| 型式名 | LバーディーウイングBC |
|---|---|
| 検定番号 | 5S1538 |
| 純増 | 約2.6枚 or 約5.0枚※疑似ボーナス |
| 公式サイト | https://www.birdie-wing.net/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/birdiewing_golf |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/BIRDIE_WING_-Golf_Girls'_Story- |
ワンポイント
イチ押し機種CHECK!
ゲームフロー

AT確率
| 設定 | 通常時の初当り確率 | ST確率 |
| 設定1 | 1/266.7 | 1/421.2 |
| 設定2 | 1/264.1 | 1/410.5 |
| 設定3 | 1/257.3 | 1/381.9 |
| 設定4 | 1/256.0 | 1/378.0 |
| 設定5 | 1/255.9 | 1/377.6 |
| 設定6 | 1/255.9 | 1/377.3 |
※HAZUSE調べによるものです。
出玉率
| 設定 | 出玉率 |
| 設定1 | 97.5% |
| 設定2 | 98.6% |
| 設定3 | 102.1% |
| 設定4 | 106.0% |
| 設定5 | 110.0% |
| 設定6 | 112.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
|
50枚あたりのゲーム数 約31.5G
|
通常時の小役確率
| 設定差のない小役確率 | |
| 非テンションアップ中 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| イヴ役(リプレイ) | 1/80.4 |
| イヴ役(1枚) | 1/80.4 |
| 葵役(リプレイ) | 1/80.4 |
| 葵役(1枚) | 1/80.4 |
| 共闘役(リプレイ) | 1/1820.4 |
| 共闘役(1枚) | 1/2184.5 |
| キャラ役合成 | 1/19.7 |
| テンションアップ中 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| イヴ役(リプレイ) | 1/18.7 |
| イヴ役(1枚) | 1/80.4 |
| 葵役(リプレイ) | 1/18.7 |
| 葵役(1枚) | 1/80.4 |
| 共闘役(リプレイ) | 1/190.5 |
| 共闘役(1枚) | 1/2184.5 |
| キャラ役合成 | 1/7.3 |
| 左第1停止時の小役確率 | |
| 非テンションアップ中 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| ベル/キャラ役合成 | 1/8.7 |
| リプレイ/ベル/キャラ役合成 | 1/4.4 |
| テンションアップ中 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| ベル/キャラ役合成 | 1/3.2 |
| リプレイ/ベル/キャラ役合成 | 1/2.9 |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
エピソードボーナス/バウンティクイーンボーナス |
![]() |
バーディーボーナス |
![]() |
ウイングボーナス |
![]() |
1or14枚 |
![]() |
リプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

演出
演出法則(通常時)
▼キャラ固有演出
各キャラに対応した演出が存在。
矛盾した場合は「バーディーボーナス」直撃の期待大となる。
| キャラ固有演出の法則 | |
| 演出 | 法則 |
![]() 薬莢・弾丸演出 |
イヴ周期対応 |
![]() 羽・翼演出 |
葵周期対応 |
▼レンズフレア演出
スタンバイフェーズ中にレンズフレア演出(強)出現で、カップインモード「天国」濃厚となる。
▼カップインストック濃厚演出
| カップインストック濃厚演出の法則 | |
| 演出 | 法則 |
![]() 遊技説明演出 |
ピンクならストック濃厚 セリフが「ウルトラスーパーハイパーミラクルショット」なら赤ストック濃厚 |
![]() セリフ演出 |
赤セリフならストック濃厚 |
![]() ステップアップ演出 |
ステップ4到達でストック濃厚 |
![]() ステップアップ演出 |
赤なら発生時点でストック濃厚 赤+ステップ4到達なら赤ストック濃厚 |
![]() ゴルフボール演出 |
赤CHANCEならストック濃厚 |
![]() 会話演出 |
イチナor雨音の赤セリフならストック濃厚 |
![]() PUSH名シーン演出 |
赤テロップならストック濃厚 |
![]() 撃ち抜き演出 |
赤CHANCEならストック濃厚 |
![]() ルーレット演出 |
赤CHANCEならストック濃厚 |
![]() 着替え演出 |
エフェクトあり&第3停止で顔アップならストック濃厚 |
![]() 寝室演出 |
レバーONで発生&第3停止でチャンスアップ発生ならストック濃厚 |
【ショットフェーズ中】
▼ショットあおり演出
エフェクトが赤ならカップイン濃厚。
また、第3停止でショット発生or各ホールの最終ゲームでショットあおりが発生した場合もカップイン濃厚となる。
▼チャンスショット演出
レバーON時にカットイン発生でカップイン濃厚。
また、必殺技が発生すればカットインストックも獲得濃厚となる。
▼バーディートライ演出
レバーONでチャンスアップが発生or第1停止でカットイン発生でカップイン濃厚。
また、上記演出が複合した場合はカップインストックも獲得濃厚となる。
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(CZ中)
▼駆け引き演出
イヴセリフ出現でポイント減算の期待高。
| 駆け引き演出の法則 | |
| テロップ色 | 法則 |
| 青 | 減算濃厚 |
| 赤 | 2pt以上の減算濃厚 |
▼イヴショット演出
通常パターン以外ならポイント減算濃厚、強パターンなら2pt以上の減算濃厚。
【バーディーチャレンジ 葵ver.中】
▼葵ショットあおり演出
基本的にリール始動時に発生し、第3停止まで継続すればポイント減算濃厚。
また、赤パターンなら発生時点でポイント減算濃厚となる。
▼ステップアップ演出
ステップアップ色に応じてポイント減算期待度が変化。
| ステップアップ演出の法則 | |
| ステップ色 | 法則 |
| 赤 | 2pt以上の減算濃厚 |
| 紫 | 3pt以上の減算+G数上乗せ濃厚 |
【オープニングチャレンジ中】
▼チャンスパターン
「Ready?」の文字色と波紋の色が赤なら成功濃厚となる。
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(ST中)
▼注目演出
| 注目演出の法則 | |
| 演出 | 法則 |
| 一方その頃演出 | キャラ役以上の期待高 |
| PUSH演出 | |
