盗忍!剛衛門
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出玉率
調査中
導入開始日
2017-09-19
メーカー
大都技研
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名番長外伝 盗忍!剛衛門/A8
検定番号7S0742
純増調査中
型式名番長外伝 盗忍!剛衛門/A8
検定番号7S0742
導入開始日2017-09-19
メーカー
大都技研🌐X
公式HPPV

内部状態関連

通常時のゲーム性

盗忍!剛衛門 通常時のゲーム性

通常時の盗目停止時は液晶左上に称号が出現。
称号は7G+αの間表示され、この間に盗目を停止させることで称号がランクアップする。

中盗目であれば2段階以上、強盗目であれば3段階以上のランクアップ。
獅子舞揃いの獅子舞盗目でもランクアップが発生。
(白<青<黄<緑<紫<赤の6段階)

称号の表示が終了した時点での、称号のランクに応じてART抽選が行われる。
高確中は弱盗目でも2段階以上のランクアップの可能性あり。

液晶ステージ別内部状態期待度
期待度 液晶ステージ
温泉宿ステージ
盗忍!剛衛門 温泉宿ステージ
料亭ステージ
盗忍!剛衛門 料亭ステージ
山門ステージ
盗忍!剛衛門 山門ステージ
夜桜ステージ
盗忍!剛衛門 夜桜ステージ

【義賊目】
盗忍!剛衛門 【義賊目】

液晶上に「好機盗来」の文字が出現した場合、義賊目(BAR/リプレイ/リプレイ)出現の可能性あり。
義賊目停止時は盗目出現の高確率状態となり、15枚役3回成立 or 12G消化まで継続する。
(義賊目はART中も通常時と同様に出現する)

【鬼賽】
前兆中や連続演出中以外の画面では右上に鬼賽の数が表示される。
鬼賽の数はART突入時の、特化ゾーンの継続ゲーム数に影響するため獲得するほどチャンス。

高確移行抽選

小役成立時、盗目による称号出現終了時には高確移行抽選が行われる。
高確移行率
設 定 SB 共通ベル
設定1 0.07% 20.31%
設定2 0.10% 20.70%
設定3 0.37% 21.09%
設定4 0.18% 21.48%
設定5 0.49% 22.27%
設定6 0.73% 25.39%
設 定 義賊目(RB) 白称号終了時
設定1 0.78% 7.00%
設定2 1.17%
設定3 1.56%
設定4 1.95%
設定5 4.69%
設定6 5.86%
設 定 青称号終了時
全設定共通 25.00%

※HAZUSE調べによるものです。

超高確移行抽選

高確中はRB、共通ベル成立時に超高確への移行抽選が行われる。
また、奪盗間で規定ゲーム以上ハマった場合は必ず超高確へ移行する。
この規定ゲーム数は奪盗突入時に再抽選される。
超高確移行率
(高確滞在時)
設 定 RB 共通ベル
設定1 0.39% 10.16%
設定2 0.78% 10.16%
設定3 1.17% 10.55%
設定4 1.95% 10.55%
設定5 4.69% 11.72%
設定6 5.86% 17.58%

超高確移行までの奪盗間規定ゲーム数振り分け
設 定 100G 200G
設定1 1.95% 1.95%
設定2 4.30% 5.47%
設定3 4.30% 5.47%
設定4 9.77% 10.16%
設定5 9.77% 10.16%
設定6 13.67% 19.53%
設 定 300G 400G
設定1 12.50% 83.59%
設定2 22.66% 67.58%
設定3 22.66% 67.58%
設定4 35.16% 44.92%
設定5 35.16% 44.92%
設定6 46.09% 20.70%

※HAZUSE調べによるものです。

鬼賽獲得抽選

通常時は鬼賽の獲得に関わる2種類(低/高)のモードが存在。
高モード滞在時は盗目ST終了時やゲーム数ハマリだけでなく、複数の契機で鬼賽の獲得抽選が行われる。

【ゲーム数消化での鬼賽獲得抽選】
通常時1000G以降は100Gごとに鬼賽の獲得抽選が行われる。

ゲーム数消化での鬼賽獲得抽選
個数 1000G 1100G
1個 75.0% 75.0%
3個 12.5% 12.5%
5個 12.5% 12.5%
10個
20個
個数 1200G 1300G
1個 50.0% 49.2%
3個 25.0% 25.0%
5個 25.0% 25.0%
10個 0.4%
20個 0.4%
個数 1400G 1500G
1個 48.4% 17.2%
3個 25.0% 25.0%
5個 25.0% 25.0%
10個 0.8% 3.9%
20個 0.8% 3.9%

