ワンポイント
ゲームフロー

ボーナス・ART確率
| 設定 | 牙狼BB確率 | 呀BB確率 |
| 設定1 | 1/3855.1 | 1/601.2 |
| 設定2 | 1/595.8 | |
| 設定3 | 1/574.9 | |
| 設定4 | 1/537.2 | |
| 設定5 | 1/489.1 | |
| 設定6 | 1/474.9 | |
| 設定 | 心滅乱舞確率 | REG確率 |
| 設定1 | 1/32768.0 | 1/1820.4 |
| 設定2 | 1/1213.6 | |
| 設定3 | 1/1820.4 | |
| 設定4 | 1/1213.6 | |
| 設定5 | 1/1560.4 | |
| 設定6 | 1/1191.6 | |
| 設定 | ボーナス合成確率 | ART初当り確率 |
| 設定1 | 1/399.6 | 1/526.1 |
| 設定2 | 1/358.1 | 1/524.5 |
| 設定3 | 1/387.8 | 1/483.4 |
| 設定4 | 1/336.1 | 1/445.1 |
| 設定5 | 1/336.1 | 1/404.5 |
| 設定6 | 1/309.1 | 1/365.5 |
| 設定 | ボーナス+ART確率 | |
| 設定1 | 1/227.1 | |
| 設定2 | 1/212.8 | |
| 設定3 | 1/215.2 | |
| 設定4 | 1/191.5 | |
| 設定5 | 1/183.6 | |
| 設定6 | 1/167.5 | |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
約33.1G
通常時の小役確率
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設定 | スイカ | 弱チェリー |
| 設定1 | 1/88.0 | 1/88.0 |
| 設定2 | 1/88.0 | 1/88.0 |
| 設定3 | 1/82.0 | 1/82.0 |
| 設定4 | 1/82.0 | 1/82.0 |
| 設定5 | 1/74.0 | 1/74.0 |
| 設定6 | 1/71.0 | 1/71.0 |
| 設定 | 上記2役合成確率 | |
| 設定1 | 1/44.0 | |
| 設定2 | 1/44.0 | |
| 設定3 | 1/41.0 | |
| 設定4 | 1/41.0 | |
| 設定5 | 1/37.0 | |
| 設定6 | 1/35.5 | |
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| リプレイ | 1/7.6 |
| 押し順ベル | 1/3.8 |
| 共通ベル | 1/20.0 |
| 強チェリーA | 1/234.9 |
| 強チェリーB | 1/3276.8 |
| チャンス目A~D | 各1/478.4 |
| チャンス目合成確率 | 1/119.6 |
| シンボル(フェイク) | 1/331.0 |
| シンボル右リール停止 | 1/5461.3 |
| シンボル中リール停止 | 1/5461.3 |
| シンボル左リール停止 | 1/1927.5 |
| シンボル3つ停止 | 1/8192.0 |
※強チェリーBは順押し時左リール中段にチェリーが停止。
中押し時は判別不可。
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス中の小役確率
| 牙狼BB中の小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 弱バトル目 | 1/4.6 |
| 強バトル目 | 1/2.3 |
※リプレイ以外の小役は通常時と同様。
| 呀BB中の小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 弱バトル目 | 1/1.9 |
| 強バトル目 | 1/9.3 |
※リプレイ以外の小役は通常時と同様。
| 弱バトル目後の小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| RB中ベル | 1/1.1 |
| 弱チェリー | 1/10.5 |
| 強チェリーA | 1/44.5 |
| 強チェリーB | 1/178.1 |
| スイカ | 1/10.5 |
| チャンス目A | 1/178.1 |
| チャンス目B | 1/178.1 |
| チャンス目C | 1/178.1 |
| 強バトル目後の小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| RB中ベル | 1/1.4 |
| 弱チェリー | 1/10.5 |
| 強チェリーA | 1/44.5 |
| 強チェリーB | 1/178.1 |
| スイカ | 1/10.5 |
| チャンス目A | 1/44.5 |
| チャンス目B | 1/44.5 |
| チャンス目C | 1/44.5 |
※強チェリーBは順押し時左リール中段にチェリーが停止。
中押し時は判別不可。
| RB中の小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| RB中ベル | 1/1.1 |
| 強チェリーA | 1/178.1 |
| 強チェリーB | 1/712.3 |
| スイカ | 1/41.9 |
| チャンス目A | 1/178.1 |
| チャンス目B | 1/178.1 |
| チャンス目C | 1/178.1 |
| 心滅乱舞中の小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| RB中ベル | 1/2.2 |
| シンボル停止 (フェイク) |
1/14.8 |
| シンボル右のみ停止 | 1/14.8 |
| シンボル左のみ停止 | 1/14.8 |
| シンボル中のみ停止 | 1/7.4 |
| シンボル3つ停止 | 1/199.8 |
※HAZUSE調べによるものです。
同時当選・単独ボーナス確率
同時当選確率
| スイカ | ||
| 設定 | 期待度 | 同時当選確率 |
| 設定1 | 1.6% | 1/5461.3 |
| 設定2 | 1.6% | 1/5461.3 |
| 設定3 | 1.5% | 1/5461.3 |
| 設定4 | 1.5% | 1/5461.3 |
| 設定5 | 1.4% | 1/5461.3 |
| 設定6 | 1.3% | 1/5461.3 |
| 同時当選時の内訳 | ||
| 設定 | 牙狼BIG | 呀BIG |
| 全設定共通 | 1/32768.0 | 1/8192.0 |
| 設定 | REG | |
| 全設定共通 | 1/32768.0 | |
| 弱チェリー | ||
| 設定 | 期待度 | 同時当選確率 |
| 設定1 | 1.6% | 1/5461.3 |
| 設定2 | 1.6% | 1/5461.3 |
| 設定3 | 1.5% | 1/5461.3 |
| 設定4 | 1.5% | 1/5461.3 |
| 設定5 | 1.4% | 1/5461.3 |
| 設定6 | 1.3% | 1/5461.3 |
| 同時当選時の内訳 | ||
| 設定 | 牙狼BIG | 呀BIG |
| 全設定共通 | 1/32768.0 | 1/8192.0 |
| 設定 | REG | |
| 全設定共通 | 1/32768.0 | |
| 強チェリーA | ||
| 設定 | 期待度 | 同時当選確率 |
| 全設定共通 | 20.1% | 1/1170.3 |
| 同時当選時の内訳 | ||
| 設定 | 牙狼BIG | 呀BIG |
| 全設定共通 | 1/32768.0 | 1/1560.4 |
| 設定 | REG | |
| 全設定共通 | 1/5461.3 | |
| 強チェリーB | ||
| 設定 | 期待度 | 同時当選確率 |
| 全設定共通 | 50.0% | 1/6553.6 |
| 同時当選時の内訳 | ||
| 設定 | 牙狼BIG | 呀BIG |
| 全設定共通 | 1/32768.0 | 1/10922.7 |
| 設定 | REG | |
| 全設定共通 | 1/32768.0 | |
| チャンス目 | ||
| 設定 | 期待度 | 同時当選確率 |
| 全設定共通 | 10.2% | 1/1170.3 |
| 同時当選時の内訳 | ||
| 設定 | 牙狼BIG | 呀BIG |
| 全設定共通 | 1/8192.0 | 1/1820.4 |
| 設定 | REG | |
| 全設定共通 | 1/5461.3 | |
※HAZUSE調べによるものです。
単独ボーナス確率
| 設定 | 単独心滅乱舞 | 単独牙狼BIG |
| 全設定共通 | 1/32768.0 | 1/65536.0 |
| 設定 | 単独呀BIG | 単独REG |
| 設定1 | 1/7281.8 | 1/10922.7 |
| 設定2 | 1/6553.6 | 1/2730.7 |
| 設定3 | 1/4681.1 | 1/10922.7 |
| 設定4 | 1/2978.9 | 1/2730.7 |
| 設定5 | 1/1927.5 | 1/5461.3 |
| 設定6 | 1/1724.6 | 1/2621.4 |
| 設定 | 単独ボーナス合成確率 | |
| 設定1 | 1/3640.9 | |
| 設定2 | 1/1771.2 | |
| 設定3 | 1/2849.4 | |
| 設定4 | 1/1337.5 | |
| 設定5 | 1/1337.5 | |
| 設定6 | 1/993.0 | |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | PAY OUT | |
| 設定1 | 97.9% | |
| 設定2 | 99.0% | |
| 設定3 | 100.6% | |
| 設定4 | 104.2% | |
| 設定5 | 108.6% | |
| 設定6 | 112.7% | |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() ![]() |
216枚の払い出しで終了 (獲得枚数約157枚) |
![]() |
8回の遊技で終了 (獲得枚数約56枚) |
![]() |
ベル8回入賞で終了 (獲得枚数約56枚) |
![]() |
1枚 |
![]() |
1枚 |
![]() |
3 or 9枚 |
![]() ![]() |
リプレイ (再遊技) |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

