内部モード関連
内部モード概要
通常時は内部モードによって傾奇モード(前兆 or 高確状態)突入率が変化。
「天国」「戦極」滞在時はボーナス後、100G消化ごとに約50%で傾奇モード突入抽選が行われる。
「戦極」滞在時であれば極傾奇モード突入率がアップする。
内部モード移行抽選
なお、モードの転落抽選は天国モードに上がるまで発生しない。
| ボーナス終了後モード移行率 (通常A滞在時) |
||
| 設 定 | 移行なし | 通常Bへ |
| 設定1 | 85.0% | 10.0% |
| 設定2 | 77.5% | 20.0% |
| 設定3 | 84.0% | 10.0% |
| 設定4 | 77.5% | 20.0% |
| 設定5 | 83.8% | 10.0% |
| 設定6 | 77.5% | 20.0% |
| 設 定 | 天国へ | |
| 設定1 | 5.0% | |
| 設定2 | 2.5% | |
| 設定3 | 6.0% | |
| 設定4 | 2.5% | |
| 設定5 | 6.2% | |
| 設定6 | 2.5% | |
| ボーナス終了後モード移行率 (通常B滞在時) |
||
| 設 定 | 移行なし | 天国へ |
| 設定1~3 | 50.0% | 50.0% |
| 設定4~6 | 40.0% | 60.0% |
| ボーナス終了後モード移行率 (天国滞在時) |
||
| 設 定 | 通常Aへ | 通常Bへ |
| 設定1・3・6 | 63.7% | 6.3% |
| 設定4・5・6 | 84.4% | 3.1% |
| 設 定 | 移行なし | 戦極へ |
| 設定1・3・6 | 25.0% | 5.0% |
| 設定4・5・6 | 10.0% | 2.5% |
| ボーナス終了後モード移行率 (戦極滞在時) |
||
| 設 定 | 天国へ | 移行なし |
| 設定1~3 | 50.0% | 50.0% |
| 設定4~6 | 25.0% | 75.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
内部状態関連
内部状態概要
内部状態に応じて、レア小役成立時のART当選率・傾奇ゾーン突入率が変化する。
状態移行抽選はレア小役成立時、ART終了時、設定変更時に行われる。
状態移行抽選
| 状態移行率 (レア小役成立時) |
||
| 設 定 | 弱チェリー 強チェリー |
弱スイカ |
| 設定1 | 0.4% | 6.3% |
| 設定2 | 0.4% | 7.2% |
| 設定3 | 0.4% | 8.9% |
| 設定4 | 0.8% | 8.9% |
| 設定5 | 0.8% | 9.2% |
| 設定6 | 1.2% | 9.6% |
| 設 定 | 強スイカ | チャンス目 |
| 設定1・2 | 37.5% | 0.4% |
| 設定3~6 | 66.7% | 0.4% |
※レア小役での移行時は一段階ずつとなる。
| 状態移行率 (ART終了時) |
||
| 設 定 | 低確へ | 通常へ |
| 設定1~3 | 95.0% | 4.0% |
| 設定4 | 93.6% | 5.0% |
| 設定5 | 87.5% | 10.0% |
| 設定6 | 70.6% | 20.0% |
| 設 定 | 高確Aへ | 高確Bへ |
| 設定1~3 | 0.8% | 0.2% |
| 設定4 | 1.2% | 0.2% |
| 設定5 | 2.1% | 0.4% |
| 設定6 | 6.3% | 3.1% |
| 状態移行率 (設定変更時) |
||
| 設 定 | 低確へ | 通常へ |
| 設定1~3 | 36.7% | 33.3% |
| 設定4~6 | 26.7% | 33.3% |
| 設 定 | 高確Aへ | 高確Bへ |
| 設定1~3 | 27.5% | 2.5% |
| 設定4~6 | 37.5% | 2.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
(極)傾奇ゾーンについて
(極)傾奇ゾーン中は確定(極)傾奇ゾーンへの昇格抽選が行われており、昇格によりARTの本前兆へ移行する可能性あり。
| 通常時傾奇ゾーン突入率 | ||
| 設 定 | 傾奇ゾーン | 極傾奇ゾーン |
| 設定1 | 1/334 | 1/2850 |
| 設定2 | 1/326 | 1/3063 |
| 設定3 | 1/296 | 1/2671 |
