出玉率
97.9%~
112.2%
純増
約4.0枚 or 約8.5枚
導入開始日
2026-02-02
メーカー
オフィシャル
QRコード
型式名L スマスロ攻殻機動隊 ZS
検定番号5S1282
純増約4.0枚 or 約8.5枚
型式名L スマスロ攻殻機動隊 ZS
検定番号5S1282
導入開始日2026-02-02
メーカー

演出

演出法則(通常時)

【殲滅モード示唆】
CZorAT終了後の50G間はリプレイ入賞時に特殊なフラッシュが発生する場合がある。
発生時は殲滅モードの示唆が行われる。
特殊フラッシュの示唆
フラッシュ 示唆内容
ふわっと明滅 基本パターン
左→右に流れる 通常B以上示唆
左→右→左に流れる 通常C以上濃厚
左→右→左に流れたあと全体が明滅 通常C以上濃厚+通常Dに期待

【タチコマ通過演出】
スマスロ 攻殻機動隊 【タチコマ通過演出】

通過機体数やアクションに応じて対応役を示唆。
矛盾すればするほと前兆中は期待度がアップする。

タチコマ通過演出の法則
機体数
通過数 対応役
1体 ハズレ以上
2体 小役以上
5体 レア小役以上
アクション
アクション 対応役
ターザン ハズレorレア小役
くるくる ベルorレア小役
ジャンプ リプレイorレア小役

【光学迷彩タチコマ通過演出】
スマスロ 攻殻機動隊 【光学迷彩タチコマ通過演出】

201~210G・401~410Gの間に光学迷彩のタチコマが通過する演出が発生。
上記の間に通過したタチコマの合計数が10体を超えるとCZ「タチコマの家出」当選濃厚となる。

また、極大パターンのタチコマが出現した場合はその時点でCZ「タチコマの家出」濃厚。

【タチコマUI】
スマスロ 攻殻機動隊 【タチコマUI】

リール左部のタチコマUIに表示されているタチコマがアクションを起こすことがある。
発生時はCZ「タチコマの家出」当選期待度がアップする。

また、「てんしょんあっぷ!」発生時は期待度大幅アップとなり、CZorAT当選までタチコマが常に帯電した状態へと変化する。

タチコマUIアクション別の示唆
パターン 示唆内容
手を振る 「タチコマの家出」突入期待度アップ(弱)
縦揺れ
横になる
デカくなる 「タチコマの家出」突入期待度アップ(強)
てんしょんあっぷ! 次ゾーンの「タチコマの家出」突入期待度大幅アップ
「デカくなる」の出現率詳細
状況 出現率
200Gor400Gで「タチコマの家出」に当選 1/204
200Gor400Gで「タチコマの家出」に非当選 1/819

【殲滅ZONE中】

殲滅ZONE中の演出法則
演出 法則
スマスロ 攻殻機動隊 法則
戦闘激化演出
残りG数が奇数時に発生
矛盾すれば期待高
スマスロ 攻殻機動隊 矛盾すれば期待高
ルーレット演出
残りG数が偶数時に発生
矛盾すれば期待高
残りG数「?」 演出発生で継続濃厚

【屋上ステージ中】

屋上ステージ中の演出法則
演出 法則
スマスロ 攻殻機動隊 法則
アイキャッチ
赤文字ならCZ以上濃厚
(20%でATに当選)
白導光板演出 3回発生でCZ以上濃厚
4回発生でAT当選濃厚
スマスロ 攻殻機動隊 4回発生でAT当選濃厚
TIPS演出・トグサ
ハズレ対応
ハズレ否定でCZ以上期待度:70%
スマスロ 攻殻機動隊 ハズレ否定でCZ以上期待度:70% TIPS演出・バトー 小役対応
小役否定でCZ以上期待度:70%
 スマスロ 攻殻機動隊 小役否定でCZ以上期待度:70%
TIPS演出・サイトー
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目対応
上記否定でCZ以上期待度:80%
 スマスロ 攻殻機動隊 上記否定でCZ以上期待度:80%
TIPS演出・素子
強チェリー・強チャンス目対応
上記否定でCZ以上濃厚
 スマスロ 攻殻機動隊 上記否定でCZ以上濃厚
TIPS演出・アオイ
CZ以上濃厚
 スマスロ 攻殻機動隊 CZ以上濃厚
TIPS演出・S.A.M.スタンドアローンミッション説明画面
発展G数 基本は15Gで発展するが、16Gで発展すれば期待高
15Gでも「公安9課」へ発展すればCZ以上濃厚
発展演出 基本はタチコマが出現して発展するが、キャラ固有演出で発展すれば期待高
キャラに対応した連続演出以外へ発展した場合はCZ以上濃厚

