いざ!番長
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出玉率
97.6%~
114.9%
純増
約2.8枚 or 約5.0枚
導入開始日
2025-06-02
メーカー
サボハニ
オフィシャル
QRコード
型式名L/いざ番長/SB8
検定番号430901
純増約2.8枚 or 約5.0枚
型式名L/いざ番長/SB8
検定番号430901
導入開始日2025-06-02
メーカー
サボハニ🌐X

演出

演出法則(通常時)

【対決】
いざ!番長 【対決】

対決は全5種類。
対戦相手との組み合わせによって期待度が異なる。

対戦相手別の勝利期待度
刺客 弱対決 中対決 強対決
スルメ 寺子屋 歌舞伎 お宿
アゲハ 歌舞伎 寺子屋 神輿
ドス吉 神輿 お宿 歌舞伎
オニ平 神輿
清麻呂
刺客 ストーリー① ストーリー②
スルメ
アゲハ
ドス吉
オニ平 迫りくる十手
清麻呂 腹黒い白塗り

※期待度=弱対決<中対決<強対決<ストーリー①<ストーリー②の順

【修行】

修行中の演出法則
修行滞在G数別の期待度
滞在G数 期待度
~10G 本前兆濃厚
12G~15G 基本パターン
16G 期待高
17G~ 本前兆濃厚
漬物石別の期待度
パターン 期待度
なし 期待度:75%
だるま
たぬき
まねきねこ 期待度:75%
石像掘り演出
演出 法則
おりん+ベル否定 中対決以上
おりん+リプレイ 期待大
シャッターの長さ・中 期待高
シャッターの長さ・大 期待大
たくあんかじり演出
演出 法則
第3停止時に漬物石落下 期待大
リプレイorベル時に漬物石落下 期待大
まねきねこがある状態で演出発生 本前兆濃厚or最強チェリー
小太郎お出かけ演出
演出 法則
あおり発生→小役否定+小太郎お出かけ演出発生 基本パターン
あおり発生→小役+小太郎お出かけ演出発生 期待高
小太郎お出かけ演出発生+何も持って帰らない 期待大
小太郎お出かけ演出が2回発生+2回漬物石を持ってくる 期待大
小太郎お出かけ演出発生+1G帰還(小町以外) 期待大

【演出振り分け】
BB本前兆中のレア小役は刀ポイント獲得抽選が行われる。
また、BB本前兆中の最強チェリー成立時は150枚の上乗せ+挽玉獲得濃厚となる。

演出振り分け
BB当選の当該G
演出 振り分け
突風演出 5.3%
キャラクター登場演出 12.4%
舎弟引っ張り演出 5.3%
小太郎思ひ出演出 5.3%
達人の技演出 5.3%
武士道演出 1.6%
花魁お色気演出 1.2%
シャッターステージチェンジ 20.5%
駕籠演出 5.3%
おとっつぁん演出 11.9%
消灯演出 15.1%
刀鍛冶演出 5.3%
地蔵参り演出 2.7%
食料調達演出 2.7%
最強チェリー成立の当該G
演出 振り分け
突風演出 2.7%
キャラクター登場演出 2.7%
舎弟引っ張り演出 2.7%
小太郎思ひ出演出 4.4%
達人の技演出 3.2%
武士道演出 8.4%
花魁お色気演出 11.4%
シャッターステージチェンジ 37.3%
駕籠演出 4.2%
おとっつぁん演出 7.0%
消灯演出
刀鍛冶演出 3.2%
地蔵参り演出 1.7%
食料調達演出 1.7%
タイトルカットイン 9.3%
強弁当成立の当該G
演出 振り分け
突風演出 2.5%
キャラクター登場演出 2.5%
舎弟引っ張り演出 2.5%
小太郎思ひ出演出 5.0%
達人の技演出 3.0%
武士道演出 10.0%
花魁お色気演出 12.5%
シャッターステージチェンジ
駕籠演出 3.5%
おとっつぁん演出 6.5%
消灯演出
刀鍛冶演出 3.5%
地蔵参り演出 1.8%
食料調達演出 1.8%
タイトルカットイン 45.0%

