パチスロ リング 終焉ノ刻
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出玉率
調査中
導入開始日
2017-06-19
メーカー
藤商事
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名リング 終焉ノ刻FSA
検定番号6S1721
純増調査中
型式名リング 終焉ノ刻FSA
検定番号6S1721
導入開始日2017-06-19
メーカー
藤商事🌐X
公式HPPV
更新情報内部モード詳細特化ゾーン突入率 (最終更新日 2017年7月28日)

ワンポイント

ゲームフロー

パチスロ リング 終焉ノ刻 ゲームフロー

ART確率

設定 貞子BONUS確率 呪縛RUSH初当たり確率
設定1 1/352.3 1/728.5
設定2 1/334.7 1/691.3
設定3 1/318.9 1/616.1
設定4 1/295.8 1/544.0
設定5 1/271.1 1/475.8
設定6 1/249.7 1/394.7

※HAZUSE調べによるものです。

機械割

設定 PAYOUT
設定1 98.1%
設定2 99.3%
設定3 101.8%
設定4 104.6%
設定5 107.6%
設定6 111.9%

※HAZUSE調べによるものです。

配当表

図柄 払い出し枚数
パチスロ リング 終焉ノ刻 払い出し枚数 純増枚数18枚
パチスロ リング 終焉ノ刻 純増枚数18枚 2枚
パチスロ リング 終焉ノ刻 2枚 1枚 or 3枚 or 10枚
パチスロ リング 終焉ノ刻 1枚 or 3枚 or 10枚 9枚 or 10枚
パチスロ リング 終焉ノ刻 9枚 or 10枚 リプレイ

※上記は見た目上の配当の一部。

リール配列

パチスロ リング 終焉ノ刻 リール配列

かんたん初打講座

基本仕様

主にART「呪縛RUSH」で出玉を増やすタイプ。

自力チャンスゾーン「(超)召魂ZONE」搭載。

上乗せ特化ゾーン「絶恐乱舞」「リングBURST」搭載。

通常時のゲーム性

通常時は液晶ステージによって内部状態が示唆される。
内部状態が良いほど、CZ当選 or ART当選のチャンス。
内部状態期待度 ステージ
智子ステージ

パチスロ リング 終焉ノ刻 智子ステージ

浅川ステージ

パチスロ リング 終焉ノ刻 浅川ステージ

高山・高野ステージ

パチスロ リング 終焉ノ刻 高山・高野ステージ

前兆示唆
真相究明ステージ

パチスロ リング 終焉ノ刻 真相究明ステージ

前兆示唆(強)
超真相究明ステージ

パチスロ リング 終焉ノ刻 超真相究明ステージ

貞子召喚ステージ

パチスロ リング 終焉ノ刻 貞子召喚ステージ

(超)召魂ZONE(CZ)

パチスロ リング 終焉ノ刻 通常時のゲーム性

■概要
1セット10G継続のチャンスゾーン。

消化中は成立役に応じて貞子BONUS or ARTの抽選が行われる。
背景色で期待度が示唆され、青→緑→赤→金の順にチャンス。

CZの一部で出現する超召魂ZONEは更に期待度がアップする。

■突入契機
通常時に成立したレア小役の一部。

貞子BONUS(疑似ボーナス)

パチスロ リング 終焉ノ刻 貞子BONUS(疑似ボーナス)

■概要
50~100G継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増枚数は約2.0枚。

ボーナス確定画面、及びボーナス消化中は成立役に応じてART「呪縛RUSH」を抽選。
ボーナスの消化G数が100Gに到達した場合は、継続期待度MAXの「呪縛RUSH」突入が濃厚となる。

■突入契機
通常時の規定ゲーム数消化時。
CZ中のボーナス抽選当選時。

呪縛RUSH(ART)

パチスロ リング 終焉ノ刻 呪縛RUSH(ART)

