アニマルスロットドッチ
メーカーオリジナル
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
97.6%~
108.2%
純増
約2.5枚 or 約5.5枚※疑似ボーナス
導入開始日
2026-04-20
メーカー
北電子
オフィシャル
QRコード
型式名LアニマルスロットドッチZT
検定番号530564
純増約2.5枚 or 約5.5枚※疑似ボーナス
型式名LアニマルスロットドッチZT
検定番号530564
導入開始日2026-04-20
メーカー
北電子🌐X
メーカーオリジナル
公式サイト
公式SNS
Wikipedia

ワンポイント

ゲームフロー

アニマルスロットドッチ ゲームフロー

ボーナス確率

設定 BIG BONUS REGULAR BONUS ボーナス合成
設定1 1/329.7 1/349.5 1/169.4
設定2 1/314.7 1/342.8 1/163.8
設定3 1/295.6 1/339.4 1/157.8
設定4 1/274.3 1/328.1 1/149.3
設定5 1/249.1 1/321.5 1/140.2
設定6 1/227.4 1/314.3 1/131.9

※HAZUSE調べによるものです。

出玉率

設定 出玉率
設定1 97.6%
設定2 98.7%
設定3 100.4%
設定4 103.5%
設定5 107.5%
設定6 108.2%

※HAZUSE調べによるものです。

小役確率

50枚あたりのゲーム数 約33G

通常時の小役確率

設定差のある小役確率
設定 チェリー スイカ
設定1 1/37.69 1/54.12
設定2 1/36.78 1/53.67
設定3 1/35.89 1/53.15
設定4 1/34.99 1/52.72
設定5 1/34.10 1/52.26
設定6 1/33.22 1/51.73

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
1枚役 1/5.37
リプレイ 1/8.91
択ベル 1/1.72
共通ベル 1/20.76

※HAZUSE調べによるものです。

配当表

図柄 払い出し枚数
アニマルスロットドッチ 払い出し枚数アニマルスロットドッチ 配当表 JUNGLE BONUS
アニマルスロットドッチ JUNGLE BONUS BIG BONUS
アニマルスロットドッチ BIG BONUS REGULAR BONUS
アニマルスロットドッチ REGULAR BONUS 1枚
アニマルスロットドッチ 1枚 5枚
アニマルスロットドッチ 5枚 3or13枚
アニマルスロットドッチ 3or13枚 リプレイ

※上記は見た目上の配当の一部。

リール配列

アニマルスロットドッチ リール配列

演出

演出法則

【各演出ごとの法則】
各演出ごとの法則
天候変化演出
演出 法則
アニマルスロットドッチ 法則
主にハズレorリプレイorベル対応
上記否定で大チャンス
アニマルスロットドッチ 上記否定で大チャンス
主にチェリー対応
上記否定で大チャンス
アニマルスロットドッチ 上記否定で大チャンス
主にスイカ対応
上記否定で大チャンス
車通過演出
演出 法則
アニマルスロットドッチ 法則 色に対応した小役を示唆
白車通過は大チャンス
管理人ルーレット演出
演出 法則
アニマルスロットドッチ 法則
弱パターン
基本パターン
NEXTに停止すると再回転し期待度アップ
アニマルスロットドッチ NEXTに停止すると再回転し期待度アップ
強パターン
チャンスパターン
NEXTに停止すると再回転し期待度アップ
正面玄関演出
演出 法則
アニマルスロットドッチ 法則
弱パターン
基本パターン
アニマルスロットドッチ 基本パターン
強パターン
チャンスパターン
バス停/リムジン演出
演出 法則
アニマルスロットドッチ 法則
緑バス/黒リムジン(弱パターン)
基本パターン
アニマルスロットドッチ 基本パターン
赤バス/白リムジン(強パターン)
チャンスパターン
ハズレorリプレイorベルなら大チャンス
ベランダ/ポスター演出
演出 法則
アニマルスロットドッチ 法則
弱パターン
基本パターン
第1停止でライオン告知or第3停止でウサギ告知なら大チャンス
アニマルスロットドッチ 第1停止でライオン告知or第3停止でウサギ告知なら大チャンス
強パターン
ベランダは小鳥・ポスターは落書きがあればチャンスパターン
左にシロクマ告知orネコ告知なら大チャンス
木の穴演出
演出 法則
アニマルスロットドッチ 法則
弱パターン
基本パターン
アニマルスロットドッチ 基本パターン
強パターン
チャンスパターン
リスが隠れると大チャンス
空通過演出
演出 法則
アニマルスロットドッチ 法則
弱パターン
基本パターン
アニマルスロットドッチ 基本パターン
強パターン
チャンスパターン
すずめ通過で大チャンス
アニマルスロットドッチ すずめ通過で大チャンス
すずめ
基本パターン
アニマルスロットドッチ 基本パターン
基本パターン
アニマルスロットドッチ 基本パターン
気球
第2停止で告知されれば大チャンス
監視カメラ演出(ST中専用)
演出 法則
アニマルスロットドッチ 法則 表示された「%」でボーナス期待度を示唆
自由の女神演出(ST中専用)
演出 法則
アニマルスロットドッチ 法則 青告知なら大チャンス
アニマルーレット演出(ST中専用)
演出 法則
アニマルスロットドッチ 法則
弱パターン
基本パターン
アニマルスロットドッチ 基本パターン
強パターン
チャンスパターン
アニマルスロットドッチ チャンスパターン
金卵
ボーナス濃厚

