SLOTギャラガ
ギャラガ
出玉率
97.3%~
107.0%
※4段階設定
純増
約4.0枚※疑似ボーナス
導入開始日
2019-04-22
メーカー
メーシー
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名S/ギャラガ/DB
検定番号8S1110
純増約4.0枚※疑似ボーナス
型式名S/ギャラガ/DB
検定番号8S1110
導入開始日2019-04-22
メーカー
メーシー🌐X
公式HPPV
ギャラガ
公式サイトhttps://galaga.com/
公式SNS
Wikipediahttps://ja.wikipedia.org/wiki/ギャラガ

ボーナス関連

ボーナス(AT)概要

ボーナスは疑似ボーナス(AT)となっており、1Gあたりの純増は約4.0枚。
大きく分けて2種類のボーナスが存在する。
BIG BONUS(BB)
SLOTギャラガ BIG BONUS(BB)
SLOTギャラガ ボーナス(AT)概要


■概要

赤7揃い or 青7揃いから突入する、獲得枚数約155枚のボーナス。
継続ゲーム数は25+JACゲーム。
BBには「F図柄」が揃うファイターBONUSと、「7図柄」が揃うギャラガBONUSの2種類が存在。

消化中はミニゲーム「スコアアタック」に挑戦。
スコアはリール上部にドットで表示される。

SLOTギャラガ ■概要

スコアは、ハズレを含む全小役成立時に、0~5000点の加算抽選が行われる。
レア小役成立時は1000点以上濃厚。

さらに、消化中は「JACゲーム」を搭載。
BB中のリプレイ成立で「JAC IN」となり、4G間スコアが加算される。
JACゲーム中のリプレイ成立時は、500点以上濃厚。

キャラ出現時は、JAC INの可能性あり。

出現キャラ別概要
出現キャラ 内容
SLOTギャラガ 内容
ザコ敵
小役 or JAC INのチャンス
SLOTギャラガ 小役 or JAC INのチャンス
ボス敵
レア小役 or JAC IN or 高得点のチャンス

また、ファイターBONUSはデュアル(ダブル)揃いする可能性がある。
デュアル揃い時はBB中のスコアが全て2倍へと変化する。

ボーナス終了時は、スコアアタックの最終結果に応じて、ランクが決定。
上位ランクを獲得すればST「ギャラガゾーン」中のボーナス期待度がアップする。
Sランク到達で1G連濃厚。

消化後はST「ギャラガゾーン」へ突入する。

REG BONUS(RB)
SLOTギャラガ REG BONUS(RB)


■概要

[7・7・BAR]揃いから突入する獲得枚数約48枚のボーナス。

消化中は毎ゲーム1G連抽選が行われる。

SLOTギャラガ ■概要

リール右上部の「Crush!」ランプが点灯すれば1G連当選濃厚。
1G連時は必ず(デュアル)ファイターBONUSとなる。

終了後は通常時へ移行する。

BB中のスコア獲得抽選

各BB消化中のスコアは成立役に応じて、0~5000点の加算抽選が行われる。
なお、小役ゲーム中にリプレイ成立でJAC INとなる。
フラグ別スコア獲得振り分け
(小役ゲーム中)
ギャラガBONUS中
点数 ハズレ 共通ベル
0点
100点 87.5%
300点 79.2%
500点 12.5%
1000点 6.3%
2000点 12.5% 2.0%
5000点
点数 押し順ベル チェリー
0点 49.0%
100点 34.0%
300点 9.0%
500点 5.1%
1000点 1.6% 61.3%
2000点 0.8% 33.6%
5000点 0.4% 5.1%
点数 スイカA スイカB
0点
100点
300点
500点
1000点 56.2% 39.0%
2000点 37.5% 50.8%
5000点 6.3% 10.2%
ファイターBONUS中
点数 ハズレ 共通ベル
0点
100点 79.7%
300点 59.7%
500点 25.0%
1000点 10.2%
2000点 20.3% 5.1%
5000点
点数 押し順ベル チェリー
0点 37.0%
100点 37.5%
300点 14.1%
500点 7.0%
1000点 2.3% 61.3%
2000点 0.8% 33.6%
5000点 0.4% 5.1%
点数 スイカA スイカB
0点
100点
300点
500点
1000点 56.2% 39.0%
2000点 37.5% 50.8%
5000点 6.3% 10.2%
デュアルファイターBONUS中
点数 ハズレ 共通ベル
0点
200点 64.8%
600点 53.9%
1000点 27.3%
2000点 12.5%
4000点 35.2% 6.3%
10000点
点数 押し順ベル チェリー
0点 18.0%
200点 27.3%
600点 28.5%
1000点 14.1%
2000点 7.8% 61.3%
4000点 3.5% 33.6%
10000点 0.8% 5.1%
点数 スイカA スイカB
0点
200点
600点
1000点
2000点 56.2% 39.0%
4000点 37.5% 50.8%
10000点 6.3% 10.2%

