押忍!番長A
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
調査中
導入開始日
2018-04-02
メーカー
大都技研
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名押忍!番長A/A3
検定番号7S1429
純増調査中
型式名押忍!番長A/A3
検定番号7S1429
導入開始日2018-04-02
メーカー
大都技研🌐X
公式HPPV
更新情報通常時について (最終更新日 2018年7月30日)

ワンポイント

ゲームフロー

押忍!番長A ゲームフロー

ボーナス確率

設定 青BB 赤BB
設定1 1/1092.3 1/1092.3
設定2 1/1092.3
設定5 1/949.8
設定6 1/963.8
設定 白BB 異色BB
設定1 1/1092.3 1/1092.3
設定2 1/1092.3
設定5 1/753.3
設定6 1/780.2
設定 赤REG 白REG
設定1 1/662.0 1/662.0
設定2 1/574.9 1/520.1
設定5 1/662.0 1/662.0
設定6 1/528.5 1/442.8
設定 ボーナス合成確率
設定1 1/149.6
設定2 1/136.5
設定5 1/138.3
設定6 1/120.5

※HAZUSE調べによるものです。

小役確率

50枚あたりのゲーム数
設定1~6 約33.3~35.1G

通常時の小役確率

設定差のある小役確率
設 定 ベル 1枚役
設定1 1/9.6 1/90.9
設定2 1/9.5 1/88.3
設定5 1/9.2 1/87.6
設定6 1/9.0 1/83.4
設 定 チャンス目 スベリチャンス目
設定1 1/229.1 1/152.4
設定2 1/223.7 1/147.6
設定5 1/229.1 1/152.4
設定6 1/220.7 1/145.0
設 定 チャンス目合算
設定1 1/91.5
設定2 1/88.9
設定5 1/91.5
設定6 1/87.5
設定差のある小役確率(演出付き)
設 定 全消灯+弁当箱
設定1 1/181.5
設定2 1/163.4
設定5 1/145.6
設定6 1/134.3

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
チェリー 1/121.1
チェリー+8枚役 1/121.1
チャンスチェリー 1/2621.4
弁当箱 1/169.3
強弁当箱 1/4369.1
確定役・リーチ目リプレイ合算 1/1040.3

※HAZUSE調べによるものです。

番長ボーナス中の小役確率

設定差のある小役確率
設 定 スベリベル ハズレ
設定1 1/8.0 1/16384.0
設定2 1/6.4 1/16384.0
設定5 1/8.0 1/682.7
設定6 1/6.4 1/512.0
設 定 チャンスチェリー
設定1
設定2 1/1024.0
設定5 1/682.7
設定6 1/512.0

※HAZUSE調べによるものです。

RT中の小役確率

設定差のある小役確率
RT(20G)中
設 定 ハズレ 1枚役との合成確率
設定1 1/4.73 1/4.50
設定2 1/4.64 1/4.41
設定5 1/4.50 1/4.28
設定6 1/4.39 1/4.17
RT(50G)中
設 定 ハズレ 1枚役との合成確率
設定1 1/5.65 1/5.32
設定2 1/5.54 1/5.21
設定5 1/5.36 1/5.05
設定6 1/5.24 1/4.93

※HAZUSE調べによるものです。

プチRT(通常時のチャンス目後)中の小役確率

プチRT中の小役確率
フラグ 全設定共通
ハズレ 1/3.53
リプレイ 1/1.91
スベリリプレイ 1/64.00
チャンス目 1/128.0
スベリチャンス目 1/42.67

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス内部当選中の小役確率

ボーナス内部当選中の小役確率
青BB当選中
フラグ 全設定共通
ハズレ 1/3.25
リプレイ 1/2.62
スベリリプレイ 1/21.33
チャンス目 1/128.00
スベリリプレイ 1/10.67
リーチ目リプレイ 1/64.00
赤BB・異色BB・赤REG当選中
フラグ 全設定共通
ハズレ 1/2.44
リプレイ 1/2.62
スベリリプレイ 1/64.00
チャンス目 1/128.00
スベリリプレイ 1/42.67
リーチ目リプレイ 1/64.00
白BB・白REG当選中
フラグ 全設定共通
ハズレ 1/2.00
リプレイ 1/3.45
スベリリプレイ 1/64.00
チャンス目 1/128.00
スベリリプレイ 1/42.67
リーチ目リプレイ 1/64.00