※1500G以降は100Gごとに1500Gと同様の数値で抽選。

【ART準備中の鬼賽獲得抽選】
ART準備中は成立役に応じて、鬼賽の獲得抽選が行われる。

フラグ別鬼賽獲得抽選
(ART準備中)
個数 義賊目(RB)
弱盗目
中盗目
1個 12.5% 50.0%
個数 強盗目 確定役
1個 50.0%
3個 25.0% 50.0%
5個 25.0% 25.0%
10個 25.0%

※確定役=獅子舞斜めテンパイハズレ(出現率1/32768)

【盗目ST終了時の鬼賽獲得抽選】
盗目停止から始まるSTがARTに当選することなく終了した場合、鬼賽の獲得抽選が行われる。
(裏でストックされるパターンもあり)

ST終了時盗目獲得抽選
(低モード時)
2ptでハズレ
設 定 0個 1個
設定1 99.22% 0.78%
設定2 99.22% 0.78%
設定3 99.22% 0.78%
設定4 98.44% 1.56%
設定5 97.66% 2.34%
設定6 96.09% 3.91%
3ptでハズレ
設 定 0個 1個
設定1 87.50% 12.50%
設定2 87.50% 12.50%
設定3 87.50% 12.50%
設定4 81.25% 18.75%
設定5 79.69% 20.31%
設定6 71.88% 28.13%
4ptでハズレ
設 定 0個 1個
設定1 50.00% 50.00%
設定2 50.00% 50.00%
設定3 50.00% 50.00%
設定4 39.06% 60.94%
設定5 32.81% 67.19%
設定6 27.73% 72.27%
5ptでハズレ
設 定 1個 3個
設定1 93.75% 6.25%
設定2 93.75% 6.25%
設定3 93.75% 6.25%
設定4 87.50% 12.50%
設定5 81.25% 18.75%
設定6 69.53% 30.47%
6ptでハズレ
設 定 1個 3個
設定1 75.00% 25.00%
設定2 75.00% 25.00%
設定3 75.00% 25.00%
設定4 71.88% 28.13%
設定5 68.75% 31.25%
設定6 50.00% 50.00%

※HAZUSE調べによるものです。

前兆ゲーム数振り分け

ARTの前兆ゲーム数は7~32G。
7~14Gの前兆が選ばれた場合、ART当選濃厚。
前兆ゲーム数振り分け
G数 通常当選時 確定役後 ハズレ時
7G 0.39% 12.50%
8G 0.78% 12.50%
10G 0.39% 6.25%
11G 0.39% 6.25%
12G 1.17% 25.00%
13G 0.78% 25.00%
14G 0.78% 12.50%
24G 3.91% 7.03%
25G 7.81% 14.06%
26G 7.81% 14.06%
27G 11.72% 11.72%
28G 15.63% 14.84%
29G 15.63% 19.53%
30G 16.02% 14.06%
31G 12.50% 4.69%
32G 4.30%

※HAZUSE調べによるものです。

盗目ポイント追加抽選

盗目出現時は滞在状態により、追加で盗目ポイントを獲得する可能性あり。
フラグ別盗目ポイント追加抽選
通常時
フラグ 0pt 1pt
弱盗目
弱獅子舞盗目
98.44% 1.56%
中盗目
強獅子舞盗目
98.44% 1.56%
強盗目 100%
高確時
フラグ 0pt 1pt
弱盗目
弱獅子舞盗目
60.16% 39.84%
中盗目
強獅子舞盗目
60.16% 39.84%
強盗目 100%
超高確時
フラグ 3pt 4pt
弱盗目
弱獅子舞盗目
93.75% 6.25%
中盗目
強獅子舞盗目
93.75% 6.25%
強盗目 100%

※HAZUSE調べによるものです。

前兆開始タイミングについて

盗目ST中は盗目ポイント加算時に前兆開始の抽選が行われる。
STが終了する前から前兆が開始し、内部でSTが継続する場合もある。
内部ST中の盗目ポイント加算でART当選した場合、前兆の結果が書き換えられる。
(前兆中に筐体左のランプが点灯している場合は内部ST継続示唆)
盗目ポイント別前兆開始抽選
盗目ポイント 全設定共通
1pt
2pt
3pt 5.1%
4pt 100%
5pt 100%
6pt 100%

