ワンポイント
ゲームフロー

ボーナス・ART確率
| 設定 | BIG確率 | REG確率 |
| 設定1 | 1/1365.3 | 1/2048.0 |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 | ||
| 設定 | ART初当たり確率 | |
| 設定1 | 1/357.2 | |
| 設定2 | 1/338.1 | |
| 設定3 | 1/305.3 | |
| 設定4 | 1/261.6 | |
| 設定5 | 1/225.1 | |
| 設定6 | 1/194.4 | |
| 設定 | ボーナス+ART確率 | |
| 設定1 | 1/248.8 | |
| 設定2 | 1/239.3 | |
| 設定3 | 1/222.4 | |
| 設定4 | 1/198.3 | |
| 設定5 | 1/176.6 | |
| 設定6 | 1/157.1 | |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
約41.3G
通常時の小役確率
| 設定差のある小役 | |
| 設定 | 弱チェリー |
| 設定1 | 1/109.2 |
| 設定2 | 1/106.2 |
| 設定3 | 1/103.0 |
| 設定4 | 1/100.2 |
| 設定5 | 1/97.5 |
| 設定6 | 1/95.0 |
| 設定差のない小役 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| リプレイ | 1/7.4 |
| ベル | 1/8.1 |
| 強チェリー | 1/327.7 |
| 中段チェリー | 1/65536.0 |
| スイカ | 1/99.9 |
| 弱チャンス目 | 1/102.4 |
| 強チャンス目 | 1/512.0 |
| クロスリプレイ×1 | 1/512.0 |
| クロスリプレイ×2 | 1/2048.0 |
| クロスリプレイ×3 | 1/13107.0 |
※HAZUSE調べによるものです。
同時当選・単独ボーナス期待度
同時当選期待度
| 弱チェリー | |
| 設定 | 期待度 |
| 設定1~6 | 0.87~1.00% |
| 強チェリー | |
| 設定 | 期待度 |
| 全設定共通 | 6.00% |
| 中段チェリー | |
| 設定 | 期待度 |
| 全設定共通 | 100% |
| スイカ | |
| 設定 | 期待度 |
| 全設定共通 | 0.91% |
| 弱チャンス目 | |
| 設定 | 期待度 |
| 全設定共通 | 1.88% |
| 強チャンス目 | |
| 設定 | 期待度 |
| 全設定共通 | 12.50% |
| クロスリプレイ×1 | |
| 設定 | 期待度 |
| 全設定共通 | 9.38% |
| クロスリプレイ×2 | |
| 設定 | 期待度 |
| 全設定共通 | 31.25% |
| クロスリプレイ×3 | |
| 設定 | 期待度 |
| 全設定共通 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | 確率 | |
| 設定1 | 97.3% | |
| 設定2 | 98.4% | |
| 設定3 | 101.0% | |
| 設定4 | 104.1% | |
| 設定5 | 108.4% | |
| 設定6 | 111.4% | |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() ![]() |
305枚を超える払い出しで終了 (純増枚数約204枚) |
![]() |
71枚を超える払い出しで終了 (純増枚数約48枚) |
![]() |
3枚 |
![]() |
5枚 |
![]() |
9枚 |
![]() |
リプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

かんたん初打講座
基本仕様
ART突入のチャンスゾーン「デビルミッション」搭載。
3つの上乗せ特化ゾーンの突入契機となるチャンスゾーン「魔人召喚チャンス」搭載。
デビルミッション(CZ)
■概要
滞在中は毎ゲーム成立役に応じてART抽選が行われる3~5G継続のチャンスゾーン。
リプレイ、レア小役成立時はART当選のチャンス。
失敗後にデビルミッションの高確率状態である「DEAD or LIVE」へ移行する可能性あり。
■突入契機
通常時に成立したレア小役の一部。
BIGボーナス中のCZ抽選当選時。
| 設定 | デビルミッション初当たり確率 |
| 設定1 | 1/129.0 |
| 設定2 | 1/129.0 |
| 設定3 | 1/120.2 |
| 設定4 | 1/105.5 |
| 設定5 | 1/90.6 |
| 設定6 | 1/80.2 |
※HAZUSE調べによるものです。
【DEAD or LIVE】
デビルミッション失敗時などに突入する可能性ある、デビルミッションの高確率ゾーン。
滞在中は高確率でデビルミッション突入抽選が行われる。
ボーナスについて
| BIG BONUS |