| レオ&亜室演出 | マッチプレイバトル以上濃厚 |
| 撃ち抜き演出 | マッチプレイバトル以上濃厚+バーディーアタックの期待高 |
| ルーレット演出 | |
| 百合演出 | マッチプレイバトル以上濃厚+勝利濃厚バトルの期待高 |
| 赤系演出 | 飯島薫子orエレーヌ・ロベールのマッチプレイバトル以上濃厚+勝利濃厚バトルの期待高 |
【バーディーボーナス中】
▼大食い演出
ボタンPUSH時のエフェクト色で獲得ポイントを示唆。
| 大食い演出の法則 | |
| エフェクト色 | 法則 |
| 緑 | 50pt以上濃厚 |
| 赤 | 100pt以上濃厚 |
| 紫 | 200pt濃厚 |
▼UFOキャッチャー演出
獲得した景品の種類で獲得ポイントを示唆。
| UFOキャッチャー演出の法則 | |
| 景品 | 法則 |
| バナピィ(緑) | 50pt以上濃厚 |
| バナピィ(赤or紫) | 100pt以上濃厚 |
| クマ | 200pt濃厚 |
▼上乗せジャッジ演出
出現するクラブの種類で総獲得ポイントを示唆。
| 上乗せジャッジ演出の法則 | |
| クラブ | 法則 |
| パター(白or青) | 50pt以上濃厚 |
| アイアン(黄) | 100pt以上濃厚 |
| アイアン(緑) | 150pt以上濃厚 |
| ドライバー(赤) | 200pt以上濃厚 |
| ドライバー(紫) | 300pt以上濃厚 |
【バウンティクイーンボーナス中】
▼レオ&亜室演出
赤系の演出が発生すれば100枚以上の上乗せが濃厚。
| レオ&亜室演出の法則 | |
| パターン | 法則 |
| 赤文字 | 100枚以上の上乗せ濃厚 |
| 赤PUSH | 100枚以上の上乗せ濃厚 |
| デカPUSH | 200枚以上の上乗せ濃厚 |
▼百合演出
「CHANCE」の文字色とボタンの色に応じて上乗せ枚数を示唆。
| 百合演出の法則 | |
| パターン | 法則 |
| 緑CHANCE | 100枚以上の上乗せ濃厚 |
| 赤CHANCE | 200枚以上の上乗せ濃厚 |
| 赤PUSH | 100枚以上の上乗せ濃厚 |
| デカPUSH | 200枚以上の上乗せ濃厚 |
▼押し順ナビ演出
押し順ナビの種類で上乗せ枚数を示唆。
| 押し順ナビ演出の法則 | |
| ナビ | 法則 |
| !!! | 50枚以上の上乗せ濃厚 |
| バナピィ | 200枚以上の上乗せ濃厚 |
▼超展開演出
発生すれば大量上乗せに期待。
文字の色で上乗せ枚数を示唆。
| 超展開演出の法則 | |
| 文字色 | 法則 |
| 赤 | 500枚以上の上乗せ濃厚 |
| 金 | 1000枚上乗せ濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
サブ液晶のROUNDプレートについて
変化時はプレートの色に応じて様々な示唆が行われる。
| サブ液晶ROUNDプレートの示唆 | |
| プレート色 | 示唆内容 |
| 赤 | 当該周期でボーナスに当選すれば「バーディーボーナス」以上濃厚 |
| 帯電 | カップインモード「高確」以上示唆 |
※HAZUSE調べによるものです。
ウイングボーナス中のキャラ紹介について
ウイングボーナス中はキャラ紹介が発生。
紹介シナリオの種類に応じて設定示唆が行われる。
なお、対応するキャラの周期に応じてシナリオが変化する。
| ウイングボーナス中キャラ別の示唆 | |
| イヴ周期 | |
| シナリオ | 示唆内容 |
| ①イヴ→エレーヌ→イチナ→敷島→クリス | 基本パターン |
| ②イヴ→エレーヌ→イチナ→敷島→レオ | 高設定示唆(弱) |
| ③イヴ→エレーヌ→イチナ→レオ→亜室 | 高設定示唆(強) |
| ④イヴ→エレーヌ→イチナ→敷島→ユーハ | 設定2以上濃厚 |
| ⑤イヴ→エレーヌ→レオ→亜室→ユーハ | |
| ⑥イヴ→葵→レオ→亜室→ユーハ | 設定3以上濃厚 |
| ⑦ユーハ→雨音→イチナ→葵→イヴ | 設定4以上濃厚 |
| ⑧ユーハ→亜室→レオ→イヴ→葵 | 設定5以上濃厚 |
| ⑨葵→アイシャ→雨音→飯島→姫川 | 設定6濃厚 |
| 葵周期 | |
| シナリオ | 示唆内容 |
| ①葵→アイシャ→雨音→飯島→姫川 | 基本パターン |
| ②葵→アイシャ→雨音→飯島→亜室 | 高設定示唆(弱) |
| ③葵→アイシャ→雨音→レオ→亜室 | 高設定示唆(強) |
| ④葵→アイシャ→雨音→飯島→ユーハ | 設定2以上濃厚 |
| ⑤葵→アイシャ→レオ→亜室→ユーハ | |
| ⑥葵→イヴ→レオ→亜室→ユーハ | 設定3以上濃厚 |
| ⑦ユーハ→雨音→イチナ→葵→イヴ | 設定4以上濃厚 |
| ⑧ユーハ→亜室→レオ→イヴ→葵 | 設定5以上濃厚 |
| ⑨イヴ→エレーヌ→イチナ→敷島→クリス | 設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
バーディーボーナス終了時のカードについて
バーディーボーナス終了時はサブ液晶にカードが出現。
カードの種類に応じて設定示唆が行われる。
なお、対応するキャラの周期に応じてシナリオが変化する。
| バーディーボーナス終了時カード別の示唆 | |
| イヴ周期 | |
| シナリオ | 示唆内容 |
| N(白) 直撃のブルーバレット/連撃のブルーバレット |
奇数設定示唆 |
| N(青) 天空のレッドバレット/水流のインディゴバレット |
偶数設定示唆 |
| N(紫) 曲撃のパープルバレット |
設定2否定 |
| N(紫) 裂帛のブルーバレット |
設定3否定 |
| R(赤) 確信のオレンジバレット |
設定2or4or6濃厚 |
| R(赤) 脱出のイエローバレット |
設定3or4or6濃厚 |
| R(赤) 強欲のグリーンバレット |
設定3or5or6濃厚 |
| SR(金) レインボー・ショット |
設定4or6濃厚 |
| SSR(金) オーバー・ザ・レインボー |
設定5以上濃厚 |
| SSSR(金) シャイニングレインボーバースト |
設定6濃厚 |
| 葵周期 | |
| シナリオ | 示唆内容 |
| N(ピンク) ごきげんよう/ぷんすか/嘘つき!/甘いもの大好き! |
基本パターン |
| N(紫) 百合の花が咲きました |
高設定示唆(弱) |
| N(紫) ちょろい葵 |
高設定示唆(中) |
| N(紫) イヴ大好き! |
高設定示唆(強) |
| R(赤) お父様… |
設定2以上濃厚 |
| R(赤) あ、葵じゃないですよ… |
設定3以上濃厚 |
| SR(金) ゴルフはやっぱり楽しい! |
設定4以上濃厚 |
| SSR(金) 葵(幼少期) |
設定5以上濃厚 |
| SSSR(金) 無邪気な暴君 |
設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
獲得枚数表示について
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
| 特定獲得枚数表示の示唆 | |
| 枚数表示 | 示唆内容 |
| 246OVER | 設定2or4or6濃厚 |
| 456OVER | 設定4以上濃厚 |