■概要
1セット40G+α(αは上乗せゲーム数)継続のART。
1Gあたりの純増枚数は約2.0枚。

セット継続+セットストック+ゲーム数上乗せタイプのARTで、セット継続率は約50%~80%。
消化中は成立役に応じて、セット数やゲーム数の上乗せや上乗せ特化ゾーンの抽選が行われる。

ゲーム数上乗せはループ倍率上乗せシステムで抽選。
上乗せ当選時に基礎ゲーム数を決定し、基礎ゲーム数をループ率に応じてループした回数分上乗せする。

■突入契機
ボーナス中のART抽選当選時。
通常時に成立したレア小役の一部など。

【スペシャルエピソード】
パチスロ リング 終焉ノ刻 【スペシャルエピソード】

ART中に突入する可能性のある20G継続のチャンス演出。
突入した時点で呪縛RUSH継続濃厚、かつゲーム数上乗せ&上乗せ特化ゾーン突入のチャンス。

特化ゾーンについて

絶恐乱舞
パチスロ リング 終焉ノ刻 絶恐乱舞

■概要
1セット最低5G継続の上乗せ特化ゾーン。
消化中は全役で絶恐乱舞+呪縛RUSHのゲーム数上乗せダブルで抽選する。

リングBURST
パチスロ リング 終焉ノ刻 リングBURST

■概要
1セット7G継続、継続率約80%の上乗せ特化ゾーン。
毎ゲーム成立役に応じて、呪縛RUSHのセットストック or ゲーム数上乗せが抽選される。

呪縛RUSHのセットストック発生時は、リングバーストのゲーム数が7Gに再セットされる。

情報

パチスロ「リング 呪いの七日間」の後継機。

ラッキーエアーやラッキーパトなどを搭載した新筐体「Fusion Core」で登場。

有効ラインは上段1ライン。

打ち方

通常時の打ち方

左リール上段付近にBARを狙う
パチスロ リング 終焉ノ刻 左リール上段付近にBARを狙う

▼左リール上段にスイカ停止時

パチスロ リング 終焉ノ刻 ▼左リール上段にスイカ停止時

【成立役】スイカ or チャンス目
中リールスイカを狙い、右リール適当打ち。
(中リールのスイカはBARを目安に)

※スイカテンパイハズレ=チャンス目

【スイカ】
パチスロ リング 終焉ノ刻 【スイカ】
【チャンス目】
パチスロ リング 終焉ノ刻 【チャンス目】

▼左リール下段にチェリー停止時

パチスロ リング 終焉ノ刻 ▼左リール下段にチェリー停止時

【成立役】弱チェリー or 強チェリー
中・右リール適当打ちでOK。

※3連チェリー or 右リール中段にボーナス図柄停止=強チェリー
※上記以外=弱チェリー

【弱チェリー】
パチスロ リング 終焉ノ刻 【弱チェリー】
【強チェリー】
パチスロ リング 終焉ノ刻 【強チェリー】 パチスロ リング 終焉ノ刻 通常時の打ち方

▼左リール中段にチェリー停止時

パチスロ リング 終焉ノ刻 ▼左リール中段にチェリー停止時

【成立役】中段チェリー
中・右リールを適当打ち。
※狙えばBARが揃う

▼上記以外の停止形

パチスロ リング 終焉ノ刻 ▼上記以外の停止形

【成立役】ハズレ or リプレイ or ベル or MB or チャンス目
中・右リール適当打ちでOK。
【MB】
パチスロ リング 終焉ノ刻 【MB】
【チャンス目】
パチスロ リング 終焉ノ刻 【チャンス目】

