Sリング 恐襲ノ連鎖
リング
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
97.7%~
110.0%
純増
約2.0枚 or 約5.0枚※疑似ボーナス
導入開始日
2020-01-06
メーカー
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名Sリング 恐襲ノ連鎖JA
検定番号9S0912
純増約2.0枚 or 約5.0枚※疑似ボーナス
型式名Sリング 恐襲ノ連鎖JA
検定番号9S0912
導入開始日2020-01-06
メーカー
公式HPPV
リング
公式サイト
公式SNS
Wikipediahttps://ja.wikipedia.org/wiki/リング_(1998年の映画)

ワンポイント

ゲームフロー

Sリング 恐襲ノ連鎖 ゲームフロー

ボーナス(AT)確率

設定 終焉ノ回廊 SPIRAL BONUS
設定1 1/404.3 1/869.2
設定2 1/393.9 1/842.4
設定3 1/373.3 1/781.8
設定4 1/342.7 1/609.6
設定5 1/322.5 1/526.7
設定6 1/304.8 1/456.0

※HAZUSE調べによるものです。

小役確率

50枚あたりのゲーム数
全設定共通 約51G

通常時の小役確率

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
弱チェリー 1/70.7
強チェリー 1/262.1
中段チェリー 1/16384.0
スイカ 1/128.0
チャンス目 1/131.1

※HAZUSE調べによるものです。

中段チェリー成立時の恩恵

中段チェリー成立時は滞在状態に応じて、恩恵が変化する。
中段チェリー成立時の恩恵
状態 恩恵
通常時 1/4.9でフリーズ発生。
フリーズ非当選の場合はSPIRAL BONUS直当たり濃厚。
呪縛SPIRAL中 突貞子当選濃厚+継続率+100%
呪ノ波紋中 継続率+100%

※HAZUSE調べによるものです。

機械割

設定 PAY OUT
設定1 97.7%
設定2 98.5%
設定3 100.2%
設定4 104.6%
設定5 107.4%
設定6 110.0%

※HAZUSE調べによるものです。

配当表

図柄 払い出し枚数
Sリング 恐襲ノ連鎖 払い出し枚数
Sリング 恐襲ノ連鎖 配当表
Sリング 恐襲ノ連鎖 配当表
SPIRAL BONUS
(純増約5.0枚の疑似ボーナス)
Sリング 恐襲ノ連鎖 SPIRAL BONUS 3枚
Sリング 恐襲ノ連鎖 3枚 リプレイ
Sリング 恐襲ノ連鎖 リプレイ 10枚
Sリング 恐襲ノ連鎖 10枚 リプレイ

※上記は見た目上の配当の一部。※上記は見た目上の配当の一部。図柄払い出し枚数

リール配列

Sリング 恐襲ノ連鎖 リール配列

演出

有利区間移行時の時計演出について

Sリング 恐襲ノ連鎖 有利区間移行時の時計演出について

有利区間移行時は時計が出現。
時計の中に描かれたキャラクターの種類に応じて、滞在モードの示唆が行われる。

時計演出 示唆内容 
キャラクターなし デフォルト
指差し男 モードB以上示唆
志津子 チャンスモード以上示唆
貞子 天国モードのチャンス

※HAZUSE調べによるものです。

通常時の会話演出について

Sリング 恐襲ノ連鎖 通常時の会話演出について

通常時は会話演出では、キャラ同士の掛け合いが発生。

特定の会話演出が出現した場合は返答に注目。
返答の種類に応じて、設定示唆が行われる。

また、発生する会話はステージに応じて変化する。

通常時会話演出
(智子・雅美ステージ)
智子「今日の調子はどう?」
会話内容 示唆内容
雅美「いつもと変わんないかなあ」 基本パターン
雅美「けっこう、いい感じ」 高設定示唆
雅美「最低ってわけではない感じかな」 設定2以上濃厚
雅美「行けるとこまで行こうかな」 設定4以上濃厚
雅美「最後までとことん付き合ってもらうからね!」 設定6濃厚
雅美「ちょっと、急にどこ行くの?」
会話内容 示唆内容
智子「いいからついて来てって」 基本パターン
智子「何だか上が気になるんだよね」 高設定示唆
智子「下には行かないよ!」 設定2以上濃厚
智子「高いところに行きたい気分なんだよね!」 設定4以上濃厚
智子「一番上で待ってるよ!」 設定6濃厚
智子「この先どうなるのかな…」
会話内容 示唆内容
雅美「考えても仕方ないよ」 基本パターン
雅美「今は、何も考えず進もうよ」 高設定示唆
雅美「進むも退がるも智子次第だよ」 設定2以上濃厚
雅美「心配しないで、いい未来が待ってるから!」 設定4以上濃厚
雅美「こんな展開、今まで見たこと無い!」 設定6濃厚
智子「思わせぶりな態度は、やめて欲しいな」
会話内容 示唆内容
雅美「智子、かわいそう」 基本パターン
雅美「上か下かくらい、はっきりして欲しいよね」 高設定示唆
雅美「この先もそんな感じなのかもね」 設定2以上濃厚
雅美「その分、期待できるってことじゃない?」 設定4以上濃厚
雅美「ろくでもない男だね!」 設定6濃厚
雅美「あの人、上中下でいうとどれ?」
会話内容 示唆内容
智子「ちょっと、止めようよ!」 基本パターン
智子「うーん、悪くはないんだけど…ちょっと考えさせて」 高設定示唆
智子「最低ってわけではない感じかな」 設定2以上濃厚
智子「けっこう好き!中の上かな!」 設定4以上濃厚
智子「めっちゃタイプ!上の上でしょ!」 設定6濃厚

通常時会話演出
(高山・高野ステージ)
高野「調子はどうですか?」
会話内容 示唆内容
高山「いつもと変わらないな」 基本パターン
高山「悪くはないな」 高設定示唆
高山「最低って感じではないな」 設定2以上濃厚
高山「今日は行けるところまで行こう!」 設定4以上濃厚
高山「今日は最後まで付き合ってもらうぞ!」 設定6濃厚
高山「おいおい、急にどこへ行くんだ?」
会話内容 示唆内容
高野「先生!遅いですよ!」 基本パターン
高野「ちょっと上が気になって」 高設定示唆
高野「下には行かないですよ!」 設定2以上濃厚
高野「高いところに行きたい気分なんです!」 設定4以上濃厚
高野「一番上で待ってますよ!」 設定6濃厚
高山「この先が気になるな」
会話内容 示唆内容
高野「先のことは誰にも分かりませんよ」 基本パターン
高野「進めば、道は開けます!」 高設定示唆
高野「進退は先生次第って感じですね」 設定2以上濃厚
高野「間違いありません、いい未来が待ってますよ!」 設定4以上濃厚
高野「こんな展開、今まで見たことない!!」 設定6濃厚
高野「思わせぶりな態度は、やめて欲しいです」
会話内容 示唆内容
高山「色々事情があるんじゃないか?」 基本パターン
高山「上か下かくらい、はっきりして欲しいところだな」 高設定示唆
高山「この先もそんな感じになるかもな」 設定2以上濃厚
高山「その分、期待できるってことだろ?」 設定4以上濃厚
高山「まったく、ろくでもない奴だな!」 設定6濃厚
高山「あいつ、どれくらいできるんだ?上中下でいうと」
会話内容 示唆内容
高野「どうでしょう?普通だと思いますけど」 基本パターン
高野「できなくはないんですけど…難しいですね」 高設定示唆
高野「最低ってわけではないですかね」 設定2以上濃厚
高野「中々やりますよ!!中の上ですかね!」 設定4以上濃厚
高野「もう天才ですよ!上の上ですね!」 設定6濃厚

通常時会話演出
(ペンションステージ)
雅美「高山さんとは、どういう仲なんですか?」
会話内容 示唆内容
高野「お、大人をからかっちゃダメだよ!」 基本パターン
高野「う、うん。悪い仲ではないかな?」 高設定示唆
高野「凄く尊敬している人…かな」 設定2以上濃厚
高野「良い仲だとは思うけど…恥ずかしいな!」 設定4以上濃厚
高野「とっても、大事な人だよ」 設定6濃厚
高山「君たちは普段、何をして遊んでいるんだ?」
会話内容 示唆内容
雅美「うーん、普通に買い物とかですかね」 基本パターン
雅美「ホントいろいろですよ!」 高設定示唆
雅美「カフェでおしゃべりしてますね!」 設定2以上濃厚
雅美「最近は、ボーリングでハイスコア狙ってます!」 設定4以上濃厚
雅美「MAXにテンション上がったら…秘密です!」 設定6濃厚
高野「智子ちゃんは、先生のことどう思う?」
会話内容 示唆内容
智子「落ち着いた人ですよね」 基本パターン
智子「背が高くてかっこいいと思います!」 高設定示唆
智子「凄い頭良いなって思います!」 設定2以上濃厚
智子「めっちゃ評価高いです!」 設定4以上濃厚
智子「私が一番手に立候補しちゃおうかな…って、冗談ですよ!」 設定6濃厚
智子「海の幸が食べたいです」
会話内容 示唆内容
高山「今日は、てっぽう鍋にしようか」 設定2以上濃厚
高山「フカヒレスープを出す、美味しい店があるんだ」 設定4以上濃厚
高山「吊るし切りというさばき方の魚が美味しいぞ」 設定6濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

