CZ関連
CZ概要
| ストーリー |
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■概要
20G継続の自力チャンスゾーン。
5種類のストーリーが存在し、それぞれART当選期待度が異なる。
消化中は全役でARTを抽選され、当選時は基本的に最終ゲームで告知される。
突入契機は通常時の共鳴数に応じた抽選がメインとなるが、556G(コゴロー)や966G(クルル)などの規定ゲーム数到達時にも高確率でCZ突入抽選が行われる。
| 設 定 | ストーリー(CZ)当選確率 |
| 設定1 | 1/149.5 |
| 設定2 | 1/145.7 |
| 設定3 | 1/135.6 |
| 設定4 | 1/133.6 |
| 設定5 | 1/141.5 |
| 設定6 | 1/125.0 |
※HAZUSE調べによるものです。
| 惑星麻酔バトル |
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■概要
通常時及びART中に突入する15G継続の上位チャンスゾーン。
突入した時点でART当選は濃厚。
消化中は全役でチャンスゾーンの成否が抽選され、成功した場合はARTの継続に関わる共鳴のストック抽選が行われる。
惑星麻酔バトルは内部的なポイントが一定数まで貯まると突入する可能性があり、液晶上にノイズが走る演出はポイントの獲得を示唆している。
小役成立時CZ当選率
| 共鳴数別CZ当選率 | |
| 共鳴数 | 強チェリー 強チャンス目 |
| 0人 | 25% |
| 1人 | 28% |
| 2人 | 33% |
| 3人 | 50% |
| 4人 | 80% |
| 5人 | 100% |
※上記以外の数値は調査中。
※HAZUSE調べによるものです。
規定G数到達時CZ当選率
規定ゲーム数到達時までに1度もストーリーCZに当選していない場合、CZ当選率がアップする。
| 規定G数到達時CZ当選率 | ||
| CZ当選前 | ||
| 設 定 | 129G | 326G |
| 設定1 | 25.0% | 12.5% |
| 設定2 | 25.0% | |
| 設定3 | 20.3% | |
| 設定4 | 33.6% | |
| 設定5 | 20.3% | |
| 設定6 | 29.7% | 37.5% |
| 設 定 | 556G | 723G |
| 設定1 | 50.0% | 25.0% |
| 設定2 | 37.5% | |
| 設定3 | 28.1% | |
| 設定4 | 39.8% | |
| 設定5 | 28.1% | |
| 設定6 | 50.0% | |
| 設 定 | 966G | |
| 全設定共通 | 100% | |
| CZ当選後 | ||
| 設 定 | 129G | 326G |
| 設定1 | 12.5% | 6.3% |
| 設定2 | 12.5% | 9.4% |
| 設定3 | 12.5% | 12.5% |
| 設定4 | 18.8% | 18.0% |
| 設定5 | 12.5% | 12.5% |
| 設定6 | 25.0% | 15.2% |
| 設 定 | 556G | 723G |
| 設定1 | 50.0% | 9.4% |
| 設定2 | 12.5% | |
| 設定3 | 18.8% | |
| 設定4 | 20.3% | |
| 設定5 | 18.8% | |
| 設定6 | 25.0% | |
| 設 定 | 966G | |
| 全設定共通 | 50.0% | |
※HAZUSE調べによるものです。
ストーリーCZ当選時振り分け
滞在モードは液晶ステージによって示唆される。
| ステージごとの示唆モード | |
| 液晶ステージ | 示唆内容 |
| 日向家/学校 | 全モードの可能性あり |
| 宇宙人街 | モードB以上 |
| 司令室 | モードC濃厚 |
| 滞在モード別ストーリーCZ振り分け | ||
| CZモードA滞在時 | ||
| 設 定 | 誕生日 | 運動会 |
| 設定1 | 50.0% | 50.0% |
| 設定2 | 45.0% | 55.0% |
| 設定3 | 55.0% | 45.0% |
| 設定4 | 42.5% | 57.5% |
| 設定5 | 57.5% | 42.5% |
| 設定6 | 36.0% | 64.0% |
| CZモードB滞在時 | ||
| 設 定 | 夏美高熱 | 虫歯 |
| 設定1 | 50.0% | 50.0% |
