演出
通常時・ART中共通の演出法則
予告音が発生すると消灯演出が発生する期待度はアップする。
その他、遅れやダブルスタートなど期待度が高いパターンも存在する。
| ボーナス期待度 | ||
| 演出パターン | 通常時 | ART中 |
| 遅れ | 15% | 100% |
| ダブルスタート音 | 71% | 74% |
| 対応役 | ||
| 演出パターン | 通常時 | ART中 |
| 予告音のみ | ハズレ リプレイ 3択9枚役 共通9枚役 チェリー |
ハズレ リプレイ 共通9枚役 チェリー |
| 遅れ | チェリー | ボーナス濃厚 |
| ダブルスタート音 | チェリー | チェリー |
【スベリ音演出】
特殊な予告音が発生し、リールを停止させるたびに、滑りコマを停止音で示唆している。
発生時点でチェリー否定のため、好きな所を押して滑りコマで対応役を絞ることが可能。
| ボーナス期待度 | ||
| 演出パターン | 通常時 | DANCE TIME中 |
| スベリ音発生 | 約35% | 約39% |
| 演出パターン | DJ ZONE中 | |
| スベリ音発生 | 約52% | |
| 対応役 | ||
| 演出パターン | 通常時 | ART中 |
| スベリ音発生 | ハズレ リプレイ 共通9枚役 スイカ |
共通9枚役 スイカ |
【消灯演出】
停止音を伴い上パネルが消灯する。
第3停止まで消灯した後、DUルーレットに発展する場合がある。
また、消灯数に応じて、対応役が変化する。
レバー押下時に全消灯した場合、単体での演出でBIG濃厚となる。
| 対応役 | ||
| 予告音なし | ||
| 演出パターン | 通常時 | ART中 |
| 第1停止消灯 | リプレイ 共通9枚役 チェリー |
リプレイ 共通9枚役 |
| 第2停止消灯 | スイカ | ボーナス濃厚 |
| 第3停止消灯 | スイカ | ボーナス濃厚 |
| 第1停止消灯→第3停止消灯 | ボーナス濃厚 | ボーナス濃厚 |
| 第3停止でいきなり全消灯 | ボーナス濃厚 | ボーナス濃厚 |
| 予告音あり | ||
| 演出パターン | 通常時 | ART中 |
| 第1停止消灯 | リプレイ 共通9枚役 チェリー |
リプレイ 共通9枚役 チェリー |
| 第2停止消灯 | スイカ | スイカ |
| 第3停止消灯 | スイカ | スイカ |
| 第1停止消灯→3消灯 | ボーナス濃厚 | ボーナス濃厚 |
| 第3停止でいきなり全消灯 | ボーナス濃厚 | ボーナス濃厚 |
| その他 | ||
| 演出パターン | 通常時 | ART中 |
| レバーで全消灯 | ボーナス濃厚 | BIG濃厚 |
【キャラリンフラッシュ演出】
上パネルで上からフラッシュが流れる。
主にART中で発生し、通常時での発生でボーナス濃厚となる。
| 対応役 | ||
| 演出パターン | 通常時 | ART中 |
| キャラリン | ー | スイカ チェリー |
| キャラリン第1停止消灯 | ー | チェリー |
| キャラリン第2停止消灯 | ー | スイカ |
| キャラリン第3停止消灯 | ー | スイカ |
| キャラリン第1停止→第3停止消灯 | ー | ボーナス濃厚 |
| キャラリン第3停止でいきなり全消灯 | ー | ボーナス濃厚 |
| 通常時キャラリン (開始時or3消灯でDUルーレットを伴う) |
ボーナス濃厚 | ー |
【DUルーレット演出】
主に第3停止まで消灯した後から発展する。
最終的に停止したマークの組み合わせが「BB」や「VV」ならボーナス濃厚。
ART中のDUルーレット逆回転が発生した場合は、同色ボーナスが濃厚となる。
| 対応役 | ||
| 予告音なし | ||
| 演出パターン | 通常時 | ART中 |
| 第3停止消灯→DUルーレット順回転 | ハズレ 共通9枚 スイカ チェリー パンク1枚役 |
ボーナス濃厚 |
| 第1停止→第3停止消灯→DUルーレット順回転 | 共通9枚役 | ボーナス濃厚 |
| 第3停止消灯→DUルーレット逆回転 | スイカ チェリー |
同色BIG濃厚 |
| 第1停止→第3停止消灯→DUルーレット逆回転 | ボーナス濃厚 | 同色BIG濃厚 |
| 予告音あり | ||
| 演出パターン | 通常時 | ART中 |
| 第3停止消灯→DUルーレット順回転 | ハズレ 共通9枚 スイカ チェリー パンク1枚役 |
ボーナス濃厚 |
| 第1停止→第3停止消灯→DUルーレット順回転 | 共通9枚役 チェリー |
ボーナス濃厚 |
| 第3停止消灯→DUルーレット逆回転 | スイカ チェリー |
同色BIG濃厚 |