| 設定4 | 1/300 | 1/2667 |
| 設定5 | 1/287 | 1/2272 |
| 設定6 | 1/270 | 1/2472 |
| 傾奇ゾーン別ART当選期待度 | ||
| 設 定 | 傾奇ゾーン | 極傾奇ゾーン |
| 設定1 | 27.2% | 86.5% |
| 設定2 | 27.2% | 87.0% |
| 設定3 | 27.4% | 86.9% |
| 設定4 | 31.2% | 87.3% |
| 設定5 | 32.8% | 87.5% |
| 設定6 | 36.4% | 90.3% |
※HAZUSE調べによるものです。
(極)傾奇ゾーン中の抽選
また、滞在中の規定ゲーム数到達時も昇格抽選が行われ、昇格当選時は本前兆へ移行する。
ボーナス関連
ボーナス概要
| BIG BONUS |

■概要
白7揃いから突入する純増枚数204枚のボーナス。
消化中はチャンスベルでモードアップ抽選が行われ、モードアップ時は画面左の家紋の色が変化。
モードアップするほどART当選期待度が高くなる。
終了後はART当否を告知する連続演出へ発展。
ART突入期待度は約50%
| REG BONUS |

■概要
白7・白7・BAR揃いから突入する純増枚数54枚のボーナス。
消化中は高確ゲーム数加算抽選が行われる。
終了後はレア小役高確状態へ移行。
| 極BIG BONUS |

■概要
BAR揃いから突入する純増枚数204枚のプレミアムボーナス。
突入した時点でART+上乗せ特化ゾーン「天武の極」当選が確定。
さらにART継続率も70%以上濃厚となる。
| 戦極BONUS |

■概要
ART中の赤7揃いから突入する1セット30Gの擬似ボーナス。
消化中はARTゲーム数上乗せ抽選が行われる。
戦極BONUS中にBIG BONUSに当選した場合、約50%の確率でBIG BONUSが極BIG BONUSへ昇格する。
■突入契機
ART中に成立したレア小役の一部。
BIG中のART抽選
通常時のBIG終了時は獲得ポイント数に応じてART抽選が行われ、ART中であれば上乗せ抽選が行われる。
| BIG中ポイント獲得抽選 | ||
| 獲得pt | ベル | チャンスベル |
| 1pt | - | 85.7% |
| 2pt | - | 6.3% |
| 3pt | - | 6.3% |
| 10pt | - | 1.6% |
| 20pt | 0.1% | 0.1% |
| 獲得ポイント別ARTストック数振り分け | ||
| ストック | 0pt | 1~2pt |
| 1個 | 99.8% | 0.8% |
| 2個 | 0.1% | 0.1% |
| 3個 | 0.1% | 0.1% |
| ストック | 3~5pt | 6~8pt |
| 1個 | 3.1% | 12.5% |
| 2個 | 0.1% | 0.1% |
| 3個 | 0.1% | 0.1% |
| ストック | 9~11pt | 12~14pt |
| 1個 | 50.0% | 75.0% |
| 2個 | 0.1% | 0.1% |
| 3個 | 0.1% | 0.1% |
| ストック | 15~17pt | 18~19pt |
| 1個 | 90.0% | 94.5% |
| 2個 | 0.1% | 0.1% |
| 3個 | 0.1% | 0.1% |
| ストック | 20pt | |
| 1個 | 99.8% | |
| 2個 | 0.1% | |
| 3個 | 0.1% | |
※HAZUSE調べによるものです。
REG中のキャラ選択率
慶次選択時は設定4以上が、秀吉選択時は設定6が確定する。
| ボーナス終了後モード移行率 (通常A滞在時) |
||
| 設 定 | 伊達正宗 真田幸村 奥村助右衛門 直江兼続 |
捨丸 岩兵衛 |
| 設定1 | 15.0% | 15.0% |
| 設定2 | 14.1% | 10.0% |
| 設定3 | 13.5% | 12.5% |
| 設定4 | 13.0% | 9.0% |
| 設定5 | 12.5% | 10.0% |
| 設定6 | 12.0% | 8.5% |
| 設 定 | おふう | 蝙蝠 月斎・風斎 |
| 設定1 | 5.0% | 2.1% |
| 設定2 | 12.5% | 5.0% |
| 設定3 | 7.5% | 6.0% |
| 設定4 | 11.0% | 7.5% |
| 設定5 | 9.0% | 8.0% |
