SHAKE III SIDE-A
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出玉率
調査中
導入開始日
2017-07-03
メーカー
大都技研
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名SHAKEIII SIDE-A/A7
検定番号6S1514
純増調査中
型式名SHAKEIII SIDE-A/A7
検定番号6S1514
導入開始日2017-07-03
メーカー
大都技研🌐X
公式HPPV
更新情報通常時の小役確率BB SIDE-A中の小役確率設定推測単独ボーナス確率 (最終更新日 2017年7月28日)

ワンポイント

ゲームフロー

SHAKE III SIDE-A ゲームフロー

ボーナス確率

設定 BB SIDE-A
合成確率
BB SIDE-B
合成確率
設定1 1/370.3 1/425.6
設定2 1/364.1 1/394.8
設定3 1/358.1 1/376.6
設定4 1/346.8 1/360.1
設定5 1/326.0 1/356.2
設定6 1/316.6 1/318.1
設定 ボーナス合成確率
設定1 1/198.0
設定2 1/189.4
設定3 1/183.6
設定4 1/176.6
設定5 1/170.2
設定6 1/158.7

※HAZUSE調べによるものです。

小役確率

通常時の小役確率

設定差のある小役確率
設 定 滑りリプレイ 通常ベル
設定1 1/40.6 1/9.3
設定2 1/40.6 1/9.2
設定3 1/40.5 1/9.0
設定4 1/40.4 1/8.7
設定5 1/40.3 1/8.7
設定6 1/40.1 1/8.5
設 定 滑りベル スイカ
設定1 1/117.9 1/184.6
設定2 1/117.0 1/179.6
設定3 1/116.4 1/177.1
設定4 1/115.2 1/172.9
設定5 1/115.2 1/169.8
設定6 1/113.8 1/163.8
設 定 1枚役 リーチ目リプレイ
設定1 1/1638.4 1/2849.7
設定2 1/1560.4 1/2849.5
設定3 1/1489.5 1/2849.2
設定4 1/1424.7 1/2849.6
設定5 1/1337.5 1/2621.6
設定6 1/1260.3 1/2620.9
設 定 チェリー
設定1 1/63.7
設定2 1/62.2
設定3 1/60.9
設定4 1/59.5
設定5 1/58.3
設定6 1/56.7

※1枚役の完全判別は不可。

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
通常リプレイ 1/9.2
滑りスイカ 1/1213.6
滑りチェリー 1/1285.0
サボハニ揃い 1/601.2

※HAZUSE調べによるものです。

RT中の小役確率

設定差のある小役確率
設 定 ハズレ
設定1 1/5.7
設定2 1/5.6
設定3 1/5.5
設定4 1/5.2
設定5 1/5.2
設定6 1/5.0

※HAZUSE調べによるものです。

BB SIDE-A中の小役確率

設定差のある小役確率
設 定 右上がりベル 技術介入ベル
設定1 1/1.3 1/4.0
設定2 1/1.4 1/3.4
設定3 1/1.3 1/4.0
設定4 1/1.4 1/3.4
設定5 1/1.3 1/4.0
設定6 1/1.4 1/3.4
設 定 中段ベル
設定1 1/2048.0
設定2 1/2048.0
設定3 1/1024.0
設定4 1/1024.0
設定5 1/512.0
設定6 1/256.0

※HAZUSE調べによるものです。

同時当選・単独ボーナス期待度

同時当選期待度

スベリリプレイ
設定 期待度 実質確率
設定1 0.81% 1/5041.2
設定2 0.99% 1/4096.0
設定3 1.17% 1/3449.2
設定4 1.36% 1/2978.9
設定5 1.66% 1/2427.3
設定6 2.02% 1/1985.9

スベリベル
設定 期待度 実質確率
設定1 10.07% 1/1170.3
設定2 10.71% 1/1092.3
設定3 11.19% 1/1040.3
設定4 12.13% 1/949.8
設定5 12.13% 1/949.8
設定6 13.19% 1/862.3

スイカ
設定 期待度 実質確率
設定1 20.00% 1/923.0
設定2 20.55% 1/873.8
設定3 21.08% 1/840.2
設定4 21.37% 1/809.1
設定5 21.50% 1/789.6
設定6 22.00% 1/744.7

