| 型式名 | PAフィーバーダンまち2YG |
|---|---|
| 検定番号 | 4P1769 |
| 継続率 | 【RUSH】 約81% 【LT】 約95% |
公式HPPV
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
| 公式サイト | https://danmachi.com/danmachi/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://twitter.com/danmachi_anime |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか |
ワンポイント
ゲームフロー

基本スペック
| 基本スペック | ||
| 大当り 確率 |
通常時 | 約1/99.9 |
| ダンジョン チャレンジ中 |
図柄揃い確率:約1/98.6 | |
| RUSH/LT中 | 図柄揃い確率:約1/37.0 | |
| ダンジョン チャレンジ |
突破率 | 約35% |
| RUSH | 継続率 | 約81% |
| LT | 継続率 | 約95% |
| 電サポ回数 | 42回転or60回転or106回転 | |
| 賞球数 | 1&5&8 | |
| カウント | 10カウント | |
| 大当り出玉 |
| 800個 |
| 240個 |
※払い出し設計値での表記
| ダンジョンチャレンジ |
| ST42回転 |
| 初回大当り後から突入するモード。 消化中に大当りを引き戻すことができれば、RUSHへ突入する。 ダンジョンチャレンジの引き戻し期待度は約35%。 |
| RUSH |
| ST60回転 |
| ダンジョンチャレンジ突破から突入するモード。
2種類の演出モードから選択可能。 RUSHの継続期待度は約81%。 |
| LT |
| ST106回転 |
| ダンジョンチャレンジやRUSH中の大当り後から突入するモード。
2種類の演出モードから選択可能。 LTの継続期待度は約95%。 |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)大森藤ノ・SB クリエイティブ/ダンまち3 製作委員会
(C)大森藤ノ・SB クリエイティブ/ダンまち4 製作委員会
(C)SANKYO
(C)大森藤ノ・SB クリエイティブ/ダンまち4 製作委員会
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