紅き魂は桜の如く
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出玉率
調査中
導入開始日
2017-09-19
メーカー
調査中
🌐X
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名クレナイザクラ/A7
検定番号7S0823
純増調査中
型式名クレナイザクラ/A7
検定番号7S0823
導入開始日2017-09-19
メーカー
調査中🌐X
公式HPPV

ワンポイント

ゲームフロー

紅き魂は桜の如く ゲームフロー

ボーナス・ART確率

設定 ボーナス確率 ART初当り確率
設定1 1/2048 1/420
設定2 1/411
設定3 1/377
設定4 1/337
設定5 1/303
設定6 1/278

※HAZUSE調べによるものです。

小役確率

50枚あたりのゲーム数
設定1~6 約32G

通常時の小役確率

設定差のある小役確率
設 定 スイカ 弱チェリー
設定1 1/100.4 1/121.1
設定2 1/100.1 1/120.7
設定3 1/99.4 1/120.5
設定4 1/98.8 1/120.2
設定5 1/98.6 1/119.8
設定6 1/98.0 1/119.6
設 定 強チェリー 強チャンス目
設定1 1/260.1 1/193.9
設定2 1/258.0 1/192.8
設定3 1/258.0 1/191.1
設定4 1/254.0 1/190.5
設定5 1/254.0 1/188.3
設定6 1/250.1 1/187.2
設 定 レアリプレイ
設定1 1/282.5
設定2 1/290.0
設定3 1/299.3
設定4 1/306.2
設定5 1/315.1
設定6 1/327.7

※レアリプレイは判別不可。

設定差のない小役
フラグ 確率
押し順ベル 1/5.1
リプレイ 1/8.4
MB 1/61.1
中段チェリー 1/8192.0
弱チャンス目 1/178.6
桜揃い 1/4096.0

※中段[リプレイ・ベル・ベル]=MB
※桜揃い、中段チェリーはBIG重複濃厚

※HAZUSE調べによるものです

同時当選・単独ボーナス期待度

CT同時当選確率

設 定 レアリプレイ 弱チャンス目
設定1 17.7% 10.1%
設定2 18.1% 10.2%
設定3 18.7% 10.2%
設定4 19.2% 10.2%
設定5 19.7% 10.2%
設定6 20.5% 10.3%
設 定 強チャンス目 スイカ
設定1 46.7% 11.2%
設定2 47.1% 11.5%
設定3 47.5% 12.0%
設定4 47.7% 12.5%
設定5 48.3% 12.8%
設定6 48.6% 13.3%
設 定 弱チェリー 強チェリー
設定1 10.5% 39.7%
設定2 10.9% 40.2%
設定3 11.0% 40.2%
設定4 11.2% 41.1%
設定5 11.5% 41.1%
設定6 11.7% 42.0%

※CTはベル5回の入賞で終了。
※HAZUSE調べによるものです。

機械割

設定 PAY OUT
設定1 97.9%
設定2 99.2%
設定3 101.6%
設定4 104.8%
設定5 108.4%
設定6 112.3%

※HAZUSE調べによるものです。

配当表

図柄 払い出し枚数
紅き魂は桜の如く 払い出し枚数紅き魂は桜の如く 配当表 純増枚数192枚
紅き魂は桜の如く 純増枚数192枚 再遊技
紅き魂は桜の如く 再遊技 4枚
(中段停止時除く)
紅き魂は桜の如く 4枚 再遊技
紅き魂は桜の如く 再遊技 3BET 11枚
2BET 14枚
紅き魂は桜の如く 2BET 14枚 再遊技

※上記は見た目上の配当の一部。

リール配列

紅き魂は桜の如く リール配列

演出

BIG BONUS終了画面について

BIG BONUS終了時の画面は複数存在し、画面によって設定示唆が行われる。
BIG終了画面での設定示唆
画面 示唆要素
紅き魂は桜の如く 示唆要素
味方
奇数設定示唆
紅き魂は桜の如く 奇数設定示唆
偶数設定示唆
紅き魂は桜の如く 偶数設定示唆
味方+敵
高設定示唆
紅き魂は桜の如く 高設定示唆
サクラ+マリア
設定6濃厚

