ヱヴァンゲリヲン・勝利への願い
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出玉率
調査中
導入開始日
2017-02-20
メーカー
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名ヱヴァンゲリヲン・勝利への願いS
検定番号6S1325
純増調査中
型式名ヱヴァンゲリヲン・勝利への願いS
検定番号6S1325
導入開始日2017-02-20
メーカー
公式HPPV

内部状態・モード関連

モードについて

「通常A」「通常B」「天国準備」「特殊」「天国」「超天国」の6種類のモードが存在。
滞在モードによってボーナス回数天井や初期ランクの振り分けが変化する。

設定変更時は60%以上で天国以上へ移行するため、少ない天井回数が選択されやすくなっている。

モード別ボーナス回数天井
モード 天井回数
通常A・B
天国準備
10回
特殊 5回
天国 3回
超天国 1回

※HAZUSE調べによるものです。

モード移行抽選(設定変更時)

設定変更時にはモードが再抽選される。
設定変更時モード選択率
設定 通常Aへ 通常Bへ
全設定共通 3.1% 3.1%
設定 天国準備へ 特殊へ
設定1 6.3% 25.0%
設定2 25.0%
設定3 21.9%
設定4 15.6%
設定5 12.5%
設定6 12.5%
設定 天国へ 超天国へ
設定1 56.3% 6.3%
設定2 6.3%
設定3 9.4%
設定4 62.5% 9.4%
設定5 12.5%
設定6 12.5%

※HAZUSE調べによるものです。

モード移行抽選(ART終了時)

ART終了時には前モードを元にモード移行抽選が行われる。
モード移行抽選
(通常A滞在時)
設定 通常Bへ 天国準備へ
設定1 75.00% 10.94%
設定2 75.00% 10.94%
設定3 50.00% 10.94%
設定4 50.00% 10.94%
設定5 9.38% 12.50%
設定6 9.38% 12.50%
設定 特殊へ 天国へ
設定1 6.25% 1.56%
設定2 6.25% 1.56%
設定3 12.50% 15.63%
設定4 12.50% 15.63%
設定5 12.50% 50.00%
設定6 12.50% 50.00%
設定 超天国へ
設定1
設定2
設定3
設定4 1.56%
設定5 1.56%
設定6 1.56%

モード移行抽選
(通常B滞在時)
設定 通常Aへ 天国準備へ
設定1 62.50% 5.47%
設定2 37.50% 5.47%
設定3 44.53% 5.47%
設定4 42.97% 5.47%
設定5 6.25% 9.38%
設定6 6.25% 9.38%
設定 特殊へ 天国へ
設定1 6.25% 0.78%
設定2 6.25% 0.78%
設定3 12.50% 25.00%
設定4 12.50% 25.00%
設定5 9.38% 67.19%
設定6 9.38% 67.19%
設定 超天国へ
設定1
設定2
設定3
設定4 1.56%
設定5 1.56%
設定6 1.56%

モード移行抽選
(天国準備滞在時)
設定 天国準備へ 天国へ
設定1 50.00% 50.00%
設定2 50.00% 50.00%
設定3 50.00% 50.00%
設定4 50.00% 50.00%
設定5 25.00% 75.00%
設定6 25.00% 75.00%

モード移行抽選
(特殊滞在時)
設定 通常Aへ 通常Bへ
設定1 25.00% 75.00%
設定2 25.00% 75.00%
設定3 25.00% 75.00%
設定4 50.00% 50.00%
設定5 50.00% 50.00%
設定6 50.00% 50.00%

モード移行抽選
(天国滞在時)
設定 通常Aへ 通常Bへ
設定1 12.50% 75.00%
設定2 12.50% 75.00%
設定3 8.59% 75.00%
設定4 8.59% 75.00%
設定5 10.94% 50.00%
設定6 31.25% 25.00%
設定 天国へ 超天国へ
設定1 11.72% 0.78%
設定2 11.72% 0.78%
設定3 15.63% 0.78%
設定4 15.63% 0.78%
設定5 37.50% 1.56%
設定6 42.19% 1.56%

