ワンポイント
ゲームフロー

ボーナス・ART確率
| 設定 | ボーナス合成確率 | ART初当たり確率 |
| 設定1 | 1/149.6 | 1/443.2 |
| 設定2 | 1/144.7 | 1/425.1 |
| 設定3 | 1/138.3 | 1/407.2 |
| 設定4 | 1/132.4 | 1/363.9 |
| 設定5 | 1/124.8 | 1/328.4 |
| 設定6 | 1/119.4 | 1/294.4 |
| 設定 | ボーナス+ART初当たり確率 | |
| 設定1 | 1/111.8 | |
| 設定2 | 1/108.0 | |
| 設定3 | 1/103.2 | |
| 設定4 | 1/97.1 | |
| 設定5 | 1/90.4 | |
| 設定6 | 1/84.9 | |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
約37G
通常時の小役確率
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設定 | スイカ | チェリー |
| 設定1 | 1/99.30 | 1/62.12 |
| 設定2 | 1/98.40 | 1/61.59 |
| 設定3 | 1/96.95 | 1/60.96 |
| 設定4 | 1/95.81 | 1/60.24 |
| 設定5 | 1/94.71 | 1/59.04 |
| 設定6 | 1/93.62 | 1/58.20 |
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 上段ベル | 1/5.70 |
| 右下がりベル | 1/19.87 |
| 中段チェリー | 1/8192.00 |
| チャンス目 | 1/256.00 |
| チャンスリプレイ | 1/65.54 |
| フリーズリプレイ | 1/65536.00 |
| リプレイ | 1/8.23 |
※HAZUSE調べによるものです。
同時当選・単独ボーナス期待度
同時当選期待度
| チャンス目 | ||
| 設定 | 期待度 | 実質確率 |
| 全設定共通 | 50.0% | 1/512.0 |
| 当選ボーナス内訳 | ||
| 設定 | 黄TC | 青TC |
| 設定1 | 1/2048.0 | 1/1365.3 |
| 設定2 | 1/1365.3 | 1/2048.0 |
| 設定3 | 1/2048.0 | 1/1365.3 |
| 設定4 | 1/1365.3 | 1/2048.0 |
| 設定5 | 1/2048.0 | 1/1365.3 |
| 設定6 | 1/1365.3 | 1/2048.0 |
| 設定 | 赤TC | |
| 全設定共通 | 1/1365.3 | |
| チャンスリプレイ | ||
| 設定 | 期待度 | 実質確率 |
| 全設定共通 | 2.5% | 1/2621.4 |
| 当選ボーナス内訳 | ||
| 設定 | 黄TC | 青TC |
| 全設定共通 | 1/6553.6 | 1/6553.6 |
| 設定 | 赤TC | |
| 全設定共通 | 1/13107.2 | |
| スイカ | ||
| 設定 | 期待度 | 実質確率 |
| 設定1 | 10.0% | 1/993.0 |
| 設定2 | 10.8% | 1/910.2 |
| 設定3 | 12.1% | 1/799.2 |
| 設定4 | 13.2% | 1/728.2 |
| 設定5 | 14.2% | 1/668.7 |
| 設定6 | 15.1% | 1/618.3 |
| 当選ボーナス内訳 | ||
| 設定 | 黄TC | 青TC |
| 設定1 | 1/2340.6 | 1/2340.6 |
| 設定2 | 1/2114.1 | 1/2114.1 |
| 設定3 | 1/1927.5 | 1/1927.5 |
| 設定4 | 1/1724.6 | 1/1724.6 |
| 設定5 | 1/1638.4 | 1/1638.4 |
| 設定6 | 1/1489.5 | 1/1489.5 |
| 設定 | 赤TC | |
| 設定1 | 1/6553.6 | |
| 設定2 | 1/6553.6 | |
| 設定3 | 1/4681.1 | |
| 設定4 | 1/4681.1 | |
| 設定5 | 1/3640.9 | |
| 設定6 | 1/3640.9 | |
| チェリー | ||
| 設定 | 期待度 | 実質確率 |
| 設定1 | 20.0% | 1/310.6 |
| 設定2 | 20.7% | 1/297.9 |
| 設定3 | 21.5% | 1/283.7 |
| 設定4 | 22.4% | 1/268.6 |
| 設定5 | 24.0% | 1/246.4 |
| 設定6 | 25.0% | 1/232.4 |
| 当選ボーナス内訳 | ||
| 設定 | 黄TC | 青TC |
| 設定1 | 1/1365.3 | 1/799.2 |
| 設定2 | 1/771.0 | 1/1337.5 |
| 設定3 | 1/1236.5 | 1/736.5 |
| 設定4 | 1/704.7 | 1/1191.6 |
| 設定5 | 1/1008.2 | 1/662.0 |
| 設定6 | 1/840.2 | 1/697.2 |
| 設定 | 赤TC | |
| 設定1 | 1/809.1 | |
| 設定2 | 1/762.0 | |
| 設定3 | 1/736.4 | |
| 設定4 | 1/682.7 | |
| 設定5 | 1/642.5 | |
| 設定6 | 1/595.8 | |
| 中段チェリー | ||
| 設定 | 期待度 | 実質確率 |
| 全設定共通 | 100% | 1/8192.0 |
| 当選ボーナス内訳 | ||
| 設定 | 黄TC | 青TC |
| 全設定共通 | 1/21845.3 | 1/21845.3 |
| 設定 | 赤TC | |
| 全設定共通 | 1/32768.0 | |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | 97.9% |
| 設定2 | 99.0% |
| 設定3 | 100.3% |
| 設定4 | 104.1% |
| 設定5 | 107.8% |
| 設定6 | 112.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() ![]() ![]() |
53枚を超える払い出しで終了 |
![]() |
3枚 |
![]() |
3枚 |
![]() |
3 or 9枚 |
![]() |
リプレイ |
![]() |
チャンスリプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

