| 型式名 | Sモンキーターン4ZDD |
|---|---|
| 検定番号 | 9S1729 |
| 純増 | 約2.7枚 |
| 公式サイト | — |
|---|---|
| 公式SNS | — |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/モンキーターン_(漫画) |
演出
演出法則(通常時)
▼荻原ランニング演出
ボート or 強チャンス目対応。
上記以外のレア小役で発生した場合、勝負駆けチャレンジ or 本前兆の期待大。
▼伊峡サウナ演出
弱チェリー or 強チェリー or 強チャンス目対応。
上記以外のレア小役で発生した場合、勝負駆けチャレンジ or 本前兆の期待大。
▼浜岡新幹線演出
弱チャンス目 or 強チャンス目対応。
上記以外のレア小役で発生した場合、勝負駆けチャレンジ or 本前兆の期待大。
▼青島温泉演出
強チェリー or 弱チャンス目 or 強チャンス目対応。
上記対応役否定で、勝負駆けチャレンジ or 本前兆の期待大。
青島温泉演出から優出モードへ突入すれば本前兆濃厚。
▼カットイン演出
出現するキャラに応じて示唆内容が変化する。
| 種類 | 示唆内容 |
| 波多野カットイン | 弱チャンス目 or 強チャンス目対応 |
| 青島カットイン | 強チェリー対応 |
| ありさカットイン | 勝負駆けチャレンジ or 本前兆濃厚 |
※波多野・青島カットインは対応役否定で勝負駆けチャレンジ or 本前兆濃厚。
▼青島ルーレット演出
基本的にレア小役対応。
青島ルーレット演出から優出モードへ突入すれば本前兆濃厚。
▼ボートスタンバイ演出
勝負駆けチャレンジ前兆濃厚。
▼ドラゴン役モノ演出
役モノ咆哮発生で勝負駆けポイント獲得濃厚。
| 演出 | 法則 |
| 水泡発生 | ポイント超高確濃厚 |
| 左のみ咆哮 | 1pt以上濃厚 |
| 右のみ咆哮 | 5pt以上濃厚 |
| 両方咆哮 | 15pt以上濃厚 |
※水泡発生はレバーON強パターンなら超高確ロング濃厚。
▼勝負駆けポイントの保有ポイント示唆演出
通常時に勝負駆けポイントを獲得した際、「獲得」の文字色とエフェクト色の種類に応じて、現在の保有ポイント示唆が行われる。
赤であれば大量ポイント保有のチャンス。

また、ステージチェンジ時はリール右部のランプに注目。
点灯した場合、色に応じて保有ポイントの示唆が行われる。
▼前兆中の演出
通常時に発生する演出に応じて、前兆の示唆が行われる。
また、前兆が32Gを超えた場合は本前兆濃厚となる。
| 演出 | 法則 |
| 第1停止消灯 | 前兆開始時に発生しやすい |
| 第2停止消灯 | |
| 第1消灯 | 前兆中濃厚(フェイク含む) |
| 青文字などのチャンスアップでレア小役否定(※) | |
| 速報演出 | |
| シャッター煽り |
※CZ前兆中でも出現する可能性あり。
▼優出モード発展時の演出
優出モード発展時はどの演出から発展したかに注目。
基本的に優出モード導入専用演出より、レア小役対応の演出から突入した方が期待度が高い。
| 優出モード発展時の高期待度演出 | |
| 演出 | 期待度 |
| 波多野調子どう | 35.82% |
| 波多野目標 | 100% |
| 洞口親子盆栽 | 36.01% |
| 洞口親子目標設定 | 100% |
| 恨まれて本望 | 35.47% |
| 打倒Vモンキー | 100% |
| 澄心配 | 35.39% |
| 舟券購入 | 43.00% |
| 荻原ランニング | 59.99% |
| 伊峡サウナ | 59.91% |
| 浜岡新幹線 | 59.98% |
| 青島温泉 | 100% |
| 女子会 | 58.12% |
| 青島ルーレット | 100% |
| 新聞 | 66.51% |
| ピット信号 | 57.25% |
| ありさジャンプ | 100% |
| シャッター煽り | 52.42% |
| ドラゴン炎マーク | 66.40% |
| 「夜の街へ繰り出せ」失敗から | 34.66% |
| 「麻雀で打ち勝て」失敗から | 99.32% |
【優出モード中の演出】
▼シャッター移動演出
基本的にはレア小役対応となっているが、レア小役非成立なら本前兆の期待大。
また、左右の法則が入れ替われば本前兆濃厚。
| シャッター | 法則 |
| 左シャッター可動 | 弱チェリー or ボート or モードアップ |
| 右シャッター可動 | 強チェリー or 弱チャンス目 or 強チャンス目 or モードアップ |
▼男じゃねえ演出
ありさパターンなら本前兆濃厚。
▼伊峡&浜岡演出
赤文字出現で本前兆の期待大。
