神人 八犬伝
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出玉率
調査中
導入開始日
2010-04-16
メーカー
コルモ
🌐X
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名シンハッケンデン1
検定番号9S0508
純増調査中
型式名シンハッケンデン1
検定番号9S0508
導入開始日2010-04-16
メーカー
コルモ🌐X
公式HPPV

配当表

図柄 払い出し枚数
烈(300枚を超える払い出しで終了) 烈(300枚を超える払い出しで終了)
瞬(40枚を超える払い出しで終了:中段揃いのみ有効) 瞬(40枚を超える払い出しで終了:中段揃いのみ有効)
9枚 9枚
4枚 4枚
リプレイ リプレイ
リプレイ リプレイ
リプレイ リプレイ
リプレイ リプレイ
リプレイ リプレイ

リール配列

神人 八犬伝 リール配列

ポイント

基本的なゲームシステム

本機にはART以外のボーナスが存在せず、複数のモードを行き来しながら、瞬リプ(リプ・玉・赤7/青7/扇子)or烈リプ(赤7/白7/青7/扇子・リプ・リプ)入賞でARTへ移行するというシステムを採用している。

通常時のモード

神人 八犬伝 通常時のモード

本機の通常時はART当選期待度が異なる複数のモード(低確・通常・高確・超高確・前兆)のいずれかに滞在しており、液晶上では昼<夕方<夜の順に高モード滞在の期待度を示唆している。

殲鬼モード(ART)

神人 八犬伝 殲鬼モード(ART)

1Gあたり約2枚増加するART。ゲーム数は突入時のリプレイの種類で変化し、烈リプなら150G、瞬リプなら20Gとなる。各ゲーム数消化後はCZへ移行する。

ループゾーン(CZ)

ARTゲーム数消化後に移行するモードで、こちらもART同様1Gあたり約2枚増加する。この間に烈リプor瞬リプ入賞で再びARTへ、その他のリプレイ(一部)or3択チェリー成立で通常時へ転落する。ARTへの突入率(=ARTループ率)は84%とかなり高めだ!!

通常時のバトル演出

神人 八犬伝 通常時のバトル演出

通常演出時に剣士と遭遇したらバトル発生。勝てばART確定だ! 中でも対戦相手が道雪なら激アツだ!!

打ち方

CZorART中の打ち方

神人 八犬伝 CZorART中の打ち方

ナビ発生時はナビに従い、左リールに7図柄などを狙おう!! それ以外は全リール適当押しでOKだ。

この機種についてAIに質問

神人 八犬伝

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