演出関連
ART開始(継続)画面(残りセット数示唆)
▼継続確定(残りセット数あり)パターン
・小吉&シーラ
・マルコス&加奈子
・ミッシェル&燈
・アレックス&八恵子
・マルコス&シーラ&アレックス
・女性陣(ミッシェル&シーラ&加奈子&八恵子)
ART中のBGMについて(ランク・残りセット数示唆)
| ランク示唆楽曲 | |
| 楽曲 | 示唆内容 |
| RED ZONE (生き残るためだと~♪) |
ランクB以上 |
| Revolution (目を覚ます本能は~♪) |
ランクB以上 (ランクA期待度アップ) |
| Strength (かすかな光を求めて~♪) |
ランクA以上 |
| 残りセット示唆楽曲 | |
| 楽曲 | 示唆内容 |
| 荒涼たる新世界 (凍りつく悲鳴が~♪) |
残りセット数2個以上確定となる |
| Planet The Hell (目を覚ます本能は~♪) |
残りセット数3個以上確定となる |
※HAZUSE調べによるものです。
継続バトル中の演出(残りセット数示唆)
(キャラクターの参戦タイミングは、残り4G目の第3停止時・残り3G目のレバーON時)
| 参戦キャラクター示唆内容 | |
| キャラクター | 示唆内容 |
| アシモフ | 残りセット数1個以上 |
| アドルフ | 残りセット数3個以上 |
| ジェセフ | 残りセット数5個以上 |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス終了画面(チャンスリプレイ天井示唆)
※ボーナス中の告知で「人為変態」を選択していると終了画面が選択されない。
▼残り規定回数示唆パターン
・バグズ2号
(残り10回以内確定)
・アシモフ
(残り5回以内確定)
・アドルフ
(残り3回以内確定)
・ジェセフ
(残り1回確定)
※HAZUSE調べによるものです。
ART終了画面(チャンスリプレイ天井示唆)
基本的に終了画面は「火星」となるが、それ以外の場合は残り規定回数10回以内が確定する。
▼残り規定回数示唆パターン
・慶次・燈・ミッシェル・小吉
(残り10回以内確定)
・アシモフ
(残り5回以内確定)
・アドルフ
(残り3回以内確定)
・ジェセフ
(残り1回 or 0回確定)
※HAZUSE調べによるものです。
チャンスリプレイ入賞時のセリフ
セリフの種類に応じて、残りチャンスリプレイ規定回数が示唆される。
チャンスリプレイ規定回数到達後のボーナス当選時は、ART突入が確定となる。
| セリフ別残り回数振り分け |
||
| 残り回数 | セリフ 「じょうじ」 |
セリフ 「じょじょうじじょうじ」 |
| 50回以上 | 26.90% | 23.36% |
| 49~30回 | 33.07% | 26.74% |
| 29~20回 | 16.59% | 13.98% |
| 19~16回 | 5.72% | 8.35% |
| 15~10回 | 6.88% | 12.99% |
| 9~1回 | 8.77% | 11.82% |
| 0回 | 2.05% | 2.77% |
| 残り回数 | セリフ 「じょ~~じ」 |
セリフ 「なんだ!?」 |
| 50回以上 | 18.63% | 10.90% |
| 49~30回 | 22.91% | 16.76% |
| 29~20回 | 14.37% | 14.19% |
| 19~16回 | 6.60% | 7.61% |
| 15~10回 | 9.54% | 12.56% |
| 9~1回 | 20.83% | 26.28% |
| 0回 | 7.11% | 11.71% |
| 残り回数 | セリフ 「ゴキブリ野郎がっ!」 |
セリフ 「ゴキブリども一族(ちち)の仇だ」 |
| 9~1回 | 74.55% | - |
| 0回 | 25.45% | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
「押してキメろ!」(Gボタン)プッシュ時の色について
発生タイミングや液晶に表示される「押してキメろ!」の色によって期待出来る内容が変化。
(Gボタン+金色なら、通常時は超高確中のTC、ART中は燈極限、TC残滅中なら極限人為変態バトル or ミッシェル極限が濃厚となる)
| タイミング別期待要素 | |
| 通常時 | |
| 色 | 確定内容 |
| 白 | TC濃厚 |
| 赤 | エピソードTC |
| 金 | 超高確滞在中のTC濃厚 |
| ART中 | |
| 色 | 確定内容 |
| 白 | セットストック or TC確定 |
| 赤 | セット数ストック or TC濃厚 (白より複数ストックの期待度アップ) |
| 金 | 燈極限濃厚 |
| TC残滅中 | |
| 色 | 確定内容 |
| 白 | 残滅濃厚 |
| 赤 | 極限人為変態バトル or ミッシェル極限濃厚 |
| 金 | 極限人為変態バトル or ミッシェル極限濃厚 (赤よりミッシェル極限の期待度アップ) |
かんたん初打講座
基本仕様
ART突入のチャンスとなるボーナス「テラフォーマーチャンス」搭載。
上乗せ特化ゾーン「極限人為変態バトル」「最終決戦」搭載。
液晶ステージについて
液晶ステージによって内部状態が示唆される。
ART中は液晶ステージでARTの継続期待度が示唆される。
| ステージ別上位状態期待度 (通常時) |
|
| 期待度 | 液晶ステージ |
| 低 |
通常ステージ
|
| ↓ |
テラフォーマーステージ
|
| ↓ |
アドルフステージ(通常)
|
| 高 |
アドルフステージ(赤背景)
|
| ステージ別ART継続期待度 (ART中) |
|
| 期待度 | 液晶ステージ |
| 低 | 第1班ステージ |
| ↓ | 第2班ステージ |
| 高 | 第1班、第2班合同ステージ |
ボーナスについて
|
テラフォーマーチャンス
|

