パチスロ トータル・イクリプス2
トータル・イクリプス
出玉率
96.7%~
111.0%
導入開始日
2019-12-02
メーカー
SANKYO
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名Sトータル・イクリプス2R
検定番号9S0862
純増調査中
型式名Sトータル・イクリプス2R
検定番号9S0862
導入開始日2019-12-02
メーカー
SANKYO🌐X
公式HPPV

内部状態関連

通常時のゲーム性

主にCZや出撃ボーナスからサバイバルタイム(AT)を目指すゲーム性となっている。

通常時は複数のステージが存在。
滞在しているステージに応じて、内部状態や前兆の示唆が行われる。

通常時のステージ
滞在ステージ 示唆内容
パチスロ トータル・イクリプス2 示唆内容
リルフォート
基本ステージ
パチスロ トータル・イクリプス2 基本ステージ
ユーコン基地
基本ステージ
パチスロ トータル・イクリプス2 基本ステージ
カムチャッカ
基本ステージ
パチスロ トータル・イクリプス2 基本ステージ
温泉
高確 or 前兆ステージ
パチスロ トータル・イクリプス2 高確 or 前兆ステージ
ジャイブスモード
強前兆ステージ

【ポイントカウンターについて】
パチスロ トータル・イクリプス2 【ポイントカウンターについて】

液晶下部にポイントカウンターが存在。

通常時は成立役に応じて、ポイント獲得抽選が行われる。
小役が連続して成立するほど、大量ポイント獲得に期待がもてる。

ポイントMAX(999pt)到達でCZ突入のチャンスとなる。

また、1回あたりの最大獲得ポイントは1000pt。
必ずしも一度に全てを告知するわけではないので、内部的にポイントを保持しているケースも存在する。

フラグ別のポイント獲得期待度
フラグ 期待度
ベル・3枚役こぼし
リプレイ・ベル
3枚役
弱チェリー・スイカ・チャンス目A
強チェリー・チャンス目B

ポイント枠の色は、ポイントMAX到達→CZに非当選した回数を示唆している。
枠の色が紫になれば、CZスルー天井到達濃厚となる。

ポイント枠の色別
ポイントMAX→CZスルー回数
枠の色 スルー回数
0スルー(初回)
1~3スルー
4スルー以降

内部状態移行抽選

通常時の内部状態は「通常」「高確」「超高確」の3種類。
成立役に応じて、状態移行抽選が行われる。

(超)高確には、20~40Gの保障ゲーム数が存在。
高確中に超高確へ移行した際は、高確ゲーム数をそのまま超高確へ加える。
保障ゲームを消化すると、通常に転落する。

状態昇格のポイント
昇格段階 内容
1段階アップ 通常→高確
高確→超高確
2段階アップ 通常→超高確

フラグ別の状態昇格期待度
フラグ 1段階アップ 2段階アップ
3枚役
(取りこぼし含む)
約1%
弱チェリー 約50% 約1%
強チェリー 約1% 約1%
スイカ 約50% 約1%
チャンス目A 約50% 約1%
チャンス目B 約1% 約1%

※HAZUSE調べによるものです。

ポイント獲得抽選

通常時は成立役に応じて、ポイント獲得抽選が行われる。

また、小役は連続するほどポイント獲得量が優遇。
途中でハズレ(0 or 1枚のベル・3枚役)が成立するまで連続回数が加算される。

ポイント獲得抽選
小役連続成立2回以下時
フラグ ポイント加算率 獲得ポイント
ハズレ
(ベル・3枚役不正解)
3.1% 10pt
リプレイ 29.1% 10~300pt
ベル(8枚) 29.1% 10~300pt
3枚役 100% 10~300pt
弱チェリー 10~1000pt
強チェリー 30~1000pt
スイカ 10~1000pt
チャンス目A 10~1000pt
チャンス目B 30~1000pt
小役連続成立3~5回時
フラグ ポイント加算率 獲得ポイント
ハズレ
(ベル・3枚役不正解)
100% 10~30pt
リプレイ 10~300pt
ベル(8枚) 10~300pt
3枚役 10~300pt
弱チェリー 10~1000pt
強チェリー 30~1000pt
スイカ 10~1000pt
チャンス目A 10~1000pt
チャンス目B 30~1000pt
小役連続成立6回以上時
フラグ ポイント加算率 獲得ポイント
ハズレ
(ベル・3枚役不正解)
100% 30~50pt
上記以外 30~1000pt

