
| 型式名 | S ガメラ2 XR |
|---|---|
| 検定番号 | 330357 |
| 純増 | - |
ワンポイント
イチ押し機種CHECK!
ゲームフロー

ボーナス(AT)確率
| 設定 | BIG | REG | ボーナス合成 |
| 設定1 | 1/376.9 | 1/527.1 | 1/219.8 |
| 設定2 | 1/370.3 | 1/517.4 | 1/215.8 |
| 設定3 | 1/356.1 | 1/505.5 | 1/208.9 |
| 設定4 | 1/341.1 | 1/492.6 | 1/201.6 |
| 設定5 | 1/326.3 | 1/479.8 | 1/194.2 |
| 設定6 | 1/311.0 | 1/464.2 | 1/186.2 |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
設定1 約33G
通常時の小役確率
| 通常時の小役確率 | |
| フラグ | 設定1 |
| チェリー | 1/65.5 |
| ギロン | 1/92.3 |
| 通常バトル目 | 1/88.3 |
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設定 | 特殊バトル目A | 特殊バトル目B |
| 設定1 | 1/936.2 | 1/936.2 |
| 設定2 | 1/936.2 | 1/936.2 |
| 設定3 | 1/910.2 | 1/910.2 |
| 設定4 | 1/885.6 | 1/885.6 |
| 設定5 | 1/862.3 | 1/862.3 |
| 設定6 | 1/829.6 | 1/829.6 |
| 設定 | リーチ目リプレイC | リーチ目リプレイD | リーチ目リプレイE |
| 設定1 | 1/5461.3 | 1/16384.0 | 1/5461.3 |
| 設定2 | 1/4681.1 | 1/16384.0 | 1/4681.1 |
| 設定3 | 1/4369.1 | 1/13107.2 | 1/4369.1 |
| 設定4 | 1/4096.0 | 1/10922.7 | 1/4096.0 |
| 設定5 | 1/2849.4 | 1/8192.0 | 1/2849.4 |
| 設定6 | 1/2520.6 | 1/7281.1 | 1/2520.6 |
| 設定 | 特殊バトル目合成 | リーチ目リプレイ合成 |
| 設定1 | 1/445.1 | 1/1365.3 |
| 設定2 | 1/455.1 | 1/1260.3 |
| 設定3 | 1/442.8 | 1/1170.3 |
| 設定4 | 1/431.2 | 1/1092.3 |
| 設定5 | 1/420.1 | 1/840.2 |
| 設定6 | 1/404.5 | 1/762.0 |
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 特殊バトル目C | 1/16384.0 |
| リーチ目リプレイA | 1/5461.3 |
| リーチ目リプレイB | 1/16384.0 |
| リーチ目リプレイF | 1/16384.0 |
| リーチ目役A | 1/10922.7 |
| リーチ目役B | 1/10922.7 |
| リーチ目役合成 | 1/5461.3 |
※HAZUSE調べによるものです。
確定役について
マイスロのパスワードを入力し、マイカウンターのレベルを上げると各フラグの成立回数を判別することが可能となる。
| 主な確定役一覧 | |
| リーチ目リプレイA | |
![]() 順押し/逆押し赤7狙い時 |
![]() 順押し2連ガメラ狙い時 |
| リーチ目リプレイB | |
![]() 順押し赤7狙い時 |
![]() 順押し2連ガメラ狙い時 |
![]() 逆押し赤7狙い時 |
ー |
| リーチ目リプレイC | |
![]() 順押し/逆押し赤7狙い時 |
![]() 順押し2連ガメラ狙い時 |
| リーチ目リプレイD | |
![]() 順押し/逆押し赤7狙い時 |
![]() 順押し2連ガメラ狙い時 |
| リーチ目リプレイE | |
![]() 順押し赤7狙い時 |
![]() 順押し2連ガメラ狙い時 |
![]() 逆押し赤7狙い時 |
ー |
| リーチ目リプレイF | |
![]() 順押し赤7狙い時 |
![]() 順押し2連ガメラ狙い時 |
![]() 逆押し赤7狙い時 |
ー |
| リーチ目役A | |
![]() 順押し/逆押し赤7狙い時・順押し2連ガメラ狙い時 |
ー |
| リーチ目役B | |
![]() 順押し/逆押し赤7狙い時 |
![]() 順押し2連ガメラ狙い時 |
| 特殊バトル目A | |
![]() 順押し赤7狙い時 |
![]() 順押し2連ガメラ狙い時 |
![]() 逆押し赤7狙い時 |
ー |
| 特殊バトル目B | |
![]() 順押し赤7狙い時 |
![]() 順押し2連ガメラ狙い時 |
![]() 逆押し赤7狙い時 |
ー |
| 特殊バトル目C | |
![]() 順押し赤7狙い時 |
![]() 順押し2連ガメラ狙い時 |
![]() 逆押し赤7狙い時 |
ー |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | PAY OUT | 完全攻略 |
| 設定1 | 99.0% | 102.0% |
| 設定2 | 99.8% | 102.9% |
| 設定3 | 101.4% | 104.7% |
| 設定4 | 102.9% | 106.4% |
| 設定5 | 105.1% | 108.9% |
| 設定6 | 107.2% | 111.3% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() ![]() |
BIG BONUS |
![]() |
REGULAR BONUS |
![]() |
3枚 |
![]() |
13枚 |
![]() |
3枚orリプレイ |
![]() |
リプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

