ワンポイント
ゲームフロー

ボーナス確率
| 設定 | BB SIDE-A 合成確率 |
BB SIDE-B 合成確率 |
| 設定1 | 1/370.3 | 1/425.6 |
| 設定2 | 1/364.1 | 1/394.8 |
| 設定3 | 1/358.1 | 1/376.6 |
| 設定4 | 1/346.8 | 1/360.1 |
| 設定5 | 1/326.0 | 1/356.2 |
| 設定6 | 1/316.6 | 1/318.1 |
| 設定 | ボーナス合成確率 | |
| 設定1 | 1/198.0 | |
| 設定2 | 1/189.4 | |
| 設定3 | 1/183.6 | |
| 設定4 | 1/176.6 | |
| 設定5 | 1/170.2 | |
| 設定6 | 1/158.7 | |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
通常時の小役確率
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設 定 | 滑りリプレイ | 通常ベル |
| 設定1 | 1/40.6 | 1/9.3 |
| 設定2 | 1/40.6 | 1/9.2 |
| 設定3 | 1/40.5 | 1/9.0 |
| 設定4 | 1/40.4 | 1/8.7 |
| 設定5 | 1/40.3 | 1/8.7 |
| 設定6 | 1/40.1 | 1/8.5 |
| 設 定 | 滑りベル | スイカ |
| 設定1 | 1/117.9 | 1/184.6 |
| 設定2 | 1/117.0 | 1/179.6 |
| 設定3 | 1/116.4 | 1/177.1 |
| 設定4 | 1/115.2 | 1/172.9 |
| 設定5 | 1/115.2 | 1/169.8 |
| 設定6 | 1/113.8 | 1/163.8 |
| 設 定 | 1枚役 | リーチ目リプレイ |
| 設定1 | 1/1638.4 | 1/2849.7 |
| 設定2 | 1/1560.4 | 1/2849.5 |
| 設定3 | 1/1489.5 | 1/2849.2 |
| 設定4 | 1/1424.7 | 1/2849.6 |
| 設定5 | 1/1337.5 | 1/2621.6 |
| 設定6 | 1/1260.3 | 1/2620.9 |
| 設 定 | チェリー | |
| 設定1 | 1/63.7 | |
| 設定2 | 1/62.2 | |
| 設定3 | 1/60.9 | |
| 設定4 | 1/59.5 | |
| 設定5 | 1/58.3 | |
| 設定6 | 1/56.7 | |
※1枚役の完全判別は不可。
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 通常リプレイ | 1/9.2 |
| 滑りスイカ | 1/1213.6 |
| 滑りチェリー | 1/1285.0 |
| サボハニ揃い | 1/601.2 |
※HAZUSE調べによるものです。
RT中の小役確率
| 設定差のある小役確率 | |
| 設 定 | ハズレ |
| 設定1 | 1/5.7 |
| 設定2 | 1/5.6 |
| 設定3 | 1/5.5 |
| 設定4 | 1/5.2 |
| 設定5 | 1/5.2 |
| 設定6 | 1/5.0 |
※HAZUSE調べによるものです。
BB SIDE-A中の小役確率
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設 定 | 右上がりベル | 技術介入ベル |
| 設定1 | 1/1.3 | 1/4.0 |
| 設定2 | 1/1.4 | 1/3.4 |
| 設定3 | 1/1.3 | 1/4.0 |
| 設定4 | 1/1.4 | 1/3.4 |
| 設定5 | 1/1.3 | 1/4.0 |
| 設定6 | 1/1.4 | 1/3.4 |
| 設 定 | 中段ベル | |
| 設定1 | 1/2048.0 | |
| 設定2 | 1/2048.0 | |
| 設定3 | 1/1024.0 | |
| 設定4 | 1/1024.0 | |
| 設定5 | 1/512.0 | |
| 設定6 | 1/256.0 | |
※HAZUSE調べによるものです。
同時当選・単独ボーナス期待度
同時当選期待度
| スベリリプレイ | ||
| 設定 | 期待度 | 実質確率 |
| 設定1 | 0.81% | 1/5041.2 |
| 設定2 | 0.99% | 1/4096.0 |
| 設定3 | 1.17% | 1/3449.2 |
| 設定4 | 1.36% | 1/2978.9 |
| 設定5 | 1.66% | 1/2427.3 |
| 設定6 | 2.02% | 1/1985.9 |
| スベリベル | ||
| 設定 | 期待度 | 実質確率 |
| 設定1 | 10.07% | 1/1170.3 |
| 設定2 | 10.71% | 1/1092.3 |
| 設定3 | 11.19% | 1/1040.3 |
| 設定4 | 12.13% | 1/949.8 |
| 設定5 | 12.13% | 1/949.8 |
| 設定6 | 13.19% | 1/862.3 |
| スイカ | ||
| 設定 | 期待度 | 実質確率 |
| 設定1 | 20.00% | 1/923.0 |
| 設定2 | 20.55% | 1/873.8 |