【状態移行時のポイント獲得抽選】
有利区間移行時やポイントリセット時は、内部的に大量ポイントを保持している可能性がある。

状態別の獲得ポイント
状態 ポイント
有利区間移行時 最大500pt
ポイントリセット時 最大900pt

※HAZUSE調べによるものです。

ポイントMAX到達時の抽選

ポイントMAX到達時は高確・CZ抽選が行われる。
当選時はCZスルー回数に応じて、どちらかが振り分けられる。
ポイントMAX到達時の高確・CZ当選率
回数 当選率
初回(0スルー) 約40%
2~4回目(1~3スルー) 約30%
5回目(4スルー) 約50%

当選時の振り分け
回数 高確移行 CZ「テイクオフチャレンジ」
初回(0スルー) 約25% 約75%
2~4回目(1~3スルー) 約60% 約40%
5回目(4スルー) 約1% 約98%
回数 CZ「覚醒チャンス」
初回(0スルー)
2~4回目(1~3スルー)
5回目(4スルー) 約1%

※HAZUSE調べによるものです。

レア小役成立時のCZ抽選

通常時はポイントMAXによる抽選のほか、レア小役での抽選も行われる。

なお、スイカからのCZ当選時は、約70%で「覚醒チャンス」となるため、高確・超高確滞在時のスイカはチャンス。

フラグ別のCZ当選率
通常滞在時
設定 弱チェリー・スイカ・チャンス目A 強チェリー
設定1 約1% 約50%
設定2 約1% 約50%
設定3 約1% 約50%
設定4 約2% 約50%
設定5 約2% 約50%
設定6 約50% 約50%
フラグ チャンス目B
全設定共通 約50%
高確滞在時
設定 弱チェリー・チャンス目A スイカ
設定1 約6% 約5%
設定2 約7% 約6%
設定3 約7% 約7%
設定4 約20% 約10%
設定5 約30% 約22%
設定6 約80% 約80%
フラグ 強チェリー チャンス目B
全設定共通 約80% 約80%
超高確滞在時
設定 弱チェリー・チャンス目A スイカ
設定1~5 約67% 約22%
設定6 約80% 約80%
フラグ 強チェリー チャンス目B
設定1~5 100% 100%
設定6 約80% 約80%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス直撃抽選

通常時はポイント獲得・状態移行・CZ抽選の他に、ボーナス直撃抽選が行われる。

また、弱チェリー・チャンス目Aからボーナス当選した場合は、クライマックスエピソード突入濃厚となる。

フラグ別のボーナス当選率
設定 弱チェリー 強チェリー
設定1 約1% 約1%
設定2 約1% 約1%
設定3 約1% 約1%
設定4 約1% 約2%
設定5 約2% 約2%
設定6 約2% 約2%
設定 スイカ チャンス目A
設定1 約3% 約1%
設定2 約4% 約1%
設定3 約7% 約1%
設定4 約10% 約1%
設定5 約10% 約2%
設定6 約20% 約2%
設定 チャンス目B
設定1 約1%
設定2 約1%
設定3 約1%
設定4 約2%
設定5 約2%
設定6 約2%

ボーナス当選時の振り分け
当選契機 赤7揃い or 赤7・赤7・BAR 黄7揃い
弱チェリー 100%
強チェリー 約65% 約35%
スイカ 約99% 約1%
チャンス目A 100%
チャンス目B 約65% 約35%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ関連