ボーナス・ART中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
押し順に従い、リールを停止させる。

▼狙えカットイン発生時
パチスロ リング 終焉ノ刻 ▼狙えカットイン発生時

押し順に従い指定された図柄を狙う

▼上記以外

通常時の打ち方で消化する。

ロングフリーズ

通常時中段チェリー成立時の50%でフリーズが発生する。

フリーズ発生時は85%継続の呪縛RUSH+リングバースト当選濃厚。

天井

通常時1216G消化で天井到達。
天井到達時はボーナス当選が濃厚となる。

天国モード滞在時は天井が120Gに短縮される。

また、貞子ボーナスのスルー回数天井も存在し、天井到達時は貞子ボーナスからのART突入が濃厚。

貞子ボーナススルー回数天井振り分け
回数 振り分け
1回 1.56%
2回 0.39%
3回 0.39%
4回 0.39%
5回 4.69%
6回 0.39%
7回 4.69%
8回 0.39%
9回 0.39%
10回 86.72%

※HAZUSE調べによるものです。

設定推測

▼ボーナス・ART確率に設定差あり

設定 貞子BONUS確率 呪縛RUSH初当たり確率
設定1 1/352.3 1/728.5
設定2 1/334.7 1/691.3
設定3 1/318.9 1/616.1
設定4 1/295.8 1/544.0
設定5 1/271.1 1/475.8
設定6 1/249.7 1/394.7

▼低確時の状態移行率に設定差あり

内部状態移行率
(低確時)
ハズレ・リプレイ・押し順ベル・MB
設 定 高確へ 超高確へ
全設定共通 0.39%
レアベル
設 定 高確へ 超高確へ
全設定共通 50.00% 50.00%
レアベル
設 定 高確へ 超高確へ
全設定共通 4.69%
共通ベル
設 定 高確へ 超高確へ
設定1 5.86% 0.39%
設定2 6.25%
設定3 6.64%
設定4 7.03%
設定5 7.42%
設定6 7.81%
弱チェリー
設 定 高確へ 超高確へ
設定1 21.09% 0.39%
設定2 22.27%
設定3 23.44%
設定4 24.61%
設定5 25.78%
設定6 26.95%
強チェリー
設 定 高確へ 超高確へ
設定1 14.06% 0.39%
設定2 14.84%
設定3 16.09%
設定4 17.97%
設定5 21.48%
設定6 25.39%
スイカ
設 定 高確へ 超高確へ
設定1 29.30% 0.39%
設定2 31.25% 0.78%
設定3 32.81% 1.17%
設定4 34.77% 1.56%
設定5 36.33% 1.95%
設定6 38.28% 2.34%
チャンス目
設 定 高確へ 超高確へ
設定1 6.25% 0.39%
設定2 7.42% 0.78%
設定3 8.59% 1.17%
設定4 9.38% 1.56%
設定5 9.77% 1.95%
設定6 10.55% 2.34%

▼CZ当選率に設定差あり

召喚ZONE当選率
低確時
設 定 共通ベル 弱チェリー
設定1 0.10% 1.00%
設定2 0.15% 1.00%
設定3 0.20% 3.00%
設定4 0.39% 4.00%
設定5 0.78% 5.00%
設定6 1.17% 6.00%
設 定 強チェリー チャンス目
設定1 20.00% 10.00%
設定2 20.00% 10.00%
設定3 22.00% 11.00%
設定4 23.00% 13.00%
設定5 25.00% 14.00%
設定6 30.00% 15.00%
設 定 レアベル
全設定共通 50.00%
高確時
設 定 共通ベル 弱チェリー
設定1 0.20% 3.91%
設定2 0.29% 4.90%
設定3 0.39% 5.90%
設定4 0.78% 6.90%
設定5 1.56% 7.90%
設定6 2.34% 8.90%
設 定 強チェリー チャンス目
設定1 50.00% 25.00%
設定2 50.00% 25.00%
設定3 55.00% 30.00%
設定4 55.00% 30.00%
設定5 60.00% 35.00%
設定6 60.00% 35.00%
設 定 レアベル
全設定共通 75.00%
超高確時
設 定 レア小役 レア小役以外
全設定共通 99.98% 2.00%