| 設定3 | 21.08% | 1/840.2 |
| 設定4 | 21.37% | 1/809.1 |
| 設定5 | 21.50% | 1/789.6 |
| 設定6 | 22.00% | 1/744.7 |
| スベリスイカ | ||
| 設定 | 期待度 | 実質確率 |
| 全設定共通 | 53.70% | 1/2259.9 |
| チェリー | ||
| 設定 | 期待度 | 実質確率 |
| 設定1 | 0.49% | 1/13107.2 |
| 設定2 | 0.47% | 1/13107.2 |
| 設定3 | 0.46% | 1/13107.2 |
| 設定4 | 0.45% | 1/13107.2 |
| 設定5 | 0.44% | 1/13107.2 |
| 設定6 | 0.95% | 1/5957.8 |
| スベリチェリー | ||
| 設定 | 期待度 | 実質確率 |
| 全設定共通 | 53.70% | 1/3855.05 |
| サボハニ揃い(上段) | |
| 設定 | 期待度 |
| 全設定共通 | 52.38% |
| サボハニ揃い(下段) | |
| 設定 | 期待度 |
| 全設定共通 | 55.56% |
| サボハニ揃い(中段) | |
| 設定 | 期待度 |
| 全設定共通 | 80.00% |
※HAZUSE調べによるものです。
単独ボーナス確率
| 設定 | 単独ボーナス合成確率 | |
| 設定1 | 1/4096.0 | |
| 設定2 | 1/3640.9 | |
| 設定3 | 1/3640.9 | |
| 設定4 | 1/3640.9 | |
| 設定5 | 1/3276.8 | |
| 設定6 | 1/3120.8 | |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | PAY OUT |
| 設定1 | 98.6% |
| 設定2 | 100.5% |
| 設定3 | 102.7% |
| 設定4 | 105.2% |
| 設定5 | 107.5% |
| 設定6 | 111.2% |
※完全攻略時の数値で表記。
(小役取りこぼしなし、ボーナスは5G以内に入賞させた場合)
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() ![]() ![]() |
BB SIDE-A (平均獲得枚数308枚) |
![]() ![]() |
BB SIDE-B (平均獲得枚数200枚) |
![]() |
リプレイ |
![]() |
2枚 |
![]() |
12枚 |
![]() |
8枚 |
![]() |
リプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

演出
ボーナス中の楽曲について
(BB SIDE-Bの場合、選択できるのは5曲)
通常時は楽曲選択が可能になるチケットを特定の契機で獲得する場合があり、楽曲選択時は専用のチケットが消費される。
フリーパスチケットなど、何度でも使用できるチケットも存在する。
| 連荘時のフリーパス獲得率 | |
| 設 定 | 確率 |
| 設定1 | 1.0% |
| 設定2 | 1.0% |
| 設定3 | 1.0% |
| 設定4 | 10.0% |
| 設定5 | 5.0% |
| 設定6 | 12.5% |
※連荘=ボーナス後の1G連、RT中・RTもしくはリザルト画面後50G以内でのボーナス当選。
| 500ハマリ以上でのチケット獲得時振り分け | ||
| 設 定 | SHAKE III 通常チケット |
SHAKE II 通常チケット |
| 設定1 | 72.75% | 25.00% |
| 設定2 | 67.50% | |
| 設定3 | 63.25% | |
| 設定4 | 55.00% | |
| 設定5 | 55.00% | |
| 設定6 | 50.00% | |
| 設 定 | SHAKE 通常チケット |
REMIX 通常チケット |
| 設定1 | 1.00% | 0.25% |
| 設定2 | 2.25% | 0.25% |
| 設定3 | 3.50% | 0.25% |
| 設定4 | 5.00% | 2.50% |
| 設定5 | 5.00% | 2.50% |
| 設定6 | 5.00% | 5.00% |
| 設 定 | SHAKE III フリーパス |
SHAKE II フリーパス |
| 設定1 | 0.50% | 0.30% |
| 設定2 | 2.50% | 2.00% |
| 設定3 | 3.75% | 2.20% |
| 設定4 | 3.75% | 3.75% |
| 設定5 | 3.75% | 3.75% |
| 設定6 | 3.75% | 3.75% |
| 設 定 | SHAKE フリーパス |
REMIX フリーパス |
| 設定1 | 0.15% | 0.05% |
| 設定2 | 0.45% | 0.05% |
| 設定3 | 2.00% | 0.05% |
| 設定4 | 3.75% | 1.25% |
| 設定5 | 3.75% | 1.25% |
| 設定6 | 3.75% | 3.75% |
※HAZUSE調べによるものです。
技術介入成功時のボイスについて
BB SIDE-Bでは技術介入を行うゲーム数で示唆内容が変化する。
| 技術介入成功時ボイスパターン | |
| パターン | 詳細 |
| A | BOY:Piece of cake!
