パチスロディスクアップ
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出玉率
調査中
導入開始日
2018-06-04
メーカー
オフィシャル
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QRコード
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型式名ディスクアップ/ZS
検定番号7S1598
純増調査中
型式名ディスクアップ/ZS
検定番号7S1598
導入開始日2018-06-04
メーカー
公式HPPV
更新情報通常時の小役確率ART中の小役確率設定推測 (最終更新日 2019年5月31日)

演出

通常時・ART中共通の演出法則

【サウンド・予告音演出】
予告音が発生すると消灯演出が発生する期待度はアップする。
その他、遅れやダブルスタートなど期待度が高いパターンも存在する。
ボーナス期待度
演出パターン 通常時 ART中
遅れ 15% 100%
ダブルスタート音 71% 74%

対応役
演出パターン 通常時 ART中
予告音のみ ハズレ
リプレイ
3択9枚役
共通9枚役
チェリー
ハズレ
リプレイ
共通9枚役
チェリー
遅れ チェリー ボーナス濃厚
ダブルスタート音 チェリー チェリー

【スベリ音演出】
特殊な予告音が発生し、リールを停止させるたびに、滑りコマを停止音で示唆している。
発生時点でチェリー否定のため、好きな所を押して滑りコマで対応役を絞ることが可能。

ボーナス期待度
演出パターン 通常時 DANCE TIME中
スベリ音発生 約35% 約39%
演出パターン DJ ZONE中
スベリ音発生 約52%

対応役
演出パターン 通常時 ART中
スベリ音発生 ハズレ
リプレイ
共通9枚役
スイカ
共通9枚役
スイカ

【消灯演出】
停止音を伴い上パネルが消灯する。
第3停止まで消灯した後、DUルーレットに発展する場合がある。
また、消灯数に応じて、対応役が変化する。
レバー押下時に全消灯した場合、単体での演出でBIG濃厚となる。

対応役
予告音なし
演出パターン 通常時 ART中
第1停止消灯 リプレイ
共通9枚役
チェリー
リプレイ
共通9枚役
第2停止消灯 スイカ ボーナス濃厚
第3停止消灯 スイカ ボーナス濃厚
第1停止消灯→第3停止消灯 ボーナス濃厚 ボーナス濃厚
第3停止でいきなり全消灯 ボーナス濃厚 ボーナス濃厚
予告音あり
演出パターン 通常時 ART中
第1停止消灯 リプレイ
共通9枚役
チェリー
リプレイ
共通9枚役
チェリー
第2停止消灯 スイカ スイカ
第3停止消灯 スイカ スイカ
第1停止消灯→3消灯 ボーナス濃厚 ボーナス濃厚
第3停止でいきなり全消灯 ボーナス濃厚 ボーナス濃厚
その他
演出パターン 通常時 ART中
レバーで全消灯 ボーナス濃厚 BIG濃厚

【キャラリンフラッシュ演出】
上パネルで上からフラッシュが流れる。
主にART中で発生し、通常時での発生でボーナス濃厚となる。

対応役
演出パターン 通常時 ART中 
キャラリン スイカ
チェリー 
キャラリン第1停止消灯 チェリー 
キャラリン第2停止消灯 スイカ 
キャラリン第3停止消灯 スイカ 
キャラリン第1停止→第3停止消灯 ボーナス濃厚 
キャラリン第3停止でいきなり全消灯 ボーナス濃厚 
通常時キャラリン
(開始時or3消灯でDUルーレットを伴う)
 ボーナス濃厚

【DUルーレット演出】
主に第3停止まで消灯した後から発展する。
最終的に停止したマークの組み合わせが「BB」や「VV」ならボーナス濃厚。
ART中のDUルーレット逆回転が発生した場合は、同色ボーナスが濃厚となる。

