内部状態関連
通常時のゲーム性
内部状態は低確・高確の2種類で、低確時は小役成立時にCZの突入を抽選。
高確滞在時は当選率はそのままで、CZの抽選がARTの抽選に切り替わる。
| 内部状態 期待度 |
ステージ |
| 低 |
商店街
|
| ↓ |
忍屋敷ステージ
|
| ↓ |
訓練場ステージ
|
| 高 |
蛇女子学園ステージ
|
| 前兆示唆 |
連動結界
|
内部状態移行率
高確滞在中は毎ゲーム成立役に関係なく、3.13%で転落抽選が行われる。
| 小役成立時高確移行抽選 | ||
| 設 定 | 弱チェリー | 強チェリー チャンス目 |
| 設定1 | 12.50% | 3.13% |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | 20.31% | 6.25% |
| 設定5 | 12.50% | 3.13% |
| 設定6 | 25.00% | 6.25% |
| 設 定 | スイカ | 共通ベル |
| 設定1 | 6.25% | 7.81% |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | 7.81% | 12.50% |
| 設定5 | 6.25% | 7.81% |
| 設定6 | 10.16% | 16.41% |
| ボーナス終了時高確移行率 | ||
| 設 定 | BIG後 ART後 |
REG後 |
| 設定1 | 37.50% | 100% |
| 設定2 | 50.00% | |
| 設定3 | 37.50% | |
| 設定4 | 50.00% | |
| 設定5 | 37.50% | |
| 設定6 | 66.41% | |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ関連
乳乳チャレンジ(CZ)概要
■概要
最低10G継続の自力チャンスゾーン。
滞在中はカットイン発生時にBAR揃い成立の可能性あり。
BAR揃い成立でART当選となり、50~300Gの上乗せが発生する。
乳乳チャレンジは完走型のチャンスゾーンで、ゲーム数が残っている限りARTに当選しても終了しない。
小役成立時にはチャンスゾーンのゲーム数上乗せが抽選され、BAR揃いが成立するたびに50~300Gの上乗せが行われる。
CZ・ART抽選
高確滞在中はCZ抽選は行われず、代わりにART直撃抽選が行われる。
(抽選値はCZ抽選の数値と同様)
| フラグ別CZ・ART当選率 | ||
| 設 定 | 弱チェリー | 強チェリー |
| 設定1 | 0.78% | 20.31% |
| 設定2 | 1.56% | 25.00% |
| 設定3 | 0.78% | 25.00% |
| 設定4 | 2.34% | 33.59% |
| 設定5 | 1.56% | 31.25% |
| 設定6 | 3.91% | 37.50% |
| 設 定 | スイカ | チャンス目 |
| 設定1 | 3.13% | 12.50% |
| 設定2 | 3.91% | 16.41% |
| 設定3 | 4.69% | 14.06% |
| 設定4 | 5.47% | 20.31% |
| 設定5 | 6.25% | 18.75% |
| 設定6 | 9.38% | 25.00% |
| 設 定 | 中段チェリーA | |
| 全設定共通 | 100% | |
※低確中はCZ、高確中はARTを抽選。
※HAZUSE調べによるものです。
CZ中の抽選
巻物1個につきARTゲーム数50~300Gを獲得となるが、CZは完走型のため規定ゲーム数消化までに複数の巻物を獲得する場合もある。
CZゲーム数は基本的に10Gだが、消化中の成立役に応じてゲーム数が加算される場合あり。
| CZ中のBAR揃い確率 | |
| 状態 | 確率 |
| 通常時 | 1/34.0 |
| ボーナス後RT中 (ベルこぼしまで継続) |
1/8.2 |
| フラグ別CZゲーム数加算抽選 | ||
| 加算当選率 | リプレイ 押し順ベル 共通ベル |
弱チェリー スイカ |
| 全設定共通 | 9.77% | 100% |
| 当選時振り分け | ||
| +3G | 96.00% | 87.50% |
| +5G | 4.00% | 10.55% |
| +10G | - | 1.56% |
| +30G | - | 0.39% |
| 加算当選率 | 強チェリー チャンス目 |
中段チェリーA |
| 全設定共通 | 100% | 100% |
| 当選時振り分け | ||
| +3G | - | - |
| +5G | 87.50% | - |
| +10G | 11.72% | 50.00% |
| +30G | 0.78% | 50.00% |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス関連
