パチスロ黄門ちゃまV
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
調査中
導入開始日
2018-06-04
メーカー
オリンピア
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名パチスロ黄門ちゃまV/K2
検定番号7S1718
純増調査中
型式名パチスロ黄門ちゃまV/K2
検定番号7S1718
導入開始日2018-06-04
メーカー
オリンピア🌐X
公式HPPV
更新情報マイル獲得抽選 (最終更新日 2018年7月4日)

内部状態関連

通常時のゲーム性

通常時の内部状態は「低確」「ナビ待ち」「高確」「超高確」の4種類。

液晶ステージで内部状態が示唆される。
「黄昏に染まる寺院」ステージは高確示唆、「月映ノ夜灯」ステージは超高確示唆となっている。

液晶ステージ別示唆内容
期待度 液晶ステージ
低確 桜蘭の都
パチスロ黄門ちゃまV 桜蘭の都
緑陰の竹林
パチスロ黄門ちゃまV 緑陰の竹林
高確示唆 黄昏に染まる寺院
パチスロ黄門ちゃまV 黄昏に染まる寺院
超高確示唆 月映ノ夜灯
パチスロ黄門ちゃまV 月映ノ夜灯
ART前兆示唆 汚名返上ステージ
パチスロ黄門ちゃまV 汚名返上ステージ
同色BIG or 異色BIG濃厚 疾風激雷ZONE
パチスロ黄門ちゃまV 疾風激雷ZONE
同色BIG or ART濃厚 天界ステージ
パチスロ黄門ちゃまV 天界ステージ

内部状態移行抽選

通常時の内部状態は「低確」「ナビ待ち」「高確」「超高確」の4種類。
状態が良いほどボーナス当選時のART期待度が優遇される。

状態移行は成立役に応じて、抽選が行われる。
なお、低確以外に滞在していれば有利区間ランプが点灯。

低確滞在時
設定差のないボーナス成立時は必ず有利区間へ移行する。

低確滞在時の状態移行抽選
移行先 チェリー
チャンス目
スイカ
低確へ 54.30% 100%
ナビ待ちへ 25.00%
高確へ 20.31%
超高確へ 0.39%
移行先 バチェバ役
13枚ベル
MITO目
低確へ 89.84%
ナビ待ちへ 10.16%
高確へ 98.44%
超高確へ 1.56%
各ボーナス成立時
移行先 通常リプ+同色BIG その他のBIG
高確へ 50.00% 100%
フリーズ 50.00%
移行先 異色BIG 設定差なしREG
ナビ待ちへ 89.84%
高確へ 98.44% 10.16%
かげろうお銀ボーナス 1.56%

ナビ待ち滞在時
ナビ待ち移行時はまず、8~14Gの滞在保障ゲーム数をセット。
その後、以下の全ての条件を満たすと低確へ転落する。

ナビ待ち状態滞在時の転落条件
保障ゲーム数が0 当該有利区間でベルナビ1回発生 or ボーナス当選
当該ゲームで状態移行なし 当該ゲームでボーナス当選なし

ナビ待ち滞在保障ゲーム数振り分け
保障ゲーム数 振り分け
8G 93.75%
10G 3.13%
12G 1.56%
14G 1.56%

消化中は滞在しているRT状態と成立役に応じて、移行率が変化。

ナビ待ち+RT3滞在時の状態移行抽選
移行先 チェリー
チャンス目
スイカ
ナビ待ちへ 69.92% 90.63%
高確へ 25.00% 7.81%
超高確へ 5.08% 1.56%
移行先 バチェバ役
13枚ベル
MITO目
ナビ待ちへ 85.94%
高確へ 12.50%
超高確へ 1.56%
MITO6 98.44%
初代モード 1.56%
各ボーナス成立時
移行先 通常リプ+同色BIG その他のBIG
ナビ待ちへ 100% 100%
移行先 異色BIG 設定差なしREG
ナビ待ちへ 100%
高確へ 89.84%
かげろうお銀ボーナス 10.16%