※ARTに当選した場合はポイントに関係なく前兆が開始する。

※HAZUSE調べによるものです。

ART関連

ART概要

盗忍!剛衛門 ART概要

■概要
初期ゲーム数20G+α、1Gあたりの純増枚数約2.0枚のART
突入時には必ず上乗せ特化ゾーンへ突入し、初期ゲーム数に加算される。

消化中の演出を3パターンから選択可能。
ART中のCZや、特化ゾーンの演出もそれぞれ固有のものに変化する。

いずれのARTも基本的な抽選方式は同様で、盗目の成立によりCZを抽選。
CZ成功により、上乗せ特化ゾーンへ突入する。

なお、ART開始時に白7が揃った場合、ARTが高モード+特化ゾーン2個以上からスタートする。

ART種別 概要
剛衛門ART 味方の人数により盗目の出現率を示唆。

CZ「奉公大戦」中は成立役に応じて手形獲得を抽選。
手形を多く獲得するほどチャンス。

紅ART 画面左の指名カウンターが増えるほど、CZ突入期待度アップ。

CZ「金づる接客タイム」では全役で財布メーターの減算を抽選。
財布メーターが減るほど、特化ゾーン突入期待度もアップする。

鉄舟ART 店主の出す料理が豪華になるほどCZ突入期待度アップ。

CZ「艶女対決」中は全役で勝利抽選が行われ、艶女に勝利できれば特化ゾーン突入濃厚。

ARTレベルについて

ARTには1~4までのレベルが存在し、ART当選時にレベルの抽選が行われる。
ART中はレベルに応じて、盗神1~4までのモードが抽選されモードに応じて盗目の出現率が変化する。
ARTレベル振り分け
ART突入時赤7揃い
設 定 レベル1 レベル2
設定1 86.3% 12.5%
設定2 79.3% 20.3%
設定3 66.0% 18.0%
設定4 51.6% 48.0%
設定5 44.5% 18.0%
設定6 31.3% 50.0%
設 定 レベル3 レベル4
設定1 0.8% 0.4%
設定2 0.4%
設定3 12.5% 3.5%
設定4 0.4%
設定5 25.0% 12.5%
設定6 18.8%
ART突入時白7揃い
設 定 レベル1 レベル2
設定1 59.0% 35.2%
設定2 37.5% 60.9%
設定3 21.1% 39.1%
設定4 32.8% 64.1%
設定5 3.1% 21.9%
設定6 20.3% 54.7%
設 定 レベル3 レベル4
設定1 5.5% 0.4%
設定2 1.6%
設定3 33.6% 6.3%
設定4 3.1%
設定5 50.0% 25.0%
設定6 25.0%
超絶景ボーナス後
設 定 レベル1 レベル2
設定1 50.0%
設定2 50.0%
設定3 50.0%
設定4 50.0%
設定5 25.0%
設定6 50.0%
設 定 レベル3 レベル4
設定1 37.5% 12.5%
設定2 37.5% 12.5%
設定3 25.0% 25.0%
設定4 25.0% 25.0%
設定5 25.0% 50.0%
設定6 25.0% 25.0%

■ARTレベル示唆
盗忍!剛衛門 ■ARTレベル示唆

ARTレベルはART開始時(7揃いのウェイト時)のハンコで示唆が行われる。

ハンコ 示唆
基本パターンだが、超絶景BB後に出るとARTレベル4濃厚。
基本パターンで全レベルの可能性あり。
ARTレベル2以上の期待度約40%。
ARTレベル2以上、超絶景BB後に出るとARTレベル3以上濃厚。
寿 ARTレベル3以上濃厚。

※HAZUSE調べによるものです。

盗目ポイントでのART抽選

通常時は盗目の蓄積による、最終的な盗目ポイントに応じてARTを抽選。
蓄積中のポイントは画面左上に表示される称号の色で示唆され、ポイントは最大で6ptまで蓄積される。
(色は白<青<黄<緑<紫<赤の6段階)