■概要
通常時に当選する純増約33枚のボーナス。
ボーナス当選からARTへ突入する可能性があり、当選時の内部状態で突入率が変化する。
なお当選時の一部で、エピソードボーナスへ移行する可能性があり、その場合ART突入が確定となる。
| ART突入率 | |
| 内部状態 | 確率 |
| 通常 | 約33% |
| 高確 | 約50% |
| 超高確 | 100% (特化ゾーン突入も確定) |
|
テラフォーマーチャンス殲滅
|

■概要
ART中に当選する純増約33枚のボーナス。
当選によりARTセット数ストック抽選が行われ、殲滅成功でARTセット数をストック。
殲滅成功時の一部で、特化ゾーン「極限人為変態バトル」へ移行する可能性あり。
|
燈極限
|

■概要
特定のタイミングでボーナス当選した場合に移行する、純増約33枚のボーナス。
消化中は最終決戦のゲーム数上乗せ抽選が行われ、終了後は極限人為変態バトルを経由して最終決戦へ移行する。
■突入契機
ミッシェル極限RUSH中のボーナス当選時。
最終決戦中のボーナス当選時。
通常ART中のボーナス当選時の0.39%。
マーズラッシュ(ART)
■概要
1セット40G、1G辺りの純増枚数1.6枚のART。
76~97%の継続率で管理され、セット終了時に発生する継続バトルに勝利でART継続となる。
■突入契機
テラフォーマーチャンス当選時の一部。
ロングフリーズ発生時。
特化ゾーンについて
|
極限人為変態バトル
|

■概要
1セット10G継続、ループ率80%の特化ゾーン。
消化中は極限人為変態バトルから突入する、セット数上乗せ特化ゾーン「最終決戦」のゲーム数上乗せ抽選が行われる。
■突入契機
ART中のボーナス当選時の一部。
燈極限終了時。
ARTセット開始時の一部。
|
最終決戦
|

■概要
極限人為変態バトルから突入するARTセット数上乗せ特化ゾーン。
毎ゲーム1/3でストックを抽選し、バトルに勝利でセット数ストック確定となる。
■突入契機
極限人為変態バトル終了時。
|
ミッシェル極限RUSH
|

■概要
次回ボーナス当選まで継続する無限ART。
ボーナス当選時は「燈極限」突入が確定するため、特化ゾーン「最終決戦」への移行も確定する。
■突入契機
ロングフリーズ発生時。
ARTセット開始時の一部。
ART中のボーナス当選時の一部。
情報
有効ラインは下段無効の4ライン。
打ち方
通常時の打ち方
| 左リール上段付近に黒7を狙う。 | |
![]() |

(中リールのスイカは黒7を目安に)
※スイカハズレ=チャンス目
| 【チャンス目】 | |
![]() |

|
▼左リール中段にチェリー停止時
|
(フリーズリプレイ成立時は7を狙えば右下がりで揃う)
※フリーズリプレイ成立時は第3停止時にフリーズが発生。

| 【成立役】ハズレ or ベル or リプレイ or チャンスリプレイ or チャンス目 |
| 中・右リール適当打ち。
※リプレイ・リプレイ・ベル揃い=チャンスリプレイ |


通常時の打ち方(中押し)
| 中リール上段付近に黒7を狙う | |
![]() |

| 【成立役】スイカ or チャンス目 or フリーズリプレイ |
| 右リールを適当打ち。
※右リール下段にスイカ停止=スイカ 停止形によって下記の打ち方を参照 |

| 【成立役】スイカ |
| 左リールにスイカを狙う。 (左リールのスイカは黒7を目安に) |

| 【成立役】チャンス目 |
| 左リール適当打ちでOK。 |

| 【成立役】ハズレ or チェリー or 中段チェリー |
| 右リールを適当打ち。
※上段にスイカがテンパイ=ハズレ ※上段スイカ非テンパイ時は下記打ち方を参照。 |

| 【成立役】角チェリー or 中段チェリー |
| 左リールにチェリーを狙う。 |

※中段[リプレイ・リプレイ・ベル]停止=チャンスリプレイ
| 【チャンスリプレイ】 |
![]() |

※ベル小V=チャンス目
| 【チャンス目】 |
![]() |

ボーナス中の打ち方

いずれかのリールに黒7図柄を狙って消化する。
▼上記以外
適当打ちでOK。
ART中の打ち方
押し順に従い、リールを停止する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
ボーナス判別手順
| 左リール枠内に2連黄色BARを狙う。 | |
![]() |

| 黄ボーナスと赤ボーナスの可能性あり。 |
|
中・右リールに黄ボーナスを狙う。
小役が揃わなければ、次ゲーム赤ボーナスを狙う。 ※小役が揃わずに3枚の払い出しがあった場合、チャンス目 or チェリーが成立。 |

