| 型式名 | Sサラリーマン金太郎~MAX~X2 |
|---|---|
| 検定番号 | 9S0872 |
| 純増 | 調査中 |
| 公式サイト | — |
|---|---|
| 公式SNS | — |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/サラリーマン金太郎 |
内部状態関連
通常時のゲーム性
通常時は複数のステージが存在。
滞在しているステージに応じて、内部状態や前兆の示唆が行われる。
| 滞在ステージ | 概要 | |
東京![]() |
基本ステージ | |
青森![]() |
||
沖縄![]() |
||
エアポート![]() |
AT終了直後に遷移するステージ | |
サラリーマン道![]() |
前兆ステージ | |
【サラリーマン道】
規定ゲーム数到達時やレア小役成立から突入する可能性のある前兆ステージ。
消化中はミッションをクリアし星を集めるほど、最終ミッションの成功期待度がアップする。
ミッションは液晶左下部にある「WORLD MAP」から選択され、選択されたミッション成功で地図に記載されている星の数を獲得することができる。
赤のMAPが選択されればミッション成功期待度がアップ。

また、「隠しミッション出現中!!」時は成功すれば星が多めに獲得できるチャンス。

獲得した星の数に応じたミッションに発展。
最終ミッションに成功すれば金太郎ルーレットへと発展する。
| 最終的な星の数別当選期待度 | ||
| 星の数 | 期待度 | |
| ★0 | 100% | |
| ★3 | 25% | |
| ★4 | 80% | |
| ★4(なめんじゃねぇ発展) | 85% | |
| ★5 | 100% | |
なお、ミッションに失敗した場合でも金爆ストックのチャンスとなる。
【金爆ストック】
前兆演出失敗時や鉄拳制裁(CZ)成功時の一部で獲得。
獲得した金爆は金太郎ルーレットで使用。
ストック1個で金太郎ルーレットの1G目の継続が濃厚となり、ストック2個で2G目の継続も濃厚となるため、金太郎チャンス(AT)突入濃厚となる。

なお、獲得した金爆は液晶左上部にストックされる。
【鉄拳制裁レベル】
リプレイの連続や弱チェリー成立時にポイントを獲得。
5ポイント獲得ごとに鉄拳制裁レベルが1Lv.アップする。
鉄拳制裁レベルがアップするほど、CZ中の成功確率が上昇。
鉄拳制裁レベルは、青<緑<赤<紫の順に高くなっている。

また、拳ブースト発生時はポイント獲得量が2倍にアップするため、レベルアップのチャンス。
【直撃ゾーン】
主に引き戻しゾーン終了後・設定変更後・AT非当選のボーナス終了後に突入する、金太郎チャンス(AT)直撃ゾーン。
液晶右下部に表示されているゲーム数が1~25Gの間は、枠に稲妻が走った状態となっている。
この間にレア小役が成立した場合は金太郎チャンス直撃当選の大チャンスとなる。
通常時のモード別規定ゲーム数ゾーン
滞在モードに応じて、規定ゲーム数別のゾーンが変化する。
天国モード滞在中であれば100G以内の当選濃厚となる。
| 通常時のモード別規定ゲーム数ゾーン | ||
| ゲーム数 | 通常A | 通常B |
| 0~99G | △ | △ |
| 100~199G | × | △ |
| 200~299G | ○ | △ |
| 300~399G | × | ○ |
| 400~499G | ○ | △ |
| 500~599G | × | ○ |
| 600~699G | ○ | × |
| 700~799G | ◎ | ◎ |
| ゲーム数 | 通常C | 通常B |
| 0~99G | △ | ◎ |
| 100~199G | △ | ー |
| 200~299G | △ | ー |
| 300~399G | △ | ー |
| 400~499G | △ | ー |
| 500~599G | ◎ | ー |
※当選期待度=×<△<○<◎
※HAZUSE調べによるものです。
有利区間移行時の抽選
また、ここで当選した場合はサラリーマン道を経由してKC当選の告知が行われる。
| 有利区間移行時のKC抽選 | ||
| 設定 | 当選率 | |
| 設定1 | 1.56% | |
| 設定2 | 1.56% | |
| 設定3 | 1.95% | |
| 設定4 | 1.95% | |
| 設定5 | 2.34% | |
| 設定6 | 2.34% | |
※HAZUSE調べによるものです。
通常時の初当たり分布
| モード毎の初当たり分布 | ||
| 設定1 | ||
| ゲーム数 | 通常A | 通常B |
| 0~49G | 1.06% | 1.05% |
