| 型式名 | Sパチスロおそ松さん |
|---|---|
| 検定番号 | 8S1010 |
| 純増 | 約5.0枚※疑似ボーナス |
| 公式サイト | https://osomatsusan.com/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/osomatsu_PR |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/おそ松さん |
内部状態関連
通常時のゲーム性
滞在しているモードに応じて、G数解除期待度や、初当り後のモード移行率が変化する。
| 通常時のモード詳細 | ||
| モード | 期待度の高いゾーン | 初当り後のモード移行率 |
| モードA | 百の位が偶数 | 低 |
| モードB | 全ゾーン | 中 |
| モードC | 全ゾーン | 高 |
また、モードとは別に「天国」「G数前兆」「CZ高確」の3種類の状態が存在。
ボーナス後100G間は天国モードとなり、100G消化後は、前半の50GはG数前兆、後半の50GはCZ高確へ移行する。
滞在しているステージに応じて、内部状態示唆が行われる。
| 液晶ステージ別示唆内容 | ||
| 示唆内容 | 液晶ステージ | |
| 基本ステージ | 昼ステージ![]() |
|
| 高確示唆 | 夕方ステージ![]() |
|
| 超高確示唆 | 夜ステージ![]() |
|
| 前兆示唆 | 矯正計画![]() |
|
【神松チャレンジ】
突入時点でボーナス濃厚、神松BIG突入の大チャンスとなるチャレンジゾーン。
通常時のモード振り分け
設定変更後1G目・ボーナス後101G目の時に成立役に応じて、モード振り分けが行われる。
| モード振り分け | ||
| レア小役非成立時 | ||
| 設定 | モードAへ | モードBへ |
| 設定1 | 82.8% | 16.4% |
| 設定2 | 79.7% | |
| 設定3 | 76.6% | |
| 設定4 | 71.9% | |
| 設定5 | 64.1% | |
| 設定6 | 38.3% | |
| 設定 | モードCへ | |
| 設定1 | 0.8% | |
| 設定2 | 3.9% | |
| 設定3 | 7.0% | |
| 設定4 | 11.7% | |
| 設定5 | 19.5% | |
| 設定6 | 45.3% | |
| レア小役成立時 | ||
| フラグ | モードAへ | モードBへ |
| 弱チェリー | 53.1% | 32.8% |
| 強チェリー | 25.0% | 25.0% |
| スイカ | 53.1% | 32.8% |
| 弱チャンス目 | 25.0% | 25.0% |
| 強チャンス目 | 25.0% | 25.0% |
| フラグ | モードCへ | |
| 弱チェリー | 14.1% | |
| 強チェリー | 50.0% | |
| スイカ | 14.1% | |
| 弱チャンス目 | 50.0% | |
| 強チャンス目 | 50.0% | |
※HAZUSE調べによるものです。
モード別解除ゲーム数振り分け
なお、設定変更後は-100Gした消化G数となるため注意。
また、モードA滞在時に消化ゲーム数100~150Gのゾーンでボーナス解除した場合は、設定4・設定5濃厚となるため要チェック。
| 解除G数振り分け | ||
| モードA滞在時 | ||
| ゲーム数 | 設定1 | 設定2 |
| 100~150G | ー | ー |
| 200~250G | 24.2% | 25.0% |
| 300~350G | 1.6% | 1.6% |
| 400~450G | 23.0% | 23.0% |
| 500~550G | 2.3% | 2.3% |
| 600~650G | 21.5% | 21.5% |
| 700~750G | 3.9% | 3.9% |
| 800~850G | 20.3% | 19.5% |
| 900~950G | 1.6% | 1.6% |
| 1000G | 1.6% | 1.6% |
| ゲーム数 | 設定3 | 設定4 |
| 100~150G | ー | 1.2% |
| 200~250G | 26.6% | 32.4% |
| 300~350G | 1.6% | 3.9% |
| 400~450G | 23.0% | 26.2% |
| 500~550G | 2.3% | 3.5% |
| 600~650G | 20.7% | 17.6% |
