이 세계는 적당히 불완전해서 편리하니, 알고 싶은 Konkichi 출격입니다! ( ゚д゚ )
“L Pachislot Fire Force 2”와 “Smart Pachislot Ghost in the Shell” 도입 후의 승부!
“Smart Pachislot OkiDoki! DUO Encore”도 증대되었지만, 그건 분납분이었으니 Ougon Tarou에게 “왜 이제 와서……?”라고 묻지는 말아주세요.
가장 곤란한 건 본인일 겁니다(`;ω;´)
그럼 이번, 그리고 다음 달도 신대 교체 주말과 TUREUCHI 날짜가 겹치는 드문 일정이었습니다.
드물다고 하면 1번대도 지명타자로 선정된 “A-SLOT+ Disc Up ULTRAREMIX”, 완전한 기술 개입 기종입니다.
의견은 갈릴 것 같지만, 개인적으로는 긍정파입니다( ・`д・´)
어떤 기계든 어느 정도 기술 개입 요소는 있고, 정확한 타이밍 정지에 집착할 필요는 없습니다.
가끔은 이런 기계에 도전해도 되고, 최고의 상황을 즐겨도 됩니다.
저는 릴이 직접 잘 보이지 않아서 릴 정지 조준 정확도가 낮지만, 그래도 신경 쓰지 않고 기술 개입 기종을 칩니다.
주변 시선이 신경 쓰일 수도 있지만, 너무 신경 쓰는 것도 좋지 않다고 생각합니다.
저도 그렇지만, 주변 사람들은 생각보다 그렇게까지 신경 쓰지 않습니다.
그래서 저는 바보처럼 사진을 찍으면서 즐기고 있고, 개인적으로는 남들이 어떻게 보는지 거의 신경 쓴 적이 없습니다.
그렇다고는 해도 필요했던 건 좋은 추첨 번호였습니다.
여기서 1번만 뽑으면 사실상 승리 확정!


개막 의식을 치르자 나온 번호는 꽤 괜찮은 “26번”( ̄ー ̄)
신대와 추천 기종 수를 생각하면 나쁘지 않았습니다.

하지만 Tensei 2와 신대가 모두 차고 나니 어쩔 수 없었습니다.
그래서 복수의 Otome를 선택했습니다( ・`ω・´)
사실 Mune-sama(Date Masamune)로 커스터마이즈하고 싶었지만 Yoshiteru를 선택했습니다.
Amikke의 목소리는 역시 최고입니다.
※Sengoku Otome의 세계에서는 이름이 가타카나로 적혀 있으면 여성 캐릭터라고 기억해두면, 새 캐릭터가 나와도 판단하기 쉬울 겁니다.

어떻게든 버텨서 Otome Attack에서 잡은 한 방으로 AT를 획득!
마지막 게임의 수박으로 끌어온 건, 제가 말해도 꽤 대단했습니다.
설마 Shin Otome Attack일 줄은 몰랐지만요(・_・;)
당연히 그대로 종료, 재돌입도 없이 끝!
아직 정오 전이었지만, 계속 밀면 죽겠다는 직감이 들어 상황 확인을 우선했습니다.
그러자 수상해 보이는 끝번호가 있었습니다.
결국 제가 도착한 곳은 “Mr. Juggler” 23번대였습니다(`・ω・´)ゞ
현행 기종 중에서는 Happy Juggler를 치는 느낌이라, 개인적으로는 가장 좋아합니다.
치는 방법은 이제 설명할 필요도 없겠지만, 저는 중간 먼저 누르기로 빨간 7을 노립니다.
이 기계만의 이야기는 아니지만, 수박 같은 레어 소역을 커버할 때 중간 릴이나 오른쪽 릴은 대충 눌러도 되는 기계가 많잖아요?
그래서 저도 두 번째 정지까지 빠르게 누르고 싶은데, 왼쪽 릴이 아직 멈추지 않아 페널티가 된 적이 많았습니다.
그 결과 첫 번째 정지가 제대로 들어갔는지 먼저 확인하는 것이 몸에 완전히 배어버려, 지금은 첫 번째 정지를 누를 때마다 약 0.3초 정도 멈춥니다.
그 부작용인지, 개인적인 치는 방식은 첫 번째 정지에서 빨간 7이 상단에 멈추면 왼쪽에서 Bell을 노리는 형태가 되었습니다.
오른쪽은 대충 눌러도 되고, 왼쪽은 노리지 않으면 Bell을 흘리기 때문에 결과는 거의 같지만 그래도 그렇게 합니다.
중간 릴 상단에 빨간 7이 멈춘 순간 “어?” 하게 됩니다. 하지만 눌렸는지 확인하고 있으니 다음에 무엇을 할지 생각하기 시작합니다.
기술 개입인 만큼 바로 Bonus를 맞추는 것은 당연하지만, 모든 것은 오른쪽 릴을 노리는 순간 결정됩니다.

