ワンバーS-30
メーカーオリジナル
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
97.5%~
107.0%
純増
約2.9枚※疑似ボーナス
導入開始日
2020-07-06
メーカー
調査中
🌐X
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名SワンバーS1-30
検定番号9S1884
純増約2.9枚※疑似ボーナス
型式名SワンバーS1-30
検定番号9S1884
導入開始日2020-07-06
メーカー
調査中🌐X
公式HPPV
メーカーオリジナル
公式サイト
公式SNS
Wikipedia
更新情報設定推測 (最終更新日 2020年11月27日)

内部状態関連

通常時のゲーム性

通常時は、主に最大155Gの周期抽選からCZ当選→CZ中に疑似ボーナス(AT)を目指すゲーム性となっている。
また、ロングフリーズからの直撃ルートなども存在。

【周期抽選システム】
通常時は有利区間移行時に周期抽選のゲーム数が決定。
周期到達でCZ以上濃厚となる。

1周期は最大155G。
基本的にゾロ目ゲーム数がCZ当選のチャンスとなっている。

【内部状態について】
主に押し順ナビやレア小役成立時の一部で高確移行抽選が行われる。
平均滞在ゲーム数は約26G。

高確滞在中に周期到達すれば、上位CZ以上のチャンス。

また、高確滞在中のレア小役成立時は周期短縮抽選が行われる。
当選時は周期到達となるので、高確中の恩恵を受けることができる。

AT抽選

【周期到達時のAT抽選】
周期到達時は、内部状態に応じてAT抽選が行われる。
周期到達時のAT抽選
設定 通常(1周期目) 通常(2周期目以降)
設定1 約33.1% 約21.3%
設定2 約33.6% 約21.8%
設定3 約34.7% 約22.8%
設定4 約36.0% 約23.9%
設定5 約37.3% 約25.1%
設定6 約38.8% 約26.5%
設定 高確
設定1 約35.3%
設定2 約35.9%
設定3 約37.1%
設定4 約38.5%
設定5 約40.0%
設定6 約41.7%

【引き戻し/朝一200G以内のAT抽選】
引き戻し時または朝一200G以内時のAT当選率は以下の通り。

引き戻し/朝一200G以内時のAT抽選
設定 当選率
設定1 約44.9%
設定2 約46.7%
設定3 約49.1%
設定4 約51.8%
設定5 約54.5%
設定6 約57.2%

※HAZUSE調べによるものです。

周期ゲーム数振り分け

周期ゲーム数振り分け
ゲーム数 振り分け
11G 約3.53%
22G 約2.57%
33G 約10.00%
44G 約2.57%
55G 約5.59%
66G 約2.57%
77G 約15.00%
88G 約2.57%
99G 約5.59%
111G 約10.00%
122G 約3.31%
133G 約11.47%
144G 約5.15%
155G 約14.75%

※高確中の短縮を考慮しない初期振り分け。

また、各ゾロ目ゲーム数到達時の周期到達期待度は以下の通り。

ゾロ目ゲーム数到達時の周期到達期待度
ゲーム数 期待度
11G 約3.53%
22G 約2.67%
33G 約10.69%
44G 約3.11%
55G 約6.98%
66G 約3.47%
77G 約21.01%
88G 約4.65%
99G 約10.62%
111G 約21.42%
122G 約9.19%
133G 約35.32%
144G 約25.43%
155G 100%

※HAZUSE調べによるものです。

周期到達時のCZ・AT当選振り分け

周期到達時はランクアップゲームの結果に応じて、CZ or ATの振り分けが行われる。
周期到達時ランクアップゲーム消化後の
結果振り分け
状態 AT SEVEN TARGET
通常(1周期目) 約0.22~0.25% 約53.96~56.66%
通常(2周期目~) 約0.01% 約8.11~9.96%
高確率 約0.77~1.00% 約64.25~68.62%
状態 PUSH ATTACK PUSH CREATE
通常(1周期目) 約45.82~43.09%
通常(2周期目~) 約56.90~59.65% 約34.99~30.39%
高確率 約34.99~30.39%

※数値は設定1~6の数値。

※HAZUSE調べによるものです。

高確状態移行確率

高確状態移行確率
設定 全設定共通
設定1 約1/79.7
設定2 約1/78.2
設定3 約1/75.0
設定4 約1/71.8
設定5 約1/68.5
設定6 約1/65.3