| 50~99G | 10.04% | 10.01% |
| 100~149G | 6.74% | 8.39% |
| 150~199G | 6.74% | 8.29% |
| 200~249G | 26.53% | 6.36% |
| 250~299G | 4.21% | 6.65% |
| 300~349G | 3.93% | 20.99% |
| 350~399G | 3.68% | 4.31% |
| 400~449G | 13.20% | 3.35% |
| 450~499G | 2.67% | 3.73% |
| 500~549G | 2.45% | 9.87% |
| 550~599G | 2.37% | 2.34% |
| 600~649G | 6.20% | 2.05% |
| 650~699G | 1.77% | 1.98% |
| 700~749G | 1.45% | 8.07% |
| 750~799G | 6.88% | 2.51% |
| 800~849G | 0.09% | 0.03% |
| ゲーム数 | 通常C | 天国 |
| 0~49G | 1.06% | 1.07% |
| 50~99G | 10.05% | 97.21% |
| 100~149G | 6.70% | 1.72% |
| 150~199G | 6.80% | ー |
| 200~249G | 6.47% | ー |
| 250~299G | 5.63% | ー |
| 300~349G | 5.62% | ー |
| 350~399G | 5.17% | ー |
| 400~449G | 5.13% | ー |
| 450~499G | 4.91% | ー |
| 500~549G | 41.82% | ー |
| 550~599G | 0.65% | ー |
| 600G以降 | ー | ー |
| ゲーム数 | 合成 | |
| 0~49G | 1.06% | |
| 50~99G | 20.95% | |
| 100~149G | 6.36% | |
| 150~199G | 6.15% | |
| 200~249G | 15.04% | |
| 250~299G | 4.42% | |
| 300~349G | 6.53% | |
| 350~399G | 3.69% | |
| 400~449G | 7.99% | |
| 450~499G | 3.06% | |
| 500~549G | 13.14% | |
| 550~599G | 1.64% | |
| 600~649G | 3.22% | |
| 650~699G | 1.14% | |
| 700~749G | 1.94% | |
| 750~799G | 3.62% | |
| 800~849G | 0.05% | |
| 設定2 | ||
| ゲーム数 | 通常A | 通常B |
| 0~49G | 1.08% | 1.08% |
| 50~99G | 10.13% | 10.14% |
| 100~149G | 6.79% | 8.48% |
| 150~199G | 6.87% | 8.41% |
| 200~249G | 26.39% | 6.43% |
| 250~299G | 4.26% | 6.69% |
| 300~349G | 4.01% | 20.89% |
| 350~399G | 3.72% | 4.41% |
| 400~449G | 13.13% | 3.38% |
| 450~499G | 2.65% | 3.77% |
| 500~549G | 2.47% | 9.65% |
| 550~599G | 2.39% | 2.35% |
| 600~649G | 6.09% | 2.07% |
| 650~699G | 1.78% | 1.96% |
| 700~749G | 1.42% | 7.85% |
| 750~799G | 6.71% | 2.42% |
| 800~849G | 0.09% | 0.03% |
| ゲーム数 | 通常C | 天国 |
| 0~49G | 1.09% | 1.10% |
| 50~99G | 10.16% | 97.13% |
| 100~149G | 6.83% | 1.77% |
| 150~199G | 6.86% | ー |
| 200~249G | 6.59% | ー |
| 250~299G | 5.75% | ー |
| 300~349G | 5.70% | ー |
| 350~399G | 5.24% | ー |
| 400~449G | 5.16% | ー |
