| 型式名 | S Re:ゼロから始める異世界生活A6 |
|---|---|
| 検定番号 | 8S1164 |
| 純増 | 約8.0枚※疑似ボーナス |
| 公式サイト | http://re-zero-anime.jp/tv/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/Rezero_official |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/Re:ゼロから始める異世界生活 |
ワンポイント
ゲームフロー

初当たり確率
| 設定 | 白鯨攻略戦出現確率 | |
| 設定1 | 1/523.8 | |
| 設定2 | 1/486.6 | |
| 設定3 | 1/491.4 | |
| 設定4 | 1/402.5 | |
| 設定5 | 1/379.8 | |
| 設定6 | 1/333.8 | |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
|
50枚あたりのゲーム数
設定1 51.5G |
通常時の小役確率
| 設定差のある小役確率 | |
| 設定 | 共通ベル |
| 設定1 | 1/56.2 |
| 設定2 | 1/55.6 |
| 設定3 | 1/52.4 |
| 設定4 | 1/51.0 |
| 設定5 | 1/48.3 |
| 設定6 | 1/47.4 |
※中押しで消化することで、共通ベルの察知が可能
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 押し順ベル | 1/1.5 |
| スイカ | 1/72.8 |
| 弱チェリー | 1/65.5 |
| 強チェリー | 1/819.2 |
| チャンス目 | 1/256.0 |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | PAY OUT |
| 設定1 | 97.4% |
| 設定2 | 99.0% |
| 設定3 | 101.0% |
| 設定4 | 103.9% |
| 設定5 | 108.0% |
| 設定6 | 113.3% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() ![]() |
special Replay |
![]() |
討伐リプレイ |
![]() |
リプレイ |
![]() |
3枚 |
![]() |
15枚 |
![]() |
リプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

演出
演出法則(通常時)
通常時の連続演出は各演出に応じて、期待度が異なる。
| 連続演出別勝利期待度 | |
| 連続演出 |
期待度 |
| エミリアミッション (プラムの母を探し出せ!) |
7.8% |
| ラムミッション (胡椒で上手に味付けをしろ!) |
19.5% |
| レムミッション (店番をして繁盛させろ!) |
14.2% |
| スバルミッション (ベアトリスを探し出せ!) |
52.0% |
| レムの休日~家事代行~ | 48.7% |
| チキチキ「王様ゲーム」 | 58.6% |
【エピソード期待度】
通常時のエピソードは対戦相手に応じて、期待度が異なる。
また、前兆中の帯の色によって、トータル期待度も変化する。
なお、最終ゲームにキャラクターPUSH出現で、本前兆期待度98%となる。
| 対戦相手別勝利期待度 | |
| 対戦相手 |
期待度 |
| VSエルザ | 7.5% |
| VSウルガルム | 10.1% |
| VSペテルギウス | 53.8% |
| VSレム | 82.4% |
| 剣聖VS剣鬼 | 100% |
| 帯の色別勝利期待度 | |
| 帯色 | トータル期待度 |
| 青 | 35.4% |
| 緑 | 55.7% |
| 赤 | 100% |
【鬼族回想演出】
鬼族回想演出は回想する回数に応じて、期待度が異なる。
| 鬼族回想演出別期待度 | |
| 回想回数 | 期待度 |
![]() 4回目 |
本前兆濃厚 |
![]() 5回目 |
ゼロからっしゅ濃厚 |
【鬼アツ演出】
通常時は、「鬼アツ柄」出現で本前兆期待度98%となる。
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(白鯨攻略戦中)