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(CZ中)

CZ中の演出法則
演出 期待度
白で対決ではなく特訓に発展 約85%
青で対決ではなく特訓に発展 勝利濃厚
黄で対決ではなく特訓に発展 約65%
緑で特訓ではなく対決に発展 約90%
赤で特訓ではなく対決に発展 勝利濃厚
色共通で対決経由で特訓に発展 勝利濃厚
レバーから発生する人影演出以外で対決or特訓に発展 勝利濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(AT中)

【楽曲変化】
AT中は特定の条件を満たすと楽曲変化が発生する。
AT中の楽曲変化法則
発生契機 法則
挽玉(イワ兵衛)獲得時 「轟けDREAM~操Version~」に変化する
(五輪満時も同様に変化)
一撃300枚以上の上乗せ発生時 「月紅」に変化
(頂ZBASH中限定)
青頂ZBASH突入時 全25曲から選択可能
番長ボーナス中・次回AT開始時に獲得する五輪玉が挽玉(イワ兵衛) 「初代番長」の楽曲に変化

【刀ガタガタ演出】
刀ガタガタ演出はベル・斬揃い・レア小役濃厚。

刀ガタガタ演出の法則
中庭/回廊ステージ中
演出 法則
刀ガタガタ演出+レバーON時にベルゲット演出発生→レア小役成立 上乗せ濃厚
刀ガタガタ演出+リール始動時に演出なし→第1停止で演出発生
刀ガタガタ演出+御庭番衆参上演出発生 五輪玉追加or上乗せor決闘濃厚
刀ガタガタ演出+決闘前兆中に発生 上乗せ濃厚
刀ガタガタ演出+いざ・斬狙え演出発生 W斬揃いorいざ揃い濃厚
大広間ステージ中
演出 法則
刀ガタガタ非演出+舎弟吹っ飛び演出発生 斬揃い以上濃厚
刀ガタガタ非演出+武器庫パンダ演出でベル・レア小役のWナビ レア小役濃厚
刀ガタガタ演出+大広間終了あおり演出発生 斬揃い濃厚

【直乗せ演出法則】

AT中の直乗せ演出法則
舎弟吹っ飛び演出
演出 法則
ロングパターン
(舎弟が吹っ飛んでる時間がいつもより長い)
上乗せor「決闘」発展濃厚
小町出現 上乗せor「決闘」発展濃厚
鉄斎出現 300枚上乗せor確定決闘濃厚
BET突き演出
演出 法則
いざ!番長 法則
期待高
いざ!番長 期待高
期待大
弁当以外なら上乗せ濃厚
いざ!番長 弁当以外なら上乗せ濃厚
50枚以上の上乗せ濃厚
50枚なら「倍斬刀」濃厚
いざ!番長 50枚なら「倍斬刀」濃厚
最強
300枚上乗せ濃厚
大広間滞在+演出発生 上乗せ濃厚
大広間滞在+弱 300枚上乗せ濃厚
御庭番衆参上演出
演出 法則
レア小役成立 上乗せor「決闘」発展濃厚
同行キャラクター以外のキャラクター出現 100枚以上の上乗せor対象キャラの五輪玉追加濃厚
赤好機 100枚以上の上乗せ濃厚