| 450~499G | 4.93% | ー |
| 500~549G | 41.06% | ー |
| 550~599G | 0.64% | ー |
| 600G以降 | ー | ー |
| ゲーム数 | 合成 | |
| 0~49G | 1.09% | |
| 50~99G | 23.72% | |
| 100~149G | 6.28% | |
| 150~199G | 6.04% | |
| 200~249G | 14.20% | |
| 250~299G | 4.35% | |
| 300~349G | 6.45% | |
| 350~399G | 3.63% | |
| 400~449G | 7.57% | |
| 450~499G | 2.98% | |
| 500~549G | 12.85% | |
| 550~599G | 1.57% | |
| 600~649G | 2.99% | |
| 650~699G | 1.09% | |
| 700~749G | 1.85% | |
| 750~799G | 3.32% | |
| 800~849G | 0.04% | |
| 設定3 | ||
| ゲーム数 | 通常A | 通常B |
| 0~49G | 1.10% | 1.10% |
| 50~99G | 10.36% | 10.39% |
| 100~149G | 6.88% | 8.54% |
| 150~199G | 6.97% | 8.47% |
| 200~249G | 26.31% | 6.43% |
| 250~299G | 4.32% | 6.79% |
| 300~349G | 4.04% | 20.80% |
| 350~399G | 3.79% | 4.38% |
| 400~449G | 13.09% | 3.36% |
| 450~499G | 2.69% | 3.81% |
| 500~549G | 2.43% | 9.72% |
| 550~599G | 2.38% | 2.37% |
| 600~649G | 5.99% | 2.04% |
| 650~699G | 1.76% | 1.86% |
| 700~749G | 1.42% | 7.56% |
| 750~799G | 6.41% | 2.36% |
| 800~849G | 0.08% | 0.03% |
| ゲーム数 | 通常C | 天国 |
| 0~49G | 1.11% | 1.09% |
| 50~99G | 10.37% | 97.16% |
| 100~149G | 6.96% | 1.75% |
| 150~199G | 7.03% | ー |
| 200~249G | 6.67% | ー |
| 250~299G | 5.82% | ー |
| 300~349G | 5.78% | ー |
| 350~399G | 5.17% | ー |
| 400~449G | 5.19% | ー |
| 450~499G | 4.95% | ー |
| 500~549G | 40.29% | ー |
| 550~599G | 0.66% | ー |
| 600G以降 | ー | ー |
| ゲーム数 | 合成 | |
| 0~49G | 1.10% | |
| 50~99G | 25.29% | |
| 100~149G | 6.30% | |
| 150~199G | 6.04% | |
| 200~249G | 13.47% | |
| 250~299G | 4.38% | |
| 300~349G | 6.66% | |
| 350~399G | 3.58% | |
| 400~449G | 7.20% | |
| 450~499G | 2.98% | |
| 500~549G | 12.72% | |
| 550~599G | 1.54% | |
| 600~649G | 2.79% | |
| 650~699G | 1.03% | |
| 700~749G | 1.87% | |
| 750~799G | 3.01% | |
| 800~849G | 0.04% | |
| 設定4 | ||
| ゲーム数 | 通常A | 通常B |
| 0~49G | 1.10% | 1.11% |
| 50~99G | 10.57% | 10.55% |
| 100~149G | 7.07% | 8.73% |
| 150~199G | 7.12% | 8.55% |
| 200~249G | 26.36% | 6.54% |
| 250~299G | 4.36% | 6.80% |
| 300~349G | 4.04% | 20.66% |