F.K.:UGAUGA! Nadja:Oh yeah! |
| B | Very good! |
| C | Good job! (下パネル点滅) |
| D | That’s great! (下パネルが長時間点滅⇒消灯) |
| 技術介入成功時のボイスパターン選択率 | ||
| BB SIDE-A中、BB SIDE-B中(特定G数以外) | ||
| 設 定 | パターンA | パターンB |
| 設定1 | 80.50% | 17.50% |
| 設定2 | 70.50% | 27.50% |
| 設定3 | 80.50% | 17.50% |
| 設定4 | 67.50% | 27.50% |
| 設定5 | 75.50% | 17.50% |
| 設定6 | 65.50% | 27.50% |
| 設 定 | パターンC | パターンD |
| 設定1 | 2.00% | - |
| 設定2 | 2.00% | - |
| 設定3 | 2.00% | - |
| 設定4 | 5.00% | - |
| 設定5 | 6.50% | 0.50% |
| 設定6 | 6.50% | 0.50% |
| BB SIDE-B中(2G目) | ||
| 設 定 | パターンA | パターンB |
| 設定1 | 92.75% | 6.25% |
| 設定2 | 75.00% | 24.00% |
| 設定3 | 92.75% | 6.25% |
| 設定4 | 75.00% | 22.50% |
| 設定5 | 91.00% | 6.25% |
| 設定6 | 75.00% | 22.25% |
| 設 定 | パターンC | パターンD |
| 設定1 | 1.00% | - |
| 設定2 | 1.00% | - |
| 設定3 | 1.00% | - |
| 設定4 | 2.50% | - |
| 設定5 | 2.50% | 0.25% |
| 設定6 | 2.50% | 0.25% |
| BB SIDE-B(3G目) | ||
| 設 定 | パターンA | パターンB |
| 設定1 | 100% | - |
| 設定2 | 87.50% | |
| 設定3 | 87.50% | |
| 設定4 | 87.50% | |
| 設定5 | 87.50% | |
| 設定6 | 87.50% | |
| 設 定 | パターンC | パターンD |
| 設定1 | - | - |
| 設定2 | 12.50% | |
| 設定3 | 12.50% | |
| 設定4 | 12.50% | |
| 設定5 | 12.50% | |
| 設定6 | 12.50% | |
| BB SIDE-B(4G目) | ||
| 設 定 | パターンA | パターンB |
| 設定1 | 100% | - |
| 設定2 | 100% | |
| 設定3 | 100% | |
| 設定4 | 90.00% | |
| 設定5 | 90.00% | |
| 設定6 | 90.00% | |
| 設 定 | パターンC | パターンD |
| 設定1 | - | - |
| 設定2 | - | |
| 設定3 | - | |
| 設定4 | 10.00% | |
| 設定5 | 10.00% | |
| 設定6 | 10.00% | |
| BB SIDE-B(5G目) | ||
| 設 定 | パターンA | パターンB |
| 設定1 | 100% | - |
| 設定2 | 100% | |
| 設定3 | 100% | |
| 設定4 | 100% | |
| 設定5 | 91.25% | |
| 設定6 | 91.25% | |
| 設 定 | パターンC | パターンD |
| 設定1 | - | - |
| 設定2 | - | |
| 設定3 | - | |
| 設定4 | - | |
| 設定5 | 8.75% | |
| 設定6 | 8.75% | |
| BB SIDE-B(6G目) | ||
| 設 定 | パターンA | パターンB |
| 設定1 | 100% | - |
| 設定2 | 100% | |
| 設定3 | 100% | |
| 設定4 | 100% | |
| 設定5 | 100% | |
| 設定6 | 92.50% | |
| 設 定 | パターンC | パターンD |
| 設定1 | - | - |