6ptまで溜まった後に盗目が出現した場合、6ptでの抽選が再度行われる。

最終的な盗目ポイントごとのART当選率
設 定 1pt終了 2pt終了
設定1 0.02% 0.07%
設定2 0.02% 0.07%
設定3 0.05% 0.24%
設定4 0.07% 0.41%
設定5 0.20% 0.68%
設定6 0.61% 1.68%
設 定 3pt終了 4pt終了
設定1 3.07% 12.92%
設定2 3.12% 13.34%
設定3 3.34% 13.91%
設定4 4.84% 17.11%
設定5 6.02% 18.87%
設定6 7.82% 23.67%
設 定 5pt終了 6pt終了
設定1 26.52% 44.91%
設定2 27.22% 47.21%
設定3 28.03% 49.56%
設定4 31.35% 53.98%
設定5 34.40% 59.22%
設定6 44.24% 67.72%

※HAZUSE調べによるものです。

ART中のモードについて

ART開始時、ART中のCZ終了時には、ARTレベルに応じてモードが抽選される。
モードは盗神1~4の4段階で、高モードになるほど盗目出現率、CZ当選率が高くなる。
(鬼粋中、CZ中の盗目出現率はモードに依存しない)
ARTモード振り分け
(ART開始時、ART中のCZ終了時)
モード レベル1時 レベル2時
盗神1 85.9% 46.9%
盗神2 12.5% 50.0%
盗神3 1.6% 3.1%
盗神4
モード レベル3時 レベル4時
盗神1 27.3% 15.6%
盗神2 58.6% 70.3%
盗神3 12.5% 12.5%
盗神4 1.6% 1.6%

ARTモード別盗目出現率
 非RB中
フラグ 盗神1中 盗神2中
弱盗目リプレイ 1/34.3 1/20.4
中盗目リプレイ 1/158.2 1/123.3
強盗目リプレイ 1/1241.7 1/756.0
フラグ 盗神3中 盗神4中
弱盗目リプレイ 1/13.5 1/6.5
中盗目リプレイ 1/85.6 1/45.6
強盗目リプレイ 1/335.8 1/144.7
 RB中
フラグ 盗神1中 盗神2中
弱盗目リプレイ 1/20.4 1/13.5
中盗目リプレイ 1/123.3 1/85.6
強盗目リプレイ 1/756.0 1/335.8
フラグ 盗神3中 盗神4中
弱盗目リプレイ 1/6.5 1/6.5
中盗目リプレイ 1/45.6 1/45.6
強盗目リプレイ 1/144.7 1/144.7

【モード示唆について】
ART中は剛衛門ART選択時のみ、ステージによりモードが示唆される。

ステージ 示唆
剛衛門ステージ 盗神1示唆
剛猿ステージ 盗神2示唆
剛天ステージ 盗神3示唆
盗神ステージ 盗神4示唆

※HAZUSE調べによるものです。

モード昇格抽選

ART中のモードは義賊目(RB)当選時や消化ゲーム数に応じて、モード昇格抽選が行われる。
滞在ゲーム数が長くなるほど高モードに滞在しやすくなっている。

モード昇格は1段階ずつで、転落はCZ終了後のみとなる。

消化ゲーム数でのモード昇格率
消化G数 盗神1中 盗神2中
25G 25.0% 6.3%
50G 50.0% 12.5%
75G 25.0% 6.3%
100G 100% 50.0%
125G 12.5%
150G 12.5%
175G 12.5%
200G 100%
消化G数 盗神3
25G 6.3%
50G 6.3%
75G 6.3%
100G 25.0%
125G 6.3%
150G 6.3%
175G 6.3%
200G 100%

RB当選時のモード昇格率
設定 昇格率
全設定共通 22.66%

※HAZUSE調べによるものです。

盗目後のSTについて

通常時と同様にART中も盗目出現後は、一定ゲーム内に再度盗目を出現させることで盗目ポイントが蓄積され、最終的な盗目ポイントによりCZ抽選が行われる。
盗目出現後のST保証ゲーム数は7G or 10Gで、保証後の1/1.2で終了となる。
ただし、保証後であっても盗目、義賊目(RB)、MBが成立していた場合はSTが終了しない。
モード別ST保証ゲーム振り分け
モード 7G 10G
盗神1 93.8% 6.3%
盗神2 87.5% 12.5%
盗神3 75.0% 25.0%
盗神4 75.0% 25.0%