【連続演出】
スマスロ 攻殻機動隊 【連続演出】

発展先に応じて期待度が変化する。

連続演出別の本前兆期待度
演出 緑屋上 赤屋上
心の隙間 7.5% 20.0%
偶像崇拝 15.0% 40.0%
≠テロリスト 45.0% 60.0%
偽装網に抱かれて 80.0% 90.0%
公安9課 90.0% 95.0%

連続演出中のチャンスアップ
演出 期待度
赤タイトル CZ以上濃厚
金タイトル AT濃厚
「心の隙間」「偶像崇拝」「≠テロリスト」2G目に発生 66%
「偽装網に抱かれて」2G目に発生 99%
「公安9課」3G目に発生 99%
最終Gに発生 CZ以上濃厚

【ラッフィングマンルーム中】

ラッフィングマンルーム中の演出法則
演出 法則
スマスロ 攻殻機動隊 法則
天気予報演出
2回発生し、2回分の合計の%が本前兆期待度
激熱アイコン AT濃厚
連続演出中のチャンスアップ CZ以上濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(AT中)

【差枚数上乗せ法則】
スマスロ 攻殻機動隊 【差枚数上乗せ法則】
差枚数上乗せ時の法則
演出 法則
画面が一瞬チラつく 衝撃HACKに期待
画面がモノクロ化 衝撃HACK以上濃厚
50枚上乗せ→衝撃HACK発生 200枚以上の期待大
70枚上乗せ→衝撃HACK発生 300枚以上の期待大
100枚上乗せ→衝撃HACK発生 500枚以上の期待大
0枚上乗せ→衝撃HACK発生 500枚以上の期待大

【白の境界チャレンジ中】
スマスロ 攻殻機動隊 【白の境界チャレンジ中】

白の境界チャレンジ中はチャンスアップが発生するほど期待度がアップ。
発生回数は液晶上部で確認することが可能。

チャンスアップ発生回数別の成功期待度
成功回数 期待度
0回 100%
1回 約17%
2回 約60%
3回 約82%
4回以上 約92%以上

REBOOT CHANCEリブートチャンス中】
REBOOT CHANCEリブートチャンス中は予告音発生でレア小役成立の期待高。

予告音発生時の成功期待度
消化G数 期待度
1G目 100%
2G目 12.5%
3G目 25.0%
4G目 50.0%
5G目 100%

【電脳MODE中】
マルチHACK発生時は真ん中の数字が基本的に左の数字よりも高くなるが、この法則が矛盾した場合は数字変化=200枚以上の上乗せが濃厚となる。
また、下記の演出が発生すれば期待高。

電脳MODE中の演出法則
演出 法則
「!」ナビ発生 3桁上乗せの期待大
「!!!」ナビ発生 300枚上乗せの期待大
キリン柄「!!!」ナビ発生 4桁上乗せの期待大
画面分割時に「14枚」「21枚」上乗せ 大量上乗せに期待
レア小役成立時の第1停止音がいつもと異なる 衝撃HACK以上濃厚
マルチHACK発生時にインパクトランプ(液晶上部)点灯 3桁上乗せ濃厚
マルチHACK発生時に下パネル消灯 300枚上乗せの期待大

【電脳RUSH中】
電脳RUSHは開始時にPUSHボタンを押すと上部パネルの色が変化し、継続レベルを示唆。
また、継続ジャッジではサーバーの色に応じて継続期待度などの示唆が行われる。

開始時上部パネル色別の示唆
パネル色 示唆内容
基本パターン
継続レベル2以上の期待度アップ
継続レベル2以上濃厚
継続レベル3以上濃厚

継続ジャッジ中サーバー色別の示唆
サーバー色 示唆内容
基本パターン
継続期待度アップ+高継続レベルの期待度アップ
継続期待度:75%以上+継続レベル2以上の期待度アップ
レインボー 継続濃厚+継続レベル3濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

アイキャッチ演出について

通常時のアイキャッチ演出は複数存在。
画面の種類に応じて殲滅モードや殲滅ZONEなどの示唆が行われる。
アイキャッチ演出の示唆
画面 示唆内容
スマスロ 攻殻機動隊 示唆内容
デフォルト
基本パターン
スマスロ 攻殻機動隊 基本パターン
素子
滞在モード内で「殲滅ZONE」に3回以上当選する期待度:約60%
スマスロ 攻殻機動隊 素子
タチコマ
「タチコマの家出」突入期待度アップ+通常D以上の期待度アップ
通常A/Bだった場合は「タチコマの家出」突入期待度:約85%
スマスロ 攻殻機動隊 通常A/Bだった場合は「タチコマの家出」突入期待度:約85%
素子&バトー&トグサ&タチコマ
滞在モード内で「殲滅ZONE」に3回以上当選濃厚or通常D示唆
スマスロ 攻殻機動隊 素子&バトー&トグサ&タチコマ
2nd GIG
滞在モード内で「殲滅ZONE」に5回以上当選濃厚or通常Dの期待大(75%)
スマスロ 攻殻機動隊 2nd GIG
アオイ
次回「殲滅ZONE」のテーブル④以上濃厚