| 700~750G | 3.9% | 3.9% |
| 800~850G | 18.8% | 8.2% |
| 900~950G | 1.6% | 1.6% |
| 1000G | 1.6% | 1.6% |
| ゲーム数 | 設定5 | 設定6 |
| 100~150G | 2.0% | ー |
| 200~250G | 33.6% | 23.4% |
| 300~350G | 5.1% | 15.2% |
| 400~450G | 27.3% | 23.4% |
| 500~550G | 4.3% | 15.2% |
| 600~650G | 14.5% | 16.4% |
| 700~750G | 3.9% | 1.6% |
| 800~850G | 6.3% | 1.6% |
| 900~950G | 1.6% | 1.6% |
| 1000G | 1.6% | 1.6% |
| モードB・モードC滞在時 | ||
| ゲーム数 | モードB | モードC |
| 100~150G | 2.0% | 2.0% |
| 200~250G | 25.0% | 25.8% |
| 300~350G | 13.7% | 23.8% |
| 400~450G | 21.1% | 25.8% |
| 500~550G | 13.3% | 18.8% |
| 600~650G | 11.7% | 2.3% |
| 700~750G | 9.4% | ー |
| 800~850G | 2.3% | ー |
| 900~950G | ー | ー |
| 1000G | 1.6% | 1.6% |
※HAZUSE調べによるものです。
規定G数到達時のCZ関連抽選
さらに高確以上に移行した当該遊技でもCZ抽選が行われるため、高確移行直後はCZ当選のチャンス。
なお、設定変更後は-100Gした消化G数となるため注意。
| 規定G数到達時の高確振り分け | ||
| 消化G数 | 高確へ | 超高確へ |
| 150G | 87.5% | 12.5% |
| 250G | 94.9% | 5.1% |
| 350G | 90.6% | 9.4% |
| 450G | 94.9% | 5.1% |
| 550G | 90.6% | 9.4% |
| 650G | 94.9% | 5.1% |
| 750G | 87.5% | 12.5% |
| 850G | 75.0% | 25.0% |
| 950G | 75.0% | 25.0% |
| 高確移行時のCZ突入期待度 | |
| 消化G数 | 期待度 |
| 150G | 25.0% |
| 250G | 5.1% |
| 350G | 15.2% |
| 450G | 5.1% |
| 550G | 15.2% |
| 650G | 100% |
| 750G | 15.2% |
| 850G | 50.0% |
| 950G | 50.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
高確中のCZ抽選
| 高確中のCZ抽選 | ||
| フラグ | 高確時 | 超高確時 |
| 弱チェリー | 10.2% | 25.0% |
| 強チェリー | 50.0% | 80.1% |
| スイカ | 20.3% | 50.0% |
| 弱チャンス目 | 20.3% | 50.0% |
| 強チャンス目 | 50.0% | 80.1% |
| その他 | 0.1% | 3.6% |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ抽選当選時のCZ種別振り分け
| CZ種別振り分け | ||
| CZ種別 | 高確時 | 超高確時 |
| O-STOP青 | 100% | 75.0% |
| O-STOP緑 | ー | 9.8% |
| O-STOP赤 | ー | 0.4% |
| おそ松チャンス | ー | 14.8% |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ関連
CZ概要
| O-STOP | |
![]() |
■概要
5G継続の自力チャンスゾーン。
主に通常時のレア小役成立時から突入する。
液晶に出現する図柄が揃えばボーナス濃厚。
滞在中のO-STOP種別に応じて、ボーナス期待度が変化する。
赤背景の場合、期待度は約50%となる。
| 期待度 | 種別 |
| 低 | ![]() O-STOP青 |
| ↓ | ![]() O-STOP緑 |
| 高 | ![]() O-STOP赤 |
| おそ松チャンス | |
