| 型式名 | L パチスロゴールデンカムイ KR |
|---|---|
| 検定番号 | 330548 |
| 純増 | 約2.7枚 or 約4.5枚 |
ゴールデンカムイ
| 公式サイト | https://www.kamuy-anime.com/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://twitter.com/kamuy_anime |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/ゴールデンカムイ |
更新情報砂金ポイント獲得抽選、KAMUY BONUS中のキャラ紹介について、ボーナス終了時の写真について、設定推測
(最終更新日 2024年5月23日)
演出
演出法則(共通)
【リールロック】
リールロック発生時にPUSHボタンを押すと筐体上部のパネルが点灯。
点灯するキャラの人数に応じて成立役や期待度を示唆しており、人数が多いほど期待度がアップ。
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(AT中)
【参戦あおり演出】
参戦玉MAX時は1G~4Gの参戦あおり演出が発生。
白石<杉元<アシㇼパの順に期待度が高くなっている。
| 参戦あおり演出の法則 | |
| 演出 | 法則 |
| 白石が3G連続 | 約60%で参戦 |
| 杉元出現 | 参戦の期待高 |
| アシㇼパ出現 | 77.7%で複数参戦に期待 |
【キャラ乗せPUSH】
仲間参戦中など小役の効果を発揮して上乗せが発生した場合は「キャラ乗せPUSH」が発生する。
| キャラ乗せPUSHの法則 | |
| キャラ | 法則 |
| 杉元 | 上乗せ×2回発生 |
| アシㇼパ | 10G以上の上乗せ (覚醒中は20G以上の上乗せ) |
| 白石 | 1/3以上で50G以上の上乗せ |
| 杉元&アシㇼパ | 10G以上の上乗せ×2回発生 (覚醒中は20G以上の上乗せ×2回発生) |
| 杉元&白石 | 1/3以上で50G以上の上乗せ×2回発生 |
| アシㇼパ&白石 | 50G以上の上乗せ |
| トリプルPUSH | 50G以上の上乗せ×2回発生 |
![]() PUSH・金色 |
100G以上の上乗せ濃厚 分割時なら200G以上の上乗せ濃厚 |
![]() ブラックアウト→金塊PUSH |
100G以上の上乗せ濃厚 トリプルPUSH時なら150G以上の上乗せ濃厚 |
| キャラ乗せPUSHの表示タイミング | 第3停止を離した瞬間に表示されるのが基本パターン |
| 表示が大きく遅れた場合は大量上乗せの期待大 | |
| ブラックアウト発生タイミング | ||
| PUSH回数 | チェリー+スイカ | チェリー+チャンス目 |
| 1回目 | 25% | 40% |
| 2回目 | 75% | 60% |
| 3回目 | ー | ー |
| PUSH回数 | チャンス目+スイカ | チェリー+チャンス目+スイカ |
| 1回目 | 12% | 3% |
| 2回目 | 88% | 25% |
| 3回目 | ー | 72% |
※HAZUSE調べによるものです。
KAMUY BONUS中のキャラ紹介について
カムイボーナス中のキャラ紹介は複数存在。
出現するキャラの種類や組み合わせに応じて、設定示唆が行われる。
出現するキャラの種類や組み合わせに応じて、設定示唆が行われる。
| KAMUY BONUS中・キャラ紹介の示唆(一部) | |
| キャラ | 示唆内容 |
![]() レタㇻ |
偶数設定示唆 |
![]() 鶴見中尉 |
高設定示唆(弱) |
![]() 二瓶鉄造 |
高設定示唆(弱) |
![]() 土方歳三 |
高設定示唆(強) |
![]() ウェンカムイ |
設定2以上濃厚 |
![]() のっぺら坊 |
設定4以上濃厚 |
| キャラ紹介シナリオの示唆 | |
| シナリオ | 示唆内容 |
| 杉元佐一→アシㇼパ→白石由竹→二瓶鉄造→レタㇻ | 設定2or4or6濃厚 |
| 杉元佐一→アシㇼパ→白石由竹→二瓶鉄造→鶴見中尉 | 設定3以上濃厚 |
| キャラ不問(青背景)→キャラ不問(青背景)→アシㇼパ→白石由竹→白石由竹 | 設定4以上濃厚 |
| 杉元佐一→アシㇼパ→白石由竹→二瓶鉄造→土方歳三 | |
| 杉元佐一→アシㇼパ→白石由竹→鶴見中尉→土方歳三 | |
| キャラ不問(青背景)→キャラ不問(青背景)→白石由竹→杉元佐一→杉元佐一 | 設定5以上濃厚 |
| 杉元佐一→アシㇼパ→白石由竹→二瓶鉄造→ウェンカムイ | |
| 杉元佐一→アシㇼパ→白石由竹→鶴見中尉→ウェンカムイ | |
| キャラ不問(青背景)→キャラ不問(青背景)→杉元佐一→アシㇼパ→アシㇼパ | 設定6濃厚 |
| 杉元佐一→アシㇼパ→白石由竹→二瓶鉄造→のっぺら坊 | |
| 杉元佐一→アシㇼパ→白石由竹→鶴見中尉→のっぺら坊 | |
※HAZUSE調べによるものです。
決戦CHANCE終了画面について
決戦CHANCE終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
| 決戦CHANCE終了画面の示唆(一部) | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() 夕日 |
高設定示唆(弱) |
![]() 花 |
高設定示唆(強) |
![]() 月 |
高設定示唆(強)+復活濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス終了時の写真について
カムイボーナス最終ゲームや決戦チャンス終了画面でPUSHボタンを押すと写真が出現。