ボーナス概要
| REG BONUS |
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■概要
獲得枚数48枚のボーナス。
消化中は毎ゲーム3択の押し順当て演出が発生。
中段のベル揃いで押し順正解となり、全問正解でART当選が濃厚となる。
| 押し順正解数別ART当選期待度 | ||
| 正解数 | 期待度 | |
| 0回 | 約1.6% | |
| 1回 | 約16.4% | |
| 2回 | 約33.6% | |
| 3回 | 50% | |
| 4回 | 100% | |
【大道寺エクストラバトル】
REGでのART当選後に突入する可能性のあるチャンスバトル。
大道寺に勝利すれば大量上乗せに期待できる。
勝利時の平均上乗せG数は約300G。
| BIG BONUS |
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■概要
爆乳BONUSは獲得枚数153枚、SUPER爆乳BONUSは獲得枚数252枚のボーナス。
消化中はカットイン発生時のBAR揃い成立でART当選濃厚。
消化中の演出を3つから選択可能で、演出により告知パターンが変化する。
| 爆乳ハイパーバトル |
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■概要
ART中のBIG or REG当選時に突入する上乗せを賭けたバトル演出。
蛇女子学園に勝利できれば30~300Gの上乗せを獲得。
敗北した場合は10Gの上乗せとなる。
爆乳ハイパーバトル中は命駆モード(水着衣装)になれば、勝利期待度50%&勝利時の3桁上乗せが濃厚。
| 対戦組み合わせ別勝利期待度 | ||
| 期待度 | 組み合わせ | |
| 低 | 雲雀VS春花 | |
| ↓ | 葛城VS日影 | |
| ↓ | 飛鳥VS焔 | |
| ↓ | 斑鳩VS詠 | |
| 高 | 柳生VS未来 | |
| 焔紅蓮ボーナス |
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■概要
赤7揃いから突入するプレミアムボーナス。
ベルが4回揃うまで毎ゲーム上乗せが発生する。
BAR揃い成立時はARTをストック。
上乗せの期待値は200G以上。
ボーナス中の抽選(通常時)
REG中は4回の押し順当ての正解数に応じてART抽選が行われる。
押し順当ては正解数が多いほどART当選率は高くなるが、逆に正解数が少ないと1発逆転チャンスが発生する可能性がある。
1発逆転チャンス発生時は押し順当て正解でART当選濃厚。
| ボーナス中のBAR揃い確率 | |
| 状態 | 確率 |
| BB中・SBB中 | 1/176.2 |
| RB中押し順正解数別当選期待度 | ||
| 正解数 | ART当選期待度 | 逆転チャンス発生期待度 |
| 0回 | 1.56% | 33.59% |
| 1回 | 16.41% | 10.16% |
| 2回 | 33.59% | 3.13% |
| 3回 | 50.00% | - |
| 4回 | 100% | - |
※HAZUSE調べによるものです。
焔紅蓮BONUS中の抽選
消化中はBAR揃いで巻物を獲得し、BAR揃い以外の場合は成立役に応じた上乗せが発生する。
| 焔紅蓮BONUS中小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| リプレイ | 1/2.00 |
| ベル | 1/2.46 |
| 弱チェリー | 1/17.36 |
| 強チェリー | 1/256.00 |
| 中段チェリー | 1/1024.0 |
| BAR揃い | 1/32.0 |
| フラグ別上乗せゲーム数振り分け | ||
| G数 | リプレイ | ベル |
| +10G | 96.9% | - |
| +30G | 3.1% | 98.4% |
| +50G | - | 1.2% |
| +100G | - | 0.4% |
| G数 | 弱チェリー | 強チェリー |
| +30G | 87.50% | - |
| +50G | 10.16% | 87.50% |
| +100G | 1.56% | 10.94% |
| +200G | 0.39% | 0.78% |
| +300G | 0.39% | 0.78% |
| G数 | 中段チェリー | |
| +100G | 33.6% | |
| +200G | 33.2% | |
| +300G | 33.2% | |
※HAZUSE調べによるものです。
大道寺エクストラバトルについて
発生時の勝利期待度は約50%で、勝利した場合は押し順正解での獲得分と合わせて6個の巻物を獲得できる。