【キャラクターごとの対応役】
アニマルスロットドッチ 【キャラクターごとの対応役】

通常時・AT中共通で出現するキャラクターごとに対応役が存在。
対応役が矛盾すればボーナス濃厚。

キャラクターごとの対応役
キャラ 対応役
シロクマ ハズレ
ネコ リプレイ
ペンギン ベル
ウザギ チェリー
ライオン スイカ
ブルドック 期待高

【通常時の高期待度演出】

通常時の高期待度演出
演出 期待度
アニマルスロットドッチ 期待度
デカマジロ
約55%
第3停止をネジって鼻提灯が割れたらBIG濃厚
アニマルスロットドッチ 第3停止をネジって鼻提灯が割れたらBIG濃厚
デカキリン
約88%
第3停止をネジってデカキリンが戻ってきたらBIG濃厚

【バウンド停止】
リール停止時にバウンドが発生すれば期待高。
また、どのリールがバウンドしたかで対応役が存在する。

バウンド停止発生時の対応役
リール 対応役
左リール チェリーorリーチ目
中リール スイカorリーチ目
右リール チェリーorスイカorリーチ目

バウンド停止時のボーナス期待度
通常時
リール 期待度
左リール 約55%
中リール 約77%
右リール ボーナス濃厚
ST中
リール 期待度
左リール 約66%
中リール 約82%
右リール ボーナス濃厚

【通常時の隠しPUSH】
アニマルスロットドッチ 【通常時の隠しPUSH】

液晶に「V」が表示された後にPUSHボタンを押して、液晶上から「V」が消えればBIG濃厚。

※HAZUSE調べによるものです。

モノクロウィンドウについて

アニマルスロットドッチ モノクロウィンドウについて

通常時はモノクロウィンドウのシロクマセリフが発生することがある。
発生時はセリフの内容に応じて赤満月移行状態のレベル示唆が行われる。

モノクロウィンドウ/シロクマセリフの赤満月移行状態レベル示唆
セリフ 示唆内容
ちょっと…筆が弱くなってきた… 高レベル示唆
中々絵がうれないな… レベル3以上濃厚
強い男に…なりたいな… レベル5以上濃厚

モノクロウィンドウ/シロクマセリフ出現時の法則
・セリフは出現するほど高レベルの期待度アップ
・ST終了後100G以内はセリフ出現率が上昇

※HAZUSE調べによるものです。

REGULAR BONUS中のキャラ紹介について

REGULAR BONUS中はキャラ紹介が発生。
キャラの種類に応じて設定示唆が行われる。
REGULAR BONUS中キャラ別の示唆
キャラ 示唆内容
アニマルスロットドッチ 示唆内容
実写ホッキョクグマ
高設定示唆(弱)
アニマルスロットドッチ 高設定示唆(弱)
実写ネコ
高設定示唆(強)
アニマルスロットドッチ 高設定示唆(強)
実写ウサギ
設定2否定
アニマルスロットドッチ 設定2否定
実写ペンギン
設定2以上濃厚
アニマルスロットドッチ 設定2以上濃厚
実写ライオン
設定4以上濃厚
アニマルスロットドッチ 設定4以上濃厚
実写ブルドッグ
設定5以上濃厚
アニマルスロットドッチ 設定5以上濃厚
ジャグラー
設定6濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