| 350~399G | 3.77% | 4.31% |
| 400~449G | 12.91% | 3.43% |
| 450~499G | 2.68% | 3.76% |
| 500~549G | 2.42% | 9.50% |
| 550~599G | 2.36% | 2.37% |
| 600~649G | 5.88% | 2.02% |
| 650~699G | 1.71% | 1.90% |
| 700~749G | 1.38% | 7.42% |
| 750~799G | 6.20% | 2.31% |
| 800~849G | 0.08% | 0.03% |
| ゲーム数 | 通常C | 天国 |
| 0~49G | 1.10% | 1.11% |
| 50~99G | 10.49% | 97.05% |
| 100~149G | 6.97% | 1.84% |
| 150~199G | 7.06% | ー |
| 200~249G | 6.81% | ー |
| 250~299G | 5.88% | ー |
| 300~349G | 5.87% | ー |
| 350~399G | 5.34% | ー |
| 400~449G | 5.24% | ー |
| 450~499G | 5.01% | ー |
| 500~549G | 39.55% | ー |
| 550~599G | 0.68% | ー |
| 600G以降 | ー | ー |
| ゲーム数 | 合成 | |
| 0~49G | 1.10% | |
| 50~99G | 27.34% | |
| 100~149G | 6.41% | |
| 150~199G | 6.05% | |
| 200~249G | 11.68% | |
| 250~299G | 4.46% | |
| 300~349G | 7.60% | |
| 350~399G | 3.55% | |
| 400~449G | 6.25% | |
| 450~499G | 2.99% | |
| 500~549G | 12.89% | |
| 550~599G | 1.48% | |
| 600~649G | 2.36% | |
| 650~699G | 0.99% | |
| 700~749G | 2.18% | |
| 750~799G | 2.53% | |
| 800~849G | 0.03% | |
| 設定5 | ||
| ゲーム数 | 通常A | 通常B |
| 0~49G | 1.12% | 1.13% |
| 50~99G | 10.84% | 10.79% |
| 100~149G | 7.14% | 8.77% |
| 150~199G | 7.20% | 8.75% |
| 200~249G | 26.26% | 6.67% |
| 250~299G | 4.38% | 6.87% |
| 300~349G | 4.14% | 20.55% |
| 350~399G | 3.80% | 4.36% |
| 400~449G | 12.79% | 3.47% |
| 450~499G | 2.69% | 3.80% |
| 500~549G | 2.46% | 9.27% |
| 550~599G | 2.37% | 2.33% |
| 600~649G | 5.70% | 2.02% |
| 650~699G | 1.75% | 1.90% |
| 700~749G | 1.35% | 7.12% |
| 750~799G | 5.92% | 2.17% |
| 800~849G | 0.08% | 0.03% |
| ゲーム数 | 通常C | 天国 |
| 0~49G | 1.13% | 1.13% |
| 50~99G | 10.77% | 97.00% |
| 100~149G | 7.12% | 1.87% |
| 150~199G | 7.16% | ー |
| 200~249G | 6.90% | ー |
| 250~299G | 5.92% | ー |
| 300~349G | 5.97% | ー |
| 350~399G | 5.31% | ー |
| 400~449G | 5.28% | ー |
| 450~499G | 5.08% | ー |
| 500~549G | 38.66% | ー |
| 550~599G | 0.69% | ー |
| 600G以降 | ー | ー |
| ゲーム数 | 合成 | |
| 0~49G | 1.13% | |
| 50~99G | 29.31% | |
| 100~149G | 6.415 | |
| 150~199G | 6.03% | |