モード移行抽選
(超天国滞在時)
設定 天国へ 超天国へ
全設定共通 50.00% 50.00%

※HAZUSE調べによるものです。

ランク・内部状態について

ボーナス当選時のART突入率に影響する「ランク」と「内部状態」の2種の状態が存在。
ランクは16段階で構成され、内部状態は「低確」「通常」「高確」「超高確」の4つに分かれる。
ランク 16段階に分かれており、上位ランクであるほどART当選率アップ。
レア小役やART非当選のBIG、規定G数到達でランクアップを抽選。
規定G数は750Gを除く下2桁が50のG数。

ランクはART当選までダウンしない。

内部状態 「低確」「通常」「高確」「超高確」の4つの状態が存在。
レア小役成立時や設定変更時に移行抽選。
メインの移行契機はスイカ。

液晶ステージで状態が示唆される。
ネルフ本部ステージは高確示唆。
外界ステージは超高確示唆。

※HAZUSE調べによるものです。

内部状態移行率

内部状態移行の契機はレア役の成立時と設定変更時の2つ。

▼レア役成立時の内部状態移行率

弱スイカ
低確時
設定 通常へ
全設定共通 100%
通常時
設定 高確へ
全設定共通 100%
高確時
設定 高確へ 超高確へ
全設定共通 68.75% 31.25%

強スイカ
低確時
設定 通常へ 高確へ
設定1 75.00% 25.00%
設定2 68.75% 31.25%
設定3 75.00% 25.00%
設定4 68.75% 31.25%
設定5 75.00% 25.00%
設定6 68.75% 31.25%
通常時
設定 高確へ 超高確へ
設定1 75.00% 25.00%
設定2 68.75% 31.25%
設定3 75.00% 25.00%
設定4 68.75% 31.25%
設定5 75.00% 25.00%
設定6 68.75% 31.25%
高確時
設定 超高確へ
全設定共通 100%

弱チェリー・強チェリー
チャンス目
低確時
設定 低確へ 通常へ
設定1 87.50% 12.50%
設定2 68.75% 31.25%
設定3 87.50% 12.50%
設定4 68.75% 31.25%
設定5 87.50% 12.50%
設定6 68.75% 31.25%
通常時
設定 通常へ 高確へ
全設定共通 93.75% 6.25%
高確時
設定 高確へ 超高確へ
全設定共通 93.75% 6.25%

転落リプレイ
(転落抽選)
通常時
設定 低確へ
設定1 37.50%
設定2 31.25%
設定3 37.50%
設定4 31.25%
設定5 37.50%
設定6 31.25%
高確時
設定 通常へ
設定1 50.00%
設定2 43.75%
設定3 50.00%
設定4 43.75%
設定5 50.00%
設定6 43.75%
超高確時
設定 高確へ
設定1 43.75%
設定2 37.50%
設定3 43.75%
設定4 37.50%
設定5 43.75%
設定6 37.50%

▼設定変更時の内部状態移行率

内部状態移行率
通常へ 25.0%
高確へ 50.0%
超高確へ 25.0%

※HAZUSE調べによるものです。

モード別の初期ランク振り分け

リール下のUIシリンダーに第◯種警戒態勢と表示された場合、一定ランク以上が濃厚となる。
第三種警戒態勢=ランク4以上濃厚
第二種警戒態勢=ランク8以上濃厚
第一種警戒態勢=ランク12以上濃厚
通常A滞在時
設定 ランク1 ランク2
設定1 27.4% 7.5%
設定2 27.1% 7.4%
設定3 26.9% 7.3%
設定4 26.5% 7.2%
設定5 26.9% 7.3%
設定6 26.4% 7.2%
設定 ランク3 ランク4
設定1 1.2% 1.2%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6
設定 ランク5 ランク6
設定1 0.3% 0.3%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6
設定 ランク7 ランク8
設定1 37.9% 13.5%
設定2 38.2% 13.6%
設定3 38.4%
設定4 38.7% 13.8%
設定5 38.4% 13.6%
設定6 38.8% 13.8%
設定 ランク9 ランク10
設定1 3.9% 3.9%
設定2
設定3 4.0% 4.0%
設定4
設定5
設定6
設定 ランク11 ランク12
設定1 0.6% 0.6%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6
設定 ランク13 ランク14
設定1 0.4% 0.4%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6
設定 ランク15 ランク16
設定1 0.4% 0.4%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6