![]() |
■概要
10G継続の自力チャンスゾーン。
主に通常時のレア小役成立時から突入する。
突入時点でボーナス当選濃厚。
押し順ベル正解で6つ子の1人が覚醒、レア小役成立で複数人覚醒の可能性あり。
覚醒した6つ子の数が多いほど神松BIGの期待度アップ。
なお、6つ子全員が覚醒した場合は、神松BIG濃厚となる。
| F6チャンス | |
![]() |
■概要
6G継続の自力チャンスゾーン。
主に天井到達時の救済機能として突入する可能性あり。
突入時点でボーナス当選濃厚。
さらに消化中は全役でボーナスストック抽選が行われる。
平均ストック個数は2.4個。
| トト子ゾーン | |
![]() |
■概要
最低10G継続するSTタイプの超高確率ストックゾーン。
トト子ステージ中のボーナス当選から突入する可能性あり。
STのループ確率は50%。

消化中は「6つ子図柄を狙え!」出現時に、逆押しで6つ子図柄を狙う。
6つ子図柄揃いでボーナスストック+残りゲーム数10Gから再スタートとなる。
また、レア小役成立時でもストック抽選が行われる。
レア小役でボーナスストックした場合は、残りゲーム数が巻き戻らないため注意。
O-STOP中のHOLD・ボーナス抽選
| O-STOP中のHOLD・ボーナス抽選 (HOLD中以外) |
||
| O-STOP青 | ||
| フラグ | ボーナス | HOLD |
| 弱チェリー | ー | 100% |
| 強チェリー | 100% | ー |
| スイカ | ー | 100% |
| 1枚役A | ー | 100% |
| 1枚役B | 100% | ー |
| その他 | 0.8% | ー |
| O-STOP緑 | ||
| フラグ | ボーナス | HOLD |
| 弱チェリー | ー | 100% |
| 強チェリー | 100% | ー |
| スイカ | 33.6% | 66.4% |
| 1枚役A | ー | 100% |
| 1枚役B | 100% | ー |
| その他 | 2.3% | 7.8% |
| O-STOP赤 | ||
| フラグ | ボーナス | HOLD |
| 弱チェリー | 33.6% | 66.4% |
| 強チェリー | 100% | ー |
| スイカ | 33.6% | 66.4% |
| 1枚役A | 33.6% | 66.4% |
| 1枚役B | 100% | ー |
| その他 | 6.3% | 9.8% |
| O-STOP中のボーナス抽選 (HOLD中) |
||
| フラグ | O-STOP青 | O-STOP緑 |
| 弱チェリー | 25.0% | 50.0% |
| 強チェリー | 100% | 100% |
| スイカ | 25.0% | 50.0% |
| 1枚役A | 25.0% | 50.0% |
| 1枚役B | 100% | 100% |
| その他 | 12.5% | 25.0% |
| フラグ | O-STOP赤 | |
| 弱チェリー | 75.0% | |
| 強チェリー | 100% | |
| スイカ | 75.0% | |
| 1枚役A | 50.0% | |
| 1枚役B | 100% | |
| その他 | 50.0% | |
また、ボーナス当選時は、契機不問でフリーズ発生抽選が行われる。
フリーズ当選時は神松BIG当選濃厚。
| フリーズ発生抽選 | |
| 状態 | 発生確率 |
| 不問 | 0.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
O-STOP終了時CZ引き戻し抽選
| O-STOP終了時CZ引き戻し抽選 | ||
| 超高確滞在時以外 | ||
| 終了時O-STOP | O-STOP青へ | O-STOP緑へ |
| 青終了時 | ー | 24.6% |
| 緑終了時 | ー | 18.8% |
| 赤終了時 | ー | ー |
| 終了時O-STOP | O-STOP赤へ | おそ松チャンスへ |
| 青終了時 | 0.4% | ー |
| 緑終了時 | 6.3% | ー |
| 赤終了時 | 25.0% | ー |
| 超高確滞在時 | ||
| 終了時O-STOP | O-STOP青へ | O-STOP緑へ |
| 青終了時 | ー | 18.8% |
| 緑終了時 | ー | 18.8% |
| 赤終了時 | ー | ー |
| 終了時O-STOP | O-STOP赤へ | おそ松チャンスへ |
| 青終了時 | ー | 6.3% |
| 緑終了時 | ー | 6.3% |