楽曲変化について

終焉ノ回廊・呪縛SPIRAL・呪いの審判中は特定の楽曲に変化する場合がある。
滞在しているモードに応じて、恩恵が変化する。
楽曲変化
終焉ノ回廊中
楽曲 示唆内容
SB当選時の一部で変化
呪縛SPIRAL
楽曲 示唆内容
継続率100%以上に達した場合に変化
氷雨 呪縛SPIRAL開始時、継続率が150%以上の一部で変化
Alone 呪縛SPIRAL開始時、継続率が100%以上+突貞子モードEX時の一部で変化
呪いの審判
楽曲 示唆内容
I always… 呪いの審判開始時、継続濃厚時の一部で変化
SoCry 呪いの審判開始時、継続濃厚+当選するSPBが青7 or 黒BAR時の一部で変化
Feel Like Heaver 呪いの審判開始時、継続濃厚+当選するSPBが黒BAR時の一部で変化

※HAZUSE調べによるものです。

終焉ノ回廊中の心電図について

Sリング 恐襲ノ連鎖 終焉ノ回廊中の心電図について

終焉ノ回廊中は、液晶右部に心電図が映し出されている。
心電図に表示されている心拍数が特定の数値だった場合、設定示唆が行われる。

終焉ノ回廊中の心拍数数値
心拍数の数値 示唆内容
心拍数144 設定4以上濃厚
心拍数155 設定5以上濃厚
心拍数166 設定6濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

終焉ノ回廊終了画面について

終焉ノ回廊終了画面は複数存在。
出現する画面に応じて、設定示唆などが行われる。

なお、非復活時と復活時で数値が異なるので注意。

終焉ノ回廊終了画面
画面
示唆内容
Sリング 恐襲ノ連鎖 示唆内容
井戸
基本パターン
Sリング 恐襲ノ連鎖 基本パターン
高山・高野
偶数設定示唆
Sリング 恐襲ノ連鎖 偶数設定示唆
智子・雅美
高設定示唆
Sリング 恐襲ノ連鎖 高設定示唆
4人①
設定2以上濃厚
Sリング 恐襲ノ連鎖 設定2以上濃厚
4人②
偶数設定濃厚
(設定2・4・6)
Sリング 恐襲ノ連鎖 偶数設定濃厚
終焉ノ回廊
設定5以上濃厚
Sリング 恐襲ノ連鎖 設定5以上濃厚
藤丸くん
設定6濃厚

終焉ノ回廊終了画面振り分け
非復活時
設定 井戸 高山・高野
設定1 85.0% 5.0%
設定2 63.0% 10.0%
設定3 72.0% 5.0%
設定4 60.0% 10.0%
設定5 69.0% 5.0%
設定6 58.0% 10.0%
設定 智子・雅美 4人①
設定1 10.0%
設定2 15.0% 8.0%
設定3 15.0% 8.0%
設定4 18.0% 8.0%
設定5 18.0% 8.0%
設定6 20.0% 8.0%
設定 4人②
設定1
設定2 4.0%
設定3
設定4 4.0%
設定5
設定6 4.0%
復活時
設定 井戸 高山・高野
設定1 85.0% 5.0%
設定2 63.0% 10.0%
設定3 72.0% 5.0%
設定4 60.0% 10.0%
設定5 49.0% 5.0%
設定6 23.0% 10.0%
設定 智子・雅美 4人①
設定1 10.0%
設定2 15.0% 8.0%
設定3 15.0% 8.0%
設定4 18.0% 8.0%
設定5 18.0% 8.0%
設定6 20.0% 8.0%
設定 4人② 終焉ノ回廊
設定1
設定2 4.0%
設定3
設定4 4.0%
設定5 20.0%
設定6 4.0% 15.0%
設定 藤丸くん
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6 20.0%

※HAZUSE調べによるものです。

呪縛SPIRAL中の女子高生の順番について

呪縛SPIRAL中は登場する女子高生の順番に応じて、呪縛レベルの示唆が行われる。
呪縛SPIRAL中の呪縛レベル示唆
女子高生の順番 呪縛レベル1 呪縛レベル2
香澄→瑞穂→穂乃花→遥 82.9% 64.4%
香澄→遥→瑞穂→穂乃花 7.7% 10.0%
香澄→瑞穂→遥→穂乃花 0.1% 0.5%
瑞穂→香澄→穂乃花→遥 7.7% 10.0%
瑞穂→遥→香澄→穂乃花 1.5% 10.0%
瑞穂→香澄→遥→穂乃花 4.5%
穂乃花→香澄→瑞穂→遥 0.1% 0.5%
穂乃花→遥→香澄→瑞穂 0.1%
穂乃花→香澄→遥→瑞穂
遥→香澄→瑞穂→穂乃花
遥→穂乃花→瑞穂→香澄
女子高生の順番 呪縛レベル3 呪縛レベル4
香澄→瑞穂→穂乃花→遥 42.5% 37.0%
香澄→遥→瑞穂→穂乃花 15.2% 10.0%
香澄→瑞穂→遥→穂乃花 2.5% 4.0%
瑞穂→香澄→穂乃花→遥 15.2% 10.0%
瑞穂→遥→香澄→穂乃花 10.0% 10.0%
瑞穂→香澄→遥→穂乃花 7.0% 10.0%
穂乃花→香澄→瑞穂→遥 2.5% 4.0%
穂乃花→遥→香澄→瑞穂 2.5% 5.0%
穂乃花→香澄→遥→瑞穂 1.2% 2.5%
遥→香澄→瑞穂→穂乃花 1.2% 2.5%
遥→穂乃花→瑞穂→香澄 5.0%

※HAZUSE調べによるものです。

呪縛SPIRAL終了画面について

呪縛SPIRAL終了画面は複数存在。
出現する画面に応じて、設定示唆などが行われる。
呪縛SPIRAL終了画面
画面
示唆内容
Sリング 恐襲ノ連鎖 示唆内容
香澄
基本パターン
Sリング 恐襲ノ連鎖 基本パターン
瑞穂
Sリング 恐襲ノ連鎖 瑞穂
穂乃果
Sリング 恐襲ノ連鎖 穂乃果
Sリング 恐襲ノ連鎖 呪縛SPIRAL終了画面について
リナ
設定3以上濃厚
Sリング 恐襲ノ連鎖 設定3以上濃厚
全員集合
設定5以上濃厚
Sリング 恐襲ノ連鎖 設定5以上濃厚
藤丸くん
設定6濃厚

呪縛SPIRAL終了画面振り分け
設定 香澄/瑞穂/穂乃果/遥 リナ
設定1 100%
設定2 100%
設定3 96.5% 3.5%
設定4 94.0% 6.0%
設定5 88.0% 8.0%
設定6 84.0% 8.0%
設定 全員集合 藤丸くん
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 4.0%
設定6 4.0% 4.0%

※HAZUSE調べによるものです。

エンディング中の人形について

Sリング 恐襲ノ連鎖 エンディング中の人形について

エンディング中のスイカ成立時は、画面上を人形が通過する。
通過する人形の数に応じて、設定示唆が行われる。

なお、人形ではなく藤丸君が通過した場合は設定6濃厚。

エンディング中のスイカ成立時に通過する人形の数
人形 示唆内容
1体 基本パターン
2体 設定2以上濃厚
3体 設定3以上濃厚
4体 設定4以上濃厚
5体 設定5以上濃厚
6体 設定6濃厚
藤丸君 設定6濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

かんたん初打講座

基本仕様

主に2種類の疑似ボーナス(AT)で出玉を増やすタイプ。

「終焉ノ回廊」はチャンスボーナスとなっている。
40G+α継続、1Gあたりの純増は約2.0枚。
消化中に貞子恐襲でSPIRAL BONUS濃厚となる。

「SPIRAL BONUS」は出玉増加のメインパートとなっている。
3種類の初期ゲーム数と上乗せ確率の異なるボーナスを搭載。
継続ゲーム数は10~100G、1Gあたりの純増は約5.0枚。
終了後は、引き戻しゾーン「呪縛SPIRAL」へ移行する。

通常時のゲーム性

通常時は、主に規定ゲーム数解除 or レア小役からCZ当選→CZ中に疑似ボーナス(AT)を目指すゲーム性となっている。
また、井戸ステージから直撃ルートなども存在。

【通常時のステージ】
通常時は5種類のステージが存在。
滞在ステージに応じて、内部状態や前兆の示唆が行われる。

通常時のステージ
滞在ステージ 示唆内容 
Sリング 恐襲ノ連鎖 示唆内容
智子・雅美ステージ
基本ステージ
Sリング 恐襲ノ連鎖 基本ステージ
高山・高野ステージ
Sリング 恐襲ノ連鎖 高山・高野ステージ
ペンションステージ
高確示唆
Sリング 恐襲ノ連鎖 高確示唆
公開実験ステージ
前兆示唆
Sリング 恐襲ノ連鎖 前兆示唆
井戸ステージ
ボーナス(AT)当選濃厚

通常時は「通常A」「通常B」「チャンス」「天国」と4種類のモードが存在。
滞在モードに応じて、ゲーム数解除期待度が異なる。

【井戸ステージについて】
Sリング 恐襲ノ連鎖 【井戸ステージについて】

通常時のスイカ成立時は、液晶右下のテレビに注目。
ここに表示されている確率で、井戸ステージに移行する「早送り」抽選が行われる。

早送り発生率は毎ゲームアップ抽選が行われる。
レア小役成立時や連続演出・CZ失敗時は、発生率アップのチャンス。
早送り発生率は約1/64~1/2。

井戸ステージ中は、スパイラルボーナス当選の大チャンス。
消化中の終焉ノ回廊当選率は1/10。
33G消化 or レア小役成立時の一部で、スパイラルボーナスに当選する。