BIG終了画面振り分け
設 定 味方
設定1 65.67% 33.33%
設定2 33.33% 65.67%
設定3 65.67% 33.33%
設定4 32.26% 57.73%
設定5 57.73% 32.26%
設定6 41.80% 41.94%
設 定 味方+敵 サクラ+マリア
設定1 0.99%
設定2 0.99%
設定3 0.99%
設定4 9.99%
設定5 9.99%
設定6 9.99% 6.25%

※HAZUSE調べによるものです。

ART終了画面時のミニキャラについて

ART終了画面は基本的に1種類のみしか存在しないが、表示時にPUSHボタンを押すことによりミニキャラが出現。
出現したキャラに応じて、設定示唆が行われる。
ART終了画面時
ミニキャラでの設定示唆
画面 示唆要素
紅き魂は桜の如く 示唆要素
ヒナ
奇数設定示唆
紅き魂は桜の如く 奇数設定示唆
ミサキ
偶数設定示唆
紅き魂は桜の如く 偶数設定示唆
キョウコ
高設定示唆
紅き魂は桜の如く 高設定示唆
3人
設定4以上濃厚

ART終了画面時
ミニキャラ振り分け
設 定 ヒナ ミサキ
設定1 57.99% 40.00%
設定2 40.00% 57.99%
設定3 57.99% 40.00%
設定4 40.00% 54.00%
設定5 48.0% 40.00%
設定6 40.0% 42.49%
設 定 キョウコ 3人
設定1 1.99%
設定2 1.99%
設定3 1.99%
設定4 4.99% 0.99%
設定5 9.99% 1.99%
設定6 12.50% 4.99%

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則

■タイマンチャンス
通常時にCTが成立した場合は、タイマンチャンスに突入。
選択されたキャラに応じて期待度が変化する。
タイマンチャンス中のキャラ振り分け・期待度
キャラ 振り分け 期待度
伊集院 77.34% 30.45%
アンナ 12.12% 7.72%
シズカ 5.87% 15.94%
マホ・ミホ 2.16% 48.21%
ナオミ 0.27% 100%
キョウコEP 2.32% 78.92%

■双花繚乱
ラウンド開始時にPUSHを押すと背景が変化。
その色に応じて、継続期待度が示唆される。

背景色別の継続期待度
背景色 期待度
71.79%
74.12%
78.48%
83.70%
91.17%
100%

※HAZUSE調べによるものです。

かんたん初打講座

基本仕様

ボーナスとARTで出玉を増やすタイプ。

ARTの自力チャンスゾーン「昇華乱舞」搭載。

上乗せ特化ゾーン「紅ターボ」「双花繚乱」

通常時のゲーム性

通常時は成立役と内部状態に応じてCZ・ART抽選が行われる。
画面上に桜が舞う「赤テープモード」では、ハズレを含む全役でCZ・ARTを抽選。

紅桜図柄停止時や、タイマンチャンス敗北時は赤テープモード突入のチャンス。

CZ・ART当選期待度
期待度 ステージ
学校
紅き魂は桜の如く 学校
駅前
紅き魂は桜の如く 駅前
桜並木
紅き魂は桜の如く 桜並木
赤テープモード
紅き魂は桜の如く 赤テープモード
前兆示唆 桜嵐ZONE
紅き魂は桜の如く 桜嵐ZONE

昇華乱舞(CZ)

紅き魂は桜の如く 昇華乱舞(CZ)

■概要
10G+α継続の自力チャンスゾーン。
消化中のベル・レア小役成立時に桜ランプを獲得。
獲得した桜ランプは画面右下に表示され、桜ランプの点灯個数に応じてART抽選が行われる。

CT成立時は桜ランプ大量獲得のチャンス。
順押し中段リプレイ成立時はCZの残りゲーム数が10Gにリセットされる。

紅RUSH(ART)

紅き魂は桜の如く 紅RUSH(ART)

1セット50G+α継続、1Gあたりの純増枚数約2.0枚のART。
消化中はストックアップコンボ、突ナビなど複数の契機で上乗せが発生する。

【ストックアップコンボシステム】
ストックアップコンボシステムは「特攻殲滅モード」「フルボッコターボ」「タイマンバトル」の3つのモードからなる上乗せ抽選システム。