※HAZUSE調べによるものです。

同時当選・単独ボーナス期待度

同時当選期待度

チェリー
設定 期待度 実質確率
全設定共通 2.96% 1/4096.0
当選ボーナス内訳
設定 青BB 赤BB
全設定共通 1/32768 1/32768
設定 白BB 異色BB
全設定共通 1/32768 1/32768
設定 赤REG 白REG
全設定共通 1/16384 1/16384

チェリー+8枚役
設定 期待度 実質確率
全設定共通 2.96% 1/4096.0
当選ボーナス内訳
設定 青BB 赤BB
全設定共通 1/32768 1/32768
設定 白BB 異色BB
全設定共通 1/32768 1/32768
設定 赤REG 白REG
全設定共通 1/16384 1/16384

チャンスチェリー
設定 期待度 実質確率
全設定共通 100% 1/2621.4
当選ボーナス内訳
設定 青BB 赤BB
全設定共通 1/16384 1/9362
設定 白BB 異色BB
全設定共通 1/9362 1/9362

弁当箱
設定 期待度 実質確率
全設定共通 1.03% 1/16384
当選ボーナス内訳
設定 青BB
全設定共通 1/16384

全消灯+弁当箱
設定 期待度 実質確率
設定1 1.11% 1/16384
設定2 1.00% 1/16384
設定5 2.89% 1/5041
設定6 1.83% 1/5461
当選ボーナス内訳
設定 青BB
設定1 1/16384
設定2 1/16384
設定5 1/5041
設定6 1/5461

強弁当箱
設定 期待度 実質確率
全設定共通 100% 1/4369
当選ボーナス内訳
設定 青BB
全設定共通 1/4369

チャンス目
設定 期待度 実質確率
設定1 23.78% 1/963.4
設定2 25.60% 1/873.8
設定5 23.78% 1/963.4
設定6 26.60% 1/829.7
当選ボーナス内訳
設定 青BB 赤BB
全設定共通 1/13107 1/6554
設定 白BB 異色BB
全設定共通 1/6554 1/6554
設定 赤REG 白REG
設定1 1/3641 1/4369
設定2 1/3277 1/3277
設定5 1/3641 1/4396
設定6 1/2979 1/2979

スベリチャンス目
設定 期待度 実質確率
設定1 24.65% 1/618.3
設定2 27.03% 1/546.1
設定5 24.65% 1/618.3
設定6 28.32% 1/512.0
当選ボーナス内訳
設定 青BB 赤BB
全設定共通 1/8192 1/4369
設定 白BB 異色BB
全設定共通 1/4369 1/4369
設定 赤REG 白REG
設定1 1/2341 1/2621
設定2 1/1872 1/3277
設定5 1/2341 1/2621
設定6 1/1680 1/1820

1枚役
設定 期待度 実質確率
設定1 16.78% 1/541.7
設定2 19.14% 1/461.4
設定5 19.79% 1/442.7
設定6 23.66% 1/352.4
当選ボーナス内訳
設定 青BB 赤BB
全設定共通 1/7282 1/4096
設定 白BB 異色BB
設定1 1/4096 1/4096
設定2 1/4096
設定5 1/1524
設定6 1/1638
設定 赤REG 白REG
設定1 1/2260 1/1872
設定2 1/1872 1/1311
設定5 1/2260 1/1872
設定6 1/1680 1/993

確定役A
設定 期待度 実質確率
全設定共通 100% 1/8192.0
当選ボーナス内訳
設定 青BB 赤BB
全設定共通 1/65536 1/65536
設定 白BB 異色BB
全設定共通 1/65536 1/65536
設定 赤REG 白REG
全設定共通 1/32768 1/32768

確定役B
設定 期待度 実質確率
全設定共通 100% 1/2114.1
当選ボーナス内訳
設定 青BB 赤BB
全設定共通 1/21845 1/16384
設定 白BB 異色BB
全設定共通 1/16384 1/16384
設定 赤REG 白REG
全設定共通 1/8192 1/8192