| 【成立役】青ボーナス |
|
中・右リールに青ボーナスを狙う。
|
※HAZUSE調べによるものです。
止め時・狙い目
複数の天井が存在するため、止め時・狙い目として参考に。
■ゲーム数天井
ボーナス、ART間777G消化後にボーナス当選時はART当選が確定。
■ARTスルー回数天井
ボーナスからのART非当選が10連続した場合、次回ボーナス当選時にART当選が確定。
■チャンスリプレイ天井
チャンスリプレイが規定回数成立後にボーナス当選時はART当選が確定。
※チャンスリプレイ天井は別契機のART当選でリセットされない。
| 設定変更時チャンスリプレイ天井振り分け |
|
| 残り回数 | 振り分け |
| 0回 | 10.2% |
| 5回 | 10.2% |
| 10回 | 10.2% |
| 25回 | 19.9% |
| 50回 | 19.9% |
| 75回 | 29.7% |
▼チャンスリプレイ天井示唆
ボーナス終了画面にはチャンスリプレイ天井到達までの残り規定回数示唆が存在する。
・バグズ2号
(残り10回以内確定)
・アシモフ
(残り5回以内確定)
・アドルフ
(残り3回以内確定)
・ジェセフ
(残り1回確定)
ART終了画面はチャンスリプレイ天井までの残り規定回数示唆が存在。
基本的に終了画面は「火星」となるが、それ以外の場合は残り規定回数10回以内が確定する。
・慶次・燈・ミッシェル・小吉
(残り10回以内確定)
・アシモフ
(残り5回以内確定)
・アドルフ
(残り3回以内確定)
・ジェセフ
(残り1回 or 0回確定)
通常時のチャンスリプレイ入賞時は、筐体右上のGボタンを押すことでセリフが発生。
セリフの種類に応じて、残りチャンスリプレイ規定回数が示唆される。
チャンスリプレイ規定回数到達後のボーナス当選時は、ART突入が確定となる。
| セリフ別残り回数振り分け |
||
| 残り回数 | セリフ 「じょうじ」 |
セリフ 「じょじょうじじょうじ」 |
| 50回以上 | 26.90% | 23.36% |
| 49~30回 | 33.07% | 26.74% |
| 29~20回 | 16.59% | 13.98% |
| 19~16回 | 5.72% | 8.35% |
| 15~10回 | 6.88% | 12.99% |
| 9~1回 | 8.77% | 11.82% |
| 0回 | 2.05% | 2.77% |
| 残り回数 | セリフ 「じょ~~じ」 |
セリフ 「なんだ!?」 |
| 50回以上 | 18.63% | 10.90% |
| 49~30回 | 22.91% | 16.76% |
| 29~20回 | 14.37% | 14.19% |
| 19~16回 | 6.60% | 7.61% |
| 15~10回 | 9.54% | 12.56% |
| 9~1回 | 20.83% | 26.28% |
| 0回 | 7.11% | 11.71% |
| 残り回数 | セリフ 「ゴキブリ野郎がっ!」 |
セリフ 「ゴキブリども一族(ちち)の仇だ」 |
| 9~1回 | 74.55% | - |
| 0回 | 25.45% | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
ロングフリーズ

