SLOTハイスクール・フリート
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
調査中
導入開始日
2018-07-23
メーカー
ユニバーサルブロス
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名SLOTハイスクール・フリートBU
検定番号7S1684
純増調査中
型式名SLOTハイスクール・フリートBU
検定番号7S1684
導入開始日2018-07-23
メーカー
ユニバーサルブロス🌐X
公式HPPV
更新情報ボーナス終了画面についてART中のROUNDマップについて設定推測 (最終更新日 2018年9月13日)

ART関連

ART概要

SLOTハイスクール・フリート ART概要

■概要
1ゲームあたりの純増枚数約1.0枚のART。
1セット約40G継続のセット数管理型、自力継続バトル式ART。

まず、ミーティング(ART準備状態)中を経由し、4G継続のバトル準備へ移行。
「ダイス DE フリート」で味方艦獲得が告知。
その後、対戦艦が告知され、バトルへ移行。

味方艦詳細
艦船 概要
舞風 攻撃ラインに上段ラインを追加
晴風 攻撃ラインに中段ラインを追加
浜風 攻撃ラインに下段ラインを追加
天津風 カウンター発動率UP
時津風 回避率UP

対戦艦詳細
艦船 継続期待度
さるしま 約57%
比叡 約72%
アドミラル・シュペー 約79%
伊201 約87%

SLOTハイスクール・フリート ART概要

バトルは30G+α継続の自力バトル区間。
対戦艦が大破すれば継続濃厚、撃破でBB or 赤道祭突入濃厚。

バトル中は参戦している味方艦と小役の成立ラインに応じて、攻撃抽選が行われる。
スイカ成立時はラインに関係なく攻撃、ピンチ揃い時は丁字作戦に突入する。

中段[リプ・リプ・ベル]成立で被弾リプレイとなり、ダメージを喰らう。
「天津風」「時津風」がいれば、攻撃回避やカウンターが発生する可能性あり。

残りが0Gとなった場合は、継続ジャッジへ移行する。

継続ジャッジは4G or 7G継続。
両艦の状況に応じて、継続抽選が行われる。

継続ジャッジ中の継続イメージ
味方船 対戦艦・平常 対戦艦・小破
平常
小破
中破
大破
味方船 対戦艦・中破 対戦艦・大破
平常
小破
中破
大破

【丁字作戦】
SLOTハイスクール・フリート 【丁字作戦】

8G間の攻撃特化ゾーン。
ゾーン中は中段リプレイ比率がアップし、被弾リプレイが成立しない。
大破や撃破のチャンスとなっている。

【赤道祭】
SLOTハイスクール・フリート 【赤道祭】

1セット20G継続のST式ART。
主にバトル勝利時の一部から突入。

「航海日誌」突入 or ボーナス当選で再スタートとなる。
赤道祭の継続率は約70%。

【航海日誌】
10G継続のチャンスART。
消化中にボーナスが成立すれば「永続味方艦」を獲得する。

消化後は赤道祭へ移行。

ART抽選

通常時は状態と成立役に応じて、ART抽選が行われる。
また、ART非当選のまま有利区間に80G滞在するとART当選が濃厚となる。

【ボーナス当選時のART抽選】
有利区間中のボーナスまたはボーナス当選時に有利区間に移行した際、内部中の状態に応じて、ART抽選が行われる。

BB成立時のART抽選
状態 当選率
通常滞在時 32.0%
高確滞在時 55.9%

【スイカ成立時のART抽選】
有利区間に移行するスイカでのみART抽選が行われる。

スイカ成立時のART抽選
状態 当選率
全状態 3.5%

※HAZUSE調べによるものです。

バトルテーブル抽選

【ART当選時のバトルテーブル抽選】
ART当選時にバトルテーブルの抽選が行われる。
テーブルはAからHの8種類が存在し、Hに近づく程継続率の高い対戦艦が選択されやすいシナリオになる。

