内部状態関連
内部状態詳細
内部状態はCZ当選率などに影響し、小役成立時や試練ノ刻終了時・設定変更時に移行が抽選される。
高確・超高確移行時は滞在ゲーム数が抽選され、滞在ゲーム数が0になると通常へ転落する。
| 状態昇格率 (小役成立時) |
||
| 共通ベル | ||
| 設 定 | 高確へ | 超高確へ |
| 設定1 | 2.3% | 0.4% |
| 設定2 | 3.9% | 0.8% |
| 設定3 | 3.1% | 1.6% |
| 設定4 | 4.3% | 2.3% |
| 設定5 | 3.5% | 3.1% |
| 設定6 | 5.9% | 3.9% |
| 弱チェリー | ||
| 設 定 | 高確へ | 超高確へ |
| 設定1 | 20.3% | 0.8% |
| 設定2 | 32.8% | 1.2% |
| 設定3 | 20.3% | 1.6% |
| 設定4 | 35.2% | 2.3% |
| 設定5 | 20.3% | 3.9% |
| 設定6 | 42.6% | 4.3% |
| スイカ | ||
| 設 定 | 高確へ | 超高確へ |
| 設定1 | 50.0% | 1.2% |
| 設定2 | 65.6% | 1.6% |
| 設定3 | 50.0% | 2.3% |
| 設定4 | 67.2% | 3.1% |
| 設定5 | 50.0% | 5.1% |
| 設定6 | 69.9% | 5.5% |
| 弱チャンス目 | ||
| 設 定 | 高確へ | 超高確へ |
| 設定1 | 12.5% | 0.4% |
| 設定2 | 17.6% | 0.8% |
| 設定3 | 12.5% | 1.2% |
| 設定4 | 20.3% | 2.0% |
| 設定5 | 12.5% | 2.7% |
| 設定6 | 25.0% | 3.5% |
| 状態昇格率 (試練ノ刻終了時) |
||
| チャージ数 | 高確へ | 超高確へ |
| 49以下 | 33.2% | - |
| 50~99 | 66.0% | - |
| 100~199 | 98.8% | 1.2% |
| 200~299 | 95.7% | 4.3% |
| 300以上 | 91.8% | 8.2% |
| 状態昇格率 (設定変更時) |
|
| 設 定 | 高確へ |
| 設定1 | 33.2% |
| 設定2 | 37.5% |
| 設定3 | 33.2% |
| 設定4 | 37.5% |
| 設定5 | 50.0% |
| 設定6 | 55.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
モード詳細
モードの移行契機は試練ノ刻終了時、設定変更時となる。
| モード移行率 (試練ノ刻終了時) |
||
| モードD滞在時 | ||
| 移行先 | チャージ49以下 | チャージ50~99 |
| モードD | 44.6% | - |
| モードC | 35.1% | 71.1% |
| モードB | 19.5% | 18.7% |
| モードA | 0.8% | 10.2% |
| 移行先 | チャージ100以上 |
|
| モードD | 83.8% | |
| モードC | 10.1% | |
| モードS | 6.2% | |
| モードC滞在時 | ||
| 移行先 | チャージ49以下 | チャージ50~99 |
| モードC | 44.5% | - |
| モードB | 54.7% | 87.5% |
| モードA | 0.8% | 12.5% |
| 移行先 | チャージ100以上 | |
| モードC | 85.8% | |
| モードB | 10.3% | |
| モードS | 3.9% | |
| モードB滞在時 | ||
| 移行先 | チャージ49以下 | チャージ50~99 |
| モードB | 54.1% | - |
| モードA | 45.9% | 100% |
| 移行先 | チャージ100以上 | |
| モードB | 98.8% | |
| モードS | 1.2% | |
| モードA滞在時 | ||
| 移行先 | チャージ49以下 | チャージ50~99 |
| モードA | 100% | 78.6% |
| モードS | - | 21.4% |
| 移行先 | チャージ100以上 | |
| モードD | 48.2% | |
| モードA | 51.8% | |
| モードS滞在時 | ||
| 移行先 | チャージ99以下 | チャージ100以上 |
| モードD | - | 61.1% |
| モードC | - | 20.2% |
