内部状態関連
内部状態移行率
ステージで状態を示唆しており、夕方はCZ高確示唆、夜はART高確示唆。
レア小役成立時の一部でCZ高確、周期到達によってART高確への昇格抽選が行われる。
| フラグ別CZ高確移行率 |
||
| 設定 | チャンス目A/B | その他のレア小役 |
| 設定1 | 6.25% | 20.31% |
| 設定2 | 7.81% | 25.00% |
| 設定3 | 7.03% | 23.44% |
| 設定4 | 9.38% | 31.25% |
| 設定5 | 6.25% | 28.13% |
| 設定6 | 18.75% | 50.00% |
| CZ高確継続ゲーム数振り分け |
||
| G数 | 振り分け | |
| 20G | 75.00% | |
| 24G | 12.50% | |
| 28G | 9.38% | |
| 32G | 9.38% | |
| ART高確継続ゲーム数振り分け |
||
| G数 | 振り分け | |
| 16G | 70.3% | |
| 20G | 14.1% | |
| 24G | 9.4% | |
| 28G | 5.5% | |
| 32G | 0.8% | |
※HAZUSE調べによるものです。
周期減算抽選
減算抽選は成立役と周期テーブルに応じて抽選が行われる。
| 周期テーブルの種類 |
||
| 種類 | 減算期待度 | |
| テーブル1 | 低 | |
| テーブル2 | 中 | |
| テーブル3 | 高 | |
| テーブル4 | 激高 | |
| フラグ別減算ポイント | ||
| フラグ | 減算pt | |
| ハズレ | 1pt | |
| リプレイ | 2pt | |
| ベル | 1~2pt | |
| 弱チェリー 弱スイカ |
3~10pt | |
| 強チェリー 強スイカ |
12~32pt | |
| チャンス目 | 5~16pt | |
| SIN | 1~4pt | |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ関連
CZ概要
※通常時左リール赤BAR狙い時のチャンス目 or 強チェリー出現時はゴーストエスケープの抽選が行われる。
※通常時左リール青BAR狙い時のチャンス目 or 強スイカ出現時はミッドナイトアドベンチャーの抽選が行われる。
| ゴーストエスケープ |

■概要
10G+α継続のチャンスゾーン。
液晶左上に表示されたおばけポイントへ減らし、逃げ切れればART確定。
おばけポイントは毎ゲーム1ポイント以上の減算が行われる。
レア小役成立で大量減算のチャンス。
規定ゲーム数(10G)消化後のハズレ成立時の一部で終了する。
■突入契機
通常時赤BAR狙い時、強チェリー・チャンス目成立時の一部
| ミッドナイトアドベンチャー |

■概要
15G or 30G or ART当選まで継続となるチャンスゾーン。
消化中は毎ゲームART抽選が行われる。
最終的にナナと出会えればART確定。
■突入契機
通常時青BAR狙い時、強スイカ・チャンス目成立時の一部
|
エーテルストライク
|

■概要
15G継続の上位チャンスゾーン。
ベル成立でランクアップ抽選が行われる。
レア小役成立時はランクアップ確定。
ランクアップするたびにアイコンが変化。
ランクアップ1段階目
「マジカルダイブ」
ART突入確定。
ランクアップ2段階目
「ファーストライド」
上乗せ特化ゾーンスタート確定。
オーバーライドモード移行も確定する。
ランクアップ3段階目
「バトルストック」
バトルストックを獲得。
■突入契機
通常時に成立したレア小役の一部
CZ当選率
左リール停止位置によって抽選されるCZは変化するが、CZ突入率や成功期待度などは同一となす。
また、CZ前兆中は成立時に応じて上位CZ「エーテルストライク」への昇格抽選が行われる。
| CZ確率 |
||
| 設定 | 当選率 | |
| 設定1 | 1/298.52 | |
| 設定2 | 1/298.51 | |
| 設定3 | 1/292.20 | |
| 設定4 | 1/281.72 | |
| 設定5 | 1/286.33 | |