通常B滞在時
設定 ランク1 ランク2
設定1 35.7% 9.7%
設定2 35.8% 9.8%
設定3 35.4% 9.7%
設定4 35.5%
設定5 35.4% 9.6%
設定6 35.5% 9.7%
設定 ランク3 ランク4
設定1 1.6% 1.6%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6
設定 ランク5 ランク6
設定1 0.4% 0.4%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6
設定 ランク7 ランク8
設定1 30.4% 10.9%
設定2
設定3 30.7% 11.0%
設定4 30.6%
設定5 30.7%
設定6 30.6%
設定 ランク9 ランク10
設定1 3.2% 3.2%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6
設定 ランク11 ランク12
設定1 0.6% 0.6%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6
設定 ランク13 ランク14
設定1 0.4% 0.4%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6
設定 ランク15 ランク16
設定1 0.4% 0.4%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6

天国準備滞在時
設定 ランク1 ランク2
設定1 41.5% 11.3%
設定2 42.1% 11.5%
設定3 37.3% 10.2%
設定4 38.1% 10.4%
設定5 33.9% 9.2%
設定6 34.9% 9.5%
設定 ランク3 ランク4
設定1 1.9% 1.9%
設定2
設定3 1.7% 1.7%
設定4
設定5 1.5% 1.5%
設定6 1.6% 1.6%
設定 ランク5 ランク6
設定1 0.5% 0.5%
設定2
設定3 0.4% 0.4%
設定4
設定5
設定6
設定 ランク7 ランク8
設定1 25.2% 9.1%
設定2 24.7% 9.0%
設定3 29.0% 10.4%
設定4 28.3% 10.2%
設定5 32.1% 11.5%
設定6 31.2% 11.2%
設定 ランク9 ランク10
設定1 2.7% 2.7%
設定2
設定3 3.1% 3.1%
設定4 3.0% 3.0%
設定5 3.4% 3.4%
設定6 3.3% 3.3%
設定 ランク11 ランク12
設定1 0.5% 0.5%
設定2
設定3 0.6% 0.6%
設定4
設定5
設定6
設定 ランク13 ランク14
設定1 0.4% 0.4%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6
設定 ランク15 ランク16
設定1 0.4% 0.4%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6

特殊滞在時
設定 ランク1 ランク2
設定1 48.0% 13.1%
設定2 48.3% 13.2%
設定3 44.0% 12.0%
設定4 44.4% 12.1%
設定5 40.4% 11.0%
設定6 40.9% 11.2%
設定 ランク3 ランク4
設定1 2.2% 2.2%
設定2
設定3 2.0% 2.0%
設定4
設定5 1.8% 1.8%
設定6 1.9% 1.9%
設定 ランク5 ランク6
設定1 0.5% 0.5%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6
設定 ランク7 ランク8
設定1 19.4% 7.1%
設定2 19.1%
設定3 23.0% 8.4%
設定4 22.7% 8.3%
設定5 26.2% 9.5%
設定6 25.8% 9.3%
設定 ランク9 ランク10
設定1 2.2% 2.2%
設定2 2.1% 2.1%
設定3 2.5% 2.5%
設定4
設定5 2.8% 2.8%
設定6
設定 ランク11 ランク12
設定1 0.5% 0.5%
設定2
設定3
設定4
設定5 0.6% 0.6%
設定6 0.5% 0.5%
設定 ランク13 ランク14
設定1 0.4% 0.4%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6
設定 ランク15 ランク16
設定1 0.4% 0.4%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6

天国滞在時
設定 ランク7 ランク8
全設定共通 62.5% 21.9%
設定 ランク9 ランク10
全設定共通 6.3% 6.3%
設定 ランク11 ランク12
全設定共通 0.8% 0.8%
設定 ランク13 ランク14
全設定共通 0.4% 0.4%
設定 ランク15 ランク16
全設定共通 0.4% 0.4%

※HAZUSE調べによるものです。

規定ゲーム数到達時のランクアップ抽選

750Gを除く下2桁が50のゲーム数到達時にはランクアップ抽選が行われる。
規定ゲーム数到達時の
ランクアップ抽選
ランクアップ数 振り分け
移行せず 76.7%
ランク+1 17.4%
ランク+2 5.9%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ関連