CZ概要

テイクオフチャレンジ
パチスロ トータル・イクリプス2 テイクオフチャレンジ

■概要
15G継続の自力チャンスゾーン。
成功時はボーナス当選濃厚。

基本的にランク「1/40」からスタート。
1~14G間は成立役に応じて、ランクアップ(確率アップ)抽選が行われる。
レア小役成立時は複数アップのチャンス。

パチスロ トータル・イクリプス2 ■概要

15G目は決定したランクに応じて、CZ抽選が行われる。
レア小役成立時はランク問わず、ボーナス当選濃厚となる。

なお、CZ中にMAXに到達した場合は、CZ終了までのレア小役でAT抽選が行われる。

TAKE OFF CHALLENGE突入時のボーナス当選期待度は約50%。

覚醒チャンス
パチスロ トータル・イクリプス2 覚醒チャンス

■概要
通常時・AT中から突入する、20G完走型の自力チャンスゾーン。
通常時とAT中で抽選内容や成功時の恩恵が変化する。

状態 概要
通常時 成立役に応じてサバイバルタイム(ST)突入抽選。
成功でST獲得濃厚。
AT中 突入時点でシューティングチャンス(SC)当選濃厚。
消化中は成立役に応じて、超ST突入抽選。

パチスロ トータル・イクリプス2 CZ概要

唯衣が覚醒すれば成功。
また、通常時は覚醒チャンス成功後の残りゲーム数で、超ST獲得抽選が行われる。

通常時、覚醒チャンス突入時のST当選期待度は約80%。

【覚醒チャンスSUPER】
パチスロ トータル・イクリプス2 【覚醒チャンスSUPER】

上位CZ「覚醒CHANCE SUPER」へ突入すればST獲得濃厚。
消化中の20G間超ST獲得抽選が行われる。

テイクオフチャレンジ中の抽選

消化中は成立役に応じて、ランクアップ抽選が行われる。

なお、CZ開始時のランクは基本的に「1/40」からスタートするが、それ以外でスタートする可能性もある。
その場合は、成功濃厚+高設定の可能性がアップする。

フラグ別のランクアップ期待度
フラグ 期待度
ベル・3枚役(取りこぼし含む)
リプレイ
弱チェリー・スイカ・チャンス目A
強チェリー・チャンス目B

ベル・3枚役(取りこぼし含む)・リプレイ成立時の
ランクアップ当選率
ランクアップ 振り分け
当選せず 約54%
1段階アップ 約44%
2段階アップ 約1%
3段階アップ 約1%

※HAZUSE調べによるものです。

覚醒チャンス中(通常時)の抽選

消化中は成立役に応じて、AT抽選が行われる。
AT当選後は超ST昇格抽選が行われる。

なお、内部的にAT当選状態となる「覚醒チャンススーパー」からスタートする可能性もある。
その際は、消化中に超ST昇格抽選が行われる。

フラグ別のAT当選期待度(※)
フラグ 期待度
ベル・3枚役(取りこぼし含む)
リプレイ
弱チェリー・スイカ・チャンス目A
強チェリー・チャンス目B

※AT当選後は超ST昇格期待度を指す

覚醒チャンス中のST・超ST抽選
フラグ ST当選率 ST当選後の超ST当選率
リプレイ 約6% 約1%
ベル・3枚役(取りこぼし含む) 約6% 約1%
弱チェリー 約50% 約10%
強チェリー 100% 100%
スイカ 約50% 約10%
チャンス目A 約50% 約10%
チャンス目B 100% 100%

※HAZUSE調べによるものです。

覚醒チャンス中(AT中)の抽選

消化中は成立役に応じて、超ST抽選が行われる。
超ST当選後はシューティングチャンス(SC)のストック獲得抽選が行われる。

なお、AT中は当選時の恩恵としてSCを1セット獲得できるという恩恵が存在する。

フラグ別の超ST抽選(※)
フラグ 当選率
ベル・3枚役(取りこぼし含む) 約1%
リプレイ 約1%
弱チェリー・スイカ・チャンス目A 約30%
強チェリー・チャンス目B 100%