かんたん初打講座
基本仕様
通常時はバトル目orリーチ目から発展する「大怪獣バトル」と小役の連続から発展する「ミニガメラバトル」からボーナスを目指す。
どちらもガメラが勝利すればボーナス濃厚となる。
新ステージ「黄昏ステージ」は連続演出の失敗後に移行抽選が行われる。
滞在中はバトル発展時の期待度が大幅にアップする。
疑似ボーナスはBIG BONUSとREG BONUSの2種類。
BIG BONUSはJAC5回保障、平均獲得枚数は約560枚。
JAC待機中は技術介入カットイン発生時に中リール中段に赤7を狙い、4コマ以内に目押しが出来ていれば成功となり敵怪獣が昇格。
JAC中は敵怪獣とのバトルが展開され、撃破でJACを上乗せする。
REG BONUSはJAC1回、平均獲得枚数は約90枚。
REG BONUS中は連戦バトルに突入することがあり、勝利でBIG BONUS濃厚となる。
ロングフリーズなどから突入する「覚醒 BIG BONUS」を搭載。
ロングフリーズ経由なら初期JAC10個スタートとなり、消化中の敵キャラが上位3体のみとなる。
通常時のゲーム性

通常時は成立役に応じてボーナス抽選が行われる。
主な当選契機はバトル目やリーチ目となっており、当否は「大怪獣バトル」にて告知される。
バトル目の発生確率は約1/80。

大怪獣バトルは発展パターンや敵怪獣・攻撃パターンなどで期待度が変化。
また、実写バトルに発展した場合は勝利でBIG濃厚、敗北でも超ガメラモード滞在が濃厚となる。

他にも小役の連続によるボーナス抽選も搭載。
レア小役2連やリプレイ3連で1G完結のCZ「ミニガメラバトル」に発展し、ボーナス抽選が行われる。
| フラグ別のボーナス期待度 | |
| フラグ | 期待度 |
| その他 | 低 |
| チェリー・ギロン | ↓ |
| バトル目 | ↓ |
| リーチ目役 | 高 |
【内部状態について】
通常時は大きく分けて「表モード」「裏モード」の2種類の内部状態が存在。
上位の状態ほど各種抽選が優遇される。
| 内部状態の詳細 | |
| 状態 | 内容 |
| 表モード | 主にチェリーやギロン成立時の一部(全役で抽選)・ボーナス終了後に昇格抽選 |
| 「通常」「ガメラ」「超ガメラ」の3種類 上位状態ほどボーナス当選率がアップ |
|
| ハズレ時・ボーナス終了後に転落抽選 | |
| 裏モード | 主にリプレイ成立時の一部(全役で抽選) |
| 「通常」「裏ガメラ」の2種類 裏ガメラ滞在時のボーナス当選はBIG濃厚 大怪獣バトルの『反転バトル』選択率が大幅にアップする |
|
| 転落抽選は調査中 | |
| 表モードの特徴 | ||
| モード | 平均滞在ゲーム数 | 確定役以外でのボーナス当選率 |
| 通常 | ー | 低 |
| ガメラ | 中 | 中 |
| 超ガメラ | 中~長 | 高 |
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて、内部状態の示唆などが行われる。
| ステージの示唆 | |
| ステージ | 示唆内容 |
![]() 海ステージ |
基本ステージ |
![]() 遺跡ステージ |
|
![]() 海底火山ステージ |
ガメラモード示唆 |
![]() 黄昏ステージ |
バトル発展時の期待度アップ |
| バトル発展時の勝利期待度 | |
| ステージ | 期待度 |
| 通常ステージ | 約20% |
| 黄昏ステージ | 約45% |
【ガメランプ】
BIG終了後は液晶の両サイドにあるランプが点灯。
ランプは約30G間点灯し、この間のボーナス当選はBIG濃厚となる。
ミニガメラバトル(CZ)について
| ミニガメラバトル |
![]() |
■概要
リプレイ3連やレア小役2連から突入する自力チャンスゾーン。
1G完結。