| 第1停止→第3停止消灯→DUルーレット逆回転 | ボーナス濃厚 | 同色BIG濃厚 |
| その他 | ||
| 演出パターン | 通常時 | |
| いきなりDUルーレット順回転 | 共通9枚 スイカ チェリー |
|
| いきなりDUルーレット逆回転 | スイカ チェリー |
|
※HAZUSE調べによるものです。
通常時の演出法則
レバー押下時にラジカセが落下し、ボタン停止でBGMが変化する。
変化するBGMやタイミングに応じて、期待度が変化する。
| ラジカセ演出 | |
| 通常音 | |
| 演出パターン | 対応役 |
| 第1停止時音停止 | ハズレ |
| 第2停止時音停止 | ハズレ |
| 第3停止時音停止 | ハズレ |
| 第1停止時BGM1 | リプレイ 共通9枚役 スイカ チェリー |
| 第2停止時BGM1 | リプレイ 共通9枚役 スイカ |
| 第3停止時BGM1 | リプレイ 共通9枚役 スイカ |
| 第1停止時BGM2 | スイカ チェリー |
| 第2停止時BGM2 | スイカ |
| 第3停止時BGM2 | ボーナス濃厚 |
| 第1停止時BGM1→DJリーチ発展 | リプレイ 共通ベル スイカ チェリー |
| 第2停止時BGM1→DJリーチ発展 | リプレイ 共通ベル スイカ チェリー |
| 第1停止時BGM2→DJリーチ発展 | スイカ チェリー |
| 第2停止時BGM2→DJリーチ発展 | スイカ チェリー |
| 通常音→DJリーチ発展 | ハズレ リプレイ 共通ベル スイカ チェリー |
| チャンス音 | |
| 演出パターン | 対応役 |
| 第1停止時音停止 | ボーナス濃厚 |
| 第2停止時音停止 | ボーナス濃厚 |
| 第3停止時音停止 | ボーナス濃厚 |
| 第1停止時BGM1 | 共通ベル スイカ チェリー |
| 第2停止時BGM1 | スイカ |
| 第3停止時BGM1 | スイカ |
| 第1停止時BGM2 | スイカ |
| 第2停止時BGM2 | スイカ |
| 第3停止時BGM2 | ボーナス濃厚 |
| 第1停止時BGM1→DJリーチ発展 | 共通ベル スイカ チェリー |
| 第2停止時BGM1→DJリーチ発展 | 共通ベル スイカ |
| 第1停止時BGM2→DJリーチ発展 | スイカ |
| 第2停止時BGM2→DJリーチ発展 | スイカ |
| チャンス音→DJリーチ発展 | スイカ チェリー |
| ラジカセ演出+消灯演出発生時 | |
| 演出パターン | 対応役 |
| +第1停止時消灯 | 共通9枚役 チェリー |
| +第2停止時消灯 | スイカ |
| +第3停止時消灯 | ボーナス濃厚 |
| 第1停止時消灯→DJリーチ発展 | ボーナス濃厚 |
| 第2停止時消灯→DJリーチ発展 | スイカ チェリー |
| +第3停止時消灯→DJリーチ発展 | スイカ チェリー |
| +第1停止時→第3停止時消灯 | ボーナス濃厚 |
| +第3停止でいきなり全消灯 | ボーナス濃厚 |
| +レバーで全消灯 | ボーナス濃厚 |
【DJリーチ】
ラジカセ演出で第3停止時にDJが登場すると次遊技にDJリーチが発生する。
固有のリーチアクションで「B」や「V」を停止させられればボーナス濃厚。
キャンベル登場でチャンス。
【ダンサーリーチ】
DUルーレットの結果、矢印が停止すると次遊技にダンサーリーチが発生する。
固有のダンスで「BB」や「VV」が揃えばボーナス濃厚。
シンディ登場でチャンス。
※HAZUSE調べによるものです。
ART中の演出法則
レバー押下時にスクラッチテーブルが出現する。
指示に従いサブ液晶をこすると筐体上部のパネルに文字が浮かび上がる。
浮かび上がった文字の内容に応じて、ボーナス期待度を示唆している。
| ボーナス期待度 | |
| こすり始め時 | |
| 演出パターン | 期待度 |
| 上部ランプ白 | 約40% |
| 上部ランプ赤 | 約90% |
| 上部ランプ青 | 同色BIG濃厚 |
| こすり終わり時「CHANCE」出現 | |
| 演出パターン | 期待度 |
| 上部ランプ白 | 約35% |
| 上部ランプ赤 | 約80% |
| 演出法則 | |
| 演出パターン | 内容 |
| 「C」 | CHANCE |
| 「B」 | BONUS(ボーナス濃厚) |
| 「G」 | GEGEGEGET(BIG濃厚) |
| イコライザ演出 | |
| 演出パターン | 対応役 |
| イコライザ演出発生 | スイカ チェリー |
【バシュン演出】
レバー押下時に筐体上部のパネル両脇のランプが発光する。
基本的にはパンク役を示唆しているが、レア小役成立の可能性もあるため、レア役をフォローしつつパンク役を回避する。