【強決闘以上に期待できる演出】

強決闘以上に期待できる演出法則
決闘キャラクター
キャラ 法則
オニ平 強決闘以上期待度:50%以上
清麻呂 強決闘濃厚+成敗報酬:青7以上
2回連続で同一キャラクター 強決闘以上濃厚
決闘発展時の演出
演出 法則
武器庫パンダ演出・親子 強決闘以上濃厚
舎弟吹っ飛び演出・強パターン(竜虎の襖)+レア小役否定 強決闘以上濃厚
ベルゲット演出・強パターン 確定決闘濃厚
兵糧演出・強パターン 強決闘以上濃厚
武士道演出
シャッターステージチェンジ演出
城門ステージチェンジ演出
小太郎おでかけ演出・5G
小太郎おでかけ演出・6G 確定決闘濃厚
ご乱心チャレンジ 強決闘期待度:50%以上
ご乱心チャレンジ+チャンスアップ発生 強決闘以上濃厚
御庭番衆参上演出・同行キャラクター以外&チャンスアップ発生
御庭番衆参上演出・チャンスアップが2つ発生
御庭番衆参上演出・イワ兵衛
御庭番衆参上演出・イワ兵衛+チャンスアップ 確定決闘以上濃厚
鬼瓦演出・チャンスアップが2つ発生 強決闘以上濃厚
刀ルーレット・3G継続
刀ルーレット・大広間で継続選択
刀ルーレット・赤決闘

【将軍フラッシュ】
発生時は決闘以上濃厚。
また、決闘勝利で「愛の教育的武士道」の期待大。

将軍フラッシュの法則
演出 法則
弱パターン 「愛の教育的武士道」期待度80%以上+強決闘以上の期待度アップ
強パターンで決闘勝利 「愛の教育的武士道」濃厚
天守閣ステージ中に強パターン 確定決闘濃厚

【決闘中の演出法則】

決闘中の法則
演出ごとの勝利期待度
演出 期待度
予告音発生 約70%
第3停止で赤カットイン 勝利濃厚
その他チャンスアップ発生 約75%
3・4G目or2回発生で勝利濃厚
チャンスアップ発生箇所
箇所 詳細
1G目・レバーON 赤タイトル
1G目・第3停止時 剛剣構えオーラ付
2G目・レバーON 赤月
3G目・ボタン停止時 剛剣顔アップ
3G目・第3停止時 赤背景
その他の演出法則
演出 法則
3G連続でチャンスアップ発生 青7以上濃厚
3・4G目にチャンスアップ発生で敗北 復活+青7以上濃厚
リプレイ・共通ベル成立時の法則
フラグ 法則
リプレイ 右上がり斬揃い
50%でセグなし、50%でセグあり
セグなし時は狙え演出が発生
セグあり時は左リールが最終停止に選ばれる確率が80%
(最終停止の方が斬揃い期待度がアップ)
共通ベル 中段斬揃いor右リールに「いざ!」図柄停止
必ずセグなしとなり、押し順ナビ発生時は斬揃い濃厚

【倍斬刀中の演出法則】

倍斬刀中の演出法則
演出 法則
ウエイトロング 倍化濃厚
強パターン(背景・赤)
黒ナビ
紫ナビ 4倍以上or2倍なら倍斬刀継続濃厚
いざざざ狙え 倍化後の上乗せ枚数が100以上
シングル斬揃いの場合は継続濃厚
20枚時+いざざざ狙え いざ!揃い濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(番長ボーナス中)

【剛剣BB】
剛剣BB中の演出法則
小役シングルナビ演出
演出 法則
表BBで巨大ナビが発生 高確10G以上or100枚以上の上乗せ
小さいチェリー出現時に弱チェリー成立 100枚以上の上乗せ
小役ダブルナビ演出
演出 法則
牡丹出現時に弱レア小役成立 100枚以上の上乗せ
[ベル・弁当]出現 100枚以上の上乗せ
[ベル・チェリー]出現時にチェリー成立 100枚以上の上乗せ
同一シンボル出現 200枚以上の上乗せ
滝落下演出
演出 法則
レア小役成立 100枚以上の上乗せ
温泉卵演出
演出 法則
プレミア(メロウ)発生 300枚上乗せ
第2or第3停止時にチェリー告知→弱チェリー成立 100枚以上の上乗せ
第3停止時にチェリー告知→強チェリー成立 100枚以上の上乗せ
第1or第2停止時に弁当orチャンス目告知 100枚以上の上乗せ
斬揃い成立 100枚以上の上乗せ
その他の演出
演出 法則
レア小役成立時のBETで上乗せが発生しない
(次Gで上乗せ告知が発生)
100枚以上の上乗せ
PUSH出現 100枚以上の上乗せ
狙え演出発生時に同時に別の演出が発生 100枚以上の上乗せ