| 設定6 | 1/286.70 | |
| フラグ別CZ当選率 |
||
| フラグ | 通常 ART高確 |
CZ高確 |
| 強チェリー 強スイカ チャンス目A/B |
18.75% | 37.50% |
| フラグ別CZ昇格抽選 |
||
| ゴーストエスケープ前兆中 | ||
| フラグ | 昇格率 | |
| 弱チェリー | 0.78% | |
| 強チェリー | 18.75% | |
| 弱スイカ | 9.38% | |
| 強スイカ | 50.00% | |
| チャンス目A/B | 6.25% | |
| ミッドナイトアドベンチャー前兆中 | ||
| フラグ | 昇格率 | |
| 弱チェリー | 9.38% | |
| 強チェリー | 50.00% | |
| 弱スイカ | 0.78% | |
| 強スイカ | 18.75% | |
| チャンス目A/B | 6.25% | |
※HAZUSE調べによるものです。
ゴーストエスケープ中の抽選
全て撃破 or ボーナス成立でART当選濃厚。
最終ゲームではCZゲーム数延長抽選が行われ、小役が引ければ延長。
引けなかった場合は12.5%で復活抽選が行われ、当選すればART突入濃厚。
| 初期ゲーム数振り分け |
||
| G数 | 振り分け | |
| 10G | 98.44% | |
| 30G | 1.56% | |
| 撃破ノルマ振り分け |
||
| 匹数 | 振り分け | |
| 10匹 | 1.56% | |
| 20匹 | 18.75% | |
| 30匹 | 79.69% | |
| 追加減算抽選 |
||
| フラグ | 振り分け | |
| ハズレ | 4.69% | |
| ベル | 25.00% | |
| その他の小役 | 100% | |
| フラグ別減算振り分け |
||
| 匹数 | ハズレ | リプレイ |
| 1体 | 66.67% | 75.00% |
| 2体 | 33.33% | 18.75% |
| 3体 | ー | 4.69% |
| 4体 | 1.56% | |
| 5体 | ー | |
| 全撃破 | ||
| 匹数 | ベル | 弱チェリー |
| 1体 | ー | ー |
| 2体 | 68.75% | |
| 3体 | 75.00% | 25.00% |
| 4体 | 18.75% | 4.69% |
| 5体 | 6.25% | 1.56% |
| 全撃破 | ー | ー |
| 匹数 | 強チェリー | 弱スイカ |
| 1体 | ー | ー |
| 2体 | ||
| 3体 | ||
| 4体 | 93.75% | |
| 5体 | 87.50% | 6.25% |
| 全撃破 | 12.50% | ー |
| 匹数 | 強スイカ | チャンス目A/B |
| 1体 | ー | ー |
| 2体 | 68.75% | |
| 3体 | 23.44% | |
| 4体 | 6.25% | |
| 5体 | 1.56% | |
| 全撃破 | 100% | ー |
| 最終チャレンジ成功時延長ゲーム数振り分け |
||
| フラグ | 振り分け | |
| 3G | 6.25% | |
| 4G | 18.75% | |
| 5G | 46.88% | |
| 7G | 18.75% | |
| 10G | 7.81% | |
| 30G | 1.56% | |
※HAZUSE調べによるものです。
ミッドナイトアドベンチャー中の抽選
| 継続ゲーム数振り分け |
||
| G数 | 振り分け | |
| 15G | 90.63% | |
| 30G | 7.81% | |
| 無限 | 1.56% | |
| フラグ別ART抽選 |
||
| フラグ | 振り分け | |
| ベル | 5.47% | |
| 弱チェリー | 25.00% | |
| 強チェリー | 100% | |
| 弱スイカ | 12.50% | |
| 強スイカ | 50.00% | |
| チャンス目A/B | 25.00% | |
※HAZUSE調べによるものです。
エーテルストライク中の抽選