演出
サミートロフィーについて
トロフィーの種類によって示唆内容が異なる。
トロフィー出現率は総遊技ゲーム数によって変化し、1000G以内 or 7001G以降であれば出現率が高くなる。
1000G以内の出現率=1.85%~3.05%
7001G以降の出現率=2.73%~8.01%
| トロフィー別設定示唆 | |
| サミートロフィー | 示唆内容 |
| 銅トロフィー | 設定2以上濃厚 |
| 銀トロフィー | 設定3以上濃厚 |
| 金トロフィー | 設定4以上濃厚 |
| キリントロフィー | 設定5以上濃厚 |
| レインボートロフィー | 設定6濃厚 |
ブーストチャレンジ中の設定示唆演出
| 数字ごとの示唆内容 | |
| 数字 | 示唆内容 |
| 17.1 17.4 |
設定2以上濃厚 |
| 45.6 | 設定4以上濃厚 |
| 77.7 66.6 33.1 |
設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
基本仕様
ARTの自力チャンスゾーン「桜幻ノ舞」「超幻ノ舞」搭載。
ゲーム数上乗せの特化ゾーン「連撃アタック」搭載。
通常時のゲーム性
主にレア小役成立時に、モード移行抽選・CZ・ART抽選、ボーナス当選に期待出来る。
| 成立役別モード移行期待度 | |
| 低 | 強チェリー |
| ↓ | スイカ/弱チェリー |
| 高 | チャンス目 |
| 成立役別CZ・ボーナス期待度 | |
| 低 | スイカ/弱チェリー |
| ↓ | チャンス目 |
| 高 | 強チェリー |
| 液晶ステージ別上位モード期待度 | |
| 期待度 | 液晶ステージ |
| 低 |
紅連の森
|
| ↓ |
廃墟
|
| 高 |
元老院
|
| 前兆示唆 |
桜閑岱
|
| 前兆示唆 (期待度大) |
溶岩魔界
|
桜幻ノ舞・超幻ノ舞(CZ)について
| CZ出現率 | ||
| 設定 | 確率 | |
| 設定1 | 1/213.4 | |
| 設定2 | 1/219.4 | |
| 設定3 | 1/186.2 | |
| 設定4 | 1/167.7 | |
| 設定5 | 1/145.5 | |
| 設定6 | 1/126.5 | |
※HAZUSE調べによるものです。
| 桜幻ノ舞 |

■概要
10G+α継続するARTのチャンスゾーン。
消化中は毎ゲームART抽選が行われる。
チャンスゾーン中のART抽選確率は最大1/4.9。
■突入契機
通常時に成立したレア小役の一部。
REG中のCZ抽選当選時。
| 超幻ノ舞 |

■概要
10G+α継続するARTのチャンスゾーン。
ART当選時は真魔戒チャンス突入濃厚。
毎ゲーム1/9.9~1/4.9でART抽選が行われる。
■突入契機
CZ当選時の一部。
(真)魔戒チャンス(ART)について
| 魔戒チャンス |

■概要
1セット50G+α継続するART。
セット終了後にART継続抽選ゾーン「勝激決闘」へ移行。
1Gあたりの純増枚数は約1.5枚。
消化中は成立役に応じて、牙狼魂獲得抽選が行われる。
勝激決闘移行時に牙狼魂を使用してART継続抽選が行われる。
牙狼魂は「牙狼魂」「三撃魂」「連撃魂」の3種類が存在し、使用時の効果が異なる。
▼ARTレベル・魔戒レベルについて
魔戒チャンス中は、魔戒レベルに応じて牙狼魂獲得率が変化する。
ARTレベルが高いほど、魔戒チャンス中の牙狼魂獲得抽選に影響する魔戒レベルが優遇される。
真魔戒チャンス当選時は高ARTレベル濃厚。
ART突入時(昇格チャレンジ)のオーラ色によって、ARTレベルを示唆。
魔戒チャンス中の滞在ステージによって魔戒レベルが示唆される。
| ステージ別魔戒レベル期待度 | |
| 期待度 | 液晶ステージ |
| 低 | ![]() |
| ↓ | ![]() |
| ↓ | ![]() |
| 高 | ![]() |
■ART当選契機
CZ中のART抽選当選時。
ボーナス中のART抽選当選時。
通常時に成立したレア小役の一部。
▼アスモディ高確率
魔戒チャンス中に移行する可能性のある、牙狼魂獲得の高確率ゾーン。
勝激決闘
勝激決闘中は、保有している牙狼魂を使用してART継続抽選が行われる。
使用する牙狼魂の種類によって効力が異なる。
ホラーに勝利でART継続濃厚となり、ゲーム数上乗せや連撃アタック突入の可能性もある。
| 牙狼魂の特徴 | |
| 牙狼魂 | 概要 |
| 牙狼魂 | 勝利期待度1/5.5。 1Gで1個使用。 |
| 三撃魂 | 勝利期待度1/5.5を3回抽選。 (1・2G目にART継続抽選に当選した場合、それ以降はゲーム数上乗せ抽選) |
| 連撃魂 | 勝利期待度1/2 勝利時は連撃アタック突入濃厚。 |
対戦するホラーによって勝利期待度が変化。
味方登場で大チャンス。
| ホラー別勝利期待度 | |
| 期待度 | 牙狼魂・連撃魂使用時 |
| 低 | ![]() |
| ↓ | ![]() |
| ↓ | ![]() |
| ↓ | ![]() |
| ↓ | ![]() |
| ↓ | ![]() |
| 高 | ![]() |
| ホラー別勝利期待度 | |
| 期待度 | 三撃魂使用時 |
| 低 | ![]() |
| 高 | ![]() |
ボーナスについて
216枚の払い出しで終了するボーナス。
牙狼BIG(金7揃い)、呀BIG(黒7揃い)から突入。
(牙狼BIGなら期待度アップ)
▼通常時BIGボーナス(大連続ホラーバトル)
通常時のBIGボーナスは大連続ホラーバトルとなり、ボーナス中に3回のホラーバトルが発生。
ホラーに勝利すればART突入。
発展先ホラーはレギュレイス < 魔戒樹 < 魔界竜の順に勝利期待度が高い。
▼ART中のBIGボーナス(牙呀決闘)
ART中のBIGボーナスは、牙呀決闘となり、上乗せ特化ゾーン「陰我消滅チャレンジ」のゲーム数獲得を抽選。
■REGボーナス
8ゲーム消化で終了、獲得枚数約56枚のボーナス。
▼通常時のREGボーナス(牙狼チャレンジ)
![]() |
![]() |
消化中はブーストチャレンジ抽選、CZ抽選が行われる。
ブーストチャレンジ発生でCZ抽選確率のアップ抽選が行われる。
▼ART中のREGボーナス(エピソード)
エピソード成功で牙狼魂を上乗せ。
心滅エピソード成功なら大量獲得に期待。
■心滅乱舞
ベル8回の入賞で終了、獲得枚数56枚のプレミアムボーナス。
心滅乱舞当選時点でART当選濃厚。
消化中は高確率で撃破チャレンジが発生し、牙狼魂獲得のチャンス。
フリーズ経由の心滅乱舞後は真魔戒チャンス突入濃厚。
上乗せ特化ゾーンについて
|
連撃アタック
|
![]() |
![]() |
■概要
ゲーム数上乗せの特化ゾーン。
連撃を積み重ねるほど、上乗せゲーム数に期待。
(継続率約80~90%)
上乗せゲーム数は最後にまとめて告知される。
■突入契機
勝激決闘勝利の一部で突入。
(連撃魂で勝利時は突入濃厚)
|
陰我消滅チャレンジ
|
![]() |
![]() |
■概要
ART中のBIGボーナス後に突入する牙狼魂上乗せの特化ゾーン。
ボーナス中に獲得したゲーム数の分だけ継続する。
消化中は、牙狼魂獲得抽選が行われる。
キャラクターによって牙狼魂獲得率が変化。
開始時にキャラクターが決定され、消化中にキャラクターが昇格する可能性あり。
※キャラクターの降格はなし。
| キャラクター別の牙狼魂獲得期待度 | |
| 期待度 | キャラクター |
| 低 | ![]() |
| ↓ | ![]() |
| ↓ | ![]() |
| 高 | ![]() |
■突入契機
ART中のBIGボーナス終了後。
情報
(TVシリーズの「牙狼~MAKAISENKI~」までと「呀~暗黒騎士鎧伝~」のエピソードなどを搭載)
プレミアムボーナス「心滅乱舞」搭載。
有効ラインは右上がり1ライン。
打ち方
通常時の打ち方(中押し)
| 中リール上段付近に金7を狙う | |
![]() |