超召喚ZONE当選率
低確時/高確時
設 定 スイカ スイカ以外のレア小役
共通ベル
MB
設定1 0.24% 0.006%
設定2 0.39% 0.009%
設定3 0.49% 0.009%
設定4 0.59% 0.015%
設定5 0.68% 0.018%
設定6 0.88% 0.021%

※HAZUSE調べによるものです。

内部状態・モード関連

内部モード詳細

通常時は貞子ボーナス当選までの規定ゲーム数を管理する3種類のモードが存在。
モードによって天井ゲーム数が異なる。
モード 概要
通常A 基本のモード。
天井ゲーム数は1152G。

577~640Gはボーナス当選に期待できるゾーン。
それ以外でも当選の可能性はあるが期待度は低め。

通常B 天国移行に期待できるモード。
通常Aへの転落はなし。
天井ゲーム数は1216G。

121~248G、273~400G、425~552G、577~640Gはボーナス当選に期待できるゾーン。

天国 120G以内でのボーナス当選が濃厚。

モード移行率
通常A滞在時
設定 モード維持
設定1 78.5%
設定2 71.9%
設定3 75.0%
設定4 68.4%
設定5 67.2%
設定6 56.3%
設定 通常Bへ 天国へ
設定1 6.25% 15.2%
設定2 11.30% 16.8%
設定3 6.25% 18.8%
設定4 11.30% 20.3%
設定5 9.38% 23.4%
設定6 18.8% 25.0%
通常B滞在時
設定 モード維持 天国へ
設定1 66.4% 33.6%
設定2 67.6% 32.4%
設定3 64.8% 35.2%
設定4 60.9% 39.1%
設定5 57.0% 43.0%
設定6 53.1% 46.9%
天国滞在時
設定 通常Aへ 通常Bへ
設定1 61.7% 3.13%
設定2 61.7% 3.13%
設定3 59.4% 3.13%
設定4 56.3% 6.25%
設定5 51.6% 6.25%
設定6 51.6% 6.25%
設定 モード維持
設定1 35.2%
設定2 35.2%
設定3 37.5%
設定4 37.5%
設定5 42.2%
設定6 42.2%
設定変更時
設定 通常Aへ 通常Bへ
設定1 62.5% 25.0%
設定2
設定3
設定4 52.3% 35.2%
設定5
設定6
設定 天国へ
全設定共通 12.5%

※HAZUSE調べによるものです。

内部状態詳細

内部状態として低確・高確・超高確が存在し、CZ当選期待度に影響する。
内部状態移行率
(低確時)
ハズレ・リプレイ・押し順ベル・MB
設 定 高確へ 超高確へ
全設定共通 0.39%
レアベル
設 定 高確へ 超高確へ
全設定共通 50.00% 50.00%
MB中ベル
設 定 高確へ 超高確へ
全設定共通 4.69%
共通ベル
設 定 高確へ 超高確へ
設定1 5.86% 0.39%
設定2 6.25%
設定3 6.64%
設定4 7.03%
設定5 7.42%
設定6 7.81%
弱チェリー
設 定 高確へ 超高確へ
設定1 21.09% 0.39%
設定2 22.27%
設定3 23.44%
設定4 24.61%
設定5 25.78%
設定6 26.95%
強チェリー
設 定 高確へ 超高確へ
設定1 14.06% 0.39%
設定2 14.84%
設定3 16.09%
設定4 17.97%
設定5 21.48%
設定6 25.39%
スイカ
設 定 高確へ 超高確へ
設定1 29.30% 0.39%
設定2 31.25% 0.78%
設定3 32.81% 1.17%
設定4 34.77% 1.56%
設定5 36.33% 1.95%
設定6 38.28% 2.34%
チャンス目
設 定 高確へ 超高確へ
設定1 6.25% 0.39%
設定2 7.42% 0.78%
設定3 8.59% 1.17%
設定4 9.38% 1.56%
設定5 9.77% 1.95%
設定6 10.55% 2.34%