※HAZUSE調べによるものです。

高確中の周期ゲーム数減算振り分け

高確中は、レア小役成立時に周期短縮抽選が行われる。
周期短縮時は残り1~3ゲームに振り分けられる。

なお、周期カウンタが残り5ゲーム以下で短縮抽選に当選した場合、ワンバーボーナス(AT)当選濃厚となる。

周期短縮時の残周期カウンタ振り分け
ゲーム数 振り分け
1ゲーム 7.45%
2ゲーム 25.10%
3ゲーム 67.45%

周期短縮抽選
設定 レモン チェリー
設定1 約8.96% 約12.80%
設定2 約9.13% 約13.04%
設定3 約9.52% 約13.59%
設定4 約9.95% 約14.21%
設定5 約10.42% 約14.89%
設定6 約10.94% 約15.62%
設定 チャンス目A チャンス目B
設定1 約12.80% 約30.39%
設定2 約13.04% 約30.97%
設定3 約13.59% 約32.29%
設定4 約14.21% 約33.75%
設定5 約14.89% 約35.36%
設定6 約15.62% 約37.11%

※HAZUSE調べによるものです。

仮天井選択率

通常時は、200G消化で仮天井となるが、仮天井の選択率は以下の通り。
200G到達時の仮天井選択率
設定 選択率
設定1 約3.14%
設定2 約5.10%
設定3 約6.67%
設定4 約8.63%
設定5 約10.59%
設定6 約12.55%

※引き戻し・朝一での200G以内の当選率は約44.9~57.2%となる。

※HAZUSE調べによるものです。

CZ関連

CZ概要

周期到達後はランクアップゲーム演出が発生。
毎ゲーム約50%でポイントがアップし、最終的に到達したランクのCZがスタートする。
PUSH CREATE
(プッシュクリエイト)

■概要
10G継続の自力チャンスゾーン。
期待度★★

消化中は成立役に応じて、色(期待度)が変化する。
最終的にPUSH成功でボーナス濃厚。

PUSH  ATTACK
(プッシュアタック)


■概要
7G+α継続の自力チャンスゾーン。
期待度★★★

消化中は成立役に応じて、セグ液晶に映る3つの「P」のランクアップ抽選が行われる。
最終的に3つの「P」から1つが選択され、PUSH成功でボーナス濃厚。

SEVEN TARGET
(セブンターゲット)


■概要
10G継続の自力チャンスゾーン。
期待度★★★★

消化中は逆押しカットイン発生抽選が行われる。
赤7のテンパイライン(カットインの色)で期待度が変化する。

赤7が揃えば、ボーナス濃厚。

各CZ中のAT当選期待度

各CZ中のAT当選期待度
設定 PUSH CREATE PUSH ATTACK
設定1 約13.7% 約23.9%
設定2 約14.1% 約24.2%
設定3 約14.9% 約25.0%
設定4 約16.0% 約25.8%
設定5 約17.1% 約26.7%
設定6 約18.4% 約27.7%
設定 SEVEN TARGET
設定1 約41.0%
設定2 約41.5%
設定3 約42.7%
設定4 約44.1%
設定5 約45.6%
設定6 約47.1%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス(AT)関連

ボーナス(AT)概要

ONE BAR BONUS(ワンバーボーナス)
ワンバーS-30 ONE BAR BONUS(ワンバーボーナス)

■概要
赤7揃いから突入する、差枚数管理型の疑似ボーナス。
初期枚数は約100枚+α。
1Gあたりの純増は約2.9枚。

消化中は成立役に応じて、枚数上乗せや特化ゾーン突入抽選が行われる。
PUSHボタン出現でチャンス、クラッシュ(リール赤染め)で上乗せ濃厚。

「Hooah!」はボーナス開始時の約1/16で発生。
初期枚数が333枚以上(444,555,666…)スタートとなる。

枚数消化でカウントダウン7に移行する。

【カウントダウン7について】
7G継続のボーナス継続抽選ゾーン。

初回継続率は約50%。
初回突破後の継続率は51.2~100%となっている。

【エンディングについて】
ワンバーS-30 【エンディングについて】

BIG ONE BAR BONUS(ビッグワンバーボーナス)はエンディング濃厚。
咆哮フリーズが発生する。

CD7継続抽選

カウントダウン7は、移行時と消化中に継続抽選が行われる。
消化中は毎ゲーム成立役に応じて、継続抽選が行われる。
CD7突入時の継続確定抽選
ループ率 当選率
初回
51.20%ループ 5.88%
59.29%ループ 12.16%
69.44%ループ 25.49%
75.55%ループ 37.25%
82.52ループ 52.16%
100%ループ 100%