| 【成立役】弱チェリー or 強チェリー |
|
右リールを適当打ちし、左リールにチェリーを狙う。
(左リールのチェリーはBARを目安に) ※中段チェリー停止=強チェリー |



| 【成立役】スイカ or チャンス目 |
| 左・右リール適当打ち。
※スイカハズレ=チャンス目 |


※チャンス目停止時はリールフラッシュが発生。

※ベル小V字停止=チャンス目
※上段エンブレム揃い=チャンス目
![]() |
![]() |
※チャンス目停止時はリールフラッシュが発生。


※斜めエンブレム揃い=チャンス目
| 【チャンス目】 | |
![]() |
※チャンス目停止時はリールフラッシュが発生。
通常時の打ち方(ハサミ打ち)
| 左リール上段付近にBARを狙う | |
![]() |

| 【成立役】強チェリー |
|
中・右リール適当打ち。
|

| 【成立役】弱チェリー or 強チェリー |
| 中・右リール適当打ち。
※中段エンブレム揃い=強チェリー |



・スイカテンパイ時
中リールにスイカを狙う(金7を目安に)
・スイカ非テンパイ時
中リールも適当打ちでOK。
※エンブレム揃い or スイカ逆V字停止=チャンス目
※スイカ、ベル、チャンス目否定=リーチ目
![]() |
![]() |
| 【リーチ目】 | |
![]() |
|
※チャンス目停止時はリールフラッシュが発生する。

| 【成立役】ハズレ or リプレイ or ベル or スイカ or チャンス目 |
| 右リールを適当打ちし、停止系に応じて打ち分ける。
・スイカテンパイ時 ・スイカ非テンパイ時 ※ベル小V字停止=チャンス目 |


※チャンス目停止時はリールフラッシュが発生する。
ボーナス中の打ち方
▼JAC GAME中
通常時の打ち方で消化する。
▼JAC GAME中以外
適当打ちでOK。
BIG中はバトル目入賞(JAC IN)で、JAC GAME突入。
バトル目入賞時の停止系によって、JAC GAME中のレア小役確率が変化する。


【REG中】
適当打ちでOK。
【心滅乱舞中】
▼撃破チャレンジ発生時
逆押しで全リールにシンボル図柄を狙う。
シンボル図柄が1つでも停止すれば、牙狼魂上乗せ濃厚。
▼上記以外
適当打ちでOK。
ART中の打ち方
ナビに従って消化する。
▼撃破チャレンジ発生時
逆押しでシンボル図柄を狙って消化する。
撃破チャレンジ発生時は、シンボル図柄の停止数に応じて、牙狼魂の獲得期待度がアップする。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
フリーズ