| 200~249G | 10.88% | |
| 250~299G | 4.45% | |
| 300~349G | 7.81% | |
| 350~399G | 3.50% | |
| 400~449G | 5.84% | |
| 450~499G | 2.99% | |
| 500~549G | 12.69% | |
| 550~599G | 1.43% | |
| 600~649G | 2.13% | |
| 650~699G | 0.97% | |
| 700~749G | 2.17% | |
| 750~799G | 2.23% | |
| 800~849G | 0.03% | |
| 設定6 | ||
| ゲーム数 | 通常A | 通常B |
| 0~49G | 1.16% | 1.14% |
| 50~99G | 11.00% | 10.90% |
| 100~149G | 7.31% | 9.01% |
| 150~199G | 7.36% | 8.81% |
| 200~249G | 26.20% | 6.80% |
| 250~299G | 4.43% | 6.98% |
| 300~349G | 4.15% | 20.32% |
| 350~399G | 3.85% | 4.40% |
| 400~449G | 12.60% | 3.46% |
| 450~499G | 2.66% | 3.76% |
| 500~549G | 2.43% | 9.29% |
| 550~599G | 2.37% | 2.27% |
| 600~649G | 5.64% | 1.99% |
| 650~699G | 1.69% | 1.86% |
| 700~749G | 1.35% | 6.87% |
| 750~799G | 5.71% | 2.11% |
| 800~849G | 0.09% | 0.03% |
| ゲーム数 | 通常C | 天国 |
| 0~49G | 1.13% | 1.12% |
| 50~99G | 10.93% | 96.97% |
| 100~149G | 7.21% | 1.90% |
| 150~199G | 7.34% | ー |
| 200~249G | 6.96% | ー |
| 250~299G | 6.02% | ー |
| 300~349G | 6.01% | ー |
| 350~399G | 5.40% | ー |
| 400~449G | 5.29% | ー |
| 450~499G | 5.04% | ー |
| 500~549G | 37.96% | ー |
| 550~599G | 0.70% | ー |
| 600G以降 | ー | ー |
| ゲーム数 | 合成 | |
| 0~49G | 1.14% | |
| 50~99G | 31.15% | |
| 100~149G | 6.44% | |
| 150~199G | 5.99% | |
| 200~249G | 10.40% | |
| 250~299G | 4.43% | |
| 300~349G | 7.68% | |
| 350~399G | 3.47% | |
| 400~449G | 5.53% | |
| 450~499G | 2.90% | |
| 500~549G | 12.43% | |
| 550~599G | 1.37% | |
| 600~649G | 2.00% | |
| 650~699G | 0.92% | |
| 700~749G | 2.08% | |
| 750~799G | 2.04% | |
| 800~849G | 0.03% | |
※HAZUSE調べによるものです。
本前兆中の金爆ストック抽選
ストック時は金太郎ルーレット突入画面で告知が行われる。
| 本前兆中の金爆ストック抽選 | ||
| フラグ | 当選率 | |
| 弱チェリー ハッピ |
6.3% | |
| 強チェリー チャンス目 |
50.0% | |
| 確定役 | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
鉄拳制裁(CZ)関連
鉄拳制裁(CZ)概要
| 鉄拳制裁 | |
![]() |
■概要
通常時のハッピ成立時の一部から突入する、11G固定の自力チャンスゾーン。
突入時は鉄拳制裁レベルに応じて、連打1回あたりの成功確率を決定する。
| 鉄拳制裁レベル | 成功確率 |
| Lv.1(青) | 1/200 |
| Lv.2(緑) | 1/150 |
| Lv.3(赤) | 1/75 |
| Lv.MAX(紫) | 1/30 |