早送り確率初期値振り分け
初期値 振り分け
初期1/64 89.8%
初期1/32 9.8%
初期1/4 0.4%

CZについて

貞目ノ刻印
Sリング 恐襲ノ連鎖 貞目ノ刻印


■概要
「前半」と「後半」2パート構成の自力チャンスゾーン。

Sリング 恐襲ノ連鎖 ■概要

前半パートは成立役に応じて、演出パネルの昇格抽選が行われる。
後半パートは連続演出で当否を告知する。

後半パートへの移行は、貞子図柄が運命を決める。
貞子図柄が止まったリールの連続演出に発展。
さらに複数個停止すれば、期待度が合算となり大チャンス。

志津子念視ZONE
Sリング 恐襲ノ連鎖 志津子念視ZONE


■概要
突入時点で「終焉ノ回廊」当選濃厚となる自力チャンスゾーン。

Sリング 恐襲ノ連鎖 ■概要

消化中は成立役に応じて、志津子開眼抽選が行われる。
開眼すれば恩恵アップ+継続。
4段階突破で呪縛SPIRALレベルMAX濃厚となる。

終焉ノ回廊(AT)について

終焉ノ回廊
Sリング 恐襲ノ連鎖 終焉ノ回廊


■概要

40G+α継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約2.0枚。

消化中は毎ゲームポイント獲得抽選とポイントリセット抽選が行われる。
ポイントがリセットされず、10ptに到達すればスパイラルボーナス濃厚。
ポイントがリセットされた場合は、リセット時に保有していたポイントに応じて、スパイラルボーナス抽選が行われる。

最終的に貞子に呪われればスパイラルボーナス濃厚となる。

また、液晶右にある心電図の色に応じて、スパイラルボーナス期待度が示唆される。

心電図色別の期待度
期待度
Sリング 恐襲ノ連鎖 期待度
Sリング 恐襲ノ連鎖 終焉ノ回廊(AT)について
オレンジ
Sリング 恐襲ノ連鎖 オレンジ
Sリング 恐襲ノ連鎖 終焉ノ回廊(AT)について
レインボー

SPIRAL BONUS(AT)について

スパイラルボーナス(SB)
Sリング 恐襲ノ連鎖 スパイラルボーナス(SB)

■概要
赤7 or 青7 or 黒BAR揃いから突入する、最大100G継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約5.0枚。

突入時に揃った図柄に応じて、性能が変化する。

赤7は初期ゲーム数10G、消化中の平均上乗せ確率は約1/3.3。
青7は初期ゲーム数15G、消化中の平均上乗せ確率は約1/3.1。
黒BARは初期ゲーム数20G、消化中の平均上乗せ確率は約1/2.1。

Sリング 恐襲ノ連鎖 ■概要

消化中は成立役に応じて、ゲーム数上乗せ抽選が行われる。

Sリング 恐襲ノ連鎖 SPIRAL BONUS(AT)について

上乗せ後にフリーズ発生で「浸蝕ループ」上乗せ濃厚。
上乗せしたゲーム数がループし、フリーズ時間が長いほど大量上乗せに期待がもてる。

ボーナス終了後は、引き戻しゾーン「呪縛SPIRAL」へ移行。
また、100G完走後のみ「呪ノ波紋ZONE」へ移行する。

【呪ノ波紋ZONE】
Sリング 恐襲ノ連鎖 【呪ノ波紋ZONE】

SB100G完走後に突入する、呪縛SPIRALの継続率上乗せ特化ゾーン。

Sリング 恐襲ノ連鎖 SPIRAL BONUS(AT)について

消化中は成立役に応じて、呪い伝播抽選が行われる。
4段階突破で次回継続(50%上乗せ)濃厚となる。

呪縛SPIRAL(引き戻しゾーン)について

呪縛SPIRAL
Sリング 恐襲ノ連鎖 呪縛SPIRAL

■概要
スパイラルボーナス終了後に移行する、最大55G継続の引き戻し高確率ゾーン。
1Gあたりの純増約2.0枚の「ストーリーパート」と「メインパート」の2部構成となっている。

呪縛SPIRALには呪縛レベルが存在。
呪縛SPIRAL開始画面の背景色に応じて、呪縛レベルの示唆が行われる。

開始画面 呪縛レベル
呪縛レベル1以上
呪縛レベル2以上
呪縛レベル3以上
呪縛レベル4以上

Sリング 恐襲ノ連鎖 呪縛SPIRAL(引き戻しゾーン)について

基礎継続率は「50%」「60%」「70%」「80%」の4種類。
消化中は成立役に応じて、継続率アップや怨念強化ZONE突入抽選が行われる。

Sリング 恐襲ノ連鎖 呪縛SPIRAL(引き戻しゾーン)について

基礎継続率+上乗せした継続率を保持し、継続ジャッジ「呪いの審判」へ移行。
継続率に応じて、スパイラルボーナス引き戻し抽選が行われる。

なお、100%を超えた分は次回持ち越しとなるので、引き損がない仕様となっている。

【呪縛SPIRAL中の天井】
呪縛SPIRALを55G消化すると天井に到達。
到達時は、継続+次回「突貞子モードEX」濃厚となる。

【デジャブパニック】
Sリング 恐襲ノ連鎖 【デジャブパニック】

「怨念凶化ZONE」or「突然貞子強襲」のチャンスとなる連続演出。
突然貞子強襲が発生すれば、スパイラルボーナス直撃濃厚+上乗せした継続率を全て次回に持ち越す。

【怨念凶化ZONE】
Sリング 恐襲ノ連鎖 【怨念凶化ZONE】

呪縛SPIRAL中の継続率上乗せ特化ゾーン。
1セット3G以上継続する。

消化中は成立役に応じて、毎ゲーム継続率の上乗せが行われる。

真絶叫乱舞について

真絶叫乱舞
Sリング 恐襲ノ連鎖 真絶叫乱舞


■概要
「SPIRAL BONUSのゲーム数」「真絶恐乱舞ゲーム数」「呪縛SPIRAL継続率」の上乗せ抽選が行われる特化ゾーン。
主に、SB中の突貞子リプレイ成立から突入する。

消化中は成立役に応じて、上記3つの上乗せ抽選が行われる。
レア小役成立時は全種類の上乗せ濃厚、かつ大量上乗せのチャンスとなる。

エンディングについて

エンディング
Sリング 恐襲ノ連鎖 エンディング

■概要
呪縛SPIRALのストーリー全16話 or 有利区間完走で突入するマルチエンディング。

全部で3つのエンディングが存在。
達成した時の条件に応じて発生するエンディングが異なる。

各エンディングについて
種別 継続ゲーム数 発生条件
Sリング 恐襲ノ連鎖 発生条件
トゥルーエンド
100G+α 16話クリア時の獲得枚数が1900枚以下
Sリング 恐襲ノ連鎖 16話クリア時の獲得枚数が1900枚以下
ノーマルエンド
50G+α 16話クリア時の獲得枚数が2150枚以下
Sリング 恐襲ノ連鎖 16話クリア時の獲得枚数が2150枚以下
ホラーエンド
30G+α 16話クリア時の条件が上記以外

突貞子リプレイについて

突貞子リプレイ
Sリング 恐襲ノ連鎖 突貞子リプレイ

※押し順無視時は除く

突貞子リプレイは、右下がりに成立するリプレイ。
「CZ中」「スパイラルボーナス中」「呪縛SPIRAL中」の突貞子リプレイ成立は大チャンス。

貞目ノ刻印中は、スパイラルボーナス当選濃厚。
スパイラルボーナス中は、絶恐乱舞当選濃厚。
呪縛SPIRAL中は、突貞子当選濃厚となる。

情報

リングシリーズ最新作が6号機で登場。

ユーザーに迫りくる史上最恐役物を搭載。
貞子の恐襲から始まるボーナスと恐怖の連鎖に注目。

有効ラインは下段1ライン。

有効ライン
【3BET時】
Sリング 恐襲ノ連鎖 【3BET時】

打ち方

通常時の打ち方

左リールの枠上~上段付近にBARを狙う
Sリング 恐襲ノ連鎖 左リールの枠上~上段付近にBARを狙う

▼左リール中段にチェリー停止時

Sリング 恐襲ノ連鎖 ▼左リール中段にチェリー停止時

【成立役】中段チェリー
中・右リール適当打ちでOK。

▼左リール下段にチェリー停止時

Sリング 恐襲ノ連鎖 ▼左リール下段にチェリー停止時

【成立役】弱チェリー or 強チェリー
中・右リール適当打ちでOK。
※右リール中段にボーナス・貞子図柄非停止=弱チェリー
※右リール中段にボーナス・貞子図柄停止=強チェリー

【弱チェリー 】
Sリング 恐襲ノ連鎖 【弱チェリー 】
【強チェリー】
Sリング 恐襲ノ連鎖 【強チェリー】

▼左リール下段にBAR停止時

Sリング 恐襲ノ連鎖 ▼左リール下段にBAR停止時

【成立役】ハズレ or リプレイ or ベル or チャンス目A
中・右リール適当打ちでOK。
※中段[リプ・ベル・ベル] or ボーナス図柄一直線=チャンス目A

【チャンス目A 】
Sリング 恐襲ノ連鎖 【チャンス目A 】 Sリング 恐襲ノ連鎖 通常時の打ち方

▼左リール上段にスイカ停止時

Sリング 恐襲ノ連鎖 ▼左リール上段にスイカ停止時

【成立役】スイカ or チャンス目B
中・右リールにスイカを狙う。
(スイカはBARを目安に)

