ポイント
通常時のモード
通常時液晶ステージ
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通常時の液晶ステージは、ドヤ街ステージ、ジム前ステージ、少年院ステージ、トレーニングステージ、力石ステージの5種類。滞在ステージによって内部モードを示唆していると思われ、力石ステージは高確の可能性大! トレーニングステージも高確濃厚だぞ。
モード移行
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通常時のモード移行は、特定役成立時に行われる。チャンスリプ、スイカ、チェリーなどが出現した際は、高確への移行に期待しよう。また、ボーナス終了時にも高確移行の可能性がある。
通常時のバトル演出
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最大4G間に渡り継続するバトル演出で、敵をダウンさせればボーナス確定!! 対戦相手によるボーナス期待度は、カーロス・リベラ<金竜飛<ハリマオ<ウルフ金串となっている
バトルボーナス(BB)のポイント
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BB中はジョーvs力石のバトルが展開。ジョーが攻撃したり、攻撃を受けても倒れなければ、ART突入が確定する。【BBスタート時】…BET時のキャラ表示(ジョー<力石<ライバル達)や、ジョー背景のオーラ色(白<青<黄<緑<赤<虹)でART期待度を示唆。【1G目】…オープニングムービー発生やサウンド変化でART確定!! 【2G目】…セリフ内容や色(白<赤<金)でART期待度を示唆。【3G目】…ジョーが攻撃すればART確定!! 【4G目】…力石攻撃時のパンチの種類によってART期待度を示唆(ストレート<アッパーカット<
ドヤZONE(ART待機状態)
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ART突入前に経由する約8G間継続のチャンスゾーン(AT)で、ARTが確定したボーナス後に突入、ART突入orボーナス成立で終了する。この間にボーナス当選した場合は、ART継続率昇格抽選が行なわれるぞ。ARTが確定したのに即ボーナスで終了…というガッカリパターンを防ぐ、新しいタイプのチャンスゾーンだ!
ジョーRUSH(ART)
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押し順ナビが発生し、次回のボーナス成立するまで継続するART。1Gあたり約1.6枚増加する。21連以上続いた場合は、ART終了時にスペシャルエンディング演出が発生する!? 一度は拝みたい演出だ。継続率は10%~90%となっており、ドヤZONE中やART中のボーナスなどで昇格抽選も行われる模様。