(巻物1個につき50~300Gのため最低300G)
| REG中抽選成功時大道寺エクストラバトル突入率 | |
| 設定 | 確率 |
| 全設定共通 | 1/32 |
※HAZUSE調べによるものです。
爆乳ハイバーバトル詳細
出現するキャラによって勝利期待度や上乗せ期待度が異なり、衣装が水着になる命駆モードなら勝利期待度50%&勝利時の3桁上乗せが濃厚
| バトルキャラ振り分け&命駆モード突入率 | ||
| キャラクター | 振り分け | 命駆突入率 |
| 雲雀 | 21.88% | 25.00% |
| 葛城 | 21.88% | 25.00% |
| 飛鳥 | 21.88% | 12.50% |
| 斑鳩 | 21.88% | 12.50% |
| 柳生 | 12.50% | 3.13% |
| バトルキャラ別の勝率 | ||
| キャラクター | 通常 | 命駆時 |
| 雲雀 | 16.41% | 50.00% |
| 葛城 | 25.00% | |
| 飛鳥 | 33.20% | |
| 斑鳩 | 50.00% | |
| 柳生 | 100% | 100% |
| バトルキャラ別勝利時上乗せG数振り分け | ||
| キャラクター | +30G | +50G |
| 雲雀 | 61.90% | 19.05% |
| 葛城 | 87.50% | 6.25% |
| 飛鳥 | 92.94% | 3.53% |
| 斑鳩 | 96.88% | 1.56% |
| 柳生 | 99.22% | 0.39% |
| キャラクター | +100G | |
| 雲雀 | 19.05% | |
| 葛城 | 6.25% | |
| 飛鳥 | 3.53% | |
| 斑鳩 | 1.56% | |
| 柳生 | 0.39% | |
| 命駆モードでの勝利時 | ||
| キャラクター | +100G | +200G |
| 柳生以外 | 98.44% | 0.78% |
| 柳生 | 99.22% | 0.39% |
| キャラクター | +300G | |
| 柳生以外 | 0.78% | |
| 柳生 | 0.39% | |
※HAZUSE調べによるものです。
ART関連
ART概要
■概要
1セット50G以上、1ゲームあたりの純増枚数約1.2枚のART。
消化中は成立役に応じてゲーム数上乗せ抽選などが行われる。
上乗せ発生時にリールロック演出「連閃」が発動すれば50G以上の上乗せが濃厚となる。
ARTを1000ゲーム以上消化すると、ART終了時に50Gのエンディング演出が発生。
エンディング終了後は通常時に戻るが、早いゲーム数でのART再突入が濃厚。
【連閃演出】
ゲーム数上乗せ当選時の一部で発生する加算演出。
連閃発生時は上乗せゲーム数が30G以上になる。
巻物1個あたりのG数振り分け
| G数 | 振り分け |
| 50G | 98.44% |
| 100G | 0.78% |
| 200G | 0.39% |
| 300G | 0.39% |
※HAZUSE調べによるものです。
連閃発動抽選
連閃発動時は上乗せG数が格上げされ、連閃が続くほど格上げが大きくなる。
飛翔中は上乗せ当選時に必ず連閃が発動する。
| フラグ別上乗せ当選時連閃発動率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 弱チェリー | 6.25% |
| 強チェリー | 6.25% |
| 中段チェリーA | 100% |
| スイカ | 12.50% |
| チャンス目 | 37.50% |
※飛翔中は必ず2回以上の連閃が発動する。
| 連閃回数振り分け | ||
| フラグ | 連閃1回 | 連閃2回 |
| 弱チェリー 強チェリー |
62.50% | 25.00% |
| 中段チェリーA | - | 75.00% |
| スイカ | 65.63% | 28.13% |
| チャンス目 | 66.67% | 0.78% |
| フラグ | 連閃3回 | |
| 弱チェリー 強チェリー |
12.50% | |
| 中段チェリーA | 25.00% | |
| スイカ | 6.25% | |
| チャンス目 | 4.17% | |
| 飛翔中 | ||
| フラグ | 連閃2回 | 連閃3回 |
| 弱チェリー 強チェリー |
87.50% | 12.50% |
| 中段チェリーA | 50.00% | 50.00% |
| スイカ | 87.50% | 12.50% |
| チャンス目 | 75.00% | 25.00% |
※HAZUSE調べによるものです。
ART中G数上乗せ抽選
上乗せ振り分けは基本的に10~100Gだが、上乗せ時に連閃が発生すれば振り分けが30~300Gに変化する。
| フラグ別上乗せ当選率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 弱チェリー | 19.53% |