CZ概要

緊Q迎撃作戦
ヱヴァンゲリヲン・勝利への願い 緊Q迎撃作戦

■概要
20G継続のチャンスゾーン。
消化中は全役でART抽選が行われる。

画面の帯の色でART当選期待度を示唆し、最終時の連続演出で当否を告知する。
ART当選期待度は約50%。

■突入契機
画面右下の「レスQポイント」10000pt到達時。
※レスQポイントは連続演出失敗時、ボーナス中のART抽選非当選時などに加算される。
※設定変更時は見た目上は0ptだが2500ptからスタートとなる。

暴走チャレンジ
ヱヴァンゲリヲン・勝利への願い 暴走チャレンジ

■概要
ART終了時の一部で突入する10G継続のチャンスゾーン。

消化中は全役でARTを抽選。
暴走チャレンジからARTに当選した場合、スペシャルART「暴走モード」突入が濃厚となる。
ART当選期待度は約60%。

緊Q迎撃作戦中の抽選

緊Q迎撃作戦(CZ)では突入時にART抽選が行われる。
その当否に関わらず消化中も成立役でART抽選が行われる。

ART当選後の抽選はセット数ストック抽選となる。

ART当選率
CZ突入時 約25.0%
CZ中 弱チェリー・弱スイカ 14.1%
強チェリー・強スイカ・チャンス目 50.0%
ボーナス 100.0%

※HAZUSE調べによるものです。

暴走チャレンジ中の抽選

ART終了時に「暴走チャレンジ」に突入する可能性あり。
(ART終了時の約2%)
暴走チャレンジ中は全役で暴走モード突入抽選が行われる。
暴走モード突入率
押し順ベル 6.3%
共通ベル 25.0%
1枚役 25.0%
弱チェリー
弱スイカ
チャンス目
75.0%
強チェリー
強スイカ
ボーナス
100%
上記以外 1.6%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス関連

ボーナス概要

IMPACT CHANCE
ヱヴァンゲリヲン・勝利への願い IMPACT CHANCE

■概要
異色7揃いから突入する獲得枚数60枚のボーナス。

通常時に当選した場合、消化中はARTを抽選。
ART中に当選した場合、消化中にEVAソウルストック抽選が行われる。

ART当選の告知パターンを6種類から選択可能。
開始画面の第1停止時に、左中右の停止ボタンで「シンジ」「レイ」「アスカ」の3人を選択。
そのまま全リールを停止させる前に、CHANCEボタンを長押しすると下記のように告知パターンが変化する。

・告知パターン変化詳細
シンジ告知⇒ペンペン告知
レイ告知⇒カヲル告知
アスカ告知⇒ゲンドウ告知

告知パターン概要
パターン 概要
シンジ告知 ストーリー告知タイプ

画面右側の電力メーターで期待度を示唆。
ヤシマ作戦成功でART当選濃厚。

レイ告知 チャンス告知タイプ

リールロック発生でチャンス。

アスカ告知 完全告知タイプ

BIG BONUS
ヱヴァンゲリヲン・勝利への願い BIG BONUS

■概要
同色7揃いから突入する獲得枚数150枚のボーナス。

通常時に当選した場合、消化中はARTを抽選。
ART中に当選した場合、消化中にEVAソウルストック抽選が行われる。

ART当選期待度は約50%。

(超)F型CRASH
ヱヴァンゲリヲン・勝利への願い ■概要

■概要
ART中のボーナス当選時の一部で突入する上乗せ特化ボーナス。
(同色揃いから突入した場合は超F型CRASH)

消化中は毎ゲーム高確率(約1/1.5)でEVAソウルがストックされる。
F型CRASHの平均EVAソウルストック数は8個。
超F型CRASHの平均EVAソウルストック数は21個。

プレミアムインパクト覚醒
ヱヴァンゲリヲン・勝利への願い プレミアムインパクト覚醒

■概要
BIG当選時の一部(1/64)で突入するプレミアムボーナス。
突入時にフリーズが発生し、EVAソウルを13個ストック。

ボーナス消化中も高確率でEVAソウルのストック抽選が行われる。
平均EVAソウルストック数は25個。

プレミアムインパクト覚醒出現率
設定 当選確率
設定1 1/61680.94
設定2 1/61680.94
設定3 1/61680.94
設定4 1/59918.63
設定5 1/58254.22
設定6 1/58254.22