確定役C
設定 期待度 実質確率
全設定共通 100% 1/8192.0
当選ボーナス内訳
設定 青BB 赤BB
全設定共通 1/65536 1/65536
設定 白BB 異色BB
全設定共通 1/65536 1/65536
設定 赤REG 白REG
全設定共通 1/32768 1/32768

リーチ目リプレイ
設定 期待度 実質確率
全設定共通 100% 1/4096.0
当選ボーナス内訳
設定 青BB 赤BB
全設定共通 1/32768 1/32768
設定 白BB 異色BB
全設定共通 1/32768 1/32768
設定 赤REG 白REG
全設定共通 1/16384 1/16384

※HAZUSE調べによるものです。

機械割

設定 PAY OUT PAY OUT
(完全攻略時)
設定1 98.5% 100.7%
設定2 101.4% 103.2%
設定5 105.2% 107.2%
設定6 109.7% 111.8%

※HAZUSE調べによるものです。

配当表

番長ボーナス(347枚を超える払い出しで終了) 番長ボーナス(347枚を超える払い出しで終了)
番長ボーナス(295枚を超える払い出しで終了) 番長ボーナス(295枚を超える払い出しで終了)
番長ボーナス(295枚を超える払い出しで終了) 番長ボーナス(295枚を超える払い出しで終了)
レギュラーボーナス(113枚を超える払い出しで終了) レギュラーボーナス(113枚を超える払い出しで終了)
レギュラーボーナス(113枚を超える払い出しで終了) レギュラーボーナス(113枚を超える払い出しで終了)
4枚 4枚
12枚 12枚
8枚 8枚
リプレイ リプレイ

※上記は見た目上の配当の一部。

リール配列

押忍!番長A リール配列

演出

演出法則(通常時)

演出法則(通常時)
演出・状態 法則
漢気目演出 左リールにボーナス図柄非停止かつ、小役&チャンス目非成立→全て漢気目
青7内部当選状態 青BB内部当選時はチャンス目確率がUP
鏡出現 鏡出現時は番長ボーナス濃厚
※サラリーマン番長RT中は除く
世代ズレ法則 「押忍!番長2」の特訓から「押忍!番長2」以外の対決に発展すると超チャンス
白フラッシュ キャラクター登場演出と漢気演出でのみ発生
1枚役 基本的に成立後、1~2Gの前兆後対決の流れ
成立ゲームに発展でボーナス濃厚
敵キャラ示唆
(ビラ・キャラ登場・引っ張りの人影)
対決発展示唆でマダラ→ノリオ or サキ or チャッピー対決はチャンス
対決発展示唆で巌→ノリオ or サキ or チャッピー対決は大チャンス
同一キャラの対決示唆が何回も連続で発生→ボーナス濃厚
対決発展 ビラが出たゲームでビラに書かれているキャラとは異なる対決に発展で激アツ
引っ張りで人影が?以外で対決に発展で激アツ
舎弟通過・マチコお色気・オラオラ・タイトルカットインから巌へ発展 or その他キャラの強対決に発展でボーナス濃厚
消灯演出 第1消灯→ハズレ(前兆中) or 1枚役 or リプレイ or チャンス目 or チェリー対応
第2消灯→ベル or チャンス目対応
第3消灯→全消灯+弁当箱対応
ステージチェンジ ハズレ or 1枚役 or チャンス目対応(矛盾でボーナス濃厚)
強ステチェン(ロゴ付き)→チャンス目 or 第1停止次回予告 or 第1停止特訓対応
タイトルパネル消灯付きのステチェン→第1停止次回予告濃厚
下駄箱演出 三者面談→ハズレ対応(矛盾でボーナス濃厚)
ベルマーク→ベル対応
文化祭→1枚役成立時やチャンス役後の前兆中に選択される
薫のビラ→特訓に行くときに選択されやすい
仁王ジャッジメント 2つのシンボルの種類に応じてボーナス期待度が変化
「起立・礼・着席」演出 前兆中以外に「休め」出現で1枚役成立濃厚
ドラム缶演出 弁当箱・チェリー出現でボーナス濃厚
PKルーレット 組み合わせに応じて期待度が変化
学校案内演出 チャンス役成立時は必ず対決 or 特訓に発展
弱対決でもボーナス期待度約60%

