| 型式名 | L/バジリスク絆2~天膳~/ZN |
|---|---|
| 検定番号 | 330412 |
| 純増 | 約2.9枚 |
| 公式サイト | https://www.gonzo.co.jp/archives/basilisk/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/basilisk_koga |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/バジリスク_〜甲賀忍法帖〜 |
内部状態関連
内部状態移行抽選
滞在状態によってBC当選率やBT当選期待度が異なる。
状態移行抽選は成立役に応じて行われ、(超)高確移行時は保障ゲーム数を獲得する。
(超)高確滞在時に再度抽選に当選した場合は、保障ゲーム数が加算される。
なお、BC終了時に状態はリセットされる。
| 内部状態移行抽選 | ||||
| モードA滞在時 | ||||
| 抽選結果 | その他 | 共通ベル | 弱チェリー | 強チェリー |
| 非当選 | 99.6% | 89.8% | 79.7% | ー |
| 高確ゲーム数加算 | 0.4% | 9.4% | 20.3% | 89.8% |
| 超高確ゲーム数加算 | ー | 0.8% | ー | 10.2% |
| 高確333G | ー | ー | ー | ー |
| 超高確5G | ー | ー | ー | ー |
| モードB滞在時 | ||||
| 抽選結果 | その他 | 共通ベル | 弱チェリー | 強チェリー |
| 非当選 | 99.2% | 89.8% | 79.7% | ー |
| 高確ゲーム数加算 | 0.4% | 9.4% | 18.9% | 89.8% |
| 超高確ゲーム数加算 | ー | 0.8% | 1.6% | 10.2% |
| 高確333G | ー | ー | ー | ー |
| 超高確5G | 0.4% | ー | ー | ー |
| モードC滞在時 | ||||
| 抽選結果 | その他 | 共通ベル | 弱チェリー | 強チェリー |
| 非当選 | 98.4% | 83.6% | 75.0% | ー |
| 高確ゲーム数加算 | 0.8% | 14.0% | 20.3% | 88.3% |
| 超高確ゲーム数加算 | ー | 2.0% | 3.9% | 10.2% |
| 高確333G | ー | 0.4% | 0.8% | 1.6% |
| 超高確5G | 0.8% | ー | ー | ー |
| モードD滞在時 | ||||
| 抽選結果 | その他 | 共通ベル | 弱チェリー | 強チェリー |
| 非当選 | 99.2% | 89.8% | 79.7% | ー |
| 高確ゲーム数加算 | 0.4% | 9.0% | 18.0% | 88.3% |
| 超高確ゲーム数加算 | ー | 0.8% | 1.6% | 10.2% |
| 高確333G | ー | 0.4% | 0.8% | 1.6% |
| 超高確5G | 0.4% | ー | ー | ー |
| (超)高確ゲーム数加算時の保障ゲーム数振り分け | ||
| 保障ゲーム数 | 高確ゲーム数加算時 | 超高確ゲーム数加算時 |
| 15G | 75.0% | 66.4% |
| 25G | 23.4% | 32.0% |
| 35G | 1.6% | 1.6% |
※HAZUSE調べによるものです。
BC抽選
また、瞳術図柄揃いでのBC当選は「月下閃滅」or「PBC」当選濃厚となる。
| フラグ別のBC当選率(設定1) | ||
| 通常滞在時 | ||
| フラグ | 異色BC | 同色BC |
| ハズレ | ー | 0.02% |
| 通常リプレイ | ー | 0.01% |
| 押し順ベル | ー | 0.01% |
| 共通ベル | ー | 0.10% |
| 弱チェリー | ー | 0.02% |
| 強チェリー | 12.20% | 0.10% |
| 巻物 | 24.39% | 0.19% |
| 高確滞在時 | ||
| フラグ | 異色BC | 同色BC |
| ハズレ | ー | 0.05% |
| 通常リプレイ | ー | 0.01% |
| 押し順ベル | ー | 0.01% |
| 共通ベル | ー | 0.20% |
| 弱チェリー | ー | 0.05% |
| 強チェリー | 24.39% | 0.19% |
| 巻物 | 50.00% | 0.39% |
| 超高確滞在時 | ||
| フラグ | 異色BC | 同色BC |
| ハズレ | 2.99% | 0.12% |
| 通常リプレイ | 0.76% | 0.02% |
| 押し順ベル | 0.76% | 0.02% |
| 共通ベル | 11.90% | 0.48% |
| 弱チェリー | 6.10% | 0.15% |
| 強チェリー | 76.92% | 1.87% |
| 巻物 | 76.92% | 1.87% |