| モードB | - | 15.3% |
| モードA | - | 3.5% |
| モードS | 100% | - |
| モード移行率 (設定変更時) |
|
| 移行先 | 全設定共通 |
| モードC | 11.7% |
| モードB | 33.2% |
| モードA | 50.0% |
| モードS | 5.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
試練ノ刻中の抽選
継続率は約8~94%で、試練ノ刻突入時のモードに応じて継続率が決定される。
試練ノ刻開始時のタイトル色は継続率を示唆している。
| モード別試練ノ刻継続率振り分け |
||
| 継続率 | モードD | モードC |
| 約8%継続 | 89.5% | - |
| 約26%継続 | 8.2% | 91.8% |
| 約60%継続 | 2.4% | 8.2% |
| 継続率 | モードB | モードA |
| 約60%継続 | 89.9% | 12.9% |
| 約83%継続 | 10.1% | 86.9% |
| 約94%継続 | - | 0.3% |
| 継続率 | モードS |
|
| 約83%継続 | 49.9% | |
| 約94%継続 | 50.1% | |
試練ノ刻中は成立役に応じてチャージ数を抽選。
押し順ベル・リプレイ・ハズレ時には、設定示唆要素となるゾロ目のチャージ数が出現する可能性あり。
| チャージ数 | 示唆内容 |
| 22 | 設定2以上濃厚 |
| 44 | 設定4以上濃厚 |
| 55 | 設定5以上濃厚 |
| 77 | 設定6濃厚 |
| フラグ別チャージ数振り分け |
||
| チャージ数 | 共通ベル | 弱チェリー |
| 10 | 46.5% | - |
| 20 | 45.3% | 65.6% |
| 30 | 8.2% | - |
| 50 | - | 31.3% |
| 100 | - | 3.1% |
| 200 | - | - |
| チャージ数 | 強チェリー | スイカ |
| 20 | - | 69.9% |
| 30 | - | - |
| 50 | 48.8% | 22.3% |
| 100 | 50.0% | 7.8% |
| 200 | 1.2% | - |
| チャージ数 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
| 20 | - | - |
| 30 | 53.1% | - |
| 50 | 35.2% | 76.2% |
| 100 | 11.7% | 23.4% |
| 200 | - | 0.4% |
| チャージ数 | 押し順ベル リプレイ・ハズレ |
|
| 20 | 47.7% | |
| 30 | 51.2% | |
| 50 | 1.2% | |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ関連
CZ概要
■概要
15G継続の自力チャンスゾーン。
前半の10Gで成立役の応じてモードアップを抽選。
後半の5Gでは連続演出でCZの当否を告知する。
モードアップが1度も発生しなかったり、対戦相手がピンキーであればチャンス。
黄色オーラ以下でピンキー登場ならART当選濃厚。
消化中は押し順ベル成立時にナビが発生する可能性がある。
■突入契機
通常時に成立したレア小役の一部。
試練ノ刻終了時の一部。
ボーナス中のCZ抽選当選時。
CZ当選率
| CZ当選率 (小役成立時) |
|||
| 通常滞在時 | |||
| 設 定 | 強チェリー | 弱チャンス目 |
強チャンス目 |
| 設定1 | 25.0% | 2.3% | 10.2% |
| 設定2 | 25.0% | 1.2% | 6.3% |
| 設定3 | 30.1% | 3.5% | 15.2% |
| 設定4 | 25.0% | 1.6% | 10.2% |
| 設定5 | 35.9% | 4.3% | 21.1% |
| 設定6 | 55.1% | 10.2% | 30.1% |
| 高確滞在時 | |||
| 設 定 | 強チェリー | 弱チャンス目 |
強チャンス目 |
| 設定1 | 50.0% | 15.2% | 30.1% |
| 設定2 | 60.2% | 22.3% | 37.5% |
| 設定3 | 50.8% | 16.4% | 32.8% |
| 設定4 | 64.1% | 25.8% | 39.1% |
| 設定5 | 50.0% | 20.3% | 33.6% |