■概要
純増枚数約204枚のボーナス。
消化中は通常時であればデビルミッション(CZ)の突入抽選、ART中であればゲーム数上乗せ抽選が行われる。
カットイン発生時には逆押しでクロスリプレイが停止する可能性あり。
クロスリプレイの停止数に応じて、CZ突入期待度・ゲーム数上乗せ期待度が変化する。
| (HYPER)DEVIL ZONE |

■概要
純増枚数約48枚のボーナス。
通常時に当選した場合は、消化中にART抽選が行われる。
ART中に当選した場合、ボーナス名称が「HYPER DEVIL ZONE」に変化し、消化中は魔人召喚チャンスの突入抽選が行われる。
カットイン発生時には逆押しでクロスリプレイが停止する可能性あり。
ボーナス中に停止したクロスリプレイの合計数に応じて、ART当選期待度・魔人召喚チャンス突入期待度が変化する。
| DEVIL BONUS PREMIUM |

■概要
純増枚数約204枚のボーナス。
フリーズ付きで揃った場合はART300G+αスタート確定。
デビルラッシュ(ART)
■概要
1セット50G+α(αはゲーム数上乗せ分)継続のART。
1G辺りの純増枚数は約1.7枚。
消化中は成立役に応じてチャプターやCZ「魔人召喚チャンス」の突入抽選が行われる。
■突入契機
デビルミッション中のART抽選当選時。
DEVIL ZONE中のART抽選当選時。
ロングフリーズ発生時。
【チャプター】
ART中にチャプターへ移行した場合、17G間ARTのゲーム数減算がストップし、「デビルメイクライ4 スペシャルエディション」のストーリーが展開される。
チャプターは全部で20話存在する。
【魔人召喚チャンス】
ART中に突入する可能性のある、最低10G継続のチャンスゾーン。
滞在中はARTゲーム数減算がストップし、成立役に応じて3つの上乗せ特化ゾーンの突入抽選が行われる。
逆押しカットイン発生時はクロスリプレイが停止する可能性あり。
クロスリプレイは停止数に応じて特化ゾーンの突入期待度が変化する。
上乗せ特化ゾーンについて
| Let’s Rock Cool |

■概要
魔人召喚チャンスでの、ネロ魔人化から突入する5G固定の上乗せ特化ゾーン。
滞在中は成立役に応じて、ARTゲーム数の上乗せ抽選が行われる。
終了後は魔人召喚チャンスが再開される。
| Let’s Rock Inferno |

■概要
魔人召喚チャンスでの、ダンテ魔人化から突入する5G固定の上乗せ特化ゾーン。
滞在中は成立役に応じて、魔人召喚チャンスのゲーム数上乗せ抽選が行われる。
終了後は魔人召喚チャンスが再開される。
| Let’s Rock Xcrazy |

■概要
魔人召喚チャンスでの、ネロ&ダンテ魔人化から突入する5G固定の上乗せ特化ゾーン。
滞在中は成立役に応じて、ARTゲーム数上乗せ抽選及び魔人召喚チャンスのゲーム数上乗せ抽選がダブルで行われる。
終了後は魔人召喚チャンスが再開される。
情報
有効ラインは右上がりの1ライン。
打ち方
通常時の打ち方
| 左リール上中段にチェリーを狙う。 (BAR or 白7を目安に) | |
![]() |