JUNGLE BONUS終了画面について

JUNGLE BONUS終了画面は複数存在。
チップの置き方に応じて設定示唆が行われる。
JUNGLE BONUS終了画面の示唆
終了画面 示唆内容
アニマルスロットドッチ 示唆内容
チップなし
基本パターン
アニマルスロットドッチ 基本パターン
13・15・17・19・21・23BET(チップ少)
奇数設定示唆(弱)
アニマルスロットドッチ 奇数設定示唆(弱)
13・15・17・19・21・23BET(チップ多)
奇数設定示唆(強)
アニマルスロットドッチ 奇数設定示唆(強)
14・16・18・20・22・24BET(チップ少)
偶数設定示唆(弱)
アニマルスロットドッチ 偶数設定示唆(弱)
14・16・18・20・22・24BET(チップ多)
偶数設定示唆(強)
アニマルスロットドッチ 偶数設定示唆(強)
赤BET
高設定示唆(弱)
アニマルスロットドッチ 高設定示唆(弱)
黒BET
高設定示唆(強)
アニマルスロットドッチ 高設定示唆(強)
2・4・7BET
設定2否定
アニマルスロットドッチ 設定2否定
1・4・7BET
設定2以上濃厚
アニマルスロットドッチ 設定2以上濃厚
2・4・6BET
設定2or4or6濃厚
アニマルスロットドッチ 設定2or4or6濃厚
2・5・6BET
設定2or5or6濃厚
アニマルスロットドッチ 設定2or5or6濃厚
4・5・6BET
設定4以上濃厚
アニマルスロットドッチ 設定4以上濃厚
5・6BET
設定5以上濃厚
アニマルスロットドッチ 設定5以上濃厚
6BET
設定6濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

ST終了画面について

ST終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
ST終了画面の示唆
終了画面 示唆内容
アニマルスロットドッチ 示唆内容
青チップ
基本パターン
アニマルスロットドッチ 基本パターン
赤チップ
高設定示唆
アニマルスロットドッチ 高設定示唆
No.247(老忍)
設定2否定
アニマルスロットドッチ 設定2否定
No.147(リラックスシロクマ)
設定2以上濃厚
アニマルスロットドッチ 設定2以上濃厚
No.246(トップスター)
設定2or4or6濃厚
アニマルスロットドッチ 設定2or4or6濃厚
No.256(格闘ペンギン)
設定2or5or6濃厚
アニマルスロットドッチ 設定2or5or6濃厚
No.456(巫女ウサギ)
設定4以上濃厚
アニマルスロットドッチ 設定4以上濃厚
No.56(有名司会犬)
設定5以上濃厚
アニマルスロットドッチ 設定5以上濃厚
No.6(レジェンド舞妓)
設定6濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

かんたん初打講座

基本仕様

主にST「ANIMAL DREAM」と「JUNGLE BONUS」のループで出玉を増やすタイプ。

通常時はレア小役成立時の抽選やリーチ目成立からボーナス当選を目指す。
レア小役成立時や100G消化ごとに高確移行抽選、高確中はレア小役や中1stナビ成立時に超高確移行抽選が行われる。
超高確中のレア小役ならボーナス当選濃厚となる。

通常時の擬似ボーナスは「BIG BONUS」「REGULAR BONUS」の2種類。
BIG BONUSは純増約2.5枚、平均獲得枚数約140枚。消化中はレア小役や「狙え!」演出成功でポイントがアップし、高レベルほど終了後に突入するCZが有利になる。
REGULAR BONUSは純増約5.5枚、平均獲得枚数約56枚。当選時と消化中に択当てレベル抽選が行われ、レベルを獲得できれば終了後にCZへ突入する。

CZ「ANIMAL CHANCE」は継続G数不定。
消化中はチケットの枚数だけ押し順当てにチャレンジし、成功でST「ANIMAL DREAM」当選濃厚となる。
なお、成功回数に応じてSTのG数が増加する。

ST「ANIMAL DREAM」は初回10~30G継続、初回突破率約40%。
消化中は成立役に応じてボーナス抽選が行われる。ボーナス当選で「JUNGLE BONUS」濃厚。
2回目以降はSTの継続G数が30G固定となり、STとボーナスのループ率が約82%の「アニマループ」に昇格する。

ST中の擬似ボーナス「JUNGLE BONUS」は純増約5.5枚。
初期枚数は100枚or200枚or300枚で、青7が揃うラインに応じて初期枚数が変化。
消化中はレア小役や「狙え!」演出成功でポイントがアップし、20pt到達でベルナビを獲得する。

ST突入時に画面が乱れると「MAXアニマループ」へ突入。STとボーナスのループ率は約86%。
消化中は赤満月ステージへ移行+ボーナス当選時は全て300枚+α(平均500枚獲得)の「JUNGLE BONUS」濃厚となる。
獲得期待枚数は約3000枚(MAXアニマループ開始からANIMAL DREAMが終了するまでの期待枚数)。