※スイカテンパイハズレ=チャンス目B

【スイカ 】
Sリング 恐襲ノ連鎖 【スイカ 】
【チャンス目B】
Sリング 恐襲ノ連鎖 【チャンス目B】

AT中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。

▼「○○を狙え」カットイン発生時
Sリング 恐襲ノ連鎖 ▼「○○を狙え」カットイン発生時

狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。

▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

止め時・狙い目

基本的にはボーナス・引き戻しゾーン終了後、即ヤメでOK。

天井は有利区間移行後、最大896G消化で到達。
天井ゲーム数はモード毎に異なり、各モードによって濃いゾーンが存在するのでヤメ時には注意。
なお、天井が近い場合は続行した方が無難。

※HAZUSE調べによるものです。

ロングフリーズ

ロングフリーズ
Sリング 恐襲ノ連鎖 ロングフリーズ

ロングフリーズは、通常時の中段チェリー成立時の1/4.9で発生する。
実質確率は1/80281.6。

発生時はSPIRALボーナス(黒BAR)+呪縛レベル4+突貞子モードEX+初期継続率100%濃厚となる。
期待獲得枚数は約2,145枚。

※HAZUSE調べによるものです。

天井・設定変更

有利区間移行後、最大896G消化で天井到達。
天井到達後は井戸ステージに移行し、ボーナスに当選する。

【設定変更時&電源ON・OFF時】
設定変更&電源ON・OFF時の状態は下記の通り。

設定変更&電源ON・OFF時
種類 設定変更 電源ON・OFF
天井 リセット 引き継ぐ
内部モード 再抽選 引き継ぐ
内部状態 再抽選 引き継ぐ
ステージ 智子・雅美ステージ or 高野・高山ステージ
(振り分けは1:1)

※HAZUSE調べによるものです。

設定推測

▼ボーナス(AT)確率に設定差あり

設定 終焉ノ回廊 SPIRAL BONUS
設定1 1/404.3 1/869.2
設定2 1/393.9 1/842.4
設定3 1/373.3 1/781.8
設定4 1/342.7 1/609.6
設定5 1/322.5 1/526.7
設定6 1/304.8 1/456.0

▼終焉ノ回廊終了時の逆転抽選に設定差あり
終焉ノ回廊終了時、内部的にスパイラルボーナスに当選していなかった場合のみ逆転抽選が行われる。
当選時はスパイラルボーナスへ突入する。

なお、逆転抽選での当選かは正確に判断することが不可能。
心電図が緑以下で終了、かつ最終ゲームで告知が発生すれば逆転当選の可能性が高い。

終焉ノ回廊終了時の逆転抽選
設定 非当選 逆転当選
設定1 92.19% 7.81%
設定2 91.02% 8.98%
設定3 89.06% 10.94%
設定4 75.78% 24.22%
設定5 68.36% 31.64%
設定6 59.77% 40.23%

▼通常時の会話演出に示唆要素あり
Sリング 恐襲ノ連鎖 ▼通常時の会話演出に示唆要素あり

通常時は会話演出では、キャラ同士の掛け合いが行われる。

特定の会話演出が出現した場合は返答に注目。
返答の種類に応じて、信頼度の示唆が行われる。

また、発生する会話はステージに応じて変化する。

通常時会話演出
(智子・雅美ステージ)
智子「今日の調子はどう?」
会話内容 示唆内容
雅美「いつもと変わんないかなあ」 基本パターン
雅美「けっこう、いい感じ」 高設定示唆
雅美「最低ってわけではない感じかな」 設定2以上濃厚
雅美「行けるとこまで行こうかな」 設定4以上濃厚
雅美「最後までとことん付き合ってもらうからね!」 設定6濃厚
雅美「ちょっと、急にどこ行くの?」
会話内容 示唆内容
智子「いいからついて来てって」 基本パターン
智子「何だか上が気になるんだよね」 高設定示唆
智子「下には行かないよ!」 設定2以上濃厚
智子「高いところに行きたい気分なんだよね!」 設定4以上濃厚
智子「一番上で待ってるよ!」 設定6濃厚
智子「この先どうなるのかな…」
会話内容 示唆内容
雅美「考えても仕方ないよ」 基本パターン
雅美「今は、何も考えず進もうよ」 高設定示唆
雅美「進むも退がるも智子次第だよ」 設定2以上濃厚
雅美「心配しないで、いい未来が待ってるから!」 設定4以上濃厚
雅美「こんな展開、今まで見たこと無い!」 設定6濃厚
智子「思わせぶりな態度は、やめて欲しいな」
会話内容 示唆内容
雅美「智子、かわいそう」 基本パターン
雅美「上か下かくらい、はっきりして欲しいよね」 高設定示唆
雅美「この先もそんな感じなのかもね」 設定2以上濃厚
雅美「その分、期待できるってことじゃない?」 設定4以上濃厚
雅美「ろくでもない男だね!」 設定6濃厚
雅美「あの人、上中下でいうとどれ?」
会話内容 示唆内容
智子「ちょっと、止めようよ!」 基本パターン
智子「うーん、悪くはないんだけど…ちょっと考えさせて」 高設定示唆
智子「最低ってわけではない感じかな」 設定2以上濃厚
智子「けっこう好き!中の上かな!」 設定4以上濃厚
智子「めっちゃタイプ!上の上でしょ!」 設定6濃厚

通常時会話演出
(高山・高野ステージ)
高野「調子はどうですか?」
会話内容 示唆内容
高山「いつもと変わらないな」 基本パターン
高山「悪くはないな」 高設定示唆
高山「最低って感じではないな」 設定2以上濃厚
高山「今日は行けるところまで行こう!」 設定4以上濃厚
高山「今日は最後まで付き合ってもらうぞ!」 設定6濃厚
高山「おいおい、急にどこへ行くんだ?」
会話内容 示唆内容
高野「先生!遅いですよ!」 基本パターン
高野「ちょっと上が気になって」 高設定示唆
高野「下には行かないですよ!」 設定2以上濃厚
高野「高いところに行きたい気分なんです!」 設定4以上濃厚
高野「一番上で待ってますよ!」 設定6濃厚
高山「この先が気になるな」
会話内容 示唆内容
高野「先のことは誰にも分かりませんよ」 基本パターン
高野「進めば、道は開けます!」 高設定示唆
高野「進退は先生次第って感じですね」 設定2以上濃厚
高野「間違いありません、いい未来が待ってますよ!」 設定4以上濃厚
高野「こんな展開、今まで見たことない!!」 設定6濃厚
高野「思わせぶりな態度は、やめて欲しいです」
会話内容 示唆内容
高山「色々事情があるんじゃないか?」 基本パターン
高山「上か下かくらい、はっきりして欲しいところだな」 高設定示唆
高山「この先もそんな感じになるかもな」 設定2以上濃厚
高山「その分、期待できるってことだろ?」 設定4以上濃厚
高山「まったく、ろくでもない奴だな!」 設定6濃厚
高山「あいつ、どれくらいできるんだ?上中下でいうと」
会話内容 示唆内容
高野「どうでしょう?普通だと思いますけど」 基本パターン
高野「できなくはないんですけど…難しいですね」 高設定示唆
高野「最低ってわけではないですかね」 設定2以上濃厚
高野「中々やりますよ!!中の上ですかね!」 設定4以上濃厚
高野「もう天才ですよ!上の上ですね!」 設定6濃厚

通常時会話演出
(ペンションステージ)
雅美「高山さんとは、どういう仲なんですか?」
会話内容 示唆内容
高野「お、大人をからかっちゃダメだよ!」 基本パターン
高野「う、うん。悪い仲ではないかな?」 高設定示唆
高野「凄く尊敬している人…かな」 設定2以上濃厚
高野「良い仲だとは思うけど…恥ずかしいな!」 設定4以上濃厚
高野「とっても、大事な人だよ」 設定6濃厚
高山「君たちは普段、何をして遊んでいるんだ?」
会話内容 示唆内容
雅美「うーん、普通に買い物とかですかね」 基本パターン
雅美「ホントいろいろですよ!」 高設定示唆
雅美「カフェでおしゃべりしてますね!」 設定2以上濃厚
雅美「最近は、ボーリングでハイスコア狙ってます!」 設定4以上濃厚
雅美「MAXにテンション上がったら…秘密です!」 設定6濃厚
高野「智子ちゃんは、先生のことどう思う?」
会話内容 示唆内容
智子「落ち着いた人ですよね」 基本パターン
智子「背が高くてかっこいいと思います!」 高設定示唆
智子「凄い頭良いなって思います!」 設定2以上濃厚
智子「めっちゃ評価高いです!」 設定4以上濃厚
智子「私が一番手に立候補しちゃおうかな…って、冗談ですよ!」 設定6濃厚
智子「海の幸が食べたいです」
会話内容 示唆内容
高山「今日は、てっぽう鍋にしようか」 設定2以上濃厚
高山「フカヒレスープを出す、美味しい店があるんだ」 設定4以上濃厚
高山「吊るし切りというさばき方の魚が美味しいぞ」 設定6濃厚

▼楽曲変化に示唆要素あり
終焉ノ回廊・呪縛SPIRAL・呪いの審判中は特定の楽曲に変化する場合がある。
滞在しているモードに応じて、恩恵が変化する。

楽曲変化
終焉ノ回廊中
楽曲 示唆内容
SB当選時の一部で変化
呪縛SPIRAL
楽曲 示唆内容
継続率100%以上に達した場合に変化
氷雨 呪縛SPIRAL開始時、継続率が150%以上の一部で変化
Alone 呪縛SPIRAL開始時、継続率が100%以上+突貞子モードEX時の一部で変化
呪いの審判
楽曲 示唆内容
I always… 呪いの審判開始時、継続濃厚時の一部で変化
SoCry 呪いの審判開始時、継続濃厚+当選するSPBが青7 or 黒BAR時の一部で変化
Feel Like Heaver 呪いの審判開始時、継続濃厚+当選するSPBが黒BAR時の一部で変化

