ワンポイント
ゲームフロー

ART確率
| 設定 | ART初当たり確率 |
| 設定1 | 1/356.9 |
| 設定2 | 1/335.2 |
| 設定3 | 1/316.9 |
| 設定4 | 1/274.7 |
| 設定5 | 1/246.8 |
| 設定6 | 1/209.6 |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
設定1~6 約43.2G
通常時の小役確率
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 弱スイカ | 1/115.4 |
| 強スイカ | 1/1153.9 |
| 弱チェリー | 1/84.7 |
| 強チェリー | 1/423.5 |
| 弱チャンス目 | 1/577.0 |
| 強チャンス目 | 1/865.5 |
| 共通ベル | 1/19.2 |
| 上段ベル | 1/10.1 |
| MB | 1/29.4 |
| リプレイ | 1/7.0 |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設 定 | PAY OUT |
| 設定1 | 97.8% |
| 設定2 | 99.2% |
| 設定3 | 100.6% |
| 設定4 | 103.8% |
| 設定5 | 106.4% |
| 設定6 | 110.2% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
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SEVEN REPLAY |
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3枚 |
![]() |
3枚 |
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9枚 or 15枚 |
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リプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

かんたん初打講座
基本仕様
自力チャンスゾーン「Sweet Diva総選挙」「ラッキーパトチャンス」搭載。
痛ぁ~い上乗せ特化ゾーン「Seven’s Drive」搭載。
通常時のゲーム性
LIVEモードは突入した時点でCZ or ART当選濃厚。
レア小役成立時にCZ・ART抽選が行われ、高確滞在中は当選期待度がアップする。
通常時は基本的に1Gにつき1ptを獲得し、周期到達時にART→CZの順に抽選が行われる。
なお、周期ptは画面左下に表示。
1周期目は50ptで到達、以降は150pt・250pt・350pt…と100pt刻みで周期抽選が行われる。
| 内部状態期待度 | ステージ |
| 低 |
テーマパークステージ
|
| ↓ |
トレーニングジムステージ
|
| ↓ |
ビーチステージ
|
| 高 |
温泉ステージ
|
| 前兆示唆 |
コレクションモード
|
| CZ or ART前兆示唆 |
LIVEモード
|
【悶ポイント】
通常時及びART中は、エフェクトが発生すると悶ポイントが蓄積される。
蓄積されるポイントは悶エフェクトなどで示唆され、赤エフェクトが発生すればポイントが多い状態を示唆。
一定数貯まると、通常時はCZ「ラッキーパトチャンス」、ART中は「さくら乱舞」突入濃厚。
チャンスゾーンについて
| Sweet Diva総選挙(SUPER or EXTRA) |
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■概要
通常時に突入する継続ゲーム数15Gの自力チャンスゾーン。
総選挙の種類によってART当選期待度が変化する。
通常の総選挙は約40%、SUPERは約90%、EXTRAはART当選濃厚。
消化中は、毎ゲーム成立役に応じて順位アップ抽選が行われる。
順位が上がるごとにART期待度がアップし、最終ゲームでの順位に応じてART抽選が行われる。
リールロックが発生すればART突入が濃厚。
| 設定 | Sweet Diva総選挙突入率 |
| 設定1 | 1/406.2 |
| 設定2 | 1/415.6 |
| 設定3 | 1/385.3 |
| 設定4 | 1/394.9 |
| 設定5 | 1/337.6 |
| 設定6 | 1/347.1 |
| ラッキーパトチャンス |
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■概要
通常時の移行リプレイ(中段リプ・リプ・スイカ or BAR)成立時の一部から突入する継続ゲーム数7G+αの自力チャンスゾーン。
毎ゲーム約1/7.3で赤7が成立し、揃えばART当選濃厚。