| 演出法則 | |
| 演出パターン | 内容 |
| バシュン演出のみ | 基本パターン |
| キャラリン発生 | 大チャンス |
| 消灯演出複合 | 大チャンス |
| DUルーレット発生 | 大チャンス |
| バシュン演出 | |
| 演出パターン | 対応役 |
| バシュンのみ | 共通9枚役 スイカ チェリー パンク1枚役 |
| バシュン→第3停止でいきなり全消灯→DUルーレット | ボーナス濃厚 |
| バシュン+キャラリン | チェリー |
【DANGER演出】
DT表示キャラの保証ゲーム数が残り5G前後になると発生する、継続煽り専用の演出。
爆弾が爆発すれば継続 or ボーナス濃厚となる。
次回継続の有無と、継続の場合は次回登場するキャラクターに応じて、シナリオ抽選が行われている。
なお、シナリオは1から8まで存在し、選択されたシナリオに応じて、DTの継続示唆が行われる。
| シナリオ概要 | |
| シナリオ | 概要 |
| シナリオ1 | 継続チャンス&良キャラチャンス |
| シナリオ2 | デフォルトよりは少し期待UP |
| シナリオ3 | デフォルトパターン1 |
| シナリオ4 | デフォルトパターン2 |
| シナリオ5 | 継続チャンス |
| シナリオ6 | 継続すればアフロレディ否定 |
| シナリオ7 | 継続チャンス |
| シナリオ8 | 継続濃厚&シンディ以上 |
| シナリオ詳細 | |
| シナリオ1 | |
| G数 | 詳細 |
| 15(+20x)G | DANGER爆発 小爆弾 |
| 16(+20x)G | DANGER爆発 小爆弾 |
| 17(+20x)G | DANGER爆発 中爆弾 |
| 18(+20x)G | DANGER爆発 中爆弾 |
| 19(+20x)G | DANGER爆発 最終煽り |
| 20G | NEXT表示遊技 |
| シナリオ2 | |
| G数 | 詳細 |
| 15(+20x)G | ー |
| 16(+20x)G | DANGER爆発 小爆弾 |
| 17(+20x)G | DANGER爆発 中爆弾 |
| 18(+20x)G | DANGER爆発 中爆弾 |
| 19(+20x)G | DANGER爆発 最終煽り |
| 20(+20x)G | NEXT表示遊技 |
| シナリオ3 | |
| G数 | 詳細 |
| 15(+20x)G | ー |
| 16(+20x)G | DANGER爆発 小爆弾 |
| 17(+20x)G | DANGER爆発 小爆弾 |
| 18(+20x)G | DANGER爆発 中爆弾 |
| 19(+20x)G | DANGER爆発 最終煽り |
| 20(+20x)G | NEXT表示遊技 |
| シナリオ4 | |
| G数 | 詳細 |
| 15(+20x)G | ー |
| 16(+20x)G | ー |
| 17(+20x)G | DANGER爆発 小爆弾 |
| 18(+20x)G | DANGER爆発 中爆弾 |
| 19(+20x)G | DANGER爆発 最終煽り |
| 20G | NEXT表示遊技 |
| シナリオ5 | |
| G数 | 詳細 |
| 15(+20x)G | ー |
| 16(+20x)G | ー |
| 17(+20x)G | DANGER爆発 小爆弾 |
| 18(+20x)G | DANGER爆発 小爆弾 |
| 19(+20x)G | DANGER爆発 最終煽り |
| 20(+20x)G | NEXT表示遊技 |
| シナリオ6 | |
| G数 | 詳細 |
| 15(+20x)G | ー |
| 16(+20x)G | DANGER爆発 小爆弾 |
| 17(+20x)G | DANGER爆発 中爆弾 |
| 18(+20x)G | DANGER爆発 中爆弾 |
| 19(+20x)G | DANGER爆発 最終煽り |
| 20(+20x)G | NEXT表示遊技 |
| シナリオ7 | |
| G数 | 詳細 |
| 15(+20x)G | ー |
| 16(+20x)G | ー |
| 17(+20x)G | ー |
| 18(+20x)G | DANGER爆発 小爆弾 |
| 19(+20x)G | DANGER爆発 最終煽り |
| 20(+20x)G | NEXT表示遊技 |
| シナリオ8 | |
| G数 | 詳細 |
| 15(+20x)G | ー |
| 16(+20x)G | ー |
| 17(+20x)G | ー |
| 18(+20x)G | DANGER爆発 中爆弾 |
| 19(+20x)G | DANGER爆発 最終煽り |