「アオイ」出現時のテーブル振り分け
テーブル 振り分け
テーブル④ 53.3%
テーブル⑤ 22.7%
テーブル⑥ 17.2%
テーブル⑦ 6.8%

※HAZUSE調べによるものです。

タチコマ看板上げ演出について

スマスロ 攻殻機動隊 タチコマ看板上げ演出について

通常時はタチコマ看板上げ演出が発生することがある。
発生時は看板の内容に応じて保有殲滅ポイントの示唆が行われる。

タチコマ看板上げ演出の示唆
看板 示唆内容
泰然自若(白) 平均35pt
日進月歩(青) 平均50pt
虎視眈々(緑) 50pt以上濃厚
(平均85pt)
寸歩不離(赤) 100pt以上濃厚
(平均130pt)

※HAZUSE調べによるものです。

S.A.M.のエピソードについて

スマスロ 攻殻機動隊 S.A.M.のエピソードについて

CZ「S.A.M.スタンドアローンミッション」のエピソードは「暴走の証明」と「恵まれし者たち」の2種類。
エピソードによって期待度などに差はなく基本的に交互に出現するが、同一のエピソードが連続した場合は設定2以上濃厚となる。

※HAZUSE調べによるものです。

CZ終了画面について

CZ終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆やCZ復活示唆などが行われる。
CZ終了画面の示唆
終了画面 示唆内容
スマスロ 攻殻機動隊 示唆内容
青空
基本パターン
スマスロ 攻殻機動隊 基本パターン
青空+笑い男マーク
復活期待度:50%
スマスロ 攻殻機動隊 復活期待度:50%
オペ子
奇数設定示唆
スマスロ 攻殻機動隊 奇数設定示唆
タチコマ
偶数設定示唆
スマスロ 攻殻機動隊 偶数設定示唆
トグサ
高設定示唆(弱)
スマスロ 攻殻機動隊 高設定示唆(弱)
イシカワ
高設定示唆(強)
スマスロ 攻殻機動隊 高設定示唆(強)
素子
設定1or4or5or6濃厚+高設定示唆(強)
スマスロ 攻殻機動隊 設定1or4or5or6濃厚+高設定示唆(強)
青空+公安9課
設定2以上濃厚
スマスロ 攻殻機動隊 設定2以上濃厚
バカンス
設定4以上濃厚
スマスロ 攻殻機動隊 設定4以上濃厚
全員集合
設定6濃厚

「イシカワ」の出現率詳細
設定 出現率
設定1 9.4%
設定2 調査中
設定3
設定4
設定5
設定6 18.8%

※HAZUSE調べによるものです。

獲得枚数表示について

スマスロ 攻殻機動隊 獲得枚数表示について

AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。

特定獲得枚数表示の示唆
枚数表示 示唆内容
246OVER 設定2以上濃厚
456OVER 設定4以上濃厚
666OVER 設定6濃厚

特定獲得枚数表示の出現率
設定 246OVER 456OVER 666OVER
設定1
設定2 3.1%
設定3 3.1%
設定4 3.1% 1.6%
設定5 3.1% 1.6%
設定6 3.1% 1.6% 1.6%

※HAZUSE調べによるものです。

特定場面で出現する1枚絵について

特定の場面では1枚絵が出現。
出現した1枚絵の種類に応じて設定示唆や殲滅モード示唆が行われる。
1枚絵出現タイミング
・AT終了画面
・CZ終了時にPUSHボタンを押す
・通常時77G消化以降の待機中に左ボタンを7回押す(前兆中・リプレイ/レア小役成立時を除く)