伊峡&浜岡演出から発展すれば伊峡 or 浜岡と対決。
▼櫛田&青島演出
赤文字出現で本前兆の期待大。
伊峡&浜岡演出から発展すれば櫛田 or 青島と対決。
▼ステップアップの色別期待度
優出モード開始時に青以上なら期待度アップ。
2段階アップであれば激アツとなり、白発展なら大チャンス。
| 優出モード開始時の色別期待度 | |
| 開始時の色 | 期待度 |
| 青 | 66% |
| 黄 | 100% |
| 赤 | 出現せず |
| 虹 | 100% |
| 2段階アップ時の期待度 | |
| 色変化 | 期待度 |
| 白→黄 | 94% |
| 青→赤 | 96% |
| 対決発展時の色別期待度 | |
| 色 | 期待度 |
| 白 | 83% |
| 青 | 15% |
| 黄 | 20% |
| 赤 | 95% |
| 虹 | 100% |
※設定1のシュミレート値。
▼発展までのゲーム数
優出モード突入~発展までのゲーム数には法則が存在する。
| ゲーム数 | 法則 |
| 12Gで発展 | 通常パターン |
| 16Gで発展 | チャンスパターン |
| 12 or 16Gで発展 | 激アツパターン |
【勝負駆けチャレンジ中の演出】
勝負駆けチャレンジ中に発生する演出の種類に応じて、加算ゲーム数の期待度が変化する。
| 勝負掛けチャレンジ中の 演出別加算ゲーム数期待度 |
|
| 演出 | 期待度 |
| ターン演出 | ★1 |
| 加速演出 | ★1 |
| トンネル演出 | ★1 |
| 操縦者演出 | ★2 |
| 魚眼視点演出 | ★3 |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(AT中)
▼押し順ナビボイス
Vストック保持時、かつ設定5以上時に0.01%で「虹河ラキボイス」に変化する可能性がある。
一度変化すれば、当該セットの押し順ナビは全て虹河ラキボイスとなる。
基本的には「やりますなー!」というボイスだが、「センパイ、今日もお疲れ様☆」になれば、設定6濃厚となる。
これは設定6で虹河ラキボイスに変化した後、ベルナビ時の0.1%で当該ゲームのみ発生する可能性がある。
▼ターン演出
第3停止時に赤エフェクト発生で、ゲーム数上乗せ or 特化ゾーンの期待大。
▼並走ダブルナビ演出
ダブルナビ発生時は、基本的に右を選択すればチャンスとなる。
第3停止で艇のアップになれば前兆開始 or 継続。
▼オーロラビジョン演出
ボート成立でゲーム数上乗せ or 特化ゾーンの期待大。
表示が波多野以外なら前兆開始 or 継続となり、ありさならゲーム数上乗せ or 特化ゾーンの大チャンス。
▼水面演出
古池登場で前兆開始 or 継続。
また、古池のテロップが赤文字ならゲーム数上乗せ or 特化ゾーンの期待大。
▼横断幕演出
第3停止で左画面のSGアイコンが昇格する可能性がある。
アナウンサーが香子ならSGアイコンが1段階昇格し、昇格しなかった場合は特化ゾーン or Vストックのいずれかが濃厚となる。
※グランドスラム達成後はエキシビションレースの継続率示唆となる。
▼シンボルエフェクト演出
基本的にリプレイ対応となるが、リプレイ否定で上乗せ or 特化ゾーンの期待大。
▼シャッター演出
レア小役成立ならチャンス。
疑似連発展でゲーム数上乗せ or 特化ゾーンの期待大。
▼青島ひょっこり演出
基本的にハズレ対応となる。
第3停止まで継続すれば青島並走ステージへ移行、第1停止止まりの場合は、内部的に当該セット継続濃厚となる。
▼Vを狙え演出
Vを狙え演出発生時は、出現タイミングやキャラに応じて法則が存在する。
| Vを狙え演出 | |
| 基本法則 | |
| 演出 | 内容 |
| 男性キャラパターン | 基本パターン 期待度:4.5% |
| 女性キャラパターン | V揃い期待度アップ 期待度:73.8% |
| 山佐キャラパターン | ダブル揃い or 神速モード濃厚 (V揃いフェイクで神速モード) |
| 周回モード(夜)に発生 | ダブル揃い or 神速モード濃厚 |
| V揃い時にPUSHボタン押下 | Vチェインの継続率示唆 |
| テンパイボイス | |
| 演出 | 内容 |
| Vテンパイ時に波多野ボイス発生 | V揃い+Vチェイン期待度50%over (第1停止時発生は対象外) |
| Vテンパイ時にSP音(着メロ風) | ダブル揃い or 神速モード濃厚 |
| 狙い方・1確ボイス | |
| 演出 | 内容 |
| 中押し中段にV停止 | 1確(必ずボイス発生) |
| 右リール第1停止時にビタ止まりで2連Vが停止 | 1確(抽選でボイス発生) |
| 右リール第1停止時に4コマスベリで2連Vが停止 | 1確(必ずボイス発生) |
