内部状態関連
通常時のゲーム性
通常時は滞在しているステージに応じて、内部状態の示唆が行われる。
「鍛錬の刻」はチャンス、「宿命の刻」は激アツとなる。
「宿命の刻」は16G間の本前兆濃厚ステージ。
滞在中にレア小役が成立すれば、天授の儀濃厚…?
| 液晶ステージ別示唆内容 | ||
| 期待度 | 液晶ステージ | |
| 低 | 流飛燕![]() |
|
| ↓ | 彪白鳳![]() |
|
| ↓ | 章烈山![]() |
|
| 高 | 寧波![]() |
|
| チャンス | 鍛錬の刻![]() |
|
| 本前兆濃厚 | 宿命の刻![]() |
|
通常時は成立役と内部状態に応じて、状態移行&AT当選抽選が行われる。
低確滞在時は、強チェリー成立時の25%で死合の刻 or 天授の儀に当選。
高確滞在時は、強スイカ成立時の50%で死合の刻 or 天授の儀に当選。
強チェリー・強チャンス目成立時は死合の刻 or 天授の儀に当選濃厚。
【七星カウンター】
リールの左部にあるサブ液晶の扉が開くと七星カウンターが出現。
扉は成立役と消化ゲーム数に応じて、開放抽選が行われる。
弱スイカ or 強チェリー成立時は開放濃厚。
サブ液晶上部にゲーム数カウンタが表示されており、50G消化毎にチャンス。
200G消化で解放濃厚となる。
七星カウンターは小役成立で1個以上点灯、ハズレ成立で1個消灯。
7個、もしくは死兆星を含む8個点灯で、次レバーON時にリール演出で強レア役が表示される。
なお、次レバーON時に発生するボイスは複数存在する。
発生するボイスに応じて、成立役の示唆が行われる。
| 次レバーON時セリフ別期待度 | |
| ボイス | 期待度 |
| 子英 | 全小役対応 |
| 拳志郎 | |
| 霊王 | |
| 太炎 | |
| ヤサカ | |
| 宗武 | |
| ギーズ | |
| 飛燕 | |
| 白鳳 | |
| 烈山 | |
| 黄西飛 | 強チャンス目 or 強チェリー対応 |
| 呉東来 | |
| 田学芳 | |
| 羅虎城 | |
| 男性ナレーター | |
| エリカ | 強チェリー対応 |
| 玉玲 | |
| レニー | |
| 夏文麗 | 強チェリー対応+高確滞在濃厚 |
| 美福 | |
| 葉+「たまらねぇんだ」 | 宿命チェリー対応 |
表示される強レア役は、強チェリー・強スイカ・強チャンス目で、選択率は「1:1:1」。
稀に宿命チェリーが出現し、宿命の刻ステージへ移行する。
通常時のモード移行抽選
成立役とその時滞在しているモードに応じて、モード移行抽選が行われる。
| モード移行抽選 | ||
| 低確滞在時 | ||
| フラグ | 通常へ | 高確へ |
| 弱チェリー | 0.4% | 0.4% |
| 弱スイカ 弱チャンス目 |
21.9% | 3.1% |
| 強チェリー | 2.7% | 0.4% |
| 強スイカ | 56.3% | 12.5% |
| 強チャンス目 | 50.0% | 12.5% |
| 最強チェリー | ー | ー |
| フラグ | 死合前兆へ | 天授前兆へ |
| 弱チェリー | ー | ー |
| 弱スイカ 弱チャンス目 |
ー | ー |
| 強チェリー | 25.0% | ー |
| 強スイカ | 6.3% | ー |
| 強チャンス目 | 12.5% | ー |
| 最強チェリー | 75.0% | 25.0% |
| 通常滞在時 | ||
| フラグ | 低確へ | 高確へ |
| 弱チェリー | ー | 0.4% |
| 弱スイカ 弱チャンス目 |
ー | 12.5% |
| 強チェリー | ー | 1.6% |
| 強スイカ | ー | 43.8% |
| 強チャンス目 | ー | 31.3% |
| 最強チェリー | ー | ー |
| フラグ | 死合前兆へ | 天授前兆へ |
| 弱チェリー | ー | ー |
| 弱スイカ 弱チャンス目 |
ー | ー |
| 強チェリー | 24.6% | 0.4% |
| 強スイカ | 6.3% | ー |
| 強チャンス目 | 18.8% | ー |
| 最強チェリー | 75.0% | 25.0% |
| 高確滞在時 | ||
| フラグ | 低確へ | 通常へ |
| 弱チェリー | ー | ー |
| 弱スイカ 弱チャンス目 |
ー | ー |
| 強チェリー | ー | ー |
| 強スイカ | ー | ー |
| 強チャンス目 | ー | ー |
| 最強チェリー | ー | ー |