特攻殲滅モード
紅き魂は桜の如く 特攻殲滅モード

ART中約1/150で突入する上乗せ権利獲得モード。
滞在中は高確率でカットインが発生し、カットイン発生時のBAR揃いで上乗せ札を獲得する。
上乗せ札は6種類存在し、色によって上乗せの最低保証G数が異なる。
(赤は50G以上、虹は100G以上など)

上乗せ札が10枚に達した場合は、モード終了まで札の格上げ抽選を行う限界突破状態へ突入。
特攻殲滅モード後はフルボッコターボ or タイマンバトルへ発展する可能性あり。

フルボッコターボ
紅き魂は桜の如く フルボッコターボ

特攻殲滅モード中のCT成立で突入する上乗せ札格上げゾーン。
リプレイ以外の全役で昇格抽選が行われ、ハズレ or ボーナス成立まで継続する。

フルボッコターボ中にボーナスに当選した場合、上乗せ札を保持したまま特攻殲滅モードへ再突入する。

タイマンバトル
紅き魂は桜の如く タイマンバトル

獲得した上乗せ札での上乗せG数を昇格させるモード。
4人の敵キャラクターとのバトルにより上乗せが抽選される。

キョウコの攻撃時は上乗せ獲得濃厚。
最終時には合計上乗せG数に応じて勝利抽選が行われる。

【突ナビ】
紅き魂は桜の如く 【突ナビ】

ART中の紅桜図柄停止時やボーナス当選時は突ナビ高確率へ移行する可能性あり。
突ナビ高確率中は押し順ナビが変化する可能性があり、変化したナビを停止させると上乗せが発生する。

ボーナスについて

紅き魂は桜の如く ボーナスについて

■概要
獲得枚数192枚のボーナス。
突入時の約1/8でフリーズが発生し、発生した場合は専用ムービーを経て上乗せ特化ゾーン「双花繚乱」へ突入。
フリーズが発生しなかった場合でも、BB後半で発生するエピソード演出成功でART当選となる。
通常時からのART当選期待度は約50%。

ART中に当選した場合、50G以上の上乗せが発生する。

上乗せ特化ゾーンについて

紅ターボ
紅き魂は桜の如く 紅ターボ

■概要
ART中のCT成立時に突入する可能性のある上乗せ特化ゾーン。
ベル or レア小役成立時に上乗せ札の獲得が抽選される。

特攻殲滅モードより上位の上乗せ札が出現しやすく、突入後の5G間は必ずベルが成立する。
5G消化後のハズレ or ボーナス成立で終了となる。

双花繚乱
紅き魂は桜の如く 双花繚乱

■概要
1セット20G継続の継続率管理型上乗せ特化ゾーン。
フリーズを契機に突入し、消化中は高確率でBAR揃いが出現。

BAR揃い、及びレア小役成立時の一部で上乗せが発生する。

双花繚乱はキョウコが敗北するまで継続し、15連以上継続した場合はエンディング演出が発生する。
平均上乗せG数は約250G。

情報

ベルコの「鬼浜」シリーズのDNAを受け継ぐオリジナルコンテンツ機。

新筐体「KURENAI」で登場。

有効ラインは中段・中段・下段の1ライン。

打ち方

通常時の打ち方

左リール上段付近にBARを狙う
紅き魂は桜の如く 左リール上段付近にBARを狙う

▼左リール上段にスイカ停止時

紅き魂は桜の如く ▼左リール上段にスイカ停止時

【成立役】スイカ or 弱チャンス目 or 強チャンス目 or CT-B
中・右リールスイカを狙う。
(中リールのスイカは紅桜図柄を、右リールのスイカはBARを目安に)

※上段スイカテンパイハズレ=CT-B
※下段リプレイ=強チャンス目
※右上がりリプレイ=弱チャンス目

【スイカ】 【CT-B】
紅き魂は桜の如く 【CT-B】 紅き魂は桜の如く 通常時の打ち方
【弱チャンス目】 【強チャンス目】
紅き魂は桜の如く 【強チャンス目】 紅き魂は桜の如く 通常時の打ち方