【沢庵BB】

沢庵BB中の演出法則
坊主色ナビ演出
演出 法則
紫出現時にチャンス目否定 100枚以上の上乗せ
見返り美人演出
演出 法則
高確へ移行 高確10G以上
プレミア演出(ヒロイン集合) 300枚上乗せ
その他の演出
演出 法則
押し順ナビが白色時に高確へ移行 高確10G以上
押し順青ナビ発生 100枚以上の上乗せ
押し順ナビ時に特殊ボイス発生
(「左仏ひだりぼとけぇ!」「中仏なかぼとけぇ!」「右仏みぎぼとけぇ!」)
100枚以上の上乗せ

【おみさBB】

おみさBB中の演出法則
ぶった斬るーれっとの色別最低上乗せ枚数
上乗せ枚数
20枚以上
50枚以上
100枚以上
200枚以上
レインボー 青7成立濃厚(200枚以上+挽玉獲得)
ぶった斬るーれっとの法則
演出 法則
プレミア演出(開始時にサボハニ出現)発生 300枚以上の上乗せ
開始時に鎧が右から落下 100枚以上の上乗せor挽玉獲得
開始時に鎧が右から落下→緑を選択 200枚以上の上乗せor100枚以上の上乗せ+挽玉獲得
開始時に鎧が右から落下→赤を選択 200枚以上の上乗せ+挽玉獲得
おみさの目が炎 200枚以上の上乗せor挽玉獲得

※HAZUSE調べによるものです。

隠しPUSHについて

隠しPUSHの法則
状態 法則
通常時 レバーON~第3停止までにPUSHボタンを押す
家紋ランプ発光で本前兆濃厚
白:CZ本前兆濃厚
レインボー:AT本前兆濃厚
修行/対決中 レバーON~第3停止までにPUSHボタンを押す
家紋ランプ発光で本前兆濃厚
レインボー:AT本前兆濃厚
おみさBB中 第3停止後~次BETまでにPUSHボタンを押す
家紋ランプ点灯で上乗せ高確率濃厚
(点灯状態は高確が終了するまで継続)
AT中(枚数上乗せ前) レア小役成立時の第3停止後にPUSHボタンを押す
家紋ランプ点灯で枚数上乗せ濃厚
白:枚数上乗せ濃厚
赤:100枚以上濃厚(弁当なら200枚、最強チェリーなら300枚濃厚)
AT中(枚数上乗せ後+倍斬刀チャレンジ突入示唆なし) 上乗せ時にPUSHボタンを押す
倍斬刀チャレンジ当選時は数字に倍斬刀が刺さる
倍斬刀チャレンジ中 レバーON~第1停止までにPUSHボタンを押す
バイブ&家紋ランプが点滅すれば倍化成功濃厚
白:2倍以上濃厚
赤:4倍以上濃厚
決闘中(1・2G目) 第3停止後~次レバーONまでにPUSHボタンを押す
バイブ&家紋ランプが点滅すれば勝利濃厚
白:勝利濃厚
赤:青BB以上濃厚(元の報酬が青7なら将軍以上、将軍なら絶頂濃厚)
絶頂JUDGEMENT中(鍔迫り合い) 攻撃演出発生時~次BETまでにPUSHボタンを押す
鏡の攻撃演出時にバイブ発生で継続濃厚
剛剣の攻撃演出時に家紋ランプが色付きで発光すれば攻撃回数を示唆
黄:基本パターン
緑:3回以上
赤:7回以上
絶頂JUDGEMENT中(鏡の攻撃2・3G目) 剛剣が攻撃をかわす(2G目)or剛剣が耐えた(3G目)時の第3停止後~次BETまでにPUSHボタンを押す
剛剣の攻撃演出時に家紋ランプが色付きで発光すれば攻撃回数を示唆(復活時は無反応)
黄:基本パターン
緑:3回以上
赤:7回以上
愛の教育的武士道中(導入画面) 第3停止後~次BETまでにPUSHボタンを押す
家紋ランプが色付きで発光すれば何戦目まで到達するかを示唆
青:基本パターン
黄:青より期待度アップ
緑:3戦目以上濃厚
赤:4戦目以上濃厚
レインボー:絶頂濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