セット数が8の時に継続した場合とBB継続に当選した場合は、セット数1のテーブルから再スタートする。

バトルテーブル選択抽選
バトルテーブル 選択率
テーブルA 46.7%
テーブルB 18.8%
テーブルC 9.4%
テーブルD 6.3%
テーブルE 6.3%
テーブルF
テーブルG
テーブルH 12.5%

テーブル別モード振り分け
セット数 テーブルA テーブルB
1セット目 Middle High
2セット目 Low Middle
3セット目 Middle Low
4セット目 Low Middle
5セット目 Middle Low
6セット目 Low Middle
7セット目 Middle Low
8セット目 Low Middle
セット数 テーブルC テーブルD
1セット目 High High
2セット目 High High
3セット目 Middle High
4セット目 Low Middle
5セット目 Middle Low
6セット目 Low Middle
7セット目 Middle Low
8セット目 Low Middle
セット数 テーブルE テーブルF
1セット目 High High
2セット目 High High
3セット目 High High
4セット目 High High
5セット目 Middle High
6セット目 Low Middle
7セット目 Middle Low
8セット目 Low Middle
セット数 テーブルG テーブルH
1セット目 High High
2セット目 High High
3セット目 High High
4セット目 High High
5セット目 High High
6セット目 High High
7セット目 Middle High
8セット目 Low High

モードごとの対戦艦振り分け
対戦艦 Low Middle High
さるしま 89.9%
比叡 4.7% 70.3% 14.8%
アドミラル・シュペー 3.1% 23.4% 30.1%
伊201 2.3% 6.3% 55.1%

【ART中のバトルテーブル昇格抽選】
準備中を含むART中にBBが成立した場合、
バトルテーブルを1つ上位へ移行する抽選が行われる。
また、テーブルA・テーブルB滞在時は必ず1つ上位のテーブルへ移行する。

バトルテーブル昇格抽選
バトルテーブル 昇格率
テーブルA 100%
テーブルB 100%
テーブルC 50.0%
テーブルD 10.2%
テーブルE 75.0%
テーブルF 75.0%
テーブルG 75.0%
テーブルH

※HAZUSE調べによるものです。

ダイステーブル抽選

【ART当選時のダイステーブル選択抽選】
ART当選時にダイステーブルの抽選が行われる。
テーブルはAからHの8種類が存在し、Hに近づく程味方艦を多く獲得しやすいシナリオになる。

セット数が8の時に継続した場合、以降はART終了まで8セット目固定となる。

また、一度決まったテーブルはART終了まで固定となっている。

ダイステーブル選択抽選
ダイステーブル 選択率
テーブルA 32.8%
テーブルB 18.8%
テーブルC 9.4%
テーブルD 12.5%
テーブルE 7.8%
テーブルF 3.1%
テーブルG 3.1%
テーブルH 12.5%

テーブル別レベル振り分け
セット数 テーブルA テーブルB
1セット目 Lv3 Lv3
2セット目 Lv2 Lv2
3セット目 Lv2 Lv3
4セット目 Lv2 Lv2
5セット目 Lv2 Lv3
6セット目 Lv1 Lv2
7セット目 Lv1 Lv1
8セット目 Lv1 Lv1
セット数 テーブルC テーブルD
1セット目 Lv3 Lv3
2セット目 Lv3 Lv2
3セット目 Lv3 Lv2
4セット目 Lv3 Lv2
5セット目 Lv2 Lv2
6セット目 Lv2 Lv1
7セット目 Lv2 Lv1
8セット目 Lv1 Lv3
セット数 テーブルE テーブルF
1セット目 Lv4 Lv4
2セット目 Lv2 Lv4
3セット目 Lv4 Lv4
4セット目 Lv2 Lv4
5セット目 Lv4 Lv2
6セット目 Lv2 Lv2
7セット目 Lv2 Lv2
8セット目 Lv2 Lv2
セット数 テーブルG テーブルH
1セット目 Lv4 Lv4
2セット目 Lv3 Lv4
3セット目 Lv4 Lv4
4セット目 Lv3 Lv4
5セット目 Lv4 Lv4
6セット目 Lv3 Lv4
7セット目 Lv4 Lv4
8セット目 Lv3 Lv4