▼左リール下段にチェリー停止時

紅き魂は桜の如く ▼左リール下段にチェリー停止時

【成立役】弱チェリー or 強チェリー
中・右リールにチェリーを狙う。

※3連チェリー=強チェリー
※上記以外=弱チェリー

【強チェリー】
紅き魂は桜の如く 【強チェリー】

▼左リール中段にチェリー停止時

紅き魂は桜の如く ▼左リール中段にチェリー停止時

【成立役】中段チェリー
中・右リールを適当打ち。

▼上記以外の停止形

紅き魂は桜の如く ▼上記以外の停止形

【成立役】ハズレ or リプレイ or ベル or CT-A
中・右リール適当打ちでOK。
【CT-A】
紅き魂は桜の如く 【CT-A】

▼逆押しカットイン発生時
紅き魂は桜の如く ▼逆押しカットイン発生時

逆押しで全リールに紅桜図柄を狙う。

ボーナス中の打ち方

適当打ちでOK。

ART中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
押し順に従い、リールを停止させる。

▼逆押しカットイン発生時
紅き魂は桜の如く ▼逆押しカットイン発生時

逆押しで全リールに指定された図柄を狙う。

▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

フリーズ

紅き魂は桜の如く フリーズ

ビッグボーナス開始時のレバーONの1/8でフリーズが発生する。
フリーズ発生時はプレミアムムービーが流れ、終了後に特化ゾーン「双花繚乱」へ突入する。

天井

ボーナス&CT間500Gハマリで天井到達となりARTへ突入する。
また、CZ5スルーがする回数天井となっており、次回CZでのART当選が濃厚となる。

設定推測

▼ART確率に設定差あり

設定 ボーナス確率 ART初当り確率
設定1 1/2048 1/420
設定2 1/411
設定3 1/377
設定4 1/337
設定5 1/303
設定6 1/278

▼通常時のモード移行率に設定差あり

高確移行率
設定 スイカ・弱チェリー・弱チャンス目 強チェリー・強チャンス目
設定1 30.20% 15.20%
設定2 31.40% 15.80%
設定3 32.60% 16.30%
設定4 36.50% 18.30%
設定5 43.50% 21.90%
設定6 50.20% 25.20%

▼BIG BONUS終了画面に示唆要素あり
BIG BONUS終了時の画面は複数存在し、画面によって設定示唆が行われる。

BIG終了画面での設定示唆
画面 示唆要素
紅き魂は桜の如く 示唆要素
味方
奇数設定示唆
紅き魂は桜の如く 奇数設定示唆
偶数設定示唆
紅き魂は桜の如く 偶数設定示唆
味方+敵
高設定示唆
紅き魂は桜の如く 高設定示唆
サクラ+マリア
設定6濃厚

BIG終了画面振り分け
設 定 味方
設定1 65.67% 33.33%
設定2 33.33% 65.67%
設定3 65.67% 33.33%
設定4 32.26% 57.73%
設定5 57.73% 32.26%
設定6 41.80% 41.94%
設 定 味方+敵 サクラ+マリア
設定1 0.99%
設定2 0.99%
設定3 0.99%
設定4 9.99%
設定5 9.99%
設定6 9.99% 6.25%

▼ART終了画面時のミニキャラに示唆要素あり
ART終了画面は基本的に1種類のみしか存在しないが、表示時にPUSHボタンを押すことによりミニキャラが出現。
出現したキャラに応じて、設定示唆が行われる。

ART終了画面時
ミニキャラでの設定示唆
画面 示唆要素
紅き魂は桜の如く 示唆要素
ヒナ
奇数設定示唆
紅き魂は桜の如く 奇数設定示唆
ミサキ
偶数設定示唆
紅き魂は桜の如く 偶数設定示唆
キョウコ
高設定示唆
紅き魂は桜の如く 高設定示唆
3人
設定4以上濃厚