「1枚役 or 対決前兆中」対応演出
①第1消灯ハズレ  ②下駄箱→文化祭チラシ
③舎弟引っ張り演出→誰もいない ④舎弟引っ張り演出→牡丹出現でハズレ
③舎弟引っ張り演出→白ジャージ ⑥うさぎ跳び演出→ハズレ
⑤薫号令→休めでハズレ ⑧キャラ通過複数
⑨伝令演出→ブランクシンボル ⑩学校案内→オレンジ文字
⑪薫フラッシュバック演出→第2停止継続でハズレ

演出法則(対決中)
演出・状態 法則
消灯演出 ボーナス内部当選時の対決では消灯演出の発生確率がアップ
予告音 チャンス目対応(矛盾でボーナス濃厚)
対決中カットイン 基本的にチャンス目成立時に出現(矛盾でボーナス濃厚)
対決昇格 強対決以外への昇格はボーナス濃厚

演出法則(特訓中)
演出・状態 法則
ゲーム数 特訓滞在8G以上はボーナス濃厚
マチコ注射 ハズレ・チャンス目以外ならボーナス濃厚
法則矛盾
(矛盾でボーナス濃厚)
3・3・4拍子→弁当箱対応
仁王像の目発光→チェリー対応
額縁ガタガタ→チャンス目対応

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(RT中)

演出法則(RT中)
RT共通
演出・状態 法則
RT中チャンス目 RT中のチャンス目成立でボーナス当選濃厚
「押忍!番長」RT
リール遅れ リール始動音の遅れ発生で青BB濃厚
押し順ナビ 押し順ナビ発生でボーナス濃厚
押忍!番長A 押し順ナビ発生でボーナス濃厚
無演出 演出なし時はボーナス濃厚
シンボル法則 W同色シンボルは大チャンス
ベルとチェリーのWシンボルでチェリーが揃うとボーナス濃厚
押忍!番長A ベルとチェリーのWシンボルでチェリーが揃うとボーナス濃厚
ベルと弁当箱のWシンボルでベルが揃うとボーナス濃厚
押忍!番長A ベルと弁当箱のWシンボルでベルが揃うとボーナス濃厚
流木演出 流木演出時にリプレイが揃うとボーナス濃厚
「押忍!番長2」RT
ステージ 山頂(夜)に移行すると番長ボーナス以上濃厚
押忍!番長A 山頂(夜)に移行すると番長ボーナス以上濃厚
舎弟応援演出 舎弟の応援が押し順ナビ無しで発生するとボーナス濃厚
押し順ナビ 左1stベルナビはチャンス
「押忍!サラリーマン番長」RT
COME ON!予告 ロングカモーンは番長ボーナス濃厚
  1G内でカモーンが2回発生したら青BB濃厚
車種変化 鏡の乗っている車が変化したら大チャンス
青い車の場合はボーナス濃厚
車種期待度=黄色<緑<青
違和感演出 違和感演出発生でボーナス濃厚
→ウェイト音遅れ、メダル投入音遅れ、玉ランプが光る、タイトルパネル点滅
(タイトルパネル点滅のみ番長ボーナス濃厚)
PUSH告知 PUSHボタンを押して、鏡のボイスが聞こえるとボーナス濃厚
押し順ナビ 左1stベルナビはボーナス濃厚
  6択白ナビはボーナス濃厚
「押忍!番長3」RT
漢気カウンター 漢気カウンターが80以上選択でボーナス濃厚
ステージ 轟大寺ステージ移行時はボーナス期待度50%以上
かつ、当たれば番長ボーナスの可能性大
薫ビラ 薫のビラが出るとボーナス濃厚
鏡出現 鏡出現でボーナス濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

RT終了画面について

RT終了画面は複数存在。
出現する画面に応じて、設定示唆が行われる可能性あり。

なお、RT中のREGが成立した場合は、REG終了後にも出現する。

終了画面 示唆内容
押忍!番長A 示唆内容
基本パターン
押忍!番長A 基本パターン
清水寺
設定2以上濃厚
押忍!番長A 設定2以上濃厚
金閣寺
設定2否定
設定5 or 6期待度大幅UP
押忍!番長A 設定5 or 6期待度大幅UP
操&牡丹
設定5以上濃厚
押忍!番長A 設定5以上濃厚
操&雫
設定6濃厚