| 右リール第1停止時にビタ止まり or 4コマスベリで2連Vが停止で虹河ラキボイス発生 | 設定5以上濃厚 |
▼Vチェイン
V揃い時にCHANCEボタンを押下した際、リール左右部のサイドランプが点灯。
点灯した色に応じて、Vチェインのループ率の示唆が行われる。
なお、ループに当選できるかは次レバーON時に決定する。
| Vチェインのループ率別 サイドランプ色選択率 |
||
| 色 | 0%ループ | 50%ループ |
| 白 | 100% | 25% |
| 青 | ー | 45% |
| 黄 | ー | 25% |
| 緑 | ー | 5% |
| 赤 | ー | ー |
| 色 | 75%ループ | |
| 白 | 2% | |
| 青 | 3% | |
| 黄 | 10% | |
| 緑 | 60% | |
| 赤 | 25% | |
▼擬音文字演出
基本的にハズレ対応となる。
ハズレ以外ならゲーム数上乗せ or 特化ゾーンの期待大。
▼超抜モーター演出
演出成功で上乗せ or 超抜チャレンジ or 全速モード濃厚。
▼上空演出
基本的にレア小役対応の高期待度演出。
レア小役否定で特化ゾーンの期待大。
▼プレッシャー演出
基本的にレア小役対応の高期待度演出。
レア小役否定で特化ゾーンの期待大。
▼究極上乗せ演出
画面が暗転してフリーズが発生する最上位の演出。
100 or 200Gの上乗せ発生濃厚。
▼荻原ランニング演出
基本的にボート対応となる。
ボート以外のレア小役成立時は、成立役に応じて示唆内容が変化する。
| フラグ | 内容 |
| 強チャンス目 | 上乗せ or 特化ゾーンの期待大 |
| 弱チェリー or 弱チャンス目 | 数上乗せ or 特化ゾーン濃厚 |
| 強チェリー | 50G以上の上乗せ or 全速モード濃厚 |
▼伊峡サウナ演出
基本的にチェリー対応となる。
チェリー以外のレア小役成立時は、成立役に応じて示唆内容が変化する。
| フラグ | 内容 |
| 強チャンス目 | 上乗せ or 特化ゾーンの期待大 |
| ボート or 弱チャンス目 | 上乗せ or 特化ゾーン濃厚 |
▼洞口親子目標演出
基本的にチャンス目対応となる。
チェリー以外のレア小役成立時は、成立役に応じて示唆内容が変化する。
| フラグ | 内容 |
| 弱チェリー or ボート | 上乗せ or 特化ゾーン濃厚 |
| 強チェリー | 50G以上の上乗せ or 全速モード濃厚 |
▼青島温泉演出
基本的に強チェリー or 弱チャンス目 or 強チャンス目対応となる。
対応役否定で上乗せ or 特化ゾーン濃厚。
▼打倒Vモンキー演出
基本的に弱チャンス目 or 強チェリー対応
対応役以外のレア小役成立時は、成立役に応じて示唆内容が変化する。
| フラグ | 内容 |
| 弱チェリー or ボート | 上乗せ or 特化ゾーン濃厚 |
| 強チャンス目 | 上乗せ or 全速モード濃厚 |
▼青島ルーレット演出
基本的にレア小役対応。
レア小役否定で上乗せ or 特化ゾーン濃厚。
▼一騎打ち演出
勝利で上乗せ or 特化ゾーン。
洞口親父<伊峡<節田の順でチャンス。
▼打倒Vモンキー演出
「トップスタートを決めろ」と「Vモンキーを決めろ」の2種類存在。
Vモンキーを決めろの方がチャンスとなり、第1停止でチャンスアップが発生すれば全速モード濃厚。
▼ドラゴン擬似連
レア小役成立後は、回数とともにサイドランプの色が変化する、ドラゴンランプ擬似連に注目。
レア小役成立ゲームでの即発展なら大チャンス。
疑似3連なら期待度80%over、疑似4連なら上乗せ or 全速モード濃厚。
| ドラゴン擬似連発生時の 上乗せ or 全速モード期待度 |
||
| 擬似連 | 強チェリー | 弱チャンス目 |
| 即発展 | 60.9% | 52.6% |
| 疑似1 | 31.9% | 33.1% |
| 疑似2 | 8.5% | 14.5% |
| 疑似3 | 81.2% | 81.1% |
| 疑似4 | 100% | 100% |
| 擬似連 | 強チャンス目 | |
| 即発展 | 68.9% | |
| 疑似1 | 40.1% | |
| 疑似2 | 24.8% | |
| 疑似3 | 81.2% | |
| 疑似4 | 100% | |
※強チェリーの期待度は、ゲーム数上乗せ後に発生する全速モード煽りの数値
※設定1のシュミレート値
▼リールブル演出
レバーON後にリールが震えれば大チャンスとなる演出。
リールブルは3種類存在し、発生後に上乗せが発生した場合は30G以上の上乗せが濃厚。
また、特化ゾーン突入の大チャンス。
なお、3ブルなら成立役不問で上乗せ or 特化ゾーン当選濃厚となり、上乗せ当選時は全速モードとの同時当選も濃厚となる。