| 設定2 | 45.0% | 55.0% |
| 設定3 | 55.0% | 45.0% |
| 設定4 | 42.5% | 57.5% |
| 設定5 | 57.5% | 42.5% |
| 設定6 | 64.0% | 36.0% |
| CZモードB滞在時 | ||
| 設 定 | VSヴァイパー | |
| 全設定共通 | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
ストーリーCZ中の抽選
抽選はCZモードが良いほど優遇されるが、最終ゲーム(20G目)でのレア小役はCZモードに関係なくART当選濃厚となる。
| モード別CZ中ART当選率 | ||
| CZモードA(当選期待度約33%) | ||
| フラグ | 1~19G目 | 20G目 |
| 弱レア小役 | 3.1% | 100% |
| 強レア小役 | 25.0% | |
| CZモードB(当選期待度約45%) | ||
| フラグ | 1~19G目 | 20G目 |
| 弱レア小役 | 3.1% | 100% |
| 強レア小役 | 25.0% | |
| CZモードC(当選期待度約75%) | ||
| フラグ | 1~19G目 | 20G目 |
| 弱レア小役 | 5.0% | 100% |
| 強レア小役 | 33.0% | |
※強レア小役=強チェリー、強チャンス目
※弱レア小役=弱チェリー、スイカ、チャンス目
※当選期待度は開始時の抽選を含む数値。
※HAZUSE調べによるものです。
惑星麻酔バトルについて
バトル中に「目を食いしばれ演出」が発生した場合は、ART当選+25共鳴以上の獲得が濃厚となる。
| バトル勝利時獲得共鳴数振り分け | |
| 共鳴数 | 振り分け |
| 15 | 70.31% |
| 25 | 25.00% |
| 33 | 4.69% |
※HAZUSE調べによるものです。
ART関連
ARTについて
| ケロボールチャンス |
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■概要
セット開始時に突入する1G完結のゲーム数決定ゾーン。
1度の契機での上乗せは最大300G。
ケロボールチャンスはループ率を持つ可能性があり、最大87.5%で上乗せ抽選がループする。
ケロボールチャンス中にレア小役が成立した場合は、必ず再度ケロボールチャンスが発生する。
また、ART継続回数が5の倍数のセット時はオマケ獲得期待度が約40%OVER。
(オマケ獲得時は共鳴獲得や惑星麻酔バトルなどの恩恵のうち、いずれかが発動する)
| 共鳴タイム | |
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■概要
ケロボールチャンスで決定したゲーム数を消化するパート。
最低30G以上継続で、1Gあたりの純増枚数は約2.0枚。
(初回のみ最低40G以上継続)
消化中は全役で共鳴獲得を抽選。
共鳴獲得時は画面上に「共鳴」の文字が出現し、文字色で獲得した共鳴の数を示唆する。
(共鳴獲得時は液晶上のケロロ小隊の鳴き声が増加)
ART中はレア小役成立時(主にスイカ)に、ケロロ図柄揃いの高確率モードであるケツバクチクモード突入が抽選される。
ケロロ図柄はシングルライン揃いで5共鳴以上獲得、ダブルライン揃いで上乗せ特化ゾーン「K-RUSH」突入濃厚。
ART中にBAR揃いが成立した場合、上乗せ特化ゾーン「アンゴルモード」突入濃厚となる。
【ケツバクチクモード】
ART中に突入する可能性のあるK揃い高確率状態。
カットイン発生時のケロロ揃い成立で5共鳴以上の獲得が濃厚。
ケロロ揃いがダブルラインだった場合、上乗せ特化ゾーン「K-RUSH」へ突入する。
【液晶ステージについて】
| 液晶ステージ | 期待度 | |
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低 | |
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↓ | |
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高 | |
共鳴タイム中の液晶ステージは全3種類。
上位ステージほど次回ケロボールチャンスでの獲得ゲーム数に期待できる。
最上位ステージであればセット継続も濃厚となる。
| 侵略タイム |
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■概要