※HAZUSE調べによるものです。

モード別CZ当選率

CZ当選率
ポイント 盗神1、2中 盗神3、4中
1pt終了 0.39% 0.78%
2pt終了 0.78% 1.17%
3pt終了 1.17% 1.56%
4pt終了 15.63% 18.75%
5pt終了 25.00% 28.13%
6pt終了 50.00% 53.13%

※HAZUSE調べによるものです。

奉行大戦(CZ)中の抽選

奉行大戦中は成立役に応じて、手形の獲得を抽選。
まず手形の獲得数が抽選され、その後どの枠に配置されるかの抽選が行われる。

最終的に配置された手形の位置がリールの配置に対応しており、手形の位置にぶん盗る図柄が停止していれば特化ゾーンを獲得する。
(金づる接客タイム、艶女対決中も内部では同じ抽選が行われている)

【手形獲得抽選】
奉行大戦突入時は手形1個の状態からスタートする。

フラグ別手形獲得抽選
1個獲得済
フラグ +1個 +2個
弱盗目 87.50% 12.50%
中盗目 73.44% 25.00%
強盗目 87.50%
SB3連 100%
上記以外 33.20%
フラグ +3個
弱盗目
中盗目 1.56%
強盗目 12.50%
SB3連
上記以外
2個獲得済
フラグ +1個 +2個
弱盗目 87.50% 12.50%
中盗目 73.44% 25.00%
強盗目 87.50%
SB3連 100%
上記以外 25.00%
フラグ +3個
弱盗目
中盗目 1.56%
強盗目 12.50%
SB3連
上記以外
3個 OR 4個獲得済
フラグ +1個 +2個
弱盗目 93.75% 6.25%
中盗目 85.94% 12.50%
強盗目 87.50%
SB3連 100%
上記以外 20.31%
フラグ +3個
弱盗目
中盗目 1.56%
強盗目 12.50%
SB3連
上記以外
5個獲得済
フラグ +1個 +2個
弱盗目 93.75% 6.25%
中盗目 93.75% 6.25%
強盗目 100%
SB3連 100%
上記以外 12.50%
フラグ +3個
弱盗目
中盗目
強盗目
SB3連
上記以外
6個獲得済
フラグ +1個
弱盗目 100%
中盗目 100%
強盗目 100%
SB3連 100%
上記以外 12.50%

【手形獲得時の枠抽選】
盗忍!剛衛門 【手形獲得時の枠抽選】

手形獲得時はどの枠に手形が配置されるかの抽選が行われる。
枠には上記の用に番号が振り分けられており、6番 or 7番が選択された場合は2つの枠に同時に配置される。

奉行大戦突入時に所持している手形は1~5番のいずれかに配置された状態でスタート。
抽選によりすでに配置されている番号の枠が選ばれた場合、1つ上位の番号に配置される。

フラグ別手形獲得時配置枠抽選
フラグ 1 2,3
弱盗目 68.8% 各6.3%
中盗目 25.0%
強盗目
SB3連 100%
上記以外 87.5% 各6.3%
フラグ 4,5 6,7
弱盗目 各6.3% 各3.1%
中盗目 各25.0% 各12.5%
強盗目 各12.5% 各37.5%
SB3連
上記以外

※HAZUSE調べによるものです。

おひねり撒きについて

ART中の獲得枚数が50枚以下だった場合、救済措置として「おひねり撒き」が抽選される。
おひねり撒き発生時は上乗せ50G、上乗せ100G、CZ、鬼粋、絶景RUSHのいずれかを獲得する。
おひねり撒き報酬振り分け
報酬 全設定共通
上乗せ50G 10.16%
上乗せ100G 10.16%
CZ 65.63%
鬼粋 11.72%
絶景RUSH 2.34%

※HAZUSE調べによるものです。

おひねり撒きについて

ART開始時には初期ポイントとして10ポイントを所持。
ベル成立時に+4ポイント、SB成立時にー1ポイントが計算され、ART終了時のポイントが26ポイント未満だった場合、おひねり撒きが発生する。

おひねり撒き発生時は上乗せ50G、上乗せ100G、CZ、鬼粋、絶景RUSHのいずれかを獲得する。

おひねり撒き報酬振り分け
報酬 全設定共通
上乗せ50G 10.16%
上乗せ100G 10.16%
CZ 65.63%
鬼粋 11.72%
絶景RUSH 2.34%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス関連

