
| 型式名 | SジャベリンSA |
|---|---|
| 検定番号 | 230378 |
| 純増 | 約2.1枚 or 約4.1枚 |
| 型式名 | SジャベリンSA |
|---|---|
| 検定番号 | 230378 |
| 導入開始日 | 2023-05-22 |
| メーカー | ジェイビーエス🌐X▶ |
| 公式サイト | — |
|---|---|
| 公式SNS | — |
| Wikipedia | — |
ワンポイント
ゲームフロー

ボーナス確率
| 設定 | BIG | REG | ボーナス合成 |
| 設定1 | 1/335.8 | 1/384.3 | 1/178.7 |
| 設定2 | 1/324.3 | 1/372.3 | 1/173.3 |
| 設定3 | 1/308.7 | 1/360.7 | 1/166.3 |
| 設定4 | 1/290.3 | 1/342.9 | 1/157.2 |
| 設定5 | 1/273.6 | 1/324.7 | 1/148.5 |
| 設定6 | 1/229.2 | 1/298.2 | 1/129.6 |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | PAY OUT |
| 設定1 | 97.4% |
| 設定2 | 98.9% |
| 設定3 | 100.5% |
| 設定4 | 102.6% |
| 設定5 | 104.7% |
| 設定6 | 109.7% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
BIGボーナス (純増約4.1枚/G:約340枚獲得) |
![]() |
REGボーナス (純増約2.1枚/G:約80枚獲得) |
![]() |
1枚 |
![]() |
3枚 |
![]() |
11枚 |
![]() |
リプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

演出
演出法則(通常時)
レバーON時の効果音が車のエンジン音ならチャンス。
その後、ストップボタン停止ごとに『ブウン』というアクセル音が続くほど、ボーナス期待度がアップする。
第2停止まで継続で期待大、第3停止まで続けばボーナス濃厚となる。
【ストップボタン振動】
第1〜3停止のいずれかでストップボタンが振動することがある。
発生時点でボーナス濃厚となる。
※HAZUSE調べによるものです。
通常時の遅れについて
また、遅れの秒数が長くなるほど上位モードへの期待度がアップする。
| 「遅れ」秒数ごとのモード示唆 | |
| 秒数 | 示唆内容 |
| 0.1秒遅れ | 基本パターン |
| 0.2秒遅れ | 通常2以上 |
| 0.3秒遅れ | 通常3以上 |
| 0.4秒遅れ | 引き戻し以上 |
| 0.5秒遅れ | 天国準備以上 |
| 0.6秒遅れ | 天国以上 |
| 0.7秒遅れ | 天国以上 |
| 0.8秒遅れ | 超天国 |
※HAZUSE調べによるものです。
BIG中のBGM変化について
発生条件は以下の通りで、楽曲によって高確示唆や設定示唆が行われる。
| BIG中のBGM変化発生条件 | |
| 楽曲 | 発生条件 |
| 天国と地獄 | BIG中高確以上濃厚 |
| ジ・エンターテイナー | BIG中超高確以上濃厚 |
| 軍艦マーチ | 1G目にBIG当選 |
| 運命 | 33G目にBIG当選 |
| カノンロック | 6or66G目にBIG当選+設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス終了時の上部パネルについて
ボーナス終了時は上部パネルにあるルーレットに注目。
左右のCHANCEランプが点灯することがあり、点灯時は色に応じて設定示唆が行われる。
なお、設定示唆パターンの出現率は、総ゲーム数やBIG中の設定示唆ポイント獲得抽選などで異なる。
| ボーナス終了時の上部ランプ示唆 | |
| CHANCEランプ色 | 示唆内容 |
| 青 | 奇数設定示唆 |
| 黄 | 偶数設定示唆 |
| 緑 | 高設定示唆 |
| 赤 | 高設定濃厚 |
| レインボー | 設定6の期待大 |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
基本仕様
パトライトが点灯すればボーナス濃厚というシンプルなゲーム性。
通常時は7種類の内部モードで管理。
滞在モードによって、天井ゲーム数やモード移行期待度が異なる。
天国移行時は99G以内のボーナス濃厚+約55%で同モードがループ、超天国移行時は33G以内のボーナス濃厚+約90%で同モードがループする。
ボーナスはBIG(約340枚)とREG(約80枚)の2種類。
1ゲームあたりの純増枚数は、BIGが約4.2枚・REGが約2.1枚。
ボーナス中はリール右側にある「ジャベリンランプ」点灯でBIGの0G連濃厚となる。
通常時のゲーム性

リール左部にあるパトライトランプ点灯でボーナス濃厚となる。
通常時は7種類の内部モードで管理。
滞在モードによって、天井ゲーム数やモード移行期待度が異なる。
モード移行抽選は設定変更時・有利区間リセット時・ボーナス当選時に行われる。
| 各モードの種類と特徴 | |
| モード | 特徴 |
| 通常1 | 天井ゲーム数:599G+α 約50%で通常2以上へ移行 |
| 通常2 | 天井ゲーム数:599G+α 約50%で通常3以上へ移行 |
| 通常3 | 天井ゲーム数:499G+α 約50%で天国準備以上へ移行 天国準備移行までモード転落なし |
| 天国準備 | 天井ゲーム数:299G+α 次回天国以上への移行濃厚 |
| 引き戻し | 天井ゲーム数:199G+α 早めの初当りに期待 |
| 天国 | 天井ゲーム数:99G 約55%で同モードをループ |
| 超天国 | 天井ゲーム数:33G 約90%で同モードをループ |
ボーナス(AT)について