共鳴タイム終了後に突入する10G継続の継続抽選ゾーン。
10G間全役でケロボールチャンス突入抽選が行われる。
期待度は最低約50%で、共鳴タイム中に獲得した共鳴の数によって継続期待度が上昇。
5共鳴獲得時は継続濃厚となり、5共鳴以上獲得していた場合の余剰分は次セットに持ち越される。
ケロボールチャンス詳細
| ケロボール色別上乗せゲーム数 | |
| 色 | 上乗せゲーム数 |
| 白 | 30G以上 |
| 青 | 40G以上 |
| 黄 | 50G以上 |
| 緑 | 60G以上 |
| 赤 | 80G以上 |
| 紫 | 100G以上 |
| ケロボールチャンス時ループ率抽選 (設定5) |
||
| ループ率 | 初当たり時 | 2連目以降 |
| なし | 79.7% | 94.5% |
| あり | 20.3% | 5.5% |
※上記以外の数値は調査中。
【おじさまラブラブチャンスについて】
ケロボールチャンス中に発生するおじさまラブラブチャンスでは、上乗せゲーム数で設定示唆が行われる場合あり。
上乗せで6G乗せが一度でも発生すれば設定6が濃厚。
設定6であれば、毎回0.2%で6G乗せが発生する。
※HAZUSE調べによるものです。
ケツバクチクモード詳細
ケツバクチクモード中にパーフェクトケロン目(ケロロ図柄のK字揃い)出現でK-RUSHへ突入する。
| ケツバクチクモード突入率 | |
| フラグ | 確率 |
| スイカ | 37.50% |
| 弱チェリー 弱チャンス目 |
4.69% |
| 強チェリー 強チャンス目 |
37.50% |
| ケロロ揃い出現時の振り分け | |
| フラグ | 振り分け |
| シングル揃い (1確目なし) |
33.4% |
| シングル揃い (1確目あり) |
33.3% |
| ダブル揃い (パーフェクトケロン目) |
33.3% |
※HAZUSE調べによるものです。
共鳴タイム中共鳴獲得抽選
獲得時の振り分けは1共鳴、2共鳴、3共鳴、5共鳴、15共鳴、25共鳴の6つ。
獲得時の文字色が赤なら3共鳴以上、ケロロ柄なら5共鳴以上の獲得が濃厚となる。
K図柄揃いのみ特殊で5共鳴以上の獲得が濃厚。
振り分けは5共鳴、11共鳴、22共鳴、33共鳴の4つとなる。
| 共鳴獲得率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| スイカ | 10% (獲得時は3共鳴以上) |
| 弱チェリー 弱チャンス目 |
50% |
| 強チェリー 強チャンス目 |
100% |
| 共鳴リプレイ | 100% (振り分けは1~5共鳴) |
| K図柄揃い | 100% (5~33共鳴獲得) |
※上記以外の小役でも1~3共鳴獲得の可能性あり。
※HAZUSE調べによるものです。
裏共鳴について
共鳴が5個以上になったときは裏共鳴として、液晶上に表示されずに共鳴がストックされる。
(裏共鳴ストックは最大で255個まで)
裏共鳴はセット継続時に表共鳴として現れることはなく、侵略タイムの一部で消費される。
| 共鳴消費時の仕様 | |
| 状況 | 抽選方式 |
| 表共鳴+裏共鳴が5未満 | 表共鳴+裏共鳴の人数でST解除モードを抽選 |
| 表共鳴+裏共鳴が5以上 | 表共鳴の人数のみでST解除モードを抽選
自力継続成功⇒裏共鳴は消費せず |
※侵略タイム途中での継続告知は自力継続当選濃厚。
(自力継続に当選しても最終ゲームに告知される場合あり)
侵略タイム中の抽選
侵略作戦は突入時に選択され、作戦ごとに継続期待度が変化する。
| 侵略タイム(ST)解除成功期待度 | |
| STモード | 期待度 |
| STモードA | 50.0% |
| STモードB | 55.6% |
| STモードC | 66.0% |
| STモードD | 72.3% |
| STモードE | 85.0% |
| STモードF | 100% |
※10G消化時の期待度。
| 侵略タイム(ST)中侵略作戦決定抽選 |
|
| ケロロ コピーで日向家を侵略であります | |
| STモード | 振り分け |
| STモードA | 51.0% |
| STモードB | 25.0% |
| STモードC | 6.0% |
| STモードD | 6.0% |
| STモードE | 6.0% |
| STモードF | 6.0% |
| 町中 お花だらけ大作戦であります | |
| STモード | 振り分け |
| STモードA | 25.0% |
| STモードB | 51.0% |