通常時のゲーム性

主にレア小役成立時の抽選やリーチ目成立からボーナス当選を目指すゲーム性となっている。

アニマルスロットドッチ 通常時のゲーム性

通常時はレア小役成立時にボーナス抽選が行われる。
超高確中のレア小役ならボーナス当選濃厚。

また、約1/250で成立するリーチ目出現時はボーナス当選濃厚となる。

ボーナス抽選契機
・チェリー/スイカ成立時の約2.3%
・リーチ目出現
・超高確(赤満月)中のチェリー/スイカ成立

アニマルスロットドッチ 通常時のゲーム性

ボーナスの当否は演出や出目で告知。
基本的に数Gの演出を経て、ボーナスの当否が告知される。

【内部状態について】
通常時は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。
上位の状態ほどボーナス当選時のCZ抽選が優遇される。

主にレア小役成立時・100G消化ごとに高確移行抽選が行われ、ボーナス/ST終了後は高確移行濃厚。
高確中のレア小役・中1stナビ成立時に超高確移行抽選が行われる。

なお、超高確移行抽選はREGの連続・ボーナス間ハマリ・CZ失敗などのプレイヤーにとって嫌なことが発生すると抽選値が優遇される模様。

高確移行抽選
・チェリー/スイカ/中1stナビ成立時の約12.5%
・100G消化ごとの約25%
・ボーナス/ST終了時(高確移行濃厚)

超高確移行抽選
・高確滞在時のチェリー/スイカ成立時(期待度:低)
・高確滞在時の中1stナビ成立時(期待度:中)

【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態の示唆が行われる。

ステージの示唆
ステージ 示唆内容
アニマルスロットドッチ 示唆内容
高確期待度:低
アニマルスロットドッチ 高確期待度:低
夕方
高確期待度:中
アニマルスロットドッチ 高確期待度:中
高確期待度:高
アニマルスロットドッチ 高確期待度:高
赤満月
超高確濃厚

通常時のボーナスについて

BIG BONUS
アニマルスロットドッチ BIG BONUS


■概要

赤7揃いから突入する擬似ボーナス。
100枚~300枚獲得まで継続、1Gあたりの純増約2.5枚。

BIGは「差枚数管理パート(50枚)」と「継続ジャッジ(1G)」が1セットのセット数管理型。
最低2セット保障、最高で6セットまで継続する。

アニマルスロットドッチ ■概要

差枚数管理パート中は成立役に応じてポイント加算抽選が行われる。
レア小役ならポイント獲得濃厚。

アニマルスロットドッチ 通常時のボーナスについて

「狙え!」演出発生時は右・中リールを適当打ち後、左リールに[青7・ベル・青7]のサンド目を狙う(アバウトでOK)。
目押し成功でポイントを獲得することができる。

なお、現在の獲得ポイントと択当てレベルは液晶左部に表示。
獲得したポイントが10ptに到達すれば、択当てレベルが1アップする。

択当てレベルは全9段階で上位のレベルほどCZ抽選が優遇される。

択当てレベル抽選の特徴
・高確滞在中のBIGは初期レベルが3以上
・6セット継続時は択当てレベルMAX濃厚

アニマルスロットドッチ 通常時のボーナスについて

差枚数管理パート消化後は継続ジャッジへ移行。
当該Gの成立役に応じてセット数加算抽選が行われる。
なお、セット数はBIG当選時に初期値が決定される。

継続ジャッジ中
フラグ別のセット数加算抽選
フラグ 当選率
チェリー/スイカ 50.0%
中1stベル 50.0%

(※)加算されるセット数は+1セット

終了後はCZ「ANIMAL CHANCE」へ突入する。

REGULAR BONUS
アニマルスロットドッチ REGULAR BONUS


■概要

[赤7・赤7・BAR]揃いから突入する擬似ボーナス。
ベルナビ6回まで継続(約56枚獲得)、1Gあたりの純増約5.5枚。

アニマルスロットドッチ ■概要

REG当選時と消化中の成立役に応じて択当てレベルアップ抽選が行われる。
終了時にレベルを1以上獲得できれば終了後にCZ「ANIMAL CHANCE」へ突入、獲得できていなければ通常へ戻る。

ANIMAL CHANCE(CZ)について

ANIMAL CHANCE
アニマルスロットドッチ ANIMAL CHANCE


■概要

択当てレベルを獲得したボーナス終了後から突入するチャンスゾーン。
獲得したチケットを消化するまで継続。

アニマルスロットドッチ ■概要

突入時に択当てレベルに応じてチケットを獲得する。

択当てレベル別の獲得チケット
択当てレベル チケット
レベル1 銅チケット1枚
レベル2 銅チケット2枚
レベル3 銅チケット3枚
レベル4 銅チケット2枚+銀チケット1枚
レベル5 銅チケット1枚+銀チケット2枚
レベル6 銀チケット3枚
レベル7 銀チケット2枚+金チケット1枚
レベル8 銀チケット1枚+金チケット2枚
レベル9 金チケット3枚