黒7揃い成立でロングフリーズが発生。
ロングフリーズ発生時は次回ボーナスまで継続する無限ART「ミッシェル極限RUSH」へ突入する。
| フラグ | 確率 |
| ロングフリーズ | 1/65536 |
※HAZUSE調べによるものです。
天井
救済機能として3種類の天井が搭載されている。
■ゲーム数天井
ボーナス、ART間777G消化後にボーナス当選時はART当選が確定。
■ARTスルー回数天井
ボーナスからのART非当選が10連続した場合、次回ボーナス当選時にART当選が確定。
■チャンスリプレイ天井
チャンスリプレイが規定回数成立後にボーナス当選時はART当選が確定。
※チャンスリプレイ天井は別契機のART当選でリセットされない。
| 設定変更時チャンスリプレイ天井振り分け |
|
| 残り回数 | 振り分け |
| 0回 | 10.2% |
| 5回 | 10.2% |
| 10回 | 10.2% |
| 25回 | 19.9% |
| 50回 | 19.9% |
| 75回 | 29.7% |
※HAZUSE調べによるものです。
設定推測
▼ボーナス・ART確率に設定差あり
| 設定 | ボーナス確率 | ART確率 |
| 設定1 | 1/149.6 | 1/443.2 |
| 設定2 | 1/144.7 | 1/425.1 |
| 設定3 | 1/138.3 | 1/407.2 |
| 設定4 | 1/132.4 | 1/363.9 |
| 設定5 | 1/124.8 | 1/328.4 |
| 設定6 | 1/119.4 | 1/294.4 |
▼小役確率に設定差あり
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設定 | スイカ | チェリー |
| 設定1 | 1/99.30 | 1/62.12 |
| 設定2 | 1/98.40 | 1/61.59 |
| 設定3 | 1/96.95 | 1/60.96 |
| 設定4 | 1/95.81 | 1/60.24 |
| 設定5 | 1/94.71 | 1/59.04 |
| 設定6 | 1/93.62 | 1/58.20 |
▼同時当選確率に設定差あり
※特にチェリー・スイカからのTC当選率は高設定ほど優遇される。
また、チェリー・チャンス目同時当選時のボーナスの種類は偶数設定・奇数設定で設定差が存在。
| チャンス目 | ||
| 設定 | 期待度 | 実質確率 |
| 全設定共通 | 50.0% | 1/512.0 |
| 当選ボーナス内訳 | ||
| 設定 | 黃TC | 青TC |
| 設定1 | 1/2048.0 | 1/1365.3 |
| 設定2 | 1/1365.3 | 1/2048.0 |
| 設定3 | 1/2048.0 | 1/1365.3 |
| 設定4 | 1/1365.3 | 1/2048.0 |
| 設定5 | 1/2048.0 | 1/1365.3 |
| 設定6 | 1/1365.3 | 1/2048.0 |
| 設定 | 赤TC | |
| 全設定共通 | 1/1365.3 | |
| スイカ | ||
| 設定 | 期待度 | 実質確率 |
| 設定1 | 10.0% | 1/993.0 |
| 設定2 | 10.8% | 1/910.2 |
| 設定3 | 12.1% | 1/799.2 |
| 設定4 | 13.2% | 1/728.2 |
| 設定5 | 14.2% | 1/668.7 |
| 設定6 | 15.1% | 1/618.3 |
| 当選ボーナス内訳 | ||
| 設定 | 黃TC | 青TC |
| 設定1 | 1/2340.6 | 1/2340.6 |
| 設定2 | 1/2114.1 | 1/2114.1 |
| 設定3 | 1/1927.5 | 1/1927.5 |
| 設定4 | 1/1724.6 | 1/1724.6 |
| 設定5 | 1/1638.4 | 1/1638.4 |
| 設定6 | 1/1489.5 | 1/1489.5 |
| 設定 | 赤TC | |
| 設定1 | 1/6553.6 | |
| 設定2 | 1/6553.6 | |
| 設定3 | 1/4681.1 | |
| 設定4 | 1/4681.1 | |
| 設定5 | 1/3640.9 | |
| 設定6 | 1/3640.9 | |
| チェリー | ||
| 設定 | 期待度 | 実質確率 |
| 設定1 | 20.0% | 1/310.6 |
| 設定2 | 20.7% | 1/297.9 |
| 設定3 | 21.5% | 1/283.7 |
| 設定4 | 22.4% | 1/268.6 |
| 設定5 | 24.0% | 1/246.4 |
| 設定6 | 25.0% | 1/232.4 |
| 当選ボーナス内訳 | ||
| 設定 | 黃TC | 青TC |
| 設定1 | 1/1365.3 | 1/799.2 |
| 設定2 | 1/771.0 | 1/1337.5 |
| 設定3 | 1/1236.5 | 1/736.5 |
| 設定4 | 1/704.7 | 1/1191.6 |
| 設定5 | 1/1008.2 | 1/662.0 |
| 設定6 | 1/840.2 | 1/697.2 |
| 設定 | 赤TC | |
| 設定1 | 1/809.1 | |
| 設定2 | 1/762.0 | |
| 設定3 | 1/736.4 | |
| 設定4 | 1/682.7 | |
| 設定5 | 1/642.5 | |
| 設定6 | 1/595.8 | |
▼テラフォーマーチャンス消化中のART抽選に設定差あり。
| テラフォーマーチャンス中のART抽選 (低確滞在時) |
|
| 設 定 | リプレイ |
| 設定1 | 0.78% |
| 設定2 | 0.78% |
| 設定3 | 0.78% |
| 設定4 | 1.17% |
| 設定5 | 1.17% |
| 設定6 | 1.56% |
| 設 定 | スイカ |
| 設定1 | 5.08% |
| 設定2 | 5.08% |
| 設定3 | 5.08% |
| 設定4 | 5.08% |
| 設定5 | 10.16% |
| 設定6 | 10.16% |
| 設 定 | チェリー |
| 設定1 | 15.23% |
| 設定2 | 15.23% |
| 設定3 | 15.23% |
| 設定4 | 15.23% |
| 設定5 | 20.31% |
| 設定6 | 20.31% |
| 設 定 | 中段チェリー |
| 設定1 | 0.78% |
| 設定2 | 0.78% |
| 設定3 | 0.78% |
| 設定4 | 1.17% |
| 設定5 | 1.17% |
| 設定6 | 1.56% |
| 設 定 | チャンス目 |
| 全設定共通 | 33.20% |
| 設 定 | トータル期待度(低確中) |
| 設定1 | 20.2% |
| 設定2 | 20.3% |
| 設定3 | 20.3% |
| 設定4 | 25.3% |
| 設定5 | 27.7% |
| 設定6 | 32.2% |
| テラフォーマーチャンス中のART抽選 (低確滞在時) |
|
| 設 定 | リプレイ |
| 全設定共通 | 2.73% |
| 設 定 | スイカ |
| 全設定共通 | 25.00% |
| 設 定 | チェリー |
| 全設定共通 | 35.16% |
| 設 定 | 中段チェリー |
| 全設定共通 | 100% |
| 設 定 | チャンス目 |
| 全設定共通 | 50.00% |
| 設 定 | トータル期待度(低確中) |
| 設定1 | 49.4% |
| 設定2 | 49.5% |
| 設定3 | 49.6% |
| 設定4 | 49.7% |
| 設定5 | 49.8% |
| 設定6 | 50.0% |
▼テラフォーマーチャンス殲滅中の上乗せ or 特化ゾーン当選時振り分けに設定差あり。
| 上乗せ or 特化ゾーン当選時振り分け |
||
| 継続確定前 | ||
| 設定 | セット数上乗せ | 極限人為変態バトル |
| 設定1 | 66.67% | 31.67% |
| 設定2 | 75.00% | 23.75% |
| 設定3 | 66.67% | 31.67% |
| 設定4 | 75.00% | 23.12% |
| 設定5 | 66.67% | 30.00% |
| 設定6 | 75.00% | 21.88% |
| 設定 | ミッシェル極限RUSH | |
| 設定1 | 1.67% | |
| 設定2 | 1.25% | |
| 設定3 | 1.67% | |
| 設定4 | 1.88% | |
| 設定5 | 3.33% | |
| 設定6 | 3.13% | |
| 継続確定後 | ||
| 設定 | セット数上乗せ | 極限人為変態バトル |
| 設定1 | 50.00% | 49.50% |
| 設定2 | 50.00% | 49.50% |
| 設定3 | 55.00% | 44.54% |
| 設定4 | 60.00% | 39.60% |
| 設定5 | 65.00% | 34.65% |
| 設定6 | 66.67% | 33.00% |
| 設定 | ミッシェル極限RUSH | |
| 設定1 | 0.50% | |
| 設定2 | 0.50% | |
| 設定3 | 0.45% | |
| 設定4 | 0.40% | |
| 設定5 | 0.35% | |
| 設定6 | 0.34% | |
※HAZUSE調べによるものです。
内部状態関連
内部状態概要
内部状態に応じて、ボーナス当選時のART当選率が変化する。
超高確中のボーナス当選時は、ランクSのART当選+極限人為変態バトル突入確定。
| ステージ別上位状態期待度 (通常時) |
|
| 期待度 | 液晶ステージ |
| 低 |
通常ステージ
|
| ↓ |
テラフォーマーステージ
|
| ↓ |
アドルフステージ(通常)
|
| 高 |
アドルフステージ(赤背景)
|
内部状態移行抽選
状態昇格時は20Gの保証G数が存在し、保証終了後の通常リプレイ成立時に転落抽選が行われる。
| 状態移行率 (低確滞在時) |
||
| チェリー | ||
| 設定 | 高確へ | 超高確へ |
| 全設定共通 | 10.2% | - |
| スイカ | ||
| 設定 | 高確へ | 超高確へ |
| 全設定共通 | 18.0% | 2.0% |
| チャンスリプレイ | ||
| 設定 | 高確へ | 超高確へ |
| 全設定共通 | 33.2% | - |
| 状態移行率 (高確滞在時) |
|
| スイカ チャンスリプレイ |
|
| 設定 | 超高確へ |
| 全設定共通 | 2.0% |
| 通常リプレイ | |
| 設定 | 低確へ |
| 全設定共通 | 50.0% |
| 状態移行率 (超高確滞在時) |
|
| 通常リプレイ | |
| 設定 | 高確へ |
| 全設定共通 | 50.0% |
| 状態移行率 (ボーナス終了時) |
|
| 設定 | 高確へ |
| 全設定共通 | 100% |
| 状態移行率 (ART終了時) |
|
| 設定 | 高確へ |
| 全設定共通 | 100% |
※超高確中のボーナスからART当選した場合のみ、超高確スタートとなる。
| 状態移行率 (設定変更時) |
||
| 設定 | 低確へ | 高確へ |
| 全設定共通 | 69.8% | 29.8% |
| 設定 | 超高確へ | |
| 全設定共通 | 0.4% | |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス関連
ボーナス概要
|
テラフォーマーチャンス
|