※HAZUSE調べによるものです。
通常モードテーブルについて
通常モードは「通常モードテーブル」を参照して決定。
テーブルは全16種類。
最終的に通常Dがセット(=BT濃厚)されるようになっており、種類によっては通常Cが出やすいテーブルや早い段階で通常Dに移行するものも存在する。
また、チャンス目成立時は通常モードの昇格抽選が行われる。
※HAZUSE調べによるものです。
バジリスクチャンス(BC)関連
BC当選時の図柄振り分け
| BC当選時の図柄振り分け | ||
| 設定 | 赤頭 | 紫頭 |
| 設定1 | 50% | 50% |
| 設定2 | 60% | 40% |
| 設定3 | 40% | 60% |
| 設定4 | 60% | 40% |
| 設定5 | 40% | 60% |
| 設定6 | 60% | 40% |
※HAZUSE調べによるものです。
BC中のBT抽選
通常時はBT抽選、BC中(BT当選後を含む)はBTストック抽選となります。
| フラグ別のBT当選率 | ||
| 異色BC中 | ||
| フラグ | 通常時 | BT中 |
| その他 | ー | ー |
| 共通ベル | 1.1% | 2.3% |
| 弱チェリー | 0.5% | 1.1% |
| 強チェリー | 7.1% | 11.9% |
| 巻物 | 15.6% | 18.2% |
| チャンス目 | 3.4% | 3.5% |
| 瞳術図柄揃い | 100% | 100% |
| 同色BC中 | ||
| フラグ | 通常時 | BT中 |
| その他 | ー | ー |
| 共通ベル | 4.4% | 5.2% |
| 弱チェリー | 2.2% | 2.6% |
| 強チェリー | 28.6% | 31.3% |
| 巻物 | 40.0% | 45.5% |
| チャンス目 | 7.2% | 8.5% |
| 瞳術図柄揃い | 100% | 100% |
| エピソードBC中 | ||
| フラグ | 当選率 | |
| その他 | ー | |
| 共通ベル | 1.8% | |
| 弱チェリー | 0.9% | |
| 強チェリー | 8.9% | |
| 巻物 | 14.3% | |
| チャンス目 | 2.6% | |
| 瞳術図柄揃い | 100% | |
| プレミアムBC中 | ||
| フラグ | 当選率 | |
| その他 | ー | |
| 共通ベル | 4.3% | |
| 弱チェリー | 2.2% | |
| 強チェリー | 28.6% | |
| 巻物 | 40.0% | |
| チャンス目 | 7.0% | |
| 瞳術図柄揃い | 100% | |
| 月下閃滅中 | ||
| フラグ | 当選率 | |
| ハズレ | 17.2% | |
| 通常リプレイ | ー | |
| 押し順ベル | 8.5% | |
| 共通ベル | 58.8% | |
| 弱チェリー | 34.5% | |
| 強チェリー | 100% | |
| 巻物 | ||
| チャンス目 | ||
| 瞳術図柄揃い | ||
※HAZUSE調べによるものです。
バジリスクタイム(BT)関連
BT準備中の抽選
BT開始時は準備中を経由。
「X・?・?」が表示され、中リールor右リールを停止させるとBTスタートとなります。
「X・?・?」が出現する前にレア小役が成立した場合は、BTストック獲得抽選が行われる。
| フラグ別のBTストック獲得抽選 | |||
| 抽選結果 | 共通ベル | 弱チェリー | 強チェリー |
| 非当選 | 50.0% | 66.4% | 25.0% |
| BTストック+1 | 50.0% | 33.6% | 62.5% |
| BTストック+2 | ー | ー | 12.5% |
| 抽選結果 | 巻物 | チャンス目 |
| 非当選 | ー | ー |
| BTストック+1 | 75.0% | 50.0% |
| BTストック+2 | 25.0% | 50.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
BTシナリオについて
BTのセットごとの継続率は「BTシナリオ」を参照して決定。
シナリオは全10種類。
継続率はA~Fの全6種類で、A<B<C<D<Eの順に継続期待度がアップ。
継続率Fは今作から追加され、継続率A~Eの中から抽選される変化のあるシナリオとなっている。
【シナリオ⑨夢幻について】
シナリオ「⑨夢幻」選択時のみ、BT開始時にその他のシナリオになりすますモードを選択することがある。
なりすましモード選択時は争忍の刻開始画面や争忍ステージで選択されたシナリオ示唆が出現するようになるため、どのシナリオでもシナリオ「⑨夢幻」の可能性がある。
【矛盾なしモードついて】
今作から追加されたシナリオ「③混沌」「⑧超混沌」によってシナリオ推測が判別しにくくなったため、BT開始画面が弦之介だった場合は矛盾なしモードを選択することがある。