対応役
予告音なし
演出パターン 通常時 ART中
第3停止消灯→DUルーレット順回転 ハズレ
共通9枚
スイカ
チェリー
パンク1枚役
ボーナス濃厚
第1停止→第3停止消灯→DUルーレット順回転 共通9枚役 ボーナス濃厚
第3停止消灯→DUルーレット逆回転 スイカ
チェリー
同色BIG濃厚
第1停止→第3停止消灯→DUルーレット逆回転 ボーナス濃厚 同色BIG濃厚
予告音あり
演出パターン 通常時 ART中
第3停止消灯→DUルーレット順回転 ハズレ
共通9枚
スイカ
チェリー
パンク1枚役
ボーナス濃厚
第1停止→第3停止消灯→DUルーレット順回転 共通9枚役
チェリー
ボーナス濃厚
第3停止消灯→DUルーレット逆回転 スイカ
チェリー
同色BIG濃厚
第1停止→第3停止消灯→DUルーレット逆回転 ボーナス濃厚 同色BIG濃厚
その他
演出パターン 通常時
いきなりDUルーレット順回転 共通9枚
スイカ
チェリー
いきなりDUルーレット逆回転 スイカ
チェリー

※HAZUSE調べによるものです。

通常時の演出法則

【ラジカセ演出】
レバー押下時にラジカセが落下し、ボタン停止でBGMが変化する。
変化するBGMやタイミングに応じて、期待度が変化する。
ラジカセ演出
通常音
演出パターン 対応役
第1停止時音停止 ハズレ
第2停止時音停止 ハズレ
第3停止時音停止 ハズレ
第1停止時BGM1 リプレイ
共通9枚役
スイカ
チェリー
第2停止時BGM1 リプレイ
共通9枚役
スイカ
第3停止時BGM1 リプレイ
共通9枚役
スイカ
第1停止時BGM2 スイカ
チェリー
第2停止時BGM2 スイカ
第3停止時BGM2 ボーナス濃厚
第1停止時BGM1→DJリーチ発展 リプレイ
共通ベル
スイカ
チェリー
第2停止時BGM1→DJリーチ発展 リプレイ
共通ベル
スイカ
チェリー
第1停止時BGM2→DJリーチ発展 スイカ
チェリー
第2停止時BGM2→DJリーチ発展 スイカ
チェリー
通常音→DJリーチ発展 ハズレ
リプレイ
共通ベル
スイカ
チェリー
チャンス音
演出パターン 対応役
第1停止時音停止 ボーナス濃厚
第2停止時音停止 ボーナス濃厚
第3停止時音停止 ボーナス濃厚
第1停止時BGM1 共通ベル
スイカ
チェリー
第2停止時BGM1 スイカ
第3停止時BGM1 スイカ
第1停止時BGM2 スイカ
第2停止時BGM2 スイカ
第3停止時BGM2 ボーナス濃厚
第1停止時BGM1→DJリーチ発展 共通ベル
スイカ
チェリー
第2停止時BGM1→DJリーチ発展 共通ベル
スイカ
第1停止時BGM2→DJリーチ発展 スイカ
第2停止時BGM2→DJリーチ発展 スイカ
チャンス音→DJリーチ発展 スイカ
チェリー
ラジカセ演出+消灯演出発生時
演出パターン 対応役
+第1停止時消灯 共通9枚役
チェリー
+第2停止時消灯 スイカ
+第3停止時消灯 ボーナス濃厚
第1停止時消灯→DJリーチ発展 ボーナス濃厚
第2停止時消灯→DJリーチ発展 スイカ
チェリー
+第3停止時消灯→DJリーチ発展 スイカ
チェリー
+第1停止時→第3停止時消灯 ボーナス濃厚
+第3停止でいきなり全消灯 ボーナス濃厚
+レバーで全消灯 ボーナス濃厚

【DJリーチ】
ラジカセ演出で第3停止時にDJが登場すると次遊技にDJリーチが発生する。
固有のリーチアクションで「B」や「V」を停止させられればボーナス濃厚。
キャンベル登場でチャンス。

【ダンサーリーチ】
DUルーレットの結果、矢印が停止すると次遊技にダンサーリーチが発生する。
固有のダンスで「BB」や「VV」が揃えばボーナス濃厚。
シンディ登場でチャンス。