■概要
通常時に当選する純増約33枚のボーナス。
ボーナス当選からARTへ突入する可能性があり、当選時の内部状態で突入率が変化する。
なお当選時の一部で、エピソードボーナスへ移行する可能性があり、その場合ART突入が確定となる。
| ART突入率 | |
| 内部状態 | 確率 |
| 通常 | 約33% |
| 高確 | 約50% |
| 超高確 | 100% (特化ゾーン突入も確定) |
|
テラフォーマーチャンス殲滅
|

■概要
ART中に当選する純増約33枚のボーナス。
当選によりARTセット数ストック抽選が行われ、殲滅成功でARTセット数をストック。
殲滅成功時の一部で、特化ゾーン「極限人為変態バトル」へ移行する可能性あり。
|
燈極限
|

■概要
特定のタイミングでボーナス当選した場合に移行する、純増約33枚のボーナス。
消化中は最終決戦のゲーム数上乗せ抽選が行われ、終了後は極限人為変態バトルを経由して最終決戦へ移行する。
■突入契機
ミッシェル極限RUSH中のボーナス当選時。
最終決戦中のボーナス当選時。
通常ART中のボーナス当選時の0.39%。
テラフォーマーチャンス中のART抽選
テラフォーマーチャンス当選時の状態によって、消化中のART抽選値が異なる。
また、ARTに既に当選している場合は、レア小役成立時にARTセット数の上乗せ抽選が行われる。
■低確中のテラフォーマーチャンス消化中
| 成立役別ART当選率 | |
| 設 定 | リプレイ |
| 設定1 | 0.78% |
| 設定2 | 0.78% |
| 設定3 | 0.78% |
| 設定4 | 1.17% |
| 設定5 | 1.17% |
| 設定6 | 1.56% |
| 設 定 | スイカ |
| 設定1 | 5.08% |
| 設定2 | 5.08% |
| 設定3 | 5.08% |
| 設定4 | 5.08% |
| 設定5 | 10.16% |
| 設定6 | 10.16% |
| 設 定 | チェリー |
| 設定1 | 15.23% |
| 設定2 | 15.23% |
| 設定3 | 15.23% |
| 設定4 | 15.23% |
| 設定5 | 20.31% |
| 設定6 | 20.31% |
| 設 定 | 中段チェリー |
| 設定1 | 0.78% |
| 設定2 | 0.78% |
| 設定3 | 0.78% |
| 設定4 | 1.17% |
| 設定5 | 1.17% |
| 設定6 | 1.56% |
| 設 定 | チャンス目 |
| 全設定共通 | 33.20% |
| 設 定 | トータル期待度(低確中) |
| 設定1 | 20.2% |
| 設定2 | 20.3% |
| 設定3 | 20.3% |
| 設定4 | 25.3% |
| 設定5 | 27.7% |
| 設定6 | 32.2% |
■高確中のテラフォーマーチャンス消化中
| 成立役別ART当選率 | |
| 設 定 | リプレイ |
| 全設定共通 | 2.73% |
| 設 定 | スイカ |
| 全設定共通 | 25.00% |
| 設 定 | チェリー |
| 全設定共通 | 35.16% |
| 設 定 | 中段チェリー |
| 全設定共通 | 100% |
| 設 定 | チャンス目 |
| 全設定共通 | 50.00% |
| 設 定 | トータル期待度(低確中) |
| 設定1 | 49.4% |
| 設定2 | 49.5% |
| 設定3 | 49.6% |
| 設定4 | 49.7% |
| 設定5 | 49.8% |
| 設定6 | 50.0% |
■ART当選後のセット数上乗せ当選率
| フラグ | 全設定共通 |
| スイカ | 2.34% |
| チェリー | 5.08% |
| 中段チェリー | 10.16% |
| チャンス目 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
エピソードボーナス中の抽選
エピソードは2種類存在し、突入条件や恩恵が異なる。
エピソード消化中のレア小役成立時はARTセット数上乗せ抽選が行われる。
■キャラエピソード
チャンスリプレイ天井到達後のボーナス当選時に必ず突入。
■バグズクルーエピソード
超高確中のボーナス当選で必ず突入し、ランクSのART+極限人為変態バトル確定となる。
| セット数上乗せ当選率 (エピソード中) |
|
| フラグ | 全設定共通 |
| スイカ | 25.0% |
| チェリー | 35.2% |
| 中段チェリー | 100% |
| チャンス目 | 50% |
※HAZUSE調べによるものです。
テラフォーマーチャンス殲滅中の抽選
当選時の振り分けは、ARTの当該セットが継続抽選に当選済みであるかどうかで変化する。
| 上乗せ or 特化ゾーン当選率 |
|
| フラグ | 全設定共通 |
| 通常リプレイ | 2.7% |
| スイカ | 25.0% |
| チェリー | 35.2% |
| 中段チェリー | 100% |
| チャンス目 | 50.0% |
| 上乗せ or 特化ゾーン当選時振り分け |
||
| セット継続確定前 | ||
| 設定 | セット数上乗せ | 極限人為変態バトル |
| 設定1 | 66.67% | 31.67% |
| 設定2 | 75.00% | 23.75% |
| 設定3 | 66.67% | 31.67% |
| 設定4 | 75.00% | 23.12% |
| 設定5 | 66.67% | 30.00% |
| 設定6 | 75.00% | 21.88% |
| 設定 | ミッシェル極限RUSH | |
| 設定1 | 1.67% | |
| 設定2 | 1.25% | |
| 設定3 | 1.67% | |
| 設定4 | 1.88% | |
| 設定5 | 3.33% | |
| 設定6 | 3.13% | |
| セット継続確定後 | ||
| 設定 | セット数上乗せ | 極限人為変態バトル |
| 設定1 | 50.00% | 49.50% |
| 設定2 | 50.00% | 49.50% |
| 設定3 | 55.00% | 44.54% |
| 設定4 | 60.00% | 39.60% |
| 設定5 | 65.00% | 34.65% |
| 設定6 | 66.67% | 33.00% |
| 設定 | ミッシェル極限RUSH | |
| 設定1 | 0.50% | |
| 設定2 | 0.50% | |
| 設定3 | 0.45% | |
| 設定4 | 0.40% | |
| 設定5 | 0.35% | |
| 設定6 | 0.34% | |
※HAZUSE調べによるものです。
燈極限中の抽選
| フラグ別上乗せ抽選 | ||
| G数 | リプレイ | チェリー |
| +1G | 24.6% | 75.0% |
| +2G | 0.4% | 25.0% |
| G数 | スイカ | チャンス目 |
| +1G | 87.5% | 50.0% |
| +2G | 12.5% | 50.0% |
| G数 | 中段チェリー | |
| +3G | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
ART関連
ART概要
■概要
1セット40G、1G辺りの純増枚数1.6枚のART。
76~97%の継続率で管理され、セット終了時に発生する継続バトルに勝利でART継続となる。
■突入契機