【ART開始時の味方艦獲得抽選】
ダイステーブル選択後はダイステーブルのレベルに応じて、味方艦獲得抽選が行われる。

レベルごとの味方艦獲得抽選
獲得味方艦 Lv1 Lv2
無し 69.9% 51.6%
×××舞 13.4% 22.2%
××浜× 1.1% 4.3%
××浜舞 5.0% 5.6%
×時×× 0.5% 2.2%
×時×舞 0.3% 0.7%
×時浜× 0.2% 0.4%
×時浜舞 3.4% 4.0%
天××× 0.5% 1.7%
天××舞 0.2% 0.4%
天×浜× 0.1% 0.2%
天×浜舞 0.3% 0.7%
天時×× 0.1% 0.1%
天時×舞 0.3% 0.5%
天時浜× 0.2% 0.4%
天時浜舞 4.5% 5.0%
獲得味方艦 Lv3 Lv4
無し
×××舞 29.3% 1.7%
××浜× 6.2% 1.6%
××浜舞 17.9% 27.7%
×時×× 3.1% 0.3%
×時×舞 3.1% 5.8%
×時浜× 0.7% 1.6%
×時浜舞 13.5% 22.2%
天××× 2.3% 0.1%
天××舞 1.9% 2.8%
天×浜× 0.4% 1.0%
天×浜舞 2.6% 6.1%
天時×× 0.2% 0.4%
天時×舞 0.8% 1.6%
天時浜× 0.4% 0.3%
天時浜舞 17.6% 26.8%

※舞=舞風、浜=浜風、時=時津風、天=天津風

【ART準備中の味方艦獲得特殊抽選】
ART準備中(ミーティング中・ROUNDマップ表示画面・ダイスDEフリート中)は、成立役に応じて、味方艦の獲得抽選が行われている。

レベルごとの味方艦数振り分け
フラグ ミーティング中 ミーティング中以外
ベル 50.0%
スイカ 50.0% 50.0%
1枚役 19.4% 19.4%
ピンチ揃い 100% 100%

※HAZUSE調べによるものです。

バトル中の戦況モードについて

バトル中は戦況モードに応じて、攻防のダメージ率が変化する。
戦況モードは全部で5種類存在している。
戦況モード
モード 特徴
通常 ベースとなるモード
攻撃力アップA 中段ラインの小役の攻撃力が上昇
攻撃力アップB 全攻撃の攻撃力が大幅に上昇
防御力アップ 被弾リプ成立時のダメージが大幅に減少
最強 全攻撃の攻撃力が大幅に上昇
被弾リプ成立時のダメージが0になる

【戦況モード移行抽選】
バトル中は特定の遊技タイミングと対戦艦の状況に応じて、戦況モード移行抽選が行われる。

戦況モード移行抽選
ART開始時
移行先 選択率
通常へ
攻撃力アップAへ 89.0%
攻撃力アップBへ 3.1%
防御力アップへ 6.3%
最強へ 1.6%
バトル残り21Gから20Gに切り替わる
遊技のレバー押下時
移行先 平常
小破
通常へ 25.0% 78.5%
攻撃力アップAへ 65.6% 15.2%
攻撃力アップBへ 3.1%
防御力アップへ 6.3% 6.3%
最強へ
移行先 中破
大破
通常へ 93.7% 93.7%
攻撃力アップAへ
攻撃力アップBへ
防御力アップへ 6.3% 6.3%
最強へ
バトル残り11Gから10Gに切り替わる
遊技のレバー押下時
移行先 平常
小破
通常へ 40.6%
攻撃力アップAへ 75.0% 50.0%
攻撃力アップBへ 15.6% 6.3%
防御力アップへ
最強へ 9.4% 3.1%
移行先 中破
大破
通常へ 93.7% 93.7%
攻撃力アップAへ
攻撃力アップBへ
防御力アップへ 6.3% 6.3%
最強へ