ナビ待ち+RT3以外滞在時の状態移行抽選
移行先 チェリー
チャンス目
スイカ
ナビ待ちへ 64.06% 78.13%
高確へ 25.00% 10.94%
超高確へ 10.94% 10.94%
移行先 バチェバ役
13枚ベル
MITO目
ナビ待ちへ 78.13%
高確へ 10.94%
超高確へ 10.94%
MITO6 75.00%
初代モード 25.00%
各ボーナス成立時
移行先 通常リプ+同色BIG その他のBIG
ナビ待ちへ 100% 100%
移行先 異色BIG 設定差なしREG
ナビ待ちへ 100%
高確へ 75.00%
かげろうお銀ボーナス 25.00%

高確滞在時
高確移行時はまず、15~30Gの滞在保障ゲーム数をセット。
その後、以下の全ての条件を満たすと低確へ転落する。

高確状態滞在時の転落条件
保障ゲーム数が0 当該有利区間でベルナビ1回発生 or ボーナス当選
当該ゲームで状態移行なし 当該ゲームでボーナス当選なし

高確滞在保障ゲーム数振り分け
保障ゲーム数 振り分け
15G 86.72%
20G 10.16%
25G 1.56%
30G 1.56%

消化中は成立役に応じて、抽選が行われる。

高確滞在時の状態移行抽選
移行先 チェリー
チャンス目
スイカ
高確へ 89.06% 89.06%
超高確へ 10.94% 10.94%
移行先 バチェバ役
13枚ベル
MITO目
高確へ 89.06%
超高確へ 10.94%
MITO6 50.00%
初代モード 50.00%
各ボーナス成立時
移行先 通常リプ+同色BIG その他のBIG
高確へ 98.44% 98.44%
超高確へ 1.56% 1.56%
移行先 異色BIG 設定差なしREG
高確へ 98.44% 98.44%
超高確へ 1.56% 1.56%

超高確確滞在時
超高確はST方式となっており、突入時に23~26Gの初期ゲーム数をセット。

超高確初期ゲーム数振り分け
初期ゲーム数 振り分け
23G 12.50%
24G 12.50%
25G 37.50%
26G 37.50%

消化中はベル・レア小役成立時に残りゲーム数を20Gに再セットする抽選が行われる。
ARTに当選、または転落条件を満たすことで低確へ転落し、超高確が終了する。

超高確状態滞在時のART当選契機
ボーナス成立 当該の超高確でレア小役が8回成立
MITO目成立(初代モード突入濃厚)

超高確状態滞在時の転落条件
保障ゲーム数が0 当該有利区間でベルナビ1回発生 or ボーナス当選
当該ゲームで状態移行なし 当該ゲームでボーナス当選なし

※HAZUSE調べによるものです。

前兆ステージについて

通常時のボーナス終了後は、12~16Gの前兆を経て、特殊ステージに移行する可能性がある。
(特殊ステージ=「汚名返上ステージ」「疾風激雷ZONE」「天界ステージ」)
前兆ゲーム数振り分け
前兆ゲーム数 振り分け
12G 12.50%
13G 12.50%
14G 18.75%
15G 25.00%
16G 31.25%

「疾風激雷ZONE」「天界ステージ」はボーナス or ARTの本前兆ステージ。

「汚名返上ステージ」はBIG終了後の一部で突入。
継続ゲーム数は9~25G。

突入時に勝利抽選が行われ、当選時は恩恵がレベル1~3で振り分けられる。
消化中のボーナスはART濃厚、MITO目が成立した場合は初代モードへ移行する。

レベル別恩恵詳細
レベル 振り分け 恩恵
Lv.1 83.20% ART
Lv.2 15.23% ART+ハンマープライス1つ
Lv.3 1.56% ART+1つ目のハンマープライスが家康再臨

汚名返上継続ゲーム数振り分け
継続ゲーム数 本前兆時 フェイク前兆時
9G 0.39%
10G 0.78%
11G 1.56% 0.39%
12G 1.56% 0.78%
13G 22.66% 27.34%
14G 21.09% 25.00%
15G 14.45% 16.41%
16G 12.89% 13.67%
17G 7.42% 7.03%
18G 3.52% 3.13%
19G 2.73% 2.34%
20G 2.34% 1.56%
21G 1.95% 0.78%
22G 2.73% 0.78%
23G 1.56% 0.39%
24G 1.95% 0.39%
25G 0.39%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ関連