| 赤終了時 | 18.8% | 6.3% |
※HAZUSE調べによるものです。
F6チャンス中のストック抽選
| F6チャンス中のストック抽選 | ||
| フラグ | 期待度 | |
| 弱チェリー | 75.0% | |
| 強チェリー | 87.5% | |
| スイカ | 75.0% | |
| 1枚役A | 80.1% | |
| 1枚役B |
87.5% | |
| その他 | 20.3% | |
※HAZUSE調べによるものです。
おそ松チャンス中のポイント振り分け
| 初期ポイント振り分け | |
| 初期ポイント | 期待度 |
| 0pt | 89.8% |
| 1pt | 5.9% |
| 2pt | 2.7% |
| 3pt | 0.8% |
| 4pt | 0.4% |
| 5pt | 0.4% |
【おそ松チャンス中のポイント振り分け】
おそ松チャンス中は成立役に応じて、ポイント獲得抽選が行われる。
ベル成立時は、通常のポイント振り分け抽選と同時に、ベル成立時のポイント振り分け抽選が行われている。
| ポイント振り分け抽選 | ||
| 獲得ポイント | 弱チェリー スイカ |
強チェリー |
| 0pt | ー | ー |
| +1pt | 98.0% | ー |
| +2pt | 0.4% | 96.9% |
| +3pt | 0.4% | 1.2% |
| +4pt | 0.4% | 0.8% |
| +5pt | 0.4% | 0.8% |
| +6pt | 0.4% | 0.4% |
| 獲得ポイント | 弱チャンス目 強チャンス目 |
その他 |
| 0pt | ー | 89.8% |
| +1pt | ー | 9.4% |
| +2pt | 98.4% | 0.4% |
| +3pt | 0.4% | ー |
| +4pt | 0.4% | ー |
| +5pt | 0.4% | ー |
| +6pt | 0.4% | ー |
| ベル成立時のポイント振り分け抽選 | |
| 獲得ポイント | 期待度 |
| 0pt | ー |
| +1pt | 99.2% |
| +2pt | 0.4% |
| +3pt | 0.4% |
| +4pt | ー |
| +5pt | ー |
| +6pt | ー |
※HAZUSE調べによるものです。
おそ松チャンス中のボーナス種別振り分け
| ポイント別ボーナス種別振り分け | ||
| 累計ポイント | ボーナス | BIG |
| 0pt | ー | 75.0% |
| 1pt | 97.7% | 2.0% |
| 2pt | 94.9% | 4.7% |
| 3pt | 89.8% | 9.8% |
| 4pt | 79.7% | 19.5% |
| 5pt | ー | 93.8% |
| 6pt | ー | ー |
| 累計ポイント | 神松BIG | |
| 0pt | 25.0% | |
| 1pt | 0.4% | |
| 2pt | 0.4% | |
| 3pt | 0.4% | |
| 4pt | 0.8% | |
| 5pt | 6.3% | |
| 6pt | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス関連
ボーナス(AT)概要
| SUPERおそMAXさんBONUS | |
![]() |
■概要
主に、おそまっくすカウンターが全点灯した場合、トト子ゾーンでストック6個獲得した場合に突入する疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約5.0枚。
滞在中は0G連が80%でループし、当選時のボーナスは全てBIGとなる。
| 神松BIG BONUS | |
![]() |
■概要
BAR揃いから突入する擬似ボーナス。
主におそ松チャンス中の6つ子全員覚醒時、神松チャレンジ成功時から突入。
1Gあたりの純増は約5.0枚。
当選時はBIG3セット+次回天国モード濃厚。
2セット目、3セット目は1G連でBIGが放出される。
獲得期待枚数は1000枚over。
| BIG BONUS | |
![]() |
■概要
赤7揃いから突入する、1セット45G継続の擬似ボーナス。
1Gあたりの純増は約5.0枚。
消化中は成立役に応じて、ストック抽選が行われる。
基本的にハズレ・リプレイ・レア小役成立時にモードアップが行われ、最終ゲームでストックのジャッジが行われる。
平均獲得枚数は約225枚。
| REGULAR BONUS | |
![]() |
■概要
[赤7・赤7・BAR]揃いから突入する、1セット10G継続の擬似ボーナス。