| 設定6 | 10.0% | 8.0% |
| 設 定 | 蛍 | 風魔小太郎 |
| 設定1 | 0.3% | 0.5% |
| 設定2 | 0.8% | 0.3% |
| 設定3 | 0.5% | 1.0% |
| 設定4 | 1.5% | 0.5% |
| 設定5 | 1.0% | 2.5% |
| 設定6 | 3.0% | 3.0% |
| 設 定 | 前田慶次 | 羽柴秀吉 |
| 設定1 | - | - |
| 設定2 | - | - |
| 設定3 | - | - |
| 設定4 | 2.0% | - |
| 設定5 | 1.5% | - |
| 設定6 | 1.0% | 2.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
ART関連
ART概要
■概要
1ゲームあたりの純増枚数1.6枚の初期ゲーム数変動型ART。
初期ゲーム数はART開始時に突入する特化ゾーン「もののふの舞」で決定。
消化中はレア小役成立時などにARTゲーム数上乗せ抽選、上乗せ特化ゾーン抽選、ボーナス抽選が行われる。
また戦極RUSHは約50~80%のループ率で管理されている。
戦極RUSH継続時は再度「もののふの舞」へ突入する。
■突入契機
通常時の漢花チャレンジ(CZ)成功時。
ボーナス中のART抽選当選時。
極BIG BONUS当選時。
■いくさ語り
ART中に突入する可能性のある10G継続のチャンスゾーン。
消化中はARTゲーム数の減算がストップする。
キャラクターごとのエピソードが展開され、エピソードクリアでCZ成功。
成功時は上乗せ特化ゾーン「もののふの舞」が確定する。
成功期待度は約45%
■風雲繚乱の陣
ART中に突入する可能性のある最低20G継続のチャンスゾーン。
CZ成功もしくは滞在中のボーナス当選で上乗せ特化ゾーン「天武の極」が確定する。
通常時のCZ「漢花チャレンジ」からARTに当選した場合、必ず「風雲繚乱の陣」からスタートする。
ART当選率(ボーナス当選時)
直撃抽選に当選した場合、傾奇ゾーンを経由せずにARTへ移行する。
| ART当選率 (低確・通常滞在時) |
|
| フラグ | 確率 |
| 弱レア小役 + ボーナス |
0.4% |
| 強レア小役 + ボーナス |
1.6% |
| 中段チェリーor戦極目 + ボーナス |
25.0% |
| リールロック3段階 + ボーナス |
100% |
| ART当選率 (高確A滞在時) |
|
| フラグ | 確率 |
| 弱レア小役 + ボーナス |
0.8% |
| 強レア小役 + ボーナス |
3.1% |
| 中段チェリーor戦極目 + ボーナス |
100% |
| リールロック3段階 + ボーナス |
100% |
| ART当選率 (高確B滞在時) |
|
| フラグ | 確率 |
| 弱レア小役 + ボーナス |
1.6% |
| 強レア小役 + ボーナス |
6.3% |
| 中段チェリーor戦極目 + ボーナス |
100% |
| リールロック3段階 + ボーナス |
100% |
※HAZUSE調べによるものです。
ART当選率(ボーナス非当選時)
ゲーム数上乗せ抽選
上乗せ時は基本上乗せゲーム数とループ率が決定され、ループ率に漏れるまで基本ゲーム数の上乗せが行われる。
■フラグ別上乗せ当選率
| 弱チェリー (リールロックなし) |
||
| 上乗せ& ループ率 |
EP1時 | EP2時 EP4時 |
| 上乗せなし | 87.4% | 98.4% |
| 10G+ 10%ループ |
10.0% | - |
| 10G+ 25%ループ |
1.3% | - |
| 10G+ 33%ループ |
1.3% | - |
| 10G+ 75%ループ |
- | 1.5% |
| 10G+ 90%ループ |
- | 0.1% |
| 上乗せ& ループ率 |
EP3時 EP5時 |
|
| 上乗せなし | 89.0% | |
| 10G+ 10%ループ |
5.8% | |
| 10G+ 25%ループ |
3.1% | |
| 10G+ 33%ループ |
0.8% | |
| 10G+ 50%ループ |
0.8% | |
| 10G+ 75%ループ |
0.4% | |
| 10G+ 90%ループ |
0.1% | |
| 強チェリー (リールロックなし) |
|
| 上乗せ& ループ率 |
全EP共通 |
| 10G+ 10%ループ |
24.8% |