ART当選期待度は約66%。
弱レア小役・MB成立時はCZゲーム数が1G、強レア小役成立時はCZゲーム数が2G加算される。
| 設定 | ラッキーパトチャンス突入率 |
| 設定1 | 1/2084 |
| 設定2 | 1/2113 |
| 設定3 | 1/2150 |
| 設定4 | 1/2168 |
| 設定5 | 1/2258 |
| 設定6 | 1/2302 |
悶RUSH(ART)
■概要
1セット30G+α、1ゲームあたりの純増枚数は約1.7枚のART。
平均継続率は約75%。
悶RUSHは「エピソード」「上乗せ特化ゾーン」「バトル」の3段階構成。
痛ぁ~い管理システムを搭載しており、痛ぁ~いポイントが尽きるまでARTが継続する仕組みとなっている。
痛ぁ~いは特化ゾーンでポイント獲得抽選が行われ、バトル中に減算抽選が行われる。
バトルに勝利でエピソード、消化後は上乗せ特化ゾーン、そしてバトルという流れが以降ループしていく。
【エピソード】
全20話あるストーリが流れるARTの前半パート。
消化中は成立役に応じて上乗せ特化ゾーンの昇格抽選が行われる。
画面上下の帯色によって期待度が変化。
赤色になればSeven’s Drive DIVA以上、金色になればSAKURA BURST DIVA当選が濃厚。
また、上記とは別にエピソード突入時に9.8%で上乗せ特化ゾーン昇格抽選が行われる。
【バトル】
ジャッカル東条<宮澤エレナ<風間璃緒の順に期待度アップ。
消化中は成立役に応じて攻撃抽選、痛ぁ~い減算抽選が行われる。
攻撃パターンによって期待度が変化する。
悶ポイント契機で突入する「さくら乱舞」滞在中は全てさくらの攻撃となるため、ART継続のチャンス。
さくらが勝てばART継続し、エピソードに移行。
痛ぁ~いが0になり、敵の攻撃を喰らうと敗北、アンコールタイムに移行。
また、画面上下のエフェクトによって相手体力が示唆される。
青<緑<赤の順に期待度アップ。
【アンコールタイム】
ART終了時は引き戻し抽選を行うアンコールタイムへ突入。
ここで赤7が揃えばART再突入となる。
上乗せ特化ゾーンについて
| Seven’s Drive(DIVA) |
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■概要
継続率管理の痛ぁ~い上乗せ特化ゾーン。
赤7が揃う度に100~3000痛ぁ~いを上乗せ。
消化中のレア小役でも痛ぁ~いを上乗せ抽選が行われる。
突入時の9.8%で選択されるSeven’s Drive DIVAは高継続率濃厚。
終了後はバトルに移行する。
| 種類 | 平均獲得痛ぁ~い |
| Seven’s Drive | 580痛ぁ~い |
| Seven’s Drive(DIVA) | 950痛ぁ~い |
| SAKURA BURST(DIVA) |
![]() |
■概要
継続率管理の痛ぁ~い上乗せ特化ゾーン。
BAR図柄が揃う度に300~3000痛ぁ~いを上乗せ。
消化中のレア小役でも痛ぁ~いを上乗せ抽選が行われる。
突入時の9.8%で選択されるSAKURA BURST DIVAは高継続率濃厚。
終了後はバトルに移行する。
| 種類 | 平均獲得痛ぁ~い |
| SAKURA BURST | 1680痛ぁ~い |
| SAKURA BURST(DIVA) | 4380痛ぁ~い |
情報
有効ラインは右下がり1ライン。
打ち方
通常時の打ち方
| 左リール上段付近に羽根つきセブン図柄を狙う | |
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| 【成立役】弱スイカ or 強スイカ or 強チャンス目 |
|
中リールにスイカを狙い、右リール適当打ち。
(羽根つきセブン図柄を目安に) ※斜めスイカ揃い=弱スイカ |
| 【強チャンス目】 | |
![]() |

| 【成立役】弱チェリー or 強チェリー |
| 中・右リール適当打ちでOK。
※右リール中段にベル or リプレイ=弱チェリー |



![]() |
![]() |
| 【CB】 | 【弱チャンス目】 |
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ART中の打ち方
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼狙えカットイン発生時
押し順に従い指定された図柄を狙う。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
ロングフリーズ

レア小役成立時の次ゲームでロングフリーズ発生の可能性あり。
(弱レア小役後は約0.02%。強レア小役後は約0.01%)
ロングフリーズ発生時はART+SAKURA BURST DIVA当選が濃厚。
(C)FUJISHOJI






