テラフォーマーチャンス当選時の一部。
ロングフリーズ発生時。
チャンスリプレイ天井について
セリフの種類に応じて、残りチャンスリプレイ規定回数が示唆される。
チャンスリプレイ規定回数到達後のボーナス当選時は、ART突入が確定となる。
| セリフ別残り回数振り分け |
||
| 残り回数 | セリフ 「じょうじ」 |
セリフ 「じょじょうじじょうじ」 |
| 50回以上 | 26.90% | 23.36% |
| 49~30回 | 33.07% | 26.74% |
| 29~20回 | 16.59% | 13.98% |
| 19~16回 | 5.72% | 8.35% |
| 15~10回 | 6.88% | 12.99% |
| 9~1回 | 8.77% | 11.82% |
| 0回 | 2.05% | 2.77% |
| 残り回数 | セリフ 「じょ~~じ」 |
セリフ 「なんだ!?」 |
| 50回以上 | 18.63% | 10.90% |
| 49~30回 | 22.91% | 16.76% |
| 29~20回 | 14.37% | 14.19% |
| 19~16回 | 6.60% | 7.61% |
| 15~10回 | 9.54% | 12.56% |
| 9~1回 | 20.83% | 26.28% |
| 0回 | 7.11% | 11.71% |
| 残り回数 | セリフ 「ゴキブリ野郎がっ!」 |
セリフ 「ゴキブリども一族(ちち)の仇だ」 |
| 9~1回 | 74.55% | - |
| 0回 | 25.45% | 100% |
| 設定変更時チャンスリプレイ天井振り分け |
|
| 残り回数 | 振り分け |
| 0回 | 10.2% |
| 5回 | 10.2% |
| 10回 | 10.2% |
| 25回 | 19.9% |
| 50回 | 19.9% |
| 75回 | 29.7% |
※HAZUSE調べによるものです。
ART突入時の継続率(ランク)振り分け
ART突入時にランク抽選が行われ、ランクが高いほどART継続モード振り分けが優遇される。
ロングフリーズや超高確中のテラフォーマーズチャンス当選時はランク「S」が確定する。
また、ART中の楽曲でランク示唆が行われる。
| ランク示唆楽曲 | |
| 楽曲 | 示唆内容 |
| RED ZONE | ランクB以上 |
| Revolution | ランクB以上 (ランクA期待度アップ) |
| Strength | ランクA以上 |
| ART突入時のランク振り分け | ||
| 設定 | ランクS | ランクA |
| 設定1 | 1.95% | 8.20% |
| 設定2 | 1.17% | 8.20% |
| 設定3 | 1.95% | 8.20% |
| 設定4 | 1.17% | 8.20% |
| 設定5 | 2.34% | 14.06% |
| 設定6 | 1.17% | 8.59% |
| 設定 | ランクB | ランクC |
| 設定1 | 14.84% | 35.16% |
| 設定2 | 20.31% | 35.16% |
| 設定3 | 14.84% | 35.16% |
| 設定4 | 25.00% | 32.81% |
| 設定5 | 14.06% | 34.77% |
| 設定6 | 30.08% | 30.08% |
| 設定 | ランクD | |
| 設定1 | 39.84% | |
| 設定2 | 35.16% | |
| 設定3 | 39.84% | |
| 設定4 | 32.81% | |
| 設定5 | 34.77% | |
| 設定6 | 30.08% | |
| ランク別ART継続期待度 | ||
| 設定 | ランクS (ロングフリーズ経由時) |
ランクS (ロングフリーズ非経由時) |
| 設定1 | 96.99% | 96.04% |
| 設定2 | 96.92% | 96.20% |
| 設定3 | 97.08% | 96.21% |
| 設定4 | 97.24% | 96.44% |
| 設定5 | 97.37% | 96.46% |
| 設定6 | 97.31% | 96.66% |
| 設定 | ランクA | ランクB |
| 設定1 | 90.75% | 87.09% |
| 設定2 | 90.73% | 87.10% |
| 設定3 | 91.07% | 87.60% |
| 設定4 | 91.17% | 87.84% |
| 設定5 | 91.68% | 88.41% |
| 設定6 | 91.81% | 88.60% |
| 設定 | ランクC | ランクD |
| 設定1 | 80.72% | 76.21% |
| 設定2 | 81.04% | 76.61% |
| 設定3 | 81.62% | 77.28% |
| 設定4 | 81.55% | 77.63% |
| 設定5 | 82.78% | 78.79% |
| 設定6 | 82.98% | 79.22% |
※HAZUSE調べによるものです。
ART継続モード振り分け
継続モードが上位であるほど、ARTの継続抽選が優遇される。
継続モードはARTセット開始時に、ARTのランクに応じて抽選される。
| ARTセット開始時継続モード振り分け | ||
| モード | ランクD | ランクC |
| 50%モード | 94.1% | 50.0% |
| 66%モード | 3.9% | 39.8% |
| 80%モード | 1.6% | 7.0% |
| 95%モード | 0.4% | 3.1% |
| モード | ランクB | ランクA |
| 50%モード | 25.0% | - |
| 66%モード | 25.0% | 33.6% |
| 80%モード | 25.0% | 33.2% |
| 95%モード | 25.0% | 33.2% |
| モード | ランクS | |
| 50%モード | - | |
| 66%モード | - | |
| 80%モード | 33.6% | |
| 95%モード | 66.4% | |
※HAZUSE調べによるものです。
ART継続抽選・セット数上乗せ抽選
セット継続が確定した後は、成立役に応じてセット数上乗せの抽選が行われる。
| フラグ別ART継続抽選 | ||
| モード | 通常リプレイ | 押し順ベル |
| 50%モード | 1.2% | 1.6% |
| 66%モード | 1.6% | 3.1% |
| 80%モード | 2.3% | 4.7% |
| 95%モード | 4.3% | 10.6% |
| モード | チェリー | スイカ |
| 50%モード | 20.3% | 10.2% |
| 66%モード | 33.2% | 20.3% |
| 80%モード | 50.0% | 33.2% |
| 95%モード | 50.0% | 50.0% |
| モード | チャンス目 | 中段チェリー |
| 50%モード | 50.0% | 100% |
| 66%モード | ||
| 80%モード | ||
| 95%モード | ||
※中段チェリー成立時はセット継続+上乗せ2セットが確定。
| フラグ別ARTセット数上乗せ抽選 | |
| フラグ | 確率 |
| チェリー | 5.1% |
| スイカ | 2.3% |
| チャンス目 | 10.2% |
| 中段チェリー | 100% |
※中段チェリー成立時は上乗せ3セットが確定。
※HAZUSE調べによるものです。
特化ゾーン概要
|
極限人為変態バトル
|