| 設定2 | - | |
| 設定3 | - | |
| 設定4 | - | |
| 設定5 | - | |
| 設定6 | 7.50% | |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
基本仕様
全ボーナス後に突入の可能性のあるRT「SHAKE高確率」搭載。
通常時はサボハニ図柄揃い時もRTへ突入する。
スベリシステムについて
ベルやリプレイでもボーナス当選の可能性があり、スベリを伴って停止した場合は期待度がアップする。
レア小役成立時にスベリを伴った場合はさらにチャンス。
(ボーナス内部中はスベリの発生率が大幅にアップする)
なお順押し以外ではスベリが発生しない。
またチェリー成立時のみ、左リールではなく右リールでスベリが発生する可能性がある。
SHAKE高確率(RT)について
ボーナス終了時の一部、及びサボハニ図柄揃いから突入する最大30G継続のRT。
ボーナス終了時後は「ベル・リプレイ・リプレイ」入賞で突入する。
(ボーナス後の突入期待度は約60%)
突入時のサボハニ図柄や消化中の小役でボーナス当選した場合は、そのまま告知が発生する。
赤背景の赤高確率へ移行した場合は、ボーナス当選濃厚。
情報
ボーナス中に選択できる楽曲は新曲4曲+過去のSHAKEシリーズの楽曲16曲の合計20曲。
(BB SIDE-Bの場合、選択できるのは5曲)
通常時は楽曲選択が可能になるチケットを獲得する場合があり、楽曲選択時は専用のチケットが消費される。
フリーパスチケットなど、何度でも使用できるチケットも存在する。
有効ラインは通常5ライン。
打ち方
通常時・RT中の打ち方
| 左リール枠内にチェリーを狙う (青7を目安に) | |
![]() |

| 【成立役】チェリー or 滑りチェリー |
|
中リール適当打ち、右リールにボーナス図柄を狙う。
※右リール中段にボーナス図柄停止=チャンスチェリー |


※停止系がチェリーであっても、スベリが発生すれば滑りチェリー。

| 【成立役】滑りリプレイ or 滑りベル or スイカ |
| ハサミ打ちで右リール適当打ちし、中リールにスイカを狙う。 (ナディア図柄を目安に) |

| 【成立役】滑りスイカ |
| ハサミ打ちで右リール適当打ちし、中リールにスイカを狙う。 (ナディア図柄を目安に) |
チャンスランプ点灯時
リール左上のチャンスランプ点灯時はサボハニ図柄揃いの可能性あり。
チャンスランプ点灯時は全リールにサボハニ図柄を狙う。
ボーナス中の打ち方
ボーナス中は告知音発生時に、上記手順で一度だけ10枚役を獲得することで最大枚数を獲得可能。
左リールは2コマ目押しで、上中段にチェリーを狙い[青7・チェリー・青7]が停止すれば成功となる。
成功後は順押し適当打ちでOK。
■告知音非発生時
適当打ちでOK。
■ボーナス最終ゲームについて
ボーナスの最終ゲーム(リザルト画面)は内部的にはすでにボーナスが終了しており、高確率でRT突入リプレイが成立する状態となっている。
この1GでRT突入リプレイが成立すれば30GのRTへ移行する。
RTへの突入期待度は約60%。
当該ゲームでベルやレア小役が成立していた場合は、1G延長される。
ボーナス判別手順
| 右リール中下段に青7を狙う。 | |
![]() |
| 停止形1 |
|
右リール下段に青7停止時
|

| 【成立役】スイカ or BB SIDE-A(青7) or BB SIDE-B |
|
左リール枠内に青7を狙い停止系に応じて打ち分ける。
※青7テンパイ=BB SIDE-A(青7) ※上段にFK図柄停止=BB SIDE-B(FK) ※上段スイカテンパイ=スイカ ※いずれもテンパイせず=BB SIDE-B(ナディア) |
| 停止形2 |
|
右リール下段にチェリー停止時
|

| 【成立役】ハズレ or ベル or チェリー |
|
中リール適当打ち、左リールでチェリーをフォローする。
※ハズレた場合はBB SIDE-A(FK)以外が否定されるため、次ゲームでBB SIDE-A(FK)を狙う。 |
| 停止形3 |
|
右リール下段にスイカ停止時
|

| 【成立役】リプレイ or ベル or スイカ |
|
中リール適当打ち、左リールにスイカを狙う。
小役入賞後は再度判別手順実行。 |
| 停止形4 |
|
右リール中段にリプレイ停止時
|

| 【成立役】リプレイ |