(中リールのスイカはクロスリプレイ図柄を目安に)
※スイカハズレ=強チャンス目
※いずれかのリール上中段にクロス図柄停止=クロスリプレイ
![]() |
|
| 【クロスリプレイ×1】 | 【クロスリプレイ×2】 |
![]() |
![]() |

※右リール中段にベル停止=弱チェリー
※上記以外=強チェリー




※チャンス目成立時はリールフラッシュが発生する。
※全てのリール上中段にクロス図柄停止=クロスリプレイ×3
| 【チャンス目】 | 【強チャンス目】 |
![]() |
![]() |
| 【クロスリプレイ×3】 | |
![]() |
|
ボーナス中の打ち方
逆押しで全リールにクロス図柄を狙う。
※画像はBIG中のもの
■上記以外
適当打ちでOK。
ART中の打ち方
魔人召喚チャンス中、Let’s Rock中には「クロス図柄を狙え」演出が発生する可能性あり。カットイン発生時は逆押しでクロス図柄を狙う。
▼押し順ナビ発生時。
ナビに従って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
止め時・狙い目
ボーナス・ART間999G消化でART当選が確定する。
また、デビルミッション(CZ)のスルー回数が6回を超えると、次回は期待度の高いミッションが選択されるようになるため止め時に注意する。
フリーズ
BIG当選時の一部でフリーズが発生する。
(中段チェリー重複なら必ずフリーズが発生)
フリーズ発生時は「DEVIL BONUS PREMIUM」当選が確定となる。
天井
ボーナス・ART間999G消化でART当選が確定する。
また、デビルミッションのスルー回数が6回を超えると、次回は期待度の高いミッションが選択されるようになる。
設定推測
▼ART確率に設定差あり
| 設定 | ART初当たり確率 | |
| 設定1 | 1/357.2 | |
| 設定2 | 1/338.1 | |
| 設定3 | 1/305.3 | |
| 設定4 | 1/261.6 | |
| 設定5 | 1/225.1 | |
| 設定6 | 1/194.4 | |
▼デビルミッション突入率に設定差あり
| 設定 | デビルミッション初当たり確率 |
| 設定1 | 1/129.0 |
| 設定2 | 1/129.0 |
| 設定3 | 1/120.2 |
| 設定4 | 1/105.5 |
| 設定5 | 1/90.6 |
| 設定6 | 1/80.2 |
▼小役確率に設定差あり
| 設定差のある小役 | |
| 設定 | 弱チェリー |
| 設定1 | 1/109.2 |
| 設定2 | 1/106.2 |
| 設定3 | 1/103.0 |
| 設定4 | 1/100.2 |
| 設定5 | 1/97.5 |
| 設定6 | 1/95.0 |
※HAZUSE調べによるものです。
内部状態関連
内部状態概要
レジェンドハンターモードであれば、レア小役以外でもCZ当選の可能性あり。
| ステージ別内部状態期待度 | |
| ステージ | 期待度 |
| フォルトゥナ巡礼 | 低 |
| 霊峰ラーミナ | ↓ |
| デビルメイクライ事務所 | ↓ |
| 魔剣教団潜入 | 高 |
| デッド オア ライブ | レジェンドハンターモード濃厚 |
| デビルメイクライ事務所 (レディ滞在) |
CZ前兆濃厚 |
状態移行率
| 内部状態移行率 (ボーナス・ART終了時、設定変更時) |
|||
| 設定 | 低確へ | 高確へ | |
| 設定1 | 75.0% | 25.0% | |
| 設定2 | 調査中 | 調査中 | |
| 設定3 | |||
| 設定4 | |||
| 設定5 | |||