| 設定6 | 82.0% | 33.2% | 45.7% |
| 超高確滞在時 | |||
| 設 定 | 押し順ベル | 共通ベル |
レア小役 |
| 全設定共通 | 0.4% | 0.8% | 100% |
| CZ当選率 (試練ノ刻終了時時) |
|
| チャージ数 | 当選率 |
| 99以下 | 0.4% |
| 100~199 | 30.1% |
| 200~299 | 60.2% |
| 300以上 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ中の抽選
後半のバトルパート突入時には、モードに応じてART抽選が行われる。
CZモードは液晶周りのエフェクトの色で示唆され、レインボーであればレベル7滞在が濃厚。
バトルパート中は成立役に応じて、結果の書き換えが抽選される。
| 押し順ベル成立時のナビ発生率 |
|
| モード | 確率 |
| 1 | 100% |
| 2 | 66.0% |
| 3 | 50.0% |
| 4 | 5.1% |
| 5~7 | - |
※ベル入賞 or レア小役成立でモードアップ濃厚。
| 滞在モードごとのエフェクト色とART当選率 |
||
| モード | エフェクト | ART当選率 |
| 1 | なし | 100% |
| 2 | 白 | 3.5% |
| 3 | 青 | 3.8% |
| 4 | 黄 | 30.0% |
| 5 | 緑 | 51.7% |
| 6 | 赤 | 81.3% |
| 7 | レインボー | 100% |
| モードアップ時の振り分け |
||
| モード | 共通ベル | 弱チェリー |
| 1段階UP | 94.9% | 91.8% |
| 2段階UP | 5.1% | 8.2% |
| 3段階UP | - | - |
| モード | 強チェリー | スイカ |
| 1段階UP | - | 94.9% |
| 2段階UP | 80.5% | - |
| 3段階UP | 19.5% | 5.1% |
| モード | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
| 1段階UP | 85.9% | - |
| 2段階UP | 7.0% | 92.2% |
| 3段階UP | 7.0% | 7.8% |
| モード | 押し順ベル入賞 | |
| 1段階UP | 99.2% | |
| 2段階UP | 0.8% | |
| 3段階UP | - | |
| 後半パート中勝利書き換え当選率 |
|
| フラグ | 確率 |
| 弱チェリー 弱スイカ 弱チャンス目 |
2.3% |
| 強チェリー 強チャンス目 |
25.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス関連
ボーナス概要
| 功夫BONUS |
![]() |
![]() |
■概要
通常時に当選する最大純増枚数120枚のボーナス。
突入時にハイパー or チャレンジのいずれかのタイプが選択される。
ボーナス中はベル入賞時にCZ抽選が行われるが、突入時にチャレンジが選択された場合はベルが3択の押し順当てになる。
ハイパーが選択された場合は、必ずナビが発生するため最大枚数を獲得可能。
試練ノ刻中にボーナス当選した場合、消化中は功夫チャージの上乗せを抽選。
消化中にBAR揃いが成立した場合はCZ当選濃厚、3連チーパオ揃いが成立した場合はART+特化ゾーン「グランドマスター」突入濃厚となる。
| 功夫RUSH BONUS |
![]() |
■概要
ART中に当選する最大純増枚数120枚のボーナス。
必ずナビが発生するため最大枚数を獲得可能。
消化中は激闘戯画への突入抽選が行われる。
狙え演出発生時に中リール3連チーパオ停止で激闘戯画当選濃厚。
3連チーパオ揃いが成立した場合は特化ゾーン「グランドマスター」突入濃厚となる。
| グランドマスターBONUS |
![]() |
■概要
ART中にボーナス当選時の一部で突入する上乗せ特化型ボーナス。
消化中は毎ゲームループ型の上乗せが発生。
基礎ゲーム数10~100Gが50~72%のループ抽選で上乗せされる。
拳法の種類で上乗せ期待度が示唆され、岡山拳発生時は大チャンス。
ボーナス中の抽選(通常時)
ボーナス中は3択ベル入賞でCZを抽選。
CZ当選後もCZ抽選が行われるため、複数ストックする可能性あり。
BAR揃い時はCZ、チーパオ揃い時はART当選が濃厚となる。
| ボーナス当選時ハイパーBIG選択率 |
||
| 内部状態 | ART間1~4回目 | ART間5回目以降 |