※HAZUSE調べによるものです。

バトル中の攻撃抽選

バトル中は攻撃有効ラインにリプレイ・ベルが入賞すると攻撃が行われる。
滞在している戦況モードに応じて、攻撃抽選が行われる。
攻撃抽選
中段にリプレイ・ベル入賞時
与ダメージ 通常
攻撃力アップA
1P 75.0% 25.0%
2P 14.8% 25.0%
3P 10.2% 25.0%
4P 25.0%
6P
8P  
与ダメージ 攻撃力アップB
防御力アップ
1P 75.0%
2P 14.8%
3P 37.4% 10.2%
4P 25.0%
6P 18.8%
8P 18.8%
与ダメージ 最強
1P
2P
3P 37.4%
4P 25.0%
6P 18.8%
8P 18.8%
上段 or 下段にリプレイ・ベル入賞時
与ダメージ 通常
攻撃力アップA
1P 89.8% 89.8%
2P 10.2% 10.2%
3P
4P
6P
8P  
与ダメージ 攻撃力アップB
防御力アップ
1P 75.0% 89.8%
2P 15.6% 10.2%
3P 6.3%
4P
6P
8P 3.1%
与ダメージ 最強
1P 75.0%
2P 15.6%
3P 6.3%
4P
6P
8P 3.1%
スイカ入賞時
与ダメージ 通常
攻撃力アップA
1P
2P 85.1% 85.1%
3P 6.3% 6.3%
4P 4.7% 4.7%
6P 2.3% 2.3%
8P 1.6% 1.6%
与ダメージ 攻撃力アップB
防御力アップ
1P
2P 85.1%
3P 37.4% 6.3%
4P 25.0% 4.7%
6P 18.8% 2.3%
8P 18.8% 1.6%
与ダメージ 最強
1P
2P
3P 37.4%
4P 25.0%
6P 18.8%
8P 18.8%

【丁字作戦発動中の攻撃抽選】
丁字作戦発動中(ピンチ図柄揃いから8G間)は
成立役に応じて、攻撃抽選が行われる。

丁字作戦発動中の攻撃抽選
与ダメージ 平行ラインのリプレイ・ベル
スイカ
1P 89.8%
2P 10.2% 85.1%
3P 6.3%
4P 4.7%
6P 2.3%
8P 1.6%
与ダメージ 1枚役
ピンチ揃い
1P 80.7%
2P 9.7% 50.0%
3P 4.8% 25.0%
4P 2.4% 12.4%
6P 1.2% 6.3%
8P 1.2% 6.3%

※HAZUSE調べによるものです。

バトル中の被ダメージ抽選

バトル中は被弾リプレイが入賞時すると敵戦艦からの攻撃を受ける。
敵艦隊種別に応じて、被ダメージ抽選が行われる。
なお、防御力アップモード滞在時は対戦艦種別に関わらず、一定の確率で抽選が行われる。
被ダメージ抽選
被ダメージ さるしま
比叡
1P
2P 25.0%
3P 12.4%
4P 32.8% 18.8%
6P 18.8%
8P 67.2% 25.0%
与ダメージ アドミラル・シュペー
伊201
1P 7.8% 9.4%
2P 7.8% 12.4%
3P 23.4% 39.1%
4P 30.5% 39.1%
6P 30.5%
8P
与ダメージ 防御力アップモード
1P 50.0%
2P 25.0%
3P 25.0%
4P
6P
8P