RT or RT中のREG終了画面振り分け
設 定 清水寺
設定1 99.88%
設定2 96.24% 3.75%
設定5 94.00% 3.75%
設定6 92.00% 3.75%
設 定 金閣寺 操&牡丹
設定1 0.13%
設定2
設定5 0.15% 0.75%
設定6 3.00% 0.75%
設 定 操&雫
設定1~5
設定6 0.50%

※HAZUSE調べによるものです。

REG中の示唆演出について

押忍!番長A REG中の示唆演出について

REG消化中は左リールに2連7を目押し。
詳しい手順については、打ち方(ボーナス中の打ち方)項目へ。

成功時にキャラクター増加抽選が行われる。
出現するキャラクターに応じて、設定示唆が行われる可能性あり。

また、REG3G目までに薫を出現させることにより、マチコの出現率が変化。
(技術介入よりも先にキャラ追加を行う必要アリ)
なお、抽選値は2連7をビタ押しで止めたか、1コマスベリで止めたかによって変化する。

REG中のキャラクター増加抽選
設 定 轟→舎弟追加 舎弟→牡丹追加
設定1 100% 100%
設定2 100% 100%
設定5 99.90% 99.90%
設定6 99.75% 99.75%
設 定 牡丹→薫追加 薫→マチコ追加
設定1 100% 15.00%
設定2 100% 16.75%
設定5 99.90% 18.50%
設定6 99.75% 20.00%
設 定 マチコ→操追加
設定1
設定2 1.50%
設定5 2.00%
設定6 2.50%

REG開始後3G目に薫を出現させた場合のマチコ追加抽選
REG4G目にマチコを追加
設定 ビタ押し 1コマスベリ
設定1 2.50%
設定2 7.50% 5.00%
設定5 8.75% 6.25%
設定6 10.00% 7.50%
REG5G目にマチコを追加
設定 ビタ押し 1コマスベリ
設定1・2
設定5 25.00%
設定6 25.00%

※HAZUSE調べによるものです。

番長ボーナス中の楽曲一覧

番長ボーナス中の楽曲は全5キャラ、全25曲。
また、条件を満たすことによって選択できる楽曲が存在する。
楽曲リスト一覧
曲名 条件
轟けDREAM 初期解放
いくぜ!豪傑POWER! 初期解放
エンブレム RT中BB2連目
集え!熱血WARRIORS! 初期解放
プレジデント 右上がりで青7揃い
豪快!全開!おばんざい! 初期解放
チェックメイト RT中に青BB当選
明日へ轟け 次回予告のボーナス確定プレミア発生
男の花道 初期解放
ラコタス・ランデブー 初期解放
桜ひらひら春霞 初期解放
妄想セレナーデ 薫ばかもん告知発生
エアキャッチボール 初期解放
Distance 初期解放
君のWIND SONG 初期解放
告白EVE 初期解放
エンブレム ~操Ver.~ 2000G以上遊技後に青BB当選
轟けDREAM ~操Version~ 番長2のRT中にBB当選
君とSummer Days BAR平行四辺形のリーチ目出現(BB中無効)
ミーモ・ダンシング 初期解放
ジャジャス・ゴージャス サラ番RTでBB当選
ダレダレダレDA! 鏡プレミア発生
キミノモリ 初期解放
ドドドドルフィンジャンプ BB10回達成
Following eyes 雫プレミア発生

※BB1G連時は未開放楽曲からランダムで2曲開放。

▼プレジデント開放手順

手順1-1
中リール中段に青7ビタ押し
押忍!番長A 中リール中段に青7ビタ押し

手順1-2
▼中リール中段に青7停止時

押忍!番長A ▼中リール中段に青7停止時

右リールに枠上付近に2連7図柄を狙う。
(右リール上段青7が引き込める位置)