スベリスイカ
設定 期待度 実質確率
全設定共通 53.70% 1/2259.9

チェリー
設定 期待度 実質確率
設定1 0.49% 1/13107.2
設定2 0.47% 1/13107.2
設定3 0.46% 1/13107.2
設定4 0.45% 1/13107.2
設定5 0.44% 1/13107.2
設定6 0.95% 1/5957.8

スベリチェリー
設定 期待度 実質確率
全設定共通 53.70% 1/3855.05

サボハニ揃い(上段)
設定 期待度
全設定共通 52.38%

サボハニ揃い(下段)
設定 期待度
全設定共通 55.56%

サボハニ揃い(中段)
設定 期待度
全設定共通 80.00%

※HAZUSE調べによるものです。

単独ボーナス確率

設定 単独ボーナス合成確率
設定1 1/4096.0
設定2 1/3640.9
設定3 1/3640.9
設定4 1/3640.9
設定5 1/3276.8
設定6 1/3120.8

※HAZUSE調べによるものです。

機械割

設定 PAY OUT
設定1 98.6%
設定2 100.5%
設定3 102.7%
設定4 105.2%
設定5 107.5%
設定6 111.2%

※完全攻略時の数値で表記。
(小役取りこぼしなし、ボーナスは5G以内に入賞させた場合)

※HAZUSE調べによるものです。

配当表

図柄 払い出し枚数
BIG BONUS SIDE-ABIG BONUS SIDE-ABIG BONUS SIDE-A BB SIDE-A
(平均獲得枚数308枚)
BIG BONUS SIDE-BBIG BONUS SIDE-B BB SIDE-B
(平均獲得枚数200枚)
リプレイ リプレイ
2枚 2枚
12枚 12枚
8枚 8枚
リプレイ リプレイ

※上記は見た目上の配当の一部。

リール配列

SHAKE III SIDE-A リール配列

演出

ボーナス中の楽曲について

ボーナス中に選択できる楽曲は新曲4曲+過去のSHAKEシリーズの楽曲16曲の合計20曲。
(BB SIDE-Bの場合、選択できるのは5曲)
通常時は楽曲選択が可能になるチケットを特定の契機で獲得する場合があり、楽曲選択時は専用のチケットが消費される。
フリーパスチケットなど、何度でも使用できるチケットも存在する。
連荘時のフリーパス獲得率
設 定 確率
設定1 1.0%
設定2 1.0%
設定3 1.0%
設定4 10.0%
設定5 5.0%
設定6 12.5%

※連荘=ボーナス後の1G連、RT中・RTもしくはリザルト画面後50G以内でのボーナス当選。

500ハマリ以上でのチケット獲得時振り分け
設 定 SHAKE III
通常チケット
SHAKE II
通常チケット
設定1 72.75% 25.00%
設定2 67.50%
設定3 63.25%
設定4 55.00%
設定5 55.00%
設定6 50.00%
設 定 SHAKE
通常チケット
REMIX
通常チケット
設定1 1.00% 0.25%
設定2 2.25% 0.25%
設定3 3.50% 0.25%
設定4 5.00% 2.50%
設定5 5.00% 2.50%
設定6 5.00% 5.00%
設 定 SHAKE III
フリーパス
SHAKE II
フリーパス
設定1 0.50% 0.30%
設定2 2.50% 2.00%
設定3 3.75% 2.20%
設定4 3.75% 3.75%
設定5 3.75% 3.75%
設定6 3.75% 3.75%
設 定 SHAKE
フリーパス
REMIX
フリーパス
設定1 0.15% 0.05%
設定2 0.45% 0.05%
設定3 2.00% 0.05%
設定4 3.75% 1.25%
設定5 3.75% 1.25%
設定6 3.75% 3.75%

※HAZUSE調べによるものです。

技術介入成功時のボイスについて

ボーナス中の技術介入成功時のボイスは4パターン存在し、それぞれ発生率に設定差が存在する。
BB SIDE-Bでは技術介入を行うゲーム数で示唆内容が変化する。
技術介入成功時ボイスパターン
パターン 詳細
A BOY:Piece of cake!  