心滅乱舞当選時の一部でフリーズが発生する可能性あり。
フリーズ発生時は真魔戒CHANCE突入濃厚。
天井
ボーナス・ART間999G消化で天井到達。
天井到達時は前兆を経由してARTへ移行する。
(設定変更時は天井が666Gに短縮される)
設定推測
▼ボーナス・ART初当たり確率に設定差あり
| 設定 | 牙狼BB確率 | 呀BB確率 |
| 設定1 | 1/3855.1 | 1/601.2 |
| 設定2 | 1/595.8 | |
| 設定3 | 1/574.9 | |
| 設定4 | 1/537.2 | |
| 設定5 | 1/489.1 | |
| 設定6 | 1/474.9 | |
| 設定 | 心滅乱舞確率 | REG確率 |
| 設定1 | 1/32768.0 | 1/1820.4 |
| 設定2 | 1/1213.6 | |
| 設定3 | 1/1820.4 | |
| 設定4 | 1/1213.6 | |
| 設定5 | 1/1560.4 | |
| 設定6 | 1/1191.6 | |
| 設定 | ボーナス合成確率 | ART初当り確率 |
| 設定1 | 1/399.6 | 1/526.1 |
| 設定2 | 1/358.1 | 1/524.5 |
| 設定3 | 1/387.8 | 1/483.4 |
| 設定4 | 1/336.1 | 1/445.1 |
| 設定5 | 1/336.1 | 1/404.5 |
| 設定6 | 1/309.1 | 1/365.5 |
| 設定 | ボーナス+ART確率 | |
| 設定1 | 1/227.1 | |
| 設定2 | 1/212.8 | |
| 設定3 | 1/215.2 | |
| 設定4 | 1/191.5 | |
| 設定5 | 1/183.6 | |
| 設定6 | 1/167.5 | |
▼CZ出現率に設定差あり
| CZ出現率 | ||
| 設定 | 確率 | |
| 設定1 | 1/213.4 | |
| 設定2 | 1/219.4 | |
| 設定3 | 1/186.2 | |
| 設定4 | 1/167.7 | |
| 設定5 | 1/145.5 | |
| 設定6 | 1/126.5 | |
▼通常時の小役確率に設定差あり
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設定 | スイカ | 弱チェリー |
| 設定1 | 1/88.0 | 1/88.0 |
| 設定2 | 1/88.0 | 1/88.0 |
| 設定3 | 1/82.0 | 1/82.0 |
| 設定4 | 1/82.0 | 1/82.0 |
| 設定5 | 1/74.0 | 1/74.0 |
| 設定6 | 1/71.0 | 1/71.0 |
▼単独ボーナス確率(呀BIG・REG)に設定差あり
| 単独ボーナス確率 | ||
| 設定 | 単独心滅乱舞 | 単独牙狼BIG |
| 全設定共通 | 1/32768.0 | 1/65536.0 |
| 設定 | 単独呀BIG | 単独REG |
| 設定1 | 1/7281.8 | 1/10922.7 |
| 設定2 | 1/6553.6 | 1/2730.7 |
| 設定3 | 1/4681.1 | 1/10922.7 |
| 設定4 | 1/2978.9 | 1/2730.7 |
| 設定5 | 1/1927.5 | 1/5461.3 |
| 設定6 | 1/1724.6 | 1/2621.4 |
| 設定 | 単独ボーナス合成確率 | |
| 設定1 | 1/3640.9 | |
| 設定2 | 1/1771.2 | |
| 設定3 | 1/2849.4 | |
| 設定4 | 1/1337.5 | |
| 設定5 | 1/1337.5 | |
| 設定6 | 1/993.0 | |
▼小役成立時のモード移行率に設定差あり
通常時は前兆移行率(CZ当選率)に影響する、3種類のモード(低確・通常・高確)が存在。
設定変更時・小役成立時・ボーナス終了時・ART終了時に内部モード移行抽選が行われる。
また、一部の契機で連舞モード移行の可能性あり。
連舞モード移行時は全役でCZ抽選が行われる。
| 低確滞在時 | ||
| スイカ 弱チェリー |
||
| 設定 | 移行せず | 通常へ |
| 全設定共通 | 33.4% | 63.3% |
| 設定 | 高確へ | CZ前兆へ |
| 全設定共通 | 2.5% | 0.8% |
| 強チェリー | ||
| 設定 | 移行せず | 通常へ |
| 全設定共通 | 48.7% | 25.0% |
| 設定 | 高確へ | CZ前兆へ |
| 全設定共通 | 1.3% | 25.0% |
| チャンス目 | ||
| 設定 | 移行せず | 通常へ |
| 全設定共通 | ー | 70.0% |
| 設定 | 高確へ | CZ前兆へ |
| 全設定共通 | 25.0% | 5.0% |
| 通常滞在時 | ||
| スイカ 弱チェリー |
||
| 設定 | 移行せず | 高確へ |
| 設定1 | 73.7% | 25.0% |
| 設定2 | 73.7% | 25.0% |
| 設定3 | 63.4% | 33.3% |
| 設定4 | 60.0% | 33.3% |
| 設定5 | 51.7% | 40.0% |
| 設定6 | 37.5% | 50.0% |
| 設定 | CZ前兆へ | |
| 設定1 | 1.3% | |
| 設定2 | 1.3% | |
| 設定3 | 3.3% | |
| 設定4 | 6.7% | |
| 設定5 | 8.3% | |
| 設定6 | 12.5% | |
| 強チェリー | ||
| 設定 | 移行せず | 高確へ |
| 全設定共通 | 61.7% | 5.0% |
| 設定 | CZ前兆へ | |
| 全設定共通 | 33.3% | |
| チャンス目 | ||
| 設定 | 移行せず | 高確へ |
| 設定1 | 33.3% | 50.0% |
| 設定2 | 37.5% | 50.0% |
| 設定3 | 25.0% | 55.0% |
| 設定4 | 20.0% | 55.0% |
| 設定5 | 11.7% | 55.0% |
| 設定6 | 0.4% | 59.6% |
| 設定 | CZ前兆へ | |
| 設定1 | 16.7% | |
| 設定2 | 12.5% | |
| 設定3 | 20.0% | |
| 設定4 | 25.0% | |
| 設定5 | 33.3% | |
| 設定6 | 40.0% | |
| リプレイ 押し順ベル ハズレ |
||
| 設定 | 移行せず | 低確へ |
| 全設定共通 | 97.5% | 2.4% |
| 高確滞在時 | ||
| スイカ 弱チェリー |
||
| 設定 | 移行せず | CZ前兆へ |
| 全設定共通 | 83.3% | 16.7% |
| 強チェリー | ||
| 設定 | CZ前兆へ | ART前兆へ |
| 全設定共通 | 98.3% | 1.7% |
| チャンス目 | ||
| 設定 | 移行せず | CZ前兆へ |
| 全設定共通 | 50.0% | 50.0% |
| リプレイ 押し順ベル ハズレ |
||
| 設定 | 移行せず | 低確へ |
| 全設定共通 | 96.2% | 1.3% |
| 設定 | 通常へ | |
| 全設定共通 | 2.5% | |
▼サミートロフィーでの設定示唆あり
ボーナス+ART終了画面にサミートロフィー(エイリヤン)が出現すれば設定2以上濃厚。
トロフィーの種類によって示唆内容が異なる。
トロフィー出現率は総遊技ゲーム数によって変化し、1000G以内 or 7001G以降であれば出現率が高くなる。
1000G以内の出現率=1.85%~3.05%
7001G以降の出現率=2.73%~8.01%
| トロフィー別設定示唆 | |
| サミートロフィー | 示唆内容 |
| 銅トロフィー | 設定2以上濃厚 |
| 銀トロフィー | 設定3以上濃厚 |
| 金トロフィー | 設定4以上濃厚 |
| キリントロフィー | 設定5以上濃厚 |