手順1-3
▼右リール上段に青7停止時

押忍!番長A ▼右リール上段に青7停止時

左リールに2連7図柄を狙う。

手順2-1
右リール枠上付近に2連7図柄を狙う。
(右リール上段青7が引き込める位置)
押忍!番長A 番長ボーナス中の楽曲一覧

手順2-2
▼右リール上段に青7停止時

押忍!番長A ▼右リール上段に青7停止時

左リールに⑬の弁当箱・⑫のリプレイを狙う。
(2コマ余裕あり)

⑬の弁当箱=「リプレイ・弁当箱・リプレイ」の弁当箱
⑫のリプレイ=「リプレイ・弁当箱・リプレイ」の下のリプレイ

手順2-3
▼左リール下段に青7停止時

押忍!番長A ▼左リール下段に青7停止時

中リールに2連7図柄を狙う。

※HAZUSE調べによるものです。

かんたん初打講座

基本仕様

主にボーナスで出玉を増やすタイプ。

20G or 50G継続のRTを搭載。

天井非搭載。

通常時について

本機は新感覚の「前兆型Aタイプ」となっている。

従来の番長シリーズに搭載されていた「第1消灯+ハズレ」がノーマルタイプとなった今作でも搭載。
レア小役を引かずとも対決に発展し、ボーナス当選する可能性がある。

前兆の起点となる演出一例
演出名 演出画像
第1消灯演出 押忍!番長A 第1消灯演出
キャラクター登場演出 押忍!番長A キャラクター登場演出
舎弟引っ張り演出+牡丹 押忍!番長A 舎弟引っ張り演出+牡丹

【チャンス演出】
押忍!番長A 【チャンス演出】

気になる演出が発生した場合は、第3停止後にPUSHボタンを押すことにより、画面左下に漢気札が出現する可能性あり。
漢気札は星の数に応じて、ボーナス期待度を示唆している。

漢気札のボーナス期待度
星の数 期待度
★★★ 80%
★★★★ 95%
★★★★★ 100%

【特訓】
従来の番長シリーズでお馴染みの前兆ステージ。
主にチャンス目成立後(約12G継続のプチRT)に移行する。

なお、チャンス目以外から特訓へ発展した場合は、ボーナスの期待大。

特訓演出一覧
期待度 ステージ
ボーナス期待度25% 坑道特訓
押忍!番長A 坑道特訓
ボーナス期待度75% 道場特訓
押忍!番長A 道場特訓
ボーナス期待度100%
(番長ボーナス濃厚)
猛特訓
押忍!番長A 猛特訓

ボーナスについて

(青)番長ボーナス
押忍!番長A ボーナスについて


■概要

最大獲得枚数304枚のボーナス。
ボーナス中は歴代の楽曲からセレクト可能。

消化中は逆押しで左リール中段にBARを狙い、一度だけ9枚役を取得。
取得後は順押しフリー打ちで最大枚数獲得可能。

チェリーナビ発生時は左リールにチェリーを狙い、中・右リールにBARを狙おう。
ボーナス中のハズレやチェリー、スベリベル確率には設定差が存在する。

(青)番長ボーナス終了後は、50G継続のRTへ突入する。

(赤/白)番長ボーナス
押忍!番長A ■概要

■概要
最大獲得枚数260枚のボーナス。
ボーナス中は歴代の楽曲からセレクト可能。

消化中は逆押しで左リール中段にBARを狙い、一度だけ9枚役を取得。
取得後は順押しフリー打ちで最大枚数獲得可能。

チェリーナビ発生時は左リールにチェリーを狙い、中・右リールにBARを狙おう。
ボーナス中のハズレやチェリー、スベリベル確率には設定差が存在する。

(赤/白)番長ボーナス終了後は、20G継続のRTへ突入する。

レギュラーボーナス
押忍!番長A レギュラーボーナス

■概要
最大獲得枚数106枚のボーナス。

消化中は逆押しで左リール中段にBARを狙い、一度だけ9枚役を取得。
取得後は順押しフリー打ちで最大枚数獲得可能。

なお、9枚役取得後、順押しフリー打ちではなく技術介入を行うことで設定示唆が行われる可能性あり。
左リールに2連7図柄を目押しし、[ベル・赤7・青7]を停止させると、キャラクター増加抽選が行われる。
最終的に集まったキャラクターの種類に注目。