出現した写真の種類に応じて規定ピュウや設定を示唆している。
出現した写真の種類に応じて規定ピュウや設定を示唆している。
また、通常時に200ピュウ☆を跨ぐとピュウ☆表示が発光。
この発光が消えたゲームでPUSHボタンを押すと同様の写真が表示される。
(※)200ピュウ☆で発生時は前兆終了までにボーナス当選濃厚。
| ボーナス終了時写真の示唆 | |
| 写真の枠色 | 示唆内容 |
![]() 白枠A |
基本パターン |
![]() 白枠B |
|
![]() 青枠A |
600ピュウ☆のゾーンまでの当選に期待 (600ピュウ☆のゾーンでの期待度50%以上) |
![]() 青枠B |
|
![]() 黄枠A |
1000ピュウ☆のゾーンまでに当選濃厚 |
![]() 黄枠B |
|
![]() 緑枠 |
600ピュウ☆のゾーンまでに当選濃厚 |
![]() 赤枠 |
200ピュウ☆のゾーンまでに当選濃厚 |
![]() 金枠 |
200ピュウ☆のゾーンまでに当選+設定4以上濃厚 |
| 写真の出現振り分け | |||
| カムイボーナス・決戦チャンス終了時 | |||
| 設定 | 白枠A | 白枠B | 青枠A |
| 設定1 | 41.4% | 24.9% | 8.2% |
| 設定2 | 24.8% | 41.3% | 4.0% |
| 設定3 | 40.6% | 24.8% | 8.1% |
| 設定4 | 24.2% | 38.0% | 4.0% |
| 設定5 | 37.6% | 24.3% | 8.0% |
| 設定6 | 23.9% | 37.4% | 4.0% |
| 設定 | 青枠B | 黄枠B | 黄枠A |
| 設定1 | 4.0% | 6.7% | 6.7% |
| 設定2 | 8.2% | 6.7% | 6.7% |
| 設定3 | 4.0% | 6.8% | 6.8% |
| 設定4 | 8.0% | 7.1% | 7.1% |
| 設定5 | 4.0% | 7.1% | 7.1% |
| 設定6 | 8.0% | 7.2% | 7.2% |
| 設定 | 緑枠 | 赤枠 | 金枠 |
| 設定1 | 3.5% | 4.7% | ー |
| 設定2 | 3.6% | 4.7% | ー |
| 設定3 | 3.6% | 5.1% | ー |
| 設定4 | 3.8% | 5.6% | 2.3% |
| 設定5 | 3.8% | 5.8% | 2.3% |
| 設定6 | 3.9% | 6.0% | 2.4% |
| 200ピュウ☆の予兆ステージ終了時 | |||
| 設定 | 白枠A | 白枠B | 青枠A |
| 設定1 | 43.3% | 26.0% | 9.0% |
| 設定2 | 25.9% | 43.2% | 4.4% |
| 設定3 | 42.4% | 26.1% | 9.0% |
| 設定4 | 25.2% | 42.1% | 4.5% |
| 設定5 | 41.5% | 25.4% | 9.0% |
| 設定6 | 24.9% | 41.4% | 4.6% |
| 設定 | 青枠B | 黄枠B | 黄枠A |
| 設定1 | 4.3% | 6.8% | 6.8% |
| 設定2 | 9.0% | 6.9% | 6.9% |
| 設定3 | 4.4% | 7.1% | 7.1% |
| 設定4 | 9.0% | 7.5% | 7.5% |
| 設定5 | 4.5% | 7.6% | 7.6% |
| 設定6 | 9.1% | 7.8% | 7.8% |
| 設定 | 緑枠 | 赤枠 | 金枠 |
| 設定1 | 3.7% | ー | ー |
| 設定2 | 3.7% | ||
| 設定3 | 3.9% | ||
| 設定4 | 4.1% | ||
| 設定5 | 4.2% | ||
| 設定6 | 4.3% | ||
※HAZUSE調べによるものです。
獲得枚数表示について
AT中は一定枚数を獲得した際に、枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
| 特定獲得枚数表示の示唆 | |
| 枚数表示 | 示唆内容 |
| 246枚突破 | 設定2or4or6濃厚 |
| 456枚突破 | 設定4以上濃厚 |
| 666枚突破 | 設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
サミートロフィーについて
ボーナス終了画面やAT終了画面ではサミートロフィーが出現する場合がある。
トロフィーの種類に応じて、設定示唆が行われる。
トロフィーの種類に応じて、設定示唆が行われる。
| サミートロフィーの示唆 | |
| トロフィー色 | 示唆内容 |
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| キリン柄 | 設定5以上濃厚 |
| レインボー | 設定6濃厚 |
【銅トロフィーのみの出現率】
朝イチから特定ゲーム数消化までの「銅トロフィーのみ」が出現する確率は以下の通り。
| 銅トロフィーのみの出現率 | ||
| 設定 | ~1000G消化時 | ~2000G消化時 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | 14.1% | 23.0% |
| 設定3 | 13.3% | 21.5% |
| 設定4 | 13.7% | 21.6% |
| 設定5 | 14.4% | 22.1% |
| 設定6 | 15.7% | 23.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)野田サトル/集英社・ゴールデンカムイ製作委員会




