| 通常 | 30.1% | 50.0% |
| 高確 | 66.0% | 100% |
| 超高確 | 100% | 100% |
| ボーナス中CZ当選率 (3択ベル入賞時) |
||
| 状態 | チャレンジBIG中 | ハイパーBIG中 |
| CZ当選前 | 1.6% | 10.5% |
| CZ当選後 | 0.4% | 0.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス中の抽選(ART中)
また、ボーナス開始時にグランドマスターボーナスへ突入する可能性もある。
| ボーナス当選時激闘戯画当選率 |
|
| 設 定 | 確率 |
| 全設定共通 | 20.3% |
| グランドマスターボーナス突入率 |
|
| 設 定 | 確率 |
| 全設定共通 | 0.8% |
※HAZUSE調べによるものです。
グランドマスターボーナス中の抽選
上乗せは基礎ゲーム数×ループ率による抽選となっており、基礎ゲーム数は10~100G、ループ率は50%~72%。
| グランドマスターボーナス突入率 |
|
| 設 定 | 確率 |
| 全設定共通 | 0.8% |
| 基礎ゲーム数振り分け | |
| G数 | 振り分け |
| 10G | 87.9% |
| 20G | 8.2% |
| 30G | 2.3% |
| 50G | 1.2% |
| 100G | 0.4% |
| 上乗せループ率振り分け | |
| ループ率 | 振り分け |
| 50%継続 | 82.4% |
| 55%継続 | 10.2% |
| 66%継続 | 5.1% |
| 72%継続 | 2.3% |
※HAZUSE調べによるものです。
ART関連
ART概要
■概要
1ゲームあたりの純増枚数約1.3枚、初期ゲーム数不定のART。
初期ゲーム数にはART当選時の功夫チャージの残りゲーム数が反映される。
残りゲーム数が30G以下だった場合は、上乗せ特化ゾーンスタートが濃厚。
消化中は成立役に応じて、特殊状態への移行抽選、激闘戯画への突入抽選が行われる。
【特殊状態】
レア小役成立時などに突入する可能性のある状態。
心・技・体の3種類の状態が存在し、画面右下のランプ点灯で滞在状態が示唆される。
「心」点灯時は激闘戯画突入率アップ、「技」点灯時は狙え演出発生率アップ、「体」点灯時はARTゲーム数減算ストップ。
3つの状態は複合する可能性があり、3つ全てが複合すれば次回激闘戯画勝利までゲーム数減算がストップする無敵状態へ突入する。
この状態はループする可能性があり、激闘戯画勝利後もそのまま継続する場合がある。
【激闘戯画】
ART中に突入する上乗せチャンスゾーン。
レア小役成立時の一部や狙え演出発生時の中リール3連チーパオ停止時に突入。
消化中はベル・レア小役成立時にレベルアップ抽選が行われる。
最終的なレベルに応じてバトルの勝利抽選が行われる。
敵キャラによって勝利期待度や勝利時の報酬期待度が異なり、勝利時はG数上乗せ or 特化ゾーン当選が濃厚となる。
【拘束ノ間】
激闘戯画で敗北した場合に突入する可能性のある引き戻しゾーン。
成立役に応じて激闘戯画への再突入が抽選される。
拘束ノ間から激闘戯画へ復帰した場合は勝利濃厚。
ART準備中の抽選
| ART準備中上乗せ抽選 |
||
| G数 | 弱チェリー | 強チェリー |
| 10G | 5.1% | - |
| 20G | - | 78.5% |
| 30G | - | 19.1% |
| 50G | - | 2.3% |
| G数 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
| 10G | 7.0% | 75.8% |
| 20G | - | 19.1% |
| 30G | 1.2% | 5.1% |
| G数 | スイカ | |
| 50G | 1.2% | |
※HAZUSE調べによるものです。
特殊状態突入抽選
3つの特殊状態が重なると、次回激闘戯画まで状態が継続+激闘戯画勝利濃厚となり勝利後も75%で状態が継続する。
| 状態 | 恩恵 |
| 心高確 | レア小役で激闘戯画突入濃厚 |
| 技高確 | 狙えカットイン出現率大幅アップ |
| 体高確 | ARTゲーム数減算ストップ |
| 特殊状態突入率 | |||
| フラグ | 心 | 技 |
体 |
| 共通ベル | 52.3% | 0.8% | 0.8% |
| 弱チェリー | 5.1% | 37.5% | 5.1% |
| スイカ | 2.3% | 25.0% | 10.2% |
※HAZUSE調べによるものです。