| 555OVER | 設定5以上濃厚 |
| 666OVER | 設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
基本仕様
通常時は周期での抽選からCZやボーナス当選を目指す。
20Gの「スタンバイフェーズ」→9ホールの「ショットフェーズ」→10G継続の「スパステージ」→9ホール+αの「ショットフェーズ」が1周期の基本的な流れ。
最終的なカップイン数に応じてCZ・ボーナス抽選が行われる。
CZは「バーディーチャレンジ」「オープニングチャレンジ」の2種類。
バーディーチャレンジは継続G数不定、トータル成功期待度は約50%。成立役に応じてポイント減算抽選が行われ、終了までにポイントを0にすれば成功濃厚となる。
オープニングチャレンジは1G完結。突入時点でボーナス濃厚となり、チャレンジ成功でバーディーボーナス以上(=ST当選)濃厚となる。
通常時のボーナスは「ウイングボーナス」「バーディーボーナス」「エピソードボーナス」の3種類。
ウイングボーナスは20G継続、純増約2.6枚。消化中はバーディーボーナス昇格抽選が行われ、バーディーアタック演出成功で昇格濃厚となる。
バーディーボーナスは20G継続、純増約5.0枚。突入時点でST当選濃厚となり、消化中はVストック獲得抽選が行われる。
エピソードボーナスは40G継続、純増約5.0枚。突入時点でST当選+Vストック獲得濃厚となり、消化中は追加のVストック獲得抽選が行われる。
ST「ユニバーサルカップ」&「BNカップ」は20G+α継続。
消化中は成立役に応じて勝利抽選が行われる。勝利でボーナス当選となり、日程が進行する。
各大会は3日間(3セット)のツアー方式となっており、ユニバーサルカップで3連勝(3セット)→BNカップで3連勝(3セット)すると、上位CZ「ビーナスバトル」へ突入する。
ST中のボーナスは「バーディーボーナス」「バウンティクイーンボーナス」の2種類、純増約5.0枚。
バーディーボーナスは20G継続。消化中は成立役に応じてバウンティポイントの獲得抽選が行われる。
バウンティクイーンボーナスは初期枚数不定の払い出し枚数管理型ボーナス。固定の枚数+バーディーボーナスで獲得した枚数が初期枚数となり、消化中は成立役に応じて枚数上乗せ抽選が行われる。
上位CZ「ビーナスバトル」は19G+α継続。
消化中は成立役に応じて勝利抽選が行われる。
バトル勝利で最上位ST「エクストラマッチ」へ、敗北でも上位ST「クイーンマスターズ」へ突入する。
上位ST「クイーンマスターズ」は20G+α継続。
基本的なゲーム性はSTと同様だが、ボーナス抽選が優遇+バーディーボーナス中の上乗せ性能が強化されている。
上位STで3連勝(3セット)すると、上位CZ「ビーナスバトル」へ突入する。
最上位ST「エクストラマッチ」は突入時点で3連勝(3セット継続)濃厚のST。
基本的なゲーム性はSTと同様だが、バーディーボーナス中の上乗せ性能が強化されている。
3連勝後は上位CZ「ビーナスバトル」へ突入する。
通常時のゲーム性

20Gの「スタンバイフェーズ」→9ホールの「ショットフェーズ」→10G継続の「スパステージ」→9ホール+αの「ショットフェーズ」が1周期の基本的な流れ。

周期開始時は基本的に「スタンバイフェーズ」からスタート。
消化中はキャラ役成立時にショットフェーズ用のアイテム獲得抽選・ボーナス直撃抽選が行われる。
キャラ図柄が2個停止する共闘役なら期待高。
また、イヴ周期と葵周期のどちらかに滞在し、ステージやサブ液晶に表示されたキャラが対応の周期となる。
周期に対応したキャラ役が成立すると各種抽選が優遇される。
スタンバイフェーズ終了後は「ショットフェーズ(前半パート)」へ移行する。
| 獲得できるアイテムの特徴 | |
| アイテム | 特徴 |
| テンションアップ | ショットフェーズ中のベル/キャラ役の押し順ナビ発生率アップ |
| カップインストック | ショットフェーズの18ホール以降で使用され、ストックを消費しプレーオフへ突入 |

ショットフェーズは前半9ホール・後半9ホール+αの全18ホール+α継続。
1ホールあたり3~5G継続、規定打数(Par〇)の数が各ホールの規定G数となる。
消化中は成立役に応じてカップイン抽選が行われる。
規定G数内にカップインすることができれば、カップインゲージ(液晶下部)を獲得し次ホールへ移行。
9ホールで前半パートが終了となり、「スパステージ」へ突入する。
| フラグ別のカップイン抽選 | |
| フラグ | 抽選内容 |
| リプレイ | カップイン抽選 |
| ベル/キャラ役 | カップイン濃厚 |

スパステージは10G継続のカップインストック高確率ステージ。
消化中はベル・キャラ役でカップインストック獲得濃厚となる。
スパステージ終了後は「ショットフェーズ(後半パート)」へ移行する。

ショットフェーズ後半パートも前半パートと同様の抽選が行われ、18ホール消化でショットフェーズが終了。
最終的なカップイン数に応じてCZ・ボーナス抽選が行われる。

なお、18ホール目でカップインorカップインストックを所持していると「プレーオフ」へ突入。
カップインに失敗するまでプレーオフが継続するため、ゲージ獲得の期待高となる。
| 最終カップイン数別の抽選 | |
| カップイン数 | 抽選内容 |
| 1~12 | CZ抽選 |
| ストーリージャッジへ発展し当否を告知 | |
| 13~16 | CZ「バーディーチャレンジ」当選濃厚 |
| 17 | CZ「オープニングチャレンジ」当選濃厚 |
| 18 | バーディーボーナス以上濃厚 |
【ホールインワンチャレンジ】
ショットフェーズ中「PAR3」ホールの一部で発生。
(1G目にリプレイが入賞すると発生の期待高)
チャレンジ中は小役成立で「エピソードボーナス」当選濃厚となる。
【各種モードについて】
通常時は各種抽選に影響するモードが3種類存在し、それぞれ特徴が異なる。
| 各種モードごとの特徴 | |
| モード | 特徴 |
| 周期モード | 「通常」「高確」の2種類で、周期ごとにどちらかの状態に滞在 |
| 高確中はスパステージ突入率・カップインモード移行率・スタンバイフェーズ中のボーナス直撃抽選などが優遇 | |
| スパモード | 周期モードを参照し、周期開始時のスパステージ突入を抽選する |
| 7周期目は「スパステージ」スタートの期待大 | |
| カップインモード | 「通常」「高確」「天国」の3種類 周期モードを参照し、カップインモードが抽選される |
| リプレイ成立時のカップイン期待度に影響し、3,7周期目は高確以上濃厚 | |
CZについて
| バーディーチャレンジ |
![]() |
■概要
周期での抽選から突入するチャンスゾーン。
トータル成功期待度は約50%。
周期に対応したキャラのCZに突入。
キャラによってゲーム性が異なるがトータルの期待度は変化しない。
【イヴver.】
イヴver.は継続G数不定、対戦相手によって期待度が変化する。
| イヴver.対戦相手別の成功期待度 | |
| 対戦相手 | 期待度 |
| vsローズ | 約40% |
| vsヴィペール | 約80% |
毎G液晶下部の保留が流れていき、小役成立時に保留を獲得しポイントが減算される。
敵保留時にハズレなら液晶左上部のボールを1個消費。