フラグ別スコア獲得振り分け
(JACゲーム中)
ギャラガBONUS中
点数 ハズレ リプレイ
100点 59.8%
300点
500点 60.5%
1000点 25.0%
2000点 40.2% 12.5%
5000点 2.0%
点数 共通ベル 押し順ベル
100点 44.1%
300点 57.4% 25.0%
500点 25.0% 15.2%
1000点 12.5% 10.2%
2000点 5.1% 4.3%
5000点 1.2%
点数 チェリー スイカA
100点
300点
500点
1000点 61.3% 56.2%
2000点 33.6% 37.5%
5000点 5.1% 6.3%
点数 スイカB
100点
300点
500点
1000点 39.0%
2000点 50.8%
5000点 10.2%
ファイターBONUS中
点数 ハズレ リプレイ
100点 49.2%
300点
500点 51.6%
1000点 30.1%
2000点 50.8% 15.2%
5000点 3.1%
点数 共通ベル 押し順ベル
100点 31.2%
300点 46.9% 31.2%
500点 30.1% 16.8%
1000点 15.2% 12.5%
2000点 7.8% 6.3%
5000点 2.0%
点数 チェリー スイカA
100点
300点
500点
1000点 61.3% 56.2%
2000点 33.6% 37.5%
5000点 5.1% 6.3%
点数 スイカB
100点
300点
500点
1000点 39.0%
2000点 50.8%
5000点 10.2%
デュアルファイターBONUS中
点数 ハズレ リプレイ
200点 49.2%
600点
1000点 51.6%
2000点 30.1%
4000点 50.8% 15.2%
10000点 3.1%
点数 共通ベル 押し順ベル
200点 31.2%
600点 46.9% 31.2%
1000点 30.1% 16.8%
2000点 15.2% 12.5%
4000点 7.8% 6.3%
10000点 2.0%
点数 チェリー スイカA
2100点
600点
1000点
2000点 61.3% 56.2%
4000点 33.6% 37.5%
10000点 5.1% 6.3%
点数 スイカB
200点
600点
1000点
2000点 39.0%
4000点 50.8%
10000点 10.2%

※HAZUSE調べによるものです。

Sランク到達時のボーナス振り分け

BB中にSランク到達で1G連となり、ボーナス種別の振り分け抽選が行われる。
なお、デュアルモード中はデュアルファイターBONUS濃厚となる。
BB中Sランク到達時のボーナス種別振り分け
設定 ファイターBONUS デュアルファイターBONUS
設定1 84.8% 15.2%
設定2 91.8% 8.2%
設定5 87.5% 12.5%
設定6 89.8% 10.2%

※HAZUSE調べによるものです。

RB中の1G連抽選

RB中は成立役に応じて、1G連抽選が行われる。
1G連時は必ず(デュアル)ファイターBONUSとなる。
RB中の1G連抽選
設定 ハズレ リプレイ
共通・押し順ベル
設定1 1/85.3 1/256.0
設定2 1/85.3 1/256.0
設定5 1/51.2 1/128.0
設定6 1/28.4 1/128.0
設定 チェリー スイカA
設定1 1/16.0 1/7.1
設定2
設定5
設定6
設定 スイカB
設定1 1/6.2
設定2
設定5
設定6