ランク1到達でART当選、ランク2到達でファーストライド、ランク3到達でバトルストックを獲得。
また、エーテルストライク中のボーナス成立はランク3到達濃厚となる。
| 継続ゲーム数振り分け |
||
| G数 | 振り分け | |
| 15G | 98.44% | |
| 30G | 1.56% | |
| フラグ別ランクアップ抽選 |
||
| G数 | ベル | レア小役 |
| ランク1 | 31.25% | 100% |
| ランク2 | 10.16% | |
| ランク3 | 6.25% | |
※HAZUSE調べによるものです。
ART関連
ART概要
| マジカルダイブ |

初期ゲーム数40G+10G(エピソード)のART。
※特化ゾーンスタート時を除く。
1Gあたりの純増枚数は約1.5枚。
性能の異なる2種類のモードが存在。
液晶左上のゲーム数の状態により、モードが変化。
・STループモード
残りゲーム数(分子) < ベースカウント(分母)
・オーバーライドモード
ベースカウント(分母) < 残りゲーム数(分子)
| STループモード |

消化中のレア小役成立時にバトル抽選が行われる。
バトル発展で、ART継続(分子がベースカウントまで巻き戻し)が確定。
※バトルの敗北はない。
バトル引き分けの場合、ベースカウント上乗せし、STループモード継続。
バトル勝利の場合、分子をベースカウントまで巻き戻し、且つ分子ゲーム数を上乗せ=オーバーライドモードへ移行。
| オーバーライドモード |

消化中は逆押しナビ出現率が大幅にアップすることで、上乗せ特化ゾーンを高確率で抽選。
▼逆押しカットイン
赤BARを狙い、揃えばスカーレットドライブへ突入。
揃わなくてもスカーレットドライブ突入抽選が行われる。
青BARを狙い、揃えばブルーインパクトへ突入。
揃わなくてもブルーインパクト突入抽選が行われる。
ART直撃抽選
| フラグ別ART直撃抽選 | ||
| 設定 | 弱チェリー 弱スイカ |
チャンス目A/B |
| 設定1 | 20.31% | 1.56% |
| 設定2 | 23.44% | 3.91% |
| 設定3 | 21.88% | 3.13% |
| 設定4 | 31.25% | 6.25% |
| 設定5 | 37.50% | 4.69% |
| 設定6 | 62.50% | 18.75% |
| 設定 | 強チェリー 強スイカ |
|
| 全設定共通 | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
バトル抽選
| フラグ別バトル当選率 |
||
| フラグ | 低確時 | 高確時 |
| ハズレ リプレイ |
ー | 0.78% |
| ベル | ー | 1.56% |
| SIN | ー | 2.34% |
| 弱チェリー 弱スイカ |
20.00% | 30.00% |
| 強チェリー 強スイカ |
80.00% | 90.00% |
| チャンス目A/B | 40.00% | 50.00% |
※HAZUSE調べによるものです。
バトルシナリオ・バトル結果抽選
ART中はバトル発生時の勝率は8種類のテーブルと6種類のシナリオによって抽選が行われる。
ART突入時に選択されたシナリオに沿ってテーブルが選択され、1戦ごとに決められたテーブルに基づいて抽選が行われる。
エピソードはART突入時で1話となり、以降はバトル勝利のたびに1話ずつ進行していく。
最終的に8話に到達すればARTゲーム数全消化後にエンディング(103G継続)を経由してARTが終了する。
| シナリオ選択率 |
||
| 設定 | シナリオ1 | シナリオ2 |
| 設定1 | 28.13% | 26.56% |
| 設定2 | 63.28% | 7.81% |
| 設定3 | 23.44% | 26.56% |
| 設定4 | 56.25% | 9.38% |
| 設定5 | 18.75% | 20.31% |
| 設定6 | 31.25% | 12.50% |
| 設定 | シナリオ3 | シナリオ4 |
| 設定1 | 6.25% | 25.00% |
| 設定2 | 15.63% | 9.77% |