| フラグ | 死合前兆へ | 天授前兆へ |
| 弱チェリー | 0.4% | ー |
| 弱スイカ 弱チャンス目 |
2.7% | 0.4% |
| 強チェリー | 99.6% | 0.4% |
| 強スイカ | 49.6% | 0.4% |
| 強チャンス目 | 99.6% | 0.4% |
| 最強チェリー | 75.0% | 25.0% |
また、死合前兆時・宿命の刻時は成立役に応じて、天授前兆移行抽選が行われる。
| 死合前兆時・宿命の刻時の天授前兆移行抽選 | |
| 死合前兆滞在時 | |
| フラグ | 天授前兆へ |
| 弱チェリー | 0.4% |
| 弱スイカ 弱チャンス目 |
0.4% |
| 強チェリー | 0.4% |
| 強スイカ | 0.4% |
| 強チャンス目 | 0.4% |
| 最強チェリー | 100% |
| 宿命の刻滞在時 | |
| フラグ | 天授前兆へ |
| 弱チェリー | 100% |
| 弱スイカ 弱チャンス目 |
100% |
| 強チェリー | 100% |
| 強スイカ | ー |
| 強チャンス目 | ー |
| 最強チェリー | 100% |
※宿命の刻中は、七星カウンターMAXによるレア小役は出現しない。
※HAZUSE調べによるものです。
前兆ゲーム数振り分け
前兆ゲーム数が振り分けられ、0ゲーム到達でAT発動となる。
なお、最強チェリー当選時は前兆1ゲームが選択される。
| 前兆G数振り分け | ||
| 前兆G数 | 死合の刻 | 天授の儀 |
| 1G | ー | 0.4% |
| 2G | ー | 0.4% |
| 3G | ー | 0.4% |
| 4G | ー | 0.4% |
| 5G | ー | 0.4% |
| 6G | 3.1% | 3.1% |
| 7G | 3.1% | 3.1% |
| 8G | 3.1% | 3.1% |
| 9G | 3.1% | 3.1% |
| 10G | 3.1% | 3.1% |
| 11G | 3.1% | 3.1% |
| 12G | 3.1% | 3.1% |
| 13G | 3.1% | 3.1% |
| 14G | 3.1% | 3.1% |
| 15G | 3.1% | 3.1% |
| 16G | 3.1% | 3.1% |
| 17G | 3.1% | 3.1% |
| 18G | 3.1% | 3.1% |
| 19G | 3.1% | 3.1% |
| 20G | 3.9% | 3.9% |
| 21G | 3.9% | 3.9% |
| 22G | 3.9% | 3.9% |
| 23G | 3.9% | 3.9% |
| 24G | 3.9% | 3.9% |
| 25G | 3.9% | 3.9% |
| 26G | 3.9% | 3.9% |
| 27G | 3.9% | 3.9% |
| 28G | 3.9% | 3.9% |
| 29G | 3.9% | 3.9% |
| 30G | 7.8% | 4.7% |
| 31G | 9.4% | 5.9% |
| 32G | ー | 4.7% |
※HAZUSE調べによるものです。
七星カウンター抽選
| 七星カウンター解放抽選 | ||
| ゲーム数 | ハズレ・リプレイ・ベル | 弱チェリー |
| 50 | 12.5% | 62.5% |
| 100 | 25.0% | 62.5% |
| 150 | 50.0% | 100% |
| 200 | 100% | 100% |
| 上記以外 | ー | 37.5% |
| ゲーム数 | 弱チャンス目 | 弱スイカ・強チェリー |
| 50 | 99.2% | 100% |
| 100 | 99.2% | 100% |
| 150 | 100% | 100% |
| 200 | 100% | 100% |
| 上記以外 | 62.5% | 100% |
※ゲーム数はサブ液晶上部の値を参照。
七星カウンターの星は成立役に応じて、加算抽選が行われる。
| フラグ別七星カウンター加算抽選 | ||
| 加算数 | リプレイ | ベル |
| +1 | 90.6% | 84.4% |
| +2 | 9.0% | 15.2% |
| +3 | 0.4% | 0.4% |
| 加算数 | レア小役 | |
| +1 | ー | |
| +2 | 87.5% | |
| +3 | 12.5% | |
MAX(7個以上点灯)到達時は、出現する強レア役が抽選で振り分けられる。