CZ概要

MITO6
パチスロ黄門ちゃまV MITO6


■概要
6G継続の自力チャンスゾーン。
MITO目(右下がりリプレイ)を契機に突入。

消化中に図柄が揃えばハンマープライス獲得濃厚。
また、ハンマープライスの複数当選にも期待できる。

ART当選期待度は80%。

初代モード
パチスロ黄門ちゃまV 初代モード


■概要
4G+α継続の自力チャンスゾーン。
MITO目(右下がりリプレイ)を契機に突入。

突入時点でART当選濃厚。
液晶に図柄が揃うたびハンマープライスがストックされる。

最低3個以上のストック保障あり。
また、確変図柄が揃った場合は、以降2回の図柄揃いが確約される。

MITO6中の抽選

消化中は成立役に応じて、ハンマープライス獲得抽選が行われる。
MITO6中のハンマープライス抽選
フラグ 当選率
13枚ベル 100%
バチェバ役 100%
チェリー 100%
チャンス目 100%
スイカ 100%
MITO目 100%
ボーナス 100%
上記以外 17.97%
当選時のストック振り分け
フラグ 1個 3個
13枚ベル 96.88% 3.13%
バチェバ役 96.88% 3.13%
チェリー 99.22% 0.78%
チャンス目 99.22% 0.78%
スイカ 99.22% 0.78%
MITO目 100%
ボーナス 100%
上記以外 100%

※HAZUSE調べによるものです。

初代モード中の抽選

消化中は滞在モードと成立役に応じて、ハンマープライス獲得抽選が行われる。
保証ゲーム数&保障回数がなくなるまで、初代モードが継続する。

なお、ボーナス成立時は5個ストック獲得。

初代モード中のハンマープライス抽選
フラグ 当選率
13枚ベル 100%
バチェバ役 100%
チェリー 100%
チャンス目 100%
スイカ 100%
MITO目 100%
ボーナス 100%
上記以外 37.50%
当選時のストック振り分け
フラグ 1個 3個
13枚ベル 96.88% 3.13%
バチェバ役 96.88% 3.13%
チェリー 99.22% 0.78%
チャンス目 99.22% 0.78%
スイカ 99.22% 0.78%
MITO目 100%
上記以外 100%

初代モードは3種類のモードで管理されており、滞在モードに応じて、恩恵が変化する。

突入時は必ずモードCからスタート。
図柄揃い時に必ずモードBへ移行。
モードBは同モードをループ or モードAに移行し、モードA移行で終了のピンチとなる。

初代モード中のモード詳細
モード 詳細
モードC 突入時のみ移行
図柄揃いでモードBへ
モードB 確変図柄当たり後、残り保障2回の状態
モードA 残り保障1回の状態
モードB移行の可能性あり

初代モード中のモード移行率
移行先 開始時 モードC滞在時
モードAへ
モードBへ 100%
モードCへ 100%
移行先 モードB滞在時 モードA滞在時
終了 66.80%
モードAへ 66.80%
モードBへ 33.20% 33.20%
モードCへ