1~10G間は成立役に応じて、毎遊技「拳」獲得抽選が行われる。
レア小役成立時は「拳」大量ストックの大チャンス。
なお、現段階での成功期待度は、液晶左上部に表示される。

11G目は鉄拳制裁レベル×ストックした「拳」の数で抽選が行われる。
連打で拳を消化していき、拳役モノが落下すれば成功となる。
鉄拳制裁突入時のTOTAL期待度は43%。
CZ突入抽選
また、鉄拳制裁レベルに応じて当選率が変化し、レベルMAX時はリプレイ連や弱チェリーでもCZ抽選が行われる。
| CZ突入抽選 | ||
| フラグ | 鉄拳制裁レベル1~3 | 鉄拳制裁レベルMAX |
| リプレイ2連以上 | ー | 12.50% |
| リプレイ3連以上 | ー | 50.00% |
| 弱チェリー | ー | 50.00% |
| ハッピ | 12.50% | 50.00% |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ中の抽選
1~10G間は成立役に応じて、「拳」獲得抽選が行われる。
この間に獲得した拳の数だけ、最終ゲームでボタン連打による抽選が行われる。
| フラグによる「拳」獲得振り分け | ||
| 獲得個数 | 弱チェリー・ハッピ | 強チェリー・チャンス目 |
| 5個 | ー | ー |
| 10個 | 43.75% | ー |
| 20個 | 43.75% | ー |
| 30個 | ー | 50.00% |
| 50個 | 12.50% | 25.00% |
| 100個 | ー | 25.00% |
| 獲得個数 | 上記以外 | |
| 5個 | 79.64% | |
| 10個 | 18.75% | |
| 20個 | 1.56% | |
| 30個 | ー | |
| 50個 | ー | |
| 100個 | 0.05% | |
【11G目】
11G目は突入時に決定した「鉄拳制裁レベル」×ストックした「拳」の数だけ、金太郎ルーレット抽選が行われる。
| 鉄拳制裁レベル別の当選率 | |
| 鉄拳制裁レベル | 成功確率 |
| Lv.1(青) | 1/200 |
| Lv.2(緑) | 1/150 |
| Lv.3(赤) | 1/75 |
| Lv.MAX(紫) | 1/30 |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス(AT)関連
ボーナス(AT)概要
| 金太郎BONUS | |
![]() |
■概要
青7揃いから突入する、約120枚獲得の疑似ボーナス。
消化中はベル&ハズレ成立時に、金太郎チャンス(AT)突入抽選が行われる。
ハズレが連続で成立した場合は大チャンス。
また、鉄拳制裁レベルに応じて当選期待度が変化し、高レベルであるほど期待度がアップする。
金太郎チャンス非当選時のボーナス終了後は、直撃ゾーンへ遷移する。
| サラリーマンBONUS | |
![]() |
■概要
赤7揃いから突入する、約70枚獲得の擬似ボーナス。
消化中はベル&ハズレ成立時に、金太郎チャンス(AT)突入抽選が行われる。
ハズレが連続で成立した場合は大チャンス。
また、鉄拳制裁レベルに応じて当選期待度が変化し、高レベルであるほど期待度がアップする。
金太郎チャンス非当選時のボーナス終了後は、直撃ゾーンへ遷移する。
ボーナス中のAT当選率
ハズレは連続して成立するほどAT当選のチャンスとなり、4連すればAT当選濃厚となる。
| ボーナス中のAT当選確率 | ||
| 設定 | サラリーマンボーナス中 | 金太郎ボーナス中 |
| ハズレ2連 | 1/4096 | 1/4096 |
| ハズレ3連 | 1/128 | 1/128 |
| ハズレ以外 | 1/1024 | 1/128 |
※HAZUSE調べによるものです。
金太郎チャンス(AT)関連
AT概要
| 金太郎チャンス(KC) | |
![]() |
■概要
通常時の直撃ゾーン中の当選や金太郎ルーレットでの当選時などから突入するベルナビ管理型AT。
1Gあたりの純増約8.0枚。
1セットあたりのベルナビ回数振り分けは5・10・15・20・30・100回。
初回1セット目は必ず10ナビ以上濃厚となる。
| 初回1セット目のナビ振り分け | |
| ナビ回数 | 振り分け |
| 5ナビ | ー |
| 10ナビ | 67.19% |
| 20ナビ | 25.00% |
| 30ナビ | 6.25% |
| 100ナビ | 1.56% |

消化中は液晶左部に表示されている金ナビがある限り、押し順ベルのナビが行われる。
また、レア小役成立時はベルナビ上乗せ濃厚となり、ハズレが連続で成立した場合は「SPACE 金太郎チャンス(SKC)」突入の抽選が行われる。