| リールブル種類 | |
| リールブル | 内容 |
| 1ブル | 左リールのみ震える |
| 2ブル | 左・中リールが震える |
| 3ブル | 全リールが震える |
| 成立役別 リールブル発生時の 上乗せ or 特化ゾーン期待度 |
||
| フラグ | 1ブル | 2ブル |
| 弱チェリー | 90% | 100% |
| 強チェリー | 90% | 100% |
| ボート | 100% | 100% |
| 弱チャンス目 | 100% | 95% |
| 強チャンス目 | 100% | 95% |
| 成立役 | 3ブル | |
| 即発展 | 100% | |
| 疑似1 | 100% | |
| 疑似2 | 100% | |
| 疑似3 | 100% | |
| リールブル発生時の当選内容 | ||
| 内容 | 1ブル | 2ブル |
| 上乗せ | ◯ | ◯ |
| 超抜チャレンジ | ◯ | ー |
| 全速モード | ◯ | ◯ |
| 内容 | 3ブル | |
| 上乗せ | ◎ | |
| 超抜チャレンジ | ー | |
| 全速モード | ◯ | |
※◎は全速モードとの同時当選も濃厚
※設定1のシュミレート値
▼周回モード最終ゲーム
周回モードの最終ゲームは、第3停止で演出が発生すれば後乗せ or 特化ゾーン濃厚。
第3停止で後乗せを告知するタイミングは2種類存在し、ボタン押下時:離し時=1:3となっている。
また、出現キャラに応じて、SGレースの展開の示唆が行われる。
| 出現キャラ | 内容 |
| 波多野 | 基本パターン |
| 榎木 | レースの相手が榎木 (矛盾発生で勝利濃厚) |
| 青島 | レースの相手が青島になり勝利濃厚 (矛盾でバカンスモード濃厚) |
【SGレース中の演出】
SGレースは10Gで構成されている。
各ゲーム数消化ごとにチャンスアップが存在し、中には勝利濃厚となる演出も存在する。
| SGレース中のチャンスアップ | |
| 演出 | 内容 |
![]() 1G目 |
レース名とオッズが表示 波多野(榎木)の人気が高いほど勝利期待度がアップする なお、PUSH押下すると勝利の一部で1番人気へ変化する |
![]() 2G目 |
第3停止時に大時計がアップになれば、大時計タイマー(チャンスアップストック)がセットされる |
![]() 3G目 |
第3停止時に出現するカットインに注目 なし<男キャラ<女キャラの順にチャンスとなり、澄カットイン発生で勝利濃厚 |
![]() 4G目 |
ライバル登場時、波多野がアップになればVモンキーが発生=勝利濃厚となる なお、青島登場で勝利濃厚のエピソードが発生する |
![]() 5G目 |
第3停止時に他のライバルが割り込めばチャンス |
![]() 6G目 |
舳先から徐々にキャラが出現し、波多野が登場すれば勝利濃厚 |
![]() 7G目 |
ライバルが気合を入れる演出が発生する |
![]() 8G目 |
レバーON時に青島割り込み発生 or 第3停止時に波多野アップで勝利濃厚 |
![]() 9G目 |
レバーON時に各キャラのシンボルが表示されればチャンス |
![]() 10G目 |
勝利時は次セットへ、敗北時は終了画面へ移行する |
| 成立役別 リールブル発生時の 上乗せ or 特化ゾーン期待度 |
||||||
| オッズ | 期待度 | |||||
| 波 | 青 | 浜 | 蒲 | 洞 | 榎 | 100% |
| 青 | 波 | 浜 | 蒲 | 洞 | 榎 | 100% |
| 浜 | 波 | 青 | 蒲 | 洞 | 榎 | 86.9% |
| 洞 | 波 | 浜 | 青 | 蒲 | 榎 | 85.1% |
| 蒲 | 波 | 浜 | 青 | 洞 | 榎 | 84.4% |
| 榎 | 波 | 浜 | 青 | 蒲 | 洞 | 77.2% |
| 浜 | 青 | 波 | 蒲 | 洞 | 榎 | 88.5% |
| 浜 | 洞 | 波 | 蒲 | 榎 | 青 | 65.7% |
| 浜 | 蒲 | 波 | 洞 | 榎 | 青 | 84.1% |
| 浜 | 榎 | 波 | 蒲 | 洞 | 青 | 49.3% |
| 青 | 浜 | 波 | 蒲 | 洞 | 榎 | 100% |
| 洞 | 浜 | 波 | 蒲 | 榎 | 青 | 56.9% |
| 蒲 | 浜 | 波 | 洞 | 榎 | 青 | 75.0% |
| 榎 | 浜 | 波 | 蒲 | 洞 | 青 | 43.5% |
| 蒲 | 洞 | 波 | 浜 | 榎 | 青 | 63.3% |
| 榎 | 蒲 | 波 | 浜 | 洞 | 青 | 39.5% |