▼終焉ノ回廊中の心電図に示唆要素あり
Sリング 恐襲ノ連鎖 ▼終焉ノ回廊中の心電図に示唆要素あり

終焉ノ回廊中は、液晶右部に心電図が映し出されている。
心電図に表示されている心拍数が特定の数値だった場合、設定示唆が行われる。

終焉ノ回廊中の心拍数数値
心拍数の数値 示唆内容
心拍数144 設定4以上濃厚
心拍数155 設定5以上濃厚
心拍数166 設定6濃厚

▼終焉ノ回廊終了画面に示唆要素あり
終焉ノ回廊終了画面は複数存在。
出現する画面に応じて、設定示唆などが行われる。

なお、非復活時と復活時で数値が異なるので注意。

終焉ノ回廊終了画面
画面
示唆内容
Sリング 恐襲ノ連鎖 示唆内容
井戸
基本パターン
Sリング 恐襲ノ連鎖 基本パターン
高山・高野
偶数設定示唆
Sリング 恐襲ノ連鎖 偶数設定示唆
智子・雅美
高設定示唆
Sリング 恐襲ノ連鎖 高設定示唆
4人①
設定2以上濃厚
Sリング 恐襲ノ連鎖 設定2以上濃厚
4人②
偶数設定濃厚
(設定2・4・6)
Sリング 恐襲ノ連鎖 偶数設定濃厚
終焉ノ回廊
設定5以上濃厚
Sリング 恐襲ノ連鎖 設定5以上濃厚
藤丸くん
設定6濃厚

終焉ノ回廊終了画面振り分け
非復活時
設定 井戸 高山・高野
設定1 85.0% 5.0%
設定2 63.0% 10.0%
設定3 72.0% 5.0%
設定4 60.0% 10.0%
設定5 69.0% 5.0%
設定6 58.0% 10.0%
設定 智子・雅美 4人①
設定1 10.0%
設定2 15.0% 8.0%
設定3 15.0% 8.0%
設定4 18.0% 8.0%
設定5 18.0% 8.0%
設定6 20.0% 8.0%
設定 4人②
設定1
設定2 4.0%
設定3
設定4 4.0%
設定5
設定6 4.0%
復活時
設定 井戸 高山・高野
設定1 85.0% 5.0%
設定2 63.0% 10.0%
設定3 72.0% 5.0%
設定4 60.0% 10.0%
設定5 49.0% 5.0%
設定6 23.0% 10.0%
設定 智子・雅美 4人①
設定1 10.0%
設定2 15.0% 8.0%
設定3 15.0% 8.0%
設定4 18.0% 8.0%
設定5 18.0% 8.0%
設定6 20.0% 8.0%
設定 4人② 終焉ノ回廊
設定1
設定2 4.0%
設定3
設定4 4.0%
設定5 20.0%
設定6 4.0% 15.0%
設定 藤丸くん
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6 20.0%

▼呪縛SPIRAL終了画面に示唆要素あり
呪縛SPIRAL終了画面は複数存在。
出現する画面に応じて、設定示唆などが行われる。

呪縛SPIRAL終了画面
画面
示唆内容
Sリング 恐襲ノ連鎖 示唆内容
香澄
基本パターン
Sリング 恐襲ノ連鎖 基本パターン
瑞穂
Sリング 恐襲ノ連鎖 瑞穂
穂乃果
Sリング 恐襲ノ連鎖 穂乃果
Sリング 恐襲ノ連鎖 設定推測
リナ
設定3以上濃厚
Sリング 恐襲ノ連鎖 設定3以上濃厚
全員集合
設定5以上濃厚
Sリング 恐襲ノ連鎖 設定5以上濃厚
藤丸くん
設定6濃厚

呪縛SPIRAL終了画面振り分け
設定 香澄/瑞穂/穂乃果/遥 リナ
設定1 100%
設定2 100%
設定3 96.5% 3.5%
設定4 94.0% 6.0%
設定5 88.0% 8.0%
設定6 84.0% 8.0%
設定 全員集合 藤丸くん
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 4.0%
設定6 4.0% 4.0%

▼エンディング中の人形に示唆要素あり
Sリング 恐襲ノ連鎖 ▼エンディング中の人形に示唆要素あり

エンディング中のスイカ成立時は、画面上を人形が通過する。
通過する人形の数に応じて、設定示唆が行われる。

なお、人形ではなく藤丸君が通過した場合は設定6濃厚。

エンディング中のスイカ成立時に通過する人形の数
人形 示唆内容
1体 基本パターン
2体 設定2以上濃厚
3体 設定3以上濃厚
4体 設定4以上濃厚
5体 設定5以上濃厚
6体 設定6濃厚
藤丸君 設定6濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

内部状態関連

通常時のゲーム性

通常時は、主に規定ゲーム数解除 or レア小役からCZ当選→CZ中に疑似ボーナス(AT)を目指すゲーム性となっている。
また、井戸ステージから直撃ルートなども存在。

【通常時のステージ】
通常時は5種類のステージが存在。
滞在ステージに応じて、内部状態や前兆の示唆が行われる。

通常時のステージ
滞在ステージ 示唆内容 
Sリング 恐襲ノ連鎖 示唆内容
智子・雅美ステージ
基本ステージ
Sリング 恐襲ノ連鎖 基本ステージ
高山・高野ステージ
Sリング 恐襲ノ連鎖 高山・高野ステージ
ペンションステージ
高確示唆
Sリング 恐襲ノ連鎖 高確示唆
公開実験ステージ
前兆示唆
Sリング 恐襲ノ連鎖 前兆示唆
井戸ステージ
ボーナス(AT)当選濃厚

通常時は「通常A」「通常B」「チャンス」「天国」と4種類のモードが存在。
滞在モードに応じて、ゲーム数解除期待度が異なる。

【井戸ステージについて】
Sリング 恐襲ノ連鎖 【井戸ステージについて】

通常時のスイカ成立時は、液晶右下のテレビに注目。
ここに表示されている確率で、井戸ステージに移行する「早送り」抽選が行われる。

早送り発生率は毎ゲームアップ抽選が行われる。
レア小役成立時や連続演出・CZ失敗時は、発生率アップのチャンス。
早送り発生率は約1/64~1/2。

井戸ステージ中は、スパイラルボーナス当選の大チャンス。
消化中の終焉ノ回廊当選率は1/10。
33G消化 or レア小役成立時の一部で、スパイラルボーナスに当選する。

早送り確率初期値振り分け
初期値 振り分け
初期1/64 89.8%
初期1/32 9.8%
初期1/4 0.4%

有利区間移行時の抽選

有利区間移行時は成立役に応じて、CZ・AT抽選が行われる。
有利区間移行時の特殊抽選
抽選結果 ベル 弱チェリー・スイカ
有利区間移行のみ 99.6% 99.6%
貞目ノ刻印 0.4%
志津子念視ZONE 0.4%
終焉ノ回廊
スパイラルボーナス
抽選結果 強チェリー チャンス目
有利区間移行のみ 66.8%
貞目ノ刻印 89.5% 32.0%
志津子念視ZONE 7.0% 0.4%
終焉ノ回廊 3.1% 0.4%
スパイラルボーナス 0.4% 0.4%

※HAZUSE調べによるものです。

内部状態移行抽選

通常時の内部状態は「低確」と「高確」の2種類。
成立役に応じて、高確移行抽選が行われる。
通常時の高確移行抽選
抽選結果 弱チェリー 強チェリー・チャンス目
移行せず 59.8% 89.8%
高確へ 40.2% 10.2%

※HAZUSE調べによるものです。

モード別のゲーム数解除ゾーン

通常時のモードは全4種類。
滞在モードに応じて、ゲーム数解除の期待度が異なる。
モード別のゲーム数解除ゾーン簡易表
ゲーム数 モードA滞在時 モードB滞在時
0~128G × ×
129~256G × ×
257~384G
385~512G ×
513~640G ×
641~768G ×
769~896G
ゲーム数 チャンス滞在時 天国滞在時
0~128G ×
129~256G
257~384G
385~512G
513~640G
641~768G
769~896G

※ゲーム数解除期待度=×<△<〇<◎(天井)
※256G消化時のみ、約50%でCZ突入

【257~384Gゾーンでの公開実験ステージ移行率】
滞在モードに応じて、公開実験ステージ移行率が異なる。

257~384Gゾーンでの公開実験ステージ移行率
種別 モードA滞在時 モードB滞在時 チャンス滞在時
公開実験ステージ移行 20% 33% 50%
移行せず 80% 67% 50%

※HAZUSE調べによるものです。

井戸ステージ中の抽選

井戸ステージは突入時点でボーナス(AT)当選濃厚。

消化中は毎ゲーム成立役に応じて、ボーナス抽選が行われる。
33G消化時点でボーナス当選しなかった場合は、スパイラルボーナスに当選する。

井戸ステージ中のフラグ別ボーナス抽選
抽選結果 ハズレ・ベル リプレイ
非当選 85.9% 100%
終焉ノ回廊 14.1%
スパイラルボーナス
抽選結果 弱チェリー・スイカ チャンス目
非当選 97.3% 80.1%
終焉ノ回廊
スパイラルボーナス 2.7% 19.9%
抽選結果 強チェリー
非当選 60.2%
終焉ノ回廊
スパイラルボーナス 39.8%