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス関連

ボーナス概要

変幻自在ボーナス
パチスロ黄門ちゃまV 変幻自在ボーナス


■概要
同色7揃いから突入する獲得枚数約284枚のボーナス。
ART当選期待度は約66%。

消化中は喝JAC中に[BAR・チェリー・BAR]が停止でハンマープライス獲得。
お銀や弥七が登場する可能性があり、弥七ならハイチャンス。

綱吉公御乱心
パチスロ黄門ちゃまV 綱吉公御乱心


■概要
同色7揃いから突入する獲得枚数約284枚のボーナス。
突入時点でART当選濃厚。

消化中はJAC中の成立役に応じて、ハンマープライス獲得抽選が行われる。
平均ストック数は5.7個。

ビッグボーナス
パチスロ黄門ちゃまV ビッグボーナス


■概要
異色7揃いから突入する枚数変動型(平均獲得枚数約185枚)のボーナス
ART当選期待度は約30%。

通常時はJAC中の15枚役成立時にポイント獲得抽選、ART中はマイル獲得抽選が行われる。

かげろうお銀ボーナス
パチスロ黄門ちゃまV かげろうお銀ボーナス


■概要
異色7揃いから突入する枚数変動型(平均獲得枚数約185枚)のボーナス
突入時点でART当選濃厚。

消化中はJAC中の15枚役成立時にマイル獲得抽選が行われる。

レギュラーボーナス
パチスロ黄門ちゃまV レギュラーボーナス


■概要
最大獲得枚数59枚のボーナス。
通常時は高確移行に期待。
ART中はマイル獲得抽選が行われる。

消化中は順押しで左リール[赤7・赤7・スイカ]を狙い、停止で最大獲得枚数可能。

麻呂レギュラーボーナス
パチスロ黄門ちゃまV 麻呂レギュラーボーナス


■概要
最大獲得枚数59枚のボーナス。
突入時点でART当選濃厚。

麻呂を倒すことができればハンマープライスストック3個獲得濃厚。
勝率は約50%。

同色BIG中の抽選

同色BIGは変幻自在ボーナスと綱吉公御乱心に分類。

変幻自在ボーナスは強JAC中に味方が参戦。
参戦した仲間に応じて、ストック抽選が変化する。
バチェバ停止でストック1つ獲得、BAR揃いでストック2つ獲得。

綱吉公御乱心はJAC中のベル成立時と、強JAC中のバチェバ・BAR揃い時にストック抽選が行われる。

変幻自在ボーナス
強JAC中のキャラ振り分け
キャラ 振り分け
お銀 96.88%
弥七 3.13%

変幻自在ボーナス
キャラ別のバチェバ・BAR揃い確率
キャラ バチェバ BAR揃い
お銀 1/19.7 1/512.0
弥七 1/2.0 1/512.0

綱吉公御乱心
JAC中ベル成立時のハンマープライス当選率
フラグ 当選率
ベル 12.5%

綱吉公御乱心
強JAC中のバチェバ・BAR揃い確率
フラグ 確率
バチェバ 1/4.0
BAR揃い 1/512.0

※HAZUSE調べによるものです。

異色BIG中の抽選

異色BIGはビッグボーナスとかげろうお銀ボーナスに分類。
ビッグボーナスは状態に応じて、抽選内容が変化。

通常時はポイント獲得、ART中はマイル獲得抽選が行われる。

なお、かげろうお銀ボーナスはART中のBIGと同様の抽選となる。

異色BIG(通常時)の性能
15枚役成立時の平均獲得ポイント 18.65pt
ボーナス1回あたりの15枚役平均成立回数 11.54回
ボーナス1回あたりの平均獲得ポイント 215.22pt

メーター(ポイント)別のART・汚名返上期待度
メーター(ポイント) 汚名返上 ART
八(0~99pt) 51.52% 2.11%
助(100~199pt) 30.50% 2.11%
格(200~299pt) 57.21% 4.83%
銀(300~399pt) 77.01% 14.98%
葵の家紋(400~499pt) 12.70% 87.20%
弥(500pt) 100%

JAC中のマイル振り分け
マイル 弱JAC中 強JAC中
5マイル 93.75%
10マイル 6.25% 25.00%
20マイル 37.50%
30マイル 25.00%
50マイル 6.25%
100マイル 6.25%

※HAZUSE調べによるものです。

ART関連

ART概要

パチスロ黄門ちゃまV ART概要

■概要


1Gあたりの純増枚数(ボーナス込みで)約1.5枚。
ART突入時は「ハンマープライス」で初期ゲーム数が決定される。
液晶ステージ別マイル獲得期待度
期待度 液晶ステージ
雲海
連郷橋
螺旋回廊

【マイルシステム】
パチスロ黄門ちゃまV 【マイルシステム】

ART消化中はベルやレア小役成立時などに液晶左上のメーターにマイルが加算される。
100マイル貯まるごとに「VSアイコン」を獲得し、規定ゲーム数消化後にバトルに発展する。
アイコンをGET出来れば最低50%でART継続。