| レインボートロフィー | 設定6濃厚 |
▼ブーストチャレンジ中演出に設定示唆要素あり
ブーストチャレンジ中は表示される数字によって設定示唆が行われる可能性あり。
| 数字ごとの示唆内容 | |
| 数字 | 示唆内容 |
| 17.1 17.4 |
設定2以上濃厚 |
| 45.6 | 設定4以上濃厚 |
| 77.7 66.6 33.1 |
設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
内部モード関連
モード移行率・CZ前兆移行率・連舞モード移行率
設定変更時・小役成立時・ボーナス終了時・ART終了時に内部モード移行抽選が行われる。
また、一部の契機で連舞モード移行の可能性あり。
連舞モード移行時は全役でCZ抽選が行われる。
■小役成立時のモード移行率
| 低確滞在時 | ||
| スイカ 弱チェリー |
||
| 設定 | 移行せず | 通常へ |
| 全設定共通 | 33.4% | 63.3% |
| 設定 | 高確へ | CZ前兆へ |
| 全設定共通 | 2.5% | 0.8% |
| 強チェリー | ||
| 設定 | 移行せず | 通常へ |
| 全設定共通 | 48.7% | 25.0% |
| 設定 | 高確へ | CZ前兆へ |
| 全設定共通 | 1.3% | 25.0% |
| チャンス目 | ||
| 設定 | 移行せず | 通常へ |
| 全設定共通 | ー | 70.0% |
| 設定 | 高確へ | CZ前兆へ |
| 全設定共通 | 25.0% | 5.0% |
| 通常滞在時 | ||
| スイカ 弱チェリー |
||
| 設定 | 移行せず | 高確へ |
| 設定1 | 73.7% | 25.0% |
| 設定2 | 73.7% | 25.0% |
| 設定3 | 63.4% | 33.3% |
| 設定4 | 60.0% | 33.3% |
| 設定5 | 51.7% | 40.0% |
| 設定6 | 37.5% | 50.0% |
| 設定 | CZ前兆へ | |
| 設定1 | 1.3% | |
| 設定2 | 1.3% | |
| 設定3 | 3.3% | |
| 設定4 | 6.7% | |
| 設定5 | 8.3% | |
| 設定6 | 12.5% | |
| 強チェリー | ||
| 設定 | 移行せず | 高確へ |
| 全設定共通 | 61.7% | 5.0% |
| 設定 | CZ前兆へ | |
| 全設定共通 | 33.3% | |
| チャンス目 | ||
| 設定 | 移行せず | 高確へ |
| 設定1 | 33.3% | 50.0% |
| 設定2 | 37.5% | 50.0% |
| 設定3 | 25.0% | 55.0% |
| 設定4 | 20.0% | 55.0% |
| 設定5 | 11.7% | 55.0% |
| 設定6 | 0.4% | 59.6% |
| 設定 | CZ前兆へ | |
| 設定1 | 16.7% | |
| 設定2 | 12.5% | |
| 設定3 | 20.0% | |
| 設定4 | 25.0% | |
| 設定5 | 33.3% | |
| 設定6 | 40.0% | |
| リプレイ 押し順ベル ハズレ |
||
| 設定 | 移行せず | 低確へ |
| 全設定共通 | 97.5% | 2.4% |
| 高確滞在時 | ||
| スイカ 弱チェリー |
||
| 設定 | 移行せず | CZ前兆へ |
| 全設定共通 | 83.3% | 16.7% |
| 強チェリー | ||
| 設定 | CZ前兆へ | ART前兆へ |
| 全設定共通 | 98.3% | 1.7% |
| チャンス目 | ||
| 設定 | 移行せず | CZ前兆へ |
| 全設定共通 | 50.0% | 50.0% |
| リプレイ 押し順ベル ハズレ |
||
| 設定 | 移行せず | 低確へ |
| 全設定共通 | 96.2% | 1.3% |
| 設定 | 通常へ | |
| 全設定共通 | 2.5% | |
■小役成立時以外のモード移行抽選
下記の契機でのモード移行時は連舞モード移行の可能性あり。
| CZ失敗時モード移行率 (連舞モード非滞在時) |
||
| 設定 | 低確へ | 通常へ |
| 全設定共通 | 21.7% | 21.7% |
| 設定 | 高確へ | 連舞ショートへ |
| 全設定共通 | 6.7% | 49.2% |
| 設定 | 連舞ミドルへ | 連舞ロングへ |
| 全設定共通 | 0.4% | 0.4% |
※連舞モード滞在時はCZ当選時に連舞モード昇格抽選が行われる。
| ボーナス・ART終了時のモード移行率 | ||
| 設定 | 低確へ | 通常へ |
| 全設定共通 | 25.0% | 25.0% |
| 設定 | 高確へ | 連舞ショートへ |
| 全設定共通 | 48.8% | 0.4% |
| 設定 | 連舞ミドルへ | 連舞ロングへ |
| 全設定共通 | 0.4% | 0.4% |
| 設定変更時のモード移行率 | ||
| 設定 | 低確へ | 通常へ |
| 全設定共通 | 25.0% | 25.0% |
| 設定 | 高確へ | 連舞ショートへ |
| 全設定共通 | 25.0% | 25.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
連舞モード滞在時の抽選
連舞モード転落率の異なる3種類(連舞ショート・連舞ミドル・連舞ロング)の連舞モードが存在。
連舞モード滞在中はCZ・ボーナス・ART終了時に連舞モード昇格抽選が行われる。
| 連舞モード中の抽選 (連舞ショート滞在時) |
||
| 移行先 | スイカ 弱チェリー |
チャンス目 |
| 移行せず | 99.2% | 5.0% |
| CZ前兆へ | 0.8% | 95.0% |
| 移行先 | 強チェリー | 押し順ベル リプレイ ハズレ |
| 移行せず | 75.0% | 84.9% |
| 低確へ | ー | 4.6% |
| 通常へ | ー | 4.6% |
| 高確へ | ー | 2.1% |
| CZ前兆へ | 25.0% | 3.8% |
| 連舞モード中の抽選 (連舞ミドル滞在時) |
||
| 移行先 | スイカ 弱チェリー |
チャンス目 |
| 移行せず | 99.2% | 5.0% |
| CZ前兆へ | 0.8% | 95.0% |
| 移行先 | 強チェリー | 押し順ベル リプレイ ハズレ |
| 移行せず | 75.0% | 88.7% |
| 低確へ | ー | 1.7% |
| 通常へ | ー | 1.3% |
| 高確へ | ー | 0.4% |
| CZ前兆へ | 25.0% | 7.9% |
| 連舞モード中の抽選 (連舞ロング滞在時) |
||
| 移行先 | スイカ 弱チェリー |
チャンス目 |
| 移行せず | 99.2% | 5.0% |
| CZ前兆へ | 0.8% | 95.0% |
| 移行先 | 強チェリー | 押し順ベル リプレイ ハズレ |
| 移行せず | 75.0% | 90.1% |
| 低確へ | ー | 0.8% |
| 通常へ | ー | 0.4% |
| 高確へ | ー | 0.4% |
| CZ前兆へ | 25.0% | 8.3% |
| 連舞モード昇格率 (連舞モード中CZ・ボーナス・ART終了時) |
||
| 昇格先 | 連舞ショート 滞在時 |
連舞ミドル滞在時 |
| 連舞ミドルへ | 4.6% | ー |
| 連舞ロングへ | 0.4% | 5.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ関連
桜幻ノ舞・超幻ノ舞(CZ)概要
| CZ出現率 | ||
| 設定 | 確率 | |
| 設定1 | 1/213.4 | |
| 設定2 | 1/219.4 | |
| 設定3 | 1/186.2 | |
| 設定4 | 1/167.7 | |
| 設定5 | 1/145.5 | |
| 設定6 | 1/126.5 | |
※HAZUSE調べによるものです。
| 桜幻ノ舞 |