内部状態移行率
(高確時)
ハズレ・リプレイ・押し順ベル
設 定 低確へ 超高確へ
全設定共通 12.11%
弱チェリー・スイカ
設 定 低確へ 超高確へ
全設定共通 6.25%
強チェリー・チャンス目
設 定 低確へ 超高確へ
全設定共通 1.56%

内部状態移行率
(超高確時)
ハズレ・リプレイ・押し順ベル
設 定 高確へ
全設定共通 10.16%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ関連

CZ概要

パチスロ リング 終焉ノ刻 CZ概要

■概要
1セット10G継続のチャンスゾーン。

消化中は成立役に応じて貞子BONUS or ARTの抽選が行われる。
背景色で期待度が示唆され、青→緑→赤→金の順にチャンス。

CZの一部で出現する超召魂ZONEは更に期待度がアップする。

■突入契機
通常時に成立したレア小役の一部。

(超)召喚ZONE突入抽選

(超)召喚ZONEへの突入抽選は内部状態と成立役に応じて行われる。
召喚ZONE中はレア小役成立時に昇格が発生する可能性あり。
召喚ZONE当選率
低確時
設 定 共通ベル 弱チェリー
設定1 0.10% 1.00%
設定2 0.15% 1.00%
設定3 0.20% 3.00%
設定4 0.39% 4.00%
設定5 0.78% 5.00%
設定6 1.17% 6.00%
設 定 強チェリー チャンス目
設定1 20.00% 10.00%
設定2 20.00% 10.00%
設定3 22.00% 11.00%
設定4 23.00% 13.00%
設定5 25.00% 14.00%
設定6 30.00% 15.00%
設 定 レアベル
全設定共通 50.00%
高確時
設 定 共通ベル 弱チェリー
設定1 0.20% 3.91%
設定2 0.29% 4.90%
設定3 0.39% 5.90%
設定4 0.78% 6.90%
設定5 1.56% 7.90%
設定6 2.34% 8.90%
設 定 強チェリー チャンス目
設定1 50.00% 25.00%
設定2 50.00% 25.00%
設定3 55.00% 30.00%
設定4 55.00% 30.00%
設定5 60.00% 35.00%
設定6 60.00% 35.00%
設 定 レアベル
全設定共通 75.00%
超高確時
設 定 レア小役 レア小役以外
全設定共通 99.98% 2.00%

超召喚ZONE当選率
低確時/高確時
設 定 スイカ スイカ以外のレア小役
共通ベル
MB
設定1 0.24% 0.006%
設定2 0.39% 0.009%
設定3 0.49% 0.009%
設定4 0.59% 0.015%
設定5 0.68% 0.018%
設定6 0.88% 0.021%

前兆中昇格抽選
フラグ 超召喚ZONEへ
弱チェリー 0.39%
強チェリー 9.38%
スイカ 0.39%
チャンス目 4.69%
レアベル 25.00%
中段チェリー※ 100%

※中段チェリー成立時の昇格先は超召喚ZONEではなくART+リングバーストとなる。

※HAZUSE調べによるものです。

(超)召喚ZONE中の抽選

(超)召喚ZONE中は成立役に応じてポイントの獲得を抽選。
最終的に獲得したポイントの合計数に応じてボーナス or ART抽選が行われる。

超召喚ZONEは突入した時点で貞子ボーナス以上が濃厚。
20pt到達時はCZの種類にかかわらず呪縛RUSH当選が濃厚となる。

フラグ別ポイント加算抽選
pt ベル
MB中ベル
レアベル
+1pt 77.73%
+2pt 17.19%
+3pt 3.91%
+4pt 0.78%
+5pt 0.39% 96.09%
+20pt 3.91%
pt 弱チェリー
スイカ
強チェリー
+2pt 50.00%
+3pt 33.98%
+4pt 12.50% 50.00%
+5pt 3.13% 48.05%
+20pt 0.39% 1.95%
pt チャンス目 中段チェリー
+3pt 83.98%
+4pt 12.50%
+5pt 3.13%
+20pt 0.39% 100%

