内部状態関連
ART中の内部状態について
ステージに応じてトレジャーの獲得期待度が変化する。
ARTセット開始時のステージはシナリオによって管理され、上位シナリオであるほど良いステージが選択されやすい。
また、ART中は10G消化毎にステージの昇格抽選が行われる。
| トレジャー獲得期待度 | ステージ |
| 低 |
日本
|
| ↓ |
スイス
|
| ↓ |
カリブ海
|
| 高 |
地底都市
|
ART中のシナリオについて
なおART中内部的に上位ステージに滞在していても、下位ステージが表示される場合あり。
(ステージは見た目上4種類だが内部的には8段階で構成されている)
| ART中シナリオ振り分け | ||
| 設定 | シナリオA | シナリオB |
| 設定1 | 71.9% | 23.4% |
| 設定2 | 79.7% | 15.6% |
| 設定3 | 69.9% | 25.4% |
| 設定4 | 64.5% | 29.3% |
| 設定5 | 53.5% | 37.1% |
| 設定6 | 51.6% | 39.1% |
| 設定 | シナリオC | シナリオD |
| 設定1 | 3.1% | 1.6% |
| 設定2 | 3.1% | 1.6% |
| 設定3 | 3.1% | 1.6% |
| 設定4 | 3.1% | 3.1% |
| 設定5 | 6.3% | 3.1% |
| 設定6 | 6.3% | 3.1% |
| シナリオ別セット開始時ステージ振り分け | ||
| ステージ | シナリオA | シナリオB |
| 日本A | 62.5% | 46.9% |
| 日本B | 12.5% | 18.8% |
| スイスA | 12.5% | 18.8% |
| スイスB | 6.3% | 9.4% |
| カリブ海A | 1.6% | 1.6% |
| カリブ海B | 1.6% | 1.6% |
| 地底都市A | 1.6% | 1.6% |
| 地底都市B | 1.6% | 1.6% |
| ステージ | シナリオC | シナリオD |
| 日本A | 29.7% | 12.5% |
| 日本B | 18.8% | 18.8% |
| スイスA | 18.8% | 18.8% |
| スイスB | 18.8% | 18.8% |
| カリブ海A | 9.4% | 18.8% |
| カリブ海B | 1.6% | 9.4% |
| 地底都市A | 1.6% | 1.6% |
| 地底都市B | 1.6% | 1.6% |
※HAZUSE調べによるものです。
ART中ステージ昇格抽選
| ART中ステージ昇格率 | ||
| 昇格 | シナリオA | シナリオB |
| 1段階UP | 75.0% | 62.5% |
| 2段階UP | 25.0% | 37.5% |
| 設定 | シナリオC | シナリオD |
| 1段階UP | 50.0% | 25.0% |
| 2段階UP | 50.0% | 75.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
通常時のステージについて
前兆ステージ終了時のステージ選択率には設定差が存在する。
| 次回ステージ選択率 (前兆ステージ終了時) |
||
| 設定 | ルパンステージ | 次元ステージ |
| 設定1~3 | 33.3% | 33.3% |
| 設定4~6 | 41.7% | 25.0% |
| 設定 | 五エ門ステージ | |
| 全設定共通 | 33.3% | |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ関連
CZ概要
雷雲高確率は雷雲カウンター100pt到達時に移行し、ウォンテッドチャンスは規定ゲーム数消化で突入。
それ以外のチャンスゾーンは主にレア小役での抽選となる。
なお「ライズゾーン」は前兆示唆ゾーン、「7ゾーン」はART当選確定のゾーンとなる。
| 雷雲高確率 |
■概要
7G継続の自力高確率ゾーン。
消化中は高確率で雷雲モードの抽選が行われる。
雷雲高確率にはHIとLOWの2つのランクが存在し、ランクによって雷雲モード突入率が異なる。
| ランク | 雷雲モード突入率 |
| LOW | 1/30.5 |
| HI | 1/13.3 |
■突入契機
雷雲カウンター100pt到達時。
| ウォンテッドチャンス |

■概要
規定ゲーム数消化で突入する自力チャンスゾーン。
10G+α(αはチャンス目出現時の減算ストップ分)継続し、消化中は液晶下部の保留で期待度が示唆される。
当否告知は連続演出で行われ、ストーリーリーチ演出発生時はチャンス。
なお、ウォンテッドチャンス失敗時は「大泥棒ゾーン」「不二子ゾーン」などのチャンスゾーンへ突入する可能性あり。
| 大泥棒ゾーン |