■概要
10G+α継続するARTのチャンスゾーン。
消化中は毎ゲームART抽選が行われる。
チャンスゾーン中のART抽選確率は最大1/4.9。
■突入契機
通常時に成立したレア小役の一部。
REG中のCZ抽選当選時。
| 超幻ノ舞 |

■概要
10G+α継続するARTのチャンスゾーン。
ART当選時は真魔戒チャンス突入濃厚。
毎ゲーム1/9.9~1/4.9でART抽選が行われる。
■突入契機
CZ当選時の一部。
CZ中の抽選(桜幻ノ舞)
滞在状態によってレア小役以外でのART抽選値が変化する。
ART当選後は連舞モードの抽選が行われる。
| CZ継続ゲーム数振り分け | |
| G数 | 振り分け |
| 13G | 90.0% |
| 23G | 9.2% |
| 無限 | 0.8% |
| フラグ別ART当選率 | ||
| 桜幻ノ舞 共通 (レア小役 or ボーナス成立時) |
||
| ARTレベル | シンボル1個停止 | シンボル3個停止 |
| レベル1 | 64.2% | - |
| レベル2 | 35.0% | - |
| レベル3 | 0.4% | 90.0% |
| レベル4 | 0.4% | 10.0% |
| ARTレベル | 弱チェリー スイカ |
チャンス目 |
| レベル1 | 12.5% | 31.7% |
| レベル2 | 6.7% | 17.5% |
| レベル3 | 0.4% | 0.4% |
| レベル4 | 0.4% | 0.4% |
| ARTレベル | 強チェリー | ボーナス (心滅乱舞以外) |
| レベル1 | 64.2% | 64.2% |
| レベル2 | 35.0% | 35.0% |
| レベル3 | 0.4% | 0.4% |
| レベル4 | 0.4% | 0.4% |
| 桜幻ノ舞 状態別 (レア小役以外成立時) |
||
| ARTレベル | 通常時 | 1/19.9時 |
| レベル1 | 0.6% | 2.3% |
| レベル2 | 0.3% | 1.2% |
| レベル3 | 0.04% | 0.1% |
| レベル4 | 0.01% | 0.02% |
| ARTレベル | 1/9.9時 | 1/4.9時 |
| レベル1 | 5.5% | 12.1% |
| レベル2 | 3.1% | 6.8% |
| レベル3 | 0.2% | 0.4% |
| レベル4 | 0.04% | 0.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ中の抽選(超幻ノ舞)
滞在状態によってレア小役以外でのART抽選値が変化する。
ART当選後は連舞モードの抽選が行われる。
超幻ノ舞からのART当選時は真魔戒チャンス突入濃厚。
| CZ継続ゲーム数振り分け | |
| G数 | 振り分け |
| 13G | 90.0% |
| 23G | 9.2% |
| 無限 | 0.8% |
| フラグ別ART当選率 | ||
| 超幻ノ舞 共通 (レア小役 or ボーナス成立時) |
||
| ARTレベル | シンボル1個停止 | シンボル3個停止 |
| レベル3 | 90.0% | - |
| レベル4 | 10.0% | 100% |
| ARTレベル | 弱チェリー スイカ |
チャンス目 |
| レベル3 | 45.0% | 67.5% |
| レベル4 | 5.0% | 7.5% |
| ARTレベル | 強チェリー | ボーナス (心滅乱舞以外) |
| レベル3 | 90.0% | 90.0% |
| レベル4 | 10.0% | 10.0% |
| 超幻ノ舞 状態別 (レア小役以外成立時) |
||
| ARTレベル | 1/9.9時 | 1/4.9時 |
| レベル3 | 7.1% | 17.1% |
| レベル4 | 0.8% | 1.7% |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ当選時比率
| CZ当選比率 | ||
| 設定 | 桜幻ノ舞 通常 | 桜幻ノ舞 1/19.9 |
| 設定1 | 94.1% | 1.8% |
| 設定2 | 92.9% | 2.5% |
| 設定3 | 94.5% | 1.6% |
| 設定4 | 93.9% | 2.1% |
| 設定5 | 94.8% | 1.5% |
| 設定6 | 94.6% | 1.7% |
| 設定 | 桜幻ノ舞 1/9.9 | 桜幻ノ舞 1/4.9.9 |
| 設定1 | 1.0% | 0.3% |
| 設定2 | 1.3% | 0.3% |
| 設定3 | 0.9% | 0.2% |
| 設定4 | 1.1% | 0.3% |
| 設定5 | 0.9% | 0.2% |
| 設定6 | 1.0% | 0.2% |
| 設定 | 超幻ノ舞 1/9.9 | 超幻ノ舞 1/4.9 |
| 設定1 | 2.8% | 0.05% |
| 設定2 | 2.9% | 0.08% |
| 設定3 | 2.6% | 0.04% |
| 設定4 | 2.6% | 0.06% |
| 設定5 | 2.5% | 0.04% |
| 設定6 | 2.4% | 0.05% |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス関連
ボーナス概要
216枚の払い出しで終了するボーナス。
牙狼BIG(金7揃い)、呀BIG(黒7揃い)から突入。
(牙狼BIGなら期待度アップ)
▼通常時BIGボーナス(大連続ホラーバトル)
通常時のBIGボーナスは大連続ホラーバトルとなり、ボーナス中に3回のホラーバトルが発生。
ホラーに勝利すればART突入。
発展先ホラーはレギュレイス < 魔戒樹 < 魔界竜の順に勝利期待度が高い。
▼ART中のBIGボーナス(牙呀決闘)
ART中のBIGボーナスは、牙呀決闘となり、上乗せ特化ゾーン「陰我消滅チャレンジ」のゲーム数獲得を抽選。
■REGボーナス
8ゲーム消化で終了、獲得枚数約56枚のボーナス。
▼通常時のREGボーナス(牙狼チャレンジ)
![]() |
![]() |
消化中はブーストチャレンジ抽選、CZ抽選が行われる。
ブーストチャレンジ発生でCZ抽選確率のアップ抽選が行われる。
▼ART中のREGボーナス(エピソード)
エピソード成功で牙狼魂を上乗せ。
心滅エピソード成功なら大量獲得に期待。
■心滅乱舞
ベル8回の入賞で終了、獲得枚数56枚のプレミアムボーナス。
心滅乱舞当選時点でART当選濃厚。
消化中は高確率で撃破チャレンジが発生し、牙狼魂獲得のチャンス。
フリーズ経由の心滅乱舞後は真魔戒チャンス突入濃厚。
ボーナス(大連続ホラーバトル)中のART抽選
滞在中のBBモードと成立役に応じて、ART抽選が行なわれる。
ART当選後は牙狼魂の獲得抽選が行われる。
| フラグ別BBモード振り分け | ||
| モード | 弱バトル目 | 強バトル目 |
| モード1 | 63.3% | 33.3% |
| モード2 | 33.3% | 33.3% |
| モード3 | 3.3% | 33.3% |
| フラグ別ART当選率 | ||
| BBモード1時 | ||
| ARTレベル | ハズレ 押し順ベル 共通ベル RB中ベル |
弱チェリー スイカ |
| レベル1 | 0.002% | 0.4% |
| レベル2 | 0.002% | 0.4% |
| レベル3 | 0.002% | 0.4% |
| レベル4 | 0.002% | 0.4% |
| ARTレベル | チャンス目 | 強チェリー |
| レベル1 | 2.1% | 15.8% |
| レベル2 | 1.3% | 8.3% |
| レベル3 | 0.4% | 0.4% |
| レベル4 | 0.4% | 0.4% |
| BBモード2時 | ||
| ARTレベル | ハズレ 押し順ベル 共通ベル RB中ベル |
弱チェリー スイカ |
| レベル1 | 0.002% | 1.7% |
| レベル2 | 0.002% | 0.8% |
| レベル3 | 0.002% | 0.4% |
| レベル4 | 0.002% | 0.4% |
| ARTレベル | チャンス目 | 強チェリー |
| レベル1 | 6.3% | 32.5% |
| レベル2 | 3.3% | 16.7% |
| レベル3 | 0.4% | 0.4% |
| レベル4 | 0.4% | 0.4% |
| BBモード3時 | ||
| ARTレベル | ハズレ 押し順ベル 共通ベル RB中ベル |
弱チェリー スイカ |
| レベル1 | 1.1% | 5.8% |
| レベル2 | 0.5% | 3.3% |
| レベル3 | 0.04% | 0.4% |
| レベル4 | 0.01% | 0.4% |
| ARTレベル | チャンス目 | 強チェリー |
| レベル1 | 32.5% | 64.2% |
| レベル2 | 16.7% | 35.0% |
| レベル3 | 0.4% | 0.4% |
| レベル4 | 0.4% | 0.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
REG中の抽選(通常時)
ブーストチャレンジではCZでのART当選期待度アップを抽選。
それ以外の場合は牙狼チャレンジとなり、ボーナス4G目までにCZに当選した場合もブーストチャレンジへ突入する。
| 牙狼チャレンジ中のCZ・ART抽選 | ||
| フラグ | CZ | ART |
| REG中ベル | 2.1% | - |
| 弱チェリー | 20.0% | - |
| 強チェリー | 99.2% | 0.8% |
| スイカ | 20.0% | - |
| チャンス目 | 50.0% | - |
| ブーストチャレンジ中の抽選 | ||
| 桜幻ノ舞 通常中 | ||
| フラグ | 1/19.9へ | 1/9.9へ |
| REG中ベル | 99.6% | 0.4% |
| 弱チェリー | 97.5% | 2.5% |
| 強チェリー | 75.0% | 25.0% |
| スイカ | 97.5% | 2.5% |
| チャンス目 | 95.0% | 5.0% |
| 桜幻ノ舞 1/19.9中 | ||
| フラグ | 1/9.9へ | 1/4.9へ |
| REG中ベル | 6.3% | 0.4% |
| 弱チェリー | 19.2% | 0.8% |
| 強チェリー | 95.0% | 5.0% |
| スイカ | 19.2% | 0.8% |
| チャンス目 | 47.5% | 2.5% |
| 桜幻ノ舞 1/9.9中 | ||
| フラグ | 1/9.9へ | ART当選 |
| REG中ベル | 4.2% | - |
| 弱チェリー | 18.3% | 1.7% |
| 強チェリー | 75.0% | 25.0% |
| スイカ | 18.3% | 1.7% |
| チャンス目 | 40.0% | 10.0% |
| 桜幻ノ舞 1/4.9中 | ||
| フラグ | ART当選ART当選 | |
| REG中ベル | - | |
| 弱チェリー | 1.7% | |
| 強チェリー | 25.0% | |
| スイカ | 1.7% | |
| チャンス目 | 10.0% | |
| 超幻ノ舞 1/9.9中 | ||
| フラグ | 1/4.9へ | ART当選 |
| REG中ベル | 4.2% | - |
| 弱チェリー | 18.3% | 1.7% |
| 強チェリー | 75.0% | 25.0% |
| スイカ | 18.3% | 1.7% |
| チャンス目 | 40.0% | 10.0% |
| 超幻ノ舞 1/4.9中 | ||
| フラグ | ART当選ART当選 | |
| REG中ベル | - | |
| 弱チェリー | 1.7% | |
| 強チェリー | 25.0% | |
| スイカ | 1.7% | |
| チャンス目 | 10.0% | |
※HAZUSE調べによるものです。
REG中の抽選(ART中)
エピソード中は成立役に応じて牙狼魂獲得抽選が行われる。
内部的に3段階のモードが存在し、エピソード中の牙狼魂獲得率はモードに応じて変化する。
| REG当選時モード振り分け | ||
| モード | 陰我消滅チャレンジ中 | 陰我消滅チャレンジ中以外 |
| モード1 | - | 75.4% |
| モード2 | - | 20.8% |
| モード3 | 100% | 3.8% |
| モード別牙狼魂獲得率 | ||
| モード | REG中ベル | レア小役 |
| モード1 | 5.0% | 100% |
| モード2 | 17.1% | |
| モード3 | 52.5% | |
| 牙狼魂獲得時個数振り分け | ||
| モード1中 | ||
| 個数 | REG中ベル | 弱チェリー スイカ チャンス目 |
| 1個 | 91.7% | 98.3% |
| 2個 | 8.3% | 0.4% |
| 3個 | - | 0.4% |
| 5個 | - | 0.4% |
| 7個 | - | 0.4% |
| 個数 | 強チェリー | |
| 2個 | 98.8% | |
| 3個 | 0.4% | |
| 5個 | 0.4% | |
| 7個 | 0.4% | |
| モード2中 | ||
| 個数 | REG中ベル | 弱チェリー スイカ チャンス目 |
| 1個 | 95.1% | 98.3% |
| 2個 | 2.4% | 0.4% |
| 3個 | 2.4% | 0.4% |
| 5個 | - | 0.4% |
| 7個 | - | 0.4% |
| 個数 | 強チェリー | |
| 2個 | 98.8% | |
| 3個 | 0.4% | |
| 5個 | 0.4% | |
| 7個 | 0.4% | |
| モード3中 | ||
| 個数 | REG中ベル | 弱チェリー スイカ チャンス目 |
| 1個 | 96.8% | 98.3% |
| 2個 | 0.8% | 0.4% |
| 3個 | 0.8% | 0.4% |
| 5個 | 0.8% | 0.4% |
| 7個 | 0.8% | 0.4% |
| 個数 | 強チェリー | |
| 2個 | 98.8% | |
| 3個 | 0.4% | |
| 5個 | 0.4% | |
| 7個 | 0.4% | |
※HAZUSE調べによるものです。
その他ボーナス中の牙狼魂獲得抽選
| 大連続ホラーバトル、牙狼チャレンジ中 (ART当選後) |
||
| 個数 | 弱チェリー スイカ |
チャンス目 |
| 1個 | 100% | 98.3% |
| 2個 | - | 0.4% |
| 3個 | - | 0.4% |
| 5個 | - | 0.4% |
| 7個 | - | 0.4% |
| 個数 | 強チェリー |
|
| 2個 | 98.8% | |
| 3個 | 0.4% | |
| 5個 | 0.4% | |
| 7個 | 0.4% | |
| 心滅乱舞中 | ||
| 個数 | RB中ベル シンボル煽り |
シンボル1個 |
| 1個 | 3.3% | 98.3% |
| 2個 | 0.4% | 0.4% |
| 3個 | 0.4% | 0.4% |
| 5個 | 0.4% | 0.4% |
| 7個 | 0.4% | 0.4% |
| 個数 | シンボル3個 |
|
| 7個 | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
ブーストチャレンジ中の設定示唆演出
| 数字ごとの示唆内容 | |
| 数字 | 示唆内容 |
| 17.1 17.4 |
設定2以上濃厚 |
| 45.6 | 設定4以上濃厚 |
| 77.7 66.6 33.1 |
設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
ART関連
(真)魔戒チャンス(ART)概要
| 魔戒チャンス |