| 10G+ 25%ループ |
12.5% |
| 10G+ 33%ループ |
6.3% |
| 10G+ 50%ループ |
6.3% |
| 10G+ 75%ループ |
3.1% |
| 10G+ 90%ループ |
1.6% |
| 30G | 25.0% |
| 30G+ 10%ループ |
6.3% |
| 30G+ 25%ループ |
6.3% |
| 30G+ 33%ループ |
3.1% |
| 30G+ 50%ループ |
3.1% |
| 30G+ 75%ループ |
0.8% |
| 30G+ 90%ループ |
0.8% |
| 弱スイカ (リールロックなし) |
||
| 上乗せ& ループ率 |
EP1時 | EP2時 EP4時 |
| 上乗せなし | 93.7% | 98.4% |
| 30G | 3.4% | - |
| 30G+ 10%ループ |
1.6% | - |
| 30G+ 25%ループ |
0.8% | - |
| 30G+ 33%ループ |
0.4% | - |
| 30G+ 50%ループ |
0.1% | - |
| 30G+ 75%ループ |
- | 1.5% |
| 30G+ 90%ループ |
- | 0.1% |
| 上乗せ& ループ率 |
EP3時 EP5時 |
|
| 上乗せなし | 94.6% | |
| 30G | 0.8% | |
| 30G+ 10%ループ |
0.8% | |
| 30G+ 25%ループ |
1.6% | |
| 30G+ 33%ループ |
1.6% | |
| 30G+ 50%ループ |
0.4% | |
| 30G+ 75%ループ |
0.2% | |
| 強スイカ (リールロックなし) |
|
| 上乗せ& ループ率 |
全EP共通 |
| 上乗せなし | 77.3% |
| 50G | 12.5% |
| 50G+ 10%ループ |
6.3% |
| 50G+ 25%ループ |
3.1% |
| 50G+ 33%ループ |
0.8% |
| チャンス目 (リールロックなし) |
||
| 上乗せ& ループ率 |
EP1時 | EP2時 EP4時 |
| 上乗せなし | 81.6% | 96.9% |
| 10G+ 10%ループ |
10.9% | - |
| 10G+ 25%ループ |
6.3% | - |
| 10G+ 33%ループ |
0.8% | - |
| 10G+ 50%ループ |
0.8% | - |
| 10G+ 75%ループ |
- | 2.7% |
| 10G+ 90%ループ |
- | 0.4% |
| 上乗せ& ループ率 |
EP3時 EP5時 |
|
| 上乗せなし | 85.3% | |
| 10G+ 10%ループ |
7.5% | |
| 10G+ 25%ループ |
3.1% | |
| 10G+ 33%ループ |
1.6% | |
| 10G+ 50%ループ |
1.6% | |
| 10G+ 75%ループ |
0.8% | |
| 10G+ 90%ループ |
0.1% | |
| 弱レア小役 (リールロック1段階) |
|
| 上乗せ& ループ率 |
全EP共通 |
| 10G+ 10%ループ |
24.8% |
| 10G+ 25%ループ |
12.5% |
| 10G+ 33%ループ |
6.3% |
| 10G+ 50%ループ |
6.3% |
| 10G+ 75%ループ |
3.1% |
| 10G+ 90%ループ |
1.6% |
| 30G | 25.0% |
| 30G+ 10%ループ |
6.3% |
| 30G+ 25%ループ |
6.3% |
| 30G+ 33%ループ |
3.1% |
| 30G+ 50%ループ |
3.1% |
| 30G+ 75%ループ |
0.8% |
| 30G+ 90%ループ |
0.8% |
| 強レア小役 (リールロック1段階) |
|
| 上乗せ& ループ率 |
全EP共通 |
| 30G+ 10%ループ |
25.0% |
| 30G+ 25%ループ |
12.5% |
| 30G+ 33%ループ |
12.5% |
| 30G+ 50%ループ |
6.3% |
| 30G+ 75%ループ |
2.7% |
| 30G+ 90%ループ |
2.7% |
| 50G | 12.5% |
| 50G+ 10%ループ |
12.5% |
| 50G+ 25%ループ |
6.3% |
| 50G+ 33%ループ |
3.1% |
| 50G+ 50%ループ |
3.1% |
| 50G+ 75%ループ |
0.8% |
| 強レア小役 (リールロック2段階) |
|
| 上乗せ& ループ率 |
全EP共通 |
| 30G+ 50%ループ |
24.9% |
| 30G+ 75%ループ |
12.5% |
| 30G+ 90%ループ |
12.5% |
| 50G | 10.9% |
| 50G+ 10%ループ |
12.5% |
| 50G+ 25%ループ |
12.5% |
| 50G+ 33%ループ |
6.3% |
| 50G+ 50%ループ |
6.3% |
| 50G+ 75%ループ |
1.6% |
※HAZUSE調べによるものです。
いくさ語り突入抽選
いくさ語りにはフェイクと本前兆の2パターンが存在し、本前兆であれば突入後10Gでもののふの舞へ移行。
フェイクであった場合、いくさ語り中は本前兆への昇格抽選が行われる。
| いくさ語り突入率 | ||
| 弱チェリー | ||
| ステージ | フェイク | 本前兆 |
| 真田 | 5.0% | 2.5% |
| 伊達 | 3.1% | 2.0% |
| 奥村 | 2.5% | 1.6% |
| 直江 | 2.4% | 0.8% |
| 慶次 | 1.6% | 0.4% |
| 弱スイカ | ||
| ステージ | フェイク | 本前兆 |
| 真田 | 3.1% | 2.5% |
| 伊達 | 3.1% | 2.0% |
| 奥村 | 2.5% | 1.6% |
| 直江 | 2.4% | 0.8% |
| 慶次 | 1.6% | 0.4% |
| 強スイカ | ||
| ステージ | フェイク | 本前兆 |
| 真田 | 25.0% | 25.0% |
| 伊達 | 37.5% | 12.5% |
| 奥村 | 33.3% | 20.0% |
| 直江 | 37.5% | 12.5% |
| 慶次 | 37.5% | 12.5% |
| チャンス目 | ||
| ステージ | フェイク | 本前兆 |
| 真田 | - | 6.3% |
| 伊達 | - | 0.8% |
| 奥村 | - | 3.1% |
| 直江 | - | 0.8% |
| 慶次 | - | 1.6% |
| いくさ語り(フェイク) 書き換え当選率 |
|
| フラグ | 確率 |
| 弱チェリー | 6.3% |
| 強チェリー | 100% |
| 弱スイカ | 6.3% |
| 強スイカ | 100% |
| リールロック発生 | 100% |
| ボーナス | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
風雲繚乱の陣詳細
20~50G継続で、滞在中は成立役に応じて家紋獲得を抽選。
最終ゲームで家紋の獲得数に応じた「天武の極」突入抽選が行われる。
| 風雲繚乱の陣突入率 | ||
| ステージ | 弱チェリー | 弱スイカ |
| 真田 | 0.4% | 0.8% |
| 伊達 | 0.4% | 0.8% |
| 奥村 | 0.8% | 1.6% |
| 直江 | 1.6% | 3.1% |
| 慶次 | 1.6% | 3.1% |
| ステージ | 強スイカ | チャンス目 |
| 真田 | 12.5% | 0.8% |
| 伊達 | 0.4% | |
| 奥村 | 1.6% | |
| 直江 | 3.1% | |
| 慶次 | 3.1% | |
| 風雲繚乱の陣 継続G数振り分け |
|
| G数 | 振り分け |
| 20G | 86.6% |
| 30G | 12.5% |
| 40G | 0.8% |
| 50G | 0.1% |
| 家紋獲得抽選 | ||
| 家紋数 | 中段リプレイ | 弱レア小役 (リールロックなし) |
| +1個 | 100% | 50.0% |
| +2個 | - | 0.8% |
| +3個 | - | 0.8% |
| +4個 | - | 0.8% |
| 家紋数 | 強レア小役 (リールロックなし) |
弱チェリー 弱スイカ チャンス目 (リールロック1段階) |
| +1個 | 97.6% | 48.4% |
| +2個 | 0.8% | 50.0% |
| +3個 | 0.8% | 0.8% |
| +4個 | 0.8% | 0.8% |
| 家紋数 | 強レア小役 (リールロック1段階) |
レア小役 (リールロック2段階) |
| +1個 | - | - |
| +2個 | 98.4% | - |