プレミア演出について

プレミア演出発生時は状況に応じた恩恵の獲得が濃厚となる。
プレミア演出発生時の恩恵
状態 恩恵
通常時 番長ボーナス濃厚
CZ中 青BBor300枚上乗せ濃厚
剛剣BB/沢庵BB中 300枚上乗せ濃厚
おみさBB中 合計300枚以上の上乗せ濃厚
AT中(六文銭orEXCELLENT) 番長ボーナス以上濃厚
AT中(月光の刻) 愛の教育的武士道以上濃厚
決闘中 愛の教育的武士道以上濃厚
(愛の教育的武士道以上帯が出てる時は絶頂JUDGEMENT濃厚)

※HAZUSE調べによるものです。

モード示唆演出について

【修行移行G数】
「修行」へ移行するG数に応じてモード示唆が行われる。
修行移行G数別のモード示唆
G数 示唆内容
100G台に修行移行なし チャンスB濃厚
200G台に修行移行→ハズレ チャンスAorB濃厚
300G台に修行移行なし チャンスA濃厚
400G台に修行移行→ハズレ

【ステージチェンジ】
ステージチェンジ発生時は演出パターンに応じてモード示唆が行われる。

ステージチェンジ演出別のモード示唆
パターン 示唆内容
いざ!番長 示唆内容
なし
基本パターン
いざ!番長 基本パターン
チャンスA以上の期待度:約55%
いざ!番長 チャンスA以上の期待度:約55%
剛剣
AT終了時:天国濃厚
AT終了時以外:チャンスB以上濃厚

【浮世絵ウィンドウ】
AT終了後50G消化後・修行終了後はリール左部の浮世絵ウィンドウが変化することがある。
ウィンドウの内容に応じてモード示唆が行われる。

浮世絵ウィンドウ別のモード示唆
パターン 示唆内容
いざ!番長 示唆内容
デフォルト
基本パターン
いざ!番長 基本パターン
チャンスA以上の期待度:約70%
いざ!番長 チャンスA以上の期待度:約70%
女性
チャンスB以上濃厚
いざ!番長 チャンスB以上濃厚
天国濃厚

【リプレイフラッシュ】
通常時のリプレイ成立時はフラッシュパターンに応じてモード示唆が行われる。

リプレイフラッシュパターン別のモード示唆
パターン 示唆内容
フラッシュA
(リール全体が2回暗転)
チャンスA以上の期待度:約50%
(2回以上出現で約80%)
フラッシュB
(リール全体が市松状にフラッシュ)
天国濃厚

【その他のモード示唆演出】

上記以外のモード示唆
演出 示唆内容
強対決に発展→負け チャンスA以上濃厚
AT引き戻し前兆中に修行へ移行 高モードの期待度アップ

※HAZUSE調べによるものです。

AT終了画面について

AT終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
AT終了画面の示唆
終了画面 示唆内容
いざ!番長 示唆内容
デフォルト
基本パターン
いざ!番長 基本パターン
子育て奮闘
偶数設定示唆
いざ!番長 偶数設定示唆
護摩行
高設定示唆
いざ!番長 高設定示唆
刺客襲来
設定2以上濃厚
いざ!番長 設定2以上濃厚
小太郎日記
設定4以上濃厚
いざ!番長 設定4以上濃厚
青龍
設定3or4or6濃厚
(634=武蔵)
いざ!番長 設定3or4or6濃厚
朱雀
設定2or5or6濃厚
(526=小次郎)
いざ!番長 設定2or5or6濃厚
秘湯
設定6濃厚

終了画面別の出現率特徴
終了画面 出現率の特徴
刺客襲来 設定6=5=4>3>2
小太郎日記 設定6=5=4
青龍 設定6=4>3
朱雀 設定5>6>2

※HAZUSE調べによるものです。