※超ST当選後はSCストック期待度を指す

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス(AT)関連

ボーナス(AT)概要

出撃BONUS
パチスロ トータル・イクリプス2 出撃BONUS


■概要
通常時の赤7揃い or [赤7・赤7・BAR]から突入する、30G継続の疑似ボーナス。
前半パートと後半パートの2部構成。

ボーナス別のAT期待度
種別 出現割合 AT期待度
赤7・赤7・BAR 約70% 約32%
赤7揃い 約25% 約63%
黄7揃い 約5% 100%


【前半パート】
パチスロ トータル・イクリプス2 【前半パート】

1~21G間は前半パートとなる。

消化中は、液晶上に「CHARGE」アイコンが揃うたび筐体右部のランプ色が変化。
ランプ色に応じて、勝利期待度が変化する。

ランプ色 期待度


消化後は後半パートへ突入する。

【後半パート】
パチスロ トータル・イクリプス2 【後半パート】

22~30Gは後半パートの「クライマックスバトル」へ突入。
8G間バトルが展開される。

パチスロ トータル・イクリプス2 ボーナス(AT)概要

消化中は、液晶上部のチャートにアイコンが表示されるほど勝利期待度がアップ。
アイコンの種類に応じて、勝利期待度が変化する。

最終的にバトル勝利でサバイバルタイム(ST)突入濃厚。
また、消化中のシューティングチャンス図柄揃いでもST突入濃厚となる。

トータルのST突入期待度は約40%。

BIG BONUS
パチスロ トータル・イクリプス2 BIG BONUS


■概要
AT中の赤7揃いから突入する、30G継続の擬似ボーナス。

消化中は成立役に応じて、レベルアップ抽選が行われる。
シューティングチャンス図柄揃いで、レベルアップ+クライマックスバトル勝利濃厚。

トータルのレベルアップ期待度は約20%。

クライマックスエピソード
パチスロ トータル・イクリプス2 クライマックスエピソード


■概要
主に黄7揃いから突入する、30G継続の疑似ボーナス。
当選時点でST突入濃厚。

消化中は成立役に応じて、超サバイバルタイム(ST)抽選が行われる。
超ST突入期待度は約50%。

ボーナス入賞時の抽選

ボーナス入賞時のAT抽選は「ボーナス当選時の残りポイント」「テイクオフチャレンジ中・MAX到達後のレア小役」「ボーナス準備中のレア小役」でそれぞれ獲得したポイントを合計した数値を参照して行われる。

【ボーナス当選時の残りポイント】
ボーナス当選時に液晶下部に残っていたポイントをAT抽選ポイントに変換。
残っていたポイントが多いほど、獲得ポイントが優遇される。

ボーナス当選時の残りポイント別
AT抽選ポイント振り分け
残りポイント 獲得ポイント
0~320pt 0pt
330~760pt 1pt
770~990pt 2pt
MAX 3pt

【テイクオフチャレンジ中・MAX到達後のレア小役】
CZ「テイクオフチャレンジ」中のランクMAXとなった後は、残りゲームでレア小役成立時にATポイント獲得抽選が行われる。

テイクオフチャレンジ中・MAX到達後
レア小役成立時のATポイント獲得抽選
フラグ ポイント獲得率 獲得ポイント
弱チェリー 50.0% 1~2pt
強チェリー 100% 1~3pt
スイカ 50.0% 1~2pt
 チャンス目A 50.0% 1~2pt
チャンス目B 100% 1~3pt

【ボーナス準備中のレア小役】
パチスロ トータル・イクリプス2 【ボーナス準備中のレア小役】

ボーナス準備中はレア小役成立時に、ATポイント獲得抽選が行われる。
また、50G間ハマると、クライマックスエピソード(黄7揃い)に昇格する。

ボーナス準備中
レア小役成立時のATポイント獲得抽選
フラグ ポイント獲得率 獲得ポイント
弱チェリー 100% 1~6pt
強チェリー 2~6pt
スイカ 1~6pt
 チャンス目A 1~6pt
チャンス目B 2~6pt

【合計獲得ポイント別のAT抽選】
上記で獲得した合計ポイント数に応じて、ボーナス入賞時にAT抽選が行われる。

ボーナス入賞時
合計獲得ポイント別のAT抽選
合計ポイント 当選率
0pt 約1%
1pt 約2%
2pt 約20%
3pt 約40%
4pt 約60%
5pt 約80%
6pt以上 100%