※HAZUSE調べによるものです。

通常時のCZ・AT抽選

通常時は内部状態と成立役に応じて、各種抽選が行われる。
通常時のCZ・AT抽選
低確滞在時
抽選結果 弱チェリー 強チェリー
非当選 100% 66.8%
貞目ノ刻印 32.0%
志津子念視ZONE 0.8%
終焉ノ回廊 0.4%
スパイラルボーナス
抽選結果 スイカ チャンス目
非当選 99.6% 87.9%
貞目ノ刻印 11.7%
志津子念視ZONE 0.4% 0.4%
終焉ノ回廊 0.4%
スパイラルボーナス
高確滞在時
抽選結果 弱チェリー 強チェリー
非当選 99.6%
貞目ノ刻印 89.5%
志津子念視ZONE 0.4% 7.0%
終焉ノ回廊 3.1%
スパイラルボーナス 0.4%
抽選結果 スイカ チャンス目
非当選 99.2% 67.6%
貞目ノ刻印 32.0%
志津子念視ZONE 0.8% 0.4%
終焉ノ回廊 0.4%
スパイラルボーナス 0.4%

※HAZUSE調べによるものです。

本前兆中の昇格抽選

CZ・AT本前兆中は成立役に応じて、昇格抽選が行われる。
本前兆中の昇格抽選
「貞目ノ刻印」前兆中
抽選結果 弱チェリー 強チェリー
非当選 99.6% 79.6%
志津子念視ZONEへ 0.4% 9.8%
終焉ノ回廊へ 10.2%
スパイラルボーナスへ 0.4%
抽選結果 スイカ チャンス目
非当選 99.2% 94.9%
志津子念視ZONEへ 0.8% 0.4%
終焉ノ回廊へ 4.3%
スパイラルボーナスへ 0.4%
「志津子念視ZONE」「終焉ノ回廊」前兆中
抽選結果 弱チェリー 強チェリー
非当選 99.6% 94.9%
スパイラルボーナスへ 0.4% 5.1%
抽選結果 スイカ チャンス目
非当選 99.6% 98.8%
スパイラルボーナスへ 0.4% 1.2%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ関連

CZ概要

貞目ノ刻印
Sリング 恐襲ノ連鎖 貞目ノ刻印


■概要
「前半」と「後半」2パート構成の自力チャンスゾーン。

Sリング 恐襲ノ連鎖 ■概要

前半パートは成立役に応じて、演出パネルの昇格抽選が行われる。
後半パートは連続演出で当否を告知する。

後半パートへの移行は、貞子図柄が運命を決める。
貞子図柄が止まったリールの連続演出に発展。
さらに複数個停止すれば、期待度が合算となり大チャンス。

志津子念視ZONE
Sリング 恐襲ノ連鎖 志津子念視ZONE


■概要
突入時点で「終焉ノ回廊」当選濃厚となる自力チャンスゾーン。

Sリング 恐襲ノ連鎖 ■概要

消化中は成立役に応じて、志津子開眼抽選が行われる。
開眼すれば恩恵アップ+継続。
4段階突破で呪縛SPIRALレベルMAX濃厚となる。

貞目ノ刻印中のパネル抽選

貞目ノ刻印中のパネルは、まず突入時にランクが振り分けられる。
消化中は成立役に応じて、パネル昇格抽選が行われる。
貞目ノ刻印初期パネル振り分け
ランク 振り分け
ランク1 75.0%
ランク2 21.1%
ランク3 1.6%
ランク4 1.6%
ランク5 0.4%
ランク6 0.4%

※ここで決定したパネルの値に初期値は左・中・右のどれかにランダムで3加算する

貞目ノ刻印中のパネル昇格抽選
ランク ハズレ・ベル リプレイ
加算なし 82.8%
+1 17.2% 99.6%
+2
+3 0.4%
ランク 弱チェリー スイカ
加算なし
+1 99.6% 94.9%
+2
+3 0.4% 5.1%
ランク チャンス目 強チェリー
加算なし
+1 99.6%
+2 98.4%
+3 1.6% 0.4%

※強チェリーのみ全体に加算

※HAZUSE調べによるものです。

貞目ノ刻印中のAT抽選

貞目ノ刻印中のAT抽選タイミングは、後半パート(連続演出)移行時。
貞子図柄が止まったリールのパネル(ランク)に応じて、AT抽選が行われる。

複数個停止すれば、ランクが合算となるためチャンス。

後半パート移行時のAT抽選
抽選結果
ランク1 ランク2
非当選 98.4% 98.4%
当選 1.6% 1.6%
抽選結果
ランク3 ランク4
非当選 96.9% 94.9%
当選 3.1% 5.1%
抽選結果
ランク5
ランク6
非当選 79.7% 69.9%
当選 20.3% 30.1%
抽選結果
ランク7
ランク8
非当選 50.0% 80.0%
当選 50.0% 20.0%
抽選結果
ランク9
非当選
当選 100%

後半パート中は成立役に応じて、書き換え抽選が行われる。

後半パート中の書き換え抽選
非当選時
抽選結果 弱チェリー・スイカ チャンス目
非当選 98.0% 87.5%
当選 2.0% 12.5%
抽選結果 強チェリー
非当選 50.0%
当選 50.0%
当選時
抽選結果 弱チェリー・スイカ チャンス目
非当選 98.0% 87.5%
スパイラルボーナス昇格 1.2% 5.1%
抽選結果 強チェリー
非当選 79.7%
スパイラルボーナス昇格 20.3%

※HAZUSE調べによるものです。

貞目ノ刻印ループ抽選

貞目ノ刻印終了時はループ抽選が行われる。
当選時は前兆を経由して、貞目ノ刻印に突入する。
貞目ノ刻印ループ抽選
抽選結果 振り分け
非当選 89.8%
ループ当選 10.2%

※HAZUSE調べによるものです。

志津子念視ZONE中の抽選

消化中は、リプレイ・レア小役成立時に表示されている期待度に応じて、開眼抽選が行われる。
また、ハズレ・ベル成立時は期待度のアップ抽選が行われる。
ハズレ・ベル成立時の期待度アップ抽選
アップ「%」 振り分け
1% 62.5%
3% 25.0%
5% 12.5%

※HAZUSE調べによるものです。

終焉ノ回廊(AT)関連

終焉ノ回廊(AT)概要

終焉ノ回廊
Sリング 恐襲ノ連鎖 終焉ノ回廊


■概要

40G+α継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約2.0枚。

消化中は成立役に応じて、スパイラルボーナス抽選が行われる。
貞子に呪われればスパイラルボーナス濃厚。

また、液晶右にある心電図の色に応じて、スパイラルボーナス期待度が示唆される。

心電図色別の期待度
期待度
Sリング 恐襲ノ連鎖 期待度
Sリング 恐襲ノ連鎖 終焉ノ回廊(AT)概要
オレンジ
Sリング 恐襲ノ連鎖 オレンジ
Sリング 恐襲ノ連鎖 終焉ノ回廊(AT)概要
レインボー

終焉ノ回廊中ポイント加算抽選

消化中は、保有しているポイントと成立役に応じて、ポイント加算抽選が行われる。
ポイント加算抽選
0~2pt保有時
獲得pt ハズレ・ベル リプレイ
+0pt 25.0%
+1pt 73.8% 93.8%
+2pt
+3pt
+5pt 1.2% 5.9%
+10pt 0.4%
3~6pt保有時
獲得pt ハズレ・ベル リプレイ
+0pt 50.0%
+1pt 46.1% 94.9%
+2pt
+3pt 3.1% 3.5%
+5pt 0.4% 1.2%
+10pt 0.4% 0.4%
7~9pt保有時
獲得pt ハズレ・ベル リプレイ
+0pt 75.0%
+1pt 24.2% 99.2%
+2pt 0.4% 0.4%
+3pt 0.4% 0.4%

※HAZUSE調べによるものです。

終焉ノ回廊中ポイントリセット抽選

消化中は3pt以上保有時のハズレ or ベル成立時に、ポイントリセット抽選が行われる。
ポイントリセット抽選
3~6pt保有時
抽選結果 ハズレ・ベル
ポイント維持 76.6%
ポイントリセット 23.4%
3~6pt保有時
抽選結果 ハズレ・ベル
ポイント維持 53.1%
ポイントリセット 46.9%

ポイントがリセットされた場合、リセット時に保有していたポイントに応じて、スパイラルボーナス抽選が行われる。

ポイントリセット時のSB抽選
保有pt 当選率
3pt 0.4%
4pt 0.4%
5pt 0.4%
6pt 0.8%
7pt 2.3%
8pt 12.5%
9pt 25.0%

※HAZUSE調べによるものです。

終焉ノ回廊終了時の逆転抽選

終焉ノ回廊終了時、内部的にスパイラルボーナスに当選していなかった場合のみ逆転抽選が行われる。
当選時はスパイラルボーナスへ突入する。

なお、逆転抽選での当選かは正確に判断することが不可能。
心電図が緑以下で終了、かつ最終ゲームで告知が発生すれば逆転当選の可能性が高い。

終焉ノ回廊終了時の逆転抽選
設定 非当選 逆転当選
設定1 92.19% 7.81%
設定2 91.02% 8.98%
設定3 89.06% 10.94%
設定4 75.78% 24.22%
設定5 68.36% 31.64%
設定6 59.77% 40.23%

※HAZUSE調べによるものです。

SPIRAL BONUS(AT)関連

スパイラルボーナス(AT)概要

スパイラルボーナス(SB)
Sリング 恐襲ノ連鎖 スパイラルボーナス(SB)

■概要
赤7 or 青7 or 黒BAR揃いから突入する、最大100G継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約5.0枚。