ART終了画面時
ミニキャラ振り分け
設 定 ヒナ ミサキ
設定1 57.99% 40.00%
設定2 40.00% 57.99%
設定3 57.99% 40.00%
設定4 40.00% 54.00%
設定5 48.0% 40.00%
設定6 40.0% 42.49%
設 定 キョウコ 3人
設定1 1.99%
設定2 1.99%
設定3 1.99%
設定4 4.99% 0.99%
設定5 9.99% 1.99%
設定6 12.50% 4.99%

※HAZUSE調べによるものです。

内部状態関連

内部状態移行率

通常時の内部状態は「低確」「高確」の2種類。
レア小役成立時には高確への移行抽選が行われる。
高確移行率
設定 スイカ・弱チェリー・弱チャンス目 強チェリー・強チャンス目
設定1 30.20% 15.20%
設定2 31.40% 15.80%
設定3 32.60% 16.30%
設定4 36.50% 18.30%
設定5 43.50% 21.90%
設定6 50.20% 25.20%

高確転落率
設定 ベル(CT中含む)
全設定共通 16.5%

※HAZUSE調べによるものです。

紅テープモードについて

紅テープモードは紅桜図柄停止時やBIG・CT成立時など様々な状況に応じて突入抽選が行われる。
画面上に桜が舞っていれば紅テープモード滞在が濃厚。

紅テープモード中はハズレを含む全役でCZ・ARTを抽選。
モード中は1/23.2で毎ゲーム転落抽選が行われる。

紅テープモード突入契機
設定 紅桜図柄1個停止 紅桜図柄2個停止
全設定共通 33.33% 49.80%
設定 紅桜図柄3個停止 設定変更時
全設定共通 100% 25.00%
設定 CTでCZ・ART非当選時 BIG終了後
全設定共通 8.60% 100%
設定 毎ゲーム抽選(成立役不問)
設定1 0.038%
設定2 0.045%
設定3 0.069%
設定4 0.082%
設定5 0.118%
設定6 0.138%

紅テープモード中のトータルCZ・ART当選率
設定 当選率
設定1 1/22.15
設定2 1/21.92
設定3 1/24.10
設定4 1/22.15
設定5 1/21.02
設定6 1/19.56

紅テープモード中当選時
CZ・ART割合
種別 割合
CZ 82.4%
ART 17.6%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ関連

CZ概要

紅き魂は桜の如く CZ概要

■概要
10G+α継続の自力チャンスゾーン。
消化中のベル・レア小役成立時に桜ランプを獲得。
獲得した桜ランプは画面右下に表示され、桜ランプの点灯個数に応じてART抽選が行われる。

CT成立時は桜ランプ大量獲得のチャンス。
順押し中段リプレイ成立時はCZの残りゲーム数が10Gにリセットされる。

CZ当選率

通常時は内部状態と成立役に応じてCZ抽選を行う。
ART抽選も同時に行われるため、直接ARTに突入する可能性もある。
CZ当選率
低確滞在時
設定 スイカ・弱チェリー・弱チャンス目 強チェリー・強チャンス目
設定1 0.47% 12.44%
設定2 0.47% 12.60%
設定3 0.49% 13.18%
設定4 0.54% 14.58%
設定5 0.59% 15.49%
設定6 0.63% 16.80%
設定 CT-A CT-B
設定1 21.01% 21.01%
設定2 21.18% 21.18%
設定3 21.09% 21.09%
設定4 23.40% 23.40%
設定5 24.80% 24.80%
設定6 26.94% 26.94%
高確滞在時
設定 スイカ・弱チェリー・弱チャンス目 強チェリー・強チャンス目
設定1 4.05% 27.93%
設定2 4.09% 28.10%
設定3 4.28% 25.21%
設定4 4.75% 27.93%
設定5 5.04% 29.66%
設定6 5.47% 32.22%
設定 CT-A CT-B
設定1 27.93% 39.72%
設定2 28.10% 40.05%
設定3 25.21% 37.90%
設定4 27.93% 41.94%
設定5 29.66% 44.58%
設定6 32.22% 48.37%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ中の抽選