※HAZUSE調べによるものです。

出撃ボーナス中の抽選

パチスロ トータル・イクリプス2 出撃ボーナス中の抽選

出撃ボーナス(主に通常時のボーナス)中は成立役に応じて、AT抽選が行われる。
後半パートのクライマックスバトルで当否結果が告知される。

フラグ別のAT抽選
フラグ 当選率
弱チェリー・スイカ・チャンス目A 約12%
強チェリー・チャンス目B 約70%

内部的にAT当選している通常時のボーナス中やクライマックスエピソード(黄7揃い)中は、レア小役成立時にAT中のレベルアップ抽選が行われる。
レベルMAX時はSC抽選が行われる。

また、シューティング図柄揃い時はレベル非MAX時ならレベルアップ、MAX時ならSC濃厚となる。

フラグ別のレベルアップ抽選
フラグ 当選率
弱チェリー・スイカ・チャンス目A 約6%
強チェリー・チャンス目B 約70%

なお、これらの抽選はAT中に当選したボーナス中と同様となる。

※HAZUSE調べによるものです。

BIG BONUS中の抽選

パチスロ トータル・イクリプス2 BIG BONUS中の抽選

BIG BONUS(主にAT中のボーナス)中は成立役に応じて、レベルアップ抽選が行われる。
後半パートのクライマックスバトルで当否結果が告知される。

フラグ別のレベルアップ抽選
フラグ 当選率
弱チェリー・スイカ・チャンス目A 約6%
強チェリー・チャンス目B 約70%

また、既にレベルMAX時は上記表の抽選値でSC抽選が行われる。
シューティング図柄揃い時はレベル非MAX時ならレベルアップ、MAX時ならSC濃厚となる。

※HAZUSE調べによるものです。

サバイバルタイム(ST)関連

サバイバルタイム(ST)概要

サバイバルタイム(ST)
パチスロ トータル・イクリプス2 サバイバルタイム(ST)


■概要
1セット最大30G継続する、継続率上昇型のAT。
1Gあたりの純増は約2.0枚。
ST継続率は約50.6%~約96.4%。

AT初当たり時はランクアップアタックを経由し、ランクを決定。
消化中の成立役に応じて、ランク昇格抽選が行われる。

最終的に決定したランクに応じて、ST中のシューティングチャンス(SC)当選確率と継続率が変化する。

なお、ランクアップアタックは、レベル2以上から転落した場合にも突入する。

ランク別の実質的なシューティングチャンス(SC)確率&継続率
ランク SC当選確率 実質継続率
ランク1 1/43 50.63%
ランク2 1/39 54.13%
ランク3 1/35 58.09%
ランク4 1/31 62.61%
ランク5 1/27 67.77%
ランク6 1/23 73.65%
ランク7 1/20 78.54%
ランク8 1/18 82.00%
ランク9 1/16 85.57%
ランク10 1/14 89.17%
ランク11 1/11 94.27%
ランク12 1/9 96.44%


パチスロ トータル・イクリプス2 サバイバルタイム(ST)概要

消化中は、成立役とランクに応じて、SC突入抽選が行われる。
成立役は、リプレイ<ベル<スイカ<チェリーの順に当選期待度がアップ。

また、3枚役が連続で成立した場合、アタックオンベータ(AOB)突入のチャンスとなる。

ST滞在中にSC or AOB or BONUSに当選でループ濃厚。
STゲーム数が再セットされ、各状態終了後に再突入する。

【特殊ステージ】
ST中は2種類の特殊ステージが存在。
セット開始時に移行抽選が行われる。

滞在しているステージに応じて、特化ゾーン当選期待度が変化する。

■高確率ステージ
パチスロ トータル・イクリプス2 ■高確率ステージ

5の倍数セット開始時に約50%以上で突入のチャンスとなる特殊ステージ。
滞在中は、AOBや特化ゾーン突入のチャンス。

■超一撃モード
パチスロ トータル・イクリプス2 ■超一撃モード

初当たり時の1~5セット目までに突入しやすい特殊ステージ。
滞在中にST継続(SC当選)すれば、特化ゾーン突入濃厚となる。

なお、超一撃モードで特化ゾーンに当選した後は、再度突入することはない。
また、高設定ほど突入しづらい特徴がある。

超一撃モード突入率
セット数 期待度
1セット 約50%
2セット 約55%
3セット 約65%
4セット 約75%
5セット 突入濃厚

継続率昇格ゾーン概要

ランクアップアタック(RUA)
パチスロ トータル・イクリプス2 ランクアップアタック(RUA)