白鯨攻略戦中の会話演出は、セリフ内容に注目。
セリフに応じて、当該セットの白鯨撃破示唆が行われる。
| 白鯨攻略戦1戦目 | |
| セリフ |
撃破期待度 |
| スバル「これが…消滅の霧…」→ レム「スバルくん、レムに命を預けて下さい」 |
撃破濃厚 |
| レム「スバルくん、何かいい手はありませんか」→ スバル「大丈夫だレム、全部丸ごと俺がどうにかしてきてやる」 |
撃破濃厚 |
| 白鯨攻略戦2戦目 | |
| セリフ |
撃破期待度 |
| スバル「なんてデカさだ」→ レム「大丈夫です!レムが付いています!」 |
撃破濃厚 |
| レム「この高さでは…攻撃が届かないっ…」→ スバル「このくらいの絶望で、俺が止まると思うなよ!!」 |
撃破濃厚 |
| 白鯨攻略戦3戦目 | |
| セリフ |
撃破期待度 |
| スバル「レム!わりぃが一番危ない所に付き合ってくれ」→ レム「はい!レムはスバルくんを丸ごと信じています!」 |
撃破濃厚 |
| レム「これからもレムを隣に置いてくれますか」→ スバル「お前の英雄は超鬼がかってんだろうが」 |
撃破濃厚 |
【攻撃パターン別白鯨撃破期待度】
攻撃パターンに応じて、白鯨撃破期待度が異なる。
| 1st Attack | |
| 攻撃パターン |
撃破期待度 |
| ミミで体力半分削り | 58% |
| ミミで体力半分削り→クルシュ攻撃 | 75% |
| 2nd Attack | |
| 攻撃パターン |
撃破期待度 |
| 体力メーター緑まで削り | 70% |
| 体力メーター赤まで削り | 85% |
| 3rd Attack | |
| 攻撃パターン |
撃破期待度 |
| 白鯨 | 25% |
| レム | 50% |
| ヴァルヘルム | 95% |
| スバル | 撃破濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(おねだりAttack中)
チャージ上乗せ発生時は、成立役とメーターのレベルに応じて、上乗せゲーム数の示唆が行われる。
| チャージ上乗せ時の演出法則 | |
| 成立役別上乗せG数示唆 | |
| フラグ | 示唆内容 |
| スイカ | 10G以上の上乗せ濃厚 |
| チャンス目 | 20G以上の上乗せ濃厚 |
| その他 | 30G以上の上乗せ濃厚 |
| レベル別上乗せG数示唆 | |
| レベル | 示唆内容 |
| Lv.1 | ゼロから乗せ濃厚 |
| Lv.2 | 10G以上の上乗せ濃厚 |
| Lv.3 | 20G以上の上乗せ濃厚 |
| Lv.4 | 30G以上の上乗せ濃厚 |
| Lv.5 | ゼロから乗せ濃厚 |
※ゼロから乗せ=+5だと+50へ昇格、+1 or +10だと+100へ昇格する。
【単独演出】
単独での「レムレムチャンス」「EMR煽り」は、リプレイ以外成立で成功濃厚となる。
ただし、画面分割から発展する煽り時は失敗する場合がある。
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(AT中)
パネル完成時は一枚絵が出現。
一枚絵の種類に応じて、各種当選期待度が変化する。
当選時はモードUP or ゲーム数上乗せ or 特化ゾーンのいずれかに振り分けられる。
なお、期待度は低確滞在時のものとなるため、高確滞在時はこれ以上の期待度となる。
| チャージ上乗せ時の演出法則 | |
| 成立役別上乗せG数示唆 | |
| 一枚絵 | 期待度 |
![]() レム・ラム |
15%(モードUP込み) |
![]() パジャマ |
50%(モードUP含まず) |
![]() 水着 |
90%(モードUP含まず) ※当選時は30G以上 |
![]() ジャージ |
50%(モードUP含まず) ※当選時は特化ゾーン濃厚 |
【AT最終ゲームでのパネル完成】
AT最終ゲーム(「LAST」と表示される遊技)でパネルを完成させると、最低50%まで上乗せ期待度がアップ。
この際、ほとんどが後乗せ告知(心臓が握りつぶされる演出)になるが、残り0Gのまま前兆が始まった場合は特化ゾーン当選濃厚となる。
※HAZUSE調べによるものです。
ひざまくらステージについて
キャラクターに応じて、モード示唆が行われる。
| キャラ | 示唆内容 | |
![]() エミリア |
全モードの可能性あり | |
![]() レム |
通常B以上濃厚 | |
![]() ラム |
天国 or 鬼天国濃厚 | |
※HAZUSE調べによるものです。
Re:ゼロぽいんと獲得時について