CZ中は成立役に応じて桜ランプ点灯を抽選。
基本は10G継続だが、中段リプレイで継続ゲーム数がリセットされ、最終的な桜ランプの点灯数によりART抽選が行われる。
フラグ別桜ランプ点灯抽選
点灯数 ベル
スイカ
弱チェリー
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目
桜1個
1つ 100% 80.0%
2つ 20.0%
3つ
点灯数 桜2個 CT-A
CT-B
1つ 10.0%
2つ 80.0%
3つ 20.0%
点灯数 桜揃い
中段チェリー
1つ
2つ
3つ
10つ 100%

点灯数ごとのART抽選
点灯数 当選率
1 4.3%
2 5.6%
3 6.2%
4 25.1%
5 27.4%
6 40.1%
7 42.7%
8 74.9%
9 77.1%
10 100%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス関連

ボーナス概要

紅き魂は桜の如く ボーナス概要

■概要
獲得枚数192枚のボーナス。
突入時の約1/8でフリーズが発生し、発生した場合は専用ムービーを経て上乗せ特化ゾーン「双花繚乱」へ突入。
フリーズが発生しなかった場合でも、BB後半で発生するエピソード演出成功でART当選となる。
通常時からのART当選期待度は約50%。

ART中に当選した場合、50G以上の上乗せが発生する。

ART・特化ゾーン関連

ART概要

紅き魂は桜の如く ART概要

1セット50G+α継続、1Gあたりの純増枚数約2.0枚のART。
消化中はストックアップコンボ、突ナビなど複数の契機で上乗せが発生する。

【ストックアップコンボシステム】
ストックアップコンボシステムは「特攻殲滅モード」「フルボッコターボ」「タイマンバトル」の3つのモードからなる上乗せ抽選システム。

特攻殲滅モード
紅き魂は桜の如く 特攻殲滅モード

ART中約1/150で突入する上乗せ権利獲得モード。
滞在中は高確率でカットインが発生し、カットイン発生時のBAR揃いで上乗せ札を獲得する。
上乗せ札は6種類存在し、色によって上乗せの最低保証G数が異なる。
(赤は50G以上、虹は100G以上など)

上乗せ札が10枚に達した場合は、モード終了まで札の格上げ抽選を行う限界突破状態へ突入。
特攻殲滅モード後はフルボッコターボ or タイマンバトルへ発展する可能性あり。

フルボッコターボ
紅き魂は桜の如く フルボッコターボ

特攻殲滅モード中のCT成立で突入する上乗せ札格上げゾーン。
リプレイ以外の全役で昇格抽選が行われ、ハズレ or ボーナス成立まで継続する。

フルボッコターボ中にボーナスに当選した場合、上乗せ札を保持したまま特攻殲滅モードへ再突入する。

タイマンバトル
紅き魂は桜の如く タイマンバトル

獲得した上乗せ札での上乗せG数を昇格させるモード。
4人の敵キャラクターとのバトルにより上乗せが抽選される。

キョウコの攻撃時は上乗せ獲得濃厚。
最終時には合計上乗せG数に応じて勝利抽選が行われる。

【突ナビ】
紅き魂は桜の如く 【突ナビ】

ART中の紅桜図柄停止時やボーナス当選時は突ナビ高確率へ移行する可能性あり。
突ナビ高確率中は押し順ナビが変化する可能性があり、変化したナビを停止させると上乗せが発生する。