■概要
10G or 20G継続の自力チャンスゾーン。
当選期待度は約40%。
■突入契機
通常時の小役成立時の一部。
| 不二子ゾーン |

■概要
10G or 20G継続の自力チャンスゾーン。
当選期待度は約60%。
■突入契機
通常時の小役成立時の一部。
ウォンテッドチャンス突入抽選
規定ゲーム数の抽選はボーナス・ART・ウォンテッドチャンス終了時、設定変更時に行われる。
| 規定ゲーム数振り分け | ||
| ウォンテッドチャンス終了時 | ||
| 規定G数 | 設定1 | 設定2 |
| 1~32G | 0.4% | 0.4% |
| 33~64G | 15.2% | 15.2% |
| 65~96G | 4.7% | 5.1% |
| 97~128G | 4.7% | 5.1% |
| 129~160G | 14.1% | 14.1% |
| 161~192G | 4.7% | 5.1% |
| 193~224G | 4.7% | 5.1% |
| 225~256G | 4.7% | 5.1% |
| 257~288G | 4.7% | 5.1% |
| 289~320G | 13.3% | 12.9% |
| 321~352G | 4.7% | 4.7% |
| 353~384G | - | 0.8% |
| 385~416G | 4.7% | 4.7% |
| 417~448G | 19.5% | 16.8% |
| 449~480G | - | - |
| 規定G数 | 設定3 | 設定4 |
| 1~32G | 0.4% | 0.4% |
| 33~64G | 16.0% | 17.2% |
| 65~96G | 5.9% | 5.9% |
| 97~128G | 4.3% | 4.3% |
| 129~160G | 15.6% | 17.2% |
| 161~192G | 5.5% | 5.5% |
| 193~224G | 5.5% | 5.5% |
| 225~256G | 4.7% | 4.7% |
| 257~288G | 4.7% | 4.7% |
| 289~320G | 12.9% | 12.1% |
| 321~352G | 5.1% | 5.1% |
| 353~384G | 0.8% | 0.8% |
| 385~416G | 4.3% | 3.9% |
| 417~448G | 14.5% | 12.1% |
| 449~480G | - | 0.8% |
| 規定G数 | 設定5 | 設定2 |
| 1~32G | 0.4% | 0.4% |
| 33~64G | 19.1% | 24.2% |
| 65~96G | 6.6% | 7.8% |
| 97~128G | 4.7% | 4.7% |
| 129~160G | 18.8% | 20.3% |
| 161~192G | 5.5% | 5.9% |
| 193~224G | 5.5% | 5.9% |
| 225~256G | 4.7% | 4.3% |
| 257~288G | 4.7% | 4.3% |
| 289~320G | 11.7% | 9.4% |
| 321~352G | 3.9% | 3.1% |
| 353~384G | 0.8% | 0.8% |
| 385~416G | 3.5% | 3.1% |
| 417~448G | 9.4% | 5.1% |
| 449~480G | 0.8% | 0.8% |
| ボーナス・ART終了時 設定変更時 |
||
| 規定G数 | 全設定共通 | |
| 1~32G | 6.3% | |
| 33~64G | 6.3% | |
| 65~96G | 3.9% | |
| 97~128G | 25.0% | |
| 129~160G | 39.1% | |
| 161~192G | 2.0% | |
| 193~224G | 2.0% | |
| 225~256G | 2.0% | |
| 257~288G | 2.0% | |
| 289~320G | 2.0% | |
| 321~352G | 2.0% | |
| 353~384G | 2.0% | |
| 385~416G | 2.0% | |
| 417~448G | 2.0% | |
| 449~480G | 2.0% | |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ継続G数振り分け
| 大泥棒ZONE・不二子ZONE 継続G数振り分け |
||
| 設定 | 10G継続 | 20G継続 |
| 設定1 | 62.5% | 37.5% |
| 設定2 | 62.5% | 37.5% |
| 設定3 | 60.9% | 39.1% |
| 設定4 | 50.0% | 50.0% |
| 設定5 | 50.0% | 50.0% |
| 設定6 | 47.7% | 52.3% |
※HAZUSE調べによるものです。
ART関連
ART概要
■概要
1セット約40G継続、1G辺りの純増枚数約2.0枚のART。
消化中は毎ゲームトレジャーの獲得抽選が行われ、トレジャーが貯まるほどART継続期待度がアップする。
RUSH突入時や異空間ステージ移行時はトレジャー大量獲得のチャンス。
100万トレジャー到達時はセット継続+エクストラボーナス当選確定。
ARTの継続期待度は約80%。
ART終了時には継続バトルが発生し、バトル勝利でART継続。
セット継続時は必ずRUSHからのスタートとなる。
【LUPIN RUSH】
ARTセット継続時などに突入するトレジャー上乗せ演出。
4種類のRUSH演出が存在。
【トレジャーRUSH】
ART中に突入する最低4G継続のトレジャー上乗せ特化ゾーン。
平均獲得数は50万トレジャー。
【異空間ステージ】
10G固定のトレジャー上乗せ特化ゾーン。
平均獲得数は70万トレジャー。
初当たり時振り分け
フリーズなどのART当選確定となる契機は、この抽選の影響を受けない。
なお7図柄テンパイでの連続演出発展時は、演出失敗しても次回初当たり時のART当選が確定する。
| ボーナス・ART終了時 次回初当たり振り分け |
||
| 設定 | ボーナス | ART |
| 設定1 | 98.4% | 1.6% |
| 設定2 | 98.4% | 1.6% |
| 設定3 | 95.3% | 4.7% |
| 設定4 | 96.9% | 3.1% |
| 設定5 | 95.3% | 4.7% |
| 設定6 | 95.3% | 4.7% |
※HAZUSE調べによるものです。
セブンアタックについて
金7揃いでART確定となる。
成功期待度は67%。
失敗時は次回当たりがART当選となる。
ART引き戻し抽選
| 獲得トレジャー別引き戻し当選率 | |
| トレジャー | 確率 |
| 10万 | 2.3% |
| 15万・20万 | 0.8% |
| 25万・30万 | 1.2% |
| 35万・40万 | 1.6% |
| 45万・50万 | 2.0% |
| 55万・60万 | 2.3% |
| 65万・70万 | 4.7% |
| 75万・80万 | 12.5% |
| 85万・90万 | 25.0% |
| 95万 | 50.0% |
※HAZUSE調べによるものです。