| 結果画面 | 示唆内容 |
![]() +456pt |
設定4以上濃厚 |
![]() +666pt |
設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
白鯨攻略戦終了画面について
表示された画面に応じて、設定示唆や復活示唆が行われる。
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() |
基本パターン |
![]() |
高設定示唆 |
![]() |
設定2以上濃厚 |
![]() |
設定3以上濃厚 |
![]() |
設定6濃厚 |
![]() |
50%で復活 |
![]() |
復活濃厚 |
![]() |
「死に戻り」濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
AT中の規定枚数到達時について
| 規定枚数到達時 | 示唆内容 |
![]() 666OVER |
設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
各種抽選に関わる小ネタ
| 各種抽選に関わる小ネタ | ||
| 抽選状態 | 示唆内容 | |
| ゼロから始める異世界生活中の抽選 | 体操は5 or 10 or 15G継続となっているが、15G継続した場合のみ、白鯨攻略戦突入抽選が行われる。 期待度は50%で、15G消化後はそのままエピソード前兆へ移行する。 |
|
| AT直撃抽選 | ハズレ成立時にAT直撃抽選が行われる。 当選時はゲーム数解除時と同様の前兆を経て告知される。 |
|
| 白鯨攻略戦中の抽選 | 「1体撃破」アイコン3個未満時 レア小役成立時に1体撃破のストック抽選が行われる。 |
|
| 「1体撃破」アイコン3個所持時 レア小役成立時に「鬼がかったやり方」抽選が行われる。 |
||
| AT本前兆中の抽選 | レア小役成立時に「鬼がかったやり方」抽選が行われる。 | |
| AT直撃時の抽選 | 撃破アイコンを1つでも持っていれば、ATゲーム数が10G以上貰える。 当選時はおねだりAttack開始時のミニルーレットで告知される。 |
|
| 白鯨中の「BAR・青7を狙え」抽選 | 当該白鯨が敗北予定の時ほど抽選が優遇される。 | |
| 【敗北予定】 発生率:並 期待度:高 |
【勝利予定】 発生率:低 期待度:並 |
|
| 撃破確定時の「BAR・青7を狙え」抽選 | 内部的に完全撃破が確定している状態でも「BAR・青7を狙え」抽選が行われている。 この状態でBARが揃ったら10G以上、青7なら20G以上の上乗せ濃厚。 |
|
| おねだりAttack保証ゲーム終了後 | 保証ゲーム終了後の青7を狙えは揃い濃厚。 | |
| 鬼がかったやり方倍率抽選 | 25%で3倍が選択される。 | |
※HAZUSE調べによるものです。
止め時・狙い目
天井は白鯨攻略戦・ゼロからっしゅ(AT)間、最大777Gで白鯨攻略戦に当選。
滞在モード毎に天井ゲーム数が異なる。
白鯨攻略・AT終了後は、滞在ステージを確認し、ヤメ時を判断したほうが良い。
ひざまくらステージ「レム」は通常B以上濃厚。
ひざまくらステージ「ラム」は天国 or 鬼天国濃厚となるので、続行したほうが無難。
※HAZUSE調べによるものです。
天井・設定変更
滞在モードに応じて、天井ゲーム数が異なる。
天井到達時は前兆を経て、白鯨攻略戦へ突入する。
なお、鬼天国モード滞在時はAT直撃濃厚となる。
| モード | 天井ゲーム数 |
| 通常A | 約777G |
| 通常B | 約555G |
| 通常C | 約456G |
| 引き戻し | 約256G |
| 天国 | 約150G |
| 鬼天国 | 約256G |
【設定変更&電源ON・OFF時】
設定変更&電源ON・OFF時の状態は下記の通り。
| 設定変更&電源ON・OFF時 | ||
| 種類 | 設定変更 | 電源ON・OFF |
| 天井までのゲーム数 | リセット | 引き継ぐ |
| モード | 再抽選 | 引き継ぐ |
| Re:ゼロぽいんと | 「0」表示(内部的にも0) | 「0」表示(内部的には引き継ぐ) |
| 有利区間 | 非有利区間へ | 引き継ぐ |
| ステージ | コンビニステージ | レムステージ (白鯨攻略戦・AT中は引き継ぐ) |

有利区間ランプ点灯で据え置き濃厚。
ただし、対策している可能性もあるので注意。
(黄丸の部分が有利区間ランプ)