※HAZUSE調べによるものです。

バトル中のカウンター・回避モードについて

【カウンターモード】
天津風同行時に被弾リプレイが入賞した際、
滞在しているカウンターモードに応じて、カウンター発生抽選が行われる。
なお、カウンターC滞在時にカウンターに失敗した際、カウンターAへの移行抽選が行われる。
カウンターモードの特徴
モード 特徴
カウンターA バトル開始時に滞在するモード。
カウンター失敗後はカウンターBへ移行する。
カウンターB 滞在時はカウンターが必ず発生する。
カウンター後はカウンターCへ移行する。
カウンターC カウンター発生後に滞在するモード
一度滞在するとループしやすい。
カウンター発生率
モード 発生率
カウンターA 6.3%
カウンターB 100%
カウンターC 6.3%
カウンターC滞在中カウンター失敗時の
モード移行抽選
モード 移行率
カウンターAへ 29.2%
カウンターCへ
(移行なし)
70.8%

また、カウンター発生抽選に当選した場合、ダメージの振り分け抽選が行われる。

ダメージ振り分け抽選
与ダメージ 振り分け
1P 75.0%
2P 14.8%
3P 10.2%

【回避モード】
時津風同行時に被弾リプレイが入賞した際、滞在している回避モードに応じて、回避発生抽選が行われる。

回避モードの特徴
モード 特徴
回避A バトル開始時・回避成功時に滞在するモード。
回避失敗後は回避Bへ移行する。
回避B 回避成功で回避Aに移行。
回避失敗で回避Cへ移行する。
回避C 滞在時は必ず回避する。
回避成功後は回避Aへ移行する。
回避発生率
モード 発生率
カウンターA 23.4%
カウンターB 23.4%
カウンターC 100%

※HAZUSE調べによるものです。

ART中の対戦艦別ART継続期待度

ART中の対戦艦別ART継続期待度
対戦艦 味方艦無し 味方艦1隻
さるしま 49.8% 58.1%
比叡 60.6% 67.7%
アドミラル・シュペー 68.3% 74.8%
伊201 79.9% 84.7%
対戦艦 味方艦2隻 味方艦3隻
さるしま 65.4% 72.0%
比叡 75.2% 81.2%
アドミラル・シュペー 81.1% 86.3%
伊201 89.1% 92.3%
対戦艦 味方艦4隻 TOTAL期待度
さるしま 79.5% 57.4%
比叡 87.5% 72.1%
アドミラル・シュペー 91.3% 79.0%
伊201 95.0% 87.6%

※HAZUSE調べによるものです。

ART中の継続ジャッジ抽選

ARTの残りゲーム数が0の時、敵戦艦と自艦のダメージ状況に応じて、継続ジャッジ抽選が行われる。
対戦艦のHPが0で撃破濃厚となる。
艦船のステータス詳細
状況 HP
平常 32~25
小破 24~17
中破 16~9
大破 8~1

状況別継続ジャッジ抽選
さるしま
自艦状況 平常 小破
平常 70.3% 80.1%
小破 15.2% 20.3%
中破 10.2% 15.2%
大破 5.1% 10.2%
自艦状況 中破 大破
平常 90.2% 100%
小破 50.0%
中破 40.2%
大破 30.1%
比叡
自艦状況 平常 小破
平常 70.3% 80.1%
小破 25.0% 30.5%
中破 20.3% 25.0%
大破 15.2% 20.3%
自艦状況 中破 大破
平常 90.2% 100%
小破 60.2%
中破 50.0%
大破 40.2%
アドミラル・シュペー
自艦状況 平常 小破
平常 70.3% 80.1%
小破 35.2% 40.2%
中破 30.1% 35.2%
大破 25.0% 30.1%
自艦状況 中破 大破
平常 90.2% 100%
小破 70.3%
中破 60.2%
大破 50.0%
伊201
自艦状況 平常 小破
平常 70.3% 80.1%
小破 50.0% 60.2%
中破 45.3% 50.0%
大破 40.2% 45.3%
自艦状況 中破 大破
平常 90.2% 100%
小破 85.2%
中破 75.0%
大破 65.2%