なお、アイコンは100マイルごとに上位アイコンに昇格する。
最大500マイル貯めるとハンマープライスのストック獲得濃厚。

【バトルパート】
パチスロ黄門ちゃまV 【バトルパート】

ART規定ゲーム数消化時にVSアイコンを獲得しているとバトルパートへ移行。
「VSアイコン」の種類と対戦相手に応じて、ART継続期待度を示唆。

バトル中の成立役でも勝利抽選が行われ、バトル勝利で継続となる。

VSアイコン別のバトル勝利期待度
VSアイコン 勝利期待度
青アイコン 50%
緑アイコン 66%
赤アイコン 75%
紫アイコン 89%

【連続回胴小説 お銀さん】
パチスロ黄門ちゃまV 【連続回胴小説 お銀さん】

バトル敗北後に移行する場合がある引き戻しゾーン。
(エンディング時を除く)

ART終了時の約16%で突入。

「+1G×ループ率」によって、上乗せが行われる。
保障上乗せゲーム数は50G、平均上乗せゲーム数は約90G。

水戸革命
パチスロ黄門ちゃまV 水戸革命


■概要
ART1セット中に合計3000マイルを貯めると有利区間完走濃厚のプレミアムARTへ突入。
モードは「スタンダードモード」「RPGモード」「お銀デートモード」「完全告知モード」の4種類から選択可能。

ART中の状態移行抽選

ART中は「LOW」「HIGH」「SP」の3種類の状態が存在。
上位状態ほどマイル当選率と振り分けが優遇されている。

なお、滞在ステージで状態を示唆しており、初当たり時と20G消化ごとにステージ移行抽選が行われる。

ART開始時の内部状態振り分け
状態 振り分け
LOW 50.00%
HIGH 25.00%
SP 25.00%

ART中の状態移行抽選
LOW滞在時
移行先 振り分け
LOWへ
HIGHへ 93.75%
SPへ 6.25%
HIGH滞在時 
移行先 振り分け
LOWへ 75.00%
HIGHへ
SPへ 25.00%
SP滞在時 
移行先 振り分け
LOWへ 70.31%
HIGHへ 19.53%
SPへ 10.16%

ART中のステージ別
上位状態期待度
期待度 ステージ
雲海
連郷橋
螺旋回廊

※HAZUSE調べによるものです。

VSアイコンシナリオ詳細

液晶上部に表示されているVSアイコンは、5種類のシナリオによって管理されている。
シナリオ別100獲得毎のアイコン
通算 シナリオ1 シナリオ2
100マイル ハンマープライス 青アイコン
200マイル ハンマープライス
300マイル
400マイル
500マイル
通算 シナリオ3 シナリオ4
100マイル 青アイコン 青アイコン
200マイル 緑アイコン 緑アイコン
300マイル ハンマープライス 赤アイコン
400マイル ハンマープライス
500マイル
通算 シナリオ5
100マイル 青アイコン
200マイル 緑アイコン
300マイル 赤アイコン
400マイル 紫アイコン
500マイル ハンマープライス

シナリオ振り分け
シナリオ 初回 2回目以降
シナリオ1 0.78% 0.78%
シナリオ2 0.78% 0.78%
シナリオ3 0.78% 0.78%
シナリオ4 6.25% 0.78%
シナリオ5 91.41% 96.88%

100マイル貯まるまでの平均ARTゲーム数
設定 平均ゲーム数
設定1 35.90G
設定2 36.04G
設定3 35.54G
設定4 34.14G
設定5 34.52G
設定6 33.80G