※HAZUSE調べによるものです。
設定推測
▼白鯨攻略戦出現確率に設定差あり
| 設定 | 白鯨攻略戦出現確率 | |
| 設定1 | 1/523.8 | |
| 設定2 | 1/486.6 | |
| 設定3 | 1/491.4 | |
| 設定4 | 1/402.5 | |
| 設定5 | 1/379.8 | |
| 設定6 | 1/333.8 | |
▼通常時の小役確率に設定差あり
| 設定差のある小役確率 | |
| 設定 | 共通ベル |
| 設定1 | 1/56.2 |
| 設定2 | 1/55.6 |
| 設定3 | 1/52.4 |
| 設定4 | 1/51.0 |
| 設定5 | 1/48.3 |
| 設定6 | 1/47.4 |
※中押しで消化することで、共通ベルの察知が可能
▼Re:ゼロぽいんと獲得時に示唆要素あり
Re:ゼロぽいんと獲得時は、獲得したポイントに応じて、設定示唆が行われる。
| 結果画面 | 示唆内容 |
![]() +456pt |
設定4以上濃厚 |
![]() +666pt |
設定6濃厚 |
▼白鯨攻略戦終了画面に示唆要素あり
白鯨攻略戦終了時の画面は複数存在。
表示された画面に応じて、設定示唆や復活示唆が行われる。
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() |
基本パターン |
![]() |
高設定示唆 |
![]() |
設定2以上濃厚 |
![]() |
設定3以上濃厚 |
![]() |
設定6濃厚 |
![]() |
50%で復活 |
![]() |
復活濃厚 |
![]() |
「死に戻り」濃厚 |
▼AT中の規定枚数到達時に示唆要素あり
AT中の規定枚数到達時は、表示される画面に応じて、設定示唆が行われる。
| 結果画面 | 示唆内容 |
![]() 666OVER |
設定6濃厚 |
▼AT終了画面に示唆要素あり
AT終了時の画面は複数存在。
表示された画面に応じて、設定示唆が行われる。
| 終了画面 | 示唆内容 |
|
基本パターン |
|
高設定示唆 |
|
設定3以上濃厚 |
![]() |
設定4以上濃厚 |
![]() |
設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
内部状態関連
通常時のゲーム性
滞在しているステージに応じて、内部状態や前兆の示唆が行われる。
ステージが夜に近づくほど、Re:ゼロぽいんと高確率ゾーン「ゼロから始める異世界体操!」突入のチャンスとなる。
また、温泉ステージやひざまくらステージは、30G間の特殊ステージ。
Re:ゼロぽいんとの獲得が優遇されている。
| 液晶ステージ別示唆内容 | ||
| 期待度 | 液晶ステージ | |
| 低 | クルシュ邸![]() |
|
| ↓ | リーファウス街道![]() |
|
| 高 | 貧民街![]() |
|
| Re:ゼロぽいんと高確率ステージ | 温泉ステージ![]() |
|
ひざまくらステージ![]() |
||
| 前兆ステージ | 禁書庫![]() |
|
また、通常時は複数のモードが存在する。
滞在モードにより白鯨攻略戦の当選ゲーム数や天井ゲーム数が異なる。
モード決定のタイミングは、「有利区間移行時」「白鯨攻略戦敗北時」「AT終了時」に決定される。
なお、鬼天国モード滞在時はAT直撃当選濃厚となる。
| 通常時のモード詳細 | ||
| モード | モード内容 | |
| 通常A | 200G台、500G台に大チャンスとなるゾーンが存在 ゲーム数の下二桁が前半(00~49G)に当選しやすい 天井ゲーム数は約777G |
|
| 通常B | 100Gおきにチャンスとなるゾーンが存在 ゲーム数の下二桁が後半(50~99G)に当選しやすい 天井ゲーム数は約555G |
|
| 通常C | 100Gおきにチャンスとなるゾーンが存在 ゲーム数の下二桁が前半(00~49G)に当選しやすい 天井ゲーム数は約456G |
|
| 引き戻し | 256Gまでに当選 | |
| 天国 | 150Gまでに当選 | |
| 鬼天国 | 256GまでにAT当選 | |
【Re:ゼロぽいんと】
本機の初当たりは「白鯨攻略戦」がメイン。
通常時は、Re:ゼロぽいんとを貯めることにより、「白鯨攻略戦」を有利にするアイテムを獲得することが出来る。
Re:ゼロぽいんとはリールの左側に表示されている。
消化中は成立役に応じて、獲得抽選が行われる。