| 蒲 | 洞 | 浜 | 波 | 榎 | 青 | 53.7% |
| 洞 | 蒲 | 浜 | 波 | 榎 | 青 | 53.9% |
| 蒲 | 洞 | 榎 | 波 | 浜 | 青 | 44.6% |
| 洞 | 蒲 | 榎 | 波 | 浜 | 青 | 41.2% |
| 洞 | 榎 | 蒲 | 波 | 浜 | 青 | 36.3% |
| 榎 | 洞 | 蒲 | 波 | 浜 | 青 | 25.7% |
【リザルト画面の演出】
レース敗北次ゲームのリザルト画面でレア小役を引ければ、復活濃厚。
また、内部的に復活の場合は、終了待機のウエイトが0.75秒長くなる。
そのため、BETボタンの有効タイミングや有利区間ランプに注目すれば、いち早く復活を察知することが可能。
さらに、第2停止時に復活演出が発生すれば、「逆襲の艇王」or「バカンスモード」が濃厚となる。
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(特化ゾーン中)
全速モード中は、発生する演出に応じて上乗せゲーム数の示唆が行われる。
| 全速モード中の演出 |
|
| 演出 | 示唆内容 |
![]() 加速演出 |
通常演出(示唆なし) |
![]() 超抜モーター演出 |
上乗せ30G以上 |
![]() Vモンキーを決めろ演出 |
上乗せ50G以上 |
![]() 究極上乗せ演出 |
上乗せ100G or 200G |
※「Vモンキーを決めろ演出」は第1停止でチャンスアップが発生すれば、上乗せ100G以上濃厚となる
※HAZUSE調べによるものです。
モード示唆演出・規定ゲーム数示唆演出について
| モード示唆演出・規定ゲーム数示唆演出 | |
| モード示唆演出 | |
| 演出 | モード |
| セリフウィンドウ緑 | 通常B以上滞在濃厚 |
| ステージチェンジで緑カットイン | |
| ヘルメット出現ゲームで弱レア小役 | |
| セリフウィンドウ緑で青島紹介 | 引き戻し以上濃厚 |
| ヘルメット出現ゲームで強レア小役 | |
| ヘルメットにロゴ+キラキラ | |
| AT終了後の51~100Gで優出モードなし(勝負駆けチャレンジで飛ばした場合は無効) | |
| セリフウィンドウ赤 | 天国濃厚 |
| ヘルメットにVありロゴ | |
| 規定ゲーム数示唆演出 | |
| 演出 | モード |
| 勝負駆けチャレンジ中の赤セリフ | 256G以内の当選濃厚 |
| AT終了後に平和島ステージへ移行 | |
| 勝負駆けチャレンジ中のセリフ「ここで決める!(緑)」 | 128G以内の当選濃厚 |
| 勝負駆けチャレンジ中のセリフ「勝負所だ!(赤)」 | |
| ステージチェンジカットイン黒 | 100G以内の当選濃厚 |
| 勝負駆けチャレンジ中のセリフ「このタイミングだ!(赤)」 | 64G以内の当選濃厚 |
| AT終了後に足合わせステージ(夕方)へ移行 | |
| 足合わせステージ(夜)へ移行 | |
※HAZUSE調べによるものです。
ステージチェンジカットインについて
その際の色に応じて、モードや当選ゲーム数示唆が行われる。
| ステージチェンジカットイン示唆について | |
| カットイン | 示唆内容 |
![]() 青 |
基本パターン |
| 緑 | モードB以上濃厚 |
![]() 黒 |
発生から100G以内の当選濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
セリフウィンドウについて
セリフウィンドウの色に応じて、モード示唆が行われる。
| セリフウィンドウの示唆について | |
| セリフウィンドウ | 示唆内容 |
![]() 青 |
基本パターン |
![]() 緑 |
モードB以上濃厚 |
| 緑+青島紹介 | 引き戻しモード以上濃厚 |
![]() 赤 |
天国モード濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
特殊演出について
演出発生時に光ればチャンスとなる。
| 状況別のサイド液晶高輝度LED演出 | |
| 状況 | 内容 |
| 通常時 | ・レア小役成立ならCZ or ATの本前兆濃厚 ・レア小役以外ならAT本前兆濃厚 |
| AT中 | 超抜 or 全速 or 50G以上の上乗せ濃厚 |
【ショートウエイト】
ショートウエイト発生時は何かしらの恩恵獲得が濃厚となる。
| 状況別のショートウエイト演出 | |
| 状況 | 恩恵 |
| 超抜チャレンジ中 | 成功濃厚 |
| 全速モード中 | 上乗せ濃厚 |
| 逆襲の艇王中 | 成功濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