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス中の技術介入

ボーナス中は下記手順を実行することで、1度だけ設定を示唆するキャラクターボイスが発生する。
なおボーナス開始時から15G目以降は手順を実行しても無効となる。

▼上段チェリー停止時
ヱヴァンゲリヲン・勝利への願い ▼上段チェリー停止時

中リールを適当打ちし、右リール上段に赤7をビタ押しする。
上段に赤7が止まれば成功。
(失敗してもペナルティ等はなし)

ボイスごとの示唆要素
ボイス 示唆内容
アスカ
「才能ってやつをみせてあげるわ」
示唆要素なし
マリ
「なかなかやるにゃー」
レイ
「また会いに来てほしい」
設定3以上濃厚
ミサト
「いいんじゃない」
設定4以上濃厚
ゲンドウ
「確認できただけで十分だ」
設定5以上濃厚
カヲル
「ふふっ、シンジ君やったね」
設定6濃厚

設定示唆ボイス発生率
設定 マリ アスカ
設定1 74.8% 25.0%
設定2 25.0% 74.8%
設定3 33.3% 33.3%
設定4 30.0% 30.0%
設定5 27.5% 27.5%
設定6 25.0% 25.0%
設定 レイ ミサト
設定1 0.1% 0.1%
設定2 0.1%
設定3 33.3%
設定4 30.0% 10.0%
設定5 27.5%
設定6 25.0%
設定 ゲンドウ カオル
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 7.5%
設定6 7.5% 7.5%

※HAZUSE調べによるものです。

告知選択時の設定示唆要素

ボーナス中の演出選択時にCHANCEボタン長押しで告知パターンを変化させた場合、設定示唆演出が発生する可能性あり。
(通常の告知演出で設定示唆があるのはレイ選択時のみ)

■レイ告知選択時
ART告知の演出で冬カヲルが出現すれば設定6濃厚
(ART当選時の約3.5%)

■ペンペン告知選択時
ペンペン告知選択時は1G毎に液晶上の人形が増えていく。
増えていく過程で出現する数字によって設定示唆が行われる場合あり。

数字ごとの示唆内容
数字 示唆内容
44 設定4以上示唆
55 設定5以上示唆
66 設定6示唆

■カヲル告知選択時
カヲル告知選択時はART当選時にのみカヲルが出現する可能性あり。

ART当選+カヲル選択時のカヲル出現確率
設定 確率
設定1 7.5%
設定2 10.0%
設定3 12.5%
設定4 15.0%
設定5 17.5%
設定6 20.0%

■ゲンドウ告知選択時
消化中の演出で冬月が出現すれば設定4以上濃厚
(ART当選時の約2.0%)

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス終了時背景について

ボーナス終了後の背景には複数の示唆要素あり。
特殊な背景パターンが出現した場合、要注目となる。
背景ごとの示唆要素
背景 示唆内容
パイロット4人背景
(シンジ、レイ、アスカ、マリ)
設定6濃厚
リリス背景 次回天国 or 復活当選濃厚
ネルフ司令部集合背景
(リツコ、ミサト、ゲンドウ、冬月、加持)
次回ランク12以上 or 復活当選濃厚
レイ背景 次回ランク8以上 or 復活当選濃厚
カヲル背景 復活当選濃厚

(超)F型クラッシュ抽選

ART中のボーナス当選時は、EVAソウル獲得の高確率状態である「(超)F型クラッシュ」への突入抽選が行われる。
REG当選時F型クラッシュ突入率
状況 確率
VS第3・4・5使徒中 3.1%
VS第9使徒中 33.2%
VS第10使徒中 12.5%
ダミーシステム発動中 100%
上記以外 1.6%

※超F型クラッシュ突入率は調査中。

※HAZUSE調べによるものです。

ART関連

ART概要

ヱヴァンゲリヲン・勝利への願い ART概要

■概要
1セット40G+使徒殲滅バトル分継続、1Gあたりの純増枚数約1.5枚のART。
(ボーナス込みの純増で約2.0枚)