激闘戯画突入抽選
心高確中であればレア小役成立で激闘戯画突入濃厚となる。
| 激闘戯画突入抽選 (心高確滞在時以外) |
||
| フラグ | 1・2戦目 | 3戦目 |
| 弱チェリー スイカ |
0.4% | 0.4% |
| 強チェリー | 66.8% | 50.0% |
| 弱チャンス目 | 10.2% | 6.3% |
| 強チャンス目 | 25.0% | 20.3% |
※同キャラとの激闘戯画3戦目は勝利濃厚。
※HAZUSE調べによるものです。
激闘戯画勝利抽選
レベルは画面左下に表示されており、バトル突入時のレベルに応じて勝敗を抽選。
バトル中はレア小役成立時に、書き換えの抽選が行われる。
なお、墨麗・呪呪・達磨呂との激闘戯画では、レベルが上がった状態からスタートする。
| 激闘戯画突入時のレベル | |
| キャラクター | レベル |
| 墨麗 | Lv4 |
| 呪呪 | Lv2 |
| 達磨呂 | Lv1 |
| 上記以外 | Lv0 |
| 激闘戯画中レベルアップ抽選 | |||
| フラグ | +Lv1 | +Lv2 | +Lv3 |
| 押し順ベル | 100% | - | - |
| 共通ベル | 98.8% | 1.17% | - |
| 弱チェリー | 92.6% | 7.42% | - |
| スイカ | 96.1% | - | 3.91% |
| 弱チャンス目 | 80.5% | 19.5% | - |
| 強チャンス目 | - | 93.0% | 7.03% |
| 強チェリー | - | 75.0% | 25.0% |
| 激闘戯画中レベル別勝利期待度 | |||
| レベル | 期待度 | レベル | 期待度 |
| Lv0 | 3.66% | Lv5 | 22.8% |
| Lv1 | 4.50% | Lv6 | 40.4% |
| Lv2 | 5.36% | Lv7 | 56.3% |
| Lv3 | 6.75% | Lv8 | 75.6% |
| Lv4 | 16.1% | Lv9 | 84.1% |
※Lv10時、激闘戯画中ボーナス当選時、同キャラとの3戦目時は勝利濃厚。
| 激闘戯画バトル中勝利書き換え当選率 | |
| フラグ | 確率 |
| 弱チェリー スイカ 弱チャンス目 |
2.34% |
| 強チャンス目 強チェリー |
25.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
激闘戯画勝利時報酬振り分け
| 対戦相手別激闘戯画勝利報酬振り分け |
||
| 設 定 | 墨麗 | 呪呪 |
| 上乗せ30G | 59.3% | 32.6% |
| 上乗せ100G | 19.8% | 10.9% |
| 神墨演戯 | 18.9% | 50.1% |
| 淑女RUSH | 1.3% | 5.4% |
| グランドマスター | 0.6% | 1.1% |
| 設 定 | 達磨呂 | 焔獄・煙獄 |
| 上乗せ30G | 14.4% | - |
| 上乗せ100G | 4.8% | - |
| 神墨演戯 | 64.6% | 61.5% |
| 淑女RUSH | 13.2% | 32.1% |
| グランドマスター | 3.0% | 6.4% |
| 設 定 | 神美 | 邪龍太師 |
| 上乗せ30G | 3.2% | 2.7% |
| 上乗せ100G | 1.1% | 0.9% |
| 神墨演戯 | 14.1% | 44.1% |
| 淑女RUSH | 66.2% | 4.6% |
| グランドマスター | 15.5% | 47.7% |
| 設 定 | エンディング時 | |
| 上乗せ30G | 3.21% | |
| 上乗せ100G | 1.07% | |
| 神墨演戯 | 35.00% | |
| 淑女RUSH | 36.16% | |
| グランドマスター | 24.57% | |
※HAZUSE調べによるものです。
拘束ノ間中の抽選
拘束ノ間から激闘戯画へ復帰した場合は勝利濃厚。
| 拘束ノ間中復活抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 押し順ベル | 10.2% |
| 共通ベル | 20.3% |
| レア小役 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
グランドマスターモードについて
グランドマスターモード滞在中は激闘戯画勝利時の報酬が必ずグランドマスターになる。
| グランドマスターモード突入率 |
|
| 設 定 | 確率 |