ポイント別ボーナス or ART抽選
召喚ZONE中
合計pt 貞子ボーナス 呪縛RUSH
0pt 93.75% 6.25%
1pt 3.75%
2pt 3.75%
3pt 3.75%
4pt 7.50%
5pt 7.50%
6pt 25.00%
7pt 37.50%
8pt 45.00%
9pt 56.25%
10pt 93.75% 6.25%
20pt 93.75%
合計pt 呪縛RUSH
+リングバースト
貞子ボーナス(潜伏)
0pt
1pt 1.25%
2pt 1.25%
3pt 1.25%
4pt 2.50%
5pt 2.50%
6pt 8.33%
7pt 12.50%
8pt 15.00%
9pt 18.75%
10pt
20pt 6.25%
超召喚ZONE中
合計pt 貞子ボーナス 呪縛RUSH
0pt 99.95%
1pt 80.00% 20.00%
2pt 80.00% 20.00%
3pt 80.00% 20.00%
4pt 60.00% 40.00%
5pt 60.00% 40.00%
6pt 45.00% 55.00%
7pt 45.00% 55.00%
8pt 40.00% 60.00%
9pt 25.00% 75.00%
10pt 99.95%
20pt
合計pt 呪縛RUSH
+リングバースト
貞子ボーナス(潜伏)
0pt 0.05%
1pt
2pt
3pt
4pt
5pt
6pt
7pt
8pt
9pt
10pt 0.05%
20pt 100%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス関連

貞子ボーナス概要

パチスロ リング 終焉ノ刻 貞子ボーナス概要

■概要
50~100G継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増枚数は約2.0枚。

ボーナス確定画面、及びボーナス消化中は成立役に応じてART「呪縛RUSH」を抽選。
ボーナスの消化G数が100Gに到達した場合は、継続期待度MAXの「呪縛RUSH」突入が濃厚となる。

■突入契機
通常時の規定ゲーム数消化時。
CZ中のボーナス抽選当選時。

貞子ボーナス継続ゲーム数振り分け

貞子ボーナスは50~100G継続の疑似ボーナス。
100G継続だった場合はART当選濃厚。
貞子ボーナス継続ゲーム数振り分け
ゲーム数 振り分け
50G 86.33%
70G 12.50%
90G 0.78%
100G 0.39%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス中のART抽選

貞子ボーナス中ART当選率
フラグ 確率
押し順ベル
MB中ベル
0.1%
共通ベル 6.31%
弱チェリー
スイカ
12.50%
強チェリー 50.0%
中段チェリー 100%
チャンス目 20.0%
レアベル 100%

※中段チェリー成立時はリングバースト突入濃厚。

ART関連

ART概要

パチスロ リング 終焉ノ刻 ART概要

■概要
1セット40G+α(αは上乗せゲーム数)継続のART。
1Gあたりの純増枚数は約2.0枚。

セット継続+セットストック+ゲーム数上乗せタイプのARTで、セット継続率は約50%~80%。
消化中は成立役に応じて、セット数やゲーム数の上乗せや上乗せ特化ゾーンの抽選が行われる。

ゲーム数上乗せはループ倍率上乗せシステムで抽選。
上乗せ当選時に基礎ゲーム数を決定し、基礎ゲーム数をループ率に応じてループした回数分上乗せする。

■突入契機
ボーナス中のART抽選当選時。
通常時に成立したレア小役の一部など。

【スペシャルエピソード】
パチスロ リング 終焉ノ刻 【スペシャルエピソード】

ART中に突入する可能性のある20G継続のチャンス演出。
突入した時点で呪縛RUSH継続濃厚、かつゲーム数上乗せ&上乗せ特化ゾーン突入のチャンス。

ART中の(超)高確移行抽選

ART中はリプレイ以外の小役が連続すると(超)高確率へ移行する可能性がある。
(超)高確移行時は高確滞在G数が抽選され、滞在G数消化で転落となる。
リプレイ以外の小役連続時の(超)高確移行率
連続数 移行率
3連 6.25%
4連 50.00%
5連以降 100%