ARTは前半部分のストックパートと、後半部分の使徒殲滅バトルに分かれており、ストックパートで獲得したEVAソウルを使用して継続抽選が行われる。

【ストックパート】
ヱヴァンゲリヲン・勝利への願い 【ストックパート】

ARTの前半部分では毎ゲーム、成立役に応じて「EVAソウル」のストック抽選が行われる。

ART中は内部状態に応じてストック期待度が変化。
内部状態は液晶ステージによって示唆され、昼→夕方→夜の順に状態期待度が上昇する。

画面に左上の残りゲーム数が0になると、ストックパートは終了。
ARTの継続抽選を行う使徒殲滅バトルへ移行する。

【使徒殲滅バトル】
ヱヴァンゲリヲン・勝利への願い 【使徒殲滅バトル】

ヱヴァンゲリヲン・勝利への願い ART概要

ストックパートで獲得したEVAソウルを使用して行われる継続バトル。
開始時に出現する使徒を殲滅できれば、ARTセット継続となる。

バトル中はBARを狙えのカットイン発生でEVAソウルを1つ消費。
カットイン発生時は2G継続の攻撃演出へ移行する。

最初の1G目は逆押しのカットインが発生し、BAR図柄の停止するリールによって出撃する機体を決定。
2G目で出撃する機体と成立役に応じて、使徒へのダメージが抽選される。
(使徒殲滅バトル中も成立役に応じたEVAソウル獲得抽選あり)

使徒殲滅バトル中のボーナス当選時は実践上バトル勝利濃厚。

EVAソウルが0になるまでに使徒の体力を削りきれば、ARTセット継続。
使徒を倒しきれなかった場合、最終的な継続演出であるクライマックスバトルへ移行。
クライマックスバトルでは5G間、成立役に応じて当否の書き換え抽選を行い、敗北するとART終了となる。

使徒殲滅バトルでは出現する使徒によって、体力ゲージの多さが異なり、倒しづらい使徒であるほど勝利時の恩恵に期待できる。
突入した時点で勝利濃厚となるバトルなども存在し、その場合はEVAソウルの消費なし。

シンクロレベル詳細

ART当選時に3段階あるシンクロレベルが決定。
シンクロレベルは対戦使徒の選択率を管理するもので、上位レベルほど勝ちやすい使徒が選択されやすくなる。
また、前回ARTがシンクロレベル1だった場合、次回はシンクロレベル2以上が選択される。
シンクロレベル別の対戦使徒選択率
使徒選択率 レベル1 レベル2
第3使徒 3.1% 6.3%
第4使徒 12.5% 18.8%
第5使徒 37.5% 37.5%
第9使徒 37.5% 25.0%
第10使徒 23.4% 12.5%
使徒選択率 レベル3
第3使徒 18.8%
第4使徒 31.3%
第5使徒 25.0%
第9使徒 12.5%
第10使徒 12.5%

※HAZUSE調べによるものです。

ARTセット開始画面について

ARTのセット開始画面では、当該セットのバトルの内容が示唆される場合がある。
ダミーシステム発動時はEVAソウルが使用されなくなり、発動中にボーナスに当選した場合、F型クラッシュ突入が濃厚となる。
画面 示唆内容
シンジ(通常) 示唆要素なし。
アスカ(通常) 第9使徒否定。
ダミーシステム発動期待度アップ。
レイ(通常) 示唆要素なし。
マリ(通常) 弱い使徒の可能性アップ。
ミサト 強い使徒の可能性アップ。
ただし、開始画面時の成立役が1枚役 or レア小役なら第3・4使徒 or ダミーシステム or エピソード or 継続濃厚。
リツコ 強い使徒の可能性アップ。
ただし、開始画面時の成立役がベルなら第9・10使徒否定。
加持 第9・10使徒否定。
第3・4使徒の可能性アップ。
ゲンドウ 第9使徒 or ダミーシステム or エピソード or 継続濃厚示唆。
冬月 第3・4使徒 or ダミーシステム or エピソード or 継続濃厚。
ペンペン 第9・10使徒否定。
シンジ・アスカ
レイ・マリ
(月背景)
第3使徒 or ダミーシステム or エピソード or 継続濃厚示唆。
レイ
(横たわり)
エピソード or 継続濃厚示唆。
マリ
(雨背景)
第3使徒 or ダミーシステム or エピソード or 継続濃厚示唆。
3人背景 第3使徒 or ダミーシステム or エピソード or 継続濃厚示唆。
(ダミーシステムの可能性大)
カヲル ダミーシステム濃厚。
初号機格納庫
零号機格納庫
ダミーシステム or エピソード or 継続濃厚示唆。
(エピソード or 継続濃厚の可能性大)
弐号機格納庫 ダミーシステム or エピソード or 継続濃厚示唆。
(ダミーシステムの可能性大)