ボールを全て消費する前に規定ポイントを0ptにすることができれば、成功=ボーナス当選濃厚となる。
| 保留別の特徴 | |
| 保留 | 特徴 |
| 通常保留(白) | 小役成立でポイントを減算 |
| ジャストインパクト(緑) | キャラ役成立で一撃勝利濃厚 |
| ジャストインパクト(赤) | 小役成立で一撃勝利濃厚 |
| ジャストインパクト(レインボー) | 到達で一撃勝利濃厚 |
| 敵保留 | ハズレでボールを1個消費 小役成立で1pt以上減算 |
【葵ver.】
葵ver.は17G+α継続、背景に応じて期待度が変化する。
| 葵ver.背景別の成功期待度 | |
| 背景 | 期待度 |
| 昼 | 約40% |
| 夜 | 約80% |
毎G液晶下部の保留が流れていき、小役成立時に成立役と保留の倍率に応じたポイントが減算される。
倍率は1~5倍で、バナピィ(キャラ)保留は3倍以上の保留に変化。
規定G数内で規定ポイントを0ptにすることができれば、成功=ボーナス当選濃厚となる。
| オープニングチャレンジ |
![]() |
■概要
周期での抽選から突入する上位のチャンスゾーン。
1G完結。
突入時点でボーナス当選濃厚。
チャレンジ成功で「バーディーボーナス」以上(=ST当選)濃厚、失敗で「ウイングボーナス」濃厚となる。
通常時のボーナスについて
| ウイングボーナス |
![]() |
■概要
[赤7・赤7・白7]揃いから突入する擬似ボーナス。
20G継続、1Gあたりの純増約2.6枚。
消化中はキャラ役成立時にバーディーボーナス昇格抽選が行われる。
「バーディーアタック」演出発生で昇格の期待高となり、演出成功で昇格濃厚となる。
非昇格時は周期数を引き継いだ状態で通常時へ戻る。
| バーディーボーナス |
![]() |
■概要
赤7揃いから突入する擬似ボーナス。
20G継続、1Gあたりの純増約5.0枚。
突入時点でST当選濃厚。
消化中はキャラ役成立時にVストック獲得抽選が行われる。
| エピソードボーナス |
![]() |
■概要
白7揃いから突入する擬似ボーナス。
40G継続、1Gあたりの純増約5.0枚。
突入時点でST当選+Vストック獲得濃厚。
消化中はキャラ役成立時に追加のVストック獲得抽選が行われる。
STについて
| ユニバーサルカップ/BNカップ |
![]() |
■概要
バーディーボーナス終了後やエピソードボーナス終了後から突入するST。
20G+α継続。
ST開始時は「ユニバーサルカップ」からスタート。
ST中は成立役に応じて各種抽選が行われる。
大会勝利でボーナス当選となり、日程が進行する。
なお、ST中も通常時同様に対応役が存在し、大会ごとに対応役が変化。
対応キャラ役が成立すれば抽選が優遇される。
| フラグ別の抽選内容 | |
| フラグ | 抽選内容 |
| ベル | 「キャディーチャンス」抽選 |
| キャラ役 | 「マッチプレイバトル」抽選 |
| ボーナス直撃抽選 | |

各大会は3日間(3セット)のツアー方式となっており、ユニバーサルカップで3連勝(3セット)すると「BNカップ」へ移行。
また、BNカップで3連勝(3セット)すると、上位CZ「ビーナスバトル」へ突入する。
| 各大会勝利時の報酬 | |
| 日程 | 報酬 |
| 1日目(1・4セット目) | バーディーボーナス+バウンティポイント上乗せ |
| 2日目(2・5セット目) | |
| 最終日(3・6セット目) | バウンティクイーンボーナス+上乗せしたバウンティポイントを総取り |
【キャディーチャンス】
ベル成立の一部で突入する「マッチプレイバトル」のチャンスゾーン。
押し順ベル成立時の第1停止ナビの箇所に対応したパネルを獲得する。
| キャディーチャンスのパネル詳細 | |
| パネル | 特徴 |
| OB | ハズレ |
| FAIR WAY | 「マッチプレイバトル」突入 |
| NICE ON | 「マッチプレイバトル」突入+対戦相手が優遇 |
| CUP IN | ボーナス当選濃厚 |
【マッチプレイバトル】
キャラ役成立時やキャディーチャンス成功時などから突入する自力バトル。
4G継続。
対戦相手によって勝利期待度が変化する。
| 対戦相手別の勝利期待度 | |
| 対戦相手 | 期待度 |
| アイシャ・カンバッタ | 20% |
| 敷島 零華 | 30% |
| クリス・クリスティナ | 42% |
| 姫川 みずほ | 56% |
| 飯島 薫子 | 77% |
| エレーヌ・ロベール | 93% |

突入時と消化中の成立役に応じて勝利抽選が行われる。
対戦相手に応じてチャンス役が存在し、チャンス役成立で勝利期待度がアップ。
バトル勝利でボーナス当選濃厚となる。
| マッチプレイバトル中の法則 |
| ・テンションアップ状態なら勝利期待度がアップ |
【バーディーアタック】
キャラ役成立時の一部などから突入するリールロック演出。
(対応キャラ役なら50%で発生)
バーディーアタックはステップアップが進むほどボーナス期待度がアップ。
成功でボーナス当選濃厚、失敗した場合でも「マッチプレイバトル」へ移行する。
| ステップアップ数別のボーナス当選期待度 | |
| ステップ数 | 期待度 |
| ステップ1 | 低 |
| ステップ2 | 約50% |
| ステップ3 | 約90% |
| ステップ4 | ボーナス濃厚 |
ST中のボーナスについて
| バーディーボーナス |
![]() |
■概要
赤7揃い(ST1・2・4・5セット目のボーナス)から突入する擬似ボーナス。
20G継続、1Gあたりの純増約5.0枚。
消化中は成立役に応じてバウンティポイントの獲得抽選が行われる。
また、サブ液晶にはアイコンが表示され、対応した小役を引くと獲得ポイントが優遇される。
最終Gで獲得ポイントを告知。
獲得したポイントはST3・6セット目のボーナス「バウンティクイーンボーナス」の枚数として使用される。
| バウンティクイーンボーナス |
![]() |
■概要
白7揃い(ST3・6セット目のボーナス)から突入する擬似ボーナス。
初期枚数不定、1Gあたりの純増約5.0枚。
固定の枚数+バーディーボーナスで獲得した「バウンティポイント」が初期枚数として変換される。
| バウンティクイーンボーナスの固定枚数 | |
| 状況 | 枚数 |
| ST中/上位ST中 | 100枚 |
| 最上位ST中 | 300枚 |

消化中はキャラ役成立時に枚数上乗せ抽選が行われる。
また、ハズレが7回成立するごとに高確へ移行。
高確滞在中はキャラ役成立で枚数上乗せ濃厚となる。
ビーナスバトル(上位CZ)について
| ビーナスバトル |
![]() |
■概要
ST6連勝(6セット)後・上位ST/最上位ST3連勝(3セット)後のバウンティクイーンボーナス終了時に突入する最上位STをかけたチャンスゾーン。
19G+α継続。
突入時と消化中の成立役に応じて勝利抽選が行われる。
共闘役・最終Gのキャラ役成立時は勝利濃厚。
バトル勝利で最上位ST「エクストラマッチ」へ、敗北でも上位ST「クイーンマスターズ」へ突入する。
クイーンマスターズ(上位ST)について
| クイーンマスターズ |
![]() |
■概要
上位CZ「ビーナスバトル」敗北後から突入する上位ST。
