かんたん初打講座
基本仕様
上乗せ特化ゾーン「ブラックゴッド・バトル」「ブラックゴッド・インパクト」搭載。
ART引き戻し抽選ゾーン「血ノ覚醒」搭載。
通常時のゲーム性
通常時は複数の液晶ステージが存在し、それぞれART当選期待度が異なる。
画面左下には3つのテラカウンターが表示されており、カウンターの色に応じてチェリー・強ベル・スイカいずれかが対応役として設定される。
対応役を引いた場合、カウンターに数字が出現し前兆がスタート。
この前兆中に別の抽選契機役を引いた場合、前の対応役が再抽選され、カウンターがリスタートする。
※チェリーカウンター発動中にスイカを引くと、チェリー+スイカでW抽選が行われる。
カウンターが3つ同時に点灯した場合、上位前兆ステージ「共存均衡の理」ステージへ移行する可能性あり。
共存均衡の理ステージでは、3つの対応役ごとに約50%でART抽選が行われ、当選した場合は初回バトル突破が濃厚となる。
| 内部状態期待度 | ステージ |
| 低 |
「エクセル&シュタイナー」ステージ
|
| ↓ |
「慎吾&水華魅」ステージ
|
| 高 |
「カクマ&マナカ」ステージ
|
| 前兆示唆 |
黎真への道
|
| 前兆示唆 (強パターン) |
共存均衡の理
|
【虚無の深淵(マイナスルート)】
通常時はテラカウンターが0になるごとにマイナスポイントが蓄積される。
蓄積されたマイナスポイントは液晶下部のゲージで示唆され、ポイントがMAXに到達すると液晶上に黒いモヤがかかり超高確率状態へ突入。
この状態でARTに突入すると「虚構の深淵」ステージへ移行し、その後ブラックゴッド・バトルの勝利ストック特化ゾーン「マイナスバースト」へ移行する。
【真なる因果律(マスタールート)】
ART当選濃厚のスペシャルステージ。
「真なる因果律」ステージを経由してARTへ突入した場合、上乗せ特化ゾーン「ブラックゴッド・インパクト」突入が濃厚となる。
黒神遊戯(ART)
■概要
1ゲームあたりの純増枚数約1.8枚の初期ゲーム数不定のART。
初期ゲーム数はART開始時に突入する特化ゾーン「ブラックゴッド・バトル」で抽選される。
ART中は成立役に応じてART中のCZ「紫電一閃」への突入が抽選される。
【紫電一閃】
ART中のレア小役成立時などに移行抽選が行われる、1セット10G継続のチャンスゾーン。
消化中に「7を狙え」のカットインが発生し、7が揃えば特化ゾーン「ブラックゴッド・バトル」へ突入する。
【血ノ覚醒】
ART終了時に突入する可能性のある、10G継続の引き戻し抽選ゾーン。
消化中は高確率でブラックゴッド・バトル勝利ストック獲得の抽選が行われる。
上乗せ特化ゾーンについて
| ブラックゴッド・バトル |
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■概要
ART開始時及びART中に突入する上乗せ特化ゾーン。
初回のセットはチャレンジラウンドとなっており、突破率は約30%。
チャレンジラウンド後はセット継続率約75%で、セット継続のたびに上乗せが発生する。
(ART開始時にチャレンジラウンドで敗北すると通常時へ転落となる)
セット継続時にイクシードチャンスが発生した場合、特化ゾーン「ブラックゴッド・インパクト」突入の可能性あり。
5の倍数のセット継続時はイクシードチャンス発生が濃厚となり、10の倍数のセットであれば「ブラックゴッド・インパクト」突入率が高くなる。
【イクシードチャンス】
ブラックゴッド・バトル継続時に突入する可能性のあるCZ。
扉の色によってブラックゴッド・インパクト突入率が示唆され、金扉であれば大チャンスとなる。
| マイナスバースト |
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■概要
10G継続のブラックゴッド・バトル勝利ストック特化ゾーン。
マイナスルート経由でARTに当選した場合、必ずマイナスバーストが発生する。
| ブラックゴッド・インパクト |
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■概要