ボーナス中は0G連の獲得抽選が行われる。
リール右側にあるジャベリンランプが点灯すれば、BIGの0G連濃厚。
| BIGボーナス | |
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■概要
赤7揃いから突入する、81G継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約4.2枚、獲得枚数は約340枚。
BIG中は一般遊技とJACゲームで構成。
一般遊技には「通常」「高確」「超高確」の3種類の内部状態が存在し、上位の状態ほど0G連期待度がアップする。
また、消化中のチェリー成立時は設定示唆ポイントの獲得抽選が行われる。
示唆ポイントを貯めるほど、設定示唆演出の発生率がアップする。
| REGボーナス | |
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■概要
[7・7・BAR]揃いから突入する、34G継続の擬似ボーナス。
1Gあたりの純増は約2.1枚、獲得枚数は約80枚。
情報
『6号機Aタイプ』の遊びやすい合成確率で『5号機Aタイプ』の出玉やスランプの再現した、疑似ボーナス(AT)搭載機となっている。
通常時は遅れが発生すればボーナスのチャンス。
また、遅れの秒数が長くなるほど上位モードへの期待度がアップする。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)1日の払い出し上限(差枚が最もマイナスになった所から19000枚獲得)に達した場合に発動。発動前に台から報知され、発動後は遊技停止(打ち止め)状態となる。コンプリート機能発動後の状態は設定変更で解除。
有効ラインは中段1ライン。
| 有効ライン | |
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打ち方
通常時の打ち方
| 左リール枠上~上段にBARを狙う | |
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※2連チェリー=チェリー
※単チェリーor3連チェリー=確定役
| 【チェリー】 | ー |
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|
| 【確定役】 | |
![]() |
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※ボーナス図柄一直線=確定役