RTについて

RT
押忍!番長A RT

■概要
50G or 20G継続のRT。
(青)番長ボーナス後は50G継続、(赤/白)番長ボーナス後は20G継続。
規定ゲーム数消化 or ボーナス成立でRT終了となる。

RTは全4種類の演出タイプから選択可能。

RT 特徴
押忍!番長
押忍!番長A 押忍!番長
小役シンボルの大きさで期待度を示唆
パンダ演出発生でチャンス
押忍!番長2
押忍!番長A 押忍!番長2
ステージチェンジ発生で期待度を示唆
押忍!サラリーマン番長
押忍!番長A 押忍!サラリーマン番長
VIPルーム突入でチャンス
「COME ON!告知」発生でボーナス濃厚
押忍!番長3
押忍!番長A 押忍!番長3
漢気カウンターで期待度を示唆
ハズレ or チャンス役成立後は注目

【RT終了画面について】
押忍!番長A 【RT終了画面について】

RT終了時の画面は複数存在。
画面の種類により設定示唆が行われる可能性あり。

情報

パチスロ「押忍!番長」シリーズ第5弾。
シリーズ初のノーマルタイプとして登場。

有効ラインは5ライン。

天井

天井機能非搭載。

設定推測

▼ボーナス確率に設定差あり

設定 青BB 赤BB
設定1 1/1092.3 1/1092.3
設定2 1/1092.3
設定5 1/949.8
設定6 1/963.8
設定 白BB 異色BB
設定1 1/1092.3 1/1092.3
設定2 1/1092.3
設定5 1/753.3
設定6 1/780.2
設定 赤REG 白REG
設定1 1/662.0 1/662.0
設定2 1/574.9 1/520.1
設定5 1/662.0 1/662.0
設定6 1/528.5 1/442.8
設定 ボーナス合成確率
設定1 1/149.6
設定2 1/136.5
設定5 1/138.3
設定6 1/120.5

▼通常時の小役確率に設定差あり

設定差のある小役確率
設 定 ベル 1枚役
設定1 1/9.6 1/90.9
設定2 1/9.5 1/88.3
設定5 1/9.2 1/87.6
設定6 1/9.0 1/83.4
設 定 チャンス目 スベリチャンス目
設定1 1/229.1 1/152.4
設定2 1/223.7 1/147.6
設定5 1/229.1 1/152.4
設定6 1/220.7 1/145.0
設 定 チャンス目合算
設定1 1/91.5
設定2 1/88.9
設定5 1/91.5
設定6 1/87.5
設定差のある小役確率(演出付き)
設 定 全消灯+弁当箱
設定1 1/181.5
設定2 1/163.4
設定5 1/145.6
設定6 1/134.3

▼番長ボーナス中の小役確率に設定差あり

設定差のある小役確率
設 定 スベリベル ハズレ
設定1 1/8.0 1/16384.0
設定2 1/6.4 1/16384.0
設定5 1/8.0 1/682.7
設定6 1/6.4 1/512.0
設 定 チャンスチェリー
設定1
設定2 1/1024.0
設定5 1/682.7
設定6 1/512.0

▼RT中の小役確率に設定差あり

設定差のある小役確率
RT(20G)中
設 定 ハズレ 1枚役との合成確率
設定1 1/4.73 1/4.50
設定2 1/4.64 1/4.41
設定5 1/4.50 1/4.28
設定6 1/4.39 1/4.17
RT(50G)中
設 定 ハズレ 1枚役との合成確率
設定1 1/5.65 1/5.32
設定2 1/5.54 1/5.21
設定5 1/5.36 1/5.05
設定6 1/5.24 1/4.93

▼同時当選期待度に設定差あり

全消灯+弁当箱
設定 期待度 実質確率
設定1 1.11% 1/16384
設定2 1.00% 1/16384
設定5 2.89% 1/5041
設定6 1.83% 1/5461
当選ボーナス内訳
設定 青BB
設定1 1/16384
設定2 1/16384
設定5 1/5041
設定6 1/5461

チャンス目
設定 期待度 実質確率
設定1 23.78% 1/963.4
設定2 25.60% 1/873.8
設定5 23.78% 1/963.4
設定6 26.60% 1/829.7
当選ボーナス内訳
設定 青BB 赤BB
全設定共通 1/13107 1/6554
設定 白BB 異色BB
全設定共通 1/6554 1/6554
設定 赤REG 白REG
設定1 1/3641 1/4369
設定2 1/3277 1/3277
設定5 1/3641 1/4396
設定6 1/2979 1/2979