| 設定6 | 62.5% | 37.5% | |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ関連
CZ概要
■概要
滞在中は毎ゲーム成立役に応じてART抽選が行われる3~5G継続のチャンスゾーン。
リプレイ、レア小役成立時はART当選のチャンス。
失敗後にデビルミッションの高確率状態である「DEAD or LIVE」へ移行する可能性あり。
■突入契機
通常時に成立したレア小役の一部。
BIGボーナス中のCZ抽選当選時。
| 設定 | デビルミッション初当たり確率 |
| 設定1 | 1/129.0 |
| 設定2 | 1/129.0 |
| 設定3 | 1/120.2 |
| 設定4 | 1/105.5 |
| 設定5 | 1/90.6 |
| 設定6 | 1/80.2 |
※HAZUSE調べによるものです。
【DEAD or LIVE】
デビルミッション失敗時などに突入する可能性ある、デビルミッションの高確率ゾーン。
滞在中は高確率でデビルミッション突入抽選が行われる。
CZ中の抽選
CZ中にビートアップ演出が発生した場合、ART当選期待度が上昇。
CZ中の強チェリー・強チャンス目・クロスリプレイ・ボーナス当選時はART当選確定。
| CZごとのART当選期待度 | ||
| CZ | 期待度 | |
| 魔剣教団の秘密を手に入れろ! | 1.6% | |
| 魔剣教団の真実に辿り着け! | 3.1% | |
| スケアクロウを殲滅せよ! | 6.3% | |
| 神の下へ辿り着け! | 12.5% | |
| アンジェロクレドを撃破せよ! | 25.0% | |
| Lady’s Secret Mission! | 50.0% | |
| ダンテ魔人ver. | 100% | |
| ビートアップ発生時ART当選期待度 | ||
| 魔剣教団の秘密を手に入れろ! | ||
| 成立役 | 期待度 | |
| リプレイ | 約68% | |
| ベル | 約64% | |
| 弱チェリー 弱チャンス目 スイカ |
約80% | |
| 魔剣教団の真実に辿り着け! | ||
| 成立役 | 期待度 | |
| リプレイ | 約70% | |
| ベル | 約70% | |
| 弱チェリー 弱チャンス目 スイカ |
約81% | |
| スケアクロウを殲滅せよ! | ||
| 成立役 | 期待度 | |
| リプレイ | 約70% | |
| ベル | 約72% | |
| 弱チェリー 弱チャンス目 スイカ |
約84% | |
| 神の下へ辿り着け! | ||
| 成立役 | 期待度 | |
| リプレイ | 約73% | |
| ベル | 約80% | |
| 弱チェリー 弱チャンス目 スイカ |
約85% | |
| アンジェロクレドを撃破せよ! | ||
| 成立役 | 期待度 | |
| リプレイ | 約81% | |
| ベル | 約82% | |
| 弱チェリー 弱チャンス目 スイカ |
約93% | |
| Lady’s Secret Mission! | ||
| 成立役 | 期待度 | |
| リプレイ | 約91% | |
| ベル | 約92% | |
| 弱チェリー 弱チャンス目 スイカ |
100% | |
※Lady’s Secret Mission!以外は最終Gでのビートアップ発生でART確定。
※Lady’s Secret Mission!は4G目でのビートアップ発生でART確定。
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス関連
ボーナス概要
| BIG BONUS |