Bell을 부정하고 상단에 빨간 7 텐파이가 나오면 정말 기분이 끝내주지만, 당연히 매번 그렇게 되지는 않습니다.
Bell 또는 BAR 정지형이 되는 경우도 많아서, 왼쪽을 노리고 오른쪽에 영혼을 담습니다.
Bell을 부정해도 맞춰지는 것은 BAR.
“부정해도 BAR인가……”라는 생각이 들기 때문에, 오른쪽에 제대로 꽂아 넣고 싶습니다!
이 방식으로 Bell이 5연속으로 맞춰졌을 때는 정신이 나갈 뻔했습니다.
아무리 생각해도 Bonus가 더 가벼워야 합니다!

그런 생각을 하던 중 인상 깊었던 것이 이것입니다.
Juggler 정지형을 그렇게 잘 아는 건 아니지만, Bonus 도형이 프레임 안에 없어도 점등될 수 있다는 것은 알고 있었습니다.
그런데 중간 먼저 누르기로 소역을 노리고 있는데 Bonus가 부정된다는 건 무슨 뜻일까요?
상단 포도가 벗어나고 나서 점등될 수도 있겠다는 느낌은 들었지만, 소역 우선이라 정말 이해가 되지 않았습니다.
잘 아는 분이라면 설명할 수 있겠지만, 저는 내내 “???” 상태였습니다.
아마도 어떤 1매역일 텐데, 솔직히 찾아볼 마음은 들지 않습니다(^_^;)

그렇게 즐기던 중 Farandole이 흘러나왔고, 저는 혼자서 “그거 Parodius의 모아이 전함이잖아!”라고 태클을 걸다가 폐점 시간이 되었습니다.
중반까지는 BIG 40회에 닿을 페이스였지만, 마지막에 크게 느려졌습니다.
메달 결과 자체는 충분했지만, 스태프들이……
스태프 A: “(2G 만에 BIG가 뜬 것을 보고) 아, 이러면 안심이네요. 이거죠, 제가 보고 싶었던 건!”
스태프 B: “오래 치시느라 수고하셨습니다! 어? 한 1000매 정도 사라진 것 같은데요?”
스태프 C: “눈이 왜 이렇게 많이 오나 했더니, 여우가 이겼기 때문이었군요!”
뭐, 사이가 좋지 않으면 저렇게 놀리지는 않겠지만, 꽤 아팠습니다……
밝고 재미있고, 한 대 치고 싶어지는 스태프가 많은 Jipang을 잘 부탁드립니다!
결과적으로 어떻게든 승리를 붙잡았습니다!
후반은 여기까지 와서 질지도 모른다는 공포와 싸우고 있었던 느낌입니다(;´Д`)
자, 마지막으로 늘 하던 Jipang 최종 메달 결과를 확인해보겠습니다!

첫 등장한 Disc UR은 플러스로 마무리!
유저분이 치고 계셨기 때문에 무지개트로피 보고도 받았습니다( ・`ω・´)

Thunder도 멋지게 2000매를 넘겼습니다!
사람에 따라서는 이걸 일부러 치고 싶어 하는 분들도 분명 있습니다.