| 設定3 | 6.25% | 29.69% |
| 設定4 | 18.75% | 9.38% |
| 設定5 | 12.50% | 31.25% |
| 設定6 | 25.00% | 12.50% |
| 設定 | シナリオ5 | シナリオ6 |
| 設定1 | 1.56% | 12.50% |
| 設定2 | 1.95% | 1.56% |
| 設定3 | 1.56% | 12.50% |
| 設定4 | 4.69% | 1.56% |
| 設定5 | 4.69% | 12.50% |
| 設定6 | 6.25% | 12.50% |
| シナリオ別テーブル振り分け |
||
| エピソード | シナリオ1 | シナリオ2 |
| EP1 | C | E |
| EP2 | F | C |
| EP3 | C | E |
| EP4 | E | E |
| EP5 | A | C |
| EP6 | E | A |
| EP7 | C | E |
| EP8 | C | C |
| エピソード | シナリオ3 | シナリオ4 |
| EP1 | C | E |
| EP2 | F | C |
| EP3 | C | E |
| EP4 | E | E |
| EP5 | E | E |
| EP6 | E | E |
| EP7 | E | E |
| EP8 | C | C |
| エピソード | シナリオ5 | シナリオ6 |
| EP1 | E | G |
| EP2 | E | G |
| EP3 | E | G |
| EP4 | E | G |
| EP5 | G | H |
| EP6 | G | H |
| EP7 | G | H |
| EP8 | C | C |
| テーブル別バトル勝利抽選 |
||
| テーブル | 勝利 | 引き分け |
| A | 12.50% | 87.50% |
| B | 31.25% | 68.75% |
| C | 20.31% | 79.69% |
| D | 31.25% | 68.75% |
| E | 50.00% | 50.00% |
| F | 37.50% | 62.50% |
| G | 25.00% | 75.00% |
| H | ー | 100% |
■バトル結果抽選
バトル結果は「引き分け」「勝利」「逆転勝利」「スペシャル勝利」の全4種類。
勝利時は滞在しているテーブルに応じて報酬が振り分けられる。
| フラグ別ART直撃抽選 | ||
| バトル結果 | 報酬 | |
| 引き分け | ベースカウント上乗せ(10G or 20G) 次回バトル勝利時まで1つ上のテーブルを選択 |
|
| 勝利 | 残りゲーム数上乗せ(30G or 50G) | |
| 逆転勝利 | ベースカウント上乗せ(10G or 20G)+残りゲーム数上乗せ(30G or 50G) | |
| スペシャル勝利 | ベースカウント上乗せ(30G or 50G)+残りゲーム数上乗せ(50G or 100G) | |
| テーブル別バトル勝利時報酬振り分け |
|||
| テーブル | 勝利 | 逆転勝利 | SP勝利 |
| A | 62.50% | 25.00% | 12.50% |
| B | 90.00% | 7.50% | 2.50% |
| C | 76.92% | 15.38% | 7.69% |
| D | 90.00% | 7.50% | 2.50% |
| E | 93.75% | 3.13% | 3.13% |
| F | 95.00% | 2.50% | 2.50% |
| G | 96.88% | 1.04% | 2.08% |
| H | 95.31% | 3.13% | 1.56% |
※HAZUSE調べによるものです。
バトル中対戦相手パターン
登場パターンは、ART突入時に決定されるシナリオによって抽選が行われる。
| 対戦相手パターン一覧 | ||
| 登場順 | パターンA | パターンB |
| 1戦目 | デリック&セシリア | デリック&セシリア |
| 2戦目 | ヤン&ユーリア | レオ&クラリス |
| 3戦目 | レオ&クラリス | ヤン&ユーリア |