スベリチャンス目
設定 期待度 実質確率
設定1 24.65% 1/618.3
設定2 27.03% 1/546.1
設定5 24.65% 1/618.3
設定6 28.32% 1/512.0
当選ボーナス内訳
設定 青BB 赤BB
全設定共通 1/8192 1/4369
設定 白BB 異色BB
全設定共通 1/4369 1/4369
設定 赤REG 白REG
設定1 1/2341 1/2621
設定2 1/1872 1/3277
設定5 1/2341 1/2621
設定6 1/1680 1/1820

1枚役
設定 期待度 実質確率
設定1 16.78% 1/541.7
設定2 19.14% 1/461.4
設定5 19.79% 1/442.7
設定6 23.66% 1/352.4
当選ボーナス内訳
設定 青BB 赤BB
全設定共通 1/7282 1/4096
設定 白BB 異色BB
設定1 1/4096 1/4096
設定2 1/4096
設定5 1/1524
設定6 1/1638
設定 赤REG 白REG
設定1 1/2260 1/1872
設定2 1/1872 1/1311
設定5 1/2260 1/1872
設定6 1/1680 1/993

▼REG中のキャラ出現に示唆要素あり
押忍!番長A ▼REG中のキャラ出現に示唆要素あり

REG消化中は左リールに2連7を目押し。
詳しい手順については、打ち方(ボーナス中の打ち方)項目へ。

成功時にキャラクター増加抽選が行われる。
出現するキャラクターに応じて、設定示唆が行われる可能性あり。

また、REG3G目までに薫を出現させることにより、マチコの出現率が変化。
(技術介入よりも先にキャラ追加を行う必要アリ)
なお、抽選値は2連7をビタ押しで止めたか、1コマスベリで止めたかによって変化する。

REG中のキャラクター増加抽選
設 定 轟→舎弟追加 舎弟→牡丹追加
設定1 100% 100%
設定2 100% 100%
設定5 99.90% 99.90%
設定6 99.75% 99.75%
設 定 牡丹→薫追加 薫→マチコ追加
設定1 100% 15.00%
設定2 100% 16.75%
設定5 99.90% 18.50%
設定6 99.75% 20.00%
設 定 マチコ→操追加
設定1
設定2 1.50%
設定5 2.00%
設定6 2.50%

REG開始後3G目に薫を出現させた場合のマチコ追加抽選
REG4G目にマチコを追加
設定 ビタ押し 1コマスベリ
設定1 2.50%
設定2 7.50% 5.00%
設定5 8.75% 6.25%
設定6 10.00% 7.50%
REG5G目にマチコを追加
設定 ビタ押し 1コマスベリ
設定1・2
設定5 25.00%
設定6 25.00%

▼RT終了画面に示唆要素あり
RT終了画面は複数存在。
出現する画面に応じて、設定示唆が行われる可能性あり。

なお、RT中のREGが成立した場合は、REG終了後にも出現する。

終了画面 示唆内容
押忍!番長A 示唆内容
基本パターン
押忍!番長A 基本パターン
清水寺
設定2以上濃厚
押忍!番長A 設定2以上濃厚
金閣寺
設定2否定
設定5 or 6期待度大幅UP
押忍!番長A 設定5 or 6期待度大幅UP
操&牡丹
設定5以上濃厚
押忍!番長A 設定5以上濃厚
操&雫
設定6濃厚

RT or RT中のREG終了画面振り分け
設 定 清水寺
設定1 99.88%
設定2 96.24% 3.75%
設定5 94.00% 3.75%
設定6 92.00% 3.75%
設 定 金閣寺 操&牡丹
設定1 0.13%
設定2
設定5 0.15% 0.75%
設定6 3.00% 0.75%
設 定 操&雫
設定1~5
設定6 0.50%

※HAZUSE調べによるものです。

この機種についてAIに質問

押忍!番長A

AIの回答は必ずしも正しいとは限りません。重要な情報は確認するようにしてください。

大都技研の機種