(中リールは赤7を目安に、右リールは赤7付近を避ける)
※じゃべこ小V=確定役


ボーナス中の打ち方
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼CHANCEランプ点灯時
レア小役の可能性があるので、通常時の打ち方で消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
天井・設定変更
【天井】
通常時を最大599G+α消化で天井到達。
到達でボーナス当選濃厚となる。
なお、滞在しているモードに応じて、天井ゲーム数が変化する。
| モード別の天井ゲーム数 | |
| モード | 天井ゲーム数 |
| 通常1 | 599G+α |
| 通常2 | 599G+α |
| 通常3 | 499G+α |
| 天国準備 | 299G+α |
| 引き戻し | 199G+α |
| 天国 | 99G |
| 超天国 | 33G |
【設定変更&電源ON・OFF時】
設定変更&電源ON・OFF時の状態は下記の通り。
| 設定変更&電源ON・OFF時 | ||
| 種類 | 設定変更 | 電源ON・OFF |
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 天井ゲーム数 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部モード | リセット | 引き継ぐ |
設定変更後のモード振り分けは以下の通り。
なお、設定変更後は約9%でボーナス直撃となり、1G目に告知が発生する。
| 設定変更後のモード振り分け | |||
| 設定 | 通常1 |
通常2 | 通常3 |
| 設定1 | 37.5% | 27.0% | 9.8% |
| 設定2 | 37.1% | 26.6% | 10.5% |
| 設定3 | 32.4% | 26.2% | 15.6% |
| 設定4 | 29.7% | 23.4% | 21.1% |
| 設定5 | 18.0% | 19.9% | 36.3% |
| 設定6 | 10.5% | 12.9% | 50.8% |
| 設定 | 天国準備 |
天国 | 超天国 |
| 全設定共通 | 25.0% | 0.4% | 0.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
設定推測
▼ボーナス確率に設定差あり
| 設定 | BIG | REG | ボーナス合成 |
| 設定1 | 1/335.8 | 1/384.3 | 1/178.7 |
| 設定2 | 1/324.3 | 1/372.3 | 1/173.3 |
| 設定3 | 1/308.7 | 1/360.7 | 1/166.3 |
| 設定4 | 1/290.3 | 1/342.9 | 1/157.2 |
| 設定5 | 1/273.6 | 1/324.7 | 1/148.5 |
| 設定6 | 1/229.2 | 1/298.2 | 1/129.6 |
▼モード移行抽選に設定差あり
通常時は7種類の内部モードで管理。
滞在モードによって、天井ゲーム数やモード移行期待度が異なる。
モード移行抽選は設定変更時・有利区間リセット時・ボーナス当選時に行われる。
| モード移行抽選 | |||
| 設定変更時 | |||
| 設定 | 通常1 |
通常2 | 通常3 |
| 設定1 | 37.5% | 27.0% | 9.8% |
| 設定2 | 37.1% | 26.6% | 10.5% |
| 設定3 | 32.4% | 26.2% | 15.6% |
| 設定4 | 29.7% | 23.4% | 21.1% |
| 設定5 | 18.0% | 19.9% | 36.3% |
| 設定6 | 10.5% | 12.9% | 50.8% |
| 設定 | 天国準備 |
天国 | 超天国 |
| 全設定共通 | 25.0% | 0.4% | 0.4% |
| 有利区間リセット時 | |||
| 設定 | 通常1 |
通常2 | 通常3 |
| 全設定共通 | 3.1% | 4.3% | 4.3% |
| 設定 | 天国準備 |
引き戻し |
| 設定1 | 48.0% | 0.4% |
| 設定2 | 48.8% | |
| 設定3 | 48.4% | |
| 設定4 | 48.8% | |
| 設定5 | 48.4% | |
| 設定6 | 48.4% | |
| 設定 | 天国 |
超天国 |
| 設定1 | 37.5% | 2.3% |
| 設定2 | 1.6% | |
| 設定3 | 2.0% | |
| 設定4 | 1.6% | |
| 設定5 | 2.0% | |
| 設定6 | 2.0% |
▼BIG中のBGM変化に設定要素あり
BIG中に「カノンロック」が流れれば設定6濃厚。
発生条件は以下の通り。
| 「カノンロック」発生条件 | |
| 楽曲 | 発生条件 |
| カノンロック | 6or66G目にBIG当選+設定6濃厚 |
▼ボーナス終了時の上部パネルに設定要素あり
ボーナス終了時は上部パネルにあるルーレットに注目。
左右のCHANCEランプが点灯することがあり、点灯時は色に応じて設定示唆が行われる。
なお、設定示唆パターンの出現率は、総ゲーム数やBIG中の設定示唆ポイント獲得抽選などで異なる。
| ボーナス終了時の上部ランプ示唆 | |
| CHANCEランプ色 | 示唆内容 |
| 青 | 奇数設定示唆 |
| 黄 | 偶数設定示唆 |
| 緑 | 高設定示唆 |
| 赤 | 高設定濃厚 |
| レインボー | 設定6の期待大 |
※HAZUSE調べによるものです。
内部状態関連
モード移行抽選
滞在モードによって、天井ゲーム数やモード移行期待度が異なる。
モード移行抽選は設定変更時・有利区間リセット時・ボーナス当選時に行われる。
| モード移行抽選 | |||
| 設定変更時 | |||
| 設定 | 通常1 |
通常2 | 通常3 |
| 設定1 | 37.5% | 27.0% | 9.8% |
| 設定2 | 37.1% | 26.6% | 10.5% |
| 設定3 | 32.4% | 26.2% | 15.6% |
| 設定4 | 29.7% | 23.4% | 21.1% |
| 設定5 | 18.0% | 19.9% | 36.3% |
| 設定6 | 10.5% | 12.9% | 50.8% |
| 設定 | 天国準備 |
天国 | 超天国 |
| 全設定共通 | 25.0% | 0.4% | 0.4% |
| 有利区間リセット時 | |||
| 設定 | 通常1 |
通常2 | 通常3 |
| 全設定共通 | 3.1% | 4.3% | 4.3% |
| 設定 | 天国準備 |
引き戻し |
| 設定1 | 48.0% | 0.4% |
| 設定2 | 48.8% | |
| 設定3 | 48.4% | |
| 設定4 | 48.8% | |
| 設定5 | 48.4% | |
| 設定6 | 48.4% | |
| 設定 | 天国 |
超天国 |
| 設定1 | 37.5% | 2.3% |
| 設定2 | 1.6% | |
| 設定3 | 2.0% | |
| 設定4 | 1.6% | |
| 設定5 | 2.0% | |
| 設定6 | 2.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス(AT)関連
ボーナス中の0G連抽選
当選時はジャベリンランプが点灯して告知される。
また、赤7斜め揃いのBIGは、消化中の0G連期待度が大幅にアップしている。
| ボーナス中の0G連当選期待度 | |
| 種別 | 当選期待度 |
| BIG(平行揃い) | 6.6% |
| BIG(斜め揃い) | 40.4% |
| REG | 2.6% |
※HAZUSE調べによるものです。
BIG中の設定示唆ポイント獲得抽選
示唆ポイントを貯めるほど、設定示唆演出の発生率がアップする。
また、BIG開始時は総ゲーム数によっても初期ポイントを獲得することができる。
| BIG開始時の示唆ポイント獲得抽選 | |
| 総ゲーム数 | 初期ポイント |
| 1~1000G | 2pt |
| 1001~2000G | ー |
| 2001~3000G | 1pt |
| 3001~4000G | 2pt |
| 4001~5000G | 3pt |
| 5001~6000G | 2pt |
| 6001~7000G | 1pt |
| 7001~8000G | 3pt |
| 8001~9000G | 4pt |
| 9001G以降 | 5pt |
※HAZUSE調べによるものです。




