突入時に揃った図柄に応じて、性能が変化する。

赤7は初期ゲーム数10G、消化中の平均上乗せ確率は約1/3.3。
青7は初期ゲーム数15G、消化中の平均上乗せ確率は約1/3.1。
黒BARは初期ゲーム数20G、消化中の平均上乗せ確率は約1/2.1。

Sリング 恐襲ノ連鎖 ■概要

消化中は成立役に応じて、ゲーム数上乗せ抽選が行われる。

Sリング 恐襲ノ連鎖 スパイラルボーナス(AT)概要

上乗せ後にフリーズ発生で「浸蝕ループ」上乗せ濃厚。
上乗せしたゲーム数がループし、フリーズ時間が長いほど大量上乗せに期待がもてる。

ボーナス終了後は、引き戻しゾーン「呪縛SPIRAL」へ移行。
また、100G完走後のみ「呪ノ波紋ZONE」へ移行する。

【呪ノ波紋ZONE】
Sリング 恐襲ノ連鎖 【呪ノ波紋ZONE】

SB100G完走後に突入する、呪縛SPIRALの継続率上乗せ特化ゾーン。

Sリング 恐襲ノ連鎖 スパイラルボーナス(AT)概要

消化中は成立役に応じて、呪い伝播抽選が行われる。
4段階突破で次回継続(50%上乗せ)濃厚となる。

SB本前兆中の継続率上乗せ抽選

SB本前兆中は、成立役に応じて継続率上乗せ抽選が行われる。
SB本前兆中の継続率上乗せ抽選
抽選結果 弱チェリー・スイカ 強チェリー
非当選 66.8%
+1%
+3% 27.7%
+5% 5.1% 99.6%
+10% 0.4% 0.4%
抽選結果 チャンス目
非当選
+1%
+3% 94.5%
+5% 5.1%
+10% 0.4%

※HAZUSE調べによるものです。

SB種別・モード抽選

SB中のセット開始時は、SB種別抽選が行われる。
初回・4話・8話・12話クリア時は青7以上の選択率がアップする。
SB種別抽選
SB種別 初回・4話・8話・12話クリア時
左記以外
赤7 33.2% 70.3%
青7 63.7% 28.9%
黒BAR 3.1% 0.8%

また、決定したSB種別を参照して、SBモード抽選が行われる。

SBモード抽選
SBモード 赤7
青7
モード1 99.6%
モード2 99.6%
モード3 0.4% 0.4%
SBモード 黒BAR
モード1
モード2
モード3 100%

※HAZUSE調べによるものです。

SB中のランク抽選

Sリング 恐襲ノ連鎖 SB中のランク抽選

ボーナス確定画面中は成立役に応じて、当該のスパイラルボーナス(SB)中のランク抽選が行われる。
ランクはSB消化中の上乗せゲーム数に影響する。

フラグ別のSBランク抽選
ランク ハズレ・リプレイ ベル
ランク1へ 99.2% 100%
ランク2へ 0.4%
ランク3へ 0.4%
ランク 弱チェリー・スイカ チャンス目
ランク1へ 75.0% 33.2%
ランク2へ 24.6% 54.3%
ランク3へ 0.4% 12.5%
ランク 強チェリー
ランク1へ
ランク2へ 75.0%
ランク3へ 25.0%

※HAZUSE調べによるものです。

SB中のゲーム数上乗せ抽選

消化中は成立役に応じて、ゲーム数上乗せ抽選が行われる。
スパイラルボーナス(SB)中のゲーム数上乗せ抽選
ベル成立時
抽選結果 ランク1時 ランク2時
非当選 94.9% 89.8%
+1G 4.3% 9.4%
+2G 0.4% 0.4%
+3G 0.4% 0.4%
抽選結果 ランク3
非当選 71.1%
+1G 28.1%
+2G 0.4%
+3G 0.4%
リプレイ(貞子図柄)成立時
抽選結果 貞子図柄1つ停止 貞子図柄2つ停止
+1G 99.6%
+2G 99.6%
+3G
+5G
+10G 0.4% 0.4%
抽選結果 貞子図柄3つ停止 貞子図柄揃い
+1G
+2G
+3G 99.6%
+5G
+10G 0.4% 100%
レア小役成立時
抽選結果 弱チェリー 強チェリー
+1G
+2G 91.8% 56.6%
+3G 5.1% 33.2%
+5G 2.7% 9.4%
+10G 0.4% 0.8%
抽選結果 スイカ チャンス目
+1G
+2G 96.1% 82.4%
+3G 12.5%
+5G 4.3%
+10G 3.9% 0.8%
ハズレ成立時
抽選結果 1~2連目 3連目以上
+1G 99.6%
+2G 99.6%
+3G 0.4% 0.4%

※HAZUSE調べによるものです。

SB中の浸蝕ループ発生抽選

消化中は成立役に応じて、浸蝕ループ発生抽選が行われる。
当選時は浸蝕ループ中の継続率が振り分けられる。
フラグ別の浸蝕ループ発生抽選
抽選結果 ハズレ2連以上 ベル・リプレイ
非当選 99.6%
ループ率50% 50.0%
ループ率66% 46.9%
ループ率75% 2.0%
ループ率84% 1.2% 0.4%
抽選結果 弱チェリー 強チェリー
非当選 87.5%
ループ率50% 12.1% 99.2%
ループ率66%
ループ率75%
ループ率84% 0.4% 0.8%
抽選結果 スイカ チャンス目
非当選 87.5% 75.0%
ループ率50% 6.3%
ループ率66% 6.3%
ループ率75% 6.3%
ループ率84% 12.5% 6.3%

※HAZUSE調べによるものです。

SB中のゲーム数減算停止抽選

Sリング 恐襲ノ連鎖 SB中のゲーム数減算停止抽選

消化中のベル連続時は、ゲーム数減算停止ゾーン突入のチャンス。
ベル10連以降は、一律20%でゲーム数減算停止ゾーン突入抽選が行われる。

ゾーン中はゲーム数減算停止に加え、上乗せゲーム数が必ず3G以上となる。
つまり、ゾーン中に浸蝕ループが発生すれば、3G以上の上乗せがループすることとなる。

※HAZUSE調べによるものです。

呪ノ波紋呪縛レベルアップ抽選

呪ノ波紋4段階突破時に、呪縛レベルアップ抽選が行われる。
呪ノ波紋4段階突破時の呪縛レベルアップ抽選
抽選結果 振り分け
非当選 75.0%
レベルアップ当選 25.0%

※HAZUSE調べによるものです。

呪縛SPIRAL(引き戻しゾーン)関連

呪縛SPIRAL概要

呪縛SPIRAL
Sリング 恐襲ノ連鎖 呪縛SPIRAL

■概要
スパイラルボーナス終了後に移行する、最大55G継続の引き戻し高確率ゾーン。
1Gあたりの純増約2.0枚の「ストーリーパート」と「メインパート」の2部構成となっている。

呪縛SPIRALには呪縛レベルが存在。
呪縛SPIRAL開始画面の背景色に応じて、呪縛レベルの示唆が行われる。

開始画面 呪縛レベル
呪縛レベル1以上
呪縛レベル2以上
呪縛レベル3以上
呪縛レベル4以上

Sリング 恐襲ノ連鎖 呪縛SPIRAL概要

基礎継続率は「50%」「60%」「70%」「80%」の4種類。
消化中は成立役に応じて、継続率アップや怨念強化ZONE突入抽選が行われる。

Sリング 恐襲ノ連鎖 呪縛SPIRAL概要

基礎継続率+上乗せした継続率を保持し、継続ジャッジ「呪いの審判」へ移行。
継続率に応じて、スパイラルボーナス引き戻し抽選が行われる。

なお、100%を超えた分は次回持ち越しとなるので、引き損がない仕様となっている。

【呪縛SPIRAL中の天井】
呪縛SPIRALを55G消化すると天井に到達。
到達時は、継続+次回「突貞子モードEX」濃厚となる。

【デジャブパニック】
Sリング 恐襲ノ連鎖 【デジャブパニック】

「怨念凶化ZONE」or「突然貞子強襲」のチャンスとなる連続演出。
突然貞子強襲が発生すれば、スパイラルボーナス直撃濃厚+上乗せした継続率を全て次回に持ち越す。

【怨念凶化ZONE】
Sリング 恐襲ノ連鎖 【怨念凶化ZONE】

呪縛SPIRAL中の継続率上乗せ特化ゾーン。
1セット3G以上継続する。

消化中は成立役に応じて、毎ゲーム継続率の上乗せが行われる。

呪縛レベル抽選

呪縛SPIRAL突入時は、呪縛レベル抽選が行われる。
呪縛レベル抽選
呪縛レベル 終焉ノ回廊当たり時 直当たり時
レベル1 79.7%
レベル2 17.2%
レベル3 2.7% 94.9%
レベル4 0.4% 5.1%

※HAZUSE調べによるものです。

呪縛SPIRAL基礎継続抽選

毎セットごとに呪縛レベルを参照し、基礎継続率の抽選が行われる。
呪縛SPIRAL基礎継続抽選
継続率 呪縛レベル1 呪縛レベル2
50% 89.8% 39.8%
60% 7.8% 39.8%
70% 1.6% 18.8%
80% 0.8% 1.6%
継続率 呪縛レベル3 呪縛レベル4
50%
60% 66.8%
70% 28.1% 66.8%
80% 5.1% 33.2%