|
左・中リール適当打ちでOK。
|
| 停止形5 |
|
右リール上段にナディア図柄停止時
|

| 【成立役】BB SIDE-A(ナディア) |
|
左・中リールにナディア図柄を狙う。
|
設定推測
▼ボーナス確率に設定差あり
| 設定 | BB SIDE-A 合成確率 |
BB SIDE-B 合成確率 |
| 設定1 | 1/370.3 | 1/425.6 |
| 設定2 | 1/364.1 | 1/394.8 |
| 設定3 | 1/358.1 | 1/376.6 |
| 設定4 | 1/346.8 | 1/360.1 |
| 設定5 | 1/326.0 | 1/356.2 |
| 設定6 | 1/316.6 | 1/318.1 |
| 設定 | ボーナス合成確率 | |
| 設定1 | 1/198.0 | |
| 設定2 | 1/189.4 | |
| 設定3 | 1/183.6 | |
| 設定4 | 1/176.6 | |
| 設定5 | 1/170.2 | |
| 設定6 | 1/158.7 | |
▼小役確率に設定差あり
■通常時
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設 定 | 滑りリプレイ | 通常ベル |
| 設定1 | 1/40.6 | 1/9.3 |
| 設定2 | 1/40.6 | 1/9.2 |
| 設定3 | 1/40.5 | 1/9.0 |
| 設定4 | 1/40.4 | 1/8.7 |
| 設定5 | 1/40.3 | 1/8.7 |
| 設定6 | 1/40.1 | 1/8.5 |
| 設 定 | 滑りベル | スイカ |
| 設定1 | 1/117.9 | 1/184.6 |
| 設定2 | 1/117.0 | 1/179.6 |
| 設定3 | 1/116.4 | 1/177.1 |
| 設定4 | 1/115.2 | 1/172.9 |
| 設定5 | 1/115.2 | 1/169.8 |
| 設定6 | 1/113.8 | 1/163.8 |
| 設 定 | 1枚役 | リーチ目リプレイ |
| 設定1 | 1/1638.4 | 1/2849.7 |
| 設定2 | 1/1560.4 | 1/2849.5 |
| 設定3 | 1/1489.5 | 1/2849.2 |
| 設定4 | 1/1424.7 | 1/2849.6 |
| 設定5 | 1/1337.5 | 1/2621.6 |
| 設定6 | 1/1260.3 | 1/2620.9 |
| 設 定 | チェリー | |
| 設定1 | 1/63.7 | |
| 設定2 | 1/62.2 | |
| 設定3 | 1/60.9 | |
| 設定4 | 1/59.5 | |
| 設定5 | 1/58.3 | |
| 設定6 | 1/56.7 | |
■BB SIDE-A中
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設 定 | 右上がりベル | 技術介入ベル |
| 設定1 | 1/1.3 | 1/4.0 |
| 設定2 | 1/1.4 | 1/3.4 |
| 設定3 | 1/1.3 | 1/4.0 |
| 設定4 | 1/1.4 | 1/3.4 |
| 設定5 | 1/1.3 | 1/4.0 |
| 設定6 | 1/1.4 | 1/3.4 |
| 設 定 | 中段ベル | |
| 設定1 | 1/2048.0 | |
| 設定2 | 1/2048.0 | |
| 設定3 | 1/1024.0 | |
| 設定4 | 1/1024.0 | |
| 設定5 | 1/512.0 | |
| 設定6 | 1/256.0 | |
■RT中
| 設定差のある小役確率 | |
| 設 定 | ハズレ |
| 設定1 | 1/5.7 |
| 設定2 | 1/5.6 |
| 設定3 | 1/5.5 |
| 設定4 | 1/5.2 |
| 設定5 | 1/5.2 |
| 設定6 | 1/5.0 |
▼同時当選確率に設定差あり
| スベリリプレイ | ||
| 設定 | 期待度 | 実質確率 |
| 設定1 | 0.81% | 1/5041.2 |
| 設定2 | 0.99% | 1/4096.0 |
| 設定3 | 1.17% | 1/3449.2 |
| 設定4 | 1.36% | 1/2978.9 |