複数の上乗せが絡み合う上乗せ特化ゾーン。
上乗せ性能が異なる「通常モード」「真神モード」2種類のモードがある。
1セット7GのSTタイプとなっており、7G間BAR揃い or シンクロ上乗せが発生しないと終了となる。
平均上乗せゲーム数は約400G。
| ブラックゴッド・インパクトのモード振り分け | ||
| モード | 振り分け | |
| 通常モード | 95.70% | |
| 真神モード | 4.30% | |
| ブラックゴッド・インパクト実質突入確率 | ||
| 設定 | 通常モード | 真神モード |
| 設定1 | 1/4612.35 | 1/103669.91 |
| 設定2 | 1/4480.74 | 1/99390.41 |
| 設定3 | 1/4330.59 | 1/95675.47 |
| 設定4 | 1/3745.64 | 1/83855.10 |
| 設定5 | 1/3581.52 | 1/79588.26 |
| 設定6 | 1/2953.33 | 1/65496.46 |
| 設定 | 実質突入率 | |
| 設定1 | 1/4415.88 | |
| 設定2 | 1/4287.45 | |
| 設定3 | 1/4143.06 | |
| 設定4 | 1/3585.48 | |
| 設定5 | 1/3427.29 | |
| 設定6 | 1/2825.90 | |
【BAR揃い】
カットイン発生時にBARが揃えば上乗せ+ゲーム数リセット。
BARの揃うライン数が多いほど上乗せに期待できる。
【超越技(イクシード)上乗せ】
BAR揃いや同期上乗せ発生時の一部で追加上乗せが発生。
フリーズ演出が発生し、フリーズが終了するまで上乗せゲーム数がカウントアップする。
【同期(シンクロ)上乗せ】
ブラックゴッド・インパクト中の上乗せゲーム数が特定の数字になると、レバーONで上乗せが発生する可能性あり。
3桁の数字の内2つが同じ数字だと、数字が赤く表示されシンクロ上乗せ発生のチャンス。
「333」のゾロ目や「213」の「兄様」などは数字がレインボーとなり、レバーONで必ずシンクロ上乗せが発生する。
【ベル&レア小役上乗せ】
ブラックゴッド・インパクト中はベル成立時に+1Gの上乗せが発生。
この+1Gがシンクロ上乗せに繋がる可能性もある。
またブラックゴッド・インパクト中のレア小役は1G乗せ+残りゲーム数減算ストップが発生する。
| ブラックゴッド・インパクト中平均BAR揃い回数 | ||
| 設定 | 通常モード | 真神モード |
| 設定1 | 3.93回 | 5.15回 |
| 設定2 | 3.88回 | 5.01回 |
| 設定3 | 3.79回 | 4.91回 |
| 設定4 | 3.71回 | 4.82回 |
| 設定5 | 3.63回 | 4.65回 |
| 設定6 | 3.39回 | 4.32回 |
| ブラックゴッド・インパクト中平均上乗せゲーム数 | ||
| 設定 | 通常モード | 真神モード |
| 設定1 | 391.1G | 600.3G |
| 設定2 | 388.2G | 587.8G |
| 設定3 | 381.9G | 579.9G |
| 設定4 | 374.6G | 571.7G |
| 設定5 | 370.0G | 557.6G |
| 設定6 | 351.8G | 528.8G |
| ブラックゴッド・インパクト中実質ST継続率 | ||
| 設定 | 通常モード | 真神モード |
| 設定1 | 77.70% | 86.43% |
| 設定2 | 77.33% | 86.50% |
| 設定3 | 76.94% | 85.94% |
| 設定4 | 76.26% | 85.49% |
| 設定5 | 75.78% | 85.15% |
| 設定6 | 73.90 | 84.00% |
※HAZUSE調べによるものです。
情報
有効ラインは中段・上段・中段の1ライン。
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