※HAZUSE調べによるものです。

ART中の演出法則

【イコライザ演出】
レバー押下時にスクラッチテーブルが出現する。
指示に従いサブ液晶をこすると筐体上部のパネルに文字が浮かび上がる。
浮かび上がった文字の内容に応じて、ボーナス期待度を示唆している。
ボーナス期待度
こすり始め時
演出パターン 期待度
上部ランプ白 約40%
上部ランプ赤 約90%
上部ランプ青 同色BIG濃厚
こすり終わり時「CHANCE」出現
演出パターン 期待度
上部ランプ白 約35%
上部ランプ赤 約80%

演出法則
演出パターン 内容
「C」 CHANCE
「B」 BONUS(ボーナス濃厚)
「G」 GEGEGEGET(BIG濃厚)

イコライザ演出
演出パターン 対応役
イコライザ演出発生 スイカ
チェリー

【バシュン演出】
レバー押下時に筐体上部のパネル両脇のランプが発光する。
基本的にはパンク役を示唆しているが、レア小役成立の可能性もあるため、レア役をフォローしつつパンク役を回避する。

演出法則
演出パターン 内容
バシュン演出のみ 基本パターン
キャラリン発生 大チャンス
消灯演出複合 大チャンス
DUルーレット発生 大チャンス

バシュン演出
演出パターン 対応役
バシュンのみ 共通9枚役
スイカ
チェリー
パンク1枚役
バシュン→第3停止でいきなり全消灯→DUルーレット ボーナス濃厚
バシュン+キャラリン チェリー

【DANGER演出】
DT表示キャラの保証ゲーム数が残り5G前後になると発生する、継続煽り専用の演出。
爆弾が爆発すれば継続 or ボーナス濃厚となる。

次回継続の有無と、継続の場合は次回登場するキャラクターに応じて、シナリオ抽選が行われている。
なお、シナリオは1から8まで存在し、選択されたシナリオに応じて、DTの継続示唆が行われる。

シナリオ概要
シナリオ 概要
シナリオ1 継続チャンス&良キャラチャンス
シナリオ2 デフォルトよりは少し期待UP
シナリオ3 デフォルトパターン1
シナリオ4 デフォルトパターン2
シナリオ5 継続チャンス
シナリオ6 継続すればアフロレディ否定
シナリオ7 継続チャンス
シナリオ8 継続濃厚&シンディ以上

シナリオ詳細
シナリオ1
G数 詳細 
15(+20x)G DANGER爆発 小爆弾
16(+20x)G DANGER爆発 小爆弾
17(+20x)G DANGER爆発  中爆弾
18(+20x)G DANGER爆発  中爆弾
19(+20x)G DANGER爆発 最終煽り
20G NEXT表示遊技
シナリオ2
G数 詳細 
15(+20x)G
16(+20x)G DANGER爆発 小爆弾
17(+20x)G DANGER爆発  中爆弾
18(+20x)G DANGER爆発  中爆弾
19(+20x)G DANGER爆発 最終煽り
20(+20x)G NEXT表示遊技
シナリオ3
G数 詳細 
15(+20x)G
16(+20x)G DANGER爆発 小爆弾
17(+20x)G DANGER爆発  小爆弾
18(+20x)G DANGER爆発  中爆弾
19(+20x)G DANGER爆発 最終煽り
20(+20x)G NEXT表示遊技
シナリオ4
G数 詳細 
15(+20x)G
16(+20x)G
17(+20x)G DANGER爆発  小爆弾
18(+20x)G DANGER爆発  中爆弾
19(+20x)G DANGER爆発 最終煽り
20G NEXT表示遊技
シナリオ5
G数 詳細 
15(+20x)G
16(+20x)G
17(+20x)G DANGER爆発  小爆弾
18(+20x)G DANGER爆発  小爆弾
19(+20x)G DANGER爆発 最終煽り
20(+20x)G NEXT表示遊技
シナリオ6
G数 詳細 
15(+20x)G
16(+20x)G DANGER爆発 小爆弾
17(+20x)G DANGER爆発  中爆弾
18(+20x)G DANGER爆発  中爆弾
19(+20x)G DANGER爆発 最終煽り
20(+20x)G NEXT表示遊技
シナリオ7
G数 詳細 
15(+20x)G
16(+20x)G
17(+20x)G
18(+20x)G DANGER爆発  小爆弾
19(+20x)G DANGER爆発 最終煽り
20(+20x)G NEXT表示遊技
シナリオ8
G数 詳細 
15(+20x)G
16(+20x)G
17(+20x)G
18(+20x)G DANGER爆発  中爆弾
19(+20x)G DANGER爆発 最終煽り
20(+20x)G NEXT表示遊技