終了画面表示時にBETボタンを押下した際、「まだまだー」演出が発生すれば継続濃厚。
各セット終了後は次セットを賭けた引き戻しゾーンへ突入する。
【舐めんなフリーズ】
主にベルナビ上乗せ時やセット開始時、「まだまだー」演出発生時の一部で発生する可能性のあるフリーズ。
発生時はベルナビの追加上乗せ濃厚。
| 舐めんなフリーズ発生条件 | |
| 状況 | 条件 |
| KC中 | ナビ直乗せ時の1/16(6.25%) |
| SKC中 | ナビ直乗せ時の1/64(1.56%) |
また、特定の条件を満たすと、舐めんなフリーズ経由で「日本の元気だ!フリーズ」へ突入する。
【祝金太郎チャンス】
有利区間1450G消化 or 獲得枚数2000枚到達でエンディングAT「祝金太郎チャンス」へ突入する。
祝金太郎チャンス中は、出現するナビキャラクターの種類に応じて、設定示唆が行われる。
AT直撃抽選
通常時は、金太郎チャンス直撃ゾーン(ボーナス終了後・引き戻しゾーン終了後25G間)、非有利区間滞在時にKC直撃抽選が行われる。
また、直撃ゾーンは内部的にA・Bの2種類存在し、B滞在時は当選期待度がアップする。
| 状態別のAT直撃当選率 | ||
| フラグ | 非有利区間滞在時 | |
| 弱チェリー | 0.39% | |
| 強チェリー | 25.00% | |
| ハッピ | 0.39% | |
| チャンス目 | 25.00% | |
| 確定役 | 100% | |
| フラグ | 直撃ゾーンA | 直撃ゾーンB |
| 弱チェリー | 0.20% | 12.50% |
| 強チェリー | 25.00% | 50.00% |
| ハッピ | 0.39% | 12.50% |
| チャンス目 | 25.00% | 50.00% |
| 確定役 | 100% | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
KC初当たり時のセット数振り分け
1セット選択時は設定5以上濃厚となり、高設定ほど20セットが選択されやすくなっている。
| KC初当たり時のセット数振り分け |
||
| 設定 | 1セット | 2セット |
| 設定1 | ー | 51.81% |
| 設定2 | ー | 42.43% |
| 設定3 | ー | 35.25% |
| 設定4 | ー | 20.90% |
| 設定5 | 3.13% | 10.16% |
| 設定6 | 6.25% | 3.13% |
| 設定 | 3セット | 5セット |
| 設定1 | 23.44% | 12.50% |
| 設定2 | 23.44% | 19.53% |
| 設定3 | 25.00% | 21.48% |
| 設定4 | 25.00% | 28.13% |
| 設定5 | 12.50% | 25.00% |
| 設定6 | 1.56% | 1.56% |
| 設定 | 7セット | 9セット |
| 設定1 | 7.81% | 3.91% |
| 設定2 | 10.16% | 3.91% |
| 設定3 | 12.50% | 4.69% |
| 設定4 | 15.63% | 7.81% |
| 設定5 | 31.25% | 12.50% |
| 設定6 | 35.16% | 27.34% |
| 設定 | 11セット | 15セット |
| 設定1 | 0.39% | 0.10% |
| 設定2 | 0.39% | 0.10% |
| 設定3 | 0.78% | 0.20% |
| 設定4 | 1.56% | 0.78% |
| 設定5 | 3.13% | 1.56% |
| 設定6 | 12.50% | 7.81% |
| 設定 | 20セット | |
| 設定1 | 0.05% | |
| 設定2 | 0.05% | |
| 設定3 | 0.10% | |
| 設定4 | 0.20% | |
| 設定5 | 0.78% | |
| 設定6 | 4.69% | |
| KC初当たり時の平均獲得セット数 | ||
| 設定 | 平均獲得セット数 | |
| 設定1 | 3.3セット | |
| 設定2 | 3.7セット | |
| 設定3 | 4.0セット | |
| 設定4 | 4.7セット | |
| 設定5 | 5.9セット | |
| 設定6 | 8.7セット | |
※HAZUSE調べによるものです。
KC中のナビ回数上乗せ抽選
成立役に応じて、ナビ回数が振り分けられる。
| フラグ別の上乗せナビ回数振り分け | ||
| 上乗せナビ回数 | 弱チェリー・ハッピ | 強チェリー・チャンス目 |