※HAZUSE調べによるものです。

呪縛SPIRAL中の継続率上乗せ抽選

消化中は成立役に応じて、継続率上乗せ抽選が行われる。
呪縛SPIRAL中の継続率上乗せ抽選
0~49G間
抽選結果 貞子図柄1つ停止 貞子図柄2つ停止
非当選 99.6% 92.2%
+1% 0.4%
+3% 7.8%
+5%
+10%
+50%
抽選結果 貞子図柄3つ停止 貞子図柄揃い
非当選 75.0%
+1%
+3%
+5% 25.0%
+10% 100%
+50%
抽選結果 弱チェリー 強チェリー
非当選
+1% 99.2%
+3% 0.4% 94.5%
+5% 0.4% 3.5%
+10% 1.6%
+50% 0.4%
抽選結果 スイカ チャンス目
非当選 96.9%
+1% 91.4%
+3% 5.5%
+5% 2.3% 3.1%
+10%
+50% 0.8%
50~55G間
怨念凶化ZONE中
抽選結果 貞子図柄1つ停止 貞子図柄2つ停止
+1% 99.6%
+3% 99.6%
+5%
+10% 0.4% 0.4%
+50%
抽選結果 貞子図柄3つ停止 貞子図柄揃い
+1%
+3%
+5% 99.6%
+10% 0.4% 100%
+50%
抽選結果 弱チェリー 強チェリー
+1% 97.7%
+3% 1.2% 50.0%
+5% 1.2% 39.5%
+10% 10.2%
+50% 0.4%
抽選結果 スイカ チャンス目
+1% 91.4%
+3% 94.9% 5.5%
+5% 3.1%
+10% 2.7%
+50% 2.3%

※貞子図柄で上乗せしなかった場合は、押し順でリプレイが表示される
※内部的に貞子図柄で上乗せしても押し順でリプレイを表示する可能性あり

※HAZUSE調べによるものです。

呪縛SPIRAL中の浸蝕ループ発生抽選

消化中は成立役に応じて、浸蝕ループ発生抽選が行われる。
当選時は浸蝕ループ中の継続率が振り分けられる。
フラグ別の浸蝕ループ発生抽選
抽選結果 ハズレ・ベル リプレイ・貞子図柄・弱チェリー
非当選 99.6%
ループ率50% 99.6%
ループ率66%
ループ率75%
ループ率84% 0.4% 0.4%
抽選結果 強チェリー スイカ
非当選 87.5%
ループ率50% 99.2%
ループ率66%
ループ率75%
ループ率84% 0.8% 12.5%
抽選結果 チャンス目
非当選
ループ率50% 62.5%
ループ率66% 12.5%
ループ率75% 12.5%
ループ率84% 12.5%

※HAZUSE調べによるものです。

怨念凶化ZONE抽選

呪縛SPIRAL中の成立役に応じて、怨念凶化ZONE突入抽選が行われる。
怨念凶化ZONE突入抽選
抽選結果 ハズレ・リプレイ・ベル リプレイ
非当選 99.2% 97.7%
「怨念凶化ZONE」当選 1.2% 2.3%
抽選結果 弱チェリー 強チェリー
非当選 81.3% 50.0%
「怨念凶化ZONE」当選 18.8% 50.0%
抽選結果 スイカ チャンス目
非当選 75.0% 59.8%
「怨念凶化ZONE」当選 25.0% 40.2%

怨念凶化ZONEは2Gの保障あり。
3G目からはベル成立時(こぼしも含む)にのみ、転落抽選が行われる。

ベル成立時の
怨念凶化ZONE転落抽選
設定 継続 転落
設定1 33.2% 66.8%
設定2 33.6% 66.4%
設定3 35.2% 64.8%
設定4 37.5% 62.5%
設定5 39.1% 60.9%
設定6 39.8% 60.2%

※HAZUSE調べによるものです。

突貞子モードについて

呪縛SPIRAL突入時は、突然貞子強襲(突貞子)モードの振り分け抽選が行われる。

突貞子モードは「モード1」「モード2」「モードEX」の全3種類。
滞在モードに応じて、突貞子発生率が変化する。
突貞子発生で、スパイラルボーナス直撃濃厚+上乗せした継続率を全て次回に持ち越す。

各キャラの3話目と最終話は「モード2」以上のチャンス。
なお、「モードEX」時に突貞子が発生すると、次回も「モードEX」濃厚となる。

モード別の突貞子発生率
滞在モード
発生率
モード1 約4%
モード2 約67%
モードEX 約83%

また、消化中は液晶に注目。
画面上に帯が出現すれば、色に応じてモード示唆が行われる。

突貞子モード示唆演出

示唆内容
Sリング 恐襲ノ連鎖 示唆内容
帯なし
全モードの可能性あり
Sリング 恐襲ノ連鎖 全モードの可能性あり
赤帯
モード2以上
Sリング 恐襲ノ連鎖 モード2以上
黒帯
モードEX濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

突貞子発生抽選

突貞子は呪縛SPIRAL中の成立役と滞在モードに応じて、発生抽選が行われる。
フラグ別の突貞子発生抽選
モード1滞在時
抽選結果 ベル 弱チェリー・スイカ
非当選 100% 99.6%
「突貞子」当選 0.4%
抽選結果 強チェリー チャンス目
非当選 79.7% 98.8%
「突貞子」当選 20.3% 1.2%
モード2滞在時
抽選結果 ベル レア小役
非当選 100%
「突貞子」当選 100%
モードEX滞在時
抽選結果 ベル レア小役
非当選 98.0%
「突貞子」当選 2.0% 100%

※HAZUSE調べによるものです。

突貞子モード抽選

呪縛SPIRAL中は、話数に応じて突貞子モード抽選が行われる。
突貞子モード抽選
突貞子モード 1話・5話・9話・13話目 2話・6話・10話・14話
モード1 99.2% 98.8%
モード2 0.4% 0.8%
モード3 0.4% 0.4%
突貞子モード 3話・7話・11話・15話目 4話・8話・12話・16話
モード1 94.9% 89.8%
モード2 4.3% 9.4%
モード3 0.8% 0.8%

※HAZUSE調べによるものです。

呪いの審判移行抽選

消化中は成立役に応じて、呪いの審判移行抽選が行われる。
フラグ別の呪いの審判移行抽選
49Gまで
抽選結果 ハズレ・リプレイ・ベル レア小役
非当選 79.3% 100%
「呪いの審判」当選 20.7%
50G以降
抽選結果 ハズレ・リプレイ・ベル レア小役
非当選 53.5% 100%
「呪いの審判」当選 46.5%

※HAZUSE調べによるものです。

貞子召喚フリーズ

Sリング 恐襲ノ連鎖 貞子召喚フリーズ

呪いの審判移行時は、貞子召喚フリーズ発生抽選が行われる。
発生時は、「継続率+100%上乗せ」+「そこまで上乗せした継続率の消費なし」でスパイラルボーナス当選となる。

なお、貞子召喚フリーズは話数が進むほど発生率が上昇する。

※HAZUSE調べによるものです。

特化ゾーン関連

特化ゾーン概要

真絶叫乱舞
Sリング 恐襲ノ連鎖 真絶叫乱舞


■概要
「SPIRAL BONUSのゲーム数」「真絶恐乱舞ゲーム数」「呪縛SPIRAL継続率」の上乗せ抽選が行われる特化ゾーン。
主に、SB中の突貞子リプレイ成立から突入する。

消化中は成立役に応じて、上記3つの上乗せ抽選が行われる。
レア小役成立時は全種類の上乗せ濃厚、かつ大量上乗せのチャンスとなる。

真絶叫乱舞突入抽選

SB中の成立役に応じて、真絶叫乱舞突入抽選が行われる。
実質合成確率は1/1255。
SB中の真絶叫乱舞突入抽選
フラグ 当選率
ベル 0.098%
リプレイ 0.062%

※HAZUSE調べによるものです。

真絶叫乱舞中の上乗せ抽選

真絶叫乱舞中は成立役に応じて、「SPIRAL BONUSのゲーム数」「真絶恐乱舞ゲーム数」「呪縛SPIRAL継続率」上乗せ抽選が行われる。
真絶叫乱舞中のゲーム数上乗せ抽選
「真絶恐乱舞ゲーム数」上乗せ抽選
上乗せゲーム数 ハズレ リプレイ
非当選
+1G 50.0% 96.5%
+2G 44.9% 2.7%
+3G 4.7% 0.4%
+5G 0.4% 0.4%
上乗せゲーム数 ベル 弱チェリー・チャンス目
非当選 61.7%
+1G 37.9%
+2G 87.5%
+3G 10.2%
+5G 0.4% 2.3%
上乗せゲーム数 スイカ 強チェリー
非当選
+1G
+2G 60.2% 77.7%
+3G 30.1% 19.9%
+5G 9.8% 2.3%
「SPIRAL BONUSのゲーム数」上乗せ抽選
上乗せゲーム数 ハズレ・リプレイ・ベル 弱チェリー・スイカ
非当選 75.0%
+1G 24.2%
+2G 0.4% 99.6%
+3G 0.4% 0.4%
上乗せゲーム数 強チェリー・チャンス目
非当選
+1G
+2G
+3G 100%
「呪縛SPIRAL継続率」上乗せ抽選
上乗せ% ハズレ・リプレイ・ベル 弱チェリー・スイカ
+1% 50.0%
+3% 25.0% 85.9%
+5% 14.8% 12.5%
+10% 9.8% 1.2%
+50% 0.4% 0.4%
上乗せ% 強チェリー・チャンス目
+1%
+3%
+5% 98.4%
+10% 1.2%
+50% 0.4%

※HAZUSE調べによるものです。

この機種についてAIに質問

Sリング 恐襲ノ連鎖

AIの回答は必ずしも正しいとは限りません。重要な情報は確認するようにしてください。

JFJの機種