| 七星カウンターMAX到達時強レア役振り分け | |
| 出現役 | 振り分け |
| 強スイカ | 33.2% |
| 強チェリー | 33.2% |
| 強チャンス目 | 33.2% |
| 宿命チェリー | 0.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
状態別のBB初当たり確率
内部状態に応じて、BB当選率が異なる。
| 状態別のBB初当たり確率 | ||
| 設定 | 低確 | 通常 |
| 設定1 | 1/449.3 | 1/343.2 |
| 設定2 | 1/436.2 | 1/334.9 |
| 設定3 | 1/422.4 | 1/326.1 |
| 設定4 | 1/391.0 | 1/308.6 |
| 設定5 | 1/372.0 | 1/296.8 |
| 設定6 | 1/354.1 | 1/285.2 |
| 設定 | 高確 | |
| 設定1 | 1/81.9 | |
| 設定2 | 1/79.6 | |
| 設定3 | 1/77.5 | |
| 設定4 | 1/72.0 | |
| 設定5 | 1/69.3 | |
| 設定6 | 1/66.3 | |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス関連
死合の刻概要
| 死合の刻 | |
![]() |
■概要
バトルボーナス(BB)の高確率状態となる出玉増加のメインゾーン。
継続率管理となっており、66%・75%・80%・84%・89%の5種類。
「バトル図柄を狙え」カットインが発生し、揃うとBBへ移行。
BBで敗北しない限り、死合の刻が継続する。
なお、「バトル図柄を狙え」カットイン発生時は背景色に注目。
当該バトルの継続期待度が示唆される。

| 「バトル図柄を狙え」カットイン 背景色別継続期待度 |
|
| 期待度 | 背景色 |
| 低 | 青 |
| ↓ | 緑 |
| ↓ | 赤 |
| 高 | レインボー |
消化中は成立役に応じて、継続ストック獲得抽選が行われる。

また、リール停止時にエフェクト発生で天授ポイントを獲得。
内部的に100ポイント以上かつ、当該のBB継続で「天授の儀」に突入する。
天授ポイントは、毎遊技ハズレを含む全小役で獲得抽選が行われる。
死合の刻滞在ゲーム数が長いほど、ポイントが貯まりやすい。
さらに、バトル図柄入賞時にもポイント獲得抽選が行われる。
なお、バトルボーナス継続時のムービー再生中、第3停止後にPUSHボタン押下で累積天授ポイント確認可能となっている。
| 天授ポイント概要 | |
| 死合の刻滞在G数 | 概要 |
| 1~20G滞在時 | ハズレ・レア小役成立でポイント獲得 |
| 20G以降 | ハズレ・1枚役・レア小役成立でポイント獲得 |
| 40G以降 | 全役でポイント獲得 |
天授ポイントは、伝承試練終了時にクリアされる。
| バトルボーナス(BB) | |
![]() |
■概要
1セット平均獲得枚数約120枚、継続率管理型のボーナス。
継続率約66~89%で1Gあたりの純増約6.0枚。
対戦相手に応じて、継続期待度が変化。
| キャラ別BB勝利期待度 | |
| 期待度 | キャラ |
| 低 | 霊王![]() |
| ↓ | 張太炎![]() |
| ↓ | ヤサカ![]() |
| 高 | 劉宗武![]() |
バトル敗北で引き戻しゾーン「伝承試練」へ移行する。
なお、サブ液晶から演出バランスの変更が可能になっている。
また、任意のモードを長押しで裏モードが選択可能。

| 各演出バランス概要 | |
| 演出 | 概要 |
| ノーマル | 通常の演出バランス |
| 裏ノーマル | 特殊パターン(シュケンパンチ避け等)の発生頻度上昇 |
| 奥義重視 | 拳志郎先制攻撃頻度低下 敵の弱攻撃による継続期待度上昇 敵の強攻撃による継続期待度低下 |
| 裏奥義重視 | バトル1G目のレバーON時に特殊継続発生音の発生頻度上昇 |
| 先制重視 | 拳志郎先制攻撃頻度上昇 |
| 裏先制重視 | 敵の攻撃がほぼ強攻撃 |
敗北時はキャラ紹介ムービーが流れる。
その際の出現キャラに応じて、設定示唆が行われる。

また、敗北後の結果画面の背景に応じて、逆転期待度や設定示唆が行われる。

画面の種類や示唆内容の詳細については、【演出】の各項目へ。
【朋友共闘】
消化中に発生する可能性がある。
発生時はストック+1以上濃厚。