| 20(+20x)G | NEXT表示遊技 |
※NEXT表示遊技=Next DJ ZONE表示・Next DJ ZONE表示→復活・Next ダンサー表示
| 次回登場キャラ別シナリオ振り分け | ||
| シナリオ | キャラなし(終了) | アフロレディ |
| シナリオ1 | 3.13% | 9.38% |
| シナリオ2 | 12.50% | 18.75% |
| シナリオ3 | 62.50% | 40.63% |
| シナリオ4 | 15.63% | 12.50% |
| シナリオ5 | 1.56% | 9.38% |
| シナリオ6 | 3.13% | ー |
| シナリオ7 | 1.56% | 9.38% |
| シナリオ8 | ー | ー |
| シナリオ | リーゼントマン | シンディ |
| シナリオ1 | 15.63% | 18.75% |
| シナリオ2 | 15.63% | 12.50% |
| シナリオ3 | 31.25% | 25.00% |
| シナリオ4 | 12.50% | 12.50% |
| シナリオ5 | 9.38% | 6.25% |
| シナリオ6 | 6.25% | 12.50% |
| シナリオ7 | 9.38% | 6.25% |
| シナリオ8 | ー | 6.25% |
| シナリオ | 反転アフロレディ | 反転リーゼントマン |
| シナリオ1 | 18.75% | 18.75% |
| シナリオ2 | 12.50% | 12.50% |
| シナリオ3 | 25.00% | 25.00% |
| シナリオ4 | 12.50% | 12.50% |
| シナリオ5 | 6.25% | 6.25% |
| シナリオ6 | 12.50% | 12.50% |
| シナリオ7 | 6.25% | 6.25% |
| シナリオ8 | 6.25% | 6.25% |
| シナリオ | 反転シンディ | エイリやん |
| シナリオ1 | 18.75% | 18.75% |
| シナリオ2 | 12.50% | 6.25% |
| シナリオ3 | 25.00% | 6.25% |
| シナリオ4 | 12.50% | 6.25% |
| シナリオ5 | 6.25% | 3.13% |
| シナリオ6 | 12.50% | 25.0% |
| シナリオ7 | 6.25% | 3.13% |
| シナリオ8 | 6.25% | 31.25% |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス中の演出法則
通常時の同色BIG中に「READY?」演出が発生する。
「READY?」演出発生後、真・技術介入成功でDZのゲーム数を獲得する。
なお、出現するキャラクターは揃えたBIGの色によって決まっている。
| DZゲーム数獲得時の演出法則 | |
| 演出パターン | 内容 |
| PUSH出現 | 10G以上の上乗せ濃厚 |
| デカPUSH出現 | 30G以上の上乗せ濃厚 |
【ARジャッジルーレット演出】
同色BIG終了後に発生するDTの当否を決定するジャッジ演出。
最終的に「DANCE TIME」のロゴが停止するとDT突入濃厚となる。
ルーレットの回転方向や速度に応じて、DT突入期待度が変化する。
| 演出パターン別DT当選期待度 | ||
| 演出バターン | ♪スタート | DTロゴスタート |
| 通常回転 | 約26% | DT濃厚 |
| 通常→高速→ビタ停止 | 約55% | 約67% |
| 高速→通常 | 約88% | 約93% |
| 高速→ビタ停止 | 約41% | ー |
| 通常→コマ送り | 約57% | 約58% |
| 逆回転 | 約75% | 約89% |
| 通常→ぐぐぐ煽り | 約77% | 約89% |
| 通常→横ブル煽り | 約95% | DT濃厚 |
| 通常→戻り | DT濃厚 | DT濃厚 |
| 通常→再始動 | DT濃厚 | DT濃厚 |
| 高速逆回転 | DT濃厚 | DT濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
NOMAL BIG BONUS中の技術介入要素での設定示唆について
成功時に上乗せゲーム数が0の場合は、高設定期待度がUPする。
BIG中の技術介入手順については、打ち方(BIG中の打ち方)項目へ。
| ビタ押し成功時の上乗せなし発生確率 | |
| 設定 | 期待度 |
| 設定1 | 1/4156 |
| 設定2 | 1/1032 |
| 設定5 | 1/517 |
| 設定6 | 1/258 |
※ビタ押し成功率が100%の場合
※HAZUSE調べによるものです。