F.K.:UGAUGA!

Nadja:Oh yeah!

B Very good!
C Good job!
(下パネル点滅)
D That’s great!
(下パネルが長時間点滅⇒消灯)

技術介入成功時のボイスパターン選択率
BB SIDE-A中、BB SIDE-B中(特定G数以外)
設 定 パターンA パターンB
設定1 80.50% 17.50%
設定2 70.50% 27.50%
設定3 80.50% 17.50%
設定4 67.50% 27.50%
設定5 75.50% 17.50%
設定6 65.50% 27.50%
設 定 パターンC パターンD
設定1 2.00%
設定2 2.00%
設定3 2.00%
設定4 5.00%
設定5 6.50% 0.50%
設定6 6.50% 0.50%
BB SIDE-B中(2G目)
設 定 パターンA パターンB
設定1 92.75% 6.25%
設定2 75.00% 24.00%
設定3 92.75% 6.25%
設定4 75.00% 22.50%
設定5 91.00% 6.25%
設定6 75.00% 22.25%
設 定 パターンC パターンD
設定1 1.00%
設定2 1.00%
設定3 1.00%
設定4 2.50%
設定5 2.50% 0.25%
設定6 2.50% 0.25%
BB SIDE-B(3G目)
設 定 パターンA パターンB
設定1 100%
設定2 87.50%
設定3 87.50%
設定4 87.50%
設定5 87.50%
設定6 87.50%
設 定 パターンC パターンD
設定1
設定2 12.50%
設定3 12.50%
設定4 12.50%
設定5 12.50%
設定6 12.50%
BB SIDE-B(4G目)
設 定 パターンA パターンB
設定1 100%
設定2 100%
設定3 100%
設定4 90.00%
設定5 90.00%
設定6 90.00%
設 定 パターンC パターンD
設定1
設定2
設定3
設定4 10.00%
設定5 10.00%
設定6 10.00%
BB SIDE-B(5G目)
設 定 パターンA パターンB
設定1 100%
設定2 100%
設定3 100%
設定4 100%
設定5 91.25%
設定6 91.25%
設 定 パターンC パターンD
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 8.75%
設定6 8.75%
BB SIDE-B(6G目)
設 定 パターンA パターンB
設定1 100%
設定2 100%
設定3 100%
設定4 100%
設定5 100%
設定6 92.50%
設 定 パターンC パターンD
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6 7.50%

※HAZUSE調べによるものです。

かんたん初打講座

基本仕様

ボーナスとRTを絡めて出玉を増やすタイプ。

全ボーナス後に突入の可能性のあるRT「SHAKE高確率」搭載。
通常時はサボハニ図柄揃い時もRTへ突入する。

スベリシステムについて

本機では順押しの小役入賞時に左リールが滑って停止する場合がある。
ベルやリプレイでもボーナス当選の可能性があり、スベリを伴って停止した場合は期待度がアップする。
レア小役成立時にスベリを伴った場合はさらにチャンス。
(ボーナス内部中はスベリの発生率が大幅にアップする)

なお順押し以外ではスベリが発生しない。
またチェリー成立時のみ、左リールではなく右リールでスベリが発生する可能性がある。

SHAKE高確率(RT)について

SHAKE III SIDE-A SHAKE高確率(RT)について

ボーナス終了時の一部、及びサボハニ図柄揃いから突入する最大30G継続のRT。
ボーナス終了時後は「ベル・リプレイ・リプレイ」入賞で突入する。
(ボーナス後の突入期待度は約60%)

突入時のサボハニ図柄や消化中の小役でボーナス当選した場合は、そのまま告知が発生する。
赤背景の赤高確率へ移行した場合は、ボーナス当選濃厚。

情報

2016年導入の「SHAKE III」の演出を踏襲したA+RT機。

ボーナス中に選択できる楽曲は新曲4曲+過去のSHAKEシリーズの楽曲16曲の合計20曲。
(BB SIDE-Bの場合、選択できるのは5曲)
通常時は楽曲選択が可能になるチケットを獲得する場合があり、楽曲選択時は専用のチケットが消費される。
フリーパスチケットなど、何度でも使用できるチケットも存在する。