1Gあたりの純増は約5.0枚。
消化中はハズレ・リプレイ・レア小役成立時にBB昇格抽選が行われる。
ハズレ・リプレイは引けば引くほどチャンスとなる。
平均獲得枚数は約50枚。
ボーナス(AT)直撃抽選
| ボーナス(AT)直撃抽選 | |
| フラグ | 期待度 |
| 弱チェリー | 0.4% |
| 強チェリー | 10.2% |
| スイカ | 0.4% |
| 1枚役A | 2.3% |
| 1枚役B | 6.6% |
また、突当たり抽選も行われている。
「狙え」演出が発生し、図柄が揃えばBIG当選濃厚となる。
| モード別「狙え」演出成功率 | |
| モード | 成功確率 |
| モードA | 1/31446 |
| モードB | 1/31446 |
| モードC | 1/7861 |
※HAZUSE調べによるものです。
BIG中のストック抽選
レア小役成立時はそのままBIGストック抽選が行われ、ハズレ・リプレイ成立時は成立した回数に応じて、BIGストック抽選が行われる。
| BIGストック抽選 | |
| レア小役成立時ストック抽選 | |
| フラグ | 期待度 |
| 弱チェリー | 0.8% |
| 強チェリー | 20.3% |
| スイカ | 1.6% |
| 1枚役A | 6.3% |
| 1枚役B | 12.5% |
| ハズレ・リプレイ成立回数別ストック抽選 | |
| 成立回数 | 累計期待度 |
| 5回 | 1.2% |
| 10回 | 3.5% |
| 15回 | 6.9% |
| 20回 | 16.6% |
| 25回 | 34.4% |
| 30回 | 62.5% |
| 35回 | 87.5% |
| 40回 | 96.9% |
| 45回 | 100.0% |
※ハズレ・リプレイ成立回数別ストック抽選は後告知のため、累計期待度で算出。
※HAZUSE調べによるものです。
REG中の昇格抽選
REG当選時は、滞在モードに応じて、BIG昇格抽選が行われる。
| REG当選時のBIG昇格抽選 | |
| 滞在モード | 期待度 |
| 初当たり | 2.0% |
| 引き戻しモードA~C | 3.1% |
| 引き戻しモードD | 99.6% |
| 引き戻しモードE | 99.6% |
【REG中のBIG昇格抽選】
REG中は成立役に応じて、BIG昇格抽選が行われる。
レア小役成立時はそのままBIG昇格抽選が行われ、ハズレ・リプレイ成立時は成立した回数に応じて、BB昇格抽選が行われる。
| BIG昇格抽選 | |
| レア小役成立時昇格抽選 | |
| フラグ | 期待度 |
| 弱チェリー | 0.8% |
| 強チェリー | 20.3% |
| スイカ | 1.6% |
| 1枚役A | 6.3% |
| 1枚役B | 12.5% |
| ハズレ・リプレイ成立回数別昇格抽選 | |
| 成立回数 | 当該期待度 |
| 1回 | 1.2% |
| 2回 | 2.3% |
| 3回 | 3.9% |
| 4回 | 6.3% |
| 5回 | 9.4% |
| 6回 | 50.0% |
| 7回 | 99.6% |
| 8回 | 99.6% |
| 9回 | 99.6% |
| 10回 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
天国モード関連
天国モード概要
2連目以降の天国モード中の大当り期待度は約80%。
【連荘ゾーン】
ボーナス終了後は主に「矯正計画」へ突入する。
矯正計画松盛であれば大チャンスとなる。
| 矯正計画 | 示唆内容 | |
![]() 矯正計画 |
チャンス | |
![]() 矯正計画松盛 |
大チャンス | |
【引き戻しゾーン】
引き戻しゾーン中は、「モードA」「モードB」「モードC」「モードD」「モードE」の5種類のモードが存在。
滞在しているモードに応じて、連チャン期待度が変化する。
| 引き戻しモード詳細 | |
| 引き戻しモード | 特徴 |
| モードA | 自力での連チャンに期待のモード |
| モードB | トト子ゾーン突入の大チャンスとなるモード |
| モードC | 連チャンの大チャンスとなるモード |
| モードD | 連チャン濃厚+BIG当選の期待大のモード |
| モードE | 連チャン濃厚+次回も連チャン濃厚のモード |
連荘ゾーン中にボーナス非当選だった場合、主に「トト子ステージ」へ移行する。
なお、「トト子&にゃーステージ」移行時は大チャンスとなる。
消化中は青BAR揃いの1/2または、レア小役でのボーナス当選時の1/4でトト子ゾーンへ突入。