| 設定5 | 1.66% | 1/2427.3 |
| 設定6 | 2.02% | 1/1985.9 |
| スベリベル | ||
| 設定 | 期待度 | 実質確率 |
| 設定1 | 10.07% | 1/1170.3 |
| 設定2 | 10.71% | 1/1092.3 |
| 設定3 | 11.19% | 1/1040.3 |
| 設定4 | 12.13% | 1/949.8 |
| 設定5 | 12.13% | 1/949.8 |
| 設定6 | 13.19% | 1/862.3 |
| スイカ | ||
| 設定 | 期待度 | 実質確率 |
| 設定1 | 20.00% | 1/923.0 |
| 設定2 | 20.55% | 1/873.8 |
| 設定3 | 21.08% | 1/840.2 |
| 設定4 | 21.37% | 1/809.1 |
| 設定5 | 21.50% | 1/789.6 |
| 設定6 | 22.00% | 1/744.7 |
| チェリー | ||
| 設定 | 期待度 | 実質確率 |
| 設定1 | 0.49% | 1/13107.2 |
| 設定2 | 0.47% | 1/13107.2 |
| 設定3 | 0.46% | 1/13107.2 |
| 設定4 | 0.45% | 1/13107.2 |
| 設定5 | 0.44% | 1/13107.2 |
| 設定6 | 0.95% | 1/5957.8 |
▼単独ボーナス確率に設定差あり
| 設定 | 単独ボーナス合成確率 | |
| 設定1 | 1/4096.0 | |
| 設定2 | 1/3640.9 | |
| 設定3 | 1/3640.9 | |
| 設定4 | 1/3640.9 | |
| 設定5 | 1/3276.8 | |
| 設定6 | 1/3120.8 | |
▼楽曲選択チケット獲得抽選に設定差あり
| 連荘時のフリーパス獲得率 | |
| 設 定 | 確率 |
| 設定1 | 1.0% |
| 設定2 | 1.0% |
| 設定3 | 1.0% |
| 設定4 | 10.0% |
| 設定5 | 5.0% |
| 設定6 | 12.5% |
※連荘=ボーナス後の1G連、RT中・RTもしくはリザルト画面後50G以内でのボーナス当選。
| 500ハマリ以上でのチケット獲得時振り分け | ||
| 設 定 | SHAKE III 通常チケット |
SHAKE II 通常チケット |
| 設定1 | 72.75% | 25.00% |
| 設定2 | 67.50% | |
| 設定3 | 63.25% | |
| 設定4 | 55.00% | |
| 設定5 | 55.00% | |
| 設定6 | 50.00% | |
| 設 定 | SHAKE 通常チケット |
REMIX 通常チケット |
| 設定1 | 1.00% | 0.25% |
| 設定2 | 2.25% | 0.25% |
| 設定3 | 3.50% | 0.25% |
| 設定4 | 5.00% | 2.50% |
| 設定5 | 5.00% | 2.50% |
| 設定6 | 5.00% | 5.00% |
| 設 定 | SHAKE III フリーパス |
SHAKE II フリーパス |
| 設定1 | 0.50% | 0.30% |
| 設定2 | 2.50% | 2.00% |
| 設定3 | 3.75% | 2.20% |
| 設定4 | 3.75% | 3.75% |
| 設定5 | 3.75% | 3.75% |
| 設定6 | 3.75% | 3.75% |
| 設 定 | SHAKE フリーパス |
REMIX フリーパス |
| 設定1 | 0.15% | 0.05% |
| 設定2 | 0.45% | 0.05% |
| 設定3 | 2.00% | 0.05% |
| 設定4 | 3.75% | 1.25% |
| 設定5 | 3.75% | 1.25% |
| 設定6 | 3.75% | 3.75% |
▼ボーナス中の技術介入要素に設定差あり
ボーナス中の技術介入成功時のボイスは4パターン存在し、それぞれ発生率に設定差が存在する。
BB SIDE-Bでは技術介入を行うゲーム数で示唆内容が変化する。
| 技術介入成功時ボイスパターン | |
| パターン | 詳細 |
| A | BOY:Piece of cake!