有効ラインは通常5ライン。

打ち方

通常時・RT中の打ち方

左リール枠内にチェリーを狙う
(青7を目安に)
SHAKE III SIDE-A 左リール枠内にチェリーを狙う

▼左リール上下段にチェリー停止時

SHAKE III SIDE-A ▼左リール上下段にチェリー停止時

【成立役】チェリー or 滑りチェリー
中リール適当打ち、右リールにボーナス図柄を狙う。

※右リール中段にボーナス図柄停止=チャンスチェリー
※右リールでスベリ発生=滑りチェリー

【チェリー】
SHAKE III SIDE-A 【チェリー】
【滑りチェリー】
SHAKE III SIDE-A 【滑りチェリー】

※停止系がチェリーであっても、スベリが発生すれば滑りチェリー。

▼左リール上段にスイカ停止時

SHAKE III SIDE-A ▼左リール上段にスイカ停止時

【成立役】滑りリプレイ or 滑りベル or スイカ
ハサミ打ちで右リール適当打ちし、中リールにスイカを狙う。
(ナディア図柄を目安に)

▼左リール中段にスイカ停止時

SHAKE III SIDE-A ▼左リール中段にスイカ停止時

【成立役】滑りスイカ
ハサミ打ちで右リール適当打ちし、中リールにスイカを狙う。
(ナディア図柄を目安に)

▼上記以外の停止形

【成立役】ハズレ or リプレイ or ベル
中・右リール適当打ちでOK。

チャンスランプ点灯時

SHAKE III SIDE-A チャンスランプ点灯時

リール左上のチャンスランプ点灯時はサボハニ図柄揃いの可能性あり。
チャンスランプ点灯時は全リールにサボハニ図柄を狙う。

ボーナス中の打ち方

■告知音発生時
SHAKE III SIDE-A ■告知音発生時

ボーナス中は告知音発生時に、上記手順で一度だけ10枚役を獲得することで最大枚数を獲得可能。
左リールは2コマ目押しで、上中段にチェリーを狙い[青7・チェリー・青7]が停止すれば成功となる。

成功後は順押し適当打ちでOK。

■告知音非発生時
適当打ちでOK。

■ボーナス最終ゲームについて
ボーナスの最終ゲーム(リザルト画面)は内部的にはすでにボーナスが終了しており、高確率でRT突入リプレイが成立する状態となっている。
この1GでRT突入リプレイが成立すれば30GのRTへ移行する。

RTへの突入期待度は約60%。
当該ゲームでベルやレア小役が成立していた場合は、1G延長される。

ボーナス判別手順

右リール中下段に青7を狙う。
SHAKE III SIDE-A ボーナス判別手順

停止形1
右リール下段に青7停止時

SHAKE III SIDE-A ボーナス判別手順

【成立役】スイカ or BB SIDE-A(青7) or BB SIDE-B
左リール枠内に青7を狙い停止系に応じて打ち分ける。

※青7テンパイ=BB SIDE-A(青7)
中リールに青7を狙う。

※上段にFK図柄停止=BB SIDE-B(FK)
中リールにFK図柄を狙う。

※上段スイカテンパイ=スイカ
中リールにスイカを狙う。

※いずれもテンパイせず=BB SIDE-B(ナディア)
次ゲームでBB SIDE-B(ナディア)を狙う。

停止形2
右リール下段にチェリー停止時

SHAKE III SIDE-A ボーナス判別手順

【成立役】ハズレ or ベル or チェリー
中リール適当打ち、左リールでチェリーをフォローする。

※ハズレた場合はBB SIDE-A(FK)以外が否定されるため、次ゲームでBB SIDE-A(FK)を狙う。
 BB SIDE-A(FK)も否定された場合はボーナス非当選濃厚。