■概要
1セット10G継続、ループ率80%の特化ゾーン。
消化中は極限人為変態バトルから突入する、セット数上乗せ特化ゾーン「最終決戦」のゲーム数上乗せ抽選が行われる。
■突入契機
ART中のボーナス当選時の一部。
燈極限終了時。
ARTセット開始時の一部。
|
最終決戦
|

■概要
極限人為変態バトルから突入するARTセット数上乗せ特化ゾーン。
毎ゲーム1/3でストックを抽選し、バトルに勝利でセット数ストック確定となる。
■突入契機
極限人為変態バトル終了時。
|
ミッシェル極限RUSH
|

■概要
次回ボーナス当選まで継続する無限ART。
ボーナス当選時は「燈極限」突入が確定するため、特化ゾーン「最終決戦」への移行も確定する。
■突入契機
ロングフリーズ発生時。
ARTセット開始時の一部。
ARTセット開始時特化ゾーン抽選
| セット開始時特化ゾーン当選率 | |
| フラグ | 確率 |
| 極限人為変態バトル | 0.1% |
| ミッシェル極限RUSH | 0.002% |
※HAZUSE調べによるものです。
極限人為変態バトル中の抽選
セット継続時に最終決戦を1つ以上獲得し、消化中のレア小役で最終決戦獲得抽選も行われる。
2セット目以降から全小役で継続抽選が行われる。
(レア役成立時は継続確定)
| 最終決戦上乗せ抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| スイカ | 10.16% |
| チェリー | 19.92% |
| 中段チェリー | 100% |
| チャンス目 | 25.00% |
※HAZUSE調べによるものです。
ミシェル極限ラッシュ中の抽選
| 最終決戦上乗せ抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| リプレイ | 0.39% |
| ベル | 0.39% |
| スイカ | 10.16% |
| チェリー | 19.92% |
| 中段チェリー | 100% |
| チャンス目 | 50.00% |
※HAZUSE調べによるものです。
最終決戦中の抽選
(1G辺りの上乗せ期待度は役33%)
| フラグ別上乗せ抽選 | ||
| セット数 | リプレイ | 押し順ベル |
| +1セット | 24.6% | 50.0% |
| セット数 | チェリー | スイカ |
| +1セット | 94.9% | 96.9% |
| +2セット | 4.3% | 2.7% |
| +3セット | 0.8% | 0.4% |
| G数 | チャンス目 | 中段チェリー |
| +1セット | 89.8% | 33.6% |
| +2セット | 8.6% | 33.2% |
| +3セット | 1.6% | 33.2% |
※HAZUSE調べによるものです。



