ATセット開始画面について
出現したキャラクターや背景色に応じて、シナリオ示唆が行われる。
| ATセット開始画面 | |
| 青背景 | |
| 画面 | 示唆内容 |
![]() 波多野 |
シナリオ4「ダービーキング」時に出やすい |
![]() 伊峡 |
シナリオ3「トップルーキー」時に出やすい |
![]() 浜岡 |
シナリオ5「ツケマイ巧者」時に出やすい |
![]() 洞口Jr |
シナリオ7「洞口スペシャル」時に出やすい |
![]() 蒲生 |
シナリオ10「一般戦の鬼」時に出やすい |
![]() 洞口親父 |
シナリオ11「愛知の巨人」時に出やすい |
![]() 榎木 |
シナリオ13「艇王」時に出やすい |
| 緑背景 | |
| 画面 | 示唆内容 |
![]() 櫛田 |
・シナリオ3以上濃厚 ・シナリオ9「艇界のヒロイン」時に出やすい ・当該セットの継続率50%以上 |
![]() ありさ |
・シナリオ3以上濃厚 ・シナリオ9「艇界のヒロイン」時に出やすい ・当該セットの継続率50%以上 |
![]() 青島 |
・シナリオ5以上濃厚 ・シナリオ9「艇界のヒロイン」時に出やすい ・当該セットの継続率50%以上 |
| 赤背景 | |
| 画面 | 示唆内容 |
![]() 岡泉&犬飼&潮崎 |
・シナリオ6以上濃厚かつ、シナリオ9否定 ・シナリオ6「ベテラン」 or 7「SG常連」時に出やすい ・当該セットの継続率66%以上 |
![]() 波多野家 |
・シナリオ10以上濃厚 ・当該セットの継続率66%以上 |
![]() 澄 |
・シナリオ10以上濃厚 ・当該セットの継続率80%以上 |
![]() 澄&波多野 |
シナリオ13「艇王」濃厚 |
| 特殊背景 | |
| 画面 | 示唆内容 |
![]() 波多野モノクロ |
シナリオ12「最強のB2」 or 13「艇王」濃厚 |
![]() 虹河ラキ |
・シナリオ13「艇王」濃厚 ・設定5以上濃厚 |
![]() 選手集合 |
・グランドスラム達成後限定 ・継続率50%以上濃厚 |
![]() 82期生 |
・グランドスラム達成後限定 ・継続率75%以上濃厚 |
![]() 波多野&榎木 |
・グランドスラム達成後限定 ・継続率80%以上濃厚 |
![]() 特殊榎木 |
逆襲の艇王成功時のラウンド画面 |
※チャレンジカップのみ赤背景での66%以上示唆は無効
| ラウンド画面選択率(設定1) | ||
| ラウンド画面 | シナリオ1 | シナリオ2 |
| 波多野 | 15.06% | 14.97% |
| 伊峡 | 14.99% | 14.97% |
| 浜岡 | 13.94% | 13.99% |
| 洞口Jr | 13.98% | 13.98% |
| 蒲生 | 13.99% | 13.94% |
| 洞口父親 | 14.04% | 14.07% |
| 榎木 | 14.00% | 14.09% |
| 節田 | ー | ー |
| ありさ | ー | ー |
| 青島 | ー | ー |
| 岡泉&犬飼&潮崎 | ー | ー |
| 波多野家 | ー | ー |
| 澄 | ー | ー |
| 波多野&澄 | ー | ー |
| モノクロ波多野 | ー | ー |
| ラウンド画面 | シナリオ3 | シナリオ4 |
| 波多野 | 7.30% | 40.29% |
| 伊峡 | 42.08% | 7.89% |
| 浜岡 | 7.28% | 7.86% |
| 洞口Jr | 7.31% | 7.90% |
| 蒲生 | 7.29% | 7.90% |
| 洞口父親 | 7.20% | 7.84% |
| 榎木 | 7.17% | 7.84% |
| 節田 | 7.18% | 6.28% |
| ありさ | 7.20% | 6.20% |
| 青島 | ー | ー |
| 岡泉&犬飼&潮崎 | ー | ー |
| 波多野家 | ー | ー |
| 澄 | ー | ー |
| 波多野&澄 | ー | ー |
| モノクロ波多野 | ー | ー |
| ラウンド画面 | シナリオ5 | シナリオ6 |
| 波多野 | 5.76% | 12.85% |
| 伊峡 | 5.79% | 7.93% |
| 浜岡 | 44.18% | 7.92% |
| 洞口Jr | 5.93% | 7.96% |
| 蒲生 | 5.93% | 7.93% |
| 洞口父親 | 5.94% | 8.11% |
| 榎木 | 5.98% | 8.12% |
| 節田 | 4.77% | 6.05% |
| ありさ | 4.76% | 6.04% |
| 青島 | 10.95% | 6.45% |