アイコン別のART継続期待度
アイコン 期待度
50%
66%
75%
89%
ハンマープライス 100%

※HAZUSE調べによるものです。

マイル獲得抽選

ART準備中・消化中は滞在状態と成立役に応じて、マイル獲得抽選が行われる。
なお、REG成立時は下記の抽選に加え、必ず100マイルを加算する。
フラグ別マイル当選率
ART準備中・SP滞在中
フラグ 当選率 平均獲得マイル
ベル 89.85% +5.91マイル
共通13枚ベル
バチェバ役
100% +62.50マイル
チェリー
チャンス目
100% +18.90マイル
スイカ 100% +40.00マイル
単独REG
バチェバチェリー+REG
75.00% +36.67マイル
LOW滞在中
フラグ 当選率 平均獲得マイル
ベル 12.50% +5.00マイル
共通13枚ベル
バチェバ役
100% +27.66マイル
チェリー
チャンス目
100% +7.31マイル
スイカ 100% +12.11マイル
単独REG
バチェバチェリー+REG
75.00% +36.67マイル
HIGH滞在中
フラグ 当選率 平均獲得マイル
ベル 25.00% +5.00マイル
共通13枚ベル
バチェバ役
100% +27.66マイル
チェリー
チャンス目
100% +7.31マイル
スイカ 100% +12.11マイル
単独REG
バチェバチェリー+REG
75.00% +36.67マイル

また、マイル獲得抽選に当選した場合滞在状態と成立役に応じて、
上乗せマイル振り分け抽選が行われる。

上乗せマイル振り分け
ART準備中・SP滞在中
  ベル 共通13枚ベル
バチェバ役
5マイル 73.44%
10マイル 16.41%
20マイル
30マイル
50マイル 75.00%
100マイル 25.00%
フラグ チェリー
チャンス目
スイカ
5マイル 50.00%
10マイル 50.00%
20マイル 25.00%
30マイル 21.88%
50マイル 1.56% 25.00%
100マイル 1.56% 25.00%
フラグ 単独REG
バチェバチェリー+REG
5マイル
10マイル 25.00%
20マイル 12.50%
30マイル 12.50%
50マイル 12.50%
100マイル 12.50%
LOW滞在中
  ベル 共通13枚ベル
バチェバ役
5マイル 12.50%
10マイル 50.00%
20マイル 14.84%
30マイル 14.84%
50マイル 10.16%
100マイル 10.16%
フラグ チェリー
チャンス目
スイカ
5マイル 87.50% 89.84%
10マイル 3.91%
20マイル 3.91%
30マイル 3.91%
50マイル 0.39% 5.08%
100マイル 0.39% 5.08%
フラグ 単独REG
バチェバチェリー+REG
5マイル
10マイル 25.00%
20マイル 12.50%
30マイル 12.50%
50マイル 12.50%
100マイル 12.50%
HIGH滞在中
  ベル 共通13枚ベル
バチェバ役
5マイル 25.00%
10マイル 50.00%
20マイル 14.84%
30マイル 14.84%
50マイル 10.16%
100マイル 10.16%
フラグ チェリー
チャンス目
スイカ
5マイル 87.50% 89.84%
10マイル 3.91%
20マイル 3.91%
30マイル 3.91%
50マイル 0.39% 5.08%
100マイル 0.39% 5.08%
フラグ 単独REG
バチェバチェリー+REG
5マイル
10マイル 25.00%
20マイル 12.50%
30マイル 12.50%
50マイル 12.50%
100マイル 12.50%

※HAZUSE調べによるものです。

連続回胴小説 お銀さん中の上乗せループ率振り分け

「+1G×選択されたループ率」によって、上乗せが行われる。
お銀さんの上乗せループ率振り分け
ループ率 振り分け
83.4% 50.00%
97.9% 34.38%
99.0% 12.50%
99.5% 3.13%

※HAZUSE調べによるものです。

水戸革命について

突入時は有利区間完走が確定するスペシャルART。
演出を4つのモードから選択でき、モードに応じてボーナス告知パターンやエンディングが変化。

なお、消化中はマイル獲得抽選が行われない。

水戸革命の演出モード詳細
モード 告知パターン
スタンダードモード バトル勝利でボーナス
RPGモード ボスを倒せばボーナス
お銀デートモード 告白成功でボーナス
完全告知モード 蝶々に羽化でボーナス

水戸革命終了時の平均獲得枚数
設定 平均獲得枚数
設定1 2002.4枚
設定2 2003.8枚
設定3 2022.6枚
設定4 2021.1枚
設定5 2087.8枚
設定6 2081.1枚