F.K.:UGAUGA! Nadja:Oh yeah! |
| B | Very good! |
| C | Good job! (下パネル点滅) |
| D | That’s great! (下パネルが長時間点滅⇒消灯) |
| 技術介入成功時のボイスパターン選択率 | ||
| BB SIDE-A中、BB SIDE-B中(特定G数以外) | ||
| 設 定 | パターンA | パターンB |
| 設定1 | 80.50% | 17.50% |
| 設定2 | 70.50% | 27.50% |
| 設定3 | 80.50% | 17.50% |
| 設定4 | 67.50% | 27.50% |
| 設定5 | 75.50% | 17.50% |
| 設定6 | 65.50% | 27.50% |
| 設 定 | パターンC | パターンD |
| 設定1 | 2.00% | - |
| 設定2 | 2.00% | - |
| 設定3 | 2.00% | - |
| 設定4 | 5.00% | - |
| 設定5 | 6.50% | 0.50% |
| 設定6 | 6.50% | 0.50% |
| BB SIDE-B中(2G目) | ||
| 設 定 | パターンA | パターンB |
| 設定1 | 92.75% | 6.25% |
| 設定2 | 75.00% | 24.00% |
| 設定3 | 92.75% | 6.25% |
| 設定4 | 75.00% | 22.50% |
| 設定5 | 91.00% | 6.25% |
| 設定6 | 75.00% | 22.25% |
| 設 定 | パターンC | パターンD |
| 設定1 | 1.00% | - |
| 設定2 | 1.00% | - |
| 設定3 | 1.00% | - |
| 設定4 | 2.50% | - |
| 設定5 | 2.50% | 0.25% |
| 設定6 | 2.50% | 0.25% |
| BB SIDE-B(3G目) | ||
| 設 定 | パターンA | パターンB |
| 設定1 | 100% | - |
| 設定2 | 87.50% | |
| 設定3 | 87.50% | |
| 設定4 | 87.50% | |
| 設定5 | 87.50% | |
| 設定6 | 87.50% | |
| 設 定 | パターンC | パターンD |
| 設定1 | - | - |
| 設定2 | 12.50% | |
| 設定3 | 12.50% | |
| 設定4 | 12.50% | |
| 設定5 | 12.50% | |
| 設定6 | 12.50% | |
| BB SIDE-B(4G目) | ||
| 設 定 | パターンA | パターンB |
| 設定1 | 100% | - |
| 設定2 | 100% | |
| 設定3 | 100% | |
| 設定4 | 90.00% | |
| 設定5 | 90.00% | |
| 設定6 | 90.00% | |
| 設 定 | パターンC | パターンD |
| 設定1 | - | - |
| 設定2 | - | |
| 設定3 | - | |
| 設定4 | 10.00% | |
| 設定5 | 10.00% | |
| 設定6 | 10.00% | |
| BB SIDE-B(5G目) | ||
| 設 定 | パターンA | パターンB |
| 設定1 | 100% | - |
| 設定2 | 100% | |
| 設定3 | 100% | |
| 設定4 | 100% | |
| 設定5 | 91.25% | |
| 設定6 | 91.25% | |
| 設 定 | パターンC | パターンD |
| 設定1 | - | - |
| 設定2 | - | |
| 設定3 | - | |
| 設定4 | - | |
| 設定5 | 8.75% | |
| 設定6 | 8.75% | |
| BB SIDE-B(6G目) | ||
| 設 定 | パターンA | パターンB |
| 設定1 | 100% | - |
| 設定2 | 100% | |
| 設定3 | 100% | |
| 設定4 | 100% | |
| 設定5 | 100% | |
| 設定6 | 92.50% | |
| 設 定 | パターンC | パターンD |
| 設定1 | - | - |
| 設定2 | - | |
| 設定3 | - | |
| 設定4 | - | |
| 設定5 | - | |
| 設定6 | 7.50% | |
※HAZUSE調べによるものです。




