RB1回あたりのトータル1G連当選率
設定 当選率
設定1 10.2%
設定2 10.2%
設定5 14.9%
設定6 16.8%

※HAZUSE調べによるものです。

ギャラガゾーン関連

ギャラガゾーン(ST)概要

ギャラガゾーン(ST)
SLOTギャラガ ギャラガゾーン(ST)


■概要
ボーナス高確率状態となる出玉増加のメインゾーン。
32G継続のSTタイプで、最大ループ率は90%以上。

BB中の「スコアアタック」でのランクに応じて、ボーナス期待度が変化。
ゾーン中のボーナス確率はMAX20倍。
なお、(デュアル)ファイターBONUS後の最終ゲームは、ランクに関係なく1/8でボーナス抽選が行われる。

ランク別概要
ランク 内容
ランクE ボーナス期待度が通常時の2倍アップ
ランクD ボーナス期待度が通常時の3倍アップ
ランクC ボーナス期待度が通常時の6倍アップ
ランクB ボーナス期待度が通常時の8倍アップ
ランクA ボーナス期待度が通常時の20倍アップ


当選時のボーナスは全て(デュアル)ファイターBONUSとなっており、ボーナス消化後は再びギャラガゾーンへ突入する。
デュアル(ダブル)揃い連続時は、デュアルモードの可能性あり。

なお、獲得枚数が2150枚到達でエンディング濃厚となる。
エンディングステージは、2400枚獲得するまで継続。

デュアルモード抽選

デュアル(ダブル)揃い連続時は、デュアルモードの可能性あり。

デュアルモード中のBBは、全てデュアルファイターBONUSへと変化。
消化中のスコアが全て2倍になる。

契機別のデュアルモード当選率
契機 当選率
ギャラガゾーン中・(デュアル)ファイターBONUS当選時 1/256.0
RB中・1G連当選時 1/51.2
(デュアル)ファイターBONUS中・Sランク到達時 1/128.0
(デュアル)ファイターBONUS中・Sランク到達後のキリ番到達時 1/256.0
(デュアル)ファイターBONUS中・カンスト(99900点)時 当選濃厚

※キリ番=60000点,70000点,80000点,90000点

※HAZUSE調べによるものです。

ギャラガゾーン中のボーナス抽選

ギャラガゾーン中は、当該ランクと成立役に応じて、ボーナス抽選が行われる。
なお、設定6のみランクに関係なく一律の確率で抽選が行われる。
ギャラガゾーン中ファイターボーナス抽選
Eランク時
設定 ハズレ
リプレイ
共通ベル
押し順ベル
設定1・2・5 1/256.0 1/256.0
設定6 1/64.0 1/64.0
設定 角チェリー スイカA
設定1・2・5 1/11.6 1/6.1
設定6 1/9.8 1/5.3
設定 スイカB 共通/FBリーチ目
確定/中段チェリー
設定1・2・5 1/5.4 ボーナス濃厚
設定6 1/4.8
Dランク時
設定 ハズレ
リプレイ
共通ベル
押し順ベル
設定1・2・5 1/128.0 1/128.0
設定6 1/64.0 1/64.0
設定 角チェリー スイカA
設定1・2・5 1/11.1 1/5.8
設定6 1/9.8 1/5.3
設定 スイカB 共通/FBリーチ目
確定/中段チェリー
設定1・2・5 1/5.2 ボーナス濃厚
設定6 1/4.8
Cランク時
設定 ハズレ
リプレイ
共通ベル
押し順ベル
設定1・2・5 1/51.2 1/51.2
設定6 1/64.0 1/64.0
設定 角チェリー スイカA
設定1・2・5 1/9.8 1/5.2
設定6 1/9.8 1/5.3
設定 スイカB 共通/FBリーチ目
確定/中段チェリー
設定1・2・5 1/4.7 ボーナス濃厚
設定6 1/4.8
Bランク時
設定 ハズレ
リプレイ
共通ベル
押し順ベル
設定1・2・5 1/32.0 1/32.0
設定6 1/64.0 1/64.0
設定 角チェリー スイカA
設定1・2・5 1/7.8 1/4.6
設定6 1/9.8 1/5.3
設定 スイカB 共通/FBリーチ目
確定/中段チェリー
設定1・2・5 1/4.3 ボーナス濃厚
設定6 1/4.8
Aランク時
設定 ハズレ
リプレイ
共通ベル
押し順ベル
設定1・2・5 1/13.5 1/13.5
設定6 1/64.0 1/64.0
設定 角チェリー スイカA
設定1・2・5 1/6.6 1/4.3
設定6 1/9.8 1/5.3
設定 スイカB 共通/FBリーチ目
確定/中段チェリー
設定1・2・5 1/4.0 ボーナス濃厚
設定6 1/4.8

