SLOTデッド オア アライブ5
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出玉率
調査中
導入開始日
2016-08-22
メーカー
ユニバーサルブロス
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名デッドオアアライブ5EK
検定番号6S0382
純増調査中
型式名デッドオアアライブ5EK
検定番号6S0382
導入開始日2016-08-22
メーカー
ユニバーサルブロス🌐X
公式HPPV
更新情報止め時・狙い目 (最終更新日 2016年11月22日)

かんたん初打講座

基本仕様

ボーナスとART「霧幻RUSH」で出玉を増やすタイプ。

ARTのチャンスゾーン「DEAD OR ALIVE」「真・かすみの章」搭載。

上乗せ特化ゾーン「α-BURST」「PHASE-4」搭載。

通常ステージについて

通常時のステージは「FS号」「アメリカ」「南米」「BAR」の4種。
BARステージ滞在時は、CZ高確の可能性あり。

ステージと成立役に応じてCZの抽選が行われ、エピソードステージ(前兆ステージ)を経由して当否が告知される。

なお、CZの抽選はリール上でのバトルシンボル停止時に行われており、停止したシンボルの種類によってCZ突入時のキャラクターが変化する。
バトルシンボル2個停止時はTAG役成立となり、CZ当選の期待度がアップする。

CZについて

DEAD OR ALIVE
SLOTデッド オア アライブ5 CZについて SLOTデッド オア アライブ5 CZについて

■概要
バトルの内容が勝利時の報酬に直結するCZ。
基本的にハズレ or リプレイ以外の小役成立時に敵キャラクターへのダメージを抽選。

バトル中の演出に応じて、液晶右側に表示される勝利報酬が上乗せされ、勝利時はART当選+報酬獲得となる。
(ART中は勝利時の報酬が所持中の霧幻JACに上乗せされる)

なお、CZの突入契機となったバトルシンボルの種類によって、CZ中のプレイヤーキャラが異なる。
キャラによってCZ中の特性が異なり、ART当選期待度や報酬の獲得期待度も変化する。

キャラクター 概要
こころ 赤バトルシンボル契機のCZで出現。
クリティカルチャンスの発生率が高い。
勝利期待度約35%
ティナ 青バトルシンボル経由のCZで出現。
MB成立でHI COUNTER発生。
勝利時は上位報酬の可能性大。
勝利期待度約35%
レイファン 緑バトルシンボル経由のCZで出現。
[ベル・ベル・シンボル]揃い成立でHI COUNTER発生。
はずれ・リプレイでも攻撃発生の可能性あり。
勝利期待度約50%
TAGバトル バトルシンボルが複数回成立した場合や、TAG役成立後に突入の可能性あり。
ダメージ・獲得報酬ともに通常のバトルより優遇される。
勝利期待度約80%

■突入契機
通常時・ART中のバトルシンボル出現時の一部。
通常時・ART中のTAG役出現時の一部。

【クリティカルチャンス&クリティカルモード】
SLOTデッド オア アライブ5 【クリティカルチャンス&クリティカルモード】

クリティカルチャンスは、DEAD OR ALIVE中に発生する2択の押し順当て演出。
押し順当てに成功するとクリティカルモードへ移行。

クリティカルモード中はDEAD OR ALIVEのゲーム数減算がストップし、ダメージと報酬の獲得期待度が大幅にアップする。
クリティカルモードは継続するほど、ダメージと報酬が大きくなり、4G継続で勝利が確定する。

真・かすみの章

SLOTデッド オア アライブ5 CZについて

■概要
通常時に突入する可能性のあるARTの超高確率ゾーン。
10G間成立役に応じてART抽選が行われる。
ベル or MB成立時はART当選のチャンス。

真・かすみの章でのART当選期待度は約50%となっており、当選時は上乗せ特化ゾーン「α-BURST」からスタートとなる。

■突入契機
高RT中のMB成立時。
(滞在中のRT状態は液晶左下の波形で示唆される)

レジェンドモードについて

■概要
レジェンドモードは通常時のCZ失敗後、ART終了後に移行するCZ引き戻しモード。
レジェンドモード滞在中は高確率でCZ抽選が行われる。
また、同時に転落抽選も行われるため、レジェンドモード移行で必ずCZ当選するわけではない。

レジェンドモードは転落率の異なる2種類(ショート・ロング)が存在する。

■突入契機
CZ失敗時の一部。
ART終了後の一部。

■レジェンドモード示唆
CZ敗北時に味方のキャラクターがアップの画面になる。
その際の胸の揺れ方に段階(ノーマル・大・レジェンド)が存在する。
胸が激しく揺れるほどレジェンドモード滞在に期待。
(敗北画面でチャンスボタンを長押しすると、画面を胸にズームインさせることが出来る)

揺れ方がレジェンド(激しく揺れる)だった場合、レジェンドモード滞在が濃厚となる。
※該当ゲームで復活した場合除く。

BIG BONUS

SLOTデッド オア アライブ5 BIG BONUS

■概要
獲得枚数約220枚のボーナス。
ボーナス中は「PHASE-4」とのバトル移行抽選が行われる。
「PHASE-4」に勝利することができればART確定。

バトル勝利後は白7揃いの高確率ゾーン「桜花爛漫」へ移行する。

なお桜花爛漫終了後も、バトル移行抽選が行われるため、ボーナス中は桜花爛漫に複数回当選する可能性あり。

【桜花爛漫】
SLOTデッド オア アライブ5 【桜花爛漫】

ボーナス中のバトル勝利後に移行する白7揃いの高確率ゾーン。
ベル8回入賞 or 12G消化 or ボーナス終了まで継続し、白7揃い成立時には霧幻JACを獲得。
白7揃い成立時は約1/4で赤霧幻JACを獲得可能。

霧幻RUSH(ART)

SLOTデッド オア アライブ5 霧幻RUSH(ART)

■概要
1セット平均20~200G継続のベルナビ回数管理型ART。

ART中は画面右側に表示される霧幻JACを順番に消費。
消費する霧幻JACの種類によって、規定ナビ回数とナビ回数の減算対象となる小役が変化する。
ART中にBIG当選した場合、当該セットのナビ回数が最大値まで復活。

ART中はEXTRAベル成立時に、特化ゾーン「α-BURST」を抽選。
(当該JACのEXTRAベルは画面上部に表示される)
また、バトルシンボル停止時やリプレイ規定回数成立により、CZ「DEAD OR ALIVE」の突入抽選が行われる。

JAC 概要
霧幻JAC ベルナビ5回で終了。
2種類の押し順ベル両方でナビ回数消費。
平均20G継続。
緑霧幻JAC ベルナビ5回で終了。
ベル揃い時にナビ回数を消費。
平均30G継続。
赤霧幻JAC ベルナビ5回で終了。
[ベル・ベル・シンボル]揃い時にナビ回数を消費。
平均60G継続。
真霧幻JAC ベルナビ50回で終了。
2種類の押し順ベル両方でナビ回数消費。
消化中は常にCZ高確率状態。
平均200G継続。

※EXTRAベル=ナビ回数の減算対象外のベル。

特化ゾーンについて

α-BURST

SLOTデッド オア アライブ5 特化ゾーンについて

■概要
1セット7G継続のSTタイプの上乗せ特化ゾーン。
消化中はベル or MB成立時やレア小役成立時に霧幻JACの上乗せを抽選。

7G間で上乗せに当選すれば、ゲーム数が再セットされ次セットへ移行する。

1度の契機で複数の上乗せが発生する可能性あり。
5の倍数のセットでの上乗せは緑霧幻JAC以上、10の倍数のセットでの上乗せは赤霧幻JAC以上となる。

■突入契機
ART中のEXTRAベル成立時の一部。
真・かすみの章からのART当選時。

PHASE-4

SLOTデッド オア アライブ5 特化ゾーンについて

■概要

EXTRAベル成立時の一部で移行する上乗せ特化ゾーン。
基本的なゲーム性はα-BURSTと変わらないが、上乗せ性能が大幅にアップする。

■突入契機
ART中のEXTRAベル成立時の一部。
ロングフリーズ発生時。

情報

人気ゲーム「DEAD OR ALIVE5」のタイアップ機。

音響効果と画像処理性能を向上させた新筐体「BAZOOKAII」で登場。

有効ラインは中段1ライン。