| STモードC | 6.0% |
| STモードD | 6.0% |
| STモードE | 6.0% |
| STモードF | 6.0% |
| レイディオジャックであります | |
| STモード | 振り分け |
| STモードA | ー |
| STモードB | 25.0% |
| STモードC | 51.0% |
| STモードD | 12.0% |
| STモードE | 6.0% |
| STモードF | 6.0% |
| お笑いで日本を侵略であります | |
| STモード | 振り分け |
| STモードA | ー |
| STモードB | ー |
| STモードC | ー |
| STモードD | 77.0% |
| STモードE | 13.0% |
| STモードF | 10.0% |
| 箪笥の角で世界を侵略であります | |
| STモード | 振り分け |
| STモードA | ー |
| STモードB | ー |
| STモードC | ー |
| STモードD | ー |
| STモードE | 80.0% |
| STモードF | 20.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
確率表記演出について
侵略タイム開始時にケロボールボタン押下で出現するモアの確率表示では、侵略タイムのモードを示唆している。
| てゆーか確率示唆演出でのモード示唆 | |
| 表記確率 | 示唆モード |
| 1/15 | STモードA以上 |
| 1/13 | STモードB以上 |
| 1/10 | STモードC以上 |
| 1/8 | STモードD以上 |
| 1/5 | STモードE以上 |
| 1/1.5 | STモードF |
地球(ペコポン)侵略達成について
侵略タイム中は継続告知の発生ゲーム数(1~10G)に応じて、上記のタイトル表記内のゲーム数に対応した星マークが点灯する。
1度のART中に全ての星マークを点灯させることができれば、完全制覇達成となり11~33共鳴を獲得。
完全制覇後は次セットから星のない状態で再スタートする。
| 完全制覇達成時獲得共鳴数振り分け | |
| 共鳴数 | 振り分け |
| 11 | 33.33% |
| 22 | 33.33% |
| 33 | 33.33% |
※HAZUSE調べによるものです。
特化ゾーン関連
特化ゾーン概要
| K-RUSH |
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■概要
ART中のダブルラインでのケロロ揃い時に突入する上乗せ特化ゾーン。
1セット10G継続で毎ゲーム高確率でケロロ揃いが抽選される。
ケロロ揃い成立で5共鳴以上の獲得が濃厚。
K-RUSH自体がセット継続する可能性あり。
| アンゴルモード |
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■概要
ART中のBAR揃い時に突入する上乗せ特化ゾーン。
1セット10G継続で毎ゲーム高確率で共鳴上乗せが抽選される。
アンゴルモード自体がセット継続する可能性あり。
アンゴルモード詳細
獲得時の振り分けは1共鳴、2共鳴、3共鳴、5共鳴、15共鳴、25共鳴の6つ。
アンゴルモードには継続率が存在し、10G消化時にセット継続を抽選。
アンゴルモード突入時にダブルラインでBARが揃えば、アンゴルモードの継続率が優遇される。
| アンゴルモード中共鳴獲得率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| リプレイ | 50% (振り分けは1~5共鳴) |
| ベル | 70% (振り分けは1~15共鳴) |
| スイカ | 100% (3共鳴以上) |
| 弱チェリー 弱チャンス目 |
100% (2共鳴以上) |
| 強チェリー 強チャンス目 |
100% (5共鳴以上) |
| 共鳴リプレイ | 100% (振り分けは2~15共鳴) |
| アンゴルモード継続率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| シングル揃い時 | 10% |
| ダブル揃い時 | 60% |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)吉崎観音/KADOKAWA・BNP・テレビ東京・NAS・BV
(C)DAITO GIKEN,INC. JASRAC 出 V-1602413