矛盾なしモード選択時は争忍の刻開始画面でのシナリオ示唆はデフォルメ(桜)のみとなる。
(継続示唆や設定示唆は出現する)
また、争忍のステージ矛盾が起こらない=シナリオ通りのステージ履歴となるため、シナリオ推測の精度が上がる。
※HAZUSE調べによるものです。
BTシナリオ振り分け
| BTシナリオ振り分け(設定1) | |
| シナリオ | 振り分け |
| しりあがり | 12.5% |
| 朝駆け | 15.6% |
| 混沌 | 18.8% |
| 安定 | 25.0% |
| 超しりあがり | 6.3% |
| 波乱 | 12.5% |
| 超安定 | 3.1% |
| 超混沌 | 4.7% |
| 夢幻 | 0.4% |
| 激闘 | 1.2% |
※HAZUSE調べによるものです。
絆高確テーブルについて
絆玉の獲得抽選は「絆Lv」によって管理されている。
絆LvはLv1~4の全4種類。
絆Lvごとに絆玉獲得期待度が異なり、絆Lv3は絆玉1つスタート・絆Lv4は朧チャンスとなる。
なお、絆LvはBTセットごとに切り替わる「絆高確テーブル」によって決定。
絆高確テーブルはBT突入時に振り分けられる。
決められたテーブルの絆Lvが選択されるが、セット開始時とBC継続時に絆Lvの格上げ抽選が行われる。
| 絆高確テーブルの法則 |
| ・1セット目、4セット目、7セット目、9セット目は絆高確濃厚 |
| ・今作は2セット目、5セット目、8セット目、10セット目で朧チャンスに突入するテーブルが存在 |
| ・争忍開始画面で弦之介or朧出現時は次セット「朧チャンス」突入濃厚(13セット目以降は無効) |
※HAZUSE調べによるものです。
争忍の刻中のBT抽選
当選率は絆高確によって異なる。
| フラグ別のBC抽選 | |
| 絆高確[縁]中 | |
| フラグ | 当選率 |
| 巻物 | 100% |
| 絆高確[想]中 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー | 12.6% |
| 強チェリー | 100% |
| 絆高確[恋]中 | |
| フラグ | 当選率 |
| 押し順ベル | 0.03% |
| 共通ベル | 63.1% |
| 絆高確[絆]中 | |
| フラグ | 当選率 |
| リプレイ | 0.1% |
| ハズレ | 0.1% |
| 押し順ベル | 0.03% |
| 共通ベル | 63.1% |
| 弱チェリー | 12.6% |
| 強チェリー | 100% |
| 巻物 | 100% |
| 瞳術図柄揃い | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
同色高確状態について
当選時は保障ゲーム数を獲得し、この間に当選したBCは同色BC以上濃厚となる。
同色高確状態中にも同様に移行抽選が行われ、当選時は残り保障ゲーム数に加算される。
なお、保障ゲーム数はBC当選時とBT終了時にリセット。
セット継続時に保障ゲーム数が残っている場合は次セットに持ち越しとなる。
| フラグ別の同色高確状態移行抽選 | ||
| 抽選内容 | ハズレ | チャンス目 |
| 非当選 | 89.8% | ー |
| 同色高確5G | 7.8% | 50.0% |
| 同色高確10G | 1.6% | 37.5% |
| 同色高確15G | 0.4% | 11.7% |
| 同色高確30G | 0.4% | 0.8% |
| 同色高確状態中 BC当選時の種別振り分け |
|
| 種別 | 振り分け |
| 同色BC | 75.0% |
| 同色BC+朧チャンス | 25.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
宿怨チャレンジ関連
宿怨チャレンジ中の抽選
レア小役でも成功抽選が行われており、告知が発生すれば成功となる。
また、宿怨チャレンジが30G継続した場合も成功となる。
(PUSHボタンを押すとサブ液晶に経過ゲーム数が表示される)
| フラグ別の成功抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 瞳術図柄揃い | 100% |
| 共通ベル | 10.2% |
| 弱チェリー | 6.3% |
| 強チェリー | 50.0% |
| 巻物 | 50.0% |
| チャンス目 | 50.0% |
| 宿怨チャレンジ中の演出法則 | |
| カットイン | |
| 演出 | 法則 |
![]() 赤カットイン |
期待度:約95% |
| 宿怨幻影演出 | |
| 演出 | 法則 |
![]() デカPUSH出現 |
成功濃厚 |
| 弱チェリーでCHANCEボタン出現 | 成功濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
(P)KING RECORD CO.,LTD.
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT


