サンダーVリボルト
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出玉率
調査中
導入開始日
2015-08-17
メーカー
アクロス
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名サンダーVリボルトUR
検定番号5S0424
純増調査中
型式名サンダーVリボルトUR
検定番号5S0424
導入開始日2015-08-17
メーカー
アクロス🌐X
公式HPPV
更新情報設定推測 (最終更新日 2016年5月18日)

演出

BIG中BGM変化について

BIGボーナス中のBGMは規定ゲーム数内の当選時、または特定条件下で変化する。
また、設定によってゲーム数や、特定条件に関係なくBGMが変化する可能性あり。

■BIG連によるBGM変化について

BIG連
(規定ゲーム数内)
BGM変化
(赤7揃いBIG時)
2連 新規オリジナル楽曲1
3連 新規オリジナル楽曲2
4連以降 「サンダーVスペシャル」プレミアムBBメドレー
1G連 「レッツ」白7・赤7BBメドレー
特殊条件 「サンダーV2」赤7揃いBBメドレー
リボルトフリーズ発生時 新規オリジナル楽曲3
BIG連
(規定ゲーム数内)
BGM変化
(V揃いBIG時)
2連 新規オリジナル楽曲1
3連 新規オリジナル楽曲2
4連以降 「サンダーVスペシャル」V揃いBBメドレー
1G連 「タロットマスター」青7・赤7BBメドレー
特殊条件 「サンダーV2」V揃いBBメドレー
リボルトフリーズ発生時 新規オリジナル楽曲3

※リボルトフリーズ後は4連以降と同じ状態となるため、99G以内のBIG当選で「サンダーV2」の赤7揃い or V揃い(入賞図柄で異なる)に変化する。

BIG連の条件
BIG連数 ゲーム数
2連目 BIG終了後33G以内
3連目 2連目のBIG終了後66G以内
4連以降 3連目のBIG終了後99G以内

※途中でREGが当選した場合条件がリセットされる。

■特定条件によるBGM変化について
下記表の特定条件を満たすとBIG入賞時にMAXBETボタンが青く光り、ストップボタンを離す前にMAXBETを押すことでBIG中BGMが「サンダーV2」の赤7 or V揃い(入賞図柄で異なる)に変化する。

特定条件
発生契機
ボーナス終了後500G以上消化後のBIG
REG5連続以降のBIG
スペシャルテンパイ音発生時のBIG

■BIG連及び特定条件によらないBGM変化発生率

設定 確率
設定1~4 0.122%
(1/819.20)
設定5・6 3.125%
(1/32.00)

※HAZUSE調べによるものです。

演出期待度(予告音付き消灯発生時)

予告音付きの消灯発生時は停止出目などからボーナス期待度を推測可能。

■予告音発生時、消灯ステップ別ボーナス期待度

▼第1消灯+チェリー否定
サンダーVリボルト ▼第1消灯+チェリー否定
※出目例
ボーナス期待度
約10%

▼第1消灯+チェリー、スイカ否定
サンダーVリボルト ▼第1消灯+チェリー、スイカ否定
※出目例
▼第1消灯+チェリー、ベル否定

サンダーVリボルト ▼第1消灯+チェリー、ベル否定
※出目例

ボーナス期待度
約12%

▼第2消灯+チェリー、スイカ、ベル否定
サンダーVリボルト ▼第2消灯+チェリー、スイカ、ベル否定
サンダーVリボルト 演出期待度(予告音付き消灯発生時)
サンダーVリボルト 演出期待度(予告音付き消灯発生時)
※出目例
ボーナス期待度
約27%

演出期待度(イナズマ演出発生時)

イナズマ演出発生時の停止出目などからボーナス期待度を推測可能。
イナズマ演出トータルボーナス期待度
予告音なし時 予告音あり時
約1% 約71%

▼第1消灯(イナズマ演出)+リプレイ否定
サンダーVリボルト ▼第1消灯(イナズマ演出)+リプレイ否定
※出目例
ボーナス期待度
予告音なし時 予告音あり時
約68% 約71%

▼第1消灯(イナズマ演出)+リプレイ、ハズレ否定
サンダーVリボルト ▼第1消灯(イナズマ演出)+リプレイ、ハズレ否定
※出目例
ボーナス期待度
予告音なし時 予告音あり時
100%

▼第2消灯(イナズマ演出)+ベル否定
サンダーVリボルト ▼第2消灯(イナズマ演出)+ベル否定
※出目例
ボーナス期待度
予告音なし時 予告音あり時
約67% 約74%

▼第2消灯(イナズマ演出)+ベル、ハズレ否定
サンダーVリボルト ▼第2消灯(イナズマ演出)+ベル、ハズレ否定
※出目例
ボーナス期待度
予告音なし時 予告音あり時
100%

▼第3消灯(イナズマ演出)+チェリー
サンダーVリボルト ▼第3消灯(イナズマ演出)+チェリー
※出目例
ボーナス期待度
予告音なし時 予告音あり時
約51% 約48%

▼第3消灯(イナズマ演出)+チェリー否定
サンダーVリボルト ▼第3消灯(イナズマ演出)+チェリー否定
※出目例
ボーナス期待度
予告音なし時 予告音あり時
100%

各フラッシュ発生時のボーナス重複期待度

※ボーナス重複期待度0%のフラッシュでも、ボーナス成立後であれば発生する可能性がある。
リプレイ出現時
フラッシュの種類 期待度
フラッシュなし 100%
ナイアガラ 0%
五月雨 約17%
リボルトフリーズ 100%

スイカ出現時
フラッシュの種類 期待度
フラッシュなし 0%
W字 約0.5%
闇W字 0%
V字 約12%
落雷SP 約43%
リボルトフリーズ 100%

チェリー出現時
フラッシュの種類 期待度
フラッシュなし 約0.2%
横一文字 約0.2%
昇り龍 約38%

※HAZUSE調べによるものです。