1000ぽいんと到達で「ゼロからるーれっと」に突入。
【ゼロからるーれっと】
Re:ゼロぽいんと1000到達で突入。
白鯨攻略戦で役立つアイテムを獲得 or ゼロからっしゅ(AT)直撃の可能性がある。
獲得したアイテムはリール下に常時表示されるようになる。
【ゼロから始める異世界体操!】
レア小役成立時に突入する可能性がある、Re:ゼロぽいんと高確率ゾーン。
継続ゲーム数は5 or 10 or 15G。
消化中は毎ゲーム成立役に応じて、Re:ゼロぽいんとを獲得。
登場キャラは、エミリア<レム<ラム<ベアトリスの順に獲得ポイント期待度がUP。
また、通常時に戻った後もザワザワしていれば再突入する可能性がある。
【エピソード前兆】
液晶両サイドの帯の色に応じて、エピソード成功期待度が変化する。
赤色になれば大チャンス。
【エピソード】
前兆を経由し突入する連続演出。
演出成功で白鯨攻略戦 or ゼロからっしゅ(AT)突入濃厚。
対戦相手に応じて、期待度が変化する。
| エピソード相手別期待度 | ||
| 期待度 | エピソード | |
| 低 | VSエルザ![]() |
|
| ↓ | VSウルガルム![]() |
|
VSペテルギウス![]() |
||
| 高 | VSレム![]() |
|
体操連モードについて
体操連モードは「ショート」「ロング」の2種類存在。
ショートなら約50%、ロングなら約80%でループに期待がもてる。
モード滞在中は成立役に関係なく、毎ゲーム約1/14で体操抽選が行われ、非当選時&非レア小役成立時にモード転落抽選が行われる。
| 体操連モード中のモード転落率 | |
| 体操連モード | 転落率 |
| ショート | 約1/14 |
| ロング | 約1/57 |
なお、体操本前兆中は成立役に応じて、体操連モードの昇格抽選が行われる。
通常時の夜背景は、体操連ロング or ゲーム数本前兆のチャンス。
| 体操本前兆中の昇格抽選 | ||
| 非体操連モード中 | ||
| フラグ | 体操連ショートへ | 体操連ロングへ |
| 弱チェリー | 1.17% | ー |
| 強チェリー | 98.83% | 1.17% |
| スイカ | ー | 1.17% |
| チャンス目 | 23.44% | 1.17% |
| 体操連ショート滞在時 | ||
| フラグ | 移行せず | 体操連ロングへ |
| 弱チェリー | 98.83% | 1.17% |
| 強チェリー | 75.00% | 25.00% |
| スイカ | 97.66% | 2.34% |
| チャンス目 | 87.50% | 12.50% |
※HAZUSE調べによるものです。
AT関連
白鯨攻略戦概要
| 白鯨攻略戦 | |
![]() |
■概要
主に通常時の規定ゲーム数到達時に突入するモード。
消化中は、突入時に決定された撃破率に応じた抽選が行われる。

まず始めに、準備状態を経由。
準備中はレア小役成立時に撃破ストック獲得抽選が行われる。
ベルナビ5回取得で白鯨攻略戦へ移行。

この際、通常時にゼロからるーれっとで獲得した「撃破率UP」のアイテムを所持していれば撃破率UPチャレンジへ移行。
貯めたアイテムに応じて、撃破率UP抽選が行われる。
獲得したアイコンの色に応じて、撃破率UP抽選のループ率が決定する。
保証分の6%アップ後は、1%×ループ率で最終的な撃破率が決定する。
なお、白鯨攻略戦突入時に獲得する可能性のある白アイコンのみ、1%アップ保証×ループ率となる。
| 液晶ステージ別示唆内容 | ||
| 期待度 | アイコン色 | |
| 低 (50%ループ以上) |
青アイコン | |
| ↓ | 黄アイコン | |
| ↓ | 緑アイコン | |
| ↓ | 赤アイコン | |
| 高 (99%ループ濃厚) |
鬼柄アイコン | |

攻撃のチャンスは3回。
突入時のラウンド絵や攻撃の種類に応じて、勝利期待度が変化する。
白鯨を3体撃破できれば「ゼロからっしゅ(AT)」突入濃厚。
撃破抽選のタイミングは、以下の通り。
| 撃破抽選タイミング | ||
| ラウンド | タイミング | |
| 白鯨1体目 | ![]() 撃破率表示後の次レバー時 |
|
| 白鯨2体目 | ![]() 継続画面表示後の次レバー時 |
|
| 白鯨3体目 | ![]() 継続画面表示後の次レバー時 |
|
※リベンジ演出発生時は、リベンジ画面の次レバーのタイミングで抽選が行われる。

敗北時に「死に戻り」発生で3体目のバトルに再度突入する可能性がある。
死んでも諦めるな!