特化ゾーン概要

紅ターボ
紅き魂は桜の如く 紅ターボ

■概要
ART中のCT成立時に突入する可能性のある上乗せ特化ゾーン。
ベル or レア小役成立時に上乗せ札の獲得が抽選される。

特攻殲滅モードより上位の上乗せ札が出現しやすく、突入後の5G間は必ずベルが成立する。
5G消化後のハズレ or ボーナス成立で終了となる。

双花繚乱
紅き魂は桜の如く 双花繚乱

■概要
1セット20G継続の継続率管理型上乗せ特化ゾーン。
フリーズを契機に突入し、消化中は高確率でBAR揃いが出現。

BAR揃い、及びレア小役成立時の一部で上乗せが発生する。

双花繚乱はキョウコが敗北するまで継続し、15連以上継続した場合はエンディング演出が発生する。
平均上乗せG数は約250G。

ART抽選

通常時は内部状態と成立役に応じてART抽選を行う。
(CZ抽選も同時に行われている)
ART当選率
低確滞在時
設定 スイカ・弱チェリー・弱チャンス目 強チェリー・強チャンス目
設定1 0.10% 2.67%
設定2 0.10% 2.71%
設定3 0.11% 2.83%
設定4 0.12% 3.13%
設定5 0.13% 3.32%
設定6 0.14% 3.61%
設定 CT-A CT-B
設定1 4.51% 4.51%
設定2 4.55% 4.55%
設定3 4.53% 4.53%
設定4 5.03% 5.03%
設定5 5.33% 5.33%
設定6 5.79% 5.79%
高確滞在時
設定 スイカ・弱チェリー・弱チャンス目 強チェリー・強チャンス目
設定1 0.87% 6.00%
設定2 0.88% 6.04%
設定3 0.92% 6.34%
設定4 1.02% 7.01%
設定5 1.08% 7.45%
設定6 1.18% 8.09%
設定 CT-A CT-B
設定1 6.00% 8.53%
設定2 6.04% 8.60%
設定3 5.42% 8.14%
設定4 6.00% 9.01%
設定5 6.37% 9.58%
設定6 6.92% 10.39%

※HAZUSE調べによるものです。

特攻殲滅ゾーンについて

ART中はレア小役成立時に特攻殲滅ゾーンを抽選。
特攻殲滅モード中は毎ゲーム上乗せ札の獲得抽選が行われ、札の色により上乗せゲーム数が示唆される。

特攻殲滅モードの終了契機は当選契機によって異なる。
CT重複のレア小役で当選した場合はCT入賞、CT非重複のレア小役で当選した場合は約1/10で成立するハズレで終了する。

特攻殲滅モードには5Gほどの前兆があり、前兆中に終了契機役が入賞した場合、特攻殲滅モードには突入しない。
ただし、CT重複のレア小役で当選し前兆中にCTが入賞した場合、特攻殲滅モードの代わりに突ナビ高確 or 紅ターボへ突入する。

特攻殲滅モード移行率
設 定 当選率
設定1 1/152.6
設定2 1/151.3
設定3 1/150.2
設定4 1/148.7
設定5 1/147.4
設定6 1/145.6

特攻殲滅モード・紅ターボ中
札獲得時の振り分け
特攻殲滅中
ベル 78.4%
CB中ベル 12.6%
スイカ
弱チェリー
弱チャンス目
74.9%
強チェリー
強チャンス目
100%
桜揃い
中段チェリー
100%

特攻殲滅モード・紅ターボ中
札獲得時の振り分け
特攻殲滅中
白札 78.4%
青札 12.6%
黄札 6.3%
緑札 2.4%
赤札 0.4%
虹札

札ごとの上乗せゲーム数の振り分け
上乗せG数 白札 青札
10G 94.9% 50.2%
20G 5.1% 49.8%
上乗せG数 黄札 緑札
20G 98.8%
30G 1.2% 98.8%
50G 1.2%
上乗せG数 赤札 虹札
50G 89.8%
100G 10.2% 100%

※HAZUSE調べによるものです。

紅ターボについて

紅ターボはART中のCT成立時の10.2%(特攻殲滅モード非当選時のみ)で突入抽選が行われる。

消化中は成立役に応じて札獲得抽選が行われる。
約1/10で成立するハズレで終了し、終了時に獲得した札の色に応じてゲーム数が上乗せされる。

紅ターボ中
札獲得時の振り分け
紅ターボ中
ベル 80.0%
CB中ベル 90.2%
スイカ
弱チェリー
弱チャンス目
100%
強チェリー
強チャンス目
100%

紅ターボ中
札獲得時の振り分け
紅ターボ中
白札 31.4%
青札 25.1%
黄札 25.1%
緑札 12.6%
赤札 4.7%
虹札 1.2%

札ごとの上乗せゲーム数の振り分け
上乗せG数 白札 青札
10G 94.9% 50.2%
20G 5.1% 49.8%
上乗せG数 黄札 緑札
20G 98.8%
30G 1.2% 98.8%
50G 1.2%
上乗せG数 赤札 虹札
50G 89.8%
100G 10.2% 100%