アニマルスロットドッチ ANIMAL CHANCE(CZ)について

消化中は押し順ベル成立時に押し順当てチャレンジが発生。

発生するナビはチケットに対応しており、銅チケットなら4択・銀チケットなら2択・金チケットなら全ナビが発生する。
チャレンジは成功するごとにST「ANIMAL DREAM」のゲーム数を10G獲得することができる。

アニマルスロットドッチ ANIMAL CHANCE(CZ)について

また、レア小役成立時はチケット昇格抽選・チケット新規獲得抽選が行われる。
なお、最大で3回成功=30G獲得までとなるため、金チケットを3枚保持している場合などの状況ではチケットを新規で獲得することがない。

ANIMAL DREAM(ST)について

ANIMAL DREAM
アニマルスロットドッチ ANIMAL DREAM


■概要

CZ成功後から突入するAT高確率ゾーン。

初回10or20or30G継続、初回平均突破率は約40%。
2回目以降は30G固定、ループ率は約82%。

アニマルスロットドッチ ■概要

突入時は3種類の演出モードから選択することが可能。

演出モードごとの特徴
演出モード 特徴
アニマルスロットドッチ 特徴
ノーマルモード
多彩な演出を楽しむことができる
アニマルスロットドッチ 多彩な演出を楽しむことができる
シロクマモード
シロクマが登場すればボーナス濃厚
また、シロクマモード選択後にタッチセンサーを触るとパトランプを消すことが可能
(センサー周りが光るとパトランプ無しモード)
アニマルスロットドッチ シロクマが登場すればボーナス濃厚
いわかんモード
違和感発生でボーナス濃厚

アニマルスロットドッチ ANIMAL DREAM(ST)について

消化中は成立役に応じて「JUNGLE BONUS」抽選が行われる。
リーチ目出現時はボーナス当選濃厚。
ST中のボーナス比率はシングル揃い(100枚+α):ダブル揃い(200枚+α)=2:1。

なお、初回のSTでボーナスに当選することができれば、2回目以降はSTの継続G数が30G固定となり、STとボーナスのループ率が約82%の「アニマループ」に昇格する。

フラグ別のボーナス抽選
フラグ 当選率
リプレイ/共通ベル 2.0%
チェリー/スイカ 7.9%
リーチ目 ボーナス濃厚

ST中のリーチ目確率
約1/55

【ミッション】
アニマルスロットドッチ 【ミッション】

画面暗転から発生する可能性がある3G継続の演出。
発生率は約1/70。

消化中は指定された小役を引くことができればボーナス当選濃厚となる。

各ミッションごとの内容
種別 内容
ベルミッション ミッション発生後3G以内にベルorレア役成立でボーナス濃厚
リプレイミッション ミッション発生後3G以内にリプレイorレア役成立でボーナス濃厚
ベル&リプレイミッション ミッション発生後3G以内にベルorリプレイorレア役成立でボーナス濃厚

(※)ミッション当選時の振り分けは1:1:1

【DOTCH】
アニマルスロットドッチ 【DOTCH】

リールロックから発生する可能性がある演出。
発生率は約1/90。

BAR揃いの押し順当てチャレンジとなっており、2択正解でBAR揃い=ボーナス当選濃厚となる。

【赤満月】
アニマルスロットドッチ 【赤満月】

非赤満月ST中のJUNGLE BONUS当選時の約15%で突入する可能性がある特殊状態。

通常時の赤満月(超高確)同様にレア小役成立でボーナス当選濃厚。
また、赤満月中のボーナス当選時は約80%で継続抽選が行われ、当選時は次回STでも赤満月状態がループする。

JUNGLE BONUSについて

JUNGLE BONUS(in SPACE)
アニマルスロットドッチ JUNGLE BONUS(in SPACE)


■概要

青7揃いから突入する擬似ボーナス。
初期枚数100枚or200枚or300枚、1Gあたりの純増約5.5枚。

青7が揃うラインに応じて初期枚数が変化する。

入賞ライン別の初期枚数
ライン 初期枚数
シングル揃い 100枚
ダブル揃い 200枚
青7揃い後に逆回転
(青7・赤7・青7揃い)
300枚

アニマルスロットドッチ JUNGLE BONUSについて

差枚数管理+ベルナビ上乗せ型のボーナスとなっており、消化中は成立役に応じてポイント加算抽選が行われる。
レア小役ならポイント獲得濃厚。

アニマルスロットドッチ JUNGLE BONUSについて

「狙え!」演出発生時は右・中リールを適当打ち後、左リールに[青7・ベル・青7]のサンド目を狙う(アバウトでOK)。
目押し成功でポイントを獲得することができる。

アニマルスロットドッチ JUNGLE BONUSについて

現在の獲得ポイントは液晶下部に表示。
獲得したポイントが20ptに到達すれば、ベルナビ回数が+1~+10加算される。

MAXアニマループ(上位ST)について

MAXアニマループ
アニマルスロットドッチ MAXアニマループ


■概要

ST突入時に画面が乱れると突入する上位ST。
30G固定、ループ率は約86%。

アニマルスロットドッチ ■概要

基本的なゲーム性はST「ANIMAL DREAM」と同様で、必ず赤満月ステージへ移行+ボーナス当選時は全て300枚+α(平均500枚獲得)の「JUNGLE BONUS」濃厚となる。

