームあたりの純増枚数は約2.0枚のART。
ART中は成立役に応じて、ボーナスと擬似ボーナスの抽選が行われる。

ART中はステージによって疑似ボーナスの当選期待度を示唆し、
宇宙ステージに移行でチャンスとなる。

■突入契機
ビッグボーナス、ブリッツボーナス中のレア小役成立時の一部。
ビッグボーナス、ブリッツボーナス中の7揃い成立時。

ステージ別擬似ボーナス期待度
ステージ 期待度
街ステージ
ヘリコプター
ステージ
ヘリコプター
ステージ(夜)
宇宙ステージ

ART中の内部状態について

ジャッカスボーナス(ART)中はレア小役成立時にチェリー高確状態に移行する場合あり。
チェリー高確中はMB中のチェリー出現率が約50%にアップする。

チェリー高確は保証ゲーム数消化、MB中チェリー出現、ボーナス当選時に転落する。

チェリー高確移行率
フラグ 確率
弱チェリー 25.00%
スイカ 40.00%
チャンス目 5.00%

契機別チェリー高確保証G数振り分け
保証G数 弱チェリー
スイカ
チャンス目
20G 91.0% 90.9%
25G 5.0% 5.0%
30G 2.5% 2.5%
35G 1.0% 1.0%
1000G 0.5% 0.5%

※HAZUSE調べによるものです。

特化ゾーン関連

リーチ目RUSHについて

リーチ目RUSHはART中のリーチ目リプレイ出現による、BB on BB達成時の一部で発生する上乗せ特化ゾーン。
ボーナス図柄を狙える状態になるまでリーチ目が高確率で出現し、リーチ目・レア小役で必ず上乗せが発生する。
リーチ目RUSH当選率
設定 BB on BB達成時
(リーチ目リプレイ重複)
全設定共通 約40.9%

※HAZUSE調べによるものです。

リーチ目RUSH中上乗せゲーム数振り分け

リーチ目RUSH中はレア小役成立時に必ずゲーム数上乗せが発生する。
中段チェリー出現時は3桁乗せが確定。
上乗せG数 弱チェリー 強チェリー
10G 74.93%
20G 25.00% 55.25%
30G 0.01% 25.00%
50G 0.01% 12.50%
100G 0.01% 6.25%
150G 0.01% 0.95%
200G 0.01% 0.02%
300G 0.01% 0.02%
上乗せG数 スイカ
チャンス目
リーチ目
10G 45.00%
20G 25.00%
30G 95.00% 20.00%
50G 1.00% 9.00%
100G 1.00% 0.95%
150G 1.00% 0.02%
200G 1.00% 0.01%
300G 1.00% 0.01%
上乗せG数 中段チェリー
100G 50.00%
150G 25.00%
200G 12.50%
300G 12.50%

※HAZUSE調べによるものです。