
メーカーオリジナル
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| 型式名 | Sアオハル♪操 A-LIVE A2 |
|---|---|
| 検定番号 | 330628 |
| 純増 | 約7.0枚 |
更新情報CZ当選時の成功確定抽選、設定推測
(最終更新日 2024年9月18日)
演出
演出法則(通常時)
【演出モード】
通常時の演出モードは「通常モード」「先チャンスモード」の2種類。
PUSH長押しで切り替えることが可能。
| 先チャンスモード中の法則 | |
| 演出 | 法則 |
| 先チャンス告知が発生したゲームで左リール下段にBARが停止 | 確定操CHANCE濃厚(=ボーナス濃厚) |
| 先チャンス告知が発生せずにチェリー・スイカ系のレア小役で操CHANCE当選 | 確定操CHANCE濃厚(=ボーナス濃厚) |
※前兆中は無効
【演出法則】
| 通常時の演出法則 | |
| 演出 | 法則 |
| 無演出+スイカ (第3停止時に演出発生した場合は除く) |
操CHANCE濃厚 |
| ハズレAから操CHANCEに当選 | 高設定ほど発生しやすい |
【BBモード滞在示唆演出】
| BBモード滞在濃厚演出 | |
| 演出 | 示唆内容 |
![]() 会話演出(舎弟) |
発生時点で滞在濃厚 |
![]() ステージチェンジ演出 |
いつもと逆方向(左から右へ) |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(CZ中)
【#MUSIC中】
登場キャラは成立役に対応しており、矛盾発生でボーナス濃厚。
また、キャラの衣装は当該ゲームでのボーナス権利獲得期待度を示唆している。
| #MUSIC中の演出法則 | |
| キャラ別の対応役 | |
| 演出 | 法則 |
| 舎弟 | レア小役or対応役以外 |
| 牡丹 | レア小役or対応役 |
| 衣装別のボーナス権利獲得期待度 | |
| 演出 | 法則 |
| 赤 | 期待度:80% |
| 金 | 獲得濃厚 |
| 操イルミ演出 | |
| 演出 | 法則 |
| 強パターン | 発生で期待度:80% |
| 成功告知時の楽曲 | |
| 演出 | 法則 |
| アオハソング | 基本パターン |
| 君のWINDSONG | 初当りを含むボーナスストック2個以上 |
| キミノタメニ | 絶頂LIVE濃厚 |
| その他演出 | |
| 演出 | 法則 |
| 予告音 | レバーON時に発生で小役以上濃厚 リール回転時に発生で対応役以上濃厚 |
| 対応役orレア小役を引いたゲームで第3停止をねじる | PUSHボタンが震えれば当該ゲームでのボーナス当選濃厚 |
【#Shooting Star中】
流れ星によるボーナス告知は小役非成立時のみ発生する可能性がある。
また、レインボー系のランプ演出発生でアオハルBB濃厚となる。
| #Shooting Star中の演出法則 | |
| その他演出 | |
| 演出 | 法則 |
| 小役成立時にPUSHボタンを押す | PUSHボタンが震えればボーナス当選濃厚 |
【#夏休み中】
液晶左側の「イイね」メーターが赤到達で期待度約95%。
【#PKルーレット中】
ルーレットの配列で期待度を示唆。
なお、「CHANCE」に停止した場合は次ゲーム通常時に戻るが、その際にボーナス告知が発生することもある。
| #PKルーレット中の演出法則 | |
| 1~4G目 | |
| 演出 | 法則 |
| 違和感発生 | 当該ゲームでのボーナス当選濃厚 |
| 5G目 | |
| 演出 | 法則 |
| 第3停止をねじる(裏ボタン) | 操のボイス発生で裏ボタン発動 配列がCZの結果に応じて表示される |
| ルーレット配列の注目パターン | |
| 演出 | 法則 |
| ボーナス(銀)→ボーナス(銀)→ボーナス(銀)→ボーナス(銀) | アオハルBB以上濃厚 |
| ボーナス(金)→ボーナス(金)→ボーナス(金)→ボーナス(金) | アオハルBB以上濃厚 |
| CHANCE→ボーナス(銀)→ボーナス(金)→絶頂 | ボーナス権利2個以上濃厚 |
| 裏ボタン | |
| 演出 | 示唆内容 |
| ALL「CHANCE」 | 報酬なし |
| ALL「ボーナス(銀)」 | ボーナス濃厚 |
| ALL「ボーナス(金)」 | アオハルBB以上濃厚 |
| ALL「絶頂」 | 絶頂LIVE濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
RB中の楽曲紹介について
RB中の楽曲紹介は複数存在。
楽曲の種類や組み合わせに応じて、設定示唆が行われる。
楽曲の種類や組み合わせに応じて、設定示唆が行われる。
なお、楽曲紹介の出現率は時間帯によって異なる。
19時以降1回目のボーナスは設定示唆が出現しやすく、21時以降1回目のボーナスは更に出現しやすい模様。
| RB中楽曲消化の示唆 | |
| 楽曲 | 示唆内容 |
![]() 青(ソロ曲) |
基本パターン |
![]() 黄(デュオ曲) |
|
![]() 赤(花よりおにく) |
設定2以上濃厚 |
![]() 銀(告白EVE) |
設定4以上濃厚 |
![]() 金(君のWINDSONG) |
設定5以上濃厚 |
![]() レインボー(Distance) |
設定6濃厚 |
| 楽曲紹介組み合わせの示唆 | |
| 楽曲 | 示唆内容 |
| 青→青 | 基本パターン |
| 青→黄 | 奇数設定示唆 |
| 黄→青 | 偶数設定示唆 |
| 黄→黄 | 高設定示唆 |
| 青→赤 | 設定2以上濃厚 |
| 黄→赤 | |
| 赤→赤 | |
| 青→銀 | 設定4以上濃厚 |
| 黄→銀 | |
| 銀→銀 | |
| 青→金 | 設定5以上濃厚 |
| 黄→金 | |
| 金→金 | |
| 青→レインボー | 設定6濃厚 |
| 黄→レインボー | |
| 赤→レインボー | |
| 銀→レインボー | |
| 金→レインボー | |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス終了画面について
ボーナス終了画面は複数存在。
サインの有無と種類に応じて設定示唆が行われる。
サインの有無と種類に応じて設定示唆が行われる。
なお、画面の出現率は時間帯によって異なる。
19時以降1回目のボーナスは設定示唆が出現しやすく、21時以降1回目のボーナスは更に出現しやすい模様。
| ボーナス終了画面の示唆 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() サインなし |
基本パターン |
![]() 白サイン |
設定2以上濃厚 |
![]() 赤サイン |
設定3以上濃厚 |
![]() 銀サイン |
設定4以上濃厚 |
![]() 金サイン |
設定5以上濃厚 |
![]() レインボーサイン |
設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)DAITO GIKEN,INC.