EVAソウル獲得抽選

ART中はセット毎にARTレベル(レベル1~3)が抽選される。
滞在するARTレベルと成立役に応じて、EVAソウルの獲得抽選が行われる。
フラグ別EVAソウルストック数振り分け
ARTレベル1時
ストック数 共通ベル 1枚役
1個 11.6% 29.5%
2個 0.6% 1.5%
3個 0.1% 0.1%
5個 0.1% 0.1%
7個 0.1% 0.1%
ストック数 弱チェリー
弱スイカ
チャンス目
リーチ目リプレイ
強チェリー
強スイカ
1個 56.2% 94.7%
2個 2.8% 4.68%
3個 0.2% 0.4%
5個 0.1% 0.1%
7個 0.1% 0.1%
ARTレベル2時
ストック数 共通ベル 1枚役
1個 17.6% 47.3%
2個 0.9% 2.3%
3個 0.1% 0.2%
5個 0.1% 0.1%
7個 0.1% 0.1%
ストック数 弱チェリー
弱スイカ
チャンス目
リーチ目リプレイ
強チェリー
強スイカ
1個 71.0% 91.7%
2個 3.5% 7.5%
3個 0.3% 5.0%
5個 0.1% 0.1%
7個 0.1% 0.1%
10個 0.1%
ARTレベル3時
ストック数 共通ベル 1枚役
1個 47.3% 77.0%
2個 2.3% 3.8%
3個 0.2% 0.3%
5個 0.1% 0.1%
7個 0.1% 0.1%
ストック数 弱チェリー
弱スイカ
チャンス目
リーチ目リプレイ
強チェリー
強スイカ
1個 94.7% 82.8%
2個 4.7% 15.9%
3個 0.4% 0.9%
5個 0.1% 0.1%
7個 0.1% 0.1%
10個 0.1%

※HAZUSE調べによるものです。

使徒殲滅バトル詳細

■対戦使徒の体力ポイント詳細
使徒によっての体力ポイントはそれぞれ固定で決まっており、バトル中に対戦使徒の体力ポイントを全て削ればART継続となる。
使徒別の体力ポイント詳細
選択使徒 体力ポイント
第3使徒 4pt
第4使徒 12pt
第5使徒 20pt
第9使徒 28pt
第10使徒 48pt

■ダメージ抽選詳細
攻撃によって与えるダメージの抽選は、出撃キャラ(BAR停止パターン)と次ゲームの追撃という二段階抽選。
出撃キャラと追撃発生時に与えるダメージは振り分けにより決定される。

BARの停止パターン振り分け
出撃キャラ 振り分け
アスカ 31.4%
レイ 9.4%
シンジ 9.4%
アスカ+レイ 31.4%
シンジ+アスカ 4.7%
シンジ+レイ 7.8%
全員出撃 5.5%
停止せず 0.4%

キャラ別のダメージ振り分け
ダメージ アスカ or レイ シンジ
1pt 68.1% 選択なし
2pt 31.3% 67.8%
3pt 選択なし 31.3%
12pt 0.6% 0.8%
48pt 0.1% 0.2%
ダメージ アスカ+レイ シンジ+アスカ
シンジ+レイ
3pt 30.6% 選択なし
4pt 68.8% 選択なし
6pt 選択なし 67.8%
8pt 選択なし 31.3%
12pt 0.6% 0.8%
48pt 0.1% 0.2%
ダメージ 全員出撃
48pt 100%

追撃発生時のダメージ振り分け
ダメージ 弱チェリー
弱スイカ
チャンス目
強チェリー
強スイカ
8pt 87.5% 選択なし
12pt 12.5% 50.0%
16pt 選択なし 50.0%
ダメージ 1枚役
8pt 100%

※HAZUSE調べによるものです。

クライマックスバトル中ART引き戻し抽選

EVAソウル全消費後のクライマックスバトルでは、成立役に応じて引き戻し抽選が行われる。
クライマックスバトル中引き戻し当選率
弱チェリー
弱スイカ
チャンス目
25.0%
強チェリー
強スイカ
62.5%
ボーナス 100%
上記以外 0.1%

※HAZUSE調べによるものです。