| ステージ | 示唆内容 | |
![]() トト子ステージ |
チャンス | |
![]() トト子&にゃーステージ |
大チャンス | |
引き戻しモード振り分け
| REG当選時引き戻しモード振り分け | ||
| モードA滞在時 | ||
| 設定 | 引き戻しAへ | 引き戻しBへ |
| 設定1~5 | 61.7% | 18.8% |
| 設定6 | 31.3% | 1.6% |
| 設定 | 引き戻しDへ | 引き戻しEへ |
| 設定1~5 | 18.8% | 0.8% |
| 設定6 | 66.4% | 0.8% |
| モードB滞在時 | ||
| 設定 | 引き戻しAへ | 引き戻しBへ |
| 設定1~5 | 43.0% | 18.8% |
| 設定6 | 22.7% | 1.6% |
| 設定 | 引き戻しDへ | 引き戻しEへ |
| 設定1~5 | 37.5% | 0.8% |
| 設定6 | 75.0% | 0.8% |
| モードC滞在時 | ||
| 設定 | 引き戻しAへ | 引き戻しBへ |
| 全設定共通 | ー | ー |
| 設定 | 引き戻しDへ | 引き戻しEへ |
| 全設定共通 | 99.2% | 0.8% |
| BIG当選時引き戻しモード振り分け | ||
| 設定 | 引き戻しCへ | 引き戻しDへ |
| 設定1~5 | 25.0% | 74.2% |
| 設定6 | 49.6% | 49.6% |
| 設定 | 引き戻しEへ | |
| 全設定共通 | 0.8% | |
※HAZUSE調べによるものです。
引き戻しゾーン中のボーナス抽選
| 引き戻しゾーン中ボーナス抽選 | ||
| フラグ | 引き戻しモードA・C | 引き戻しモードB・D・E |
| 弱チェリー | 0.4% | 0.4% |
| 強チェリー | 12.5% | 18.8% |
| スイカ | 1.6% | 3.1% |
| 弱チャンス目 | 3.1% | 4.7% |
| 強チャンス目 | 6.3% | 12.5% |
また、滞在している引き戻しモードに応じて、6つ子図柄揃い確率が変化する。
6つ子図柄揃いでトト子ゾーンのチャンスとなる。
| 引き戻しゾーン中6つ子揃い確率 | |
| 引戻しモード | 確率 |
| モードA | 1/7861 |
| モードB | 1/123 |
| モードC | 1/3931 |
| モードD | 1/1310 |
| モードE | 1/3931 |
※HAZUSE調べによるものです。
引き戻しゾーン終了時のF6チャンス抽選
| 引き戻しゾーン終了時のF6チャンス抽選 | |
| フラグ | 期待度 |
| 弱チェリー | 1.2% |
| 強チェリー | 100% |
| スイカ | 1.2% |
| 弱チャンス目 | 12.5% |
| 強チャンス目 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
トト子ゾーン突入抽選
| トト子ゾーン突入抽選 | |
| 契機 | 期待度 |
| 6つ子図柄揃い | 50.0% |
| 小役での直当り | 25.0% |
| その他 | 0.4% |
また、トト子ゾーン突入時は、トト子ゾーン種別抽選が行われる。
| トト子ゾーン突入抽選 | |
| 種別 | 期待度 |
| トト子ゾーン | 99.6% |
| トト子ゾーンEX | 0.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
トト子ゾーン中の1G連ストック抽選
| トト子ゾーン中の6つ子揃い期待度 | ||
| カットイン | 出現率 | 期待度 |
| 青 | 1/7.1 | 25.9% |
| 赤 | 1/23.2 | 60.2% |
| 虹 | 1/233.8 | 100% |
| トータル | 1/5.3 | 35.4% |
また、成立役に応じて、1G連ストック抽選が行われる。
ただし、小役での1G連当選時はトト子ゾーンのゲーム数の巻き戻しは無し。
| トト子ゾーン中の1G連ストック抽選 | ||
| フラグ | トト子ゾーン | トト子ゾーンEX |
| 弱チェリー | 0.4% | 99.6% |
| 強チェリー | 100% | 99.6% |
| スイカ | 0.4% | 99.6% |
| 1枚役A | 50.0% | 99.6% |
| 1枚役B | 100% | 99.6% |
※HAZUSE調べによるものです。



