当該ゲームの成立役に応じて勝利抽選が行われる。
リプレイやレア小役が成立すればガメラ勝利=ボーナス濃厚。
なお、突入時にガメラが右側にいた場合は「反転バトル」扱いとなり、勝利時はBIG濃厚となる。
勝利期待度は約25%。
| 敵怪獣別の勝利期待度 | |||
| 敵怪獣 | 発展契機 | トータル期待度 | |
| リプレイ3連 | レア小役2連 | ||
| ジャイガー | 20.9% | 100% | 21.4% |
| バルゴン | 24.8% | 28.5% | 27.4% |
| ギロン | 29.5% | 29.5% | 29.5% |
| ギャオス | 40.0% | 54.8% | 48.0% |
| ジグラ | 72.9% | 85.5% | 80.8% |
| バイラス | 100% | 100% | 100% |
ボーナス(AT)について
| BIG BONUS |
![]() |
■概要
赤7揃いorガメラ揃いから突入する疑似ボーナス。
平均獲得枚数は約560枚。
BIGは「JAC準備中」と「JAC中」をループさせることで出玉を増やす。
初期JAC数は5個。

まず、JAC準備中からスタート。
JAC準備中はJAC INまで継続。

JAC待機中は技術介入カットイン発生時に中リール中段に赤7を狙い、4コマ以内に目押しが出来ていれば成功となり敵怪獣が昇格。
(2コマ以内に押せていた場合は何かしらの恩恵が発生する模様)

BAR揃いでJAC INとなり、JACパートへ移行する。
| JAC中バトルの勝利期待度 | |
| 敵怪獣 | 期待度 |
| ジャイガー | 低 |
| バルゴン | ↓ |
| ギロン | ↓ |
| ギャオス | ↓ |
| ジグラ | ↓ |
| バイラス | 高 |

JAC中は敵怪獣とのバトルが展開され、撃破でJACを上乗せ。
攻撃パターンやステージによって期待度が変化する。

また、バトル中には成立役に応じて途中勝利抽選が行われる。
途中勝利発生時はJAC終了後に「特時」に突入する。
【特時】
JAC準備移行時の一部で突入する敵怪獣昇格ST。
3Gor5G継続。

消化中はJAC INが発生せず、規定ゲーム数内に技術介入成功やレア小役成立で怪獣アイコンを昇格させるとSTゲーム数がリセットされる。
また、JAC上乗せ時もゲーム数がリセット。
ゲーム数が0になると、通常のJAC準備中へ移行する。
| REG BONUS |
![]() |
■概要
BAR揃いから突入する疑似ボーナス。
JAC数は1個、平均獲得枚数は約90枚。

REG中はBIGの1G連抽選と連戦バトル突入抽選が行われる。
1G連当選時は画面が割れて告知されたり、次回予告を経由し告知が発生する。

連戦バトル獲得時はREG終了後にバトルが発生。
バトルに勝利すればBIG当選濃厚となる。
なお、バトル中にリーチ目役などで書き換えに当選した場合もBIG濃厚となる。
| REG中の連戦バトル詳細 | |
| 項目 | 確率 |
| 発生率 | 約10% |
| 勝利期待度 | 約40% |
| 覚醒 BIG BONUS |
![]() |
■概要
BIG前兆中の昇格時・ガメランプ点灯中のリーチ成立時の一部・ロングフリーズ発生時から突入する上位の疑似ボーナス。
初期JAC数は5個。
基本的なゲーム性は通常のBIGと同様だが、敵怪獣が上位3体(ギャオス<ジグラ<バイラス)のみしか出現しない。
そのため、JAC上乗せ期待度が大幅にアップしている。
なお、ロングフリーズ経由の場合は初期JAC数が10個からスタートするため、大量出玉獲得に期待が持てる。
MYガメラカスタムについて
| MYガメラカスタム |
![]() |
■概要
メニュー画面から通常時の演出をカスタムすることが可能。
通常時モードカスタムは「ノーマル」「クラシック」「先ガメ」の3種類。
それぞれ演出バランスや特徴が異なる。
また、その他の演出カスタムも可能となっており、自分好みのMYガメラカスタムを設定することができる。
| MYガメラカスタムの特徴 | |
| 通常時モードカスタム | |
| モード | 特徴 |
| ノーマルモード | デフォルトのモード |
| PUSHボタンで裏モードに変更可能 裏モード中は演出発生時の期待度アップ |
|
| クラシックモード | 前作の演出がメインのモード |
| PUSHボタンで裏モードに変更可能 裏モード中は演出発生時の期待度アップ |
|
| 先ガメモード | 先ガメ告知発生でギロンorバトル目orボーナス濃厚 告知発生時の期待度は約40%以上 |
| その他の演出カスタム | |
| カスタム | 特徴 |
| バトル目成立時入賞 | バトル目成立時は入賞音+リールフラッシュが発生 |
| ガメラインパクト告知 | リーチ目出現でインパクト告知が発生 |
| 技術介入サウンド告知 | カットイン発生時・停止時・アイコン昇格時の全てが無音になる |
情報
『大怪獣ガメラ』シリーズが再び襲来。
ガメラの強さと可愛らしさはそのままに、スペックや演出・ゲーム性が大進化。
MYガメラカスタムが搭載されており、打ち込み要素も大奮発。
今作はBIG中の技術介入が4コマ以内に変更。
チャレンジしやすい技術介入で敵怪獣を撃破することが可能となっている。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。








































