更新情報設定推測
(最終更新日 2016年12月6日)
演出
通常時のサイドランプについて
通常時のボーナス or チェリー or スイカ成立時にサイドランプが点灯する場合あり。
サイドランプには点灯モードがA~Dの4種類存在し、モードによって告知の発生率が変化する。
サイドランプには点灯モードがA~Dの4種類存在し、モードによって告知の発生率が変化する。
なお、モード移行の条件は下記の4点。
条件①、②達成時は移行抽選が発生。
条件③、④達成時は必ずモードAへ移行する。
①BB開始時から2G連続で14枚役取得。
※14枚役のフラグが成立していない場合は無効。
※未達成の場合はBB開始時のモードを引き継ぐ。
②モードA中にボーナス間500ゲーム消化。
③条件①達成時のBB消化後、51G以降に当選したボーナス開始時。
※50G以内にBB当選した場合、BB当選前のモードを引き継ぐ。
※50G以内にRB当選した場合、ゲーム数をリセットしRB当選前のモードが継続。
④条件②達成後のボーナス開始時。
| モード別サイドランプ点灯率 | ||
| 成立役 | モードA | モードB |
| チェリー | 2.4% | 100% |
| スイカ | 3.6% | - |
| BB | 8.0% | 25.0% |
| RB | 8.0% | 25.0% |
| 成立役 | モードC | モードD |
| チェリー | - | 100% |
| スイカ | 100% | 100% |
| BB | 25.0% | 33.3% |
| RB | 25.0% | 33.3% |
| 条件達成時のモード移行抽選 | ||
| 条件①達成時 | ||
| 移行先 | モードA滞在時 | モードB~D滞在時 |
| モードA | - | - |
| モードB | 37.5% | - |
| モードC | 37.5% | - |
| モードD | 25.0% | 100% |
| 条件②達成時 | ||
| 移行先 | モードA滞在時 | |
| モードA | - | |
| モードB | 37.5% | |
| モードC | 37.5% | |
| モードD | 25.0% | |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス中のBGMについて
ボーナス中のBGMは条件を満たすことによって変化する。
| 条件 | BIG中BGM |
| 赤7BB | 赤7BBオリジナルBGM |
| 青7BB | 青7BBオリジナルBGM |
| コンドル揃いBB | コンドル揃いBBオリジナルBGM |
| 偶数連時 | 偶数連用オリジナルBGM |
| 奇数連時 | 奇数連用オリジナルBGM |
| 赤7BB1G連 (BB連) |
「ゲッターマウス」赤7BGM |
| 青7BB1G連 (BB連) |
「バイオメサイア」青7BGM |
| コンドルBB1G連 (BB連) |
「アレックス」鳥BGM |
| 赤7BB3連 | クランキーコンテスト 赤7BB中BGM |
| 青7BB3連 | クランキーコンテスト 青7BB中BGM |
| コンドルBB3連 | クランキーコンテスト コンドルBB中BGM |
| 赤7BB4連以降 | クランキーコンドル 赤7BB中BGM |
| 青7BB4連以降 | クランキーコンドル 青7BB中BGM |
| コンドルBB4連以降 | クランキーコンドル コンドルBB中BGM |
※偶数連、奇数連はBB後50G以内でのBB成立が条件。
(1G連 or 同色図柄連続はそちらが優先される)
※同色図柄連の条件にG数は関係ないが、RBを挟んだ場合無効となる。
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