超高確移行時の継続G数振り分け
高確G数 小役3連 小役4連
高確5G 68.80% 85.94%
高確10G 24.96% 12.50%
高確15G 6.24% 1.56%
超高確5G
超高確10G
超高確15G
高確G数 小役5連 小役6連以降
高確5G 76.95% 50.00%
高確10G 18.75% 28.91%
高確15G 3.13% 6.25%
超高確5G 0.39% 12.50%
超高確10G 0.39% 1.56%
超高確15G 0.39% 0.78%

※HAZUSE調べによるものです。

ART中の上乗せ抽選

ART中は成立役に応じてゲーム数上乗せを抽選。
上乗せ当選時は基礎ゲーム数と上乗せのループ率が抽選され、基礎ゲーム数×ループ数が実際の上乗せゲーム数となる。
上乗せには保障G数が存在し、抽選されたゲーム数が保障G数以下だった場合は、保障G数がそのまま上乗せされる。
(基礎ゲーム数×ループ数での上乗せの最大値は8192G)

なお上乗せ時はPUSHボタンの周りの魂の数と色で基礎ゲーム数とループ率を示唆している。
魂の数が多ければ基礎ゲーム数に期待でき、ボタンの色が赤色などであればループ率に期待できる。

ART中上乗せ抽選
フラグ 当選率 保障G数
弱チェリー 30.50% 10G
強チェリー 100% 10G
中段チェリー 100% 100G
スイカ 1.56% 50G
チャンス目 25.00% 10G
レアベル 100% 30G

上乗せ当選時基礎ゲーム数振り分け
G数 弱チェリー 強チェリー
4G 84.8% 55.1%
9G 12.5% 31.3%
12G 1.6% 12.5%
16G 0.8% 0.8%
20G 0.4% 0.4%
G数 スイカ チャンス目
4G 83.6%
9G 9.4%
12G 62.5% 4.7%
16G 25.0% 1.6%
20G 12.5% 0.8%
G数 レアベル 中段チェリー
9G 62.5%
12G 18.8%
16G 12.5%
20G 6.3% 100%

上乗せ当選時上乗せループ率振り分け
ループ率 弱チェリー 強チェリー
50% 89.5%
66% 6.3% 62.5%
75% 3.1% 18.8%
80% 0.8% 12.5%
85% 0.4% 6.3%
ループ率 スイカ チャンス目
50% 83.6%
66% 9.4%
75% 62.5% 4.7%
80% 25.0% 1.6%
85% 12.5% 0.8%
ループ率 レアベル 中段チェリー
50%
66% 62.5%
75% 18.8%
80% 12.5% 50.0%
85% 6.3% 50.0%

※HAZUSE調べによるものです。

規定ゲーム数について

ART中はレア小役成立時にストック・特化ゾーン抽選が行われるが、規定ゲーム数到達でもストック当選 or 特化ゾーン当選となる。
規定ゲーム数は1~504Gの範囲で抽選され、初回のみ振り分けが優遇される。

規定ゲーム数到達時の振り分けは99.22%がARTストック当選で、残りの0.78%は1:1で絶叫乱舞 or リングバーストが選択される。

ART中の規定ゲーム数振り分け
G数 初回 2回目以降
1~32G 0.78% 0.39%
33~40G 8.98%
41~72G 0.78%
73~88G 1.56% 1.56%
89~96G 12.89% 1.56%
97~160G 0.39% 0.39%
161~192G 0.39% 0.39%
192~200G 12.50% 6.25%
201~328G 0.39% 6.25%
329~456G 0.39% 6.25%
457~488G 3.13% 12.50%
489~504G 57.81% 63.67%