超絶景ボーナスについて

盗忍!剛衛門 超絶景ボーナスについて

■概要
フリーズを契機に突入するプレミアムボーナス。
当選した時点でART突入濃厚。

消化中はカットイン発生時の7揃いで上乗せ特化ゾーンをストック。
7が揃わなかった場合でも鬼賽を獲得する。

ART中に当選した場合、ボーナス名称が「RED FOX 超絶景ボーナス」に変化する。

超絶景ボーナス中の抽選

超絶景ボーナス中は成立役に応じて、鬼賽 or 鬼粋の上乗せ抽選が行われる。
超絶景ボーナス中上乗せ抽選
フラグ 鬼賽+1 鬼粋+1
ハズレ 25.00%
弱盗目 50.00% 25.00%
中盗目 50.00% 50.00%
強盗目 100%
BB中赤7揃い 100%
BB中白7揃い
BB中7揃いフェイク 100%
フラグ 鬼賽+2 鬼粋+3
ハズレ
弱盗目
中盗目
強盗目
BB中赤7揃い
BB中白7揃い 95.31% 4.69%
BB中7揃いフェイク

※HAZUSE調べによるものです。

特化ゾーン関連

特化ゾーン概要

(超)鬼粋
盗忍!剛衛門 特化ゾーン概要

■概要
右上に表示される鬼賽の数がそのまま継続ゲーム数となる、STタイプの上乗せ特化ゾーン。
鬼賽の数が4個になるまでは、毎ゲーム鬼賽を1個消費。
鬼賽が4個以下の場合、上乗せに当選すると鬼賽が4個に再セットされる。

消化中はベル or レア小役出現で上乗せが発生。
初期状態では上乗せゲーム数は11~22Gだが、上乗せ当選時の一部で下限と上限の昇格抽選が行われる。
下限と上限は最大で111~222まで上昇するため、継続するほどチャンス。

4G間での継続率は約70%。
上位の特化ゾーンである超鬼粋では、SIN成立時にも上乗せが発生するため、継続率が約94%まで上昇する。

なお、紅ARTでは「紅黄金降臨」、鉄舟ARTでは「爆食い」に特化ゾーンの名称が変化。
紅黄金降臨は完全告知タイプ、爆食いは後告知タイプの特化ゾーンとなっている。

■突入契機
ART初当たり時。
ART中のCZ成功時。

絶景RUSH
盗忍!剛衛門 絶景RUSH

■概要
1セット10G+α継続の上乗せ特化ゾーン。
成立役に応じて毎ゲーム上乗せが発生。

特化ゾーン自体に継続率があり、リール上の盗目停止時は継続濃厚となる。

■突入契機
ART中のCZ当選時の一部。

RED FOX
盗忍!剛衛門 RED FOX

■概要
通常時の義賊目成立時の一部で突入する上乗せ特化ゾーン。

ベル or 盗目入賞で画面右側の保留を獲得。
15枚役3回入賞 or 12G消化で終了となり、終了時点で獲得した保留により上乗せが告知される。

鬼粋中の抽選

鬼粋中は成立役に応じて、上乗せG数の上限アップ、下限アップの抽選が行われる。
鬼粋中上乗せ上限アップ当選率
フラグ 上限22~33中 上限44~66中
ベル 10.16% 5.47%
弱盗目 50.00% 12.50%
中盗目 100% 25.00%
強盗目 100% 100%
確定役 100% 100%
フラグ 上限77~99中 上限111以上
ベル 10.16% 50.00%
弱盗目 50.00% 100%
中盗目 100% 100%
強盗目 100% 100%
確定役 100% 100%
上限アップ当選時のアップ幅振り分け
フラグ 1段階アップ 2段階アップ
ベル 50.00%
弱盗目 99.22%
中盗目 87.50%
強盗目 50.00%
確定役 50.00%
フラグ 3段階アップ
ベル 50.00%
弱盗目 0.78%
中盗目 12.50%
強盗目 50.00%
確定役 50.00%

鬼粋中上乗せ下限アップ当選率
フラグ 当選率
中盗目 6.25%
強盗目 50.00%
下限アップ当選時のアップ幅振り分け
フラグ 1段階アップ 2段階アップ
中盗目 84.4% 12.5%
強盗目 84.4% 12.5%
フラグ 3段階アップ
中盗目 3.1%
強盗目 3.1%