また、共闘するキャラに応じてストック個数期待度が変化。
ヤサカ<太炎<霊王の順に期待度がアップする。
【SPECIAL EPISODE】
消化中に発生する可能性がある。
発生時は「天授の儀」に突入する。
天授の儀概要
| 天授の儀 | |
![]() |
■概要
死合の刻の上位版。
セット数管理+引き戻し性能UPとなっており、獲得期待枚数は1250枚over。
セットストック数は1~21個となっており、入賞時に振り分けられる。

基本的な流れは死合の刻同様となっている。
「バトル図柄を狙え」カットイン発生時は背景に注目。
当該バトルの継続期待度が示唆される。
| 「バトル図柄を狙え」カットイン 背景別継続期待度 |
|
| 期待度 | 背景 |
| 低 | 通常![]() |
| 高 | 特殊![]() |
BB中対戦キャラクター別期待度
| 対戦キャラクター別期待度 | ||
| 対戦キャラクター | 敗北 | 継続 |
| 霊王 | 51.75% | 44.03% |
| 張太炎 | 36.10% | 57.30% |
| ヤサカ | 12.43% | 54.40% |
| 劉宗武 | ー | 32.61% |
| 対戦キャラクター | 逆転 | 共闘 |
| 霊王 | 2.69% | 1.27% |
| 張太炎 | 3.18% | 3.02% |
| ヤサカ | 5.50% | 25.64% |
| 劉宗武 | ー | ー |
| 対戦キャラクター | 昇天 | |
| 霊王 | 0.24% | |
| 張太炎 | 0.38% | |
| ヤサカ | 2.00% | |
| 劉宗武 | 67.38% | |
※HAZUSE調べによるものです。
天授の儀突入時セット数振り分け
| 天授の儀突入時セット数振り分け | |
| セット数 | 振り分け |
| 1セット | 24.5% |
| 2セット | 35.1% |
| 3セット | 29.9% |
| 4~12セット | 各0.8% |
| 13~19セット | 各0.5% |
| 20~21セット | 各0.2% |
※HAZUSE調べによるものです。
伝承試練関連
伝承試練概要
| 伝承試練 | |
![]() |
■概要
32G継続するST型の引き戻しゾーン。
バトルボーナス(BB)敗北後に突入する。
液晶右下の試練カウンターが0になるまでに「へぷぽ」を貯めて、伝承勝舞を目指す。
消化中は成立役に応じて「へぷぽ」獲得抽選が行われる。
規定「へぷぽ」到達で伝承勝舞へ移行する。
また、消化中に液晶枠が発光することがある。
ベルなどの通常小役成立時に発生した場合は、3桁へぷぽ当選濃厚。
レア小役成立時に発生した場合は、3桁へぷぽ or 乱舞 or 伝承勝舞のいずれかが当選濃厚。
中でも伝承勝舞へ移行した場合は大チャンスの可能性あり。
なお、液晶枠は発光状態の遊技数が長ければ長いほどチャンスとなる。
伝承試練中も死合ストックを獲得し、死合の刻へ復帰する可能性がある。
その際は楽曲変化が発生し、次回BB継続濃厚となる。
| 伝承勝舞 | |
![]() |
伝承勝舞は毎ゲーム撃破抽選が行われる。
レア小役成立時は撃破濃厚。
また、全員撃破が濃厚となる抽選も行われている。
撃破が濃厚となった後でも全員撃破抽選は行われるため、無駄引きとはならない。
対戦相手に応じて、勝利期待度が変化。
対戦相手は勝舞突入・継続毎に残りキャラクターからランダムで選択される。
| キャラ別勝利期待度 | |
| 期待度 | キャラ |
| 低 | シュケン![]() |
| ↓ | 霞鉄心![]() |
| ↓ | イザヤ![]() |
| 高 | 龍斎![]() |
バトル勝利で試練カウンターが32Gに再セット。
なお、勝舞は敗北まで連続して発生する。
伝承者を全員撃破すれば「死合の刻」or「天授の儀」へ復帰する。
【乱舞】
へぷぽ獲得高確率ゾーン。
成立役に応じて、へぷぽ獲得抽選が行われる。
【伝承勝舞チャレンジ】
残り0Gで規定へぷぽに到達しなかった場合に突入。
獲得したへぷぽ数に応じて、伝承勝舞抽選が行われる。
チャレンジ失敗で通常時へ移行。
その際、モード移行抽選が行われる。
低確率~高確率、または直前兆へ移行。
また、七星カウンターは必ず開いた状態からスタートする。
バトルボーナス直撃抽選
純ハズレ成立時に「バトル図柄を狙え」演出が発生した場合、バトル図柄が揃えばAT当選濃厚となる。
| 伝承試練中のバトルボーナス直撃抽選 | ||
| 残り伝承試練遊技数>6 | ||
| 状態 | 死合の刻 | 天授の儀 |