AT概要
| ゼロからっしゅ |
![]() |
■概要
初期ゲーム数+α継続するゲーム数上乗せ型AT。
1Gあたりの純増は約8.0枚。
AT中は、「通常」「高確」「超高確」の3種類が存在。
滞在モードに応じて、ボーナス当選率や上乗せ時の振り分けが変化する。
モードは、レア小役成立時・パネルアタック完成時・AT中の規定ゲーム数消化時に移行抽選が行われる。
いずれかが当選すると高確状態(緑)へ、規定ゲーム数消化時の高確と残りのどちらかの高確が重なると、超高確(赤)へ移行する。
(超)高確移行後は、10ゲーム間の保証消化後に転落抽選が行われる。
転落抽選当選時は、1段階ずつ転落する。
突入時はまず、おねだりAttackで初期ゲーム数を決定。
成立役に応じて、毎ゲーム上乗せ抽選が行われる。
平均上乗せゲーム数(設定1)は約100G。

消化中は成立役とパネルアタックでゲーム数上乗せ or 特化ゾーン抽選が行われる。
また、ATにはモードが存在し、上位に移行するほど抽選が優遇される。
滞在モードは液晶左下のアイコンに応じて、示唆される。
【超ゼロからるーれっと】
連続演出成功時などに突入する報酬決定演出。
「上乗せ」or「おねだりAttack」or「Episode Bonus」のどれかが当選。
【絶望に抗え演出】
AT終了後1G目は成立役に応じて、ゲーム数上乗せ抽選が行われる。
フリーズ発生で3桁以上の上乗せが発生する。
白鯨攻略戦中の撃破ストック抽選
| 撃破ストック抽選 | ||
| フラグ | 当選率 | |
| スイカ | 0.39% | |
| 弱チェリー | 0.39% | |
| 強チェリー | 100% | |
| チャンス目 | 12.89% | |
※HAZUSE調べによるものです。
初期撃破率抽選
なお、撃破UPチャレンジでレムを選択すると、ベースの撃破率が確認できる場合がある。
| 初期撃破率抽選 | ||
| ベース撃破率 | 設定1 | |
| 50% | ◎ | |
| 60% | ○ | |
| 70% | △ | |
| 80% | ▲ | |
※▲<△<○<◎の順に選択率が高くなる。
※HAZUSE調べによるものです。
内部白鯨数抽選
| 内部白鯨数抽選 | ||
| 内部白鯨数 | 設定1 | |
| 3体 | ◎ | |
| 2体 | ▲ | |
| 1体 | ▲ | |
※▲<◎の順に選択率が高くなる。
※HAZUSE調べによるものです。
「死に戻り」抽選
当選時は、終了画面の次レバーで告知が行われ3戦目に突入する。
| 「死に戻り」抽選 | ||
| 設定 | 当選率 | |
| 全設定共通 | 3.13% | |
※HAZUSE調べによるものです。
「花は好き?」抽選
当選時は「Redo」(アニメのOPテーマ曲)が流れる。
| 花は好き?抽選 | ||
| 設定 | 当選率 | |
| 全設定共通 | 3.13% | |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)DAITO GIKEN,INC.




















