| +3個 | 0.8% | 99.2% |
| +4個 | 0.8% | 0.8% |
※ボーナス当選時は家紋獲得抽選なし。
| 風雲繚乱の陣成功率 |
|
| 家紋数 | 振り分け |
| 0個 | 1.13% |
| 1個 | 2.24% |
| 2個 | 4.82% |
| 3個 | 35.62% |
| 4個 | 100% |
風雲繚乱の陣の最終ゲームでは、成立役に応じて書き換え抽選が行われる。
| 風雲繚乱の陣 書き換え当選率 |
|
| フラグ | 確率 |
| 弱チェリー | 6.3% |
| 強チェリー | 100% |
| 弱スイカ | 6.3% |
| 強スイカ | 100% |
| リールロック発生 | 100% |
| ボーナス | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
戦モード詳細
保障終了後のリプレイ・ベル・ハズレ成立時に転落抽選が行われ、戦モード終了前にART復帰抽選に当選すればARTへ復帰する。
なお転落抽選当選後の転落演出中でもART復帰抽選は行われている。
| 戦モード保障ゲーム数振り分け | |
| G数 | 振り分け |
| 3G | 98.4% |
| 4G | 0.8% |
| 5G | 0.8% |
| 戦モード転落抽選 | |
| フラグ | 確率 |
| リプレイ ベル ハズレ |
32.1% |
| 戦モード中ART復帰抽選 (戦モード通常時) |
|
| フラグ | 振り分け |
| リプレイ ベル ハズレ |
20.0% |
| 弱チェリー | 35.5% |
| 強チェリー | 52.1% |
| 弱スイカ | 35.2% |
| 強スイカ | 52.0% |
| チャンス目 | 34.8% |
| レア小役 (リールロックあり) |
100% |
| 戦モード中ART復帰抽選 (戦モード継続演出中) |
|
| フラグ | 振り分け |
| リプレイ ベル ハズレ |
- |
| 弱チェリー | 35.3% |
| 強チェリー | 51.9% |
| 弱スイカ | 35.0% |
| 強スイカ | 51.8% |
| チャンス目 | 34.6% |
| レア小役 (リールロックあり) |
100% |
| 戦モード中ART復帰抽選 (戦モード転落演出中) |
|
| フラグ | 振り分け |
| リプレイ ベル ハズレ |
- |
| 弱チェリー | 13.2% |
| 強チェリー | 20.7% |
| 弱スイカ | 13.1% |
| 強スイカ | 20.6% |
| チャンス目 | 13.0% |
| レア小役 (リールロックあり) |
100% |
※HAZUSE調べによるものです。
特化ゾーン関連
特化ゾーン概要
| もののふの舞 |

■概要
選択されるキャラクターによってゲーム数上乗せ期待度が変化する上乗せ特化ゾーン。
突入時に5人の武将のいずれかが選択され、ゲーム数上乗せが発生する。
前田慶次選択時は「天武の極」突入確定。
もののふの舞準備中は、成立役に応じて武将の昇格抽選が行われる。
■突入契機
ART「戦極RUSH」開始時。
CZ「いくさ語り」成功時。
■キャラクター別ゲーム数上乗せ期待度
| 期待度 | キャラクター |
| 低 |
伊達政宗
|
| ↓ |
真田幸村
|
| ↓ |
奥村助右衛門
|
| 高 |
直江兼続
|
| 天武の極確定 |
前田慶次
|
| もののふ大演舞 |

■概要
ART中の青7揃いから突入する上乗せ特化ゾーン。
リールが逆回転し、青7が揃ったライン数だけ「もののふの舞」をストックする。
もののふ大演舞中は液晶リール上で青7図柄が増殖し、最大8ラインの青7揃いが成立。
1ラインで最大3個もののふの舞をストックできるため、一度の契機で最大24個ストックする可能性がある。
| 天武の極 |

■概要
3桁以上のゲーム数上乗せが75%でループする上乗せ特化ゾーン。
突入時に通常告知と後告知を選択可能。
■突入契機
極BIG BONUS当選時。
「もののふの舞」前田慶次選択時。
風雲繚乱の陣成功時。
もののふの舞詳細
青7揃い成立でもののふの舞へ移行。
上乗せの保障G数として30Gが設定されており、保障終了後に終了抽選が行われる。
天武の極関連
天武の極中はレア小役成立時に0G連の上乗せ特化ゾーン「城門連破」突入抽選が行われる。
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