| 状態A | 0.4% | ー |
| 状態B~D | 0.4% | ー |
| 状態E~F | ー | 0.4% |
| 残り伝承試練遊技数≦6 | ||
| 状態 | 死合の刻 | 天授の儀 |
| 状態A | 0.4% | ー |
| 状態B~D | 3.1% | ー |
| 状態E~F | ー | 6.3% |
| へぷぽ乱舞中のバトルボーナス直撃抽選 | ||
| 状態 | 死合の刻 | 天授の儀 |
| へぷぽ乱舞(低) | 0.4% | ー |
| へぷぽ乱舞(中) | 0.8% | 0.4% |
| へぷぽ乱舞(高) | ー | 0.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
伝承試練中の内部状態関連
また、開始時に選択された状態をもとに試練モードの抽選が行われる。
試練モードは主にへぷポイントの獲得抽選に影響を与える。
| BB別伝承試練開始時の 試練状態抽選 |
||
| BB | 状態A | 状態B |
| 死合の刻 | 13.2% | 30.6% |
| 天授の刻 | ー | ー |
| BB | 状態C | 状態D |
| 死合の刻 | 42.0% | 14.2% |
| 天授の刻 | ー | ー |
| BB | 状態E | 状態F |
| 死合の刻 | ー | ー |
| 天授の刻 | 32.0% | 68.0% |
| 試練状態別の試練モード振り分け | ||
| 試練状態 | 低確 | 通常 |
| 状態A | 99.2% | 0.4% |
| 状態B | 87.5% | 12.1% |
| 状態C | 75.0% | 21.9% |
| 状態D | 62.5% | 31.3% |
| 状態E | 84.4% | 12.5% |
| 状態F | 50.0% | 37.5% |
| 試練状態 | 高確 | |
| 状態A | 0.4% | |
| 状態B | 0.4% | |
| 状態C | 3.1% | |
| 状態D | 6.3% | |
| 状態E | 3.1% | |
| 状態F | 12.5% | |
試練モードは消化中に成立役に応じて、移行抽選が行われる。
| フラグ別試練モード移行抽選 | ||
| 低確滞在時 | ||
| フラグ | 移行せず | 通常へ |
| ハズレ | 99.6% | 0.4% |
| 1枚役 | 100% | ー |
| 通常滞在時 | ||
| フラグ | 低確へ | 移行せず |
| ハズレ | ー | 99.6% |
| 1枚役 | 6.3% | 93.8% |
| フラグ | 高確へ | |
| ハズレ | 0.4% | |
| 1枚役 | ー | |
| 高確滞在時 | ||
| フラグ | 低確へ | 通常へ |
| ハズレ | ー | ー |
| 1枚役 | 3.1% | 3.1% |
| フラグ | 移行せず | |
| ハズレ | 100% | |
| 1枚役 | 93.8% | |
※HAZUSE調べによるものです。
規定へぷポイント抽選
| 規定へぷポイント振り分け | ||
| 撃破人数0人 | ||
| 試練状態 | 100へぷポイント | 200へぷポイント |
| 状態A | 12.5% | 37.5% |
| 状態B | 12.5% | 37.5% |
| 状態C | 33.2% | 33.6% |
| 状態D | 33.2% | 33.6% |
| 状態E | 33.2% | 33.6% |
| 状態F | 62.5% | 25.0% |
| 試練状態 | 300へぷポイント | |
| 状態A | 50.0% | |
| 状態B | 50.0% | |
| 状態C | 33.2% | |
| 状態D | 33.2% | |
| 状態E | 33.2% | |
| 状態F | 12.5% | |
| 撃破人数1人以上 | ||
| 試練状態 | 100へぷポイント | 200へぷポイント |
| 状態A | 1.6% | 1.6% |
| 状態B | 3.1% | 4.7% |
| 状態C | 3.1% | 3.1% |
| 状態D | 12.5% | 12.5% |
| 状態E | 6.3% | 12.5% |
| 状態F | 12.5% | 12.5% |
| 試練状態 | 300へぷポイント | 400へぷポイント |
| 状態A | 1.6% | 1.6% |
| 状態B | 4.7% | 12.5% |
| 状態C | 3.1% | 25.0% |