| 4戦目 | アラン&あかね | アラン&あかね |
| 5戦目 | ゲイル | ゲイル |
| 6戦目 | ゲートキーパー | デビルトライ |
| 7戦目 | デビルトライ | ゲートキーパー |
| 登場順 | パターンC | パターンD |
| 1戦目 | ヤン&ユーリア | ヤン&ユーリア |
| 2戦目 | デリック&セシリア | レオ&クラリス |
| 3戦目 | レオ&クラリス | デリック&セシリア |
| 4戦目 | アラン&あかね | アラン&あかね |
| 5戦目 | ゲートキーパー | ゲートキーパー |
| 6戦目 | ゲイル | デビルトライ |
| 7戦目 | デビルトライ | ゲイル |
| 登場順 | パターンE | パターンF |
| 1戦目 | レオ&クラリス | レオ&クラリス |
| 2戦目 | デリック&セシリア | ヤン&ユーリア |
| 3戦目 | ヤン&ユーリア | デリック&セシリア |
| 4戦目 | アラン&あかね | アラン&あかね |
| 5戦目 | デビルトライ | デビルトライ |
| 6戦目 | ゲイル | ゲートキーパー |
| 7戦目 | ゲートキーパー | ゲイル |
| シナリオ別パターン振り分け |
||
| シナリオ | パターンA | パターンB |
| シナリオ1 | 90.73% | 6.25% |
| シナリオ2 | 27.95% | 25.00% |
| シナリオ3 | 37.06% | 61.04% |
| シナリオ4 | 16.33% | 33.33% |
| シナリオ5 | 26.53% | 41.20% |
| シナリオ6 | 15.51% | 33.33% |
| シナリオ | パターンC | パターンD |
| シナリオ1 | 2.99% | ー |
| シナリオ2 | 33.33% | 12.50% |
| シナリオ3 | 1.83% | ー |
| シナリオ4 | 36.62% | 12.50% |
| シナリオ5 | 2.99% | ー |
| シナリオ6 | 12.50% | 9.38% |
| シナリオ | パターンE | パターンF |
| シナリオ1 | ー | 0.03% |
| シナリオ2 | 1.22% | |
| シナリオ3 | 0.08% | |
| シナリオ4 | 1.22% | |
| シナリオ5 | 16.78% | 12.50% |
| シナリオ6 | 16.78% | 12.50% |
※HAZUSE調べによるものです。
特化ゾーン関連
特化ゾーン概要
|
スカーレットドライブ
|

■概要
自力継続タイプの上乗せ特化ゾーン。
ベル・レア小役成立で上乗せのチャンス。
消化中のBAR揃い成立で、セーフティーモード(継続保証モード)へ移行する。
■突入契機
ART経由のBIG中赤BAR揃い時
ART中の逆押し赤BAR揃い時
ART中逆押し赤BARフェイク時の一部
|
ブルーインパクト
|

■概要
ST継続タイプの上乗せ特化ゾーン。
逆押しナビ発生で上乗せ確定。
青BARが揃えば、上乗せ+ナビ回数全回復。
青BARが揃わなければ、ゲーム数上乗せのみ。
レア小役成立時にはナビ回数回復抽選が行われる。
※ブルーインパクト突入時は3回のナビ(上乗せ)が保証される。
■突入契機
ART経由のBIG中青BAR揃い時
ART中の逆押し青BAR揃い時
ART中逆押し青BARフェイク時の一部
|
パーフェクトビッグバン
|

■概要
10G継続の上位上乗せ特化ゾーン。
毎ゲーム、ARTゲーム数を上乗せ。
逆押しナビ発生で、大量上乗せに期待。
■突入契機
上乗せ特化ゾーン突入時の一部
スカーレットドライブ・ブルーインパクト準備中に成立したレア小役の一部
|
ファーストライド
|
■概要
ART突入時に突入する可能性のある上乗せ特化ゾーン。
3種類のキャラクターによって、上乗せ性能が異なる。
・ナナ(5G継続)
ベル・チェリー成立で上乗せ期待大。
・エリー(5G継続)
リプレイ・スイカ成立で上乗せ期待大。
・あかね(1G完結)
1Gで上乗せゲーム数を告知。
■突入契機
ART開始時の一部。
エーテルストライク2段階目成功時。