| 岡泉&犬飼&潮崎 | ー | 20.63% |
| 波多野家 | ー | ー |
| 澄 | ー | ー |
| 波多野&澄 | ー | ー |
| モノクロ波多野 | ー | ー |
| ラウンド画面 | シナリオ7 | シナリオ8 |
| 波多野 | 6.77% | 2.71% |
| 伊峡 | 6.83% | 2.72% |
| 浜岡 | 17.65% | 2.74% |
| 洞口Jr | 6.71% | 40.40% |
| 蒲生 | 6.70% | 2.72% |
| 洞口父親 | 6.88% | 6.12% |
| 榎木 | 6.92% | 6.17% |
| 節田 | 5.81% | 4.80% |
| ありさ | 5.82% | 4.82% |
| 青島 | 6.69% | 9.62% |
| 岡泉&犬飼&潮崎 | 23.22% | 17.18% |
| 波多野家 | ー | ー |
| 澄 | ー | ー |
| 波多野&澄 | ー | ー |
| モノクロ波多野 | ー | ー |
| ラウンド画面 | シナリオ9 | シナリオ10 |
| 波多野 | 7.81% | 2.38% |
| 伊峡 | 14.82% | 2.36% |
| 浜岡 | 7.83% | 2.34% |
| 洞口Jr | 7.85% | 2.35% |
| 蒲生 | 7.83% | 41.96% |
| 洞口父親 | 7.85% | 2.31% |
| 榎木 | 7.71% | 2.19% |
| 節田 | 12.14% | 5.07% |
| ありさ | 12.18% | 5.01% |
| 青島 | 13.99% | 11.09% |
| 岡泉&犬飼&潮崎 | ー | 8.99% |
| 波多野家 | ー | 13.94% |
| 澄 | ー | ー |
| 波多野&澄 | ー | ー |
| モノクロ波多野 | ー | ー |
| ラウンド画面 | シナリオ11 | シナリオ12 |
| 波多野 | 2.72% | 42.57% |
| 伊峡 | 1.54% | 0.74% |
| 浜岡 | 1.54% | 0.75% |
| 洞口Jr | 5.92% | 0.75% |
| 蒲生 | 1.55% | 0.75% |
| 洞口父親 | 37.65% | 0.74% |
| 榎木 | 5.95% | 0.74% |
| 節田 | 3.18% | 1.10% |
| ありさ | 3.18% | 1.07% |
| 青島 | 4.08% | 1.14% |
| 岡泉&犬飼&潮崎 | 7.96% | 2.78% |
| 波多野家 | 10.36% | 2.76% |
| 澄 | 14.38% | 1.67% |
| 波多野&澄 | ー | ー |
| モノクロ波多野 | ー | 42.44% |
| ラウンド画面 | シナリオ13 | |
| 波多野 | 0.88% | |
| 伊峡 | 0.90% | |
| 浜岡 | 0.91% | |
| 洞口Jr | 3.58% | |
| 蒲生 | 0.90% | |
| 洞口父親 | 3.50% | |
| 榎木 | 32.47% | |
| 節田 | 2.61% | |
| ありさ | 2.65% | |
| 青島 | 2.93% | |
| 岡泉&犬飼&潮崎 | 2.98% | |
| 波多野家 | 2.98% | |
| 澄 | 3.75% | |
| 波多野&澄 | 37.70% | |
| モノクロ波多野 | 1.27% | |
【8ラウンド目の画面】
グランドスラムが確定する8ラウンド目の開始画面は、当該シナリオに対応したキャラが出やすくなっている。
| シナリオ別 8ラウンド目の画面法則 |
|
| シナリオ | 法則 |
| シナリオ1 | 青タイトルから均等に選択 |
| シナリオ2 | 青タイトルから均等に選択 |
| シナリオ3 | 約50%で「伊峡」を選択 |
| シナリオ4 | 約50%で「波多野」を選択 |
| シナリオ5 | 約50%で「浜岡」を選択 |
| シナリオ6 | 約40%で「岡泉&犬飼&潮崎」を選択 |
| シナリオ7 | 約40%で「岡泉&犬飼&潮崎」を選択 |
| シナリオ8 | 約50%で「洞口Jr」を選択 |
| シナリオ9 | 約55%で「櫛田」or「ありさ」or「青島」のどれかを選択 |
| シナリオ10 | 約50%で「蒲生」を選択 |
| シナリオ11 | 約50%で「洞口親父」を選択 |
| シナリオ12 | 必ず「モノクロ波多野」を選択 |
| シナリオ13 | 必ず「波多野&澄」or「虹河ラキ」のどちらかを選択 |
【虹河ラキ選択率】
グランドスラム+設定5以上濃厚となる虹河ラキは、フリーズ経由の方が出現しやすくなっている。