■概要
1セット50G+α継続するART。
セット終了後にART継続抽選ゾーン「勝激決闘」へ移行。
1Gあたりの純増枚数は約1.5枚。
消化中は成立役に応じて、牙狼魂獲得抽選が行われる。
勝激決闘移行時に牙狼魂を使用してART継続抽選が行われる。
牙狼魂は「牙狼魂」「三撃魂」「連撃魂」の3種類が存在し、使用時の効果が異なる。
▼ARTレベル・魔戒レベルについて
魔戒チャンス中は、魔戒レベルに応じて牙狼魂獲得率が変化する。
ARTレベルが高いほど、魔戒チャンス中の牙狼魂獲得抽選に影響する魔戒レベルが優遇される。
真魔戒チャンス当選時は高ARTレベル濃厚。
ART突入時(昇格チャレンジ)のオーラ色によって、ARTレベルを示唆。
魔戒チャンス中の滞在ステージによって魔戒レベルが示唆される。
| ステージ別魔戒レベル期待度 | |
| 期待度 | 液晶ステージ |
| 低 | ![]() |
| ↓ | ![]() |
| ↓ | ![]() |
| 高 | ![]() |
■ART当選契機
CZ中のART抽選当選時。
ボーナス中のART抽選当選時。
通常時に成立したレア小役の一部。
▼アスモディ高確率
魔戒チャンス中に移行する可能性のある、牙狼魂獲得の高確率ゾーン。
勝激決闘概要
勝激決闘中は、保有している牙狼魂を使用してART継続抽選が行われる。
使用する牙狼魂の種類によって効力が異なる。
ホラーに勝利でART継続濃厚となり、ゲーム数上乗せや連撃アタック突入の可能性もある。
| 牙狼魂の特徴 | |
| 牙狼魂 | 概要 |
| 牙狼魂 | 勝利期待度1/5.5。 1Gで1個使用。 |
| 三撃魂 | 勝利期待度1/5.5を3回抽選。 (1・2G目にART継続抽選に当選した場合、それ以降はゲーム数上乗せ抽選) |
| 連撃魂 | 勝利期待度1/2 勝利時は連撃アタック突入濃厚。 |
対戦するホラーによって勝利期待度が変化。
味方登場で大チャンス。
| ホラー別勝利期待度 | |
| 期待度 | 牙狼魂・連撃魂使用時 |
| 低 | ![]() |
| ↓ | ![]() |
| ↓ | ![]() |
| ↓ | ![]() |
| ↓ | ![]() |
| ↓ | ![]() |
| 高 | ![]() |
| ホラー別勝利期待度 | |
| 期待度 | 三撃魂使用時 |
| 低 | ![]() |
| 高 | ![]() |
ARTレベル・魔戒レベル詳細
突入時のオーラ色によって示唆される。
ARTレベルが高いほど、ART中の魔戒レベルが優遇される。
ART中は勝舞魂獲得率に影響する魔戒レベル(1~4)が存在。
ARTレベルを参照し、毎セット魔戒レベルを抽選。
滞在ステージによって魔戒レベルが示唆される。
| ARTレベル別平均連荘数 | ||
| 設定 | ARTレベル1 | ARTレベル2 |
| 設定1 | 4.3連 | 5.2連 |
| 設定2 | 4.4連 | 5.3連 |
| 設定3 | 4.4連 | 5.3連 |
| 設定4 | 4.6連 | 5.6連 |
| 設定5 | 4.7連 | 5.8連 |
| 設定6 | 4.9連 | 6.1連 |
| 設定 | ARTレベル3 | ARTレベル4 |
| 設定1 | 8.0連 | 10.3連 |
| 設定2 | 8.3連 | 10.8連 |
| 設定3 | 8.3連 | 10.9連 |
| 設定4 | 8.8連 | 12.0連 |
| 設定5 | 9.6連 | 13.1連 |
| 設定6 | 10.1連 | 15.3連 |
※ART中の抽選は全設定共通、小役とボーナス確率の差で設定によって平均連荘数が異なる。
| ART当選時の魔戒レベル選択率 | ||
| 設定 | ARTレベル1 | ARTレベル2 |
| 設定1 | 57.5% | 31.0% |
| 設定2 | 57.4% | 30.9% |
| 設定3 | 57.7% | 31.0% |
| 設定4 | 57.8% | 31.2% |
| 設定5 | 58.0% | 31.4% |
| 設定6 | 58.1% | 31.5% |
| 設定 | ARTレベル3 | ARTレベル4 |
| 設定1 | 8.6% | 2.9% |
| 設定2 | 8.8% | 2.9% |
| 設定3 | 8.4% | 2.8% |
| 設定4 | 8.3% | 2.7% |
| 設定5 | 8.0% | 2.7% |
| 設定6 | 7.7% | 2.8% |
| ARTレベル別魔戒レベル選択率 | ||
| 魔戒レベル | ARTレベル1時 | ARTレベル2時 |
| 魔戒レベル1 | 54.6% | 34.6% |
| 魔戒レベル2 | 33.3% | 31.7% |
| 魔戒レベル3 | 10.0% | 22.1% |
| 魔戒レベル4 | 2.1% | 11.7% |
| 魔戒レベル | ARTレベル3時 | ARTレベル4時 |
| 魔戒レベル1 | 10.8% | 7.5% |
| 魔戒レベル2 | 16.3% | 13.8% |
| 魔戒レベル3 | 49.6% | 45.4% |
| 魔戒レベル4 | 23.3% | 33.3% |
※HAZUSE調べによるものです。
ARTレベル昇格抽選
| フラグ別ARTレベル昇格抽選 (ART準備中) |
||
| ARTレベル1時 | ||
| フラグ | 1UP | 2UP |
| 弱チェリー スイカ |
0.4% | 0.4% |
| チャンス目 | 0.4% | 0.4% |
| 強チェリー | 16.3% | 0.4% |
| ARTレベル2時 | ||
| フラグ | 1UP | 2UP |
| 弱チェリー スイカ |
0.4% | 0.4% |
| チャンス目 | 0.4% | 0.4% |
| 強チェリー | 16.3% | 0.4% |
| ARTレベル3時 | ||
| フラグ | 1UP |
|
| 弱チェリー スイカ |
0.8% | |
| チャンス目 | 0.8% | |
| 強チェリー | 16.7% | |
※HAZUSE調べによるものです。
勝激決闘中の勝利抽選
(三撃魂は通常魂同様のの抽選が3回行われる)
※19連敗した場合、次回バトルから全て連撃魂に変化する。
※三撃魂、連撃魂時にボーナス当選した場合、次セット魔戒チャンスに50Gの上乗せ。
※三撃魂、通常魂で勝利時の一部で連撃アタック突入、連撃魂で勝利時は連撃アタック突入濃厚。
| 平均勝利期待度 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 通常魂 三撃魂 |
18.2% |
| 連撃魂 | 50.2% |
| 勝激決闘中の勝利抽選 (通常魂・三撃魂時) |
||
| 勝利パターン | 通常勝利 | 連撃アタック |
| 共通ベル | 22.1% | 1.3% |
| スイカ | 32.1% | 1.3% |
| 弱チェリー | 32.1% | 1.3% |
| 強チェリー | 98.8% | 1.3% |
| チャンス目 | 48.3% | 1.7% |
| 押し順魂 | 48.3% | 1.7% |
| シンボル1個 | 98.8% | 1.3% |
| シンボル3個 | ー | 100% |
| ボーナス | 100% | ー |
| 上記以外 | 9.2% | ー |
| 設定 | 成立役別勝利期待度 | |
| 共通ベル | 23.3% | |
| スイカ | 33.3% | |
| 弱チェリー | 33.3% | |
| 強チェリー | 100% | |
| チャンス目 | 50.0% | |
| 押し順魂 | 50.0% | |
| シンボル1個 | 100% | |
| シンボル3個 | 100% | |
| ボーナス | 100% | |
| 上記以外 | 9.2% | |
| 勝激決闘中の勝利抽選 (連撃魂時) |
|
| フラグ | 勝利期待度 |
| レア小役 (ボーナス・共通ベル含む) |
100% |
| 上記以外 | 33.3% |
※ボーナス当選時は連撃アタックへは移行せず、次回魔戒チャンスへ50G上乗せとなる。
※HAZUSE調べによるものです。
ART準備中牙狼魂獲得抽選
| ART準備中 | ||
| 個数 | 弱チェリー スイカ |
チャンス目 |
| 1個 | 100% | 98.3% |
| 2個 | - | 0.4% |
| 3個 | - | 0.4% |
| 5個 | - | 0.4% |
| 7個 | - | 0.4% |
| 個数 | 強チェリー |
|
| 2個 | 98.8% | |
| 3個 | 0.4% | |
| 5個 | 0.4% | |
| 7個 | 0.4% | |
※HAZUSE調べによるものです。
ART中の牙狼魂獲得抽選
※アスモディ高確率滞在中は魔戒レベル不問で牙狼魂獲得抽選が行われる。
| 牙狼魂獲得抽選 (非アスモディ高確率時) |
|
| リプレイ 押し順ベル ハズレ |
|
| 魔戒レベル | 獲得率 |
| 魔戒レベル不問 | 0.4% |
| 牙狼魂個数 | 獲得時の振り分け |
| 1個 | 100% |
| スイカ 弱チェリー 押し順魂(成立) |