■概要
純増枚数約204枚のボーナス。
消化中は通常時であればデビルミッション(CZ)の突入抽選、ART中であればゲーム数上乗せ抽選が行われる。
カットイン発生時には逆押しでクロスリプレイが停止する可能性あり。
クロスリプレイの停止数に応じて、CZ突入期待度・ゲーム数上乗せ期待度が変化する。
| (HYPER)DEVIL ZONE |

■概要
純増枚数約48枚のボーナス。
通常時に当選した場合は、消化中にART抽選が行われる。
ART中に当選した場合、ボーナス名称が「HYPER DEVIL ZONE」に変化し、消化中は魔人召喚チャンスの突入抽選が行われる。
カットイン発生時には逆押しでクロスリプレイが停止する可能性あり。
ボーナス中に停止したクロスリプレイの合計数に応じて、ART当選期待度・魔人召喚チャンス突入期待度が変化する。
| DEVIL BONUS PREMIUM |

■概要
純増枚数約204枚のボーナス。
フリーズ付きで揃った場合はART300G+αスタート確定。
ボーナス中の抽選(BIG中)
(ART中であればG数上乗せを抽選)
| BIG中の抽選 | ||
| 通常時 | ||
| 成立役 | CZ当選期待度 | |
| クロスリプレイ×1 | 50% | |
| クロスリプレイ×2 | 100% | |
| クロスリプレイ×3 | 100% (ART確定のCZ) |
|
| ART中 | ||
| 成立役 | 上乗せ当選期待度 | |
| クロスリプレイ×1 | 50% | |
| クロスリプレイ×2 | 100% | |
| クロスリプレイ×3 | 100% (3桁乗せ濃厚) |
|
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス中の抽選(REG中)
(ART中であれば魔人召喚チャンス突入を抽選)
| REG中の抽選 | ||
| 通常時 | ||
| 成立役 | ART当選期待度 | |
| クロスリプレイ×1 | 低 | |
| クロスリプレイ×2 | 高 | |
| クロスリプレイ×3 | ART当選濃厚 | |
| ART中 | ||
| 成立役 | 魔人召喚チャンス突入期待度 | |
| クロスリプレイ×1 | 50% | |
| クロスリプレイ×2 | 100% | |
| クロスリプレイ×3 | 100% (クロスクレイジー確定) |
|
※HAZUSE調べによるものです。
ART関連
ART概要
■概要
1セット50G+α(αはゲーム数上乗せ分)継続のART。
1G辺りの純増枚数は約1.7枚。
消化中は成立役に応じてチャプターやCZ「魔人召喚チャンス」の突入抽選が行われる。
■突入契機
デビルミッション中のART抽選当選時。
DEVIL ZONE中のART抽選当選時。
ロングフリーズ発生時。
【チャプター】
ART中にチャプターへ移行した場合、17G間ARTのゲーム数減算がストップし、「デビルメイクライ4 スペシャルエディション」のストーリーが展開される。
チャプターは全部で20話存在する。
【魔人召喚チャンス】
ART中に突入する可能性のある、最低10G継続のチャンスゾーン。
滞在中はARTゲーム数減算がストップし、成立役に応じて3つの上乗せ特化ゾーンの突入抽選が行われる。
逆押しカットイン発生時はクロスリプレイが停止する可能性あり。
クロスリプレイは停止数に応じて特化ゾーンの突入期待度が変化する。
ART初期ゲーム数振り分け
| G数 | 振り分け |
| 50G | 76.56% |
| 70G | 15.23% |
| 80G | 1.17% |
| 90G | 0.39% |
| 100G | 5.08% |
| 150G | 0.78% |
| 200G | 0.39% |
| 300G | 0.39% |
※HAZUSE調べによるものです。
魔人召喚チャンス当選期待度
また、ベル成立時の一部で当選する「チャプター」終了時は9.38%で魔人召喚チャンス突入となる。
| 魔人召喚チャンス突入期待度 | |
| 成立役 | 期待度 |
| 弱チェリー | 低 |
| 弱チャンス目 | ↓ |
| 強チャンス目 クロスリプレイ×1 |
↓ |
| スイカ | ↓ |
| 強チェリー クロスリプレイ×2 |
↓ |
| クロスリプレイ×3 | 高 |
Let's Rock当選期待度
逆押しカットイン発生時は、停止するクロスリプレイ図柄の数で特化ゾーン当選期待度が変化する。
| カットイン発生時特化ゾーン当選期待度 | ||
| 図柄停止数 | 通常カットイン | 強カットイン |
| 0個 | 0.4% | 100% |
| 1個 (中リール) |
31.4% | 50.0% |
| 1個 (左リール) |
31.6% | 50.0% |
| 2個 (右・中リール) |
50.0% | 50.0% |
| 2個 (中・左リール) |
75.0% | 75.0% |
| 3個 | 100% | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。






