| 状態D | 12.5% | 18.8% |
| 状態E | 12.5% | 18.8% |
| 状態F | 12.5% | 18.8% |
| 試練状態 | 500へぷポイント | 600へぷポイント |
| 状態A | 1.6% | 18.8% |
| 状態B | 25.0% | 18.8% |
| 状態C | 21.9% | 18.8% |
| 状態D | 18.8% | 6.3% |
| 状態E | 18.8% | 6.3% |
| 状態F | 18.8% | 6.3% |
| 試練状態 | 700へぷポイント | 800へぷポイント |
| 状態A | 18.8% | 18.8% |
| 状態B | 12.5% | 6.3% |
| 状態C | 12.5% | 6.3% |
| 状態D | 6.3% | 6.3% |
| 状態E | 6.3% | 6.3% |
| 状態F | 6.3% | 6.3% |
| 試練状態 | 900へぷポイント | 1000へぷポイント |
| 状態A | 18.8% | 17.2% |
| 状態B | 6.3% | 6.3% |
| 状態C | 3.1% | 3.1% |
| 状態D | 3.1% | 3.1% |
| 状態E | 6.3% | 6.3% |
| 状態F | 3.1% | 3.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
へぷポイント獲得抽選
| フラグ別へぷポイント獲得抽選 | ||
| 低確滞在時 | ||
| フラグ | 10へぷポイント | 20へぷポイント |
| リプレイ | 37.5% | 34.8% |
| ベル | 27.0% | 6.3% |
| レア小役 | ー | ー |
| フラグ | 30へぷポイント | 50へぷポイント |
| リプレイ | 18.8% | 6.3% |
| ベル | 12.5% | 50.0% |
| レア小役 | ー | 43.8% |
| フラグ | 70へぷポイント | 1000へぷポイント |
| リプレイ | 0.4% | 1.2% |
| ベル | 0.4% | 2.0% |
| レア小役 | 6.3% | 37.5% |
| フラグ | 200へぷポイント | 300へぷポイント |
| リプレイ | 0.8% | 0.4% |
| ベル | 0.8% | 0.8% |
| レア小役 | 7.8% | 3.9% |
| フラグ | 500へぷポイント | 1000へぷポイント |
| リプレイ | ー | ー |
| ベル | 0.4% | ー |
| レア小役 | 0.4% | 0.4% |
| 通常滞在時 | ||
| フラグ | 10へぷポイント | 20へぷポイント |
| リプレイ | 25.0% | 20.7% |
| ベル | 14.1% | 7.8% |
| レア小役 | ー | ー |
| フラグ | 30へぷポイント | 50へぷポイント |
| リプレイ | 25.0% | 25.0% |
| ベル | 19.9% | 50.0% |
| レア小役 | ー | 25.0% |
| フラグ | 70へぷポイント | 1000へぷポイント |
| リプレイ | 0.4% | 2.0% |
| ベル | 0.4% | 3.9% |
| レア小役 | 6.3% | 50.0% |
| フラグ | 200へぷポイント | 300へぷポイント |
| リプレイ | 0.8% | 0.8% |
| ベル | 2.0% | 0.8% |
| レア小役 | 9.4% | 6.3% |
| フラグ | 500へぷポイント | 1000へぷポイント |
| リプレイ | 0.4% | ー |
| ベル | 0.8% | 0.4% |
| レア小役 | 1.6% | 1.6% |
| 高確滞在時 | ||
| フラグ | 10へぷポイント | 20へぷポイント |
| リプレイ | 20.3% | 12.5% |
| ベル | ー | ー |
| レア小役 | ー | ー |
| フラグ | 30へぷポイント | 50へぷポイント |
| リプレイ | 15.2% | 42.2% |
| ベル | 32.0% | 50.0% |
| レア小役 | ー | ー |
| フラグ | 70へぷポイント | 1000へぷポイント |
| リプレイ | 2.0% | 3.9% |
| ベル | 2.3% | 7.8% |