■概要
主に初当たり時とレベルアップ時、レベル2以上からのダウン時に突入する継続率昇格ゾーン。
1セット5ゲーム継続。

消化中は毎ゲームST継続率アップのチャンス。
また、レア小役成立で継続率アップ濃厚となる。

アタックオンベータ(AOB)
パチスロ トータル・イクリプス2 アタックオンベータ(AOB)


■概要
主にST中やSC後の報酬から突入する継続率昇格ゾーン。
1セット5ゲーム継続。

消化中は毎ゲームST継続率アップのチャンス。
また、レア小役成立で継続率アップ濃厚となる。

なお、AOBには強SOBと呼ばれるものが存在。
消化中は毎ゲーム必ずランクアップするという特徴があるが、見た目上は通常との違いがないため判別は難しい。

RUA・AOB中の抽選

ランクアップアタック・アタックオンベータ消化中は成立役に応じて、ランクアップ抽選が行われる。
フラグ別のランクアップ抽選
現在のランク リプレイ・ベル・3枚役(取りこぼし含む) レア小役
ランク1 約70% 100%
ランク2 約30%
ランク3 約50%
ランク4 約20%
ランク5 約30%
ランク6 約8%
ランク7 約17%
ランク8 約5%
ランク9 約2%
ランク10 約2%
ランク11 約1%
ランク12

※HAZUSE調べによるものです。

ST中の抽選

消化中は成立役に応じて、シューティングチャンス(SC)・ボーナス抽選が行われる。
また、リプレイ・ベル成立時は滞在ランクに応じて、当選率が異なる。

なお、シューティング図柄揃い時はSC当選濃厚となる。

ST中のSC・ボーナス抽選
リプレイ・8枚ベル成立時
ランク リプレイ
ベル
(取りこぼし含む)
ランク1 約4% 約1%
ランク2 約14% 約1%
ランク3 約27% 約1%
ランク4 約42% 約1%
ランク5 約1% 約3%
ランク6 約1% 約4%
ランク7 約1% 約6%
ランク8 約7% 約7%
ランク9 約11% 約8%
ランク10 約13% 約9%
ランク11 約24% 約12%
ランク12 約28% 約15%
レア小役成立時
フラグ SC
ボーナス
弱チェリー 約25% 約1%
強チェリー 約70% 約30%
スイカ 約25% 約1%
チャンス目A 約25% 約1%
チャンス目B 約70% 約30%

※リプレイはシューティング図柄ハズレリプレイ(ナビあり&なしを含む)

3枚役成立時はアタックオンベータ(AOB)抽選が行われる。
連続するほど当選率がアップ。
また、AT高確中は3枚役連続成立からのAOB当選時の約50%で必ずランクアップする状態へとなるが、見た目からは判断できない。

なお、AOB当選時は即告知となる。

3枚役成立時のAOB当選率
3枚役連続成立回数 当選率
2連続 約1%
3連続 約8%
4連続 約33%
5連続以上 約80%

※HAZUSE調べによるものです。

超一撃モード中の抽選

超一撃モード中にST継続となれば、「超ST」or「帝都燃ゆ」当選濃厚。
その際、継続となった成立役に応じて、特化ゾーンが振り分けられる。
超一撃モード中
継続時の特化ゾーン振り分け
当選契機 超ST 帝都燃ゆ
3枚役 50.0% 50.0%
弱チェリー 100%
強チェリー
スイカ
チャンス目A
チャンス目B

※HAZUSE調べによるものです。

シューティングチャンス(SC)関連

シューティングチャンス(SC)概要

シューティングチャンス(SC)
パチスロ トータル・イクリプス2 シューティングチャンス(SC)