| 強チェリー | 100% |
| 中段チェリーA | 100% |
| スイカ | 10.16% |
| チャンス目 | 32.81% |
※覚醒中はレア小役成立で上乗せ当選濃厚。
| 上乗せ当選時の振り分け | ||
| 上乗せG数 | 連閃なし | 連閃1回 |
| +10G | 95.31% | - |
| +30G | 3.13% | 87.50% |
| +50G | 1.17% | 9.38% |
| +100G | 0.39% | 1.56% |
| +200G | - | 0.78% |
| +300G | - | 0.78% |
| 上乗せG数 | 連閃2回 | 連閃3回 |
| +10G | - | - |
| +30G | - | - |
| +50G | 87.50% | - |
| +100G | 10.16% | 87.50% |
| +200G | 1.17% | 10.94% |
| +300G | 1.17% | 1.56% |
※HAZUSE調べによるものです。
ART引き戻し抽選
引き戻しに当選した場合、飛翔 or 覚醒のいずれかの状態からスタートする。
| ART引き戻し当選率 | ||
| 設定 | 共通ベル | レア小役 ボーナス |
| 全設定共通 | 12.5% | 100% |
| 引き戻し当選時の振り分け | ||
| 設 定 | 飛翔スタート | 覚醒スタート |
| 設定1 | 50.0% | 50.0% |
| 設定2 | 46.9% | 53.1% |
| 設定3 | 50.0% | 50.0% |
| 設定4 | 46.9% | 53.1% |
| 設定5 | 50.0% | 50.0% |
| 設定6 | 44.5% | 55.5% |
※覚醒 or 飛翔滞在中にARTが終了した場合は飛翔+覚醒スタートが濃厚。
※HAZUSE調べによるものです。
特化ゾーン関連
特化ゾーン概要
| (超)忍RUSH |
![]() |
■概要
ART中は葛城、柳生、斑鳩の3人が合流する可能性あり。
合流する味方によって3種類の特殊状態へ移行する。
| 特殊状態詳細 | |
| 状態 | 詳細 |
| 覚醒 | レア小役成立時に突入抽選し、葛城登場で突入。 レア小役成立時上乗せ確率が100%になる。 |
| 繚乱 | 4択の押し順当て成功時に柳生登場で突入。 (順押し、中押し、逆押し、逆ハサミの4択) レア小役の出現率が約1/4にアップする。 |
| 飛翔 | 30Gごとの周期で突入を抽選。 斑鳩登場で突入。 上乗せ当選時の連閃発生率が100%になる。 (50G以上の上乗せ当選濃厚) |
これらの特殊状態は重複する可能性あり。
2つの状態が重複すると忍RUSH突入で、ARTゲーム数減算がストップし、2つの特殊状態の恩恵をそのまま受ける事ができる。
3つの特殊状態が重なった場合は超忍RUSH突入。
3つの恩恵がそのまま反映され、大量ゲーム数の獲得に期待できる。
なお、味方の合流については規定ゲーム数消化時やレア小役成立時の一部など、それぞれ別の契機で抽選されている。
特殊状態突入率
覚醒はレア小役成立時の一部、飛翔は周期到達時 or 連閃発生時の一部、繚乱は押し順当て成功時に突入する。
| フラグ別覚醒(上乗せ高確)突入率 | ||
| 設 定 | 共通ベル | スイカ |
| 設定1 | 6.25% | 14.84% |
| 設定2 | 10.16% | |
| 設定3 | 14.84% | |
| 設定4 | 5.47% | 10.16% |
| 設定5 | 6.25% | 14.84% |
| 設定6 | 4.69% | 10.16% |
| 設 定 | チャンス目 | |
| 設定1 | 25.00% | |
| 設定2 | 21.88% | |
| 設定3 | 25.00% | |
| 設定4 | 21.09% | |
| 設定5 | 25.00% | |
| 設定6 | 20.31% | |
| 飛翔(連閃高確)突入率 | ||
| 周期到達時(30G周期) | ||
| 設 定 | 突入率 | |
| 設定1 | 15.63% | |
| 設定2 | 13.28% | |
| 設定3 | 15.63% | |
| 設定4 | 12.50% | |
| 設定5 | 15.63% | |
| 設定6 | 11.72% | |
| 連閃発生時 | ||
| 設 定 | 突入率 | |
| 全設定共通 | 12.5% | |
| 押し順当て発生率 | ||
| 設 定 | 確率 | |
| 全設定共通 | 1/146 | |
※押し順正解で繚乱(レア小役高確)突入。
※押し順は順押し、中押し、逆押し、逆ハサミの4択(押し順不問の場合もある)
※HAZUSE調べによるものです。
(C)OIZUMI