| 全設定共通 | 0.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
特化ゾーン関連
特化ゾーン概要
| 神墨演戯 |
![]() |
■概要
5G+α継続の上乗せ特化ゾーン。
毎ゲーム上乗せ抽選が行われ、ベル or レア小役成立で上乗せ当選濃厚。
5G目以降もベル or レア小役成立なら上乗せ+継続となる。
| 淑女RUSH |
![]() |
■概要
ナビ回数管理型上乗せ特化ゾーン。
3連チーパオを狙えのナビ発生でナビ回数を消費。
3連チーパオがいずれかのリールに止まれば上乗せ当選濃厚で、複数止まるほど上乗せに期待できる。
3連チーパオ揃い時やレア小役成立時などはナビ回数を上乗せする可能性あり。
| グランドマスター |
![]() |
■概要
5G継続の上乗せ特化ゾーン。
消化中は毎ゲームループ型の上乗せが発生。
基礎ゲーム数10~100Gが50~72%のループ抽選で上乗せされる。
神墨演戯中の抽選
保証の5Gが終了すると、リプレイ成立時に終了抽選が行われる。
| 神墨演戯中上乗せ抽選 |
||
| G数 | 押し順ベル | 共通ベル |
| 10G | 64.8% | 50.0% |
| 20G | 35.2% | 50.0% |
| G数 | 弱チェリー | 強チェリー |
| 50G | 62.5% | - |
| 100G | 37.5% | 50.0% |
| 200G | - | 50.0% |
| G数 | スイカ | 弱チャンス目 |
| 50G | 79.7% | 64.8% |
| 100G | 10.2% | 30.1% |
| 200G | 10.2% | 5.1% |
| G数 | 強チャンス目 | リプレイ |
| 5G | - | 100% |
| 100G | 79.7% | - |
| 200G | 20.3% | - |
※HAZUSE調べによるものです。
淑女RUSH中の抽選
チーパオ図柄を狙え!のナビでナビ回数を消費し、チーパオ図柄3連揃い or レア小役成立時にはナビ回数が上乗せされる。
| ナビ回数上乗せ抽選 |
||
| 回数 | 弱チェリー | 強チェリー |
| +1回 | 99.6% | - |
| +2回 | 0.4% | 50.0% |
| +3回 | - | 50.0% |
| 回数 | スイカ | 弱チャンス目 |
| +1回 | 99.6% | 93.4% |
| +2回 | - | 6.3% |
| +3回 | 0.4% | 0.4% |
| 回数 | 強チャンス目 | チーパオ図柄3連揃い |
| +1回 | - | 38.7% |
| +2回 | 87.5% | 51.2% |
| +3回 | 12.5% | 10.2% |
| ゲーム数上乗せ抽選 |
||
| 上乗せG数 | チーパオ図柄 1個停止 |
チーパオ図柄 2個停止 |
| 5G | 100% | - |
| 10G | - | 94.9% |
| 20G | - | 5.1% |
| 上乗せG数 | チーパオ図柄 3個停止 |
|
| 15G | 89.8% | |
| 30G | 10.2% | |
※HAZUSE調べによるものです。
グランドマスター中の抽選
上乗せは基礎ゲーム数×ループ率による抽選となっており、基礎ゲーム数は10~100G、ループ率は50%~72%。
| 基礎ゲーム数振り分け | ||
| G数 | 弱チェリー スイカ |
弱チャンス目 |
| 20G | 37.9% | - |
| 30G | 50.8% | 82.4% |
| 50G | 10.2% | 12.5% |
| 100G | 1.2% | 5.1% |
| G数 | 強チェリー 強チャンス目 |
レア小役以外 |
| 10G | - | 52.3% |
| 20G | - | 35.9% |
| 30G | 33.6% | 10.2% |
| 50G | 33.2% | 1.2% |
| 100G | 33.2% | 0.4% |
| 上乗せループ率振り分け | ||
| ループ率 | 弱チェリー スイカ |
弱チャンス目 |
| 55%継続 | 53.9% | 50.0% |
| 66%継続 | 35.9% | 37.5% |
| 72%継続 | 10.2% | 12.5% |
| ループ率 | 強チェリー 強チャンス目 |
レア小役以外 |
| 50%継続 | - | 30.5% |
| 55%継続 | - | 32.0% |
| 66%継続 | 50.0% | 31.3% |
| 72%継続 | 50.0% | 6.3% |
※HAZUSE調べによるものです。