■概要
1セット10G~50G継続する、ゲーム数変動型のAT。
1Gあたりの純増は約2.7枚。

パチスロ トータル・イクリプス2 ■概要

消化中は、「CHARGE」アイコンが揃うとパワーをチャージ。
チャージするほど獲得報酬期待度がアップする。

なお、報酬期待度は背景色でも示唆が行われる。
青<黄<緑<赤<紫の順に期待度がアップする。

【報酬決定】
パチスロ トータル・イクリプス2 【報酬決定】

SC最終ゲームはチャージしたパワーを超電磁砲(レールガン)で発射し、報酬を決定。
報酬は全6種類存在する。

SCでの報酬内容
報酬 内容
SURVIVAL TIME ST次セットへ
ATTACK on BETA ST継続アップ抽選
BIG BONUS STレベルアップ抽選
覚醒CHANCE SCストック・超ST突入抽選
超SURVIVAL TIME SCストック特化ゾーン・帝都燃ゆ突入抽選
帝都燃ゆ SCストック特化ゾーン

SC中の抽選

消化中は成立役に応じて、AOB・ボーナス獲得抽選が行われる。
また、最終ゲームのみ、特化ゾーン獲得抽選が行われる。

なお、非当選時の一部で覚醒チャンスへ突入する可能性がある。

フラグ別の報酬獲得抽選
最終ゲーム以外
フラグ AOB ボーナス
3枚役 約4%
弱チェリー 約33% 約25%
強チェリー 約67%
スイカ 約25%
チャンス目A 約25%
チャンス目B 約67%
通常SC中・最終ゲーム
フラグ AOB 超ST
3枚役
弱チェリー 約8% 約10%
強チェリー 約50% 約45%
スイカ 約8% 約10%
チャンス目A 約8% 約10%
チャンス目B 約50% 約45%
フラグ 帝都燃ゆ
3枚役
弱チェリー 約1%
強チェリー 約5%
スイカ 約1%
チャンス目A 約1%
チャンス目B 約5%
高確SC中・最終ゲーム
フラグ AOB 超ST
3枚役 約1%
弱チェリー 約30% 約20%
強チェリー 約90%
スイカ 約30% 約20%
チャンス目A 約30% 約20%
チャンス目B 約90%
フラグ 帝都燃ゆ
3枚役
弱チェリー 約2%
強チェリー 約10%
スイカ 約2%
チャンス目A 約2%
チャンス目B 約10%

※HAZUSE調べによるものです。

特化ゾーン関連

特化ゾーン概要

超サバイバルタイム(超ST)
パチスロ トータル・イクリプス2 超サバイバルタイム(超ST)

■概要
20G継続のシューティングチャンス(SC)ストック特化ゾーン。

パチスロ トータル・イクリプス2 ■概要

消化中は、全小役でSCストック獲得抽選が行われる。
また、黄7揃いで「帝都燃ゆ」突入濃厚。

超ST突入時の平均獲得ストック数は約5個。
獲得期待枚数は約1000枚。

帝都燃ゆ
パチスロ トータル・イクリプス2 帝都燃ゆ

■概要
1セット10G継続、ST式のシューティングチャンス(SC)ストック超特化ゾーン。
消化中は、シューティング図柄揃いでSCストック+ゲーム数再セット濃厚。

帝都燃ゆ突入時の平均獲得ストック数は約15個。
獲得期待枚数は約1600枚。

超サバイバルチャンス(超ST)中の抽選

消化中は成立役に応じて、シューティングチャンス(SC)ストック獲得抽選が行われる。
黄7揃い(カットイン発生時の約5%)で「帝都燃ゆ」突入濃厚。
フラグ別のSCストック抽選
フラグ 当選率
ベル(取りこぼし含む) 約1%
3枚役(取りこぼし含む) 約25%
シューティング図柄揃い 100%
レア小役

※HAZUSE調べによるものです。

帝都燃ゆ中の抽選

消化中は成立役に応じて、シューティングチャンス(SC)ストック獲得抽選が行われる。

シューティング図柄揃いでSCストック+ゲーム数再セット。
消化中のシューティング図柄揃い確率は約1/9。

フラグ別のSCストック抽選
フラグ 当選率
ベル(取りこぼし含む) 約25%
3枚役(取りこぼし含む) 約75%
シューティング図柄揃い 100%
レア小役

※HAZUSE調べによるものです。