20G+α継続。
上位STの基本的なゲーム性はSTと同様だが、ボーナス抽選が優遇+バーディーボーナス中の上乗せ性能が強化されている。
上位STで3連勝(3セット)すると、上位CZ「ビーナスバトル」へ突入する。
エクストラマッチ(最上位ST)について
| エクストラマッチ |
![]() |
■概要
上位CZ「ビーナスバトル」勝利後から突入する最上位ST。
20G+α継続。
最上位STの基本的なゲーム性はSTと同様だが、突入時点で3連勝(3セット継続)濃厚+バーディーボーナス中の上乗せ性能が強化されている。
3連勝後は上位CZ「ビーナスバトル」へ突入する。
情報
新感覚の”賞金総取りシステム”を搭載。
ST中は3日間の大会で勝負、最終日勝利で貯めた賞金を獲得することができる。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
打ち方
通常時の打ち方
基本的には順押しorハサミ打ちなら全リール適当打ちでOK。
| イヴ役 | |
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| 葵役 | |
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| 共闘役 | |
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|
(※)リプレイ・ベルを否定
AT中の打ち方
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
ロングフリーズ
| ロングフリーズ | |
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■概要
通常時の共闘役の一部から発生する可能性があるフリーズ。
当選時は最上位ST「エクストラマッチ」突入+初期バウンティポイント1000pt濃厚となる。
※HAZUSE調べによるものです。
天井
【天井】
通常時は最大11周期到達で天井到達。到達後は「バーディーボーナス」に当選する。
なお、設定変更後は天井が最大8周期に短縮される。
※HAZUSE調べによるものです。
設定推測
▼AT確率に設定差あり
| 設定 | 通常時の初当り確率 | ST確率 |
| 設定1 | 1/266.7 | 1/421.2 |
| 設定2 | 1/264.1 | 1/410.5 |
| 設定3 | 1/257.3 | 1/381.9 |
| 設定4 | 1/256.0 | 1/378.0 |
| 設定5 | 1/255.9 | 1/377.6 |
| 設定6 | 1/255.9 | 1/377.3 |
▼ウイングボーナス中のキャラ紹介に示唆要素あり
ウイングボーナス中はキャラ紹介が発生。
紹介シナリオの種類に応じて設定示唆が行われる。
なお、対応するキャラの周期に応じてシナリオが変化する。
| ウイングボーナス中キャラ別の示唆 | |
| イヴ周期 | |
| シナリオ | 示唆内容 |
| ①イヴ→エレーヌ→イチナ→敷島→クリス | 基本パターン |
| ②イヴ→エレーヌ→イチナ→敷島→レオ | 高設定示唆(弱) |
| ③イヴ→エレーヌ→イチナ→レオ→亜室 | 高設定示唆(強) |
| ④イヴ→エレーヌ→イチナ→敷島→ユーハ | 設定2以上濃厚 |
| ⑤イヴ→エレーヌ→レオ→亜室→ユーハ | |
| ⑥イヴ→葵→レオ→亜室→ユーハ | 設定3以上濃厚 |
| ⑦ユーハ→雨音→イチナ→葵→イヴ | 設定4以上濃厚 |
| ⑧ユーハ→亜室→レオ→イヴ→葵 | 設定5以上濃厚 |
| ⑨葵→アイシャ→雨音→飯島→姫川 | 設定6濃厚 |
| 葵周期 | |
| シナリオ | 示唆内容 |
| ①葵→アイシャ→雨音→飯島→姫川 | 基本パターン |
| ②葵→アイシャ→雨音→飯島→亜室 | 高設定示唆(弱) |
| ③葵→アイシャ→雨音→レオ→亜室 | 高設定示唆(強) |
| ④葵→アイシャ→雨音→飯島→ユーハ | 設定2以上濃厚 |
| ⑤葵→アイシャ→レオ→亜室→ユーハ | |
| ⑥葵→イヴ→レオ→亜室→ユーハ | 設定3以上濃厚 |
| ⑦ユーハ→雨音→イチナ→葵→イヴ | 設定4以上濃厚 |
| ⑧ユーハ→亜室→レオ→イヴ→葵 | 設定5以上濃厚 |
| ⑨イヴ→エレーヌ→イチナ→敷島→クリス | 設定6濃厚 |
▼バーディーボーナス終了時のカードに示唆要素あり
バーディーボーナス終了時はサブ液晶にカードが出現。
カードの種類に応じて設定示唆が行われる。
なお、対応するキャラの周期に応じてシナリオが変化する。
| バーディーボーナス終了時カード別の示唆 | |
| イヴ周期 | |
| シナリオ | 示唆内容 |
| N(白) 直撃のブルーバレット/連撃のブルーバレット |
奇数設定示唆 |
| N(青) 天空のレッドバレット/水流のインディゴバレット |
偶数設定示唆 |
| N(紫) 曲撃のパープルバレット |
設定2否定 |
| N(紫) 裂帛のブルーバレット |
設定3否定 |
| R(赤) 確信のオレンジバレット |
設定2or4or6濃厚 |
| R(赤) 脱出のイエローバレット |
設定3or4or6濃厚 |
| R(赤) 強欲のグリーンバレット |
設定3or5or6濃厚 |
| SR(金) レインボー・ショット |
設定4or6濃厚 |
| SSR(金) オーバー・ザ・レインボー |
設定5以上濃厚 |
| SSSR(金) シャイニングレインボーバースト |
設定6濃厚 |
| 葵周期 | |
| シナリオ | 示唆内容 |
| N(ピンク) ごきげんよう/ぷんすか/嘘つき!/甘いもの大好き! |
基本パターン |
| N(紫) 百合の花が咲きました |
高設定示唆(弱) |
| N(紫) ちょろい葵 |
高設定示唆(中) |
| N(紫) イヴ大好き! |
高設定示唆(強) |
| R(赤) お父様… |
設定2以上濃厚 |
| R(赤) あ、葵じゃないですよ… |
設定3以上濃厚 |
| SR(金) ゴルフはやっぱり楽しい! |
設定4以上濃厚 |
| SSR(金) 葵(幼少期) |
設定5以上濃厚 |
| SSSR(金) 無邪気な暴君 |
設定6濃厚 |
▼獲得枚数表示に示唆要素あり
AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
| 特定獲得枚数表示の示唆 | |
| 枚数表示 | 示唆内容 |
| 246OVER | 設定2or4or6濃厚 |
| 456OVER | 設定4以上濃厚 |
| 555OVER | 設定5以上濃厚 |
| 666OVER | 設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
内部状態関連
スタンバイフェーズ中の抽選
スタンバイフェーズ中はキャラ役成立時にショットフェーズ用のアイテム獲得抽選が行われる。
共闘役ならカップインストック獲得濃厚。
| カップインストック(赤)獲得時の個数振り分け | |
| 個数 | 振り分け |
| 2個 | 80.1% |
| 3個 | 13.7% |
| 4個 | 5.1% |
| 5個 | 1.2% |
【ボーナス直撃抽選】