※HAZUSE調べによるものです。

ART継続ジャッジ抽選後の書き換え抽選

ART継続抽選に当選した後は成立役に応じて、赤道祭突入抽選が行われる。
また、ART非継続時(バトル敗北後)は成立役に応じて、書き換え抽選が行われる。
ART継続ジャッジ抽選後の書き換え抽選
自艦状況 バトル敗北→継続 継続→赤道祭
スイカ 25.0% 2.5%
1枚役 19.4% 2.0%
ピンチ揃い 100% 10.2%
BB 100%

※HAZUSE調べによるものです。

ART継続時の赤道祭突入抽選

ART中の継続ジャッジ抽選に当選した際、敵戦艦と自艦のダメージ状況に応じて、同時に赤道祭突入抽選が行われる。
ART継続時の赤道祭突入抽選
さるしま
自艦状況 平常 小破
平常 15.6% 15.6%
小破 15.4% 15.4%
中破 15.4% 15.4%
大破 15.4% 15.4%
自艦状況 中破 大破
平常 15.6% 50.0%
小破 15.6% 25.0%
中破 15.5% 12.5%
大破 15.6% 6.3%
比叡
自艦状況 平常 小破
平常 6.1% 6.3%
小破 6.3% 6.4%
中破 5.8% 6.3%
大破 5.1% 5.8%
自艦状況 中破 大破
平常 6.5% 25.0%
小破 6.5% 12.5%
中破 6.3% 6.3%
大破 6.8% 3.1%
アドミラル・シュペー
自艦状況 平常 小破
平常 3.3% 3.4%
小破 3.3% 3.9%
中破 3.9% 3.3%
大破 3.1% 3.9%
自艦状況 中破 大破
平常 3.5% 12.5%
小破 3.3% 6.3%
中破 3.2% 3.1%
大破 3.9% 1.6%
伊201
自艦状況 平常 小破
平常 2.8% 2.4%
小破 2.3% 2.6%
中破 2.6% 2.3%
大破 1.9% 2.6%
自艦状況 中破 大破
平常 2.6% 12.5%
小破 2.8% 6.3%
中破 2.6% 3.1%
大破 3.0% 1.6%

※HAZUSE調べによるものです。

エピソードジャッジ時ART継続抽選

エピソードジャッジ時は敵戦艦と自艦のダメージ状況に応じて、ART継続抽選が行われる。
ART継続期待度
さるしま
自艦状況 平常・小破・中破
平常 100%
小破
中破
大破
比叡
自艦状況 平常 小破
平常 100% 100%
小破 91.3% 91.3%
中破 93.3% 91.3%
大破 100% 100%
自艦状況 中破
平常 100%
小破 91.3%
中破 92.1%
大破 100%
アドミラル・シュペー
自艦状況 平常 小破
平常 100% 100%
小破 94.1% 92.3%
中破 94.1% 94.1%
大破 100% 100%
自艦状況 中破
平常 100%
小破 91.4%
中破 92.3%
大破 100%
伊201
自艦状況 平常・小破・中破
平常 100%
小破 90.9%
中破 90.9%
大破 100%

※HAZUSE調べによるものです。

エピソードジャッジ時ART継続時の赤道祭突入抽選

エピソードジャッジ時のART継続時は敵戦艦と自艦のダメージ状況に応じて、赤道祭突入抽選が行われる。
ART継続時の赤道祭突入抽選
さるしま
自艦状況 平常・小破・中破
平常 25.0%
小破
中破
大破
比叡
自艦状況 平常・小破・中破
平常 14.3%
小破 14.3%
中破 14.3%
大破 25.0%
アドミラル・シュペー
自艦状況 平常・小破・中破
平常 12.5%
小破 12.5%
中破 12.5%
大破 25.0%
伊201
自艦状況 平常・小破・中破
平常 10.0%
小破 10.0%
中破 10.0%
大破 25.0%

※HAZUSE調べによるものです。

赤道祭中の航海日誌移行抽選

赤道祭中は成立役に応じて、航海日誌移行抽選が行われる。
航海日誌移行抽選
フラグ 当選率
ベル 19.5%
スイカ 50.0%
1枚役 19.4%
ピンチ揃い 100%

※HAZUSE調べによるものです。