CD7中のAT継続抽選
初回
設定 その他 スイカ
設定1(38.21%ループ) 約1.26% 約6.96%
設定2(39.69%ループ) 約1.35% 約7.46%
設定3(40.90%ループ) 約1.43% 約7.89%
設定4(41.85%ループ) 約1.49% 約8.23%
設定5(42.09%ループ) 約1.51% 約8.31%
設定6(42.32%ループ) 約1.52% 約8.40%
設定 リプレイ 1枚役
設定1(38.21%ループ) 約8.95% 約8.83%
設定2(39.69%ループ) 約9.61% 約9.47%
設定3(40.90%ループ) 約10.15% 約10.01%
設定4(41.85%ループ) 約10.59% 約10.44%
設定5(42.09%ループ) 約10.70% 約10.55%
設定6(42.32%ループ) 約10.81% 約10.66%
設定 レモン チェリー
設定1(38.21%ループ) 約51.37% 約66.67%
設定2(39.69%ループ) 約51.37% 約66.67%
設定3(40.90%ループ) 約51.37% 約66.67%
設定4(41.85%ループ) 約51.37% 約66.67%
設定5(42.09%ループ) 約51.37% 約66.67%
設定6(42.32%ループ) 約51.37% 約66.67%
設定 チャンス目A チャンス目B
設定1(38.21%ループ) 約66.67% 100%
設定2(39.69%ループ) 約66.67% 100%
設定3(40.90%ループ) 約66.67% 100%
設定4(41.85%ループ) 約66.67% 100%
設定5(42.09%ループ) 約66.67% 100%
設定6(42.32%ループ) 約66.67% 100%
初回以外
ループ率 その他 スイカ
51.20%ループ 約1.92% 約10.60%
59.29%ループ 約2.34% 約12.89%
69.44%ループ 約2.78% 約15.35%
75.55%ループ 約2.97% 約16.37%
82.52%ループ 約3.20% 約17.64%
100%ループ 約3.92% 約21.63%
設定 リプレイ 1枚役
51.20%ループ 約13.65% 約13.46%
59.29%ループ 約16.60% 約16.36%
69.44%ループ 約19.76% 約19.48%
75.55%ループ 約21.07% 約20.78%
82.52%ループ 約22.71% 約22.39%
設定6(42.32%ループ) 約27.84% 約27.45%
設定 レモン チェリー
51.20%ループ 約51.37% 約66.67%
59.29%ループ 約51.37% 約66.67%
69.44%ループ 約51.37% 約66.67%
75.55%ループ 約51.37% 約66.67%
82.52%ループ 約51.37% 約66.67%
設定6(42.32%ループ) 約51.37% 約66.67%
設定 チャンス目A チャンス目B
51.20%ループ 約66.67% 100%
59.29%ループ 約66.67% 100%
69.44%ループ 約66.67% 100%
75.55%ループ 約66.67% 100%
82.52%ループ 約66.67% 100%
設定6(42.32%ループ) 約66.67% 100%

※初回突破率約50%は、初当たりhooahとAT中の上乗せ込みの数値。

※HAZUSE調べによるものです。

ワンバーボーナス2セット目以降の継続率振り分け

ワンバーボーナス初回突破以降(2セット目)は、継続率の振り分けが行われる。
なお、2セット目以降は固定の継続率となる。
ワンバーボーナス2セット目以降の継続率振り分け
ループ率 非天井時 天井時
51.20%ループ 約25.10% 約24.61%
59.29%ループ 約30.20% 約29.60%
69.44%ループ 約30.20% 約29.60%
75.55%ループ 約12.55% 約12.30%
82.52%ループ 約1.96% 約1.92%
100%ループ 約1.96%

※HAZUSE調べによるものです。