※HAZUSE調べによるものです。

ハンマープライス別の特定マイル突破率

ハンマープライスを寡欲のみ
選択した場合の特定マイル突破率
設 定 100マイル 1000マイル
設定1 88.9% 32.1%
設定2 88.9% 31.9%
設定3 89.4% 32.9%
設定4 90.5% 35.8%
設定5 90.2% 35.1%
設定6 90.9% 36.7%
設 定 2000マイル 3000マイル
設定1 12.7% 4.3%
設定2 12.6% 4.2%
設定3 13.3% 4.6%
設定4 15.5% 6.0%
設定5 14.8% 5.6%
設定6 16.1% 6.4%

ハンマープライスを強欲のみ
選択した場合の特定マイル突破率
設 定 100マイル 1000マイル
設定1 81.5% 33.4%
設定2 81.5% 33.1%
設定3 82.2% 34.0%
設定4 83.5% 36.3%
設定5 83.2% 35.7%
設定6 84.1% 37.0%
設 定 2000マイル 3000マイル
設定1 15.2% 5.2%
設定2 14.9% 5.1%
設定3 15.7% 5.5%
設定4 17.8% 7.1%
設定5 17.1% 6.5%
設定6 18.4% 7.4%

ハンマープライスを均等に
選択した場合の特定マイル突破率
設 定 100マイル 1000マイル
設定1 85.4% 32.8%
設定2 85.3% 32.6%
設定3 86.0% 33.5%
設定4 87.2% 36.0%
設定5 86.9% 35.3%
設定6 87.6% 36.7%
設 定 2000マイル 3000マイル
設定1 14.0% 4.8%
設定2 13.8% 4.7%
設定3 14.6% 5.2%
設定4 16.7% 6.6%
設定5 16.2% 6.2%
設定6 17.3% 6.9%

※HAZUSE調べによるものです。

特化ゾーン関連

特化ゾーン概要

パチスロ黄門ちゃまV 特化ゾーン概要パチスロ黄門ちゃまV 特化ゾーン概要

■概要


ART初当り時と消化中のバトル勝利から突入する選択式上乗せ特化ゾーン。
4種類の上乗せタイプが存在し、振り分け比率を「寡欲」と「強欲」の二つからプレイヤーが選択するシステムとなっている。

振り分け比率は内部レベルに応じて異なり、上位レベルほど特化ゾーンの振り分けが優遇。
なお、初当たり時は必ずレベル2以上が選択される。

内部レベル別の平均上乗せゲーム数
レベル 平均上乗せゲーム数
Lv.1 平均70G
Lv.2 平均110G
Lv.3 平均250G

レベル別特化ゾーン振り分け
Lv.1時
特化ゾーン 寡欲 強欲
上乗せ 50.0% 72.0%
変幻乗せ 35.0%
お銀LOんVE 10.0% 14.0%
家康降臨 5.0% 14.0%
Lv.2時
特化ゾーン 寡欲 強欲
上乗せ 62.0%
変幻乗せ 60.0%
お銀LOんVE 30.0%
家康降臨 10.0% 38.0%
Lv.3時
特化ゾーン 寡欲 強欲
上乗せ
変幻乗せ
お銀LOんVE
家康降臨 100% 100%