停止形3
右リール下段にスイカ停止時

SHAKE III SIDE-A ボーナス判別手順

【成立役】リプレイ or ベル or スイカ
中リール適当打ち、左リールにスイカを狙う。
小役入賞後は再度判別手順実行。

停止形4
右リール中段にリプレイ停止時

SHAKE III SIDE-A ボーナス判別手順

【成立役】リプレイ
左・中リール適当打ちでOK。

停止形5
右リール上段にナディア図柄停止時

SHAKE III SIDE-A ボーナス判別手順

【成立役】BB SIDE-A(ナディア)
左・中リールにナディア図柄を狙う。

設定推測

▼ボーナス確率に設定差あり

設定 BB SIDE-A
合成確率
BB SIDE-B
合成確率
設定1 1/370.3 1/425.6
設定2 1/364.1 1/394.8
設定3 1/358.1 1/376.6
設定4 1/346.8 1/360.1
設定5 1/326.0 1/356.2
設定6 1/316.6 1/318.1
設定 ボーナス合成確率
設定1 1/198.0
設定2 1/189.4
設定3 1/183.6
設定4 1/176.6
設定5 1/170.2
設定6 1/158.7

▼小役確率に設定差あり
■通常時

設定差のある小役確率
設 定 滑りリプレイ 通常ベル
設定1 1/40.6 1/9.3
設定2 1/40.6 1/9.2
設定3 1/40.5 1/9.0
設定4 1/40.4 1/8.7
設定5 1/40.3 1/8.7
設定6 1/40.1 1/8.5
設 定 滑りベル スイカ
設定1 1/117.9 1/184.6
設定2 1/117.0 1/179.6
設定3 1/116.4 1/177.1
設定4 1/115.2 1/172.9
設定5 1/115.2 1/169.8
設定6 1/113.8 1/163.8
設 定 1枚役 リーチ目リプレイ
設定1 1/1638.4 1/2849.7
設定2 1/1560.4 1/2849.5
設定3 1/1489.5 1/2849.2
設定4 1/1424.7 1/2849.6
設定5 1/1337.5 1/2621.6
設定6 1/1260.3 1/2620.9
設 定 チェリー
設定1 1/63.7
設定2 1/62.2
設定3 1/60.9
設定4 1/59.5
設定5 1/58.3
設定6 1/56.7

■BB SIDE-A中

設定差のある小役確率
設 定 右上がりベル 技術介入ベル
設定1 1/1.3 1/4.0
設定2 1/1.4 1/3.4
設定3 1/1.3 1/4.0
設定4 1/1.4 1/3.4
設定5 1/1.3 1/4.0
設定6 1/1.4 1/3.4
設 定 中段ベル
設定1 1/2048.0
設定2 1/2048.0
設定3 1/1024.0
設定4 1/1024.0
設定5 1/512.0
設定6 1/256.0

■RT中

設定差のある小役確率
設 定 ハズレ
設定1 1/5.7
設定2 1/5.6
設定3 1/5.5
設定4 1/5.2
設定5 1/5.2
設定6 1/5.0

▼同時当選確率に設定差あり

スベリリプレイ
設定 期待度 実質確率
設定1 0.81% 1/5041.2
設定2 0.99% 1/4096.0
設定3 1.17% 1/3449.2
設定4 1.36% 1/2978.9
設定5 1.66% 1/2427.3
設定6 2.02% 1/1985.9

スベリベル
設定 期待度 実質確率
設定1 10.07% 1/1170.3
設定2 10.71% 1/1092.3
設定3 11.19% 1/1040.3
設定4 12.13% 1/949.8
設定5 12.13% 1/949.8
設定6 13.19% 1/862.3

スイカ
設定 期待度 実質確率
設定1 20.00% 1/923.0
設定2 20.55% 1/873.8
設定3 21.08% 1/840.2
設定4 21.37% 1/809.1
設定5 21.50% 1/789.6
設定6 22.00% 1/744.7

チェリー
設定 期待度 実質確率
設定1 0.49% 1/13107.2
設定2 0.47% 1/13107.2
設定3 0.46% 1/13107.2
設定4 0.45% 1/13107.2
設定5 0.44% 1/13107.2
設定6 0.95% 1/5957.8

▼単独ボーナス確率に設定差あり

設定 単独ボーナス合成確率
設定1 1/4096.0
設定2 1/3640.9
設定3 1/3640.9
設定4 1/3640.9
設定5 1/3276.8
設定6 1/3120.8