スタンバイフェーズ中は共闘役成立時にボーナス直撃抽選が行われる。
| 共闘役成立時のボーナス直撃抽選 | |
| 周期モード | 当選率 |
| 通常滞在時 | 40.2% |
| 高確滞在時 | 59.8% |
※HAZUSE調べによるものです。
ショットフェーズ中の抽選
ショットフェーズ中は成立役に応じてカップイン抽選が行われる。
| フラグ別のカップイン抽選 | |
| フラグ | 抽選内容 |
| リプレイ | カップイン抽選 |
| ベル/キャラ役 | カップイン濃厚 |
| 共闘役 | カップイン濃厚+カップインストック獲得 |
| リプレイ成立時のカップイン抽選 | |
| カップインモード | 当選率 |
| 通常滞在時 | 調査中 |
| 高確滞在時 | |
| 天国滞在時 | 50% |
【ホールインワンチャレンジ発生抽選】
ショットフェーズ中「PAR3」ホールで、1G目に通常リプレイ(約1/40)が成立すると発生抽選が行われる。
| 通常リプレイ成立時のホールインワンチャレンジ発生率 |
| 66.8% |
【CZ・ボーナス抽選】
最終的なカップイン数に応じてCZ・ボーナス抽選が行われる。
| 最終カップイン数別の抽選 | |
| カップイン数 | 抽選内容 |
| 1~12 | CZ抽選 |
| ストーリージャッジへ発展し当否を告知 | |
| 13~14 | CZ「バーディーチャレンジ」当選濃厚 |
| 15~16 | 強CZ「バーディーチャレンジ」当選濃厚(※) |
| 17 | CZ「オープニングチャレンジ」当選濃厚 |
| 18 | バーディーボーナス以上濃厚 |
(※)強CZ=テンションアップ状態の期待度:約80%のCZ
| カップイン数12回以下のCZ抽選 | |
| カップイン数 | 当選率 |
| 9以下 | 16.4% |
| 10~12 | 33.2% |
| ストーリージャッジ発展時の種別振り分け | ||
| ジャッジ | CZ非当選時 | CZ当選時 |
| 3G | 100% | 90.2% |
| 5G | ー | 9.8% |
| ストーリージャッジ一覧 | |
| ジャッジ | タイトル |
| 3G | ・パター対決 ・あのボールを打ったのは誰? |
| 5G | ・裏ゴルフ対決 ・再戦の誓い |
【ストーリージャッジ中の抽選】
ストーリージャッジ中は成立役に応じて成功書き換え抽選が行われる。
内部的にCZ当選時は強CZへの昇格抽選が行われる。
| フラグ別の成功書き換え抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| その他 | 0.4% |
| キャラ役/共闘役 | 100% |
| フラグ別の強CZ昇格抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| その他 | 0.4% |
| キャラ役 | 5.1% |
| 共闘役 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ関連
バーディーチャレンジ イヴver.中の抽選
敵保留時にハズレなら液晶左上部のボールを1個消費。
ボールを全て消費する前に規定ポイントを0ptにすることができれば、成功=ボーナス当選濃厚となる。
また、共闘役成立時はエピソードボーナスの直撃抽選も行われる。
| フラグ別のポイント減算抽選 | ||
| ブランク保留/敵保留 | ||
| 減算pt | リプレイ | ベル |
| 1pt | 96.9% | 75.0% |
| 2pt | 2.3% | 18.8% |
| 3pt | 0.4% | 3.1% |
| 5pt | 0.4% | 3.1% |
| 減算pt | キャラ役 | 共闘役 |
| 2pt | 62.5% | ー |
| 3pt | 18.8% | ー |
| 5pt | 18.8% | 100% |
| ジャストインパクト(緑)保留 | ||
| 減算pt | リプレイ | ベル |
| 2pt | 96.9% | 62.5% |
| 3pt | 1.6% | 18.8% |
| 5pt | 1.6% | 18.8% |
| 減算pt | キャラ役 | 共闘役 |
| 11pt | 100% | 100% |
| ジャストインパクト(赤)保留 | ||
| 減算pt | リプレイ | ベル |
| 11pt | 100% | 100% |
| 減算pt | キャラ役 | 共闘役 |
| 11pt | 100% | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
バーディーチャレンジ 葵ver.中の抽選
倍率は1~5倍で、バナピィ(キャラ)保留は3倍以上の保留に変化。
規定G数内で規定ポイントを0ptにすることができれば、成功=ボーナス当選濃厚となる。
| フラグ別の基礎ポイント抽選 | ||
| 基礎pt | リプレイ | ベル |
| 1pt | 87.5% | 94.9% |
| 3pt | 9.4% | 4.7% |
| 5pt | 3.1% | 0.4% |
| 基礎pt | キャラ役 | 共闘役 |
| 2pt | 75.0% | ー |
| 3pt | 18.8% | ー |
| 5pt | 6.3% | 100% |
キャラ成立時はG数加算抽選も同時に行われる。
また、共闘役成立時はエピソードボーナスの直撃抽選も行われる。
| フラグ別のG数加算抽選 | ||
| 加算G数 | キャラ役 | 共闘役 |
| 3G | 98.4% | 75.0% |
| 5G | 1.2% | 23.4% |
| 10G | 0.4% | 1.6% |
※HAZUSE調べによるものです。
オープニングチャレンジ中の抽選
小役が成立すれば「バーディーボーナス」以上(=ST当選)濃厚となる。
| フラグ別のボーナス種別振り分け | ||
| バーディーボーナス確定周期以外 | ||
| ボーナス種別 | その他 | リプレイ/ベル |
| ウイングボーナス | 59.8% | ー |
| バーディーボーナス | 39.1% | 96.9% |
| エピソードボーナス | 1.2% | 3.1% |
| ボーナス種別 | キャラ役 | 共闘役 |
| ウイングボーナス | ー | ー |
| バーディーボーナス | 50.0% | ー |
| エピソードボーナス | 50.0% | 100% |
| バーディーボーナス確定周期 (サブ液晶ROUNDプレート・赤色) |
||
| ボーナス種別 | その他 | リプレイ/ベル |
| ウイングボーナス | ー | ー |
| バーディーボーナス | 93.8% | 92.0% |
| エピソードボーナス | 6.2% | 8.0% |
| ボーナス種別 | キャラ役 | 共闘役 |
| ウイングボーナス | ー | ー |
| バーディーボーナス | ー | ー |
| エピソードボーナス | 100% | 100% |
なお、バーディーボーナス確定周期でエピソードボーナス以外のボーナスが当選した場合は、再度ボーナス種別抽選が行われる。
| バーディーボーナス確定周期中 ボーナス種別再抽選 |
|
| ボーナス種別 | 振り分け |
| バーディーボーナス | 94.9% |