特化ゾーン当選率
ART初当たり時の20% or エーテルストライク2段階目成功時に突入する。
■スカーレットドライブ・ブルーインパクト
| スカーレットドライブ・ブルーインパクト抽選 | ||
| フラグ | 当選率 | |
| 赤/青BARフェイク | 10.16% | |
| 赤/青BAR揃い | 100% | |
■パーフェクトビッグバン
スカーレットドライブ or ブルーインパクトの前兆中にパーフェクトビッグバンへの昇格抽選が行われる。
| フラグ別パーフェクトビッグバン昇格抽選 |
||
| スカーレットドライブ前兆中 | ||
| フラグ | 昇格率 | |
| 弱チェリー | 6.25% | |
| 強チェリー | 50.00% | |
| 弱スイカ | 12.50% | |
| 強スイカ | 100% | |
| チャンス目A/B | 6.25% | |
| ブルーインパクト前兆中 | ||
| フラグ | 昇格率 | |
| 弱チェリー | 12.50% | |
| 強チェリー | 100% | |
| 弱スイカ | 6.25% | |
| 強スイカ | 50.00% | |
| チャンス目A/B | 6.25% | |
※HAZUSE調べによるものです。
ファーストライド中の抽選
| ファーストライド当選時キャラ振り分け | ||
| キャラ | 振り分け |
|
| ナナ | 45.83% | |
| エリー | 45.83% | |
| あかね | 8.33% | |
■「ナナ」中の上乗せ抽選
5G継続で毎ゲーム成立役に応じて上乗せ抽選が行われる。
| フラグ別上乗せゲーム数振り分け |
||
| G数 | リプレイ | ベル |
| 5G | 100% | ー |
| 10G | - | |
| 20G | 100% | |
| 30G | ー | |
| 40G | ||
| 50G | ||
| 100G | ||
| 150G | ||
| G数 | 弱チェリー チャンス目A/B |
弱スイカ |
| 5G | ー | ー |
| 10G | ||
| 20G | 87.50% | |
| 30G | 87.50% | 12.50% |
| 40G | 12.50% | ー |
| 50G | ー | |
| 100G | ||
| 150G | ||
| G数 | 強チェリー |
強スイカ |
| 5G | ー | ー |
| 10G | ||
| 20G | ||
| 30G | ||
| 40G | ||
| 50G | 96.88% | |
| 100G | 96.88% | 3.13% |
| 150G | 3.13% | ー |
■「エリー」中の上乗せ抽選
5G継続で毎ゲーム成立役に応じて上乗せ抽選が行われる。
| フラグ別上乗せゲーム数振り分け |
||
| G数 | リプレイ | ベル |
| 5G | ー | 100% |
| 10G | 100% | ー |
| 20G | ー | |
| 30G | ||
| 40G | ||
| 50G | ||
| 100G | ||
| 150G | ||
| G数 | 弱チェリー |
弱スイカ チャンス目A/B |
| 5G | ー | ー |
| 10G | ||
| 20G | 87.50% | |
| 30G | 12.50% | 87.50% |
| 40G | ー | 12.50% |
| 50G | ー | |
| 100G | ||
| 150G | ||
| G数 | 強チェリー |
強スイカ |
| 5G | ー | ー |
| 10G | ||
| 20G | ||
| 30G | ||
| 40G | ||
| 50G | 96.88% | |
| 100G | 3.13% | 96.88% |
| 150G | ー | 3.13% |
■「あかね」中の上乗せ抽選
1G完結で成立役に応じて上乗せ抽選が行われる。
| フラグ別上乗せゲーム数振り分け |
||
| G数 | レア小役 | その他の小役 |
| 200G | - | 87.50% |
| 300G | 100G | 12.50% |
※HAZUSE調べによるものです。