※100G当選時は50G(60%ループ)の追加上乗せあり。

※HAZUSE調べによるものです。

フルボッコターボについて

特攻殲滅モード中にCT-Aが入賞すると、上乗せ札の昇格抽選を行うフルボッコターボへ突入する。
フルボッコターボ突入時はCT開始時からスタートするため、札昇格のチャンスとなる。

フルボッコターボ中に再度CTが成立した場合、前兆なしで特攻殲滅モードへ再突入する。
CT終了後に約1/10で出現するハズレ成立時に終了となる。

フラグ別フルボッコターボ中札昇格抽選
札昇格 ベル 弱チャンス目
スイカ
弱チェリー
白札
→青札
18.8% 50.2%
青札
→黄札
15.7% 30.2%
黄札
→緑札
14.9% 25.1%
緑札
→赤札
7.1% 25.1%
赤札
→虹札
0.4% 1.2%
札昇格 強チャンス目
強チェリー
中段チェリー
桜揃い
白札
→青札
100% 100%
青札
→黄札
60.0%
黄札
→緑札
50.2%
緑札
→赤札
50.2%
赤札
→虹札
20.0%

※HAZUSE調べによるものです。

支部長タイマンバトルについて

特攻殲滅モード中にCT-Bが入賞すると、支部長タイマンバトルへ突入する。
支部長タイマンバトルではまず、特攻殲滅中に獲得した札での上乗せG数を獲得。
その後3G間に渡るバトルパートで、上乗せ抽選を行い累計上乗せゲーム数により、最終決戦の勝敗を抽選する。

バトルパートでの上乗せ抽選は、突入時に振り分けられるモードに応じて変化。
モードは1~4まで存在し、モード4選択時は上乗せゲーム数に関わらず、最終決戦の勝利が濃厚となる。

モード別バトル中上乗せ当選率
モード 当選率
モード1 35.3%
モード2 50.2%
モード3 70.2%
モード4 80.0%

累計上乗せG数ごとの最終決戦勝利確率
上乗せG数 勝率
49G以下 10.2%
50~99G 50.2%
100~149G 74.9%
150G以上 100%

※モード4時は累計上乗せ上乗せG数に関係なく勝利濃厚。
※HAZUSE調べによるものです。

突ナビについて

ART中はCT入賞時と「紅桜図柄を狙え!」カットイン発生時、紅桜図柄停止個数に応じて突ナビ高確突入抽選が行われる。

突ナビ高確中は押し順ベルと押し順リプレイ成立時にゲーム数上乗せ抽選が行われる。

突ナビは押し順に「突」が表示されており、第1~3停止で出現する可能性がある。
ナビ発生のタイミングで上乗せ期待度が変化。

なお、ベル成立時の1/18.6で突ナビ高確から転落する。

フラグ別突ナビ高確期待度
種別 期待度
桜1個 約45%
桜2個 約70%
桜揃い 100%
CT入賞時 約90%

※CTは特攻殲滅モード非当選時

ナビ発生タイミング別上乗せ期待度
突ナビ 期待度
第1停止 43.89%
第2停止 88.89%
第3停止 30.44%
TOTAL 38.60%

上乗せゲーム数振り分け
ゲーム数 振り分け
10G 89.41%
20G 7.84%
30G 1.57%
50G 0.78%
100G 0.39%

※HAZUSE調べによるものです。

双花繚乱中の抽選

双花繚乱はフリーズを契機に突入する、1セット20G継続の上乗せ特化ゾーン。
消化中はBAR揃いが高確率で出現し、揃うたびに上乗せが発生する。

双花繚乱には内部的にA~Cのモードが存在し、モードに応じてセット継続抽選が行われる。
モードはセット継続時に再抽選される。

モードごとのセット継続期待度
モード 継続期待度
モードA 66.67%
モードB 80.00%
モードC 100%

※1セット目はモードC濃厚。

モード移行抽選
移行先 モードA時 モードB時 モードC時
モードA 29.02% 70.59% 0.39%
モードB 49.80% 40.00% 10.20%
モードC 54.90% 40.00% 5.10%

※HAZUSE調べによるものです。

この機種についてAIに質問

紅き魂は桜の如く

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