|
| 魔戒レベル | 獲得率 |
| 魔戒レベル1 | 6.7% |
| 魔戒レベル2 | 9.2% |
| 魔戒レベル3 | 14.2% |
| 魔戒レベル4 | 28.8% |
| 牙狼魂個数 | 獲得時の振り分け |
| 1個 | 100% |
| 強チェリー | |
| 魔戒レベル | 獲得率 |
| 魔戒レベル不問 | 100% |
| 牙狼魂個数 | 獲得時の振り分け |
| 2個 | 98.8% |
| 3個 | 0.4% |
| 5個 | 0.4% |
| 7個 | 0.4% |
| チャンス目 | |
| 魔戒レベル | 獲得率 |
| 魔戒レベル不問 | 100% |
| 牙狼魂個数 | 獲得時の振り分け |
| 1個 | 98.3% |
| 2個 | 0.4% |
| 3個 | 0.4% |
| 5個 | 0.4% |
| 7個 | 0.4% |
| シンボル1個停止 | |
| 魔戒レベル | 獲得率 |
| 魔戒レベル不問 | 100% |
| 牙狼魂個数 | 獲得時の振り分け |
| 1個 | 98.3% |
| 2個 | 0.4% |
| 3個 | 0.4% |
| 5個 | 0.4% |
| 7個 | 0.4% |
| シンボル1個停止 | |
| 魔戒レベル | 獲得率 |
| 魔戒レベル不問 | 100% |
| 牙狼魂個数 | 獲得時の振り分け |
| 7個 | 100% |
| 牙狼魂獲得抽選 (アスモディ高確率時) |
|
| スイカ 弱チェリー 押し順魂(成立) |
|
| 魔戒レベル | 獲得率 |
| 魔戒レベル不問 | 100% |
| 牙狼魂個数 | 獲得時の振り分け |
| 1個 | 98.3% |
| 2個 | 0.4% |
| 3個 | 0.4% |
| 5個 | 0.4% |
| 7個 | 0.4% |
※上記以外は非アスモディ高確率時と同様。
| 牙狼魂獲得時の振り分け | |
| 種類 | 振り分け |
| 通常魂 | 94.2% |
| 三撃魂 | 2.9% |
| 連撃魂 | 2.9% |
※HAZUSE調べによるものです。
アスモディ高確率移行抽選
アスモディ高確率は5~20G継続。
(レア小役から移行した場合は15G以上継続)
※アスモディ高確率中に魔戒チャンスが終了した場合、残りゲーム数は次セットへ持ち越し。
| アスモディ高確率移行率 | ||
| 成立役 | 5G | 10G |
| 共通ベル | 15.8% | 0.8% |
| スイカ | ー | ー |
| 弱チェリー | ||
| 強チェリー | ||
| チャンス目 | ||
| 設定 | 15G | 20G |
| 共通ベル | ー | ー |
| スイカ | 0.4% | 0.4% |
| 弱チェリー | ||
| 強チェリー | ||
| チャンス目 | ||
| 設定 | トータル期待度 | |
| 共通ベル | 16.7% | |
| スイカ | 0.8% | |
| 弱チェリー | ||
| 強チェリー | ||
| チャンス目 | ||
※HAZUSE調べによるものです。
上乗せ特化ゾーン関連
上乗せ特化ゾーン概要
|
連撃アタック
|
![]() |
![]() |
■概要
ゲーム数上乗せの特化ゾーン。
連撃を積み重ねるほど、上乗せゲーム数に期待。
(継続率約80~90%)
上乗せゲーム数は最後にまとめて告知される。
■突入契機
勝激決闘勝利の一部で突入。
(連撃魂で勝利時は突入濃厚)
|
陰我消滅チャレンジ
|
![]() |
![]() |
■概要
ART中のBIGボーナス後に突入する牙狼魂上乗せの特化ゾーン。
ボーナス中に獲得したゲーム数の分だけ継続する。
消化中は、牙狼魂獲得抽選が行われる。
キャラクターによって牙狼魂獲得率が変化。
開始時にキャラクターが決定され、消化中にキャラクターが昇格する可能性あり。
※キャラクターの降格はなし。
| キャラクター別の牙狼魂獲得期待度 | |
| 期待度 | キャラクター |
| 低 | ![]() |
| ↓ | ![]() |
| ↓ | ![]() |
| 高 | ![]() |
■突入契機
ART中のBIGボーナス終了後。
連撃アタック中の抽選
連撃アタックには継続抽選に影響する、3種類(連撃モード1~3)のモードが存在。
※1G目は必ず継続。
| 連撃アタック当選時のモード振り分け | |
| 連撃モード | 振り分け |
| 連撃モード1 | 78.6% |
| 連撃モード2 | 15.0% |
| 連撃モード3 | 6.4% |
| 連撃モード別平均連荘数 | |
| 連撃モード | 連荘数 |
| 連撃モード1 | 約5.0連 |
| 連撃モード2 | 約6.6連 |
| 連撃モード3 | 約9.5連 |
| 連撃モード継続当選率 (2G目以降) |
||
| 連撃モード | リプレイ 押し順ベル ハズレ |
レア小役 (非同時当選) |
| 連撃モード1 | 73.3% | 100% |
| 連撃モード2 | 79.6% | 100% |
| 連撃モード3 | 85.8% | 100% |
※1G目は必ず継続。
| 連撃モード中の上乗せゲーム数振り分け | ||
| リプレイ 押し順ベル ハズレ |
||
| 上乗せゲーム数 | 1G目 (連撃モード不問) |
2G目以降 (連撃モード1) |
| 継続のみ | ー | 39.8% |
| 10G | 98.8% | 53.4% |
| 20G | 0.4% | 5.7% |
| 30G | 0.4% | 0.6% |
| 50G | 0.4% | 0.6% |
| 上乗せゲーム数 | 2G目以降 (連撃モード2) |
2G目以降 (連撃モード3) |
| 継続のみ | 44.5% | 48.5% |
| 10G | 49.2% | 45.6% |
| 20G | 5.2% | 4.9% |
| 30G | 0.5% | 0.5% |
| 50G | 0.5% | 0.5% |
| 上記以外 (連撃モード不問) |
||
| 上乗せゲーム数 | 共通ベル | スイカ 弱チェリー |
| 10G | 67.9% | 42.5% |
| 20G | 27.1% | 42.5% |
| 30G | 3.3% | 10.0% |
| 50G | 1.7% | 5.0% |
| 上乗せゲーム数 | 強チェリー | 押し順魂 チャンス目 |
| 20G | ー | 45.0% |
| 30G | 50.0% | 45.0% |
| 50G | 50.0% | 10.0% |
| 上乗せゲーム数 | シンボル1個 | シンボル3個 |
| 30G | 50.0% | ー |
| 50G | 50.0% | ー |
| 100G | ー | 100% |
※ボーナスに当選した場合上記とは別に50G加算し、連撃アタック終了。
※HAZUSE調べによるものです。
陰我消滅チャレンジ中の牙狼魂獲得抽選
| 陰我消滅中の牙狼魂獲得率 | ||
| 成立役 | 打無 | 絶狼 |
| リプレイ 押し順ベル ハズレ |
15.0% | 19.2% |
| 押し順魂 | 2.1% | 2.1% |
| レア小役 | 100% | 100% |
| シンボル停止 | 100% | 100% |
| 設定 | 牙狼 | 心滅獣身ガロ |
| リプレイ 押し順ベル ハズレ |
25.8% | 43.8% |
| 押し順魂 | 2.1% | 2.1% |
| レア小役 | 100% | 100% |
| シンボル停止 | 100% | 100% |
| 牙狼魂獲得時の振り分け | ||
| リプレイ 押し順ベル ハズレ |
||
| 個数 | 打無 | 絶狼 |
| 1個 | 94.4% | 95.7% |
| 2個 | 2.8% | 2.2% |
| 3個 | 2.8% | 2.2% |
| 個数 | 牙狼 | 心滅獣身ガロ |
| 1個 | 96.8% | 98.1% |
| 2個 | 1.6% | 1.0% |
| 3個 | 1.6% | 1.0% |
| 上記以外 (キャラクター不問) |
||
| 個数 | スイカ 弱チェリー チャンス目 |
押し順魂 |
| 1個 | 98.3% | 20.0% |
| 2個 | 0.4% | 20.0% |
| 3個 | 0.4% | 20.0% |
| 5個 | 0.4% | 20.0% |
| 7個 | 0.4% | 20.0% |
| 個数 | 強チェリー | シンボル1個 |
| 1個 | ー | 98.3% |
| 2個 | 98.8% | 0.4% |
| 3個 | 0.4% | 0.4% |
| 5個 | 0.4% | 0.4% |
| 7個 | 0.4% | 0.4% |
| 個数 | シンボル3個 | |
| 7個 | 100% | |
| 牙狼魂獲得時の振り分け | |
| 種類 | 振り分け |
| 通常魂 | 94.2% |
| 三撃魂 | 2.9% |
| 連撃魂 | 2.9% |
※HAZUSE調べによるものです。
















