獲得期待枚数は約3000枚(MAXアニマループ開始からANIMAL DREAMが終了するまでの期待枚数)。

情報

選んでつかめ!アニマルドリーム!!北電子から新機種『アニマルスロットドッチ』がスマスロ機で新登場。

軽い初当り確率でありながら、ボーナスとのループにも期待できるST「アニマルドリーム」を搭載したAT機。
STはボーナス高確率状態となっており、初回ST突破後のループ率は約82%。

コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。

打ち方

通常時の打ち方

左リール枠上~上段にBARを狙う
アニマルスロットドッチ 左リール枠上~上段にBARを狙う

▼左リール下段にスイカ停止時

アニマルスロットドッチ ▼左リール下段にスイカ停止時

【成立役】ハズレorベルorスイカorリーチ目
右リール適当打ち後、スイカテンパイ時は中リールにスイカを狙う。

【スイカ 】
アニマルスロットドッチ 【スイカ 】 アニマルスロットドッチ 通常時の打ち方

▼左リール中段にBAR停止時

アニマルスロットドッチ ▼左リール中段にBAR停止時

【成立役】ハズレorリプレイorベルorリーチ目
中・右リール適当打ちでOK。

▼左リール上段にチェリー停止時

アニマルスロットドッチ ▼左リール上段にチェリー停止時

【成立役】チェリーorリーチ目
中・右リール適当打ちでOK。

【チェリー】
アニマルスロットドッチ 【チェリー】

代表的なリーチ目一例(※)
BIG濃厚のリーチ目
アニマルスロットドッチ BIG濃厚のリーチ目 アニマルスロットドッチ 通常時の打ち方
アニマルスロットドッチ 通常時の打ち方 アニマルスロットドッチ 通常時の打ち方
(※)中リールの青7は赤7・BARでも可
ボーナス濃厚のリーチ目
アニマルスロットドッチ ボーナス濃厚のリーチ目 アニマルスロットドッチ 通常時の打ち方
アニマルスロットドッチ 通常時の打ち方 アニマルスロットドッチ 通常時の打ち方
アニマルスロットドッチ 通常時の打ち方 アニマルスロットドッチ 通常時の打ち方

(※)順押しorハサミ打ちのみ有効

AT中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。

▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
アニマルスロットドッチ ▼「〇〇を狙え」カットイン発生時

「狙え!」演出発生時は右・中リールを適当打ち後、左リールに[青7・ベル・青7]のサンド目を狙う(アバウトでOK)。
目押し成功でポイントを獲得することができる。

▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

天井

【天井】
天井は2種類存在。

▼ボーナス間天井
ボーナス(ST中含む)終了後、999G消化で天井到達。到達後はBIG BONUSに当選する。
なお、設定変更後・REGULAR BONUS終了後は天井が499Gに短縮される。

▼JUNGLE BONUS間天井
通常時(ST中含む)にJUNGLE BONUS間2500G消化で天井到達。到達後はBIG+金チケット3枚+JUNGLE BONUSに当選する。

※HAZUSE調べによるものです。

設定推測

▼ボーナス確率に設定差あり

設定 BIG BONUS REGULAR BONUS ボーナス合成
設定1 1/329.7 1/349.5 1/169.4
設定2 1/314.7 1/342.8 1/163.8
設定3 1/295.6 1/339.4 1/157.8
設定4 1/274.3 1/328.1 1/149.3
設定5 1/249.1 1/321.5 1/140.2
設定6 1/227.4 1/314.3 1/131.9

▼小役確率に設定差あり

設定差のある小役確率
設定 チェリー スイカ
設定1 1/37.69 1/54.12
設定2 1/36.78 1/53.67
設定3 1/35.89 1/53.15
設定4 1/34.99 1/52.72
設定5 1/34.10 1/52.26
設定6 1/33.22 1/51.73