| エピソードボーナス | 5.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
通常時のボーナス関連
ウイングボーナス中の抽選
「バーディーアタック」演出発生で昇格の期待高となり、演出成功で昇格濃厚となる。
また、昇格非当選時の最終Gではフリーズ発生抽選が行われる模様。
| フラグ別のバーディーボーナス昇格抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 非対応キャラ役 | 2.4% |
| 対応キャラ役 | 28.9% |
| 共闘役 | 100% |
| バーディーアタック演出発生時の演出振り分け | |||
| 演出 | 非対応キャラ役 | 対応キャラ役 | 共闘役 |
| ハズレ | 95.3% | ー | ー |
| ステップ1で失敗 | 2.3% | 54.3% | ー |
| ステップ2で失敗 | ー | 16.4% | ー |
| ステップ2で成功 | ー | 25.0% | 75.0% |
| ステップ3で失敗 | ー | 0.4% | ー |
| ステップ3で成功 | 2.0% | 3.5% | 21.9% |
| ステップ4で成功 | 0.4% | 0.4% | 3.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
ST関連
キャディーチャンス抽選
| ベル成立時のキャディーチャンス当選率 |
| 約33% |
| キャディーチャンス当選時のパネル振り分け | |
| パネル | 振り分け |
| 「FAIR WAY」・「FAIR WAY」・「OB」 | 25.0% |
| 「NICE ON」・「OB」・「FAIR WAY」 | 12.5% |
| 「NICE ON」・「OB」・「NICE ON」 | 4.7% |
| 「NICE ON」・「FAIR WAY」・「OB」 | 12.5% |
| 「NICE ON」・「FAIR WAY」・「FAIR WAY」 | 17.2% |
| 「NICE ON」・「FAIR WAY」・「NICE ON」 | 5.5% |
| 「NICE ON」・「NICE ON」・「OB」 | 4.7% |
| 「NICE ON」・「NICE ON」・「FAIR WAY」 | 5.5% |
| 「CUP IN」・「OB」・「NICE ON」 | 4.7% |
| 「CUP IN」・「NICE ON」・「OB」 | 4.7% |
| 「CUP IN」・「NICE ON」・「NICE ON」 | 1.6% |
| 「CUP IN」・「NICE ON」・「CUP IN」 | 0.8% |
| 「CUP IN」・「CUP IN」・「NICE ON」 | 0.8% |
※HAZUSE調べによるものです。
キャディーチャンス中の抽選
キャラ役成立時はパネルに応じて対戦相手が振り分けられ、共闘役なら勝利濃厚。
| パネル決定時のマッチプレイバトル対戦相手振り分け | |||
| 「FAIR WAY」選択時 | |||
| 対戦相手 | 当選契機 | ||
| ベル | 非対応キャラ役 | 対応キャラ役 | |
| 敷島 零華 | 66.8% | ー | ー |
| クリス・クリスティナ | 18.8% | 50.0% | ー |
| 姫川 みずほ | 9.4% | 31.3% | 50.0% |
| 飯島 薫子 | 3.9% | 12.5% | 37.5% |
| エレーヌ・ロベール | 1.2% | 6.3% | 12.5% |
| 「NICE ON」選択時 | |||
| 対戦相手 | 当選契機 | ||
| ベル | 非対応キャラ役 | 対応キャラ役 | |
| 敷島 零華 | ー | ー | ー |
| クリス・クリスティナ | ー | ー | ー |
| 姫川 みずほ | ー | ー | ー |
| 飯島 薫子 | 50.0% | ー | ー |
| エレーヌ・ロベール | 37.5% | 50.0% | 50.0% |
| ボーナス | 12.5% | 50.0% | 50.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
バーディーアタック/マッチプレイバトル抽選
非当選時と「バーディーアタック」失敗時は必ず「マッチプレイバトル」へ発展する。
| マッチプレイバトル種別振り分け | |||
| 発展先 | 非対応キャラ役 | 対応キャラ役 | 共闘役 |
| 通常バトル | 94.9% | ー | ー |
| 強バトル | 4.7% | 98.4% | 75.0% |
| ボーナス本前兆 | 0.4% | 1.6% | 25.0% |
| マッチプレイバトル当選時 テンションアップバトル昇格抽選 |
|
| 当選契機 | 当選率 |
| その他 | 0.4% |
| 非対応キャラ役 | 3.1% |
| 対応キャラ役 | 50.0% |
| 共闘役 | 100% |
| 発展先別の対戦相手振り分け | ||
| 対戦相手 | 通常バトル | 強バトル |
| 敷島 零華 | 66.8% | ー |
| クリス・クリスティナ | 18.8% | 56.3% |
| 姫川 みずほ | 9.4% | 26.2% |
| 飯島 薫子 | 3.9% | 12.5% |
| エレーヌ・ロベール | 1.2% | 5.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
マッチプレイバトル中の抽選
| 突入時の勝利抽選 | |
| 対戦相手 | 当選率 |
| アイシャ・カンバッタ | 0.4% |
| 敷島 零華 | 1.6% |
| クリス・クリスティナ | 12.5% |
| 姫川 みずほ | 25.0% |
| 飯島 薫子 | 59.8% |
| エレーヌ・ロベール | 80.1% |
| フラグ別の勝利抽選 | ||
| 対戦相手 | リプレイ | ベル |
| アイシャ・カンバッタ | 0.4% | 0.4% |
| 敷島 零華 | 5.1% | 50.0% |
| クリス・クリスティナ | 25.0% | 50.0% |
| 姫川 みずほ | 50.0% | 50.0% |
| 飯島 薫子 | 50.0% | 50.0% |
| エレーヌ・ロベール | 100% | 100% |
| 対戦相手 | 非対応キャラ役 | 対応キャラ役 |
| アイシャ・カンバッタ | 100% | 100% |
| 敷島 零華 | 50.0% | |
| クリス・クリスティナ | 50.0% | |
| 姫川 みずほ | 50.0% | |
| 飯島 薫子 | 66.8% | |
| エレーヌ・ロベール | 100% | |
【テンションアップバトル】
テンションアップバトル中は上記の抽選に加え、専用の勝利抽選が行われる。
| テンションアップバトル中 フラグ別の追加勝利抽選 |
|
| フラグ | 当選率 |
| ベル | 50.0% |
| キャラ役/共闘役 | 100% |
【勝利当選後の抽選】
勝利当選後はBBレベルの昇格抽選が行われる(BBレベルが2以下の場合のみ)。
| 勝利当選後/フラグ別のBBレベル昇格抽選 | ||
| フラグ | Lv1予定時 | Lv2予定時 |