※HAZUSE調べによるものです。

スペシャルエピソード詳細

スペシャルエピソードは継続セット数に応じて突入する上乗せチャンスゾーン。
スペシャルエピソード当選率
設 定 末尾0のセット 末尾3のセット
全設定共通 1.56% 10.2%
設 定 末尾7のセット 上記以外
全設定共通 43.0% 0.39%

スペシャルエピソード当選時の上乗せ振り分け
上乗せ 末尾3のセット
10G 96.9%
30G 1.56%
50G 0.78%
絶叫乱舞 0.39%
リングバースト 0.39%

※HAZUSE調べによるものです。

ART終了画面について

ART終了時の画面では次回モードの示唆が行われる。
基本は井戸の写った画面だが、貞子の手や貞子が移った画像なら次回モードに期待できる。

特化ゾーン関連

特化ゾーン概要

絶恐乱舞
パチスロ リング 終焉ノ刻 絶恐乱舞

■概要
1セット最低5G継続の上乗せ特化ゾーン。
消化中は全役で絶恐乱舞+呪縛RUSHのゲーム数上乗せダブルで抽選する。

リングBURST
パチスロ リング 終焉ノ刻 リングBURST

■概要
1セット7G継続、継続率約80%の上乗せ特化ゾーン。
毎ゲーム成立役に応じて、呪縛RUSHのセットストック or ゲーム数上乗せが抽選される。

特化ゾーン突入率

上乗せ特化ゾーン突入率
設定 絶恐乱舞 リングバースト
設定1 1/1560.5 1/3941.3
設定2 1/1558.6 1/3988.1
設定3 1/1561.2 1/3822.8
設定4 1/1560.6 1/3722.9
設定5 1/1559.7 1/3691.8
設定6 1/1559.3 1/3545.5

リングバースト当選率
設 定 弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー
強ベル
共通ベル
全設定共通 0.05% 0.24%
設 定 中段チェリー
金BAR揃い
全設定共通 100%

※HAZUSE調べによるものです。

絶叫乱舞中上乗せ抽選

絶叫乱舞中は毎ゲーム全役でARTゲーム数上乗せが発生する。
また、リプレイ・MB・ハズレ以外が成立していれば絶叫乱舞自体のG数も加算される。
(リプレイ・MB・ハズレでも31.25%で加算発生)

突入時に1Gも絶叫乱舞のG数加算が発生しなかった場合は、絶叫乱舞のセット継続が濃厚。
加算が発生した場合でも約10.16%で継続する。

ARTのG数上乗せは5~100G、絶叫乱舞のG数加算は1~10Gとなっている。

リングバースト中の抽選

リングバースト中は毎ゲーム成立役に応じて、ARTゲーム数上乗せ or ARTセットストック or リングバーストストックのいずれかが発生。
ARTセットストックに当選した場合は、リングバーストの継続ゲーム数が7Gに再セットされる。

レア小役成立時はARTセットストック以上が濃厚。
1度もゲーム数再セットが発生しなかった場合はリングバースト継続が濃厚となるが、発生した場合でも約10.16%で継続抽選が行われる。

リングバースト中上乗せ抽選
上乗せ リプレイ
押し順ベル
MB
ハズレ
共通ベル
MB中ベル
ART+5G 67.19% 25.00%
ART+10G 12.50% 18.75%
ART+20G 6.25% 12.50%
ART+30G 1.56% 6.25%
ARTセットストック 12.5% 37.50%
リングバーストストック
上乗せ チャンスリプレイ
中段チェリー
レアベル
ARTセットストック 75.00%
リングバーストストック 100% 25.00%
上乗せ 上記以外のレア小役
ARTセットストック 100%

※HAZUSE調べによるものです。

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パチスロ リング 終焉ノ刻

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