▼REGULAR BONUS中のキャラ紹介に示唆要素あり
REGULAR BONUS中はキャラ紹介が発生。
キャラの種類に応じて設定示唆が行われる。

REGULAR BONUS中キャラ別の示唆
キャラ 示唆内容
アニマルスロットドッチ 示唆内容
実写ホッキョクグマ
高設定示唆(弱)
アニマルスロットドッチ 高設定示唆(弱)
実写ネコ
高設定示唆(強)
アニマルスロットドッチ 高設定示唆(強)
実写ウサギ
設定2否定
アニマルスロットドッチ 設定2否定
実写ペンギン
設定2以上濃厚
アニマルスロットドッチ 設定2以上濃厚
実写ライオン
設定4以上濃厚
アニマルスロットドッチ 設定4以上濃厚
実写ブルドッグ
設定5以上濃厚
アニマルスロットドッチ 設定5以上濃厚
ジャグラー
設定6濃厚

▼JUNGLE BONUS終了画面に示唆要素あり
JUNGLE BONUS終了画面は複数存在。
チップの置き方に応じて設定示唆が行われる。

JUNGLE BONUS終了画面の示唆
終了画面 示唆内容
アニマルスロットドッチ 示唆内容
チップなし
基本パターン
アニマルスロットドッチ 基本パターン
13・15・17・19・21・23BET(チップ少)
奇数設定示唆(弱)
アニマルスロットドッチ 奇数設定示唆(弱)
13・15・17・19・21・23BET(チップ多)
奇数設定示唆(強)
アニマルスロットドッチ 奇数設定示唆(強)
14・16・18・20・22・24BET(チップ少)
偶数設定示唆(弱)
アニマルスロットドッチ 偶数設定示唆(弱)
14・16・18・20・22・24BET(チップ多)
偶数設定示唆(強)
アニマルスロットドッチ 偶数設定示唆(強)
赤BET
高設定示唆(弱)
アニマルスロットドッチ 高設定示唆(弱)
黒BET
高設定示唆(強)
アニマルスロットドッチ 高設定示唆(強)
2・4・7BET
設定2否定
アニマルスロットドッチ 設定2否定
1・4・7BET
設定2以上濃厚
アニマルスロットドッチ 設定2以上濃厚
2・4・6BET
設定2or4or6濃厚
アニマルスロットドッチ 設定2or4or6濃厚
2・5・6BET
設定2or5or6濃厚
アニマルスロットドッチ 設定2or5or6濃厚
4・5・6BET
設定4以上濃厚
アニマルスロットドッチ 設定4以上濃厚
5・6BET
設定5以上濃厚
アニマルスロットドッチ 設定5以上濃厚
6BET
設定6濃厚

▼ST終了画面に示唆要素あり
ST終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。

ST終了画面の示唆
終了画面 示唆内容
アニマルスロットドッチ 示唆内容
青チップ
基本パターン
アニマルスロットドッチ 基本パターン
赤チップ
高設定示唆
アニマルスロットドッチ 高設定示唆
No.247(老忍)
設定2否定
アニマルスロットドッチ 設定2否定
No.147(リラックスシロクマ)
設定2以上濃厚
アニマルスロットドッチ 設定2以上濃厚
No.246(トップスター)
設定2or4or6濃厚
アニマルスロットドッチ 設定2or4or6濃厚
No.256(格闘ペンギン)
設定2or5or6濃厚
アニマルスロットドッチ 設定2or5or6濃厚
No.456(巫女ウサギ)
設定4以上濃厚
アニマルスロットドッチ 設定4以上濃厚
No.56(有名司会犬)
設定5以上濃厚
アニマルスロットドッチ 設定5以上濃厚
No.6(レジェンド舞妓)
設定6濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

内部状態関連

赤満月移行状態について

通常時は赤満月移行抽選に影響するレベルが全6種類存在。
上位のレベルほど赤満月(超高確)移行抽選が優遇される模様。

なお、設定変更後はレベル3以上濃厚となる。

赤満月(超高確)移行確率
約1/704

レベル別の赤満月移行率
レベル 移行率
レベル1 1/2522
レベル2 1/1880
レベル3 1/942
レベル4 1/760
レベル5 1/540
レベル6 1/472

レベル上昇契機
・通常時500Gハマり(レベル上昇濃厚)
・通常時600G/700G/800G/900Gハマり
・REGULAR BONUSでCZ非当選→通常移行時
・2連続でREGULAR BONUSに当選(上昇濃厚、かつ3連続以降も上昇濃厚)
・CZ終了時(押し順当ての正解数が少ないほど上がりやすく、0回成功なら50%で上昇)

赤満月中のボーナス確率
約1/16

※HAZUSE調べによるものです。

内部状態移行抽選

高確滞在時の中1stナビ成立時は赤満月移行状態に応じて超高確移行抽選が行われる。
高確滞在時/中1stナビ成立時の超高確移行抽選
レベル 移行率
レベル1 4.7%
レベル2 6.3%
レベル3 12.5%
レベル4 15.6%
レベル5 21.9%
レベル6 25.0%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス本前兆中の抽選