※NEXT表示遊技=Next DJ ZONE表示・Next DJ ZONE表示→復活・Next ダンサー表示

次回登場キャラ別シナリオ振り分け
シナリオ キャラなし(終了) アフロレディ
シナリオ1 3.13% 9.38%
シナリオ2 12.50% 18.75%
シナリオ3 62.50% 40.63%
シナリオ4 15.63% 12.50%
シナリオ5 1.56% 9.38%
シナリオ6 3.13%
シナリオ7 1.56% 9.38%
シナリオ8
シナリオ リーゼントマン シンディ
シナリオ1 15.63% 18.75%
シナリオ2 15.63% 12.50%
シナリオ3 31.25% 25.00%
シナリオ4 12.50% 12.50%
シナリオ5 9.38% 6.25%
シナリオ6 6.25% 12.50%
シナリオ7 9.38% 6.25%
シナリオ8 6.25%
シナリオ 反転アフロレディ 反転リーゼントマン
シナリオ1 18.75% 18.75%
シナリオ2 12.50% 12.50%
シナリオ3 25.00% 25.00%
シナリオ4 12.50% 12.50%
シナリオ5 6.25% 6.25%
シナリオ6 12.50% 12.50%
シナリオ7 6.25% 6.25%
シナリオ8 6.25% 6.25%
シナリオ 反転シンディ エイリやん
シナリオ1 18.75% 18.75%
シナリオ2 12.50% 6.25%
シナリオ3 25.00% 6.25%
シナリオ4 12.50% 6.25%
シナリオ5 6.25% 3.13%
シナリオ6 12.50% 25.0%
シナリオ7 6.25% 3.13%
シナリオ8 6.25% 31.25%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス中の演出法則

【技術介入役成立示唆演出】
通常時の同色BIG中に「READY?」演出が発生する。
「READY?」演出発生後、真・技術介入成功でDZのゲーム数を獲得する。
なお、出現するキャラクターは揃えたBIGの色によって決まっている。
DZゲーム数獲得時の演出法則
演出パターン 内容
PUSH出現 10G以上の上乗せ濃厚
デカPUSH出現 30G以上の上乗せ濃厚

【ARジャッジルーレット演出】
同色BIG終了後に発生するDTの当否を決定するジャッジ演出。
最終的に「DANCE TIME」のロゴが停止するとDT突入濃厚となる。
ルーレットの回転方向や速度に応じて、DT突入期待度が変化する。

演出パターン別DT当選期待度
演出バターン ♪スタート DTロゴスタート
通常回転 約26% DT濃厚
通常→高速→ビタ停止 約55% 約67%
高速→通常 約88% 約93%
高速→ビタ停止 約41%
通常→コマ送り 約57% 約58%
逆回転 約75% 約89%
通常→ぐぐぐ煽り 約77% 約89%
通常→横ブル煽り 約95% DT濃厚
通常→戻り DT濃厚 DT濃厚
通常→再始動 DT濃厚 DT濃厚
高速逆回転 DT濃厚 DT濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

NOMAL BIG BONUS中の技術介入要素での設定示唆について

NOMAL BIG BONUS(通常時の同色BIG)中は予告(READY)発生時に技術介入を行い、
成功時に上乗せゲーム数が0の場合は、高設定期待度がUPする。

BIG中の技術介入手順については、打ち方(BIG中の打ち方)項目へ。

ビタ押し成功時の上乗せなし発生確率
設定 期待度
設定1 1/4156
設定2 1/1032
設定5 1/517
設定6 1/258

※ビタ押し成功率が100%の場合

※HAZUSE調べによるものです。