1枚絵の示唆
1枚絵 示唆内容
スマスロ 攻殻機動隊 示唆内容
素子
基本パターン
スマスロ 攻殻機動隊 基本パターン
ポーカー
高モード示唆
スマスロ 攻殻機動隊 高モード示唆
後ろ姿素子
通常B以上濃厚
スマスロ 攻殻機動隊 通常B以上濃厚
公安9課(赤枠)
通常C以上濃厚
スマスロ 攻殻機動隊 通常C以上濃厚
電脳素子(紫枠)
通常C以上濃厚+通常Dに期待
スマスロ 攻殻機動隊 通常C以上濃厚+通常Dに期待
トグサ
奇数設定示唆
スマスロ 攻殻機動隊 奇数設定示唆
バトー
偶数設定示唆
スマスロ 攻殻機動隊 偶数設定示唆
タチコマ&素子
高設定示唆(弱)
スマスロ 攻殻機動隊 高設定示唆(弱)
アオイ(金枠)
通常D濃厚+設定4以上濃厚
スマスロ 攻殻機動隊 通常D濃厚+設定4以上濃厚
2nd GIG
「白の境界」権利保有時

「アオイ(金枠)」の出現率詳細
状況 出現率(※)
AT終了画面 1/16
通常時77G消化以降の裏コマンド 1/128

(※)出現条件を満たした場合に限る

※HAZUSE調べによるものです。

サミートロフィーについて

AT終了画面はサミートロフィーが出現する場合がある。
サミートロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。
サミートロフィーの示唆
トロフィー 示唆内容
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン 設定5以上濃厚
レインボー 設定6濃厚

サミートロフィーの出現率
1~1000G消化時
設定
設定1
設定2 4.00%
設定3 5.00% 1.50%
設定4 5.50% 1.50% 0.50%
設定5 6.00% 1.50% 0.50%
設定6 6.50% 1.50% 0.50%
設定 キリン レインボー
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.25%
設定6 0.25% 0.10%
1001~2000G消化時
設定
設定1
設定2 1.75%
設定3 2.25% 0.75%
設定4 2.50% 0.75% 0.50%
設定5 2.75% 0.75% 0.50%
設定6 3.00% 0.75% 0.50%
設定 キリン レインボー
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.25%
設定6 0.25% 0.10%
2001~3000G消化時
設定
設定1
設定2 2.00%
設定3 2.50% 0.75%
設定4 2.75% 0.75% 0.50%
設定5 3.00% 0.75% 0.50%
設定6 3.50% 0.75% 0.50%
設定 キリン レインボー
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.35%
設定6 0.35% 0.10%
3001~4000G消化時
設定
設定1
設定2 2.50%
設定3 3.00% 1.50%
設定4 4.00% 1.50% 0.75%
設定5 5.00% 1.50% 0.75%
設定6 6.00% 1.50% 0.75%
設定 キリン レインボー
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.50%
設定6 0.50% 0.25%
4001~5000G消化時
設定
設定1
設定2 2.00%
設定3 2.50% 1.25%
設定4 2.75% 1.25% 0.50%
設定5 3.00% 1.25% 0.50%
設定6 3.50% 1.25% 0.50%
設定 キリン レインボー
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.35%
設定6 0.35% 0.10%
5001~6000G消化時
設定
設定1
設定2 7.50%
設定3 5.00% 5.00%
設定4 3.00% 5.00% 5.00%
設定5 3.00% 3.00% 2.50%
設定6 5.00% 3.00% 2.00%
設定 キリン レインボー
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 5.00%
設定6 2.00% 2.50%
6001~7000G消化時
設定
設定1
設定2 7.00%
設定3 5.00% 5.00%
設定4 2.50% 5.00% 4.00%
設定5 2.50% 3.00% 2.00%
設定6 5.00% 3.00% 1.00%
設定 キリン レインボー
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 4.00%
設定6 2.00% 2.50%
7001~8000G消化時
設定
設定1
設定2 9.50%
設定3 5.00% 7.50%
設定4 3.00% 4.00% 7.50%
設定5 3.00% 3.00% 3.00%
設定6 8.00% 3.00% 2.00%
設定 キリン レインボー
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 7.50%
設定6 2.00% 5.00%
8001G以上消化時
設定
設定1
設定2 2.00%
設定3 2.50% 0.75%
設定4 2.75% 0.75% 0.50%
設定5 3.00% 0.75% 0.50%
設定6 3.50% 0.75% 0.50%
設定 キリン レインボー
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.25%
設定6 0.25% 0.10%

※HAZUSE調べによるものです。

エンディング中の上部パネルについて

スマスロ 攻殻機動隊 エンディング中の上部パネルについて

エンディング中のレア小役成立時にPUSHボタンを押すと液晶上部のパネルが点灯。
パネルの色に応じて設定示唆が行われる。

また、弱チェリー・スイカ・弱チャンス目よりも強チェリー・強チャンス目の方が設定示唆の精度が高くなる模様。

上部パネル色別の示唆
パネル色 示唆内容
奇数設定示唆
偶数設定示唆
奇数+高設定示唆
偶数+高設定示唆
設定2以上濃厚
レインボー 設定6濃厚

※HAZUSE調べによるものです。