1Gあたりのファイターボーナス当選率
Eランク時
設定 当選率
設定1 1/111.7
設定2 1/111.2
設定5 1/107.8
設定6 1/46.4
Dランク時
設定 当選率
設定1 1/77.4
設定2 1/77.2
設定5 1/75.5
設定6 1/46.4
Cランク時
設定 当選率
設定1 1/40.4
設定2 1/40.3
設定5 1/39.9
設定6 1/46.4
Bランク時
設定 当選率
設定1 1/27.1
設定2 1/27.0
設定5 1/26.8
設定6 1/46.4
Aランク時
設定 当選率
設定1 1/12.6
設定2 1/12.6
設定5 1/12.6
設定6 1/46.4

※HAZUSE調べによるものです。

ギャラガゾーン最終ゲームの特殊抽選

ギャラガゾーン最終ゲームはランクに関係なく、ボーナス抽選が行われる。
ギャラガゾーン最終ゲーム
ボーナス抽選
設定 デュアルモード以外 デュアルモード中
設定1 12.5% 12.5%
設定2 12.5% 12.5%
設定5 12.5% 12.5%
設定6 19.1% 38.3%

※(デュアル)ファイターボーナス後のみ抽選。

ただし、ギャラガゾーン中の抽選も同時に行われるため、実際の当選率は上記抽選より高くなる。

ギャラガゾーン最終ゲーム
実質ボーナス当選率
Eランク時
設定 デュアルモード以外 デュアルモード
設定1 13.3% 13.3%
設定2
設定5
設定6 20.9% 39.6%
Dランク時
設定 デュアルモード以外 デュアルモード
設定1 13.6% 13.6%
設定2
設定5
設定6 20.9% 39.6%
Cランク時
設定 デュアルモード以外 デュアルモード
設定1 14.7% 14.7%
設定2
設定5
設定6 20.9% 39.6%
Bランク時
設定 デュアルモード以外 デュアルモード
設定1 15.7% 15.7%
設定2
設定5
設定6 20.9% 39.6%
Aランク時
設定 デュアルモード以外 デュアルモード
設定1 19.4% 19.4%
設定2
設定5
設定6 20.9% 39.6%

※(デュアル)ファイターボーナス後のみ抽選。

※HAZUSE調べによるものです。

ギャラガゾーン中のボーナス当選時振り分け

消化中のボーナス当選時は、成立役に応じてボーナスが振り分けられる。
ギャラガゾーン中のボーナス種別振り分け
ハズレ・リプレイ・共通ベル・押し順ベル
種別 振り分け
ファイターBONUS 94.9%
デュアルファイターBONUS 5.1%
チェリー・スイカA
種別 振り分け
ファイターBONUS 93.8%
デュアルファイターBONUS 6.3%
スイカB
種別 振り分け
ファイターBONUS 91.8%
デュアルファイターBONUS 8.2%
共通リーチ目・確定チェリー
種別 振り分け
ファイターBONUS 89.8%
デュアルファイターBONUS 10.2%
中段チェリー
種別 振り分け
ファイターBONUS
デュアルファイターBONUS 100%

※HAZUSE調べによるものです。