| 3回 | 98.83% | ー |
| 5回 | ー | 87.50% |
| 7回 | ー | 10.16% |
| 10回 | 1.17% | 2.34% |
※HAZUSE調べによるものです。
KC中のスペース金太郎チャンス突入抽選
| KC中のスペース金太郎チャンス突入抽選 | |
| ハズレ成立回数 | 当選率 |
| ハズレ連続2回 | 0.01% |
| ハズレ連続3回 | 0.1% |
| ハズレ連続4回 | 25.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
舐めんなフリーズについて
KC突入時に4回分の発生タイミングが振り分けられる。
セット終了時の「まだまだー」演出発生(継続)で1回分とカウント。
4回継続後は、再度シナリオ抽選が行われる。
また、舐めんなフリーズ発生時は加算されるナビ回数を振り分けで決定。
平均上乗せナビ回数は9.59回。
| 舐めんなフリーズ 発生タイミングシナリオ振り分け |
|
| シナリオ | 振り分け |
| ① ×→×→×→× | 76.70% |
| ② 〇→×→×→× | 4.39% |
| ③ ×→〇→×→× | 4.39% |
| ④ 〇→〇→×→× | 0.73% |
| ⑤ ×→×→〇→× | 2.93% |
| ⑥ 〇→×→〇→× | 1.46% |
| ⑦ ×→〇→〇→× | 1.46% |
| ⑧ 〇→〇→〇→× | 0.37% |
| ⑨ ×→×→×→〇 | 5.40% |
| ⑩ 〇→×→×→〇 | 0.17% |
| ⑪ ×→〇→×→〇 | 0.17% |
| ⑫ 〇→〇→×→〇 | 0.10% |
| ⑬ ×→×→〇→〇 | 0.17% |
| ⑭ 〇→×→〇→〇 | 0.10% |
| ⑮ ×→〇→〇→〇 | 0.10% |
| ⑯ 〇→〇→〇→〇 | 0.05% |
※1回目に「〇」が選択された場合はKC突入時から舐めんなフリーズが発生
※継続時に「〇」の部分なら舐めんなフリーズ発生
※4回継続後は再度上記の振り分けでシナリオを決定し、次回以降4回分のシナリオを振り分け
| 舐めんなフリーズ発生時の ナビ加算回数振り分け |
|
| ナビ回数 | 振り分け |
| 5回 | 14.84% |
| 6回 | 14.84% |
| 7回 | 14.84% |
| 8回 | 7.42% |
| 9回 | 7.42% |
| 10回 | 6.25% |
| 11回 | 6.25% |
| 12回 | 6.25% |
| 13回 | 3.13% |
| 14回 | 3.13% |
| 15回 | 3.13% |
| 16回 | 3.13% |
| 17回 | 3.13% |
| 18回 | 1.56% |
| 19回 | 1.56% |
| 20回 | 0.78% |
| 21回 | 0.78% |
| 22回 | 0.78% |
| 23回 | 0.39% |
| 24回 | 0.39% |
※HAZUSE調べによるものです。
特化ゾーン関連
特化ゾーン概要
| SPACE 金太郎チャンス | |
![]() |
■概要
金太郎チャンス中のハズレ連続成立時の一部で突入する、10G+α継続のベルナビストック特化ゾーン。
1Gあたりの純増約8.0枚。
消化中はハズレとレア小役成立時にベルナビ上乗せ濃厚。
上乗せ発生率は約1/5。
最初の10Gは保障ゲームとなっており、保障消化後はリプレイが2連続で成立すると終了。
平均継続ゲーム数は約93G。
滞在中の平均獲得枚数は約750枚、平均上乗せは約33ナビとなっている。
スペース金太郎チャンス中のナビ回数上乗せ抽選
成立役に応じて、ナビ回数が振り分けられる。
| フラグ別の上乗せナビ回数振り分け | ||
| 上乗せナビ回数 | 弱チェリー・ハッピ | 強チェリー・チャンス目 |
| 1回 | ー | ー |
| 3回 | 98.8% | ー |
| 5回 | 87.5% | |
| 7回 | 10.2% | |
| 10回 | 1.2% | 2.3% |
| 上乗せナビ回数 | ハズレ1回目 | ハズレ2連目 |
| 1回 | 100% | ー |
| 3回 | ー | 100% |
| 5回 | ー | ー |
| 7回 | ー | ー |
| 10回 | ー | ー |
| 上乗せナビ回数 | ハズレ3連目 | ハズレ4連目以降 |
| 1回 | ー | ー |
| 3回 | ー | ー |
| 5回 | 100% | ー |
| 7回 | ー | 100% |
| 10回 | ー | ー |
※HAZUSE調べによるものです。










