ポイント
ブーメランラッシュ(概要)
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全てのボーナス終了後に突入するRT。終了条件はボーナス当選、規定ゲーム数消化、青チェリー入賞の3種類となっており、目押しで青チェリーを回避する事でRTを延命出来る。青チェリー成立時は予告音、パネルランプで告知されるので、その際は黒いカタマリを目押しするだけでOKだ。尚、継続ゲーム数は同色BIG後のみ200G継続で、それ以外は100Gとなっている。
ブーメランラッシュ(演出)
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ブーメランラッシュ中は専用の演出が用意されている。リングを照らすライトの色が変化する「ライト告知演出」、竜児のラッシュが炸裂すればチャンスとなる「竜児ラッシュ演出」、ゴングが鳴ってアナウンスが流れる「ゴング演出」や、竜児のコメントで期待度が変化する「挑発演出」などがある。
フィニッシュ・ブロー演出
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リンかけの迫力ある対決シーンを再現した演出。いずれの場合も竜児が勝てばボーナスとなる。対戦相手の期待度は剣崎<河井<志那虎<石松となっており、相手の攻撃に竜児が立ち上がれば演出は継続する。第3停止時にカウンター攻撃が発生する場合もあるぞ!
特訓系演出
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特訓系演出は全部で5種類用意されており、竜児<石松<志那虎<河井<剣崎の順に期待度が高くなっている。竜児は必殺技の完成、石松なら大食い成功、志那虎は水晶を掴む、河井はシンクロに成功、そして剣崎の場合は電流に勝つとボーナスとなる。
その他の演出
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それ以外にも、トレーニング中の竜児の背景で小役ナビを行う「背景告知」、キャッチしたグローブの色で告知する「グローブ演出」、新聞の色で小役告知を行う「新聞告知」、キャラが登場し連続演出に発展する「キャラクター告知演出」などがある。
「パンチ力測定演出」「回想演出」発生はボーナス目前!?
(C)車田正美/集英社・東映アニメーション・マーベラスエンターテイメント (C)Sammy