Juggler 시리즈는 제가 친 Mr. Juggler를 중심으로 선전했습니다!
아니, 진심으로 BIG 40회까지 갈 줄 알았습니다……

Kaguya-sama의 메달 결과는 더 말할 것도 없고, 오히려 데이터 표시판이 고장 난 것처럼 느껴질 정도였습니다.
Shin Oni 3의 끝번호 3번대도 계속 붙잡고 있던 분이 있었으니, 아마 그런 것이겠죠.


Karakuri와 Ghoul도 괜찮았습니다.
참고로 Karakuri를 치던 유저분에게서는 설정 2 이상 보고가 있었습니다.
다만 CZ가 아무리 해도 통과되지 않았던 듯하고, 여섯 자리 정도의 금액을 허공에 흩뿌린 것 같았습니다(´;ω;`)


Tokyo Revengers도 엄청나게 터졌고, Otome도 강했습니다!
다들 크게 말하지만, 눈이 많이 오는 지역 사람들은 본질적으로 오타쿠인 경우가 많습니다.
눈이 쌓이면 달리러 나갈 수 없으니 어쩔 수 없습니다.
반대로 “그거 너무 넓게 퍼지는 거 아닌가?” 싶을 정도까지 손을 뻗기 때문에, 애초에 브레이크가 달려 있지 않았다고 생각합니다.


Bakemonogatari&MagiReco의 결과입니다.
그녀는 결국 파란색 대표가 되었지만, Sayaka짱은 정말 귀엽습니다!
제발 그녀를 나쁘게 말하지 말아주세요. 진지한 얼굴로 말하면 저는 울 겁니다(T_T)


MajiHaro&Ghost in the Shell도 선전했습니다!
Major(Kusanagi Motoko)의 목소리가 여전히 Tanaka-san인 것 같다는 점도 좋습니다!


OkiDoki도 정말 열심히 했죠?
여론은 꽤 엄격하지만, 고설정처럼 느껴지는 대를 치면 평범하게 재미있습니다.
초당첨이 가벼워서 천국에 올라가지 않아도 “다음으로 가자”라는 느낌으로 칠 수 있습니다.
그리고 그 와중에 확정역을 뽑으면 “Freeze 떠라” 하고 바라게 되니, 그런 작은 재미도 있습니다.


지하로 시선을 돌리면 Disc 2가 너무 많이 냈습니다!
외곽 Smart Pachislot 버라이어티 코너의 Zenigata도 선전했습니다!


그리고 끝번호 3번대의 Code Geass C.C.도 너무 많이 냈습니다Σ(゚Д゚ )
재미있고, 메달 출력 능력도 있고, 무엇보다 Kallen이 귀엽습니다!

VIVA Don과 Fire Force도 나쁘지 않았다고 생각합니다.
Fire Force 2가 도입된 만큼 Fire Force 쪽도 더 불타올랐던 느낌입니다.


To LOVE-Ru와 Lupin도 좋았습니다!
둘 다 Heiwa/Olympia 기종이지만, 필요한 것은 “남자다운” 면을 끌어내는 정신입니다!

마지막은 메달 결과 랭킹으로 마무리합니다!
Kaguya-sama의 메달 출력 능력도 무섭지만, 다른 기계들도 그에 밀리지 않는 잠재력이 있습니다.
이번에는 배치가 빨리 보였는데, 끝번호 배치는 아마 끝번호 3번대였다고 생각합니다.
이런 타입의 배치는 노멀 기종이 무너지면 함께 끝나버리니, 어떤 의미에서는 괜찮았던 걸까요?
앞으로도 보이는 것과 상상력으로 계속 싸워가고 싶습니다(`・ω・´)ゞ
다음은 2월 셋째 토요일의 TUREUCHI입니다!
Hanabi 도입도 발표되었으니 즐기고 싶습니다( ̄ー ̄)
현재 총전적은 이렇습니다!
【2026년 총전적】
총 투자:5198매
총 회수:4589매
2승 1패
이제 따라잡고 있습니다. 놓치지 않을 겁니다!