鬼粋中は特定の契機から超鬼粋へ突入する可能性あり。

超鬼粋突入抽選
契機 突入率
SB4連 25.0%
確定役 100%
上乗せG数がゾロ目時 0.39%

※HAZUSE調べによるものです。

鬼粋での平均上乗せゲーム数

鬼賽数別平均上乗せゲーム数
鬼賽数
平均上乗せG数
4~5個 約68.18G
6~10個 約81.55G
11~15個 約111.29G
16~20個 約144.03G
21~25個 約181.60G
26~30個 約217.89G
31~35個 約261.46G
36~40個 約308.35G
41~45個 約345.12G
46~50個 約375.08G
51個~ 約467.61G

※HAZUSE調べによるものです。

絶景RUSH突入抽選

ART中はCZ当選時の一部で特化ゾーン「絶景RUSH」へ突入する。
CZ当選時絶景RUSH当選率
設定 当選率
設定1 1/256.0
設定2 1/256.0
設定3 1/128.0
設定4 1/256.0
設定5 1/51.2
設定6 1/85.3

実質的な絶景RUSH突入確率
設定 突入率
設定1 1/15824.9
設定2 1/15224.1
設定3 1/10791.7
設定4 1/15218.2
設定5 1/5396.3
設定6 1/7981.5

※HAZUSE調べによるものです。

絶景RUSH中の抽選

絶景RUSH中は成立役に応じて毎ゲーム上乗せ抽選が行われる。
保証消化後は転落リプレイ(1/1.9)成立で終了となるが、転落リプレイ成立時の2.34%でセット継続抽選が行われる。
絶景RUSH中ゲーム数上乗せ抽選
上乗せゲーム数 弱盗目 中盗目
5G 67.97%
10G 25.00% 79.30%
20G 12.50%
30G 6.25% 6.25%
50G 0.78% 1.56%
100G 0.39%
上乗せゲーム数 強盗目 確定役
30G 61.72%
50G 25.00%
100G 12.50% 50.00%
200G 0.39% 25.00%
300G 0.39% 25.00%

※HAZUSE調べによるものです。

REDFOX突入抽選

通常時のRT状態はRT1~3の全3段階。
昇格リプレイ成立時に6択正解でRT状態が1つ昇格する。

RT1滞在時の昇格リプレイ出現率は1/8.33。
RT2滞在時の昇格リプレイ出現率は1/11.0。
RT3滞在時(リプナビあり状態)に義賊目を引くとREDFOX突入抽選が行われる。

また、ART終了時はベルこぼしを引くまでRT3に滞在しているので、REDFOX突入のチャンス。

義賊目成立時REDFOX突入率
設 定 通常時 高確時
設定1 21.9% 50.0%
設定2 25.0% 50.0%
設定3 50.0% 60.9%
設定4 33.2% 53.9%
設定5 60.9% 70.3%
設定6 50.0% 75.0%
設 定 高確時
全設定共通 100%

※HAZUSE調べによるものです。

REDFOX中の抽選

REDFOX中はベル or 盗目入賞で画面右側の保留を獲得。
終了時点で獲得した保留により上乗せが告知される。

15枚役3回入賞前に12G消化した場合、保留玉を大量獲得できるため、大量上乗せに期待が持てる。

保留玉別上乗せゲーム数示唆
保留玉 上乗せゲーム数
10G以上
20G以上
30G以上
50G以上
100G以上
300G濃厚

REDFOX中に獲得する保留にはA~Dのレベルが存在。
1~2個目に獲得する保留はレベルA、3個目に獲得する保留はレベルBで、4個目に獲得する保留はレベルC。
4個目以降の保留は全てレベルDとなる。

保留の色は獲得した場合の上乗せG数を示唆しており、レベルDであれば50G以上の上乗せが濃厚。

保留レベルごとの上乗せG数振り分け
上乗せG数 レベルA レベルB
10G 75.00%
20G 25.00% 75.00%
30G 25.00%
上乗せG数 レベルC レベルD
30G 75.00%
50G 25.00% 75.00%
100G 12.50%
200G 6.25%
300G 6.25%

※HAZUSE調べによるものです。