【上乗せ】
パチスロ黄門ちゃまV 【上乗せ】

1G完結の上乗せ特化ゾーン。
寡欲選択時は最低30G、強欲選択時は最低20Gの上乗せとなる。

また、お銀キャスター登場で上乗せゲーム数が修正される。

【変幻乗せ】
パチスロ黄門ちゃまV 【変幻乗せ】

継続率管理型の上乗せ特化ゾーン。

最大継続率は99.5%で継続率に漏れるまで「+1G」の上乗せがループする。
上乗せ保障ゲーム数は40G、平均上乗せゲーム数は約60G。

【お銀LOんVE】
パチスロ黄門ちゃまV 【お銀LOんVE】

4Gで1セットの継続率管理型上乗せ特化ゾーン。
セットごとの継続率は最大80%で、平均上乗せゲーム数は約120G。

【家康再臨】
パチスロ黄門ちゃまV 【家康再臨】

フリーズした秒数だけゲーム数が上乗せされる上乗せ特化ゾーン。
「+1G」の上乗せが99%でループする。

上乗せ保障ゲーム数は200G、平均上乗せゲーム数は約250G。

【倍ちゃんっす】
パチスロ黄門ちゃまV 【倍ちゃんっす】

倍ちゃんっすは上乗せゲーム数が40G以上のゾロ目G数になると必ず突入。
演出成功で上乗せゲーム数が2倍になる。
成功率は50%。

また、倍になったゲーム数がゾロ目だった場合は更に倍ちゃんっすが発生。
失敗 or ゾロ目以外になるまで継続する。

変幻乗せ中の抽選

まず、突入時に継続率が振り分けられる。
選択された継続率に漏れるまで「+1G」の上乗せがループする。

また、レア小役成立時は追加の上乗せ抽選が行われる。
追加分は保障10~30G+「+1G×ループ率」で決定。
最終的にトータルの上乗せゲーム数が告知される。

変幻乗せの上乗せループ率振り分け
ループ率 振り分け
88.7% 50.00%
93.5% 35.94%
97.9% 12.50%
99.0% 0.78%
99.5% 0.78%

変幻乗せのキャラによる上乗せ示唆
キャラ 上乗せ示唆
助さん&格さん +40G以上
八兵衛 +50G以上
黄門ちゃま +60G以上
弥七 +200G以上

レア小役成立時の保障ゲーム数
フラグ 保障ゲーム数
チェリー 10G
チャンス目 10G
スイカ 20G
13枚ベル 30G
バチェバ役 30G
設定差なしボーナス 30G

レア小役成立時の上乗せループ率振り分け
ループ率 振り分け
83.4% 73.83%
88.7% 25.00%
93.5% 0.39%
97.9% 0.39%
99.0% 0.39%

※HAZUSE調べによるものです。

お銀LOんVE中の抽選

上乗せゲーム数は内部的に、毎ゲーム「+1G×ループ率」+成立役別の保証ゲーム数で決定される。

また、セットごとの継続ジャッジはレベルによって管理。
4G消化するごとに滞在レベルに応じて、継続ジャッジが行われる。
例外として、「トータル上乗せが50G未満の場合」と「当該Gでのレア小役 or ボーナス成立」は継続濃厚。

フラグ別保障ゲーム数
フラグ 保障ゲーム数
ベル 10G
チェリー 15G
チャンス目 15G
スイカ 25G
13枚ベル 35G
バチェバ役 35G
設定差なしボーナス 35G
上記以外 5G

上乗せループ率振り分け
ループ率 振り分け
83.4% 73.83%
88.7% 25.00%
93.5% 0.39%
97.9% 0.39%
99.0% 0.39%

レベル別の次セット継続率
レベル 継続率
Lv.1 33.59%
Lv.2 79.30%

※HAZUSE調べによるものです。

家康再臨中の抽選

上乗せゲーム数は内部的に、「136G+1G×99%ループ」で決定される。

また、レア小役成立時は追加の上乗せ抽選が行われる。
追加分は保障10~30G+「+1G×ループ率」で決定。
最終的にトータルの上乗せゲーム数が告知される。

なお、演出で上乗せゲーム数の示唆が行われる。
初代家康降臨演出発生で300G以上。
戦国乙女のヒデヨシ出現で300G以上、ノブナガであれば500G以上。

レア小役成立時の保障ゲーム数
フラグ 保障ゲーム数
チェリー 10G
チャンス目 10G
スイカ 20G
13枚ベル 30G
バチェバ役 30G
設定差なしボーナス 30G

レア小役成立時の上乗せループ率振り分け
ループ率 振り分け
83.4% 73.83%
88.7% 25.00%
93.5% 0.39%
97.9% 0.39%
99.0% 0.39%

上乗せ300G以上時の演出振り分け
演出 振り分け
通常 75.00%
乙女キャラ 18.75%
家康降臨 6.25%

※HAZUSE調べによるものです。