ボーナス本前兆中にリーチ目成立でBIG濃厚。
また、内部的にBIG当選時は択当てレベルの加算抽選が行われる。

※HAZUSE調べによるものです。

通常時のボーナス関連

BIG BONUS中の抽選

【差枚数管理パート】
差枚数管理パート中は成立役に応じてポイント加算抽選が行われる。
フラグ別のポイント加算抽選
獲得pt 技術介入成功時 1枚役 共通ベル
非当選 94.9% 74.2%
1pt 79.7% 3.9% 20.3%
2pt 10.2% 1.2% 3.1%
3pt 6.3% 1.2%
4pt 2.7% 0.4%
5pt 0.8% 0.4%
10pt 0.4% 0.4%
獲得pt チェリー スイカ
1pt
2pt 39.8% 75.0%
3pt 39.8% 7.4%
4pt 14.8% 7.4%
5pt 5.1% 5.1%
10pt 0.4% 5.1%

【継続ジャッジ】
差枚数管理パート消化後は継続ジャッジへ移行し、当該Gの成立役に応じてセット数加算抽選が行われる。
なお、セット数はBIG当選時に初期値が決定される。

継続ジャッジ中
フラグ別のセット数加算抽選
フラグ 当選率
チェリー/スイカ 50.0%
中1stベル 50.0%

(※)加算されるセット数は+1セット

セット継続時のポイント加算抽選
獲得pt 1セット目 2セット目以降
1pt 50.0%
2pt 25.0%
3pt 10.2%
4pt 5.1%
5pt 3.5%
6pt 2.3%
7pt 1.6%
8pt 1.2%
9pt 0.8%
10pt 100% 0.4%

※HAZUSE調べによるものです。

ANIMAL CHANCE(CZ)関連

開始ゲームの抽選

ANIMAL CHANCE(CZ)のタイトル表示Gでリーチ目を引くと、金チケット3枚+MAXアニマループが濃厚となる。

※HAZUSE調べによるものです。

チケット獲得&昇格抽選

CZ中のレア小役成立時はチケットの数が増やせる(押し順当て正解数+チケットの残数が「3」に満たない)場合、チケットの新規獲得抽選が行われる。
また、チケットの数が増やせない(押し順当て正解数+チケットの残数が「3」)場合、チケットの昇格抽選が行われる。
フラグ別のチケット新規獲得&昇格抽選
フラグ 当選率
チェリー 50.0%
スイカ 25.0%
中1stナビ 10.2%

※HAZUSE調べによるものです。

ANIMAL DREAM(ST)関連

ミッション中の抽選

ミッション中にリーチ目が成立した場合はダブル揃いor異色揃いのJUNGLE BONUS濃厚となる。

※HAZUSE調べによるものです。

赤満月スルー時の抽選

ST中に赤満月状態へ移行し、当該のSTをスルーすると次回のSTが必ず赤満月状態からスタートする。

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス本前兆中の抽選

ボーナス本前兆中にリーチ目成立でダブル揃いor異色揃いのJUNGLE BONUS濃厚。
また、内部的にダブル揃いのJUNGLE BONUS時はMAXアニマループ抽選が行われる。

※HAZUSE調べによるものです。

JUNGLE BONUS中の抽選

JUNGLE BONUS中は成立役に応じてポイント加算抽選が行われる。
獲得したポイントが20ptに到達すれば、ベルナビ回数が+1~+10加算される。
フラグ別のポイント加算抽選
獲得pt 技術介入成功時 1枚役 共通ベル
1pt 23.7% 41.2%
2pt 27.1% 25.3% 51.5%
3pt 24.8% 19.4% 32.2%
5pt 19.8% 9.7% 9.9%
10pt 3.5% 3.7% 4.9%
20pt 1.1% 0.7% 1.5%
獲得pt チェリー スイカ
1pt
2pt
3pt
5pt 22.3% 35.6%
10pt 20.8%
20pt 56.8% 64.4%

20pt到達時のベルナビ回数加算抽選
ベルナビ回数 100枚ボーナス 200枚ボーナス 300枚ボーナス
1回 76.6% 66.4% 25.0%
2回 20.3% 27.3% 25.0%
3回 2.0% 5.1% 25.0%
5回 0.8% 0.8% 19.9%
10回 0.4% 0.4% 5.1%

※HAZUSE調べによるものです。

MAXアニマループ(上位ST)関連

MAXアニマループスルー時の抽選

ST中にMAXアニマループ(上位ST)へ移行し、当該の上位STをスルーすると次回のSTが必ずMAXアニマループからスタートする。

※HAZUSE調べによるものです。

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