スペック
| 設定 | BIG | REG | 合成確率 | PAY OUT |
| 設定1 | 1/489.1 | 1/1191.6 | 1/346.8 | 95% |
| 設定2 | 1/468.1 | 1/1149.8 | 1/332.7 | 97% |
| 設定3 | 1/425.6 | 1/1040.3 | 1/302.0 | 101% |
| 設定4 | 1/390.1 | 1/1008.3 | 1/281.3 | 104% |
| 設定5 | 1/372.4 | 1/897.8 | 1/263.2 | 107% |
| 設定6 | 1/337.8 | 1/789.6 | 1/236.6 | 113% |
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
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BIG BONUS(412枚を超える払い出しで終了)+RT150G |
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BIG BONUS(412枚を超える払い出しで終了)+RT150G |
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REG BONUS(12ゲームまたは8回の入賞で終了)+RT50G |
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REG BONUS(12ゲームまたは8回の入賞で終了)+RT7G |
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8枚 |
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6枚 |
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6枚 |
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6枚 |
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1枚 |
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1枚 |
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リプレイ |
リール配列

ポイント
SPACE TIME
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ボーナス終了後に必ず突入するARTで、1ゲームあたり純増約+0.5枚。継続ゲーム数はBIG後が150G、REG後はBAR揃いが50G、「7・BAR・7」のREGなら7Gとなる。特筆すべき点はART終了条件で、「規定ゲーム数消化」「ボーナス成立」「1枚役入賞」「チェリーの取りこぼし」の4種類。この内、チェリーの取りこぼしは「ねじナビ」発生で回避する事が出来る。チェリーナビ発生時に右のストップボタンを長押しすれば、成立しているチェリーがナビされる仕組みだ。この時、CHANCEランプが点灯していれば、ロング継続が期待出来る!? ちなみに、REG後は100%ナビが発生するが、BIG後でナビが枯れてからは勘で狙え! 尚、1枚役成立時は赤or白の表示されている1枚役をハズせばOKだ。
ボーナス同時抽選
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本機の重複当選役は3種類のチェリーとベル。チェリーは配列上、全てをフォローする事は出来ないので、ベルも含め適当打ちで消化しても問題ない。
通常時の演出
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通常時は「タイムマシン研究所」を基点として、「原始時代」「中世時代」「幕末日本」「現代電気屋街」「近未来都市」の5ステージを行き来する。研究所ではモニターで小役ナビが発生する「通信モニター演出」の他、アリスが居る時代への「タイムスリップ演出」によってステージ移行を行う。各時代(ステージ)では、主人公・トキオがアリスと出会えればボーナス確定で、時空管理局のサイトーを撃破しても同様にボーナスとなる。尚、お助けロボットのアルによる小役ナビや通過演出は、どの時代でも発生する。
打ち方
BIG消化手順
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チェリーナビ発生時は各チェリーを目押し。1枚役時は左リールにBARを狙えば、どちらの1枚役も入賞しないぞ。
(C)OKAZAKI SANGYO
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