| シナリオ13(艇王)時の虹河ラキ選択率 | ||
| ラウンド | フリーズ経由 | その他 |
| ラウンド1 | 10.0% | 5.0% |
| ラウンド2 | 1.0% | 1.0% |
| ラウンド3 | 1.0% | 1.0% |
| ラウンド4 | 1.0% | 1.0% |
| ラウンド5 | 3.0% | 2.0% |
| ラウンド6 | 3.0% | 2.0% |
| ラウンド7 | 3.0% | 2.0% |
| ラウンド8 | 5.0% | 5.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
AT導入ムービーについて
ムービーの種類に応じて、シナリオ示唆が行われる。
| 導入ムービー別のシナリオ示唆 | ||
| ムービー | 示唆内容 | |
![]() B2級 |
基本パターン | |
![]() B1級 |
B2級よりも優遇 | |
![]() A2級 |
シナリオ1・2否定 | |
![]() A1級 |
シナリオ8 or 11 or 13濃厚 | |
※HAZUSE調べによるものです。
Vを狙え演出について
Vを狙え演出発生時は、右リール第一停止にビタ押し or 4コマスベリで2連Vを停止させた場合、虹河ラキのボイスが発生する可能性がある。
虹河ラキボイス発生で設定5以上濃厚となる。
| 右リール第一停止にビタ押し or 4コマスベリで2連V停止時 虹河ラキボイス発生率 |
||
| 設定 | シングル揃い時 「おみごとー!」 |
ダブル揃い時 「きらっきー!!」 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 5.0% | 10.0% |
| 設定6 | 10.0% | 25.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
AT終了画面について
表示されたヘルメットの種類に応じて、次回モードの示唆が行われる。
なお、通常時はメニューを開けば確認することが可能。
| AT終了画面でのモード示唆 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() ロゴなし |
全モードの可能性あり |
![]() ロゴあり |
モードBの可能性アップ |
![]() ロゴ+キラキラ |
引き戻し or 天国濃厚 |
![]() Vありロゴ |
天国濃厚 |
| 次回モード別の AT終了画面振り分け |
||
| モード | ロゴなし | ロゴあり |
| モードA | 62.50% | 37.50% |
| モードB | 37.50% | 62.50% |
| 引き戻し | 30.00% | 40.00% |
| 天国 | 55.00% | 37.50% |
| モード | ロゴ+キラキラ | Vありロゴ |
| モードA | ー | ー |
| モードB | ー | ー |
| 引き戻し | 30.00% | ー |
| 天国 | 2.50% | 5.00% |
※HAZUSE調べによるものです。
SGメダルについて
出現したメダルの種類に応じて、設定示唆が行われる。
なお、SGメダルは朝一1回目と10回目以降は出現率がアップしている。
また、エンディング中はレア小役を多く成立させるほど、SGメダルの出現率がアップする。
| SGメダルによる設定示唆 | |
| 種類 | 示唆内容 |
![]() なし |
基本パターン |
![]() 青メダル |
偶数設定示唆 |
![]() 黄メダル |
高設定示唆 |
![]() 銅メダル |
設定2以上濃厚 |
![]() 銀メダル |
設定3以上濃厚 |
![]() 金メダル |
設定4以上濃厚 |
![]() 蛙メダル |
設定5以上濃厚 |
![]() 虹メダル |
設定6濃厚 |
※SGメダル出現時は効果音を伴う
※HAZUSE調べによるものです。
AT終了後のステージについて
| AT終了後のステージ | |
| 滞在ステージ | 示唆内容 |
![]() 通常ステージ |
基本パターン |
![]() 平和島 |
AT終了後に移行で256G以内のAT当選濃厚 |
![]() 足合わせステージ(夕) |
AT終了後に移行で64G以内のAT当選濃厚 |
![]() 足合わせステージ(夜) |
AT終了後に移行で設定4以上濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)YAMASA



























