▼楽曲選択チケット獲得抽選に設定差あり

連荘時のフリーパス獲得率
設 定 確率
設定1 1.0%
設定2 1.0%
設定3 1.0%
設定4 10.0%
設定5 5.0%
設定6 12.5%

※連荘=ボーナス後の1G連、RT中・RTもしくはリザルト画面後50G以内でのボーナス当選。

500ハマリ以上でのチケット獲得時振り分け
設 定 SHAKE III
通常チケット
SHAKE II
通常チケット
設定1 72.75% 25.00%
設定2 67.50%
設定3 63.25%
設定4 55.00%
設定5 55.00%
設定6 50.00%
設 定 SHAKE
通常チケット
REMIX
通常チケット
設定1 1.00% 0.25%
設定2 2.25% 0.25%
設定3 3.50% 0.25%
設定4 5.00% 2.50%
設定5 5.00% 2.50%
設定6 5.00% 5.00%
設 定 SHAKE III
フリーパス
SHAKE II
フリーパス
設定1 0.50% 0.30%
設定2 2.50% 2.00%
設定3 3.75% 2.20%
設定4 3.75% 3.75%
設定5 3.75% 3.75%
設定6 3.75% 3.75%
設 定 SHAKE
フリーパス
REMIX
フリーパス
設定1 0.15% 0.05%
設定2 0.45% 0.05%
設定3 2.00% 0.05%
設定4 3.75% 1.25%
設定5 3.75% 1.25%
設定6 3.75% 3.75%

▼ボーナス中の技術介入要素に設定差あり
ボーナス中の技術介入成功時のボイスは4パターン存在し、それぞれ発生率に設定差が存在する。
BB SIDE-Bでは技術介入を行うゲーム数で示唆内容が変化する。

技術介入成功時ボイスパターン
パターン 詳細
A BOY:Piece of cake!  

F.K.:UGAUGA!

Nadja:Oh yeah!

B Very good!
C Good job!
(下パネル点滅)
D That’s great!
(下パネルが長時間点滅⇒消灯)

技術介入成功時のボイスパターン選択率
BB SIDE-A中、BB SIDE-B中(特定G数以外)
設 定 パターンA パターンB
設定1 80.50% 17.50%
設定2 70.50% 27.50%
設定3 80.50% 17.50%
設定4 67.50% 27.50%
設定5 75.50% 17.50%
設定6 65.50% 27.50%
設 定 パターンC パターンD
設定1 2.00%
設定2 2.00%
設定3 2.00%
設定4 5.00%
設定5 6.50% 0.50%
設定6 6.50% 0.50%
BB SIDE-B中(2G目)
設 定 パターンA パターンB
設定1 92.75% 6.25%
設定2 75.00% 24.00%
設定3 92.75% 6.25%
設定4 75.00% 22.50%
設定5 91.00% 6.25%
設定6 75.00% 22.25%
設 定 パターンC パターンD
設定1 1.00%
設定2 1.00%
設定3 1.00%
設定4 2.50%
設定5 2.50% 0.25%
設定6 2.50% 0.25%
BB SIDE-B(3G目)
設 定 パターンA パターンB
設定1 100%
設定2 87.50%
設定3 87.50%
設定4 87.50%
設定5 87.50%
設定6 87.50%
設 定 パターンC パターンD
設定1
設定2 12.50%
設定3 12.50%
設定4 12.50%
設定5 12.50%
設定6 12.50%
BB SIDE-B(4G目)
設 定 パターンA パターンB
設定1 100%
設定2 100%
設定3 100%
設定4 90.00%
設定5 90.00%
設定6 90.00%
設 定 パターンC パターンD
設定1
設定2
設定3
設定4 10.00%
設定5 10.00%
設定6 10.00%
BB SIDE-B(5G目)
設 定 パターンA パターンB
設定1 100%
設定2 100%
設定3 100%
設定4 100%
設定5 91.25%
設定6 91.25%
設 定 パターンC パターンD
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 8.75%
設定6 8.75%
BB SIDE-B(6G目)
設 定 パターンA パターンB
設定1 100%
設定2 100%
設定3 100%
設定4 100%
設定5 100%
設定6 92.50%
設 定 パターンC パターンD
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6 7.50%

※HAZUSE調べによるものです。

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SHAKE III SIDE-A

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