| ベル | 25.0% | 19.9% |
| キャラ役/共闘役 | 100% | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
ST中のボーナス関連
バーディーボーナス中の抽選
また、サブ液晶にはBBレベルに応じてアイコンが表示され、対応した小役を引くと獲得ポイントが優遇される。
| BBレベル別の特徴 | |
| BBレベル | 特徴 |
| Lv1 | 周期キャラ+イチナor雨音が点灯 |
| Lv2 | 周期キャラ+イチナ+雨音が点灯 |
| Lv3 | 全点灯 |
| Lv4 | 全点灯+ハズレ時もポイント獲得抽選 |
| BBレベル振り分け |
| ・クイーンマスターズ中/エクストラマッチ中/バーディーアタックのステップ4到達時はBBレベル4濃厚 |
| BBレベル1時 フラグ別のバウンティポイント獲得抽選 |
||
| イヴ周期中 | ||
| 獲得pt | ベル | 非対応キャラ役 |
| なし | 59.8% | ー |
| 5pt | 35.2% | ー |
| 20pt | ー | 50.0% |
| 30pt | 3.9% | 30.1% |
| 50pt | 0.8% | 16.8% |
| 100pt | 0.4% | 2.7% |
| 200pt | ー | 0.4% |
| 獲得pt | 対応キャラ役 | 共闘役 |
| なし | ー | ー |
| 5pt | ー | ー |
| 20pt | ー | ー |
| 30pt | ー | ー |
| 50pt | 72.3% | ー |
| 100pt | 26.2% | 50.0% |
| 200pt | 1.6% | 50.0% |
| 葵周期中 | ||
| 獲得pt | リプレイ | 非対応キャラ役 |
| なし | 25.0% | ー |
| 5pt | 35.2% | ー |
| 20pt | ー | 50.0% |
| 30pt | 30.1% | 30.1% |
| 50pt | 8.6% | 16.8% |
| 100pt | 0.8% | 2.7% |
| 200pt | 0.4% | 0.4% |
| 獲得pt | 対応キャラ役 | 共闘役 |
| なし | ー | ー |
| 5pt | ー | ー |
| 20pt | ー | ー |
| 30pt | ー | ー |
| 50pt | 72.3% | ー |
| 100pt | 26.2% | 50.0% |
| 200pt | 1.6% | 50.0% |
| BBレベル2~4時 フラグ別のバウンティポイント獲得抽選 |
|||
| BBレベル2時 | |||
| 獲得pt | リプレイ | ベル | 非対応キャラ役 |
| なし | 25.0% | 59.8% | ー |
| 5pt | 35.2% | 35.2% | ー |
| 20pt | ー | ー | 50.0% |
| 30pt | 30.1% | 3.9% | 30.1% |
| 50pt | 8.6% | 0.8% | 16.8% |
| 100pt | 0.8% | 0.4% | 2.7% |
| 200pt | 0.4% | ー | 0.4% |
| 獲得pt | 対応キャラ役 | 共闘役 |
| なし | ー | ー |
| 5pt | ー | ー |
| 30pt | ー | ー |
| 50pt | 72.3% | ー |
| 100pt | 26.2% | 50.0% |
| 200pt | 1.6% | 50.0% |
| BBレベル3時 | |||
| 獲得pt | リプレイ | ベル | 非対応キャラ役 |
| なし | 25.0% | 59.8% | ー |
| 5pt | 35.2% | 35.2% | ー |
| 30pt | 30.1% | 3.9% | ー |
| 50pt | 8.6% | 0.8% | 72.3% |
| 100pt | 0.8% | 0.4% | 26.2% |
| 200pt | 0.4% | ー | 1.6% |
| 獲得pt | 対応キャラ役 | 共闘役 |
| なし | ー | ー |
| 5pt | ー | ー |
| 30pt | ー | ー |
| 50pt | 72.3% | ー |
| 100pt | 26.2% | 50.0% |
| 200pt | 1.6% | 50.0% |
| BBレベル4時 | |||
| 獲得pt | その他 | リプレイ | ベル |
| なし | 25.0% | 25.0% | 59.8% |
| 5pt | 50.0% | 35.2% | 35.2% |
| 20pt | ー | ー | ー |
| 30pt | 19.9% | 30.1% | 3.9% |
| 50pt | ー | 8.6% | 0.8% |
| 100pt | 5.1% | 0.8% | 0.4% |
| 200pt | ー | 0.4% | ー |
| 獲得pt | 非対応キャラ役 | 対応キャラ役 | 共闘役 |
| なし | ー | ー | ー |
| 5pt | ー | ー | ー |
| 20pt | ー | ー | ー |
| 30pt | ー | ー | ー |
| 50pt | 72.3% | 72.3% | ー |
| 100pt | 26.2% | 26.2% | 50.0% |
| 200pt | 1.6% | 1.6% | 50.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
バウンティクイーンボーナス中の抽選
また、ハズレが7回成立するごとに高確へ移行。
高確滞在中はキャラ役成立で枚数上乗せ濃厚となる。
| フラグ別の枚数上乗せ抽選 | ||
| 通常滞在時 | ||
| 上乗せ枚数 | キャラ役 | 共闘役 |
| 非当選 | 75.0% | ー |
| 20枚 | 21.9% | ー |
| 30枚 | 2.0% | ー |
| 50枚 | 0.8% | 90.2% |
| 100枚以上 | 0.4% | 9.8% |
| 高確滞在時 | ||
| 上乗せ枚数 | キャラ役 | 共闘役 |
| 非当選 | ー | ー |
| 20枚 | 85.2% | ー |
| 30枚 | 10.9% | ー |
| 50枚 | 3.1% | ー |
| 100枚以上 | 0.8% | 100% |
| 100枚以上当選時の枚数振り分け | |
| 上乗せ枚数 | 振り分け |
| 100枚 | 66.8% |
| 200枚 | 25.0% |
| 300枚 | 5.1% |
| 500枚 | 1.6% |
| 1000枚 | 1.6% |
| ハズレ7回成立時の高確G数振り分け | |
| 高確G数 | 振り分け |
| 5G | 66.8% |
| 10G | 23.4% |
| 20G | 9.8% |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)Bandai Namco Sevens Inc.
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT




