| レア小役 | ー | 62.5% |
| フラグ | 200へぷポイント | 300へぷポイント |
| リプレイ | 2.0% | 0.8% |
| ベル | 3.9% | 2.0% |
| レア小役 | 25.0% | 6.3% |
| フラグ | 500へぷポイント | 1000へぷポイント |
| リプレイ | 0.8% | 0.4% |
| ベル | 1.2% | 0.8% |
| レア小役 | 3.1% | 3.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
へぷぽ乱舞抽選
へぷぽ乱舞は3種類モード存在し、モードに応じて乱舞中の上乗せ期待度が変化する。
また、伝承勝舞が当選する場合もあり、この抽選で当選した伝承勝舞は勝利期待度が通常よりも高くなっている。
| へぷぽ乱舞抽選 | ||
| フラグ | へぷぽ乱舞(低) | へぷぽ乱舞(中) |
| 弱チェリー | 9.4% | 2.3% |
| 弱スイカ | 9.4% | 2.3% |
| 弱チャンス目 | 9.4% | 2.3% |
| 強チェリー | 71.9% | 18.8% |
| フラグ | へぷぽ乱舞(高) | 伝承勝舞 |
| 弱チェリー | 0.4% | 0.4% |
| 弱スイカ | 0.4% | 0.4% |
| 弱チャンス目 | 0.4% | 0.4% |
| 強チェリー | 3.1% | 6.3% |
※HAZUSE調べによるものです。
へぷぽ乱舞中の上乗せ抽選
また、低確率で直撃バトルボーナスが出現する場合がある。
| へぷぽ乱舞中の上乗せ抽選 | ||
| へぷぽ乱舞(低) へぷぽ乱舞(中) |
||
| 上乗せへぷぽ数 | ハズレ リプレイ 1枚役 |
3枚ベル |
| 30 | 85.9% | ー |
| 50 | 13.3% | 75.0% |
| 70 | 0.4% | 12.5% |
| 100 | 0.4% | 9.4% |
| 200 | ー | 2.0% |
| 300 | ー | 0.4% |
| 500 | ー | 0.4% |
| 1000 | ー | 0.4% |
| 上乗せへぷぽ数 | 弱チェリー 弱スイカ 弱チャンス目 |
強チェリー |
| 30 | ー | ー |
| 50 | ー | ー |
| 70 | ー | ー |
| 100 | 75.0% | ー |
| 200 | 18.0% | ー |
| 300 | 3.9% | 50.0% |
| 500 | 1.6% | 37.5% |
| 1000 | 1.6% | 12.5% |
| へぷぽ乱舞(高) | ||
| 上乗せへぷぽ数 | ハズレ リプレイ 1枚役 |
3枚ベル |
| 30 | ー | ー |
| 50 | ー | ー |
| 70 | ー | ー |
| 100 | 98.4% | 85.9% |
| 200 | 0.4% | 11.7% |
| 300 | 0.4% | 1.6% |
| 500 | 0.4% | 0.4% |
| 1000 | 0.4% | 0.4% |
| 上乗せへぷぽ数 | 弱チェリー 弱スイカ 弱チャンス目 |
強チェリー |
| 30 | ー | ー |
| 50 | ー | ー |
| 70 | ー | ー |
| 100 | ー | ー |
| 200 | ー | ー |
| 300 | 50.0% | ー |
| 500 | 37.5% | ー |
| 1000 | 12.5% | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
へぷぽ乱舞転落抽選
| へぷぽ乱舞転落抽選 | |
| 状態 | 当選率 |
| へぷぽ乱舞(低) | 50.0% |
| へぷぽ乱舞(中) | 50.0% |
| へぷぽ乱舞(高) | 62.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
伝承勝舞チャレンジ中のAT抽選
| 伝承勝舞チャレンジ中のAT抽選 | ||
| フラグ | 死合の刻 | 天授の儀 |
| 弱チェリー 弱スイカ 弱チャンス目 |
12.1% | 0.4% |
| 強チェリー | 0.4% | 0.4% |
| 最強チェリー | ー | 12.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
伝承勝舞チャレンジ中の伝承勝舞抽選
| 伝承勝舞チャレンジ中の伝承勝舞抽選 | |
| 保有へぷポイント | 当選率 |
| 0 | 100% |
| 10~290 | 3.1% |
| 300~590 | 18.8% |
| 600~890 | 37.5% |
| 900以上 | 75.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
伝承勝舞中勝利抽選
| 伝承勝舞中勝利抽選 | |
| VSシュケン | |
| フラグ | 当選率 |
| ハズレ・リプレイ・1枚役 | 6% |
| 3枚ベル | 50% |
| 弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目 | 100% |
| 強チェリー・最強チェリー | 100% |
| VS霞 鉄心 | |
| フラグ | 当選率 |
| ハズレ・リプレイ・1枚役 | 10% |
| 3枚ベル | 60% |
| 弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目 | 100% |
| 強チェリー・最強チェリー | 100% |
| VSイザヤ | |
| フラグ | 当選率 |
| ハズレ・リプレイ・1枚役 | 16% |
| 3枚ベル | 70% |
| 弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目 | 100% |
| 強チェリー・最強チェリー | 100% |
| VS龍斎 | |
| フラグ | 当選率 |
| ハズレ・リプレイ・1枚役 | 24% |
| 3枚ベル | 80% |
| 弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目 | 100% |
| 強チェリー・最強チェリー | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
伝承試練終了時の状態移行抽選
この際、前兆が選択されると死合の刻 or 天授の儀当選濃厚。
| 伝承試練終了時の状態移行抽選(設定1) | ||
| BB | 低確へ | 通常へ |
| 死合の刻後 | 58.8% | 23.5% |
| 天授の儀後 | 48.3% | 19.3% |
| BB | 高確へ | 前兆へ |
| 死合の刻後 | 11.8% | 6.0% |
| 天授の儀後 | 9.7% | 22.7% |
※HAZUSE調べによるものです。
伝承試練中の前兆ゲーム数振り分け
へぷポイントが規定値に到達した場合、前兆ゲーム数の振り分けが行われる。
| 伝承勝舞前兆G数振り分け | |
| 前兆G数 | 振り分け |
| 1G | 3.1% |
| 2G | 6.3% |
| 3G | 78.1% |
| 4G | 12.5% |
【へぷぽ乱舞前兆振り分け】
へぷぽ乱舞当選時は、前兆ゲームの振り分けが行われる。
なお、へぷぽ乱舞抽選で伝承勝舞に当選した場合もこちらの前兆ゲーム数の振り分けとなる。
| へぷぽ乱舞前兆G数振り分け | ||
| 前兆G数 | へぷぽ乱舞(低) |
へぷぽ乱舞(中) |
| 1G | ー | ー |
| 2G | ー | ー |
| 3G | 50.0% | 50.0% |
| 4G | 50.0% | 50.0% |
| 前兆G数 | へぷぽ乱舞(高) |
伝承勝舞 |
| 1G | 1.6% | 1.6% |
| 2G | 1.6% | 1.6% |
| 3G | 12.5% | 12.5% |
| 4G | 84.4% | 84.4% |
【へぷぽ上乗せ前兆振り分け】
伝承試練中に100へぷぽ以上の上乗せが当選した際、前兆を経由して上乗せ告知が行われる場合がある。
なお、前兆中に当選したへぷぽもまとめて上乗せ表示するため、前兆ゲーム数が変化する場合がある。
| へぷぽ上乗せ前兆G数振り分け | ||
| 前兆G数 | 100へぷぽ |
200へぷぽ |
| 1G | ー | ー |
| 2G | 100% | ー |
| 3G | ー | 100% |
| 4G | ー | ー |
| 前兆G数 | 300へぷぽ以上 | |
| 1G | 10.2% | |
| 2G | ー | |
| 3G | ー